StateMachine

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首先是运行状态机,系统自动进入IDLE状态;在IDLE状态时,触发启动事件Launch,系统进入RUNNING状态;之后触发等待事件Wait就可以进入WAITING 状态,触发落选事件Timeup进入READY状态;在WAITING状态时触发唤醒事件Wakeup,进入READY状态,但不能进入其他状态;在READY状态触发选中事件

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