js_eventKeycode键盘对应代码

js_eventKeycode键盘对应代码
js_eventKeycode键盘对应代码

Javascript中event.keyCode键码值表

按键精灵键盘对应代码

按键精灵后台键盘对应代码104键键盘按键码对照 ★主键盘区 A → 65 B → 66 C → 67 D → 68 E → 69 F → 70 G → 71 H → 72 I → 73 J → 74 K → 75 L → 76 M → 77 N → 78 O → 79 P → 80 Q → 81 R → 82 S → 83

T → 84 U → 85 V → 86 W → 87 X → 88 Y → 89 Z → 90 0 ) → 48 1 ! → 49 2 @ → 50 3 # → 51 4 $ → 52 5 % → 53 6 ^ → 54 7 & → 55 8 * → 56 9 ( → 57 Esc → 27 ` ~ → 192 _-→ 189 = + → 187 \ | → 220

← Back Space → 8 Tab → 9 Caps Lock → 20 Shift → 16 Left Shift → 160 Right Shift → 161 Ctrl → 17 Left Crtl → 162 Right Ctrl → 163 Win → 91 Alt → 18 Letf Alt → 164 Right Alt → 165 空格键Space → 32 Right Mouse → 93 Enter → 13 Macro → 226 [ { → 219 ] } → 221 ; : → 186 ‘ “ → 222 , < → 188

. > → 190 / ? → 191 ★数字键盘区数字键盘0 → 96 数字键盘1 → 97 数字键盘2 → 98 数字键盘3 → 99 数字键盘4 → 100 数字键盘5 → 101 数字键盘6 → 102 数字键盘7 → 103 数字键盘8 → 104 数字键盘9 → 105 Num Lock → 144 / → 111 * → 106 - → 109 + → 107 Enter → 13 . → 110 ★功能键区F1 → 112 F2 → 113 F3 → 114 F4 → 115 F5 → 116 F6 → 117 F7 → 118 F8 → 119 F9 → 120 F10 → 121 F11 → 122 F12 → 123 ★编辑键区Print Screen→ 44 Scroll Lock → 145 Pause Break → 19 Insert → 45 Delete → 46 Home → 36 End → 35 Page Up → 33 Page Down → 34 左箭头→ 37 上箭头→ 38 右箭头→ 39 下箭头→ 40

按键精灵商业独立界面教程

商业独立型界面制作教程 目录 给独立界面添加注册功能 (2) 给独立界面添加解绑功能 (13) 给独立界面添加试用功能 (16) 给独立界面添加载入自动注册功能 (19) 设置独立界面各按钮的有效性(优化) (22) 给独立界面添加启动脚本功能 (25) 给独立界面添加暂停继续功能 (28) 给独立界面添加终止脚本功能 (31) 给独立界面添加保存设置功能 (33) 关于源码的一些补充和命令的详细说明 (35) 给独立界面添加热键修改设置 (44)

给独立界面添加注册功能 1、打开按键精灵商业版,新建一个脚本。点击右边的“界面”按钮,可以看到按键精灵界 面编辑器,用于制作按键精灵脚本设置界面的工具。如下图 2、将右边属性面版上的名称一栏改为“主界面”,其他保持不变。如下图

3、选择工具箱上的标签控件在界面上框选一个区域。如下图 4、将右边对应的属性面版上的标题改为“注册码:”,其他保持不变。如下图 5、选择工具箱上的“输入框”控件,在界面上框选出一个区域。如下图

6、将右边属性面版上的名称一栏改为“注册码输入框”,其他保持不变。如下图 7、选择工具箱上的下拉框控件在界面框先一个区域,如下图

8、将右边属性面版上的名称一栏改为“注册服务器”,选项列表上添加“电信1、网通1、 电信2”,初始选项一栏设为“0”,其他保持不变。如下图 9、选择工具箱上的按钮控件在界面框选一个区域,如下图

10、将右边属性面版上的名称一栏改为“注册按钮”,标题一栏改为“注册”,其他保持 默认。如下图 11、界面控件都画好了,下面给脚本添加上我们的注册功能代码。 选中“注册”按钮,选择属性面版上的按钮点击事件(或双击“注册”按钮),来到脚本源文件编辑界面。如下图

学习游戏脚本制作:按键精灵键鼠同步器源码分享

学习游戏脚本制作:按键精灵键鼠同步器源码分享 来源:按键学院【按键精灵】小编之前也有使用过其它大牛编写的游戏同步的脚本,突然间对于它是如何实现同步感到十分好奇,我们一起来研究看看,同步到底是怎么实现的吧~ NO.1-同步的前提 前提 1同步的两个窗口需要是同一个应用窗口,并且窗口大小要相同 2同步窗口可以接收到按键的键鼠发送信息 3同步的窗口支持后台键鼠操作 NO.2-本节例子及其能实现的功能 例子 1画图工具,实现同步画图 2记事本,实现同步删除内容 功能①键鼠同步 ②支持组合键 NO.3-思路大剖析

思路步骤 1获取主窗口和被同步窗口句柄 ● WaitKey 命令等待键盘按下 ○按下F6则获取当前鼠标指向的窗口句柄,作为主窗口句柄。 ○按下F7 则获取当前鼠标指向的窗口句柄,作为同步窗口句柄。 ●用Do循环来等待按键,当主窗口句柄和同步窗口句柄都获取到时,退出Do循环 ●代码 Do Key = WaitKey() If Key = 117 Then 主窗口= Plugin.Window.MousePoint() End If If Key = 118 Then 同步窗口= Plugin.Window.MousePoint() End If Delay 500 If 主窗口<> 0 and 同步窗口<> 0 Then Exit Do End If Loop 2设置两个窗口的窗口大小一致 ●窗口大小一致,同步的时候鼠标才能移动到正确的位置。 ●代码 Call Plugin.Window.Size(主窗口,800,600) Call Plugin.Window.Size(同步窗口,800,600)

键盘虚拟键值编码表 使用keybd

键盘虚拟键值编码表使用keybd_Event 也是在cnblogs上找的,怕到时忘了,先记下来 原文章:https://www.360docs.net/doc/f218669593.html,/nemolog/archive/2005/10/30/265035.ht ml 模拟键盘输入首先要用到一个API函数:keybd_event。 我们是菜鸟,所以不必具体去理解它的详细用法,只要按以下方法使用即可了!呵呵! 模拟按键有两个基本动作,即按下键和放开按键,所以我们每模拟一次按键就要调用两次该API函数,其方法是: 例子1:模拟按下'A'键 keybd_event(65,0,0,0); keybd_event(65,0,KEYEVENTF_KEYUP,0); 例子2:模拟按下'ALT+F4'键 keybd_event(18,0,0,0); keybd_event(115,0,0,0); keybd_event(115,0,KEYEVENTF_KEYUP,0); keybd_event(18,0,KEYEVENTF_KEYUP,0); 例子3:在启动一个程序之前清空屏幕(按Win +D) [DllImport("User32.dll")] public static extern void keybd_event(Byte bVk, Byte bScan, Int32 dwFlags, Int32 dwEx traInfo); keybd_event(0x5b, 0, 0, 0); keybd_event(68, 0, 0, 0); keybd_event(0x5b, 0, 0x2, 0); keybd_event(68, 0, 0x2, 0); 附:常用模拟键的键值对照表。 键盘键与虚拟键码对照表

按键精灵判断DNF人物位置源码

按键精灵判断DNF人物位置源码 DNF这游戏,每次进图的时候,boos位置还有门口位置和障碍物每次可能都不一样.这让不少制作脚本的新手很苦恼,前段时间有人在按键精灵官方论坛分享了判断人在哪里和boss在哪里的脚本,这里就共享给大家。思路大致如下:把副本的小地图分为横6纵9然后找色判断。源码发出来就是: Delay 3000 Plugin hwnd = Window.GetKeyFocusWnd() Delay 50 Delay 100 Plugin Window.Move(hwnd,0,0) Delay 300 Plugin XY = Color.FindMutiColor(509, 19, 634, 250, "FFCC11", "1|0|BB5500,0|3|EEDD00", 0.9) MyArray = Split(XY, "|") X = Clng(MyArray(0)): Y = Clng(MyArray(1)) y1=47 x1=627 n=1 //MessageBox x //MessageBox y For 9 x1=627 y2=y1+18 For 6 //MoveTo x1,y1 //Delay 500 //MessageBox 1 x2=x1-18 //MoveTo x2,y2 //MessageBox 2 //If 550

按键精灵 输入框

按键精灵输入框 一、控件介绍 在输入框中单击鼠标会出现插入点光标,我们可以直接在输入框中输入文字或文本信息。二、创建控件 创建输入输入框和之前创建标签的方法是一样的。在工具栏上点击输入框控件。移动鼠标到QUI的窗体上,这时鼠标就会变成“十”字形状,这就说明已经成功选择创建输入框了。然后,在编辑区域按住鼠标左键,框选一块区域,松开鼠标左键。这时界面上就创建出一个输入框出来了,如下图。 三、控件属性 在QUI在输入框的属性总共有10项。其中有4个基本属性和5个位置属性外加1个其他属性(控件样式)。 基本属性分别是:名称(Name)、显示(Visible)、有效(Enabled)、标题(Caption)。 位置属性分别是:左边(Left)、上边(Top)、宽度(Width)、高度(Height)、显示顺序(Z Order)。

其他属性为“密码”。这个属性是为了提供满足用户们输入密码而设计的,当这个属性值为“是”时,在输入框输入的全都了“*”代替。并且该属性在QUI编辑时就已经设置好,在运行过程当中无法修改这个属性。 (1)获取输入框的值 输入框控件是制作界面中最使用的控件类型。主要是提供给用户输入使用的。所以在输入框的控件中最经常发生的一件事情就是获取输入框值的内容。 和标签一样,输入框的内容我们也称它为文本。但是和标签不同的是,输入框文本对应的是T ext。 既然我们知道了输入框上的文本属性是通过Text来访问的。那么我们就在脚本里面获取内容来使用。 在界面中创建一个输入框,默认输入框的名称是“InputBox1”。输入框的文本内容默认也是“InputBox1”。然后我们切换到脚本的源码视图,编辑代码获取文本框控件上的文本内容,并且将这个内容弹窗显示出来。 MessageBox Form1.InputBox1.Text 编辑完成后,点击【保存】,然后进入调试,点击【自定义界面】,可以看到刚才创建的输入框的内容。修改输入框里面的内容,比如修改成“ABCDEF”,点击【保存】,然后【确定】,最后关闭QUI窗体,点击【启动】。 这时就可以看到弹出窗口里面显示着“ABCDEF”。

学会用按键精灵制作用脚本运行可执行程序

学会用按键精灵制作脚本之RunApp 运行命令教程: 用脚本运行可执行程序 来源:按键学院【按键精灵】Runapp命令,看上去是不是觉得so easy ?不就是runapp 某个程序的路径,然后就可以打开这个程序了吗?老话怎么说来着,越简单的东西越是不简单。Runapp使用起来也是处处暗藏杀机滴。 Runapp命令是个啥? 命令名称RunApp 运行 命令功能启动一个程序或者打开一个文件 命令参数参数1 字符串型,要运行的程序或者文件 重头杀机——你所要启动的程序是带参数的,runapp 不支持启动带参数的程序。 首先,我们可以使用进程查看工具,查看下我们要启动的程序是否是带有参数的。

然后,我们打开进程查看工具,然后点击我们要查看的程序,例如QQ程序。 图1的是QQ的快捷键方式属性;图2是进程工具查看到的QQ程序信息;图3是进程工具界面如果是带有参数的程序,用进程工具打开之后,弹出的图2界面,在程序路径后面会出现参数。 例如:F:\桌面\程序目录\Not.exe $-fl$ 解决方法之一: 1. 鼠标右键,创建快捷方式 1)右击创建好的快捷方式——>属性: 2)“目标内容”填写目标文件路径及参数: 3)F:\桌面\程序目录\Not.exe $-fl$

4)“起始位置”填写目标文件夹: 5)F:\桌面\程序目录 (用进程查看工具查看,有的情况下会发现,程序所在的位置并不是程序的目录,这里要注意确认,一定要填写程序的其实位置,程序所在的目标文件夹的位置) 如图所示: 2. 使用RunApp启动这个快捷方式,例如在此快捷方式在桌面时。 Call RunApp("C:\Users\Death\Desktop\Not.exe.lnk") 经过上面的两步就可以达到预想的目的了。 解决方法之二:

按键精灵命令

WQM按键精灵插件说明书 1.插件简介 WQM按键精灵插件作为按键精灵的一个插件,为按键精灵提供对WQM的全方位的控制功能,同时也能够提供对WQM中网页的全面控制功能。 2.插件功能说明 WQM插件提供三类控制命令:WQM全局控制命令、WQM浏览控制命令、页面控制命令,后台键盘鼠标命令,后台找色命令,全局控制命令,JS扩展命令 2.1.全局控制命令 1)Bind(WQM进程名) 功能:绑定最后一个正在运行的WQM进程,如果没有找到就启动一个WQM进程并绑定 参数:WQM进程名 返回值:进程ID 2)Tips(字符串) 功能:在托盘区显示一个气泡提示信息; 参数:提示信息; 返回值:无 3)SetSize(窗口宽度,窗口高度) 功能:将WQM窗口设置为指定大小; 参数: 参数1:窗口宽度; 参数2:窗口高度; 返回值:无 4)Save(网页地址,保存的文件路径) 功能:将指定url保存为文件; 参数: 参数1:需要保存的网页地址; 参数2:需要保存的文件路径; 返回值:无 2.2.浏览控制命令 1)Go(网页地址) 功能:当前标签页打开Url指定的网页;此操作是一个阻塞操作,如果网页没有打开,脚本不能继续执行。如果超过全局超时设定,将导致脚本中止; 参数: 参数1:需要打开的网页地址 参数2 布尔型:是否强制从服务器读取,默认为读取页面,可能读取本地缓存。 返回值:无 2)Back() 功能:当前标签的网页浏览向后退, 参数:无; 返回值:无 3)Forward()

功能:当前标签页前进; 参数:无; 返回值:无 4)Refresh(指定是否强制刷) 功能:刷新当前标签页 参数:参数1:指定是否强制刷新当前标签页,0表示正常刷新,1表示强制刷新返回值:无 5)TabNew () 功能:在WQM中新建一个标签页,并跳转到该标签页上; 参数:无 返回值:无 6)TabGoto(标签页) 功能:跳转到WQM中指定需要的标签页上 参数:整数类型; 返回值:无 7)TabClose() 功能:关闭当前标签页 参数:无 返回值:无 8)ScrollTo(水平滚动条位置,垂直滚动条位置) 功能:将当前网页滚动到指定位置; 参数: 参数1:水平滚动条位置; 参数2:垂直滚动条位置; 返回值:无 9)ClearHistory() 功能:清除浏览器的历史记录,无需跳出确认对话框; 参数:无 返回值:无 10)ClearTemp() 功能:清空IE临时文件 参数:无 返回值:无 11)ClearCookie() 功能:清除IE所有的Cookie 参数:无 返回值:无 12)GetUrl() 功能:返回当前页面的URL地址 参数:无 返回值:字符串,当前页面的URL地址 2.3.页面控制命令 1)HtmlClick(网页元素特征串) 功能:点击网页中的按钮或链接,或者是其他元素,无ID请指定tag;

来自按键精灵的DNF刷第一图源码

来自按键精灵的DNF刷第一图源码 被虐疯了才憋出一个可以解恨的DNF刷图源码,源码内包含了换角色、改键、区域移动、地图选择、出售、封装识别。18个地图的一图(其他地图可以自己修改下就可以刷全部图的一图) 主要是给新手学习的,老鸟别喷。附件在下面,做了很久了,随着游戏更新现在不一定能正常使用可以自己修改下: PutAttachment ".\plugin" ,"*.dll" UserVar dtxz=DropList{"洛兰(1)":"0"|"洛兰深处(2)":"1"|"幽暗密林(3)":"2"|"雷鸣废墟(5)":"3"|"冰霜幽暗密林(8)":"4"|"烈焰格拉卡(12)":"5"|"龙人之塔(16)":"6"|"人偶玄关(18)":"7"|"石巨人塔(20)":"8"|"黑暗玄廊(22)":"9"|"城主宫殿(25)":"10"|"神殿外围(27)":"11"|"树精丛林(28)":"12"|"炼狱(29)":"13"|"极昼(30)":"14"|"第一脊椎(32)":"15"|"第二脊椎(34)":"16"|"天帷禁地(36)":"17"|"()":"5"|"()":"5"|"()":"5"|"()":"5"|"()":"5"|"()":"5"|"()":"5"|"()":"5"}=0 "地图选择" UserVar bjfs=DropList{"机箱":"0"|"音响":"1"}=0 "报警方式" UserVar jsgh=DropList{"更换":"0"|"不换":"1"}=0 "角色更换" UserVar jssl=1 "角色数量" UserVar jhks=1 "几号开始" UserVar jtj1=0 "进图按键" UserVar jtj2=0 "进图按键" UserVar jtj3=0 "进图按键" UserVar ctj1=0 "出图按键" UserVar ctj2=0 "出图按键" UserVar jqaj=0 "捡取按键" UserVar csaj=0 "出售按键" Hwnd = Plugin.Window.Find(0, "地下城与勇士") Call Plugin.Window.Move(Hwnd, 0, 0) Delay 1000 Rem 主程序 Call 选择角色() Call 疲劳改键() Call 移动区域() Call 地图选择() Goto 主程序 Sub 选择角色() If jsgh=0 Then IfColor 210,440,"6B949C",0 Then jsx=117 jsy=137 If jhks<5 Then For jhks-1

键盘值码表,键盘代码表,ASCII 码表,二进制、八进制、十六进制表,进制转换方法

键盘值码表,键盘代码表,ASCII码表,二进制、八进制、十六进制表,进制转换方法键盘值码表: 键盘代码表: 可在代码中的任何地方用下列常数代替实际值: (0x指16进制,delete键的ascii码值是0x2e,也即十进制的4646))常数:键值:描述vbKeyLButton0x1鼠标左键vbKeyRButton0x2鼠标右键vbKeyCancel0x3CANCEL键vbKeyMButton0x4鼠标中键 vbKeyBack0x8BACKSPACE键 vbKeyTab0x9TAB键 vbKeyClear0xC CLEAR键vbKeyReturn0xD ENTER键 vbKeyShift0x10SHIFT键vbKeyControl0x11CTRL键vbKeyMenu0x12MENU键vbKeyPause0x13PAUSE键vbKeyCapital0x14CAPS LOCK键vbKeyEscape0x1B ESC键vbKeySpace0x20SPACEBAR键vbKeyPageUp0x21PAGE UP键

vbKeyPageDown0x22PAGE DOWN键vbKeyEnd0x23END键vbKeyHome0x24HOME键 vbKeyLeft0x25LEFT ARROW键vbKeyUp0x26UP ARROW键vbKeyRight0x27RIGHT ARROW键vbKeyDown0x28DOWN ARROW键vbKeySelect0x29SELECT键vbKeyPrint0x2A PRINT SCREEN键vbKeyExecute0x2B EXECUTE键vbKeySnapshot0x2C SNAPSHOT键vbKeyInsert0x2D INSERT键vbKeyDelete0x2E DELETE键vbKeyHelp0x2F HELP键vbKeyNumlock0x90NUM LOCK键 A至Z键与A–Z字母的ASCII码相同:vbKeyA65A键 vbKeyB66B键 vbKeyC67C键 vbKeyD68D键 vbKeyE69E键 vbKeyF70F键 vbKeyG71G键 vbKeyH72H键 vbKeyI73I键 vbKeyJ74J键 vbKeyK75K键 vbKeyL76L键

按键精灵常用功能-详细解说

[命令]按键精灵常用功能-详细解说[1]-键盘动作 按键精灵常用功能-解说[版本5.0以上] 首先-启动按键精灵-看到主程序界面的“小灯泡”增加按钮了吗?点击它... 然后-这样就新建了一个脚本,并进入了脚本编辑器界面。(具体参见Qmacro基础资料https://www.360docs.net/doc/f218669593.html,/cn/qmacro/) 按键精灵常用功能-详细解说[1]-键盘动作-4个功能 (1)单个按键的模拟-模拟键盘的单个按键动作,可以是按1下、按住不动、弹起来等3种形式,可以根据自己的需要,设定执行次数。 (2)按键组合的模拟-模拟按键组合,比如ctrl+shift+G之类的,但是不能G+H 这样子哦,那要需要的时候怎么模拟G+H呢?使用(1)功能-按下G,再按下H,就等于G+H了嘛~~~(不同步?哦,计算机的反映速度是很快的!) (3)脚本暂停按任意键继续功能-这里可以设置一个变量,用来表示可能是哪个按键,比如设置了变量key,当key这个变量变动的时候...比如key=49的时候,表示按1就能使脚本继续...那么怎么知道哪个数字对应是哪个按键?请看(4)的功能。 (4)得到按键码-在左边的空白输入一个按键,右边就显示出相应的按键码哦。有一些特殊的按键码是多少呢?可以去下载个ASCII码表看看。 举例:打开一个记事本,光标停空白处,按1下你设定的快捷键开始执行你设计的脚本... Rem rem只是注释语句,可以做标记或解释用途。 Rem rem这一行,不会有功能,比如:KeyPress 49 10 Rem 按1键10次,换行 KeyPress 49 10 KeyPress 13 1 Rem 按下1键不动,2秒后弹起,换行 KeyDown 49 1 Rem 延时2000毫秒 Delay 2000 KeyUp 49 1 KeyPress 13 1 Rem 按shift+1组合键,换行 KeyDown 16 1 KeyPress 49 1 KeyUp 16 1 KeyPress 13 1 Rem 提示后,等待任意键继续

按键精灵开发教程:获取特殊文件夹路径

按键精灵开发教程:获取特殊文件夹路径 来源:按键学院【按键精灵】 电脑里有些特别的文件夹,它的路径并不是每台电脑都一样。 例如,有很多游戏喜欢把一些配置文件放在,“我的文档”文件夹下 但是“我的文档”文件夹的路径,并不是每台机子都一样的,例如, 在一台win7机子上,它的路径是这样:C:\Documents and Settings\ceshiji\My Documents 在一台xp机子上,它的路径是这样:D:\Backup\我的文档 看起来十分头疼~ 实际上一行代码就可以解决这个问题 q97012791童鞋收集了50多个特殊文件夹的路径获取方式,以后再也不用担心获取不到特殊文件夹路径了~ 点32个赞~~ 获取方法

MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H3).Self.Path“控制面板”文件夹 MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H4).Self.Path“打印机”的桌面图标 MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H5).Self.Path当前用户的“我的文档”文件夹MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H6).Self.Path当前用户的“收藏夹”文件夹MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H7).Self.Path当前用户的“启动”菜单文件夹MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H8).Self.Path当前用户的“文档”菜单文件夹MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H9).Self.Path当前用户的“发送到”文件夹MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&HA).Self.Path回收站 MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&HB).Self.Path当前用户的“开始”菜单文件夹MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&HC ).Self.Path logical"My Documents"desktop icon MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&HD).Self.Path当前用户的“音乐文件”文件夹MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&HE).Self.Path"My Videos" folder MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H10).Self.Path当前用户的“桌面”文件夹MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H11).Self.Path“我的电脑”桌面图标 MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H12).Self.Path“网上邻居”的桌面图标 MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H13).Self.Path当前用户的“网络连接”文件夹MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H14).Self.Path“系统字体”文件夹 MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H15).Self.Path系统中存储文档模块的文件夹MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H16).Self.Path所有用户的“开始菜单”文件夹MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H17).Self.Path所有用户的“程序”文件夹MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H18).Self.Path所有用户的“启动”文件夹MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H19).Self.Path所有用户的“桌面”文件夹MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H1A).Self.Path当前用户的“应用数据”文件夹MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H1B).Self.Path当前用户的“网络打印机”桌面图标MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H1C).Self.Path当前用户的“应用数据”文件夹MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H1D).Self.Path non localized startup MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H1E).Self.Path non localized common startup MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H1F).Self.Path所有用户的“我的收藏”夹文件MsgBox CreateObject("Shell.Application").Namespace(&H20).Self.Path当前用户IE的“Cache”文件夹

按键精灵源代码整理汇总

1. 御剑脚本 Hwnd = Plugin.Window.MousePoint( Rem XX Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51 Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51 Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51 Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51 Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51 Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51 Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50 Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50 Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50 Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52 Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53 Goto XX 2. 奶妈挂机加血(自动用蓝药,配合奶妈7秒叶子)Hwnd = Plugin.Window.MousePoint( Call Plugin.Window.Size(Hwnd, 900, 600 Call Plugin.Window.Move(Hwnd, 4, 143

Rem XX IfColor 325,208,"163CDB",0 Then Else Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 50 End If IfColor 257,208,"163CDB",0 Then Else Delay 1000 Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 51 Delay 1000 Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 52 End If IfColor 163,222,"9C841A",0 Then Else Call Plugin.Bkgnd.KeyPress(Hwnd, 53 End If IfColor 77,226,"453A10",0 Then Else

按键精灵脚本开发教程:随机数写法

按键精灵脚本开发教程:随机数写法 来源:按键学院【按键精灵】 小编今天要分享三种随机数不重复的方法 ~快来围观~ 常规方法 将随机到的数字放到数组里,然后每次随机产生的数字都和数组里已有的数字进行比较,如果有重复的则重新生成。 代码:(生成10个范围在10以内的随机数) Dim TmpDat(10) For i = 0 To 9 Randomize TmpRnd = Int(rnd * 10) For j = 0 To i - 1 If TmpDat(j)=TmpRnd Then i = i - 1 : TmpBol = TRUE End If Next If TmpBol Then TmpBol = False Else TmpDat(i) = TmpRnd : TracePrint TmpRnd Next 分析: 1、Dim TmpDat(10) //例如,需要产生10个不重复的数字,则定义数组,数组元素个数为10 2、For i = 0 To 9//由于数组的最小下标是从0开始的,所以循环从0开始到9,循环10次

3、Randomize //随机函数初始化 4、TmpRnd = Int(rnd * 10) //我们生成0-10范围内的数字,便于查看效果 5、For j = 0 To i - 1 //再做一次循环,将当前生成的随机数与前面生成的随机数一一进行比较。 例如:i=5,说明之前已经执行过5次,数组TmpDat里已经有了5个元素,它们的下标从0-4 。 当我们想要查看当前随机到的数字有没有重复,就需要和前面的产生的随机数进行比较。所以从0循环到i-1 ( i 自身就不需要和自身比了,所以这里需要减1,排除自身)。 6、If TmpDat(j)=TmpRnd Then//如果生成的随机数在数组里已经存在 i = i - 1 : TmpBol = TRUE//则i的值减去1,并且做一个标记,tmpbol设置为true End If 7、If TmpBol Then TmpBol = False Else TmpDat(i) = TmpRnd : TracePrint TmpRnd //如果TmpBol 是真的,说明随机数字重复了,不做赋值判断,将tmpbol的赋值假。如果TmpBol 不是真的,说明随机数字没有重复,将新产生的随机数赋值给数组,并且输出。 输出:

【最新2018】按键精灵知识-精选word文档 (11页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! == 按键精灵知识 篇一:按键精灵新手入门 按键精灵文档简介: 基本信息→基本介绍→使用说明→软件功能→软件特点→使用方法→更新日志→常见问题→安全认证 按键精灵: 按键精灵是一个模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚本,可以让按键精灵代替双手,自动执行一系列鼠标键盘动作。按键精灵简单易用,不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。只要在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替代完成. 按键精灵基本信息:软件版本:按键精灵(Quick Macro) 9.0版 软件大小: 7.93MB 更新时间: 201X-08-11 软件类别:国产软件 / 键盘鼠标 软件语言:简体中文 / 繁体中文 应用平台: Win9x/Win201X/WinXP/WinVista/Win7 软件性质:免费软件 开发商:兄弟工作组 按键精灵会员注册: 按键精灵基本介绍: 按键精灵可以帮你操作电脑。类似于按键精灵的软件有 "

按键游侠","super-ec"等。从编程的角度看,集合一些插件的脚本编辑、调试工具。代码不公开。生成的小精灵,模式化界面,界面中有广告,以此盈利 软件功能:1.网络游戏中可作脚本实现自动打怪,自动补血,自动说话等; 2.办公族可用它自动处理表格、文档, 按键精灵 自动收发邮件等 3.任何觉得“有点烦”的电脑操作都可以替完成。按键精灵软件特点: 1.操作简单,非常容易上手; 2.功能强大,脚本语句丰富; 3.界面友好,使用鼠标就可以完成大部分脚本的制作动作 4.兼容性好,支持大部分Windows下的软件 5.拥有“神盾”保护功能。 按键精灵使用方法:第一步:设计脚本功能 按键精灵 写脚本之前要想清楚自己要做什么功能。在这里来制作一个每隔5秒自动按F5刷新网页的脚本。 第二步:设计脚本 为制作了组图来说明如何制作这个脚本。 做任何脚本都是两步:第一步先设计功能,第二步就是用按键精灵提供的命令完成这些功能。 常见问题: 什么是脚本? 脚本就是一系列可以反复执行的命令.通过一些判断条件,可以让这些命令具有一定的智能效果. 按键精灵软件如何制作脚本?

键盘按键的各种编码对照表(全)

键盘按键的各种编码对照表 本附录中的各表列举了键盘按键扫描码和其ASCII码之间的对照关系,表中数据都是十六进制形式。 在用中断16H的0号功能时,当按下任意一个键或组合键时,寄存器AH和AL分别保存着该按键的扫描码和ASCII码。 表1、ASCII码的编码方案 高位 000001010011100101110111低位 0000NUL DEL SP0@P`p 0001SOH DC1!1A Q a q 0010STX DC2“2B R b r 0011ETX DC3#3C S c s 0100EOT DC4$4D T d t 0101ENQ NAK%5E U e u 0110ACK SYN&6F V f v 0111BEL ETB‘7G W g w 1000BS CAN(8H X h x 1001HT EM)9I Y i y 1010LF SUB*:J Z j z 1011VT ESC+;K[k{ 1100FF FSN^n~ 1111SI US/?O_o Del 表2、字母和空格按键的编码表 单 键SHIFT CTRL ALT 按 键 扫描码ASCII码扫描码ASCII码扫描码ASCII码扫描码ASCII码 a and A1E611E411E011E00 b and B3062304230023000 c an d C2E632E432E032E00 d and D2064204420042000 e and E1265124512051200 f and F2166214621062100 g and G2267224722072200 h and H2368234823082300 i and I1769174917091700

游戏辅助教程:按键精灵给源代码加密

游戏辅助教程:按键精灵给源代码加密 来源:按键学院【按键精灵】有童鞋问了小编这么一个绕人的问题:想分享代码而又不想完全分享,该怎么办? 小编:说人话…… 童鞋:我想分享我写的一个函数给别人使用,但是不想公开源码,该怎么办? 好办,命令库的加密功能就能实现。 啥是命令库加密? 命令库加密就是将命令库里写好的函数命令封装起来,源码不可见。使用者可以使用你的函数命令,但却看不到函数命令源码。 如何使用加密功能? 1、首先,需是按键精灵会员,才能使用命令库加密功能。加密之后的命令库命令,可以给其它会员或者非会员使用。 2、右击我的命令库里需要加密的命令,点击加密。 3、加密之后会新生成一个带锁图标的命令库文件,原来未加密的命令库文件也还存在。

4、加密的命令库文件,在按键精灵安装目录下的,lib文件夹里。 未加密的命令库文件后缀名是.qml 加密之后的命令库文件后缀名为.qmle 如果觉得到按键目录下找很麻烦,可以右击加密后的命令库文件: 选择导出,将加密的命令库文件导出到桌面或者其它好找的位置。 如何分享加密后的命令库命令?

1、生成加密文件后,将.qmle命令库文件,发送给要使用的人。 2、要使用的人接收到.qmle文件之后,将它放到按键精灵安装目录下的lib文件夹中。 3、打开按键精灵进行使用,如果按键精灵已经是打开状态,右击我的命令库里的任意命令,选择刷新即可看到新添加的命令库命令。 加密和未加密的命令库调用方式 1、未加密的命令库命令调用: Call Lib.大漠注册.register(dz) 2、加密的命令库命令调用: Call LibE.大漠注册.register(dz) 两者调用的区别在于:未加密的是lib.命令库命令。加密的是LibE.命令库命令

按键精灵命令大全

一.按键精灵基本命令 键盘命令 1. GetLastKey检测上次按键 命令名称:GetLastKey 检测上次按键 命令功能:检测上次按键 命令参数:参数1 整数型,可选:变量名 返回值:无 脚本例子:(8.x语法) //脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key 里。 Key=GetLastKey() If Key = 13 Then Msgbox "你上次按下了回车键" End If 2. KeyDown 按住 命令名称:KeyDown 按住 命令功能:键盘按住 命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符) 参数2 整数型,次数 返回值:无 脚本例子:(8.x语法) //KeyDown、KeyDownS、KeyDownH //KeyDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 //KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 KeyDown 65,1 //65是A键的按键码,上面的语句表示按住A键1次 KeyDown "A",1 //上面的支持按键字符,语句表示按住A键1次 3. KeyPress按键 命令名称:KeyPress 按键 命令功能:键盘按键 命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.X支持按键字符) 参数2 整数型,次数 返回值:无 脚本例子:(8.x语法) //KeyPress、KeyPressS、KeyPressH //KeyPressS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 //KeyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 KeyPress 65,1 //65是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次 KeyPress "A",1 //上面的支持按键字符,语句表示按A键1次

相关文档
最新文档