三国杀武将综合能力评析指标

三国杀武将综合能力评析指标
三国杀武将综合能力评析指标

综合能力评析指标:

【存活力】——顾名思义,就是保持血量让自己不被别人杀死的能力。对于主公这一特殊身份来说,存活力无疑是最最重要的能力,当然也有不少人喜欢玩刺激的,想拼RP,拼运气,但游戏就是游戏,有它的规则,而这个规则就是,能活下来才是王道。

【攻击力】——这个其实不需要解释,就是对别人造成伤害的能力,像貂蝉这样的角色出牌即有人掉血,相对算攻击力比较强的了。而一个团队,无论是反贼还是忠臣,具备一定攻击力的武将都是必须的。

【配合力】——也可以称作团队协作力,就是可以给盟友加血,控制手牌(大部分需要增加手牌数,极少情况下需要减少)或者修改判定之类的,只要有他在,无形的是给自己的盟友强势了不少。

【爆发力】——谈到爆发,相信玩过三国杀的首先想到的就是黄月英了,没错,说的夸张点,爆发就是那种秒杀全场的气势。在这样一个乱世之下,相信谁都希望自己可以举足轻重,不出则以,一出必有一番作为。

1.群雄武将

(1)华佗:???

急救——你的回合外,你可以将你的任意红色牌当【桃】使用。

青囊——出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。

拥有出色的自我恢复能力和急救能力,因此也经常成为第一轮局势未明朗的众矢之的,所以选华佗要结合位置的分布情况,通常以8人为例,以主公为1逆时针排序,坐在7.8位置最好不要选,因为还没机会跳反或跳忠就一命呜呼了,华佗是反贼牌的时候最首轮就跳,可以让反贼不至于把火力集中在你身上,忠臣牌在2.3位置最好不要选华佗,很容易被后面4个反贼直接在第一轮秒掉,4.5位置相对安全适合内奸隐藏身份,6号位是个比较有风险的位置,但如果前方火力不是太强劲的话,还是能自救回来的,适合忠臣来吸引火力。

华佗无论救人还是救已,最怕的就是手上没手牌,所以他最大的敌人就是甘宁,华佗遇到甘宁就只能祈祷和他一伙了,最好的盟友就是刘备,可以让手牌源源不断。

总之,选华佗,看位置,有风险,须谨慎。

综合评价:

存活力:★★★★☆

攻击力:☆☆☆☆☆

配合力:★★★★★

爆发力:☆☆☆☆☆

(2)张角:???

雷击——每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成2点雷电伤害。

鬼道——在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。

黄天——主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。

由于体力少,手牌在人多时也只能拿四张,因此建议留2张闪(若有八卦可以视当时情况减少闪的数量,其他防具如白银,藤甲等不能代替闪触发技能因此不太适合)。剩余2张留黑色牌,可以作为更改判定的牌,若有装备且为黑色,也可视情况减少。张角技能可以用装备牌改,但不能是判定牌,但也要视情况留无懈,桃等甚至是杀。

综合评价:

存活力:★☆☆☆☆

攻击力:★★★★☆

配合力:★★☆☆☆

爆发力:★☆☆☆☆

(3)于吉:???

蛊惑——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。

实际上在日常游戏中大家也喜欢把这个人物抽出不用,因为于吉的技能使用起来太麻烦,每个人犹犹豫豫是否质疑太浪费时间了。当然,在网上游戏时于吉还是蛮好玩的,前提是你记得不断去点掉是否无懈可击,否则容易被人骂。

举2个例子把:

于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张除了杀外的任意牌,对反贼说“杀”,场上人按顺序质疑这张牌,翻开后,结果不是杀,不信的角色按顺序从牌堆抓一张牌补到手中。由于质疑牌被废弃,所以于吉可继续出杀。

两血于吉使用蛊惑技能正面朝下打出一张方片桃,对所有人说“吃桃”,按顺序质疑这张牌,翻开后,反贼角色不信,结果是真桃,不信的角色掉一个血,如果反贼死亡,于吉不抓三张牌。方片桃由于质疑不能使用被弃置。

综合评价:

存活力:★★☆☆☆

攻击力:★★★★☆

配合力:★★☆☆☆

爆发力:★☆☆☆☆

(4)貂蝉:???

离间——出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。

闭月——回合结束阶段,可摸一张牌。

美女貂蝉属于《三国杀》中强劲的干扰妨害型角色,也是最招惹男性武将攻击的角色。究其原因,就是因为“离间”技能太强大,只要一出手必定会有男性角色受伤害,如果和关羽或吕布配合使用“离间”的话,简直是攻无不克、战无不胜。除了攻击能力优秀外,“闭月”技能可以在回合结束时摸取一张手牌作为补充,从而在一定程度上增加了貂蝉的防御能力。

使用貂蝉的玩家需要注意的是,在游戏开始身份尚不明确时,不要盲目使用“离间”特技,一方面是胡乱使用此特技可能会误伤自己人,另一方面初期过于冒头会使貂蝉陷入被围攻的尴尬境地。

综合评价:

存活力:★☆☆☆☆

攻击力:★★★★★

配合力:★★☆☆☆

爆发力:★★☆☆☆

(5)吕布:????

无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。

每次出【杀】,对方都必须出两张【闪】才能闪避,这就意味着连续攻击两次可以使绝大部分人都掉血,配合貂蝉的特技离间,几乎是无坚不摧,从理论上来看吕布绝对是《三国杀》中攻击输出第一强人。

不过理想与现实总是会有差距的,实战中吕布的使用效果并不尽如人意,因为其过分强悍攻击能力,使吕布每次都成为其他玩家重点压制的对象,再加上没有防守和回复能力,如果一开始没有表明身份的话,使用吕布是很难坚持到终盘的。另外再遇到运气不佳的时候,一直没有抽到【杀】或者【决斗】的话,吕布的技能同样无法施展。总的来说吕布属于攻强守弱的武将。

综合评价:

存活力:★★☆☆☆

攻击力:★★★★☆

配合力:☆☆☆☆☆

爆发力:★★★☆☆

2.吴国武将

(1)孙权:????

制衡——出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。

救援——主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。

孙权之所以被大家成为孤独的英雄,凭借的就是他强大的单体能力和相当不出众的配合能力,除了送牌3人组之外,其它也没什么能配合的人物了吧。适合主忠反内四个角色,个人觉得是内奸的不二人选。

孙权虽然配合能力很弱,但他强大的单体能力使得他的出场率还是中等。个人总结了孙

权的通用使用心得,即不论孙权的作为什么角色,如果看到对方阵营在集火你,果断制衡找

防御牌,你多活一轮就让队友多一轮的时间;如果看到你的队友被集火,果断把杀闪都制衡掉,找桃和锦囊,给队友火力上的援助和桃的救援。使用孙权切记贪心,孙权的一切都是通过牌来完成的,攻守兼备但却只能估计一边,所以使用孙权切记贪心,一定要把握好局势,看自己应该是偏攻还是偏守。一个牌能用就用的孙权不是好孙权,一个牌能换就换的孙权也不是好孙权。

综合评价:

存活力:★★★★☆(非主★★★☆☆)

攻击力:★★★☆☆

配合力:★☆☆☆☆

爆发力:★★★★☆(非主★★★☆☆)

(2)周瑜:???

英姿——摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。

反间——出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。

“反间”技能对使用者的技巧要求较高,使用时最好手牌中有四种不同花色,而当手牌花色较少时不建议使用此技能。要说“反间”技能最大的优点就是可以通过猜手牌来对伤害转移系武将造成伤害(譬如大乔),而且还能伤害“空城”阶段的诸葛亮。但需要注意的是“反间”技能对周瑜的老婆小乔造成的伤害是可能会被转移的。

综合评价:

存活力:★★☆☆☆

攻击力:★★★★☆

配合力:★☆☆☆☆

爆发力:★★★☆☆

(3)孙尚香:???

结姻——出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。

枭姬——当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。

联姻这个技能被评为三国杀中最和谐的技能应该没问题吧?我们通俗点称呼就完全可以把这个技能叫做合体,作为配合来讲无疑是堪比华佗的。

她具备着枭姬技能。枭姬是个攻防兼备的技能。它能保证孙尚香的装备区相对稳定。像八卦阵诸葛弩这种神器,人人都想要,只要有个顺手牵羊,并且条件允许,我们都会很愿意把别人的装备收入手牌。但是如果我们面对孙尚香,我们都必须做出是否真的要拆除的选择。毕竟在理想模型下,孙尚香的两张手牌就等于两格体力。

所以拥有上述技能的孙尚香,没有真正意义上的天敌。像诸葛的空城可被周瑜刘备所破,夏侯的刚烈可被司马改等等。许多武将都有着不可抗的天敌。而孙尚香的两个技能:联姻容易被限制,但是枭姬是相对完美的技能,没有中断的可能。毕竟目前还没有哪个武将能针对装备发动技能。

综合评价:

存活力:★★★☆☆

攻击力:★☆☆☆☆

配合力:★★★★★

爆发力:★★★☆☆

(4)大乔:???

国色——出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。

流离——当你成为【杀】的目标时,你可以弃一张牌,并将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名角色。(该角色不得是【杀】的使用者)

虽然大乔强大无比,但她仍然只适合有经验的玩家,并不推荐初学者使用,原因有三点:一、因为过分强大的技能,使得大乔在正常游戏中经常处于被敌人集中攻击的对象,即便有流离特技支持也很难熬过中期(游戏中强力角色的悲哀)。二、因为体力上限的缘故使得大乔手中通常只有三张手牌,使用国色技能的同时还要留出足够的手牌进行防守,这些都十分考验玩家的应变能力。三、使用流离技能也要注意自身的攻击距离,如果两旁的人都装备了+1马,而大乔又没有武器或—1马的话会使自己的处境非常尴尬,流离完全不能施展。

综合评价:

存活力:★★★☆☆

攻击力:★☆☆☆☆

配合力:★★★☆☆

爆发力:★☆☆☆☆

(5)周泰:????

不屈——任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。

如果要说《三国杀》里中体力最高的武将非周泰莫数,其技能不屈可以极大限度的延长周泰在场上的存活时间。从公式上计算周泰可以拥有十六点以上的体力,即便按照期望值其体力也在七点以上,是游戏中不折不扣的“小强”。如果玩家运气不是太差,配合桃和桃园结义回复的话,周泰每局应该都能活到最后关头。

周泰在游戏中如此坚强,那么他是不是强力角色呢?答案是否定的,正常游戏中周泰的使用率是相当低的。首先,因为不具备任何攻击技能,使周泰基本没有攻击性,作为反贼或忠臣来说不合适。其次,因为不具备防守或辅助技能,使其基本没有技巧性,作为主公来说不合适。最后,因为不屈技能的特性,使得周泰在单挑时同样不具备优势,作为内奸来说还是不合适。所有的身份都不适合,周泰是游戏中标准的鸡肋武将。

综合评价:

存活力:★★★★★

攻击力:★☆☆☆☆

配合力:★☆☆☆☆

爆发力:★☆☆☆☆

(6)小乔:???

天香——每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌,X为该角色当前已损失的体力值。

红颜——锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。

小乔可以说是继周泰之后第二个鸡肋武将了,虽然天香的输出能力很强大,甚至可以反弹闪电的三点伤害,但是由于受伤害者会摸牌,所以存在着很大的不确定性。天香即可以是拿来攻击对手的武器,也可以成为为盟友增加手牌数的辅助手段。从另一个方面来讲,这个技能有些不伦不类,可以说,小乔很容易就能成为全场战斗的MVP,也随时会成为灭团之星,一个巨大的悲剧。只能说,如果你想使用小乔,必须谨慎地判断局面,否则后果不堪设想。综合评价:

存活力:★★★★☆

攻击力:★★★☆☆

配合力:★★★☆☆

爆发力:☆☆☆☆☆

(7)吕蒙:????

克己——若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。

如果用他做主公,初期的主公没有必要去对任何人下手,其克己的绝技也让他无需下手,只需要积攒自己的实力。待羽翼丰满之后,进可以杀掉反贼,退可以在与内奸的最后决战中处于极大的优势。而这些,都是他的特技造就的。初期的主公不用主动攻击任何人,只需要自保,这时候,不用出杀便让手牌无上限,即他可以拿任何的牌,一直积攒自己的牌力,任何物品都不用装备,一直放在自己手里,一旦发现反贼,即可以以最快的速度击杀之。这时候,如果手里有连弩和杀若干,可以秒杀对手,如果有若干张决斗、万箭齐发、南蛮入侵,亦可以造成君主独大,杀光全部玩家之力。而保留了若干桃,可以救自己一命,也可以就其他玩家的性命,以保证自己不误杀忠臣。

就这样的角色,当主公最好,其次就是内奸,用来积攒实力以便最后对决主公。当然,即使是当了忠臣和反贼,也有同样的功效,只要积攒足够的实力,都是一回合清场的能力和局势,所以吕蒙通常更是内奸的不二选择。

综合评价:

存活力:★★★☆☆

攻击力:★★★☆☆

配合力:★★☆☆☆

爆发力:★★★★☆

(8)陆逊:???

谦逊——锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。

连营——每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。

首先陆逊爆发的能力绝对属于很高级别的了,装备诸葛连弩和—1马简直就是瘟神一般,经常可以瞬间秒杀全场,而且因为谦逊技能的存在,所以陆逊的诸葛连弩被抢的几率就别其他武将低30%左右,即便没有诸葛连弩,装备有方天画戟的陆逊也是很恐怖的爆发能手。其次,陆逊最大的优点就是没有特别明显的缺点,什么场面都能应付自如,连营可以其使单挑获胜率极高,而在多人局,陆逊既不会高调找群殴,又能在一定计划后寻找爆发的机会,退一步讲即使遭到群殴,连营技能也可以使他不会很快落败。

不过陆逊强悍的爆发实际上就是运气,如果赶上时运不济的话也会令人相当的郁闷,这些都是玩家在选择陆逊时所必须考虑的。

综合评价:

存活力:★★★☆☆

攻击力:★★★☆☆

配合力:★☆☆☆☆

爆发力:★★★☆☆

(9)黄盖:????

苦肉——出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。

黄盖可谓是第一爆发型的武将,其技能“苦肉”带有相当大的运气成分,因此选择黄盖的玩家首先必须对自己运气有十足的信心。

其实只要仔细研究一下“苦肉”技能就会发现,该技能完全就是在赌博,用损失一点体力的代价赌博摸到好牌,等手牌有优势后集中攻击目标,而他最大的爆发莫非是拿到诸葛连弩了。

总而言之,如果自认为运气超好的话,黄盖将是你的不二选择,他在给你带来胜利喜悦的同时,也能带给你许多的欢乐。

综合评价:

存活力:★☆☆☆☆

攻击力:★★★★★

配合力:☆☆☆☆☆

爆发力:★★★★★

(10)甘宁:????

奇袭——出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当【过河拆桥】使用。

甘宁是一位最具有奉献精神的辅助型角色,其在游戏中的作用基本就是一名“敢死队员”,通过消耗自己的黑色手牌,把对方玩家的手牌“拆”光,然后等待同伴配合响应,给予目标玩家最后一击。整个过程从始至终都需要同伙的配合才能发挥最大威力,所以使用甘宁对玩家的技巧要求是比较高的(要计算好位置和顺序等多种因素),并且还要有很高的团队合作精神和舍己为人的觉悟。

综合评价:

存活力:★★☆☆☆

攻击力:★★☆☆☆

配合力:★★★☆☆

爆发力:★☆☆☆☆

4.蜀国武将

(1)刘备:????

仁德——出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。

激将——主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

对于仁德来说,最重要的就是三点:送给谁?送什么?怎么送?

送给谁:送牌给自己人就不多说了,在这里提一点小技巧。刘备的送牌有时可以用来掩饰自己的身份并保护自己,比如在血少的时候送一张好牌给己方队友而同时送一把废牌给敌人,让队友感觉到你的身份在需要的时候会救你,而让敌人迷惑你的身份而不敢全力攻击你;

送什么:送红牌给关羽或者华佗,送方块或者武器给大乔,送判定牌给司马,送连弩+杀闪给赵云,送锦囊给黄月英,送装备给香香……这里想提一点的是桃,很多新手都有习惯,看到自己血不满就把手里的桃吃掉。其实这是个意识问题,因为尽量要把桃留给队伍里最需要的人,使整个团队的利益最大化;

怎么送:各位可能会奇怪,直接给就行了,还能怎么送?举几个例子吧:一,局面有大乔,而且不是自己人,那么这个时候送牌要注意了,如果没有无懈可击的话,请分散送牌或者送给手牌少血多的人,因为送得太集中导致血少牌多的人几乎肯定会被乐不思蜀,大乔曰:刘备你送牌给谁,我就乐谁~;二,因为刘备的仁德是不可以拒绝的,因此破诸葛亮空城是轻而易举的;三,有队友有连弩却怕刚烈杀不了敌方夏侯,那可以优先考虑送给他;四,记得五谷丰登的时候,你可以帮你的重要队友选择他最需要的牌,如果你当时不是很危险的话……

当刘备作为主公的时候又多了一个激将,此技能并不只用于南蛮入侵/决斗的时候叫队友出杀,还有一个就是杀人!啥意思?经常遇到刘备手牌一直很少的情况,很可能只有一轮摸上来的2张,如果此时又想杀了1血反贼拿3张牌,又怕万一杀不死1手牌又无法加血,那怎么办呢?其实这时最稳妥的方式可以送牌给蜀国忠臣,然后用激将让其出杀杀反贼,这样既能加血又不减少对反贼的攻击次数。

综合评价:

存活力:★★★★★(非主★★★★☆)

攻击力:★☆☆☆☆

配合力:★★★★★

爆发力:☆☆☆☆☆

(2)诸葛亮:???

观星——回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。

空城——锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。

诸葛亮是一个很奇怪的武将,技能一观星,不但是解释很冗长,实际能力也是非常强悍。具体来说,首先诸葛亮几乎不吃任何延时判定牌,如乐不思蜀、闪电,甚至能控制下一位角色摸取的手牌和闪电判定的结果。简单来说,如果你在诸葛亮的下家,那么你等于是被诸葛亮掌握了你的命运,他要你死,你不得不死,他要你活,你想死也难。于是乎,我们的结论是诸葛亮是一个对于位置要求很高的角色,如果诸葛亮在主公上家,他几乎就能轻易把握整场战斗的局势。

至于空城这个技能,给诸葛亮带来的生存能力,也绝对不能小窥,保持自己没有手牌的同时可以让自己装备齐全。但没有哪个技能是牢不可破的,万箭齐发、南蛮入侵以及决斗的被动对象,也成为了诸葛亮的不足之处。但相对其他武将来说,诸葛亮的防守已经做的很到位了。

但诸葛亮也一直是争议比较大的人物,因为司马懿这个角色的存在,从技能的角度来讲,司马是完全压制着诸葛的,这不免引起很多三国的诸葛蜜们强烈不满,一直要求修改其技能。不过诸葛的技能一直没有修改,但之后的扩展包里的小诸葛(诸葛卧龙),还有神诸葛,都给标准版里的问题诸葛算是一个交待了。

综合评价:

存活力:★★★★☆

攻击力:★★☆☆☆

配合力:★★★☆☆

爆发力:★★☆☆☆

(3)马超:????

马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

铁骑——当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。

作为典型的暴力男,马超还是一位实用性非常出色的武将,马术带来的减一距离,足以让马超可以在任何位置和情况下发挥他的作用,而铁骑的实用性也非常不错,运气好的话可以在很多人濒死的时候收牌。不过要是场上同时遇到张角,司马的话,技能就会受到压制。总体来说,马超是一个实用性和攻击力都非常不错的选择,除了主公很少见到,反贼忠臣以及内奸都是不错的选择。

综合评价:

存活力:★★★☆☆

攻击力:★★★★☆

配合力:★☆☆☆☆

爆发力:★☆☆☆☆

(4)张飞:????

咆哮——出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。

张飞是暴力男中最可怕的一名,堪称马克沁重机枪,由于杀牌的数量众多(104张中30张),张飞经常能上演秒杀满血角色的戏码。做张飞的邻居,即使你是血最多牌最多的主公,也得提心吊胆的。当然,根据笔者的实际经验来讲,张飞的实际表现没有看上去那么可怕,主要还是因为张飞毕竟还要受到攻击范围的限制,经常出现打不到敌人的情况。

当然张飞强大的攻击力要是能有队友的配合的话,就能出色了。比如上家是诸葛,盟友是刘备,郭嘉之类可以分牌的人物时,张飞的作用就更加明显了。

综合评价:

存活力:★★☆☆☆

攻击力:★★★★★

配合力:★☆☆☆☆

爆发力:★★★★★

(5)黄月英:???

集智——每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。

奇才——你使用任何锦囊无距离限制。

黄月英毫无疑问是上演秒杀主公次数最多的武将了之一了,其可怕的爆发力,使得所有主公看见黄月英都得大皱眉头。所以如果你是个忠臣又选了黄月英,主公打你或者减少你手牌,可别有怨言哦,那是正常的。因为在主公下家1到4位之间你选黄月英的话,反贼的可能性都比较大。

对黄月英来说,由于非延时的锦囊在104张牌中多达60张,也就是说第一轮黄月英行动时的6张手牌中基本上会有三张到四张这样的牌,而三张到四张用掉之后摸到的牌,仍然会有一到两张是锦囊牌。笔者虽然没有精确计算,但黄月英第一轮一般能使用的牌数是十张左右!我想,任何人都能理解十张牌的可怕吧?要是运气再好点的话,集智的时候拿到连弩了,那基本可以秒杀全场了。

但黄月英同时有个外号,叫“黄一轮”,虽然可能实际上没有外号那么夸张,只能挺过一轮,但这个外号足以表示黄月英在场上的存活时间相对是比较少的,因为场上和她不是一个阵营的人都会盯着她打,谁会让一个定时炸弹存在,而且威胁自己和盟友呢?

综合评价:

存活力:★★☆☆☆

攻击力:★★★★★

配合力:★★☆☆☆

爆发力:★★★★★

(6)关羽:????

武圣——你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出

关二哥的威名虽胜,这个武将技能却是非常一般毕竟杀本来就是数量最多的牌,并不是稀少,虽然用途众多,能够提供很大的战术灵活性,但唯有这么一个技能始终是显得羸弱了。

当然,配合他大哥做主公时的激将,关羽做个忠臣还是相当合格的,若是拿到了连弩,其杀伤力也是不亚于三弟的。

综合评价:

存活力:★★★☆☆

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