局部放大图和简化画法

第四节局部放大图和简化画法

一局部放大图

二简化画法

一局部放大图

二简化画法

一点透视规划鸟瞰图画法

第二章规划专业常用透视规律 2.1一点透视鸟瞰图步骤详解 2.1.1 设计平面图转化一点透视鸟瞰图方法详解 2.2 两点透视鸟瞰图步骤详解 2.2.1规划设计平面图转化两点透视鸟瞰图方法详解2.3 三点透视鸟瞰图步骤详解 2.3.1 三点透视理论及在鸟瞰图中的运用 2.3.2 规划设计平面图转化三点透视鸟瞰图方法详解 3.3鸟瞰图中的配景表达 3.3.1 鸟瞰图中的植物画法 3.3.2 鸟瞰图中的远山、远水画法 3.3.3 满足空间的远景处理手法详解

2.1一点透视鸟瞰图步骤详解 第一步:分析 首先我们拿到一张平面图,要分析该平面图适合从哪个角度来画鸟瞰图,对于一点透视的鸟瞰图来说,往往楼层的高度是一个很重要的因素,一点透视的鸟瞰图适合前景建筑较低,远景建筑较高的角度,否则近景建筑高度过高的话就会遮挡到后面大部分的内容。我们以一张平面图来进行分析: 我们可以看到该图红色部分为高层建筑,而非红色部分建筑楼层较为平均,所以我们选择如下角度。然后将其划分为4*4的网格,以方便我们寻找透视底图当中对应的位置。

第二步:构图及透视 (1)初学画鸟瞰图时很多同学容易把画面画的过满,所以我们在画图时先画出一个距离纸边一厘米的构图框,然后再找出视平线和灭点(视平线在画面上方的三分之一处,灭点定在视平线二分之一位置靠右偏移一点的位置),在此基础上找出平面底图大概的位置。 2、将找好的底图进行等分,且找出对角线与等分线相交的点,找出网格纵向的线。 3、过相交的点找出横向的分割线,求的网格

第三步:定位 根据平面图找出对应的透视底图, 第四步:体块 找出的建筑体块进行拔高 第五步:细节及配景 1刻画出建筑的细节

简单又漂亮的思维导图是这样绘制的!

简单又漂亮的思维导图是这样绘制的! 导语: 思维导图成为一门课程之后,很多人希望通过课程学习思维导图的知识。但实际上,思维导图并不难学,每个人都能自学或者很快学会。一来看下漂亮思维导图是怎么绘制的。 用什么软件可以制作漂亮的思维导图? 许多新手学习思维导图,觉得自己制作的思维导图就是没有别人的漂亮,要制作漂亮的思维导图不妨试试MindMaster思维导图软件。MindMaster思维导图内置海量剪贴画素材,还有大量的模板,精美的配色与样式,想要不漂亮都难。它还可以一键分享到微信、微博、Facebook等社交平台供好友直接网页打开阅读,也可以导出JPG、PNG、PDF、office等多种格式进行保存。 免费获取MindMaster思维导图软件:https://www.360docs.net/doc/e717536949.html,/mindmaster/ 零基础如何用MindMaster画出好看的思维导图? 1、首先打开百度,搜索“亿图MindMaster”进入亿图官网,然后找到MindMaster

进行下载安装。 2、然后打开MindMaster思维导图软件,点击“新建”,快速进入画布开启绘图模式。 3、接着使用快捷键“ctrl+Enter”快速添加几个子主题,或者用鼠标手动插入子主题也可以。

4、在MindMaster中,你可以直接更换主题的样式,选择右侧的页面的格式---主题按钮,即可一键对思维导图进行美化。 5、如果想让思维导图变得更加生动的话,可以通过“插入剪贴画”来添加更多精美的符号,每一个符号都是亿图设计师原创设计而来,除此之外,你也能通过“添加图片”从外部自己选择插入心仪的图片。

经典鸟瞰图的画法

一、鸟瞰图 鸟瞰图是视点高于建筑物的透视图,多用于表达某一区域的建筑群或园林总平面的规划,对于这类鸟瞰图通常采用网格法来绘制。本节介绍的鸟瞰图是建立在画面仍然垂直于基面,只是提高视平线的情况下所作的透视图。 如前所述提高视平线也应增加视距,否则图形会出现失真。实际画图时可以通过下述方法控制图形中的失真。如图8-70所示是水平面上正方形网格的透视,以两灭点M1和M2的连线为直径画圆,凡与圆周相接或超出圆周的透视正方形都是失真的,最近角点出现≤90°的夹角,这不符合视觉印象。圆周内透视正方形最近角虽然大于90°,但许多正方形的透视看起来也是厂失真的,其中愈偏离主视线的透视正方形看起来也愈失真,在主点:‘到灭点的中点划两条铅垂的双点划线,它们与灭点圆周的范围称为允许误差的范围。试验表明:在这个允许的范围内。能保证与视觉的一致性并满足设计要求。在此范围内先定最近角点0°,过0°画一条水平线作为基线。 (一)一点透视鸟瞰图 如图8-71(a)所示的总平面图,建筑、树木、道路的方向各不相同,也不规则时,可用一点透视方格网来绘制鸟瞰图。 (1)在总平面图上,先定位置适当的画面ox ,按选定的方格宽度画出正方形网格,使一组网格线平行于画面,另一组网格线垂直于画面,如图8-71(a)所示. (2)在图纸上画视平线并选定主点s′位置,在s′的一侧设置距点,即正方形对角线的灭点Md。按选定的视高画基线o′x′,在o′x′上定出垂直于画面的格线的迹点1、2、……。连接各迹点和主点,就是垂直于画面的一组格线的透视.连OMd是对角线的透视,过交点作基线o′x′的平行线,就是平行于画面的另一组格线的透视,从而得到一点透视方格网,见图8-71(b)。 (3)根据总平面图中,建筑、道路、树木在网格中的位置,尽可能准确地定出它们在透视网格中的位置,画出透视平面图。

思维导图简单画法

绘制简单的思维导图不是因为技术不行而是不同的主题对应的内容是不同的有的内容就是很简洁的,所以思维导图整体看着会稍显单薄,但是还是可以正常使用的,下面小编分享给大家一种简单的绘制思维导图简单画法,希望可以帮助到需要的朋友。 工具/原料: 迅捷画图在线网站,能上网的电脑并带有浏览器 操作方法介绍: 1.打开网站,进入到操作界面中,选择页面中央位置的“进入迅捷画图”,会跳转到新建文件页面中。 2.在这里我们要绘制的是思维导图,点击新建文件之后会有四个选项可以选择,点击思维导图即可。

3.新建文件完成之后会跳转到在线编辑页面中,面板四周是工具栏处于面板正中央位置的是中心主题。 4.绘制思维导图是围绕中心主题进行展开的,接下来就是对思维

导图整体框架进行搭建,右键点击中心主题,在出来的页面中选择下级,对节点进行添加,根据需要进行添加使用。 5.基本框架搭建完成之后就可以对内容进行填充,双击节点可以对内容进行输入,节点会根据内容长度进行改变。

6.在外观栏目里面可以对思维导图颜色进行替换使用,每种颜色有两种表现形式,会影响思维导图框架的占用面积。 7.同样在外观栏目里面有六种基本的思维导图框架结构图,点击

可以直接替换结构使用,内容不会发生改变很方便。 8.在上面栏目里面有“展开”这一选项,展开选项是可以将制作完成的思维导图不同层级的节点进行展开,这样在检查思维导图时就很方便了,并且还能检查的很仔细。

9.在左上角思维导图标识后面的是小三角中有导出操作,点击会有5种导出格式可以进行选择,选择需要的格式导出即可,完成之后在保存的路径里面查看思维导图。

高手教你学画图 效果图与鸟瞰图系列教程

高手教你学画图效果图与鸟瞰图系列教程 -------------------------------------------------------------------------------- 来源:建商网作者:superlhy 一、建模 对于一张效果图的工作量来说,建模无疑占了一半以上的工作量,而且建模也是相当费神的。因为CAD没有3ds或3dmax那种object的隐藏功能,而且编辑功能也差,看着屏幕上花花绿绿密密麻麻的线框图会令人眼花瞭乱,因而许多人就打了退堂鼓而把自己的设计方案交给并不太熟悉自己意图的人去画效果图。 在建模之前首先要熟悉建筑方案,对层数,层高,体量,材质等有个大致的了解,必要时可勾一张徒手草图。然后规划好建模的步骤以及图层,一般可用不同的图层来对应不同的材质。在CAD 中先设定一个snap值(我一般设为50,对于建筑效果图来说已经足够了),然后把参考平面整理一下,使之变为只有一个图层的图,并把图层换一个比较灰的颜色,以免跟其它层混淆。将参考图的定位点(如柱子的角点)跟snap点对齐(我定于0,0,0),以便于今后的操作。 墙的模型可用PLINE线来绘制。有的人没养成良好的建模习惯,建的模型奇大无比,面数是我的2到3倍。因为不论什么墙他都用一条带宽度和厚度的PLINE线来画,画高层时也是建了一层后ARRAY 上去,大家想想,一条带宽度的PLINE线有12个面,那这样一来就很可怕了。在没有用上1GHz的电脑前还是要省面为好。我建一道墙时用的是一条零宽的多义线绕着轮廓走三道(有时只走两道),这样这道墙只有6个或4个面了。而且是一直升到顶不用ARRAY(当然要计算一下它的Thickness)。视点看不到的就不用建了。但是我建议室内的楼板和墙柱等也要建出,因为可能要用到透明玻璃。千万注意窗框栏杆等的尺度,不要建得太粗,否则会死的很惨的。 建模时最好设三到四个视窗,定义2个UCS(正立面和側立面各一个)。要熟悉UCS,VIEW,CHPROP 等命令。遇到了较为复杂的模型可用实体建模的方法,或是在3dmax之中再补上。建模时要适当考虑地形,一般要把路,草地,广场,台阶都建出来。然后用DVIEW命令设一个相机进行观察。 模型建完后可EXPORT成.3ds或.DXF的文件,以便在3dmax之中导入。也有人直接在3dmax中直接调入.dwg文件。 二布光的过程及原则 光的设置方法会根据每个人的布光习惯不同而有很大的差别,这也是灯光布置难于掌握的原因 之一.布光前应对画面的明暗及色彩分布有一定的设想,这主要是为了使灯光布置具有目的性.接下 来就是如何用3D STUDIO MAX中超现实的灯光去模拟自然光复杂的变化. 布光的原则有以下几条: 1. 在3D STUDIO MAX 场景中要注意留黑. 绘画时, 颜料的载体是白纸, 因此要尽量利用画纸的空白,为进一步修改留有余地, 并且将白色本身作为一种色彩进行处理. 在3D STUDIO MAX场景中黑色是基

工程制图第6章简化与规定画法

Simplified Representation 简化画法 Conventional Representation 规定画法 Exercises 练习题 Simplified and Conventional Representation 简化画法与规定画法 请点击相应标题显示其内容

60°6 teeth 1.If a part obtains some same features (such as gear, slot etc.) which are distributed according to certain rules, it is only needs to draw several whole features and use center line to indicate their center position and label the total number in the part drawing.当多个相同结构(孔、槽、齿等)按规律分布时,只需画出一个或几个完整的结构,其余用细实线连接或用细点划线标明中心位置,并注明总数。 9 slots 6 holes 20 teeth

2.Long parts (such as shaft, pole and so on) varying profiled bar length by length by a certain rule can be shorten to represent The conventional representation of breaks is used to shorten. 较长的机件(轴、杆等)沿长度方向的形状一致或按一定的规律变化时,可断开后缩短绘制,断裂处用波浪线表示,其尺寸仍按实长标注。 断开后只画其两端 Staff 棱柱形长杆 Shaft 圆柱形长轴 Tube 圆柱形长管Sign trim size Sign trim size Sign trim size 英国图例

如何绘制思维导图简单画法

如何绘制思维导图简单画法 导读: 思维导图是由东尼博赞创建于20世纪70年代,就像为了方便发明方便面的安藤百福一样,东尼博赞在思维导图的创建过程中也是经过了一些可行性探索。简而言之,思维导图就是助于记忆和学习的思维工具,不仅可以用于职场,也可以普遍到日常生活的角角落落:购物清单、学习笔记、旅行计划、未来规划等,都可以用思维导图来整理。 如今越来越多的人开始学习使用思维导图,一般绘制思维导图有两种途径,一种是纸笔,一种则是用软件进行绘制。下面小编将为大家介绍一下这两种绘制方法分别是怎么简单画出思维导图的,希望对大家有所帮助。 一、纸笔简单绘制方法 1、准备好一张空白的纸和水彩笔 2、画好中心图像:在内容上最引人注意的是中心图像,我们要做的是把心中主要的影像反映出来,在时间上给自己五分钟左右的描绘时间,这个时间既是中心图像时间,也是思考延伸分支的时间。最后在大小上,保持五厘米左右的图像最为和谐。

3、涂上自己喜欢的颜色,色彩可以刺激大脑记忆,所以加上不同颜色,可以美化心情,还可以享受到色彩带来的游戏乐趣。 4、延展线条分支,然后在相应位置写上关键词语言,最后将它们依次相连形成层次清晰的思维导图即可。 二、软件简单绘制方法 1、首先要下载安装好思维导图软件。 2、然后打开软件,可以看到有很多的模板,我们可以直接套用,也可以自己绘制,点击新建----思维导图,开启画布。 3、然后新建一个文档,开始编辑内容。

4、按回车键可以建立子主题,或者也可以用鼠标移动到父主题旁边的+上,点击创建子主题。 5、菜单栏上有很多的功能,你也可以点击这里创建子主题,或者插入关系线图标标注等等。

二)花键的规定画法及标注

(二)花键的规定画法及标注 花键是把键直接做在轴上和轮孔上,成一整体。主要用来传递较大的扭矩。花键的齿型有矩形和渐开线形等,其中矩形花键应用最广,其结构和尺寸已标准化,下面介绍矩形花键轴及孔的画法及尺寸标注。 1.外花键的画法如图12-14所示。 在平行于外花键轴线的投影面的视图中,大径用粗实线,小径用细实线绘制;并用断面图画出全部或一部分齿型,但要注明齿数;工作长度的终止端和尾部长度的末端均用细实线绘制,并与轴线垂直;尾部则画成与轴线成30度的斜线;花键代号应写在大径上。 图12-14 2.内花键的画法在平行于花键投影的轴线上的剖视图中,大径及小径都用粗实线绘制;并用局部视图画出全部或

一部分齿形,图12-15所示。 图12-15 3.花键连接的画法。 用剖视表示花键连接时,其连接部分用花键轴的画法表示,如下图所示。 图12-16

4.花键的标注。 花键标注的方法有两种:一种是在图上标出公称尺寸D (大径),d(小径),b(键宽)和z(齿数)等(图12-14,12-15);另一种是用代号标柱:Z-dxDxb,如图12-16所示。 两种标柱形式都需标出花键的工作长度(L)。

二、销 销在机器中,可起定位与连接作用。常用的销有圆柱销和圆锥销等。开口销要与六角开槽螺的模型。

销的规定标记如示例: 销 GB/T 119.1 10h8×60 表示公称直径d=10、公差为h8,公称长度L=60,材料为钢,不淬火, 销GB/T 117 10×60 表示公称直径d=10,长度L=60,材料为35钢,热处理硬度为HR 销GB/T 91 5×50 表示公称规格d=5,公称长度L=50,材料为Q235,不经表面处理的实际最大直径为4.6mm,最小直径为4.4mm。

鸟瞰图的画法

经典!鸟瞰图是这样画出来的 鸟瞰图这样画, 鸟瞰图的画法, 景观手绘鸟瞰图 经典!鸟瞰图是这样画出来的,很不错的方法大家来试试啊 鸟瞰就这样如此简单 一、鸟瞰图 鸟瞰图是视点高于建筑物的透视图,多用于表达某一区域的建筑群或园林总平面的规划,对于这类鸟瞰图通常采用网格法来绘制。本节介绍的鸟瞰图是建立在画面仍然垂直于基面, 只是提高视平线的情况下所作的透视图。 如前所述提高视平线也应增加视距,否则图形会出现失真。实际画图时可以通过下述方法控制图形中的失真。如图8-70所示是水平面上正方形网格的透视,以两灭点M1和M2的连线为直径画圆,凡与圆周相接或超出圆周的透视正方形都是失真的,最近角点出现≤90°的夹角,这不符合视觉印象。圆周内透视正方形最近角虽然大于90°,但许多正方形的透视看起来也是厂失真的,其中愈偏离主视线的透视正方形看起来也愈失真,在主点:‘到灭点的中点划两条铅垂的双点划线,它们与灭点圆周的范围称为允许误差的范围。试验表明:在这个允许的范围内。能保证与视觉的一致性并满足设计要求。在此范围内先定最近 角点0°,过0°画一条水平线作为基线。 (一)一点透视鸟瞰图 如图8-71(a)所示的总平面图,建筑、树木、道路的方向各不相同,也不规则时,可用一 点透视方格网来绘制鸟瞰图。 (1)在总平面图上,先定位置适当的画面ox ,按选定的方格宽度画出正方形网格,使一组

网格线平行于画面,另一组网格线垂直于画面,如图8-71(a)所示. (2)在图纸上画视平线并选定主点s′位置,在s′的一侧设置距点,即正方形对角线的灭点Md。按选定的视高画基线o′x′,在o′x′上定出垂直于画面的格线的迹点1、2、……。连接各迹点和主点,就是垂直于画面的一组格线的透视.连OMd是对角线的透视,过交点作基线o′x′的平行线,就是平行于画面的另一组格线的透视,从而得到一点透视方格网, 见图8-71(b)。 (3)根据总平面图中,建筑、道路、树木在网格中的位置,尽可能准确地定出它们在透视网 格中的位置,画出透视平面图。 (4)透视高度可按下述方法量取:如图8-71(b)所示,如墙角线a0A0的真实高度相当于1.2个网格宽,则于a0处作水平线与相邻网格交于c0、d0, c0d0即为a0处一个网格的宽。于是在a0处作铅垂线量取a0A0=1.2c0d0,即得墙角线的透视。这是因为aA和cd在空间对画面的距离相等,其透视变形程度是相同的。同理可求取其它墙脚线和树木的透视。 (二)如图方格网来 两点透视鸟瞰图 如图8-72所示的总平面图,大部分或全部建筑的纵横方向一致,排列整齐,可用两点透视

数学思维导图怎么画两个步骤告诉你思维导图的简单画法

数学思维导图怎么画,两个步骤告诉你思维导图的简单画法思维导图是作为目前最流行的思维工具,能帮我们扩散思维、理清事件全程逻辑关系,对问题进行全方位描述与分析,从而找到解决问题的关键点。 所以掌握数学思维导图的画法,就十分有必要了,接下来,小编将通过下面7个步骤,告诉大家应该如何绘制思维导图!这方法需要借助迅捷流程图制作软件,它有软件版和在线版,小编用的是在线版。 步骤如下:

1、从软件界面左侧选择一个文本框,并将其放置在中间位置,在周围留出空白,接着在文本框中填入中心思想。 这里有几个要点需要注意: ①可以使用右侧的【样式】工具栏中对文本框进行外观设置,颜色上可以丰富些,这样你的思维导图会更加充满跳跃感和生命力,你的创造性思维也会被增加更多能量; ②文本框里的中心思想也可以用图片代替,这样画面会更加生动,更容易激发你的想象力,让你的大脑保持兴奋,这个操作可以在在右侧【文本】工具栏中找到。 2、选择连接文本框的支干,在左侧工具栏有各类连接线条或者箭头,选择一种并将其移动到两个文本框之间 选择支干同样不容小视,这几点也需要注意: ①各个层级间的连接箭头可以不一样,给不同的箭头赋予不同意义;

②箭头/连接线的颜色也可以丰富些,让整体画面丰富起来; ③为每个箭头都附上注释,明确显示两文本框之间的关系。 接着以此类推将二级分枝三级分枝地绘制,让大脑不断处于联想工作的状态,很快,你的思维导图就会向四面八方发散出来了。在这过程中,你会不断萌生新想法,为你的思维导图“添砖加瓦”。 三、也是最后一步,依次点击【文件】-【导出】,选择一种格式将它导出来就OK了。

另外,如果不想自己绘制,迅捷流程图也提供了海量模板供你使用,你可以直接拿来修改编辑。

PS教你制作手绘鸟瞰图

PS教你制作手绘鸟瞰图2014-6-11 19:28阅读(3000) ?赞(282) ?评论(20) ?转载(332) ?分享(456) ?复制地址 ?收藏夹按钮收藏 ?更多 上一篇| 下一篇:迪拜塔公园景观设... 我们的微信号:tumupu(建筑规划景观资料和段子) 更多资料:https://www.360docs.net/doc/e717536949.html,/ 在居住小区规划课上,画好平面图后,还要画鸟瞰图。通常来说,要么是凭空间感想象着画,可是精确度太低,SketchUp建模,拓到纸上,这样又太麻烦,对于这种课程作业划不来。 我就想出了一种既方便又准确的办法,只需要一个平面图,直接用我们最熟悉的PS就可以搞定了,打印出来稍又很统一的小区鸟瞰图。下面就用我的作业举例说明。 1.拿相机拍下平面图,传到PS里,根据需要裁切一下。

2.调整曲线,使图片看起来更清晰,更舒服。 3.新建一个文件,比如要打印成A3,就新建A3的。

4.把平面图复制到新建的文件中,调整成合适的大小。 5.旋转一下,调整到鸟瞰观察的角度。

6.上下压缩一下,因为鸟瞰的高宽比要比平面的小很多。 7.编辑->变换->透视,这是个非常重要的工具。

8.用透视变换工具调整一下透视,形成近大远小的效果,至于怎样的形状比较准确,可以把你画的平面图平放跟电脑上的形状对比一下,就知道怎样调整透视比较准确了。至此,我们得到了平面图的鸟瞰效果。 事实上,如果直接用相机从一个角度斜对着图纸拍摄,就是模拟平面的鸟瞰效果了,传入电脑,可以直接代替以

9.下面我们需要让楼房站起来,也就是让楼房平面图产生厚度,我们只要把楼房平面复制一份,抬高,作为楼层两种;公共建筑是2层,高度是6层住宅的一半。用魔棒选中所有楼房。 10.当然用魔棒选择只是选到了楼体中间的白色空间,没有选到线条本身。选择->修改->扩展,比如扩展5个像了。

三视图的画法及技巧

三视图的画法及技巧 贵州省遵义市新蒲新区虾子镇中学:康成舜(563125) 三视图:我们从不同的方向观察同一物体时,可能看到不同的 图形。其中,把从正面看到的图叫做正视图,从左面看到的图叫做侧 视图,从上面看到的图叫做俯视图。三者统称三视图。本节内容是学 生从平面图形过渡到立体图形的一个关键之处。从概念上看很简单, 但让学生动手操作,学生就感到为难了,现在就本人从事数学科教学 十几年的经验与大家一起分享。 一、三视图分为主视图、左视图、俯视图 从上面看到的图 从正面看到的图 从左边看到的图 体的三视图时 左视图侧视图,俯视俯所画1的位

如图所示,且要符合如下原则: 主俯长对正、主左咼齐平、左俯宽相等 长对正 J 咼 1 k A F 1 _____________ 1 :正视冬 : : 侧视图 1 正视图方向 宽相等 俯视图方向 侧视图方向 f / ---- 长

三、作图步骤 俯视图方向 侧视图方向 正视图方向 1.确定正视图方向 2. 布置视图 3. 先画出能反映物体真实形状的一个视图(一般为正视图) 4. 运用长对正、高平齐、宽相等1 原则画出其它视图 5.检查 要求:俯视图安排在正视图的正侧视图安排在正视图的正右方。

正视图 侧视图 俯视图 四、例题解析。 例1由一些大小相同的小正方体组成简单的几何体的主视图和俯视图(1)请画出这几何体一种左视图, (2)若组成这个几何体的小正方体的块数为n,请写出n的 所有可能值。 ①左视图有五种情况 例2、如图是小正方体搭成的几何体俯视图,小正方形中的数字

表示该小正方体的个数,请画出它的主视图和左视图。 例 3、已知某棱柱的俯视图如图所示,请试着画出它的主视图和 本文都是教学中的一些经验之谈,在具体的解题过程中,还需 要同学习视具体情况而定。只要同学们在学习过程中多动手、勤动脑, 就没有做不好的题目。一定要相信自己哦。 2 4 1 2 3 左视图。 (左视图)

超级简单的思维导图可简单漂亮画法

超级简单的思维导图可简单漂亮画法 导语: 想要思维导图最简单漂亮的画法,无疑是希望自己的绘图效率更实用。本文为你推荐一款好用的是思维导图软件,帮你绘出理想的导图。 使用什么软件绘制思维导图? 对于初学者来说,面对市面上众多的思维导图软件,一定不知道该选哪一款。如果你想选免费的思维导图软件,那一定要选MindMaster思维导图软件;如果你要选操作简单的,那也要选MindMaster思维导图;如果你需要素材多,模板多的,那还是要选MindMaster思维导图软件。 当然MindMaster优势还不只这些,它可以跨平台使用,Windows、Mac、Linux 都不是问题,支持导出多种格式,图片格式、Office、PDF和MindManager等通用文档格式等。 免费获取MindMaster思维导图软件:https://www.360docs.net/doc/e717536949.html,/mindmaster/ MindMaster绘制思维导图超详细新手教程 1、首先打开百度,搜索“亿图MindMaster”进入亿图官网,然后找到MindMaster进行下载安装。

2、然后打开MindMaster思维导图软件,点击“新建”,选择任意模板双击即可进入绘图界面,新手建议从模板开始入手。 3、进入之后会出现一个中心主题,双击即可进行编辑,之后便是添加子主题了。你可以点击菜单栏上的插入子主题进行添加,也可以点击中心主题右侧的+进行添加,还可以使用超级方便的快捷键Ctrl+Enter进行添加。注意的是,如果你想添加同级主体的话,只需要按Enter即可。

4、MindMaster还有一个十分适合新手的技能,就是一键自由更换主题,如果你觉得默认主题不好看,很简单,只需要用鼠标轻轻一点,即可自由更换各种靓丽的主题啦。 5、除此之外还有许多剪贴画以及图标也可以自由使用,同样的用鼠标直接拖入画布中就可以啦。

机械制图及其简化画法培训(一)

机械制图及其简化画法(一) 《机械制图》国家标准是绘制机械图样的根本依据。我国加入WTO 以后,标准的更新和变化较快,新版《机械制图》、《技术制图》、《普通螺纹》等基础标准均已与国际接轨。及时地贯彻这些新标准,对消除技术壁垒,增进技术交流,提高产品和企业的竞争力,保证制图的先进特征,起着至关重要的作用。 这次培训主要包含以下几方面内容: a) 标准化基础知识; b) 制图标准的制修订状况; c) 制图标准的分类; d) 基本规定; e) 基本表示法; f) 特殊表示法; g) 图样的简化画法; h) 尺寸的简化注法。 培训目的:了解标准化基础知识和制图相关标准的现状,熟悉并掌握《机械制图》、《技术制图》标准及其简化画法,提高工作效率,正确贯彻和运用相关标准,满足工作需要。 1 标准化基础知识 学习贯彻标准必须先具备一定的标准化知识,便于更好地理解标准。应掌握以下定义和基本知识。 1.1 标准 是对重复性事物和概念所做的统一规定。它以科学、技术和实践经验的综合成果为基础,经有关方面协商一致,由主管机构批准,以特定形式发布,作为共同遵守的准则和依据。 1.2 标准化 在经济、技术、科学及管理等社会实践中,对重复性事物和概念,通过制定、发布和实施标准,达到统一,以获得最佳秩序和社会效益。 1.3 标准化的基本原理 指统一原理、简化原理、协调原理和最优化原理。只有按这四条基本原理制定和实施w w w .热心人

标准,才可能建立最佳的秩序,获得最佳的经济效益。 1.4 标准的编号和名称 以GB/T17451-1998为例说明标准编号和名称的构成。 标准编号 标准名称 GB/T 4457.4 - 2002 机械制图 图样画法 图线 补充要素 主体要素(必备) 引导要素 标准批准年号(四位数) 标准顺序号 标准代号及属性 1.5 标准级别 标准的级别分:国家标准、行业标准、地方标准和企业标准四级。 1.6 标准属性 在我国《标准化法》中明确规定,国家标准、行业标准分为强制性标准和推荐性标准。涉及国家安全、防止欺诈、人体健康和人身财产安全、保护动植物生命和健康、保护环境、国家主要控制的维护国家经济秩序的重要产品等技术方面的是强制性标准,其他标准为推荐性标准。 国家标准经清理整顿后,制图和公差等标准均为推荐性标准,但不能认为,制图和公差标准可贯彻或可不贯彻,因为:①在国家技术监督局1990年第12号令中规定:“推荐性标准,企业一经采用,应严格执行”;②凡列入法律、法规、经济合同中或被强制性标准所引用,则推荐性标准的性质将发生变化,应作为各方共同遵守的技术依据,具有法律意义上的约束性;③要使技术图样成为共同的技术语言,必须严格执行统一的制图标准,规范其画法和标注方法。 1.7 与国际标准一致性程度的标识 与国际标准一致性程度分三种情况:IDT (等同采用)、MOD (修改采用)、NEQ (非等效采用)。 1.8 标准的复审 企业标准的复审是标准制定单位 (部门)在企业标准实施一定年限后,对企业标准的重新审查。复审的目的是为了确认现行企业标准是否适应科学技术的发展和生产经营的需要,并做出复审结论。 企业标准的复审周期一般不超过三年。复审结果一般分三种情况: ① 确认:标准技术内容不作修改,仍能适应当前科学技术水平,满足生产使用要求。 w w w .热心人

鸟瞰图制作步骤

鸟瞰图制作步骤 一、建模 对于一张效果图的工作量来说,建模无疑占了一半以上的工作量,而且建模也是相当费神的。 在建模之前首先要熟悉建筑方案,对层数,层高,体量,材质等有个大致的了解,必要时可勾一张徒手草图。然后规划好建模的步骤以及图层,一般可用不同的图层来对应不同的材质。在CAD 中先设定一个snap值(我一般设为50,对于建筑效果图来说已经足够了),然后把参考平面整理一下,使之变为只有一个图层的图,并把图层换一个比较灰的颜色,以免跟其它层混淆。将参考图的定位点(如柱子的角点)跟snap点对齐(我定于0,0,0),以便于今后的操作. 墙的模型可用PLINE线来绘制。有的人没养成良好的建模习惯,建的模型奇大无比,面数是我的2到3倍。因为不论什么墙,他都用一条带宽度和厚度的PLINE线来画,画高层时也是建了一层后ARRAY上去,大家想想,一条带宽度的PLINE线有12个面,那这样一来就很可怕了。在没有用上1GHz的电脑前还是要省面为好。我建一道墙时用的是一条零宽的多义线绕着轮廓走三道(有时只走两道),这样这道墙只有6个或4个面了。而且是一直升到顶不用ARRAY(当然要计算一下它的Thickness)。视点看不到的就不用建了。但是我建议室内的楼板和墙柱等也要建出,因为可能要用到透明玻璃。千万注意窗框栏杆等的尺度,不要建得太粗,否则会死的很惨的. 建模时最好设三到四个视窗,定义2个UCS(正立面和側立面各一个)。要熟悉UCS,VIEW,CHPROP 等命令。遇到了较为复杂的模型可用实体建模的方法,或是在3dmax之中再补上。建模时要适当考虑地形,一般要把路,草地,广场,台阶都建出来。然后用DVIEW命令设一个相机进行观察。 模型建完后可EXPORT成.3ds或.DXF的文件,以便在3dmax之中导入。也有人直接在3dmax中直接调入.dwg文件。 二布光的过程及原则 光的设置方法会根据每个人的布光习惯不同而有很大的差别,这也是灯光布置难于掌握的原因之一.布光前应对画面的明暗及色彩分布有一定的设想,这主要是为了使灯光布置具有目的性.接下来就是如何用3D STUDIO MAX中超现实的灯光去模拟自然光复杂的变化. 布光的原则有以下几条: 1. 在3D STUDIO MAX 场景中要注意留黑. 绘画时, 颜料的载体是白纸, 因此要尽量利用画纸的空白,为进一步修改留有余地, 并且将白色本身作为一种色彩进行处理. 在3D STUDIO MAX场景中黑色是基色, 所以应注意留黑, 这样会使灯光的设置有调节的余地,可以产生微妙的光影变化。切勿将灯光设置太多,太亮, 使整个场景一览无余, 亮得没有了一点层次和变化, 使渲染图显得更加生硬. 记住, 要谨慎地使用黑色, 因为一切从黑色开始。 2. 灯光的设置不要有随意性, 应事前规划. 初学者都有随意摆放灯光的习惯, 致使成功率非常低。大部分时间要在此耗费掉。根据自己对灯光的设想有目的地去布置每一盏灯, 明确每一盏灯的控制对象是灯光布置中的首要因素, 使每盏灯尽量负担少的光照任务,虽然这会增加灯光的数量,使场景渲染使见变慢,但为了得到逼真的效果,这是十分必要的。 3. 在布光上应做到每盏灯都有切实的效果, 对那些效果微弱, 可有可无的灯光要删除. 不要滥用排除, 衰减,这会加大对灯光控制的难度. 使用效率高, 可控强, 表现效果好的光照模拟体系是灯光布置的目标。 三摄像机在制作过程中的重要位置 摄像机对于整个制图流程有着统观全局的重要意义,摄像机将自始至终地影响对场景的构建和调整。 摄像机在制图过程中的重要作用有以下三点: 1. 摄像机定义构图 创建场景对象, 布置灯光, 调整材质, 目的就是为了让电脑绘制一张平面图,需要所有场景元

绘制思维导图的简单画法

绘制思维导图的简单画法 导语: 思维导图的画法有很多种,本文推荐的是一种非常简单且实用的方法,附带详细的图文介绍,帮助你快速掌握思维导图的使用技巧。一起来了解一下吧。 用什么软件制作思维导图比较好? MindMaster思维导图软件就是一个不错的选择。这是一款国产的专业的思维导图软件,符合国人的使用习惯,软件内置海量思维导图模板及剪贴画素材,软件支持导出JPG、PDF、Word、PPT等格式,还支持跨平台使用,无论你是Windows 还是Mac、Linux,都可以操作。 免费获取MindMaster思维导图软件:https://www.360docs.net/doc/e717536949.html,/mindmaster/ 使用MindMaster的十个小技巧 一、护眼模式 作用:MindMaster默认的软件界面是白色,在夜间使用时,您可能会觉得亮度过于刺眼,此时不妨开启软件自带的“护眼模式”。

操作:在软件界面右上方点击图标,再勾选“黑色”,即可切换为护眼模式。 二、批量导入多个主题 作用:当有许多个中心主题等待创建时,可以使用“插入多个主题”功能,该功能可以实现文本→思维导图的一键转化。 操作:点击“首页”-“插入多个主题”,在编辑框里,按要求输入文本内容,点击确定即可生成。

三、拖动中心主题 作用:思维导图显示的位置有点偏时,可以使用鼠标将中心主题拖动至合适位置。 操作:鼠标放置在中心主题上方,直接拖动主题至合适位置。 四、文件恢复 作用:当遇到断电、电脑卡机等情况,导致软件无法运行被强制关闭时,可以通过“文件恢复”操作,找回思维导图。

操作:点击“高级”-“文件恢复”,在可用文件里,选择需要恢复的文件。 五、填充栏 作用:使用右侧功能面板中的颜色编辑稍显麻烦,可以使用“填充栏”快速对思维导图进行上色操作,有效提高绘图效率。 操作:选中思维导图主题,从底部填充栏里选择颜色进行填充。 六、自定义默认字体

思维导图简单画法是什么

思维导图是我们在工作中经常可以使用的一个工具,有的小伙伴就会提到了,思维导图的制作难度太高了,很难独自绘制出思维导图来。小编今天就给大家分享一个特别简单的思维导图画法,使用这个思维导图方法不需要什么美术功底,即使是职场小白也是可以很快就能学会的。 大家绘制思维导图的方法有哪些呢?一般来讲,我们的思维导图是分为两大种:传统画法和在线画法。传统画法就是我们经常所说的手绘,根据我们的自由发挥,使用纸和笔就可以了,不过这种画法对于新手来说就有点难度了。并且效率也不太高;在线画法就是我们在电脑上借助某些思维导图工具,直接可以在线绘制,小编经常使用的工具就是迅捷画图在线网站了,在该网站上简单的几步就可以绘制出思维导图了。以下小编就给大家讲讲在电脑上是怎样简单的绘制出思维导图的。 方法一:模板库 如果我们是一名刚刚步入职场的新人,可以在迅捷画图的模板库中绘制需要的思维导图。当我们进入思维导图在线网站后,在搜索框中搜索我们需要思维导图的模板关键词,在多个思维导图的模板中找到我们需要的模板后,就可以点击在线绘制按钮了。

方法二:在线绘制 当我们对绘制思维导图的网站有所熟悉之后,自己进行构图绘制也是可以的,当我们在浏览器中搜索到对应网站后,在思维导图网页点击“立即体验”即可进入新建思维导图页面了。 进入新建网页后,我们需要先进行的是主题选取了,根据我们要绘制思维导图的风格选择一个合适的主题即可。在页面左上角有一个主题图标点击一下就可以选择了。

接下来就是对内容的填充了,选中页面内的中心节点,在布局中选择一个样式即可。然后再将下级主题或是同级主题添加进去,简单进行一下内容的修改即可。 以上小编给大家分享思维导图的简单画法大家学会了吗?其实绘制思维导图并不难,只要大家耐心的一步一步绘制很快就可以完成了,有需要的小伙伴可以试试小编经常使用的画图网站哦,不用下载安装就可以完成思维导图的绘制了,是不是和我们想象中的一样简单呢?

机械制图及其简化画法培训(二)

机械制图及其简化画法培训(二) 4 基本规定 4.1 基本规定的含义 “基本规定”有两层含义。一是通用性,即无论是机械图样还是建筑图样,只要是技术图样就都适用。二是与投影法无关,它是最基本的规定,不是画法和注法方面的规定。 4.2 新旧标准的变化情况 基本规定中,未变化的有:GB/T14690-1993《比例》、GB/T14691-1993《字体》、GB/T17450-1998《图线》和GB/T4457.5-1984《图线》。发生变化的有:GB/T14689-2008代替GB/T14689-1993;GB/T4457.4-2002代替GB/T4457.4-1984;GB/T17453-2005代替GB/T17453-1998。具体内容变化如下: a) GB/T14689-2008《图纸幅面及格式 》 主要变化内容:增加了“6.4条”投影符号和图11第1角画法和图12第三角画法的图 例(见图1、图2)。 在该标准中引用了相关标准GB/T10609.1-2008《技术制图 标题栏》,对标题栏的格式、填写内容作了规定。GB/T10609.1-2008代替GB/T10609.1-1989,其主要变化是:增加“投影符号”标注的方法、概念和位置,并在标准附录中给出标注示例。同时规定,采用第一角画法时,标题栏中的“投影符号”可省略标注。 b) GB/T4457.4-2002《图样画法 图线》 该标准与GB/T17450-1998一并贯彻,主要内容见4.3,这里不细述。 c) GB/T17453-2005《图样画法 剖面区域的表示法》 主要变化内容: 1) 增加第四章“概述”; 2) 图2“相邻零件剖面线”代替旧标准中的图2、图3;图7“剖面边框使用加粗线 型”代替旧标准中的图8。 w w w .热 心 人

效果图鸟瞰图教程

效果图与鸟瞰图系列教程 对于一张效果图的工作量来说,建模无疑占了一半以上的工作量,而且建模也是相当费神的。因为cad没有3ds或3dmax那种object的隐藏功能,而且编辑功能也差,看着屏幕上花花绿绿密密麻麻的线框图会令人眼花瞭乱,因而许多人就打了退堂鼓而把自己的设计方案交给并不太熟悉自己意图的人去画效果图。在建模之前首先要熟悉建筑方案,对层数,层高,体量,材质等有个大致的了解,必要时可勾一张徒手草图。然后规划好建模的步骤以及图层,一般可用不同的图层来对应不同的材质。在cad中先设定一个snap值(我一般设为50,对于建筑效果图来说已经足够了),然后把参考平面整理一下,使之变为只有一个图层的图,并把图层换一个比较灰的颜色,以免跟其它层混淆。将参考图的定位点(如柱子的角点)跟snap点对齐(我定于0,0,0),以便于今后的操作。墙的模型可用pline线来绘制。有的人没养成良好的建模习惯,建的模型奇大无比,面数是我的2到3倍。因为不论什么墙他都用一条带宽度和厚度的pline线来画,画高层时也是建了一层后array上去,大家想想,一条带宽度的pline 线有12个面,那这样一来就很可怕了。在没有用上1ghz的电脑前还是要省面为好。我建一道墙时用的是一条零宽的多义线绕着轮廓走三道(有时只走两道),这样这道墙只有6个或4个面了。而且是一直升到顶不用array(当然要计算一下它的thickness)。视点看不到的就不用建了。但是我建议室内的楼板和墙柱等也要建出,因为可能要用到透明玻璃。千万注意窗框栏杆等的尺度,不要建得太粗,否则会

死的很惨的。建模时最好设三到四个视窗,定义2个ucs(正立面和側立面各一个)。要熟悉ucs,view,chprop等命令。遇到了较为复杂的模型可用实体建模的方法,或是在3dmax之中再补上。建模时要适当考虑地形,一般要把路,草地,广场,台阶都建出来。然后用dview命令设一个相机进行观察。模型建完后可export成.3ds 或.dxf的文件,以便在3dmax之中导入。也有人直接在3dmax中直 接调入.dwg文件。二布光的过程及原则灯光的设置方法会根 据每个人的布光习惯不同而有很大的差别,这也是灯光布置难于掌握的原因之一.布光前应对画面的明暗及色彩分布有一定的设想,这主 要是为了使灯光布置具有目的性.接下来就是如何用3d studio max 中超现实的灯光去模拟自然光复杂的变化. 布光的原则有以下几条: 1. 在3d studio max 场景中要注意留黑. 绘画时, 颜料的载体是白纸, 因此要尽量利用画纸的空白,为进一步修改留有余地, 并且将白色本身作为一种色彩进行处理. 在3d studio max场景中黑色是基色, 所以应注意留黑, 这样会使灯光的设置有调节的余地,可以产生微妙的光影变化。切勿将灯光设置太多,太亮, 使整个场景一览无余, 亮得没有了一点层次和变化, 使渲染图显得更加生硬. 记住, 要谨慎 地使用黑色, 因为一切从黑色开始。 2. 灯光的设置不要有随意性, 应事前规划. 初学者都有随意摆放灯光的习惯, 致使成功率非常低。大部分时间要在此耗费掉。根据自己对灯光的设想有目的地去布置每一盏灯, 明确每一盏灯的控制对象是灯光布置中的首要因素, 使每 盏灯尽量负担少的光照任务,虽然这会增加灯光的数量,使场景渲染

思维导图总结!绘制思维导图的简单方法

思维导图总结!绘制思维导图的简单方法 导语: 思维导图怎么画?其实思维导图的画法主要是分为软件绘图和手工绘图。对于新手而言,更推荐使用电脑软件绘图,只需要安装一个思维导图软件,就能画出精彩的思维导图。本文为你介绍简单画法! 用什么软件绘制思维导图? 对于新手来说,用MindMaster思维导图是一个不错的选择。MindMaster思维导图软件操作界面如Office界面一样简单,不需太多的学习,便可上手。软件内有上百种现有模板可供使用,主题样式可一键切换;大量剪贴画素材可以用来丰富你的思维导图;软件可支持导出JPG、Word、PPT等多种格式。 免费获取MindMaster思维导图软件:https://www.360docs.net/doc/e717536949.html,/mindmaster/ MindMaster软件里的思维导图怎么画出来的呢? 1、首先要在电脑上下载安装好思维导图软件MindMaster,直接百度搜索亿图官网进去即可下载。

2、然后打开MindMaster思维导图软件,点击“新建”,选择任意模板双击即可进入绘图界面,新手建议从模板开始入手。 3、进入之后会出现一个中心主题,双击即可进行编辑,之后便是添加子主题了。你可以点击菜单栏上的插入子主题进行添加,也可以点击中心主题右侧的+进行添加,还可以使用超级方便的快捷键Ctrl+Enter进行添加。注意的是,如果你想添加同级主体的话,只需要按Enter即可。

4、MindMaster还有一个十分适合新手的技能,就是一键自由更换主题,如果你觉得默认主题不好看,很简单,只需要用鼠标轻轻一点,即可自由更换各种靓丽的主题啦。 5、除此之外还有许多剪贴画以及图标也可以自由使用,同样的用鼠标直接拖入画布中就可以啦。

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