英雄联盟比赛策划书

英雄联盟比赛策划书
英雄联盟比赛策划书

英雄联盟比赛策化

一、活动主题:电脑游戏竞技

二、活动名称:《英雄联盟》游戏竞技

三、活动背景及意义:随着电脑的普及,接踵的电脑游戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,同时很多玩家也能利用游戏的时间放松自己减压。lol是众多游戏中热度很高的游戏之一,也是需要团队合作的一款游戏,此游戏在众多的高手参与下才会越玩越精彩。游戏也可以在高强度的学习中放松自己,能让玩家更好的体会团队合作,放松自己的双重收获。

四、活动组织方:全力南网咖

五、活动对象:英雄联盟游戏爱好者(全力南网咖会员)

六、活动时间:(待定)

七、活动地点:全力南网咖

八、活动流程:

1.宣传

在周围贴吸引眼球的海报;

2报名方式:

全力南网咖收银台报名即可。

3开展活动:

活动最好选择在周末开始举行。

4赛后工作:

张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,让大家能在学习之余能放松自己。

九、比赛事项:

比赛流程:

1〃先由主持人说明比赛规则,然后所有选手准备10分钟,比赛正式开始。

2〃此次比赛采取三局两胜制。比赛结束时及进行颁奖。(按具体比赛情况可进行调整)

比赛规则:

⑴比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则将被裁判首次口头警告,二次

黄牌警告,三次红牌判输。

⑵比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,计时10分钟,如果10分钟之内该参赛者仍未到,则裁判将判该参赛者的对手获得此次比赛的胜利。

⑶比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。

⑷参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格

⑸观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的选手交流

⑹同类型的比赛,选手不得参加两支及以上的队伍

十、奖项设臵:

团体奖:500元或机械键盘一个(备注:选其一)

第一名:该选手会员卡内充值200元

第二名:该选手会员卡内充值100元

第三名:该选手会员卡内充值50元

所有报名参赛的选手,在规定时间来参加比赛后,会员卡内充值20元。

英雄联盟比赛流程方案

英雄联盟比赛流程方案 主办单位:玉溪同道伟业文化传播公司 协办单位:玉溪枫林连锁网咖

比赛流程大纲一. 本次比赛事项 二. 赛事宣传与推广 三.赛事报名 四.战队签到抽签与开幕式 五.海选赛 六.32强小组赛 七.16强淘汰赛 八.4强总决赛与颁奖闭幕式

一.本次比赛事项 ⑴.比赛日程:为期2个月,具体时间待定 ⑵.赛事奖励:总奖金池10万 第一名:现金5万元,机器键盘,赛事专用鼠标,枫林网咖2000元网费 第二名:现金2万元,机械键盘,枫林网咖1000元网费 第三名:现金1万元,赛事专用鼠标,枫林网咖500元网费 ⑶.赛制:本次比赛分为海选赛,32强小组赛,16强淘汰赛,4强总决赛 ⑷.比赛地点:海选赛和小组赛将会在本连锁网咖3家直营店举行,淘汰赛和决赛将在玉溪体育馆举行 ⑸.比赛报名费:1.海选赛每只队伍收取100元报名费; 2.进入32强小组赛的队伍,每个队伍收取1000元比赛所需费用。

⑹参赛人员身份限制:本次比赛参赛队伍队员主要由云南省本地人口组成,至多有两个外省队员。 注:若有外省人员来云南省高校就读,或外来务工人员,请出示相关学校证明(学生证等)或相关工作证件,皆可算云南本地户口人员。 ⑺招商回报: 1.现场所有道具玩家使用等物品均会印上冠名商的LOGO(例XXX之XX杯)。 2.比赛前或比赛中休息阶段会在大屏幕上企业的宣传片将滚动播放(由企业提供)。 3.冠名企业的宣传资料,产品及纪念品可发放给现场记者以及媒体,起到人潮宣传。 4.报刊,杂志,媒体等会以新闻及专题形式报道本届盛况,将尽可能宣传冠名商的形象。 5.在比赛活动前,比赛当中,比赛结束,主持人会多次以“本次比赛由XXX冠名商独家冠名”的语言进行比赛的报道。

英雄联盟比赛策划书(1)

学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛 策 划 书 主办:安徽建筑大学北区校学生会体育部 协办:安徽建筑大学北区校学生会各部门 学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛策划书 一、活动目得 本次比赛意在: 1、促进校学生会各部门成员之间友谊、加强合作精神。 2、给予热爱电子竞技得成员们一个得以发挥得平台。 3、让学生们在良好得比赛氛围中树立正确得电子竞技精神,引导学生们处理好游戏与日常学习生活得关系。 二、活动主题 学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛 三、活动目标 将此次活动举办成一个具有影响力得大型活动,将“学生会杯”打造成在校内具有知名度得体育竞技品牌。

四、活动对象 安徽建筑大学北区校学生会全部成员 五、活动地点 某网吧 六、活动策划流程 一:宣传与前期准备工作 前期准备工作具体事宜: ①宣传:通知到各部部长处,部长通知各部员,最终由部长将报名结果制表交 至主办方。(详见附表1:报名表) ②经费筹集:经费主要来源为学校得活动经费。(预算详见附表2:预算 表)(若可以拉赞助,赞助细则见结尾处) ③场地前期准备: 事先准备好比赛用机,如条件允许准备可供OB得投影仪。 ④管理安排 1、检查组:参赛成员携带校园卡由检查人员核对身份信息后方可进场参加比赛。负责维持现场秩序以及处理意外事故等突发情况。 2、裁判组:每场比赛设置一个裁判组,一共三人,两个副裁分别监视双方就是否出现违规行为,一个主裁做最终判定并记录比赛结果。 二:活动举办届时安排 主持人至开幕辞并宣布比赛开始 (一)小组赛阶段: 九个部门随机平均分为A、B、C三组,每组进行BO1循环赛,比赛顺序由裁

判组与各队队长抽签决定。 序为:1队vs2队,2队vs3队,1队 vs3队。(1vs2时选边由抽签决 定,2vs3时2有选边权,1vs3时选 边由抽签决定。) 最终每组前两名晋级淘汰赛。 预计时间:2、53小时 注:战绩相同时排名准则: 只存在三队战绩相同:以三方获胜所用时间为依据,获胜时长短得队伍排 名靠前。 (二)淘汰赛阶段: 淘汰赛阶段:每组第一名与其她组第二名进行对战(A1与B2,B1与C2,C1 与A2),赛制为BO2,胜者晋级4强。三组中败者第一名晋级四强 半决赛阶段: 4强中第一名对战第四名,第二名对战第三名,赛制为BO2, 胜者晋级决赛。 决赛阶段:半决赛胜者与胜者、败者与败者进行BO2比赛。胜者组胜者为 学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛冠军,败者为亚军。败者组胜者为季军。 (解释:获胜形式为一方获得两胜或平局但获胜用时比对方短。排名方式 为优先考虑获得平局得队伍排名靠前,其次获胜所用时短得队伍排名靠前,最 后失败用时长得队伍排名靠前,以此决定四强以及四强名次。) 预计时间:4、56小时

精英挑战赛策划书

江西省大学生职场精英挑战赛活动 策 划 书 活动主题:赢在校园,一战到底 主办单位:华东交通大学理工学院团委 承办单位:院学生会社团管理中心创业就业协会 活动时间:2016年 3月20日

一、活动名称:赢在校园,一战到底 二、活动背景: 近年来,宏观就业形势越来越严峻,高校毕业生的规模逐年扩大,在面临多重压力的情况下,就业十分艰巨,同时随着大学生创业的人数不断增多,创业也变得无比艰难。在另一方面,企业同时也一直为难以找到合适的人才而头痛。 三、活动目的: 为了将高校大学生,社会优秀企业,精英职场人连接起来,打造一个互助双方的平台,提高江西省高校大学生的职场竞争力,树立正确的职场心态。提升高校就业指导与服务水平,着力培养学生职业意识,提升个人就业竞争力,拓展企业人才需求与高校大学生的对接渠道。 四、活动时间与地点: 活动时间:3.18-3.25进行宣传 3.20-3.28线上线下报名 3.29-3.31线上尖叫课程 3.31 线上答题初赛 4.10-4.24各地区复赛 4.28-4.30颁奖典礼 活动地点:

五、活动开展形式: 通过《一战到底》快速答题的形式,在线上、线下都安排组织答题挑战,在环节的设置上都力图将江西高校毕业生的风采展现出来。 六、活动对象:江西省各高校大三,大四及研究生 七、主办单位:华东交通大学理工学院团委 承办单位:院学生会社团管理中心创业就业协会 八、活动开展: 第一阶段(活动宣传期): 为活动开展做好铺垫,拉动关注和参与 1)3.18-3.25校方宣传巡回宣讲会,媒体发布社团沙龙 2)3.20-3.28全省线上线下报名 第二阶段(活动开展): 线上课程炒热社群,初赛答题引爆学生 1)3.29-3.31线上尖叫课程 2)3.31线上答题初赛 第三阶段(活动进行期): 线下各地区同步开展,活动充分扩大影响 1)4.10-4.24各地区复赛 2)4.28-4.30决赛颁奖 (一)活动宣传阶段 1.海报: 海报内容:1)主题:赢在校园,一战到底

你是英雄英雄联盟LOL大赛策划书

你是英雄英雄联盟LOL大赛策划书 ——WORD文档,下载后可编辑修改—— 一:比赛时间:7月13日至7月19日,每天安排比赛两场,第一场下午5点开始,第二场晚上8点开始。 二:比赛地点:我爱竞赛网吧,暂定D区。届时将有大屏幕电视转播。 三:报名须知: 1、年满18周岁,比赛当天凭身份证或者有效证件参加比赛。 2、各参赛选手必须认真填写报名信息。 3、所有比赛选手能够保证有能力打完全程赛事。 4、参赛选手需提供自己的联系方式(QQ、手机、固定电话),能够保证比赛期间能够随时保持通讯顺畅。 5、选手报名后需加入指定比赛QQ群(我爱竞赛LOL聚义厅),关注我爱竞赛网吧公共微信平台,方便随时了解比赛详情,以后举办活动时便于通知。 6、每支队伍限5人报名,指定其中一人为队长,比赛全程原则上不得更换队员,遇特殊情况需申报,每队最多更换一名队员,但每场比赛在比赛开始后不可更换队员,否则整队弃权; 7、队长即为队伍的联系人,队长的决定就是队伍的决定。 三:比赛规则: 1、参赛选手须提前到达现场确认身份参赛,迟到半小时将取消本场比赛资格;(有特殊情况尽早联系主办方)

2、参赛选手可以自带键盘鼠标。 3、比赛账号由本网吧提供,进电信区比赛服。在比赛开始前,提前进行角色名、英雄、天赋、符文等设置(官方提供账号)。 4、每场比赛前由裁判组织双方队长猜拳一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧; 5、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令5分钟内未作为的队伍视为弃权; 6、队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格; 7、比赛后若有选手掉线(非人为)裁判会以局势判定是否重赛,如果比赛重新开始,重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行) 8.比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回城,直到掉线选手重新连接。重连期间双方每路各可派1名队员在己方防御塔或水晶下(不得离开超过1个身位)击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵。即重连期间,每队至少有2名队员应该在基地,其他队员不能进入野区、河道、战线,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权。掉线选手重连后且裁判宣布恢复比赛后,选手才可出发作战(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行) 9、如果掉线选手10分钟内无法重连成功,或者掉线造成了逆转

大学生职场礼仪大赛策划书(完整版)

大学生职场礼仪大赛策划书 大学生职场礼仪大赛策划书 第一篇: 大学生职场礼仪大赛策划书 【活动目的】通过职场礼仪大赛可以带动同学们对职场礼仪的关注和综合素质的提高,为以后步入社会打下坚实的基础。 【活动原则】整个活动应本着公平、公正、公开和文明、严谨、相互促进、相互提高的原则。 【评选内容】 奖项设置中的奖金 550元 相关奖状 50元 活动宣传横幅 100元 要提前一星期申请场地和邀请主持人,评委,负责场地申 请的部门要特别注意是求职楼多媒体大教室 2) 要提早确定参加人数 3) 做好前期的宣传工作 4) 学生会成员要维持现场秩序。 5) 主持人的培训及对活动流程的熟悉 第四篇: 大学生职场大赛策划书 学生职业生涯 策 划

书 主办: 温州医学院第二临床医学院10年级学生会 201X年10月 自强达人 第五篇: 职场礼仪模拟大赛策划书 “共识职礼同闯职路” 职场礼仪模拟大赛策划书 本次模拟面试大赛秉承“增强创业意识,提高就业能力,培养创新精神,打造职场精英”的理念,为在校大学生提供一个展示自我的舞台,提供一次提前了解企业招聘流程的机会,旨在帮助在校大学生了解企业面试的基本知识、相关流程,提高简历撰写、求职面试和职场礼仪等方面的能力及技巧,提前感受求职面试氛围,积累面试经验,增强竞争意识,发掘自我潜能,增强个人实力,提高求职技能,为将来真正的求职面试打下基础。 一、参赛资格: 1、皖西学院在校大学生 2、参赛选手必须以个人身份报名。 3、不限专业、不限年级。 二、参赛人数: 每个学院推选20名优秀同学,材化学院人数不限,通过对简历筛选,选出100名同学进入复赛,最终选出10名同学进入决赛。 三、岗位设置:

英雄联盟比赛营销策划书

目录 一、背景……………………………………………………………… 二、活动目的………………………………………………………… 三、活动形势………………………………………………………… 四、活动宣传………………………………………………………… 五、比赛安排………………………………………………………… 六、奖项设置………………………………………………………… 七、比赛规则………………………………………………………… 八、比赛物品………………………………………………………… 九、经费预算……………………………………………………… 十、关于赞助商家………………………………………………… 十一、赞助宣传……………………………………………………… 十二、附录…………………………………………………………… 一、背景 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育

项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。 二、活动目的 通过直播游戏竞技的方式培养学生对于直播的兴趣,选出我们的校园主播。 三、活动形式 本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、决赛;两部分。 六、活动宣传 (一)前期宣传: 1、利用网络宣传,在学院贴吧,学院、QQ群里宣传。 2、在学校宣传栏张贴海报、。 (二)活动流程: 1、前期安排:(1)准备好场地,场地选择在图书馆的阅览室(需要征得校方同意)。(2)准备好无线网络,保证游戏的顺利进行。 2、报名时间:2016.6.10至2016.6.13 3、比赛时间:2016.6.18至2016.6.20 4、比赛阶段:淘汰赛:由参赛队长抽签跟指定对手比赛,单败淘汰;决赛:所有决赛选手当场决出胜负。 5、后续工作:获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对商家做最后宣传。 6、未尽事宜按比赛时通知为准。

2021年大学生职场精英大赛策划书

一、大学生职场精英大赛简介 在竞争如此激烈的现代社会,如何将自己塑造得更加完美,在众精英中脱颖而出,是当前从业人员以及众多大学生在规划自己未来人生所迫切解决的问题。 你还在为怎样成为未来企业抢手人才而苦恼吗?你还在为怎样在众多精英中脱颖而出而不知所措吗?来吧!职场精英大赛就是你寻求答案摇篮。 严峻的现实背景。中国高校自1999年开始扩招以来,在校学生急速增多。从1998年全国普通高校招生18万人,到xx年全国高校计划招生599万人,xx年内增幅高达456%,按此速度214年中国高校本专科在校生将高达xx万,毕业生将达7万之巨。按照中国经济的发展速度,中国xx年新增城镇就业岗位1万个,从理论上来说,中国每年提供的就业岗位应可满足人才需求,但是实际的情况是高校毕业生必须面对客观存在的“毕业即失业”的问题,其中一方面与高校扩招引起的在校学生对职业规划不明确、高校毕业生素质下降的问题有密切关系。 在此背景下,为了更好的帮助高校学生明确自己的职业定位、培养自己的职业技能、提高自己的职业素质,广东交通职业技术学院招生就业处和院团委特此联合举办“职场精英大赛”。本大赛旨在为准毕业生和即将成为准毕业生的在校大学生创造一个提前适应从校门到企业模拟过渡的机会,打造一个展现自我魅力,塑造职场形象的平台,给处在大学象牙塔里面的温室盆栽一次呼吸室外空气的意外际遇,通过职场精英大赛的洗礼,全面提升自身的职场素质,全面提高自身的企业社会适应能力,全面提高自身的大学生核心竞争力。 作为参赛者,您将从此次比赛中获得职场技巧与经验,规划人生的感悟,综合素质的提高以及获得丰厚的奖品。最为重要的是,您将从此次比赛中明白怎样成为未来企业抢手人才,从众多精英中脱颖而出,规划自己未来美好人生。那么你还等什么? 广东交通职业技术学院职场精英大赛火热报名中,等的就是你! 二、活动概况 一、活动主题 演绎职场风采,启航职场人生。 二、活动目的 通过举办职场精英大赛,丰富我校的校园文化,帮助同学们正确认识自己,开展就业设计、树立正确的职业观、明确就业发展方向,提高各方面素质,为同学们的就业选择和未来的职业发展奠定厚实的基础。 三、活动时间待定 四、活动地点广东交通职业技术学院 五、活动对象广东交通职业技术学院全体学生 六、主办单位招生就业处、院团委 七、承办单位大学生职业规划与发展协会 三、赛程安排策划 一、活动流程 二、流程详情(虚设时间) 一)赛前宣传(3月25日~3月26日)

职场精英挑战赛__策划书

华东政法大学商学院 策划书 ——商学院团委

活动名称:大学生职场精英挑战赛 主题口号: 今日职场风云明朝风云职场 活动时间: 2011年11月7号—12月11号执行对象: 以各学院各个班级为参赛单位, 面向全校所有在校本科生、研究生。主办部门: 商学院分团委实践部。 承办部门: 公管学院学生会 校科技创业中心 华政CIC俱乐部

一、活动背景 当代大学生总是被这样一个问题困扰着:毕业后我该何去何从?虽然大多数人有这样一个隐约的目标:“工作”,但究竟自己适合什么样的工作;要具备哪些素质才能胜任喜欢的岗位;求职过程中要注意些什么;职场潜规则是什么等等问题对于大学生来说都是模糊的,没有概念的。而步入职场又将会是大学生们未来必经的一条道路,因此本次“职场精英挑战赛”就是要为大学生们揭开求职的神秘面纱,帮助大家感受“职场”文化,去真正发掘、了解现代社会的求职之路是怎么样的一个过程。因此,实践部协同过来人求职培训机构共同组织举办了此次“过来人”杯大学生职场精英挑战赛。

二、活动目的 大学生普遍希望能尽快地融入社会,找到自己满意的工作和位置,而往往会有很大一部分大学生在迈出校园走进社会的起跑线——应聘上就已经比其他人落后了。此次职场精英挑战赛可以让我校大学生体验简历的制作以及招聘现场,提高我院大学生的应聘和就业技巧。 通过这个挑战赛让各位选手能够找到自己的独到之处,善于发现自己的亮点,体现出自身的“不可替代性”,重点培养某方面的特长或能力。同时,也将会了解到目前的市场情况更清晰地剖析自己,弥补不足之处,发扬优点。了解在大学时应该做的准备工作(知识和证书等)、行业压力、人们对其的看法、在职(在读)人员的看法等

英雄联盟比赛项目策划书

英雄联盟比赛策划书 活动名称------------ 《英雄来战!》 活动背景------------ 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。现在已油田的英雄联盟玩家为首,举办一场电竞技能切磋,网络多媒体文化传播,的大型比赛。 活动目的------------- 现在英雄联盟的在青少年以及大部分人群中认知度极广,电竞能力强的人有很多,我们来挖掘哪些大众中的高手!同时活跃网络会所的气氛并提高参与置办的策划方与各网络会所知名度。通过各方面的宣传,达到策划方与置办方双赢的效果。 活动宗旨------------- 大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的! 活动可行性分析:电子竞技在青年及其他有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在人群中的发展也正在走向成熟。同时电子竞技和网络会所与电脑配件之间的联系也能很好的带动人群的消费,为参与方达到大力宣传目的。 活动意义------------- 通过此次活动可以大力的提高各网络会所的知名度带来大量的消费人群,同时活跃网吧气氛,并让各大网络会所产生联系,让以后人群认知为英雄联盟活动及比赛的专业场所和专业的策划方,为以后的各项电竞活动开拓了一条光明大道。 活动的形式----------

【环节】CEO精英挑战赛策划书

【关键字】环节 第一届CEO精英挑战赛活动策划书 一、活动背景: 管理学院是培养优秀管理人才的摇篮,无论是日常教学,还是学生活动,都注重学生专业知识的积累和运用。为培养管院学生卓越的领导能力、独特的创新意识,管院科协特举办第一届CEO精英挑战赛,以此展现管院学子的独特风采,培养未来职场精英! 二、活动主题: 精英荟萃问鼎巅峰 三、活动时间及地点: 时间:2013年5月19日下午2:00 地点:待定 四、活动对象: ****管理学院全体学生 五、主办单位: ****管理学院学生科协 六、活动报名: 3人一组编辑短信姓名、专业及联系方式至***********组队参与报名 七、活动流程(具体见附件一): 第一环节:商务知识竞答 商务知识竞答环节依次为必答题,抢答题以及风险题,最终选出得分前50%的小组晋级第二环节的比赛。 第二环节:模拟推销 晋级的小组通过抽签决定所要推销的产品,以在场工作人员为推销对象,运用恰当的推销手段进行产品推销,限时5分钟,评委根据其表现进行评分,评选出得分前三的小组加入第三轮比赛。 第三环节:案例分析 加入第三环节的三支队伍,进行案例分析,每组选派一名代表抽签获得需要进行分析的企业案例,一分钟后进行陈述,限时3分钟,评委根据表现,评选出最佳团队。 第四环节:CEO终极PK 加入第四环节的3人,进行CEO终极PK,选手抽签获得需要演讲的主题,根据环节题目要

求,由选手考虑1分钟,并准备一段不超过60秒的演讲,最后根据现场评委所打的分数评选出本次活动的“最佳CEO”,并颁发奖杯。 八、联系人: ****:11 **** :22 九、奖项设置: 一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,“最佳CEO”一名 管理学院学生科协 2013年5月18日 附件一: 第一环节—商务知识应答 活动规则: 这是本活动第一个环节,通过商务知识的回答筛选出部分队伍晋级下一环节,本环节题目分为必答题、抢答题、风险题,最终选出得分前50%的小组晋级第二环节的比赛。 活动流程:

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LOL 电子竞技 比 赛 策 划 书

目录 一、背景……………………………………………………………… 二、活动目的………………………………………………………… 三、活动宗旨………………………………………………………… 四、活动意义………………………………………………………… 五、活动形势………………………………………………………… 六、活动宣传………………………………………………………… 七、比赛安排………………………………………………………… 八、奖项设置………………………………………………………… 九、比赛规则………………………………………………………… 十、比赛物品…………………………………………………………十一、经费预算………………………………………………………十二、关于赞助商家…………………………………………………十三、赞助宣传………………………………………………………十四、附录……………………………………………………………

一、背景 随着科技的发展,计算机的普及,以及人民日益增长的物质文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。 二、活动目的 1、电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技正在成为一种全新的体育运动。 2、可以引导青少年正确的对待网络,电子竞技绝非单纯的网络游戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的网络技术的好奇心,从而为强我中华科技添砖加瓦,别忘了,这个时代是青年的时代,更是科技的时代。 。 三、活动宗旨 大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的! 四、活动意义 电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。活动形式本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三

职场精英挑战赛策划书(完整版)

策划编号:YT-FS-4481-44 职场精英挑战赛策划书 (完整版) Develop Detailed Rules Based On Expected Needs And Issues. And Make A Written Plan For The Links To Be Carried Out T o Ensure The Smooth Implementation Of The Scheme. 深思远虑目营心匠 Think Far And See, Work Hard At Heart

职场精英挑战赛策划书(完整版) 备注:该策划书文本主要根据预期的需求和问题为中心,制定具体实施细则,步骤。并对将要进 行的环节进行书面的计划,以对每个步骤详细分析,确保方案的顺利执行。文档可根据实际情况 进行修改和使用。 一、活动前言: 在职业生涯发展的道路上没有空白点;每一种环境、每一项工作,对于我们都是一种锻炼,每一个困难、每一次挑战都是一次机会。 由此,职业发展协会和人力资源协会联合举办职场精英挑战赛,为每一个走向职场的你,准备一个展现自我,超越自我的舞台.我们将把职场中的团队协作,创新,拼搏贯彻到底,以深刻有趣的内容充实每一个瞬间:“经典影视片段配音”其乐无穷,将职场上的语言表达展现的淋漓尽致;“广告拍摄”天马行空,众多奇思妙想汇聚一堂,是视觉更是思想的一场盛宴,你的梦想将由你自己来打开现实的大门!通过这两个的活动的优胜者还将参加“就业知识对对碰”职场上点

兵,有关就业的种种,引领你进入一个耳目一新的世界。想为自己最喜欢的经典电影配音吗?想自己当导演把你的奇思妙想展现出来吗?想了解更多有效的就业信息成为职场达人吗?那么,赶紧报名参加“职场精英挑战大赛”吧! 二、活动时间和地点: 报名时间:XX年3月17日—23日 比赛时间: 经典影视片段配音大赛:3月中下旬 产品广告设计大赛:3月中下旬 职场知识对对碰大赛:4月上旬 比赛地点:惟义楼教室(待定) 三、活动对象: 江西师范大学全体在校学生 四、主办单位: 教育学院职业发展协会和商学院人力资源协会 五、活动流程: (一)活动内容:

大学生职场精英大赛策划书

大学生职场精英大赛策划书 活动主题:第五届职场精英大赛 活动主办:学生处就业指导中心 活动承办:大学生职业发展协会 大赛时间:3月17日--4月16日 地点:初赛南区篮球场 决赛学术报告厅 其他待定 活动概况 活动背景: 1、大学扩招,金融海啸之下,当今大学生毕业面临重重困境而求职知识的匮乏,工作经验的匮乏,更导致大学生就业出现令人尴尬的“疲软”状态。 2、虽面临日趋严峻的就业压力,但仲恺学子就业自助意识不强,有必要提高一个平台让其积极适应这种新变化,在努力学习文化知识的同时,改变思想观念,化“被动就业”为“主动择业”,参加实战,不断丰富实践经验,全面提高自身素质。 活动目的: 旨在为同学们创造了一个了解招聘、熟悉招聘、走进招聘、实战演练的平台,增强就业实践的有效渠道,以提高在校大学生

的应聘和就业技巧,增强学生的心理素质,提高学生应聘能力和社会竞争力,并推动我校毕业生就业工作的深入开展。 活动口号:梦想职业赢在大学 活动时间安排: 3.17至3.27推广报名线下宣传(广播台+横幅+传单+海报+易拉宝) 线上传播(嵌入bbs、qq群、网站、群邮件等) 3.27至 4..10初赛+复赛+培训+总决赛 4.10至4.16后续报道+成果展 八大活动亮点 学生处就业指导中心主办·呼吁16个院(系)积极配合 职业教育盛事·8000非毕业班学子关注 一个展示个人简历与技能的全校性舞台 一场诞生职场精英的校园盛宴 一场让您走进职场的真实面试竞技大赛 超500个多样化模拟岗位 15家企业人力资源鼎力参与 争取得到商家支持与赞助 活动对象 仲恺本科非毕业班学生均可参加 报名办法 l参赛要求:仲恺本科非毕业班学生均可参加

英雄联盟大赛项目策划书

安徽国际商务职业学院ANHUI INSTITUTE OF INTERNATIONAL BUSINESS 首届 英雄联盟大赛

主办单位:计算机协会 目录 一、背景……………………………………………………………… 二、活动目的………………………………………………………… 三、活动宗旨………………………………………………………… 四、活动意义………………………………………………………… 五、活动形势………………………………………………………… 六、活动宣传………………………………………………………… 七、比赛安排…………………………………………………………

八、奖项设置………………………………………………………… 九、比赛规则………………………………………………………… 十、比赛物品………………………………………………………… 十一、经费预算……………………………………………………… 十二、关于赞助商家………………………………………………… 十三、赞助宣传……………………………………………………… 十四、附录…………………………………………………………… 一、背景 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时

代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。 二、活动目的 引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。通过和厂商的合作携手打造高校社团文化精品,更重要的是加速了学生与学生组织单一沟通方式向多元化沟通方式的转变,增强社团与企业的沟通,开创校企合作的新时代。通过个方面的宣传,使社团与厂商达到双赢的效果。 三、活动宗旨 大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方(校方、爱好者、组织方、赞助方)均赢的目的! 活动可行性分析:电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校中的发展也正在走向成

2021年未来职场精英挑战赛策划书

一、活动介绍 未来职场一百零八将精英挑战赛,由大连弘程伟业管理咨询有限公司联手诸多名企强强联手,倾力打造的公益性大型品牌赛事。大赛以“规划人生,成就梦想”为主题,通过“自我展示、机智辩论、激情演讲”三大主体内容,旨在展现当代大学生的魅力与智慧;通过比赛活动,诸多名企可以在决赛或特训营中挑选出愿意到其公司工作或实习的大学生。同时,在比赛过程中,名企高管将为参与者深度剖析和解读名企的运营模式、用人标准、求职面试技巧及注意事项等——解职业之惑、传做人之道、授学习之法。 二、活动目的 通过本届二十多所高校联动的公益性挑战赛的开展,营造参与企业在高校中的影响力,使师生群体能感受到参与企业积极、健康、知性的品牌魅力,树立良好的品牌形象和企业形象, 从而提升企业品牌的知名度、美誉度;同时,通过本届挑战赛可以加强高校大学生综合能力的提升,使其能尽早树立竞争意识,能够认知自我、精准定位、科学规划、合理装备,提升其自身的核心竞争力,提升其快乐指数,帮助其快速成长和成才,成为未来职场适合性的人才。 三、活动主办

策划主办中国大连师徒银行俱乐部 承办大连弘程伟业管理咨询有限公司;淘课部落成长社区网站;人力资源和社会保障部职业技能鉴定中心;大连天姿模特艺术学校;北京华美杰尔教育咨询中心等。 协办大连理工大学、东北财经大学、大连外国语学院、大连海事大学、大连东软信息学院、大连大学、辽宁师范大学、大连工业大学、大连海洋大学、大连医科大学等。 媒体支持大连电视台、大连新商报、大连晚报、大连半岛晨报、 大连各高校校内网、各高校广播台、小记者协会 四、活动时间 xx年9月1日至11月1日。 五、活动官方网站 活动详情请登陆

英雄联盟营销策划案

英雄联盟营销策划案 策划人员:李钦峰、伍红月、宋志超策划时间:2014.09.15~2014.11.1 策划组:皖西学院广告组

前言 1.每一张牌,都是对你的一份思念,我赌赢了所有,却赢不回你的爱。--------卡牌大师 2.我一直急速前行穿梭于人人之间试图叫应接不暇的风景让我褪去对你的思念----无极剑圣 3.我总是那么让你担心,是不是你永远都会变成它,守护在我的身旁。-------黑暗之女 4.我的身世奠定了我的位置,一身的荣华,无限的权力,我更喜欢的是和你在一起!---------德玛西亚皇子 …… 知道这些话出于哪里吗? 知道他们近年来很流行吗? 知道它们正在很受青少年们追捧甚至热衷吗? 来吧!让我来跟大家介绍这款21世纪巅峰之作的游戏——英雄联盟

目录前言 一、界定问题 二、环境分析 三、产品分析 四、SWOT分析 五、营销目标 六、营销战略 七、产品宣传及活动预算 八、结束语

一、界定问题 近十到十五年来,电脑技术有着迅猛的发展伴随着这种发展,电脑的功能也在逐渐的多元化,从最初的专用于计算的商用电脑逐渐发展到现在以多媒体功能为主的民用电脑。而随着电脑的多媒体功能逐渐增强,电脑业越来越被大众接受,逐渐走入到普通大众的家庭,并最终成为人们生活中的一部分。 网络游戏已成为当代大学生一种常见的消遣方式,其具有的娱乐性强、运行方便、消费相对低等特点更是使网络游戏在大学里风靡。对于网游这个让人又爱又恨的新兴消遣方式,大家的观点各不相同。很多人认为网络游戏的诞生丰富了学生们的精神世界和物质世界,让学生们的生活的品质更高,生活更快乐。 二、环境分析 网络游戏作为一种极受欢迎的娱乐方式,商家在这里发现了无限的商机,作为网上的一种娱乐形式,网游对于任何一个年龄段的网民都会有着不同程度的吸引力、诱惑力。现在的网游品种繁多,然而类型却是大同小异,缺乏创新,可以说中国网游目前还处于“乱世”,群雄割据,机遇很多。就我们的这款游戏品牌来看,它的创新性给予了它很高的质量保障,而现在唯一缺乏的,只有一个很好的网络营销方案。 如果说网络游戏近年来异军突起,那么英雄联盟这卷游戏则是这场大军中重中之重。对于一个网络游戏爱好者来说在一个虚拟的世界

LOL电子竞技比赛策划书

电子竞技比赛 活动策划书 主办者:XXX 2014年10月20日 2012年10月21日 电子竞技比赛活动策划书 一、活动可行性报告 电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇因为竞技的本质是一样的同是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单,而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心! 本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。将电竞比赛作为外交的手段,与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技

活动。 二、活动目的 随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会 依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学 们之间的感情。 三、活动主题 此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子 竞技观念! 四、活动时间 本次活动的时间为:2014年12月27日至12月28日 五、活动地点 电子竞技的活动地点为: 预选赛:待定 决赛:礼堂 六、活动主办方 XXXXXXXXXXX XXX 七、活动对象 此次活动的对象是:XXXX大学全体学生 八、活动竞技 英雄联盟(LOL) 九、活动奖项设置 本次活动奖项设置为: 英雄联盟:①一等奖:一名;②二等奖:一名;③三等奖:一名。 十、活动安排 (一)前期准备 1、宣传准备 (1)海报宣传 新闻部:社联网址上传新闻快报(包括前期、中期、后期)

职场先锋大赛活动策划书

职场先锋大赛活动策划书 一、活动引言 1、国家宏观背景 七大报告指出:“实施扩大就业的发展战略,促进以创业带动就业,要坚持实施积极的就业政策,加强政府引导,完善市场就业机制,扩大就业规模,改善就业结构。完善支持自主创业、自谋职业政策,加强就业观念教育,使更多劳动者成为创业者。” 社会就业问题日益突出,党和政府对我国民生问题中的社会就业问题的关注日趋加强,特别是在党的七大报告中,我党提出了解决大学生就业的一系列新举措。这是我党历史上第一次把高校大学生就业问题写进党中央的工作报告中,体现了党中央对大学生就业问题的高度重视。 但是,XX年金融危机席卷全球,将对XX年高校毕业生就业产生极大影响。据统计,XX年全国高校毕业生将超过800万,这些高校学子的就业问题成为社会和学校关注的焦点。新的一年中,在高手如云的求职大军中,如何脱颖而出,找到一条适合自己的职业道路,是每个毕业生都在思考的问题。 2、温州本土背景 改革开放30年来,温州地区民营经济高速发展,温州人敢为人先,锐意进取,积极发展具有温州特色的民营经济体。在一场

经济大潮中,温州市涌现了无数的具有发展潜力的中小型企业。恰恰是温州民营经济的高速发展,企业对于适应企业发展,具有一定专业知识和实践能力的人才需求日益加大。 但是,温州本土企业发展具有其一定的特殊性,包括企业发展模式、企业用人整体架构、企业发展阶段等,对于人才的使用也要因时因地而异。现在接受高等教育的大学生基本上生活与学习在大学的象牙塔里,大多数中小型企业并不能很好的了解,深刻的剖析,在当前形势下大学生的生活方式、思维习惯、就业趋向、奋斗目标等,以至于在中小型企业在选拔人才、使用人才上或多或少产生了一定的误区,或者说一定的人才选拨与使用的阻碍。 3、活动历史背景 温州大学城市学院职场先锋大赛,作为温州大学的品牌活动,其已有两届的历史。在吸收cctv大型创业赛事《赢在中国》的活动模式基础上,结合大学生活动的具体实际,创造性的举办了两届,以大学生就业为主题、以大学生步入职场为导向的职场先锋大赛。 前2届大赛赛程包括简历大海选、学校面试、企业面试、企业文化观摩会、校企交流会、商业实战、舞台大比拼等极富有挑战性、锻炼大学生就业技能、职场生存技能的特色环节。更具有实际意义的是,在大赛中创造性的诞生了既有利于中小型企业人才战略储备,又有利于大学生顺利就业的就业新风向----就业通

lol校园比赛策划书3篇

lol校园比赛策划书3篇 电子竞技比赛活动策划书 主办者:XXX xx年10月20日 xx年10月21日 电子竞技比赛活动策划书 一、活动可行性报告 电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇因为竞技的本质是一 样的同是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单,而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心! 本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。将电竞比赛作为外交的手段,

与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技 活动。 二、活动目的 随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学们之间的感情。 三、活动主题 此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子竞技观念! 四、活动时间 本次活动的时间为:xx年12月27日至12月28日

五、活动地点 电子竞技的活动地点为:预选赛:待定决赛:礼堂 六、活动主办方 XXXXXXXXXXX XXX 七、活动对象 此次活动的对象是:XXXX大学全体学生八、 活动竞技 英雄联盟(LOL) 九、活动奖项设置 本次活动奖项设置为: 英雄联盟:①一等奖:一名;②二等奖:一名;③三等奖:一名。 十、活动安排

英雄联盟比赛策划书

英雄联盟比赛策划书 活动名称 -------- 《英雄来战!》 活动背景 -------- 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带看不服输的奥运精神,携带看交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中 国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲 眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带 动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目 电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。现在已油田的英雄联盟玩家为首,举 办一场电竞技能切磋,网络多媒体文化传播,的大型比赛。 活动目的 -------- 现在英雄联盟的在青少年以及大部分人群中认知度极广,电竞能力强的人有很多,我们来挖掘哪些大众中的高手!同时活跃网络会所的气氛并提高参与置 办的策划方与各网络会所知名度。通过各方面的宣传,达到策划方与置办方双赢 的效果。 活动宗旨 ------- 大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的! 活动可行性分析:电子竞技在青年及其它有看广大的受众群体,随看电子竞技逐步走向正规化,其在人群中的发展也正在走向成熟。同时电子竞技和网络 会所与电脑配件之间的联系也能很好的带动人群的消费,为参与方达到大力宣传 目的。 活动意义 -------- 通过此次活动可以大力的提高各网络会所的知名度带来大量的消费人群,同时活跃网吧气氛,并让各大网络会所产生联系,让以后人群认知为英雄联盟活

第一届模拟职场策划书

宁波大红鹰学院经管学院第一届模拟职场大赛 活 动 策 划 书 主办单位:经管学院团委学生会 承办单位:经管学习部、文纠部

一活动目的 为提高大学生素质,丰富校园生活,真实模拟大学毕业生的求职历程使同学们在单纯的学生生活中提前体会求职历程及各大企业文化。增强学生表达交流及思辨能力,锻炼胆量,提升眼界及协调能力,同时了解一些企业文化及招聘的基本礼仪及流程,进一步加大就业指导力度,创新就业指导方式,提高就业竞争力,将自已塑造成一个高素质实用性人才做准备, 经管学院团总支学生会特此举办此次活动。 二活动意义 大学生普遍希望能尽快地融入社会,找到自己满意的工作和位置,而往往会有很大一部分大学生在迈出校园走进社会的起跑线——应聘上就已经比其他人落后了。此次模拟招聘会可以让在校大学生体验招聘场面,了解招聘的礼仪,提高在校大学生的应聘和就业技巧。通过这个招聘会各选手也将会深入了解到目前的市场情况,更清晰地剖析自己,弥补不足之处,发扬优点,为自己将来走向社会作好准备。 “凡事预则立,不预则废”,在当前的严峻就业形式下充分的准备会让我们从容的应对就业。通过本次活动,能够让广大同学亲身体验求职的实况和气氛,从而全方位多角度的了解市场,提升自我。同时,通过专职指导就业的教师和企业进行交流与沟通,让同学更好的定位自己,并结合自身能力为自己科学的规划就业方向与目标,更加现实的认识自己的前程发展和就业形势,从而获得更多的技巧去面对将来的就业压力。 三活动主题 “赢在起跑线上” 四活动单位 1、主办单位:经管学院团委学生会 2、承办单位:经管学生会学习部、文纠部 3,参与对象:本次活动面向全院同学,以10级参与为主,鼓励09级参与。 五活动时间和地点 1.活动地点:初赛:一般教室决赛:行政楼报告厅 2.活动时间:5月4日-5月18日 六活动流程 A、活动前期准备

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