学习游戏脚本制作:无需字库轻松找字

学习游戏脚本制作:无需字库轻松找字
学习游戏脚本制作:无需字库轻松找字

学习游戏脚本制作:无需字库轻松找字

制作游戏辅助必学图片找图、图片二期处理和用按键精灵找字,这里我们将告诉你如何轻松找字。首先要查找的字不能是杂色字,需要是纯色字而且目前按键精灵找字功能支持宋体和黑体。按键精灵里的资源库中可以下载鱼鱼插件,一只鱼插件除了支持图片找图之外,它还支持图片二期处理和无字库找字。

这里分享找字命令:

找字代码如下:

Dim xy, x, y, i

xy = Plugin.FISH.FindWordShape("一只鱼", "宋体,10", 0, 1.0, "FULL", 0)

'或者xy = Plugin.FISH.FindWordShape("一只鱼", "宋体,10", "从左上到右下", 1.0, "FULL", 0)

For i = 0 To UBound(xy)

x = xy(i, 0)

y = xy(i, 1)

TracePrint x & "," & y

MoveTo x,y

Next

打开记事本测试下效果:

手体字库制作协议

手体字库制作协议 甲方:_________ 乙方:_________ 甲方和乙方约定,委托乙方制作手体字库套,双方本着平等,自愿,公平之原则,就此达成协议如下,以资信守: 第一条业务约定 1.1 甲方委托乙方根据甲方提供的字体笔迹开发制作甲方的手写字库,具体为: (1)全码版套,单价_________元,全码版制作标准为:包含_________个汉字,_________个符号;字体特征:客户手写体;应用范围:各种文书处理。 (2)标准版套,单价_________元,标准版制作标准为:包含_________个汉字,_________个符号;字体特征:客户手写体;应用范围:各种文书处理。 第二条双方的权利和义务 2.1 甲方需按照乙方的要求,按规定填写专用字帖,完毕后交给乙方。

2.2 本协议签订后,甲方需按时把预付货款给甲方,如因甲方付款而推迟交货日期,则由甲方承担责任。 2.3 甲方有权要求乙方提供良好的售后服务。包括后期的特别字体的添加和长期维护。 2.4 甲方有权要求乙方保护甲方字体的安全性,不得擅自传播;甲方拥有该字体的所有权。 2.5 乙方必须在收到甲方字体样本后的_________个工作日内把成品制作出来交付乙方,采取邮寄字库的客户以邮戳计。 2.6 乙方须保证产品的质量,严格按照制作标准制作,保证制作产品与客户手写字体的笔迹的一致性。 2.7 乙方有要求甲方按时提供字体样本的权利。 2.8 乙方只负责手写字体字库的开发,不对该字体的使用责任负责。 第三条其他约定 3.1 协议有效期内,若双方有所变动,本着友好合作的态度协商解决,凡因本协议引起的或与本协议有关的其他任何争议,双方无法解决的,应提交_________仲裁委员会仲裁。 3.2 本协议未尽事宜,双方按照相关法律规定执行或者协商解决,双方可签订补充协议。

设计方案常用字体库中英文对照表

设计常用字体库中英文对照表 当确实字体时,Photoshop会提示丢失字体,但是提示的字体名称是 一串英文字符,即使字体的名称是中文的也是一样。这给我们的带来 了困难,很难找到对应的字体来安装。今天要用字体了,所以就收集 了下供大家参考希望对大家有帮助! (简体部分) 中文字体名英文字体名文件名 PS name 汉字数 方正报宋简体 FZBaoSong-Z04S FZBSJW FZBSJW—GB1-0 7156 方正粗圆简体 FZCuYuan-M03S FZY4JW FZY4JW—GB1-0 7156 方正大标宋简体 FZDaBiaoSong-B06S FZDBSJW FZDBSJW—GB1-0 7156 方正大黑简体 FZDaHei-B02S FZDHTJW FZDHTJW—GB1-0 7156 方正仿宋简体 FZFangSong-Z02S FZFSJW FZFSJW—GB1-0 7156 方正黑体简体 FZHei-B01S FZHTJW FZHTJW—GB1-0 7156 方正琥珀简体 FZHuPo-M04S FZHPJW FZHPJW—GB1-0 7156 方正楷体简体 FZKai-Z03S FZKTJW FZKTJW—GB1-0 7156 方正隶变简体 FZLiBian-S02S FZLBJW FZLBJW—GB1-0 7156 方正隶书简体 FZLiShu-S01S FZLSJW FZLSJW—GB1-0 7156 方正美黑简体 FZMeiHei-M07S FZMHJW FZMHJW—GB1-0 7156 方正书宋简体 FZShuSong-Z01S FZSSJW FZSSJW—GB1-0 7156 方正舒体简体 FZShuTi-S05S FZSTJW FZSTJW—GB1-0 7152 方正水柱简体 FZShuiZhu-M08S FZSZJW FZSZJW—GB1-0 7156 方正宋黑简体 FZSongHei-B07S FZSHJW FZSHJW—GB1-0 7156 方正宋三简体 FZSong III-Z05S FZS3JW FZS3JW—GB1-0 7156 方正魏碑简体 FZWeiBei-S03S FZWBJW FZWBJW—GB1-0 7156 方正细等线简体 FZXiDengXian-Z06S FZXDXJW FZXDXJW—GB1-0 7156 方正细黑一简体 FZXiHei I-Z08S FZXH1JW FZXH1JW—GB1-0 7156 方正细圆简体 FZXiYuan-M01S FZY1JW FZY1JW—GB1-0 7156 方正小标宋简体 FZXiaoBiaoSong-B05S FZXBSJW FZXBSJW—GB1-0 7156 方正行楷简体 FZXingKai-S04S FZXKJW FZXKJW—GB1-0 7156

学会用按键精灵制作游戏脚本之前后台坐标关联教程

学会用按键精灵制作游戏脚本之前后台坐标关联教程 来源:按键学院【按键精灵】 各位大大在切换前后台命令的时候,有没有遇到坐标切换呢~ 有没有发现前后台的命令,对同一个窗体内容,居然坐标不同!! 今天~院刊就跟大家普及下前台坐标与相对应的后台坐标知识~ 什么是前台坐标和后台坐标呢? 什么是前台坐标? 以屏幕左上角的坐标为起点(0,0,从而获取到的各个窗体的坐标,就是前台坐标。 什么是后台坐标? 以窗口左上角为起点(0,0,从而获取到的这个窗体内的相对坐标,就是后台坐标。 如图: 我们来举个栗子吧,例如txt文本里的输入文字的起始点。

至此,各位大大知道前后台坐标的联系了吧。一个是绝对坐标(前台),一个是相对坐标(后台)。 那么如何进行前后台坐标的切换呢 从上图里,聪明机智的小伙伴们就会发现:如果知道了前台坐标,也知道了窗口左上角的值。那么窗口客户区内的 任意后台的坐标,不是都可以通过以下计算来获得了: 后台x坐标=客户区前台x坐标-客户区左上角前台x坐标 后台y坐标=客户区前台y坐标-客户区左上角前台y坐标 如何获得客户区前台的x,y坐标呢? 我们使用按键精灵自带的窗体插件命令:GetWindowRect来获取。 命令名称: GetWindowRect 窗口边框大小 命令功能:得到窗口句柄的边框大小(包括标题栏 命令参数:参数1 整数型,窗口句柄

返回值:字符串型,边框大小(包括标题栏 注:返回为:边框窗口左角X坐标|边框窗口左上角Y坐标|边框窗口右下角X坐标 |边框窗口右下角Y坐标 //下面这句是得到窗口句柄的边框大小(包括标题栏 sRect = Plugin.Window.GetWindowRect(句柄 将你所要获取的窗口句柄填入括号内就可以啦~ 范例举例: 举个萌萌哒的例子:向记事本特定位置输入文字。 例如我要往“hello”和“按键精灵”中间插入文字: 2014-9-17 18:03 上传 下载附件(8 KB 思路: 每次打开记事本的位置,有可能会有变化。而我们又不能每次都要去获取它的坐标再改脚本,这样太费力了。所以呢,只要锁定了记事本,知道了目标在记事本中的相对位置就可以操作啦。 同理,寻找游戏里的物品目标,前台不稳定。后台命令也是基于相对坐标的。 1. 先找到目标窗体的左上角坐标 (通过窗体插件命令:GetWindowRect来获取) 2. 再找到目标窗体内,“hello”和“按键精灵”中间的坐标 (为了方便,我们用抓抓获取。在游戏中,可以通过找图找色来获取前台坐标)

游戏程序脚本制作教程第课

游戏程序脚本制作教程第课 第㈠节:序言 很多人都或多或少的接触过传奇服务器端脚本文件,也很想自己制作一点脚本来试试,但又不敢乱碰生怕改坏一点东西造成不能运行服务器端,其实“脚本语言“和C语言等等程序语言比起来那真是不值得一提。看完我给大家写的这篇文章后,你就自己偷着做吧... 可以说传奇服务器端所有的重点都集中在\mir200\envir\中,这里面记载着所有服务器要在游戏中表现的东西。在游戏中的npc信息也在其中,npcs.txt文件和merchant.txt文件中记载着npc的名称、出现的地图、坐标、范围和形象代码。你要问两个记载的npc有什么不同?为什么不和在一起算了?我来告诉你,npcs.txt中记载的npc是对话型npc,在进入游戏后,不能够使用@reloadnpc刷新信息的npc。而merchant.txt是交易型和任务型npc,可以使用@reloadnpc刷新信息。但我也做过试验,两种npc互换后也可以使用,好像没有太大的限制。 npcs.txt对应的文件在.\npc_def\文件夹中,merchant.txt对应的文件在.\market_def\文件夹中。你如果要添加npc的时候,要注意npc的文件名,例如你要创建一个超级商人的npc要他出现在比奇省330:330的坐标。首先你要在.\market_def\文件夹中创建一个文本文件命名为“超级商人-0“(这里你可以使用英文,也可以使用中文,但后面的数字必须要是这个npc出现的地图代码!),然后把你写好的脚本粘贴在里面。再打开merchant.txt文件,添加以下信息: ;调用的文件地图坐标x 坐标y 范围人物代码刷新时间 超级商人0 330 330 0 5 0 相信大家可以看懂吧,这里面的空格不要紧,没有规定信息之间必须空几格。人物代码自己换吧,现在的npc有46种模样。 和脚本的规则一样,这两个文件里面以;开头的行就当作注释部分不做编译。 第㈡节 现在步入正题,谈谈脚本的制作,这是这个游戏脚本制作教程最重要的部分。 npc脚本分为两种,一种是不做交易的npc,一种是与之交易的npc。我们先来讲不做交易的npc 这类脚本的开头一般以[@main]开头,但并不是必须以他开头,main的英文意思是“主体,主要部分”的意思,所以用他这是个好习惯。 接着就是条件语句#if,和他对应的#act,就是说如果...那么...,我在之前的《脚本语言之不完全公略》一文中提到了一系列的测试语句。#if后面可以跟这个测试语句,比如测试金钱checkgold,测试级别checklevel等等,这些测试语句可以连用,挑选满足这所有值的人。如果你想不要任何条件的话就把他留空,后面直接接#act. 接着就是#act,如果有人满足了上述条件,那么...我们可以使用一些命令应用于他,比如take 拿走他身上的什么东西,mapmove把他移动到什么地图,set赋予他什么函数值等等。这些语句你也可以连着使用。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 下面是#ELSEACT,如果没有满足#if条件的,就不再运行#act后面的指令,直接运行#ELSEACT后面的指令。后面也可以跟文字,那么就在传奇里面显示为对话。 #say和#elsesay的用法和#act#elsesay的用法相同。 游戏脚本制作教程范例:

游戏辅助制作教程――如何使用按键精灵脚本自动间隔时间释放辅助.

方法三:我认为大华的成本核算应该选择分类法和逐步分项结转法。首先大华服装公司的男女西服两种产品所用原料和工艺技术过程相同,可以归一类计算产品成本,因而最适宜采用分类法计算成本。其次,根据题目所给的材料可知,大华公司男女西服一开始就没有分开计算成本,所以我认为采用分类法计算是符合大华公司产品成本计算的。。 结合本公司的特点和管理上的要求本组采用分项逐步结转分步法: 1、其能直接、准确提供按原始成本项目反映的产成品成本资料,便于从整个企业角度考核和分析产品成本计划的执行情况 2、此方法的半成品成本都是随着半成品实物的转移而结转,各生产步骤产品明细账中的生产费用余额,反映了留存在各个生产步骤的在产品成本中,因而能为在产品的实物管理和生产资金管理提供资料。 累计完工率 在分项结转分步法中,约当产量的计算需要使用累计完工率。 累计完工率=(以前各工序工时定额之和+本工序工时定额×本工序完工率)÷(以面各工序工时定额之和+本工序工时定额) 我们发现计算累计完工率的关键在于工时定额的测算。 工时定额的取得; (1通过总结过去的经验:通过询问服装厂工艺人员经验我们得到以下信息,西服裁剪、缝纫、平整分别需要0.5h、7h、1h。 (2以同类产品的工件或工序的时间定额为依据进行对比分析后推算出来:通过网上资料搜寻发现日产量为1200件的服装厂西服裁剪缝纫、平整分别需要82s、885s、115s。 通过观察累计完工率的公式我们发现,由于计算累计完工率需要的是各工序工时定额的比,经过测算各工序定额工时占定额工时比例可以得知: 项目裁剪工序缝纫工序平整工序总结过去的经验的到数值5%80%15%

FontCreator创建字体

FontCreator制作手写字体 1. 使用fontcreator 9.1 打开已安装的字体,本例中选择“微软雅黑”字体,如图1-图3所示。(在使用已经安装字体的时候,最好将windows\fonts下的字体复制到其它文件夹下进行编辑,这样能够保证已安装字体的安全) 图1 图2

图3 2. 打开https://www.360docs.net/doc/d39056768.html,/encode?type=2,查询文字的unicode码。查到的“沈阳师范大学”的unicode码分别是6C88、9633、5E08、8303、5927、5B66,如图4所示 图4 3.在打开的字库中找到这个unicode码对应的汉字所在的位置,并打开这个汉字的字形。或者直接用Ctrl+F快捷键打开查找对话框,输入待查找的字,然后双击文字,进入字体编辑窗口,如图5所示

图5 4.用手机拍摄手写的汉字的图片,调整大小和对比度,如图6所示。 图6 5.在打开的“沈”字的字体编辑窗口单击右键,在弹出的菜单中选择导入图像,如图7所示 图7 6.调节阈值滑块,使右边的生成轮廓时使用的图像清晰,背景为白色,如图8所示

图8 7. 调整后,点击“生成按钮”。手写文字就导入到沈字的编辑窗口中,如图9所示。 图9 8.删除“阳师范大学”5个手写字,调整“沈”字的大小,使手写的“沈”字与原来字库中的“沈”字位置和大小相同。最后删除原来的“沈”字,如图10所示

图10 9. 按同样的方法,将字体库中的“阳师范大学”分别修改为手写体。 10. 在“文件”菜单中选择“另存工程为”子菜单项,保存工程。 11. 打开“字体”菜单中的属性对话框,修改“字体族”的名字,本例中修改为“NewFont”,如图11所示。 图11 12. 再点击“自定义”选项卡,将所有的“附加命名字段”删除。然后添加新的自定义命名 “输入内容”中输入“NewFont”,“语言ID”项选择“中文-中国”,“名称ID”选择“字体族”, 字段。 如图12所示。然后点击“确定”按钮,返回“字体属性”对话框。再点击“确定”按钮返回字体编辑环境。

手体字库制作合同

手体字库制作合同 要点 甲方委托乙方制作手体字库,甲方提供字体样本,甲方向乙方支付费用。 手体字库制作合同 甲方(委托方): 乙方(受托方): 甲方和乙方约定,委托乙方制作手体字库套,双方本着平等,自愿,公平之原则,就此 达成合同如下,以资信守: 一、业务约定 1.甲方委托乙方根据甲方提供的字体笔迹开发制作甲方的手写字库,具体为: (1)全码版套,单价元,全码版制作标准为:包含个汉字,个符号;字体特征: 客户手写体;应用范围:各种文书处理。 (2)标准版套,单价元,标准版制作标准为:包含个汉字,个符号; 字体特征:客户手写体;应用范围:各种文书处理。 2?乙方最终提交字库成果的要求: 数据格式:。 其它要求:。 二、双方的权利和义务 1?甲方需按照乙方的要求,按规定填写专用字帖,完毕后交给乙方。 2?本合同签订后,甲方需按时把预付货款给甲方,如因甲方付款而推迟交货日期,则由甲方承担责任。3?甲方有权要求乙方提供良好的售后服务。包括后期的特别字体的添加和长期维护。 4?乙方应保护甲方字体的安全性,不得擅自传播;甲方拥有该字体的所有权。 5?乙方必须在收到甲方字体样本后的—个工作日内把成品制作出来交付乙方,采取邮寄字库的客户以邮戳计。 6?乙方须保证产品的质量,严格按照制作标准制作,保证制作产品与客户手写字体的笔迹的一致性。7?乙方有要求甲方按时提供字体样本的权利。 8?乙方只负责手写字体字库的开发,不对该字体的使用责任负责。 三、知识产权 1?乙方所提交字库的全部知识产权归甲方所有,乙方不主张任何权利(包括不要求署名权)

2?如字库使用过程中存在侵犯他人知识产权或其它争议,由甲方承担全部责任,乙方不承担责任。 四、争议解决 因本合同引起的或与本合同有关的任何争议,由合同各方协商解决,也可由有关部门调解。协商或调解不成的,按下列种方式解决: (1 )提交位于(地点)的仲裁委员会仲裁。仲裁裁决是终局的,对各方均有约 束力; (2)依法向所在地有管辖权的人民法院起诉。 五、附则 1?本合同一式二份,协议各方各执一份。各份协议文本具有同等法律效力。 2?本合同经各方签署后生效。 签署地点:省市区 签署时间:年月日 甲方(签字): 地址: 联系方式: 乙方(签字): 地址:联系方式:

游戏辅助制作教程:按键精灵解密两种排序算法

游戏辅助制作教程:按键精灵解密两种排序算法 一、冒泡排序 冒泡排序是最慢的排序算法,但也是新手最容易上手的一个排序方法。在实际运用中它是效率最低的算法。它通过一趟又一趟地比较数组中的每一个元素,使较大的数据下沉,较小的数据上升。它是O(n^2)的算法。O(n^2)的算法其实是衡量算法速度快慢的一个指标,我们称之为算法的时间复杂度。时间复杂越大,算法的执行效率越低。 当然,并不是越快的算法,一定越好。算法还有另一个指标,叫空间复杂度,即算法占用多少空间,这个和内存息息相关。一个算法可能很快,但是它占用的内存多,不一定耗得起。所以呢在不同的场合,我们需要根据不同的要求,会选择最合适的算法。 但是在游戏扫拍卖或者其他需要比拼速度的时候,时间就是金钱~越快越能抢占先机。现在我们介绍另一种更快更有效率的排序——快速排序,时间复杂度为O(n*logn)。 二、快速排序的算法思想 快速排序采用了一种分治的策略,通常称其为分治法(Divide-and-ConquerMethod)。 该方法的基本思想是:

1.先从数列中取出一个数作为基准数。(不要被这个名词吓到了,就是一个用来参照的数,待会你就知道它用来做啥的了)。 2.分区过程,将比这个数大的数全放到它的右边,小于或等于它的数全放到它的左边。 3 . 再对左右区间重复第二步,直到各区间只有一个数。 通俗一点解释就是:假设我们现在对“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”这个10个数进行排序。就让第一个数6作为基准数吧。接下来,需要将这个序列中所有比基准数大的数放在6的右边,比基准数小的数放在6的左边。 方法其实很简单:分别从初始序列“6 1 2 7 9 3 4 5 10 8”两端开始“探测”。先从右往左找一个小于6的数,再从左往右找一个大于6的数,然后交换他们。这里可以用两个变量i和j,分别指向序列最左边和最右边。我们为这两个变量起个好听的名字“哨兵i”和“哨兵j”。刚开始的时候让哨兵i指向序列的最左边(即i=1),指向数字6。让哨兵j指向序列的最右边(即=10),指向数字。

简单游戏外挂制作教程

在几年前我看到别人玩网络游戏用上了外挂,做为程序员的我心里实在是不爽,想搞清楚这到底是怎么回事。就拿了一些来研究,小有心得,拿出来与大家共享,外挂无非就是分几种罢了(依制作难度): 1、动作式,所谓动作式,就是指用API发命令给窗口或API控制鼠标、键盘等,使游戏里的人物进行流动或者攻击,最早以前的“石器”外挂就是这种方式。(这种外挂完全是垃圾,TMD,只要会一点点API的人都知道该怎么做,不过这种外挂也是入门级的好东东,虽然不能提高你的战斗力,但是可以提高你的士气^_^) 【24商城】超多外挂教程免费下载啦 网址:https://www.360docs.net/doc/d39056768.html,/ 淘宝店铺:https://www.360docs.net/doc/d39056768.html,/ 2、本地修改式,这种外挂跟传统上的一些游戏修改器没有两样,做这种外挂在编程只需要对内存地址有一点认识并且掌握API就可以实现,“精灵”的外挂这是这种方式写成的,它的难点在于找到那些地址码,找地址一般地要借助于别人的工具,有的游戏还有双码校验,正正找起来会比较困难。(这种外挂,比上一种有一点点难度,但是这种外挂做起来能够用,也是有一定难度的啦~~,这种外挂可以很快提升你对内存地址的理解及应用,是你编程技术提高的好东东) 3、木马式,这种外挂的目的是帮外挂制作者偷到用户的密码(TMD,“烂”就一个字,不过要知已知彼所以还是要谈一下啦~~),做这种外挂有一定的难度,需要HOOK或键盘监视技术做底子,才可以完成,它的原理是先首截了用户的帐号或密码,然后发到指定邮箱。(我以前写过这样的东东,但是从来没有用过,我知道这种东东很不道德,所以以后千万别用呀!~~) 4、加速式,这种外挂可以加快游戏的速度……(对不起大家,这种东东我没有实际做过,所以不能妄自评,惭愧~~) 5、封包式,这种外挂是高难度外挂,需要有很强的编程功力才可以写得出来。它的原理是先截取封包,后修改,再转发(Kao,说起来简单,你做一个试试~~~~)。这种外挂适用于大多数网络游戏,像WPE及一些网络游戏外挂都是用这种方式写成的,编写这种外挂需要apihook技术,winsock技术 这几种外挂之中,前三种可以用VB,DELPHI等语言比较好实现,后两种则要用VC等底层支持比较好的编程工具才好实现。 现在就依次(制作难度)由浅到深谈谈我对外挂制作的一些认识吧~~~~

计算机汉字字库及字体法律问题研讨会

计算机汉字字库及字体法律问题研讨会”在我院举行 (2011-6-4 11:45:37) 5月28日下午,计算机汉字字库及字体法律问题研讨会在明德法学楼601国际报告厅举行。此次会议由中国人民大学法学院、中国人民大学知识产权学院、中国人民大学知识产权教学与研究中心、联合国教科文组织亚太地区版权与邻接权教席共同举办。来自中国人民大学、北京大学、清华大学、中国政法大学、社会科学院法学所、北京航空航天大学、华南理工大学、北京化工大学、中国法学会等高等院校和研究机构的教授和研究员,知识产权立法、行政、司法机关以及知识产权协会和律师事务所的代表出席了本次研讨会。法制网对本次研讨会进行了在线直播。

本次研讨会对计算机字库、字体和单字是否应当受到保护、应受何种法律的保护、受到保护的条件和受保护的法理基础等问题进行了深入的探讨。 会议由中国人民大学知识产权学院院长刘春田教授主持。社科院法学所研究员张玉瑞和北京大学法学院教授张平首先发言,向与会专家介绍了本次研讨会的背景材料,随后进入自由发言阶段。与会人士还从国际公约、其他法域的规定、公众对汉字的自由使用、商业模式的选择等角度探讨了计算机字库和字体的保护问题。 虽然本次研讨会比原定时间延长了一个小时,但到结束时,多数代表仍言犹未尽,并表示将继续研究本次研讨会的主题。 附:会议记录 计算机汉字字库及字体法律问题研讨会 主持人(刘春田):各位专家、各位老师、各位同学,各位媒体的朋友们、同事们,计算机汉字字库及字体法律问题研讨会现在开始。我

代表本次会议的主办单位和支持媒体对大家的到来表示热烈的欢迎。首先介绍今天参会的专家:原最高法院知识产权庭庭长蒋志培教授,北京市高级人民法院知识产权庭庭长陈锦川、助理审判员刘晓军,北京市一中院知识产权庭副庭长仪军,海淀法院副院长宋鱼水、审判员王宏丞、助审员杨德嘉,国家版权局新闻出版署高思处长,中国版权协会理事长沈仁干先生,国家版权局副司长许超先生,国务院法制办教科文卫司金武卫处长,中国音乐著作权协会副总干事刘平,社会科学院法学所研究员张玉瑞、周林,北京大学教授郑胜利、张平,中国政法大学教授张俊浩、张今,北京航空航天大学法学院教授孙国瑞、孙新强,中国法学会知识产权研究会刘洪礼,清华大学教授、留法博士冯术杰,北京化工大学余俊博士,华南理工大学法学院杨雄文副教授,君合律师事务所孙涛和邹唯宁两位律师,浩天信和律师事务所李正宁、俞蓉、李琳三位律师。 我们之所以召开这样一个研讨会,源于我们对这个问题的重视,因为它涉及著作权乃至知识产权的基本理论问题,涉及知识财产和其他传统财产的划分界限,即分水岭,涉及人们赖以分析、研究、辨识、判断、区别人类不同行为的思维方法以及由此产生的经济法律后果,因而具有普遍意义。通过本案的研究,我们希望彰显科学思维的方法,思维工具的重要性,彰显方法在知识产权理论与实践中的决定性的主宰地位。米卢曾经说过,态度决定一切。我们的态度是不用想当然、不怀半点虚伪和骄傲,摈弃私心和杂念,持中庸之道,求求真之心,用科学理性的知识和逻辑去认识和解读我们遇到的问题。希望通过本

个人手写字体字库制作介绍

个人手写字体字库制作介绍 人手写字体字库制作就是把自己的手写字制做成电脑字库,可以在电脑或智能手机上输入输出自己手写的字体,当您厌倦了千篇一律的宋体,黑体,楷体等电脑字体,当您希望自己与网友聊天时打出来的字都是自己亲手写出来的,当您希望自己写给恋人的情书多一份个性和“见字如见面”的亲切感,当您希望自己的字体能永久流传于世,您是否想过,个人字库制作能让电脑打印输出的文稿与您亲笔书写的一模一样? 个人手写字体字库制作有多少种呢?.据统计,中文目前有主要字体800余款,而在WORD、EXCEL等常用的文字软件中,用户可以选择的只有区区十几种。然而,日语字体却有2973款,英语更有5.5万款之多,由此可见,汉字字体款式较少,电脑用户输出的文档很容易千人一面.目前,个人字库仅能应用于电脑操作系统,有关企业正在研发在手机短信等更多平台上的拓展使用,预计不远的将来,个性化字体将越来越多地在我们的视野中出现。用途多多. 中国是一个书法的国度。书法之于中华民族文化、中国人的思维方式、中国人美感的形成、中国人认知事物的能力和方法的形成等等诸多方面有着独到、深刻、以及任何其他行为方式都不可替代的作用 正因为个人手写字体字库制作独一无二,不少白领都觉得,把它作为礼物送给家人表达情意是个不错的点子。花上不到1000元,手写出几千个常用字交给本店,再等上一两周,就会得到一张光盘。光盘安装后,就能用自己的手写体在电脑上书写一封感人的情书,或者制作出一张生日卡、新年卡 国内从事书法的人越来越少了,字体爱好者也越来越少了,字体行业处于萧条之中。仅有的几家大公司也不思进取,在字体的发展方面也没有什么大的作为。个人字库制作不知道能不能给国内字体行业注入一股新鲜的血液。国内个人字库制作,除了个人业余制作之外,就只有钟齐字库是唯一的专业个人字库制作公司。必定盘子太小,没谁看得上,中国的书法、中国的字体行业,能辉煌吗?

在电脑系统字库中自造生僻字的方法

在电脑系统字库中自造生僻字的方法 1、启动造字程序:按一下〈开始〉——在〈程序〉中点击〈附件〉——点击〈造字程序〉; 2、启动后选择将要新造的字的代码范围:点击〈编辑〉——再按一下〈选择代码〉,若是第一次按〈确定〉(即默认为AAA1,第二次造字则要选AAA2或其他位置作为代码位置);注意:可启用工具栏的“铅笔”可自己“画字”(多用于希奇古怪的字符),若是生僻字可用“拼凑”方法。 3、引用字来合拼:按〈窗口〉——再按〈参照〉——点击〈字体〉——再点击选用〈宋体〉、〈常规〉——按〈确定〉;在〈形状〉框里输入一个含有草字头的字,如“草”,再按〈确定〉; 4、选取需要的偏旁放入〈编辑〉框:(1)用鼠标按住左键,从〈参照〉框圈选“草”字的上部分,拖曳到〈编辑〉框;可用〈矩形选项〉工具对圈选后的偏旁进行压缩、放大、移动,留出一定空间给下一部分放入;(2)用同样的方法,从〈参照〉框拖入“录”字;注意:A、〈编辑〉框及〈参照〉框只能一次各自打开一个,若一个字由多部分组成应逐一在〈参照〉框引用;B、拖过在〈编辑〉框的字若有多余部分的可用“橡皮擦”来删除、短缺部分可用“铅笔”修补; 5、点击〈编辑〉——再点击〈保存字符〉; 6、点击〈输入法连接〉,这时系统会让你选择各种输入法的.TBL信息文件:(1)在C\WINDOWS\COMMAND目录下找到相应的信息文件; (2)看清左上角表明的是选择什么输入法的信息文件; (3)找到并选中相应的TBL文件,并按一下<保存>。 7、选择输入法,按规则输入代码,待完全输入代码后,字体会由黄色变为黑色(如用五笔型就要输入四个字符,“ ”就是用AVIU)。

字体库制作的方法和流程哦

字体库制作的方法和流 程哦 Pleasure Group Office【T985AB-B866SYT-B182C-BS682T-STT18】

字体库制作的方法和流程 利用现有程序进行字库制作 如果你是专业字体设计师,那么你一定有过制作一套属于自己的全新的中文字库之梦。但是,毕竟中文字库属大字符集(当然是或大于6763个字符的字库),个人想徒手直接设计一整套中文字体谈何容易!其繁复程度足以使任何人却步。但是,当今世界上图形图像程序软件已经如此发达,难道没有什么办法利用现在已有的通用软件,将复杂的工作简化,使设计师自己可以独立完成这一艰巨的工作的吗本文就时装字体的设计经验,介绍一种相对简单的方法,帮你完成的心愿。这种方法的意义在于能够使得字体设计工作化繁为简。 大前提:如果你仅仅是为了设计新字样或仅只几个字,那么研读本文对你没多大帮助。本文并不介绍新字样的设计。本文是帮你在已产生了字体设计的设想之后,如何利用已有资源、不花费太大力气地将整个字库(6763汉字或更多,如欲英文、数字、标点一起处理的话,包括进来即可)制作出来。因此,你必须会使用图形处理的通用软件,这包括:PhotoShop、Illustrator、CorelDRAW(考虑到字库制作的特殊性,应当以矢量软件为主)。什么程度算是“会使用”本文是在介绍字库设计方法,不是软件教学,所以,软件使用方法点到为止。如果不能看明白,说明你还不会熟练使用,即请自行加强研究。这样做的主要目的是为了在尽量短的文字里多介绍具体方法的关键之处。 关于硬件要求。说起来似乎可笑:介绍软件应用的文章,说什么硬件要求!尽管如此,还是想说说:CPU当然越快越好,硬盘也是越快越大越好。硬盘设定提醒:最好把Windows的临时文档和应用图形图像软件的临时文档不要放到同一分区上,找一个空(没有存放任何文件)的分区更好,另放一张空的物理硬盘最好。如有条件,专门软件可做一个内存虚拟的硬盘,把那些需要倒来倒去的文件放在上面,速度会快不少。关键是内存一定要大。会使用PS的人都知道,如果图大,内存又不很充足的话,PS的某些特效是不能使用的。Illustrator有过之而无不及。即便内存足够充分,也会经常出现out of memory的要求放弃选框。我们最好不要让它出现。内存越大越好。最小 1G。为什么要这么强调计算机的物理指标因为我们希望一次性地将GB2312里面的6763个字符处理完毕,这样才可以达到简化字符操作之目的。所以我们最好把所有文字放在一个文件里。在建立文件的时候,如果有可能,当然建立一个包含6763个汉字的文档。这样才能在以后动作时不必反复操作。这时就看出机器物理指标的重要性了。如果你一时无法满足要求,那么就只好退而求其次,将6763个字分割成为几块,分块处理,也没什么别的,就是麻烦点。 具体方法 1. 启动PS,将现有字体按照需要排列在一起,位图化。注意:1,字与字之间留有足够的空隙,以免在分割字符的时候相互影响。2,字要足够大,一般应当在10cm10cm 以上,否则矢量化的时候,精密程度会受影响。 2. 按照事先的设想,对每一个字的位图笔画进行分层划分,一层一种笔画。例如1层,丶;2层,一;3层,丨;4层,丿;5层…….汉字所有不同的笔画加在一起,大

计算机汉字字库及字体法律问题研讨会在京召开

.96 .国际知识产权知识产权·2011年第4期 5月28日,中国人民大学法学院、中国人民大学知识产权学院、中国人民大学知识产权教学与研究中心、联合国教科文组织亚太地区版权与邻接权教席在京联合举办“计算机汉字字库及字体法律问题研讨会”。来自政府、高校、法院等单位的专家和学者参加了会议。研讨会围绕计算机字库、字体和单字是否应当受到保护、应受何种法律的保护、受到保护的条件和受保护的法理基础等问题展开:关于单字,大多学者认为,单字要获得著作权法保护,必须符合作品的构成要件,特别是要具有独创性。如果是书法家书写的单字,可以构成美术作品,但并不是任何人随意书写的单字都构成美术作品。普通的单字,不构成作品。有学者指出,字库不是任意字型的集合,而是作为造字工具的字型的集合。由于字库是一个造字工具,单个字就是这个工具的组成部分,它本身没有独立的商业意义。关于字体,有两类观点。一类观点认为应该受到保护。有学者认为创作字体本身是可以有著作权的;有学者认为,如果字体设计主要是根据人脑想象创作的,是人的脑力劳动的结果,是否给予著作权法保护,要看其是否对公共利益造成很大影响。另一类观点认为不应该受到保护。有学者主张,字体要构成美术作品,除了要具备独创性和可复制性外,还必须是人类智力成果,且属于文学艺术领域,但字体是工业产品,不构成美术作品;有学者认为,字体就是标准的表现形式,如果把字体作为著作权法保护的对象,实质上就是把行为标准、写字的标准纳入著作权法保护,如果对此予以保护,会影响运用汉字的自由;还有学者认为,字体实际上是一种抽象的风格,抽象的东西是不可能受法律保护的。关于字库,有学者将之等同于字库软件,主张以软件著作权保护;有些学者认为它是字库工具或者字库产品,认为不受软件著作权保护,因为制作者在其中没有创造性劳动,其贡献的是技术性、辅助性劳动,主张用商业秘密的方法来保护;也有学者认为,索要字库著作权的实质是以技术手段控制标准;还有学者认为,字库是人开发的,他们的智力成果如果得不到回报,就不会有人愿意投资新的字库,会影响产业发展,主张单独立法予以保护,赋予其特殊权利;但也有学者认为,如果现有立法能提供相应保护,是否还单独立法给予保护,我们应该慎重研究。有学者认为字库、字体及单字的著作权保护,都不应该被排除在著作权法之外,一是著作权法并没有规定他们不属于受保护的范围,因而应该有可能受到著作权法的保护。二是整个字库设计是一个创作的过程,而不是制作的结果,每个字如何去表达是有创作空间的。三是从产业发展的角度,虽说很多人认为著作权法律是基于保护私权,但目前越来越多国家的实践证明它是基于产业发展的需要,产业的发展需要知识产权保护。对此,有学者持不同观点,一是创意本身不一定构成版权保护的对象,对产业是采取版权保护还是其他保护途径,是值得研究的;二是知识产权是垄断权,在民法上,民事权利的一般原则是不禁止就属于有权,但是垄断权则相反,如果法律没有明确规定,就是没有权利。认为无论是单个字体还是字库整体,与著作权法所规定的美术作品的要求都是有差距的,是否构成美术作品,需要研究。 有学者认为,争议的不是汉字字库,也不是字体,而是单个的汉字字型,这其实是一个事实问题,而不是价值判断。怎么保护、如何赔偿的问题都属于价值判断,它都必须以事实为基础,从事情的本来面目出发。这一事实,就是形成汉字的行为性质问题,行为的性质决定了最终完成的成果是什么样的成果。对这一问题的分析,则需要借助一定方法,即将劳动和创造相区别的方法。创造不同于劳动,创造成果产生知识产权,劳动成果享有传统意义上的财产权,有获得劳动报酬权。具体到字库问题上,关键看字库生成过程中贡献的是什么行为、最后贡献了什么成果。如果贡献的是劳动,那就是劳动产品,享受劳动产品的待遇,可以买卖。如果是知识产权,就要给予知识产权保护。字库字型实际是按照既定的标准、流水线生产出来的,是一个互为规定、整齐划一、统一协调、一切都在限定的规划中生成的汉字实用工具。其中被贡献的是一种劳动,不是创造。它不是作品,单个字也不是作品。 有不少学者由字体字库这一问题点出发,在更为根本的层面上探讨了著作权法保护的正当性问题。例如,有学者认为,在保护创意、创作性劳动,还是越来越倾向于保护投资的问题上,著作权法保护投资、保护产业的迹象越来越明显;另有学者指出,将著作权法理解为保护作者个人权利是一个非常大的误解。著作权法实际上是在作者权利和社会公益之间划定一条合理的界限。如果保护作者的权益不利于社会的发展,那么宁可不予保护;还有学者认为,在字库上设定私权,会影响汉字的使用,进而影响公共利益。计算机汉字字库及字体法律问题 研讨会在京召开(李芬莲整理)

游戏辅助制作教程——如何使用按键精灵脚本自动间隔时间释放辅助技能

游戏辅助制作教程——如何使用按键精灵脚本自动间隔时间释放辅助技能 脚本使用说明: 1.按键精灵脚本可应用于各种网络游戏,用于自动间隔时间使用辅助技能,可自定义 三个技能和间隔时间。 2.脚本开始运行前请先在按键精灵主界面上设置自定义参数,修改后点击上方的“保 存”按钮。 3.可定义辅助技能热键:数字0~9、字母A~Z、F1~F12 ,设置技能时字母可不 分大小写。 4.如果辅助技能是F1~F12,比如技能是F12,自定义参数设置的输入格式:f12或 F12 5.输入间隔时间单位为"秒",比如间隔180秒,自定义参数的输入格式:180 6.如果在自定义设置中输入的数据错误,脚本将提示并停止运行。

>>具体脚本代码如下: UserVar jn1=a 设置技能1键位 UserVar jn2=2 设置技能2键位 UserVar jn3=F11 设置技能3键位 UserVar s1=60 设置技能1施放间隔时间 UserVar s2=90 设置技能2施放间隔时间 UserVar s3=120 设置技能3施放间隔时间 //----------------------------------------------------------------------- //---------------------------------------------------------[赋值初始变量] //----------------------------------------------------------------------- dim number(2),thetime(2),key(2),sj(2) dim a,b,c,d,jn1,jn2,jn3,s1,s2,s3,t1,t2,t3,L //声明变量 number(0)=jn1:number(1)=jn2:number(2)=jn3 thetime(0)=s1:thetime(1)=s2:thetime(2)=s3 //把自定义参数的返回值转换成数组元素 t1=now:t2=now:t3=now //返回当前系统日期时间到变量 //----------------------------------------------------------------------- //---------------------------------------------------------- [跳转子程序] //----------------------------------------------------------------------- Gosub 判断按键

字体库制作的方法和流程(免费哦)

字体库制作的方法和流 程 利用现有程序进行字库制作 如果你是专业字体设计师,那么你一定有过制作一套属于自己的全新的中文字库之梦。但是,毕竟中文字库属大字符集(当然是或大于6763个字符的字库),个人想徒手直接设计一整套中文字体谈何容易!其繁复程度足以使任何人却步。但是,当今世界上图形图像程序软件已经如此发达,难道没有什么办法利用现在已有的通用软件,将复杂的工作简化,使设计师自己可以独立完成这一艰巨的工作的吗?本文就时装字体的设计经验,介绍一种相对简单的方法,帮你完成的心愿。这种方法的意义在于能够使得字体设计工作化繁为简。 大前提:如果你仅仅是为了设计新字样或仅只几个字,那么研读本文对你没多大帮助。本文并不介绍新字样的设计。本文是帮你在已产生了字体设计的设想之后,如何利用已有资源、不花费太大力气地将整个字库(6763汉字或更多,如欲英文、数字、标点一起处理的话,包括进来即可)制作出来。因此,你必须会使用图形处理的通用软件,这包括:PhotoShop、Illustrator、CorelDRAW(考虑到字库制作的特殊性,应当以矢量软件为主)。什么程度算是“会使用”?本文是在介绍字库设计方法,不是软件教学,所以,软件使用方法点到为止。如果不能看明白,说明你还不会熟练使用,即请自行加强研究。

这样做的主要目的是为了在尽量短的文字里多介绍具体方法的关键之处。 关于硬件要求。说起来似乎可笑:介绍软件应用的文章,说什么硬件要求?!尽管如此,还是想说说:CPU当然越快越好,硬盘也是越快越大越好。硬盘设定提醒:最好把Windows的临时文档和应用图形图像软件的临时文档不要放到同一分区上,找一个空(没有存放任何文件)的分区更好,另放一张空的物理硬盘最好。如有条件,专门软件可做一个内存虚拟的硬盘,把那些需要倒来倒去的文件放在上面,速度会快不少。关键是内存一定要大。会使用PS的人都知道,如果图大,内存又不很充足的话,PS的某些特效是不能使用的。Illustrator有过之而无不及。即便内存足够充分,也会经常出现out of memory的要求放弃选框。我们最好不要让它出现。内存越大越好。最小1G。为什么要这么强调计算机的物理指标?因为我们希望一次性地将GB2312里面的6763个字符处理完毕,这样才可以达到简化字符操作之目的。所以我们最好把所有文字放在一个文件里。在建立文件的时候,如果有可能,当然建立一个包含6763个汉字的文档。这样才能在以后动作时不必反复操作。这时就看出机器物理指标的重要性了。如果你一时无法满足要求,那么就只好退而求其次,将6763个字分割成为几块,分块处理,也没什么别的,就是麻烦点。 具体方法

系统内字体的管理方法

系统内字体的管理方法 字体是我们一进入系统就必须整天面对的,清晰、美观的字体会使我们工作起来赏心悦目,轻松愉快,一起看看系统内字体的管理方法。 1.多系统共享字体库 在一台电脑上安装多个操作系统并不是什么新鲜事,比如又装windows 98又装windows xp。无论是系统美化,或是用Photoshop制作图片,都需要另外安装一些第三方字体库。Windows下的字体在未安装前是不能使用的,而庞大的字体库文件在多个系统上各安装一次显然有些浪费空间。我们当然有方法可以让多个操作系统共享字体库,跟着下面的步骤做吧! 第一步:将字体库文件复制到硬盘中的某个公共分区下的目录中(建议不要放在系统分区,同时如果是windows 98与XP共享,应放在FAT32格式的分区中),如E:Fonts目录下。 第二步:打开“资源管理器”,进入刚才建立的E:Fonts目录,打开系统的字体目录(如果不能确定该目录的所在,请点击“开始→设置→控制面板”,然后双击“字体”项目就能打开系统字体目录)。 第三步:按Ctrl+A全选E:Fonts目录下的所有字体库文件,右键按住所选文件然后拖放到系统的字体目录下,松开右键后在弹出菜单中选择“在当前位置创建快捷方式”,这些字体就能正常使用了。在一个系统中安装好之后,重启进入另一个系统执行相同的操作。利用此方法还能解决原先安装大字体后系统分区空间紧张的问题。 2.Photoshop中显示字体中文名 一般情况下在Windows中已经安装的字体文件在Photoshop的字体列表中就会显示出来,可是有些时候在安装Photoshop以后再安装的中文字体文件却无法使用,可以通过此方法解决:启动Photoshop,选择菜单“编辑”,单击“预置→常规”,去除“显示英文字名称”的勾选,就能正常显示了。 3.让字体更加平滑 在Windows中,如果文档、网页中设定的字体比较大,那在显示时就会出现边角的锯齿,影响美观。你可能会想到换字体、安装第三方软件的方法来解决,其实你大可以把这些时间给省下来,因为windows xp中已经自带了解决方法。右击桌面空白处选择“属性”,在

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