《程序设计》复习范围(2015)

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程序设计基础复习知识点整理

程序设计基础复习知识点整理

程序设计基础复习知识点整理1.编程语言概述-什么是编程语言-常见的编程语言种类及特点-编程语言的发展历史2.程序的基本概念-程序的定义与作用-程序的编写过程-程序的执行过程-程序的调试与测试3.数据类型-基本数据类型的定义与特点-引用数据类型的定义与特点-数据类型的转换与操作4.变量与常量-变量的定义与声明-变量的赋值与引用-常量的定义与使用5.运算符与表达式-算术运算符的使用与优先级-逻辑运算符的使用与优先级-赋值运算符的使用与优先级-表达式的求值与结果6.控制流程-顺序结构的控制-分支结构的控制-循环结构的控制-控制流程的嵌套与组合7.函数与模块-函数的定义与调用-函数的参数与返回值-模块的定义与使用-模块的分割与合并8.数组与字符串-数组的定义与使用-数组的遍历与操作-字符串的定义与使用-字符串的比较与操作9.文件与输入输出-文件的打开与关闭-文件的读取与写入-输入输出的基本操作-输入输出的格式控制10.错误处理与异常-错误处理的基本思路-异常的定义与抛出-异常的捕捉与处理-异常处理的原则与注意事项以上是程序设计基础的复习知识点的整理,下面补充详细内容。

1.编程语言概述-编程语言是一种用于描述计算机程序的形式化语言,用于指导计算机执行特定任务。

- 常见的编程语言种类包括C、C++、Java、Python、JavaScript等,每种编程语言有其自身的特点和用途。

-编程语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,不断提高程序的可读性、可维护性和可移植性。

2.程序的基本概念-程序是一系列指令的集合,描述了完成项任务所需的计算机操作。

-程序的编写过程包括问题分析、算法设计、代码实现、调试和测试等步骤。

-程序的执行过程包括输入数据、处理数据和输出结果等步骤。

-程序的调试与测试是发现和修复错误的过程,包括逐行调试、运行时错误报告和测试用例编写等方法。

3.数据类型-基本数据类型用于存储简单的数据,如整数、浮点数、字符和布尔值等。

程序设计复习

程序设计复习

程序设计复习一、定义与概念程序设计是计算机科学中的重要领域之一,它涉及到编写、调试和维护计算机程序的过程。

程序设计需要掌握各种编程语言和算法,以实现特定的功能要求。

下面将介绍一些与程序设计相关的定义与概念。

1. 编程语言编程语言是用于编写计算机程序的一种形式化语言。

常见的编程语言包括C、C++、Java、Python等。

每种编程语言有其特定的语法和语义规则,开发者需要根据具体需求选择合适的编程语言。

2. 算法算法是解决问题的一系列步骤或指令。

在程序设计中,算法决定了程序的运行流程和解决问题的方法。

好的算法能够提高程序的效率和性能。

3. 数据结构数据结构是组织和存储数据的方式。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列等。

不同的数据结构适用于不同的问题场景,开发者需要根据需求选择合适的数据结构。

4. 编译器和解释器编译器是将高级语言编写的程序转换成机器语言的工具。

解释器则逐行解释执行源代码。

编译器和解释器是程序设计过程中的重要工具,能够将代码转换为计算机能够理解和执行的形式。

5. 软件开发生命周期软件开发生命周期是指从软件需求分析到测...设计的准确性。

四、总结本文综述了程序设计的相关概念和基本要素。

程序设计是计算机科学中的核心领域之一,掌握良好的程序设计技巧和方法对于开发高质量的软件应用来说至关重要。

在程序设计过程中,开发者需要熟悉编程语言、算法、数据结构等基础知识,并遵循良好的编程规范和设计原则。

同时,加强对调试和测试的理解和实践,能够帮助开发者提高开发效率和程序运行的稳定性。

程序设计是一个不断学习和实践的过程,只有不断地积累经验并保持对新技术的探索,才能逐步提升自己的编程能力。

希望本文对程序设计复习有所帮助,为读者在程序设计的学习和实践中提供一些启示和指导。

祝愿大家在程序设计的道路上取得更好的成果!。

《C程序设计》复习资料知识点总结

《C程序设计》复习资料知识点总结

《C程序设计》复习资料知识点总结C程序设计复习资料知识点总结C程序设计是计算机科学与技术专业中的一门基础课程,掌握好相关知识点对于学习和实践都具有重要的意义。

本文将对C程序设计的一些重要知识点进行总结和归纳,旨在帮助读者更好地复习和掌握相关内容。

一、基础概念1. 编程语言:简述编程语言的作用和分类,并着重介绍C语言的特点和优势。

2. 算法与流程控制:详细介绍算法的概念、设计方法和常见的流程控制结构,如顺序结构、分支结构和循环结构。

二、数据类型与运算符1. 数据类型:介绍C语言中的基本数据类型,如整型、浮点型和字符型,以及数组和指针等扩展数据类型。

2. 运算符:列举C语言中常用的算术运算符、逻辑运算符和关系运算符,并给出相应的使用示例。

三、函数与模块化编程1. 函数定义与调用:详细介绍函数的定义、声明和调用方法,并说明函数的重要性和作用。

2. 函数参数传递:介绍传值与传址的区别和应用场景,并对函数参数传递的相关知识进行解析。

3. 模块化编程思想:强调模块化编程的优点和原则,并介绍如何将程序分解为多个模块以便于维护和管理。

四、数组与字符串1. 数组的定义与使用:详细介绍一维数组和多维数组的定义、初始化和操作方法,并给出相应的示例代码。

2. 字符串的处理:介绍字符串的定义、初始化和常见操作方法,如字符串长度计算、字符串拷贝和字符串连接等。

五、文件操作1. 文件的打开与关闭:介绍如何在C语言中打开和关闭文件,并说明不同打开方式的区别。

2. 文件读写操作:详细介绍文件的读取和写入方法,并给出读写文件的示例代码。

六、指针与动态内存管理1. 指针的概念与应用:详细介绍指针的定义和使用方法,以及指针与数组、字符串之间的关系。

2. 动态内存分配:介绍动态内存分配的概念和原理,并说明动态内存分配的优势和注意事项。

七、结构体与文件操作1. 结构体的定义与使用:详细介绍结构体的定义和使用方法,并说明结构体与数组、指针之间的关系。

《C语言程序设计》复习大纲

《C语言程序设计》复习大纲

《C语言程序设计》复习大纲《C语言程序设计》复习大纲第一章C语言程序设计初步1、从编写一个C程序到完成运行一般经过以下几个步骤:编辑、编译、连接、执行。

2、标识符命名规则:由英文字母、数字和下划线组成;长度不大于32个字符;必须以英文字母或下划线开头;不能和关键字重名;区分大小写;命名要“见名知意”。

3、C语言的输入输出功能是由C的库函数提供的。

4、C程序是由函数组成的,一个完整的程序必须有一个main函数,即主函数,程序总是从main 函数开始执行的,不论main函数在整个程序的什么位置。

第二章程序设计基础知识1、算法的特性:有穷性、确定性、有效性、有零个或多个输入、有一个或多个输出。

第三章C数据及其表达式1、C语言中基本数据类型有:整型、字符型、实型、枚举型。

2、C语言中有四种基本常量:整形常量、实型常量、字符常量和字符串常量。

两种特殊常量:转义字符常量和符号常量。

3、一个整型常量以2个字节存储,一个长整型数占4个字节。

4、字符常量用单引号括起来,字符串常量用双引号括起来;每个字符串结尾都有一个字符串结束标志’\0’,’a’和”a”最大的区别就是”a”实际上是两个字符:’a’和’\0’; 而’a’只是一个字符本身。

5、逗号表达式的一般形式为:表达式1,表达式2;逗号表达式的计算过程是:先求解表达式1,再求解表达式2。

整个逗号表达式的值是表达式2的值。

6、++i,--i i的值先增1(或减1),然后再参与其他运算;i++,i-- 先参与其它运算,然后使i值增1(或减1)第四章顺序结构程序设计1、程序分为顺序结构、选择结构或分支结构、循环结构。

2、C语言的语句大体上分为五种类型:1、函数调用语句;2、表达式语句;3、控制语句;4、空语句;5、复合语句。

3、语句在最后必须出现分号,分号是语句中不可缺少的一部分。

4、putchar(c)的功能是向屏幕输出一个字符;printf(“格式化字符串”,输出项表)的功能是按用户指定的格式,把指定的数据显示到屏幕上。

程序设计基础复习知识点

程序设计基础复习知识点

程序设计基础复习知识点一、基本概念程序设计(Programming)是指编写计算机程序的过程,它是一种将问题转化为计算机可识别并执行的指令集合的过程。

程序设计语言是人与计算机之间进行信息交流的工具,常用的编程语言有C、C++、Java、Python等。

二、变量与数据类型在程序设计中,变量是用于存储数据的一种命名空间。

变量的命名需要遵循规定的命名规则,比如不能用关键字作为变量名,不能包含特殊字符等。

数据类型是变量的属性,决定了变量可以存储的数据种类及所占内存空间大小。

常见的数据类型包括:- 整型(int):用于存储整数。

- 浮点型(float、double):用于存储小数。

- 字符型(char):用于存储单个字符。

- 字符串型(string):用于存储一串字符。

- 布尔型(bool):用于存储真(True)或假(False)的值。

三、运算符和表达式运算符用于对变量或常量进行某种特定的操作,常见的运算符有算术运算符、赋值运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

表达式是由运算符和操作数组成的序列,它们可以进行数学运算、逻辑判断等。

四、流程控制流程控制用于决定程序的执行顺序,常见的流程控制结构有条件语句和循环语句。

条件语句(if-else)用于根据条件判断决定执行哪个代码块。

循环语句(for、while)用于根据条件反复执行某一段代码。

五、函数函数是完成特定任务的代码块,通过函数可以实现代码的模块化和复用。

函数由函数名、参数列表和函数体组成。

在程序中,可以通过调用函数来执行其中的代码。

六、数组和指针数组是一种用于存储多个相同类型数据的集合,它的长度在定义时就确定了。

指针是变量,其值为内存中的某个地址,可以用于访问和操作内存中的数据。

七、面向对象编程面向对象编程(OOP)是一种程序设计方法,它将现实世界中对象的特性映射到计算机程序中,通过定义类、对象和其关系来表示和处理问题。

常见的面向对象编程语言有C++、Java、Python等。

C程序设计期末复习知识点

C程序设计期末复习知识点

C程序设计期末复习知识点1.C语言基础-了解C语言的历史和发展。

-了解C语言的特性,例如:面向过程、可移植性、高效性等。

-理解C语言的编译过程,包括预处理、编译、汇编和链接。

-掌握C语言的基本语法,包括变量定义、标识符命名规则、注释、运算符等。

2.数据类型-理解C语言的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。

-知道各种数据类型的取值范围和存储大小。

-理解数据类型之间的转换规则。

3.控制结构- 掌握条件语句,包括if语句、switch语句。

- 掌握循环结构,包括for循环、while循环和do-while循环。

- 了解循环控制语句,包括break和continue语句。

4.数组和指针-理解一维和多维数组,包括如何定义、初始化和访问数组元素。

-掌握指针的概念,包括如何定义和使用指针变量。

-理解指针和数组的关系,包括指针和数组之间的相互转换。

5.函数-理解函数的概念和作用,包括函数的定义、声明和调用。

-理解参数传递的方式,包括传值和传引用。

-理解局部变量和全局变量的作用域和生命周期。

-理解递归函数的原理和应用。

6.文件操作-了解文件的概念和类型。

-掌握文件的打开、关闭、读取和写入操作。

-知道如何创建文件、删除文件和改变文件属性。

-理解文件指针的使用,包括定位文件读写位置等。

7.结构体和联合体-理解结构体的概念,包括如何定义和使用结构体。

-掌握结构体成员的访问方式。

-了解联合体的概念和用途。

-知道结构体和联合体的区别。

8.动态内存分配- 了解动态内存分配和释放的方法,包括malloc、calloc和realloc函数。

-理解内存泄漏和内存溢出的概念和原因。

-知道如何使用指针来管理动态分配的内存。

9.字符串处理-理解字符串的概念,包括如何定义和使用字符串变量。

- 掌握字符串的输入和输出操作,包括fgets、fputs和printf函数。

- 掌握字符串的处理函数,包括strlen、strcpy、strcat、strcmp 等。

C程序设计总复习

C程序设计总复习
主要内容小结
第一章 程序设计基础
1、C++中的数据类型: 引用类型数据、string型数据。
2、运算符和表达式:了解 3、程序控制结构和函数:了解
第二章 类(Class)
1.对象和类:区别和联系 2.继承的各种概念:
基类或父类、派生类或子类; 单继承、多继承; 3.多态的基本概念: 函数重载和虚函数 4. 成员的访问控制权限:
public, private, protected. 5. 友元函数和友元类:
掌握概念
第三章 对象的创建和销毁
1、对象的创建: 名称、功能、调用时机、允许重载、关 系对象创建格式、默认、拷贝构造函数。
2、对象的销毁: 析构函数的含义和使用、名称、功能、 调用时机、不允许重载。
3、new和delete的用法
第八章 作用域和名字空间
1、全局变量、局部变量 2、static变量、类的static成员 3、名字空间,自定义namespace的用

第九章 继承
1、继承:概念,基类/派生类,分类。 2、继承方式 :各种继承规则
public,private, protected 3、派生类的构造及析构
派生类的构造函数和基类构造函数的关 系、调用顺序。父、子类的析构函数调 用顺序。 4、多继承、虚拟继承、虚基类的概念
template <class T1,class T2 > class Smp{
T1 x; T2 y; Smp(T1 a,T2 b){ x=a; y=b; } void disp( ){ cout<<x<<y<<endl; } } 使用:
void main() { Smp s(2,3);

程序设计基础复习资料

程序设计基础复习资料

程序设计基础复习资料程序设计基础复习资料在计算机领域中,程序设计是一门重要的学科。

无论是计算机科学专业的学生还是对程序设计感兴趣的人,都需要掌握一定的程序设计基础知识。

本文将为大家提供一些程序设计基础的复习资料,帮助大家更好地掌握这门学科。

一、算法与流程控制在程序设计中,算法是解决问题的方法和步骤。

了解不同类型的算法以及它们的应用场景对于程序设计至关重要。

常见的算法包括排序算法、搜索算法、递归算法等。

通过复习这些算法的原理和实现方式,可以提高编写高效程序的能力。

流程控制是程序中的重要部分,用于控制程序的执行顺序和条件。

复习条件语句(如if-else语句、switch语句)、循环语句(如for循环、while循环)以及跳转语句(如break语句、continue语句)等,可以帮助我们更好地掌握程序的逻辑控制。

二、数据结构与算法数据结构是组织和存储数据的方式,而算法是对这些数据进行操作和处理的方法。

熟悉常见的数据结构(如数组、链表、栈、队列、树、图等)以及它们的特点和应用场景,对于程序设计至关重要。

同时,了解不同的算法(如查找算法、排序算法、图算法等)以及它们的时间复杂度和空间复杂度,可以帮助我们选择合适的算法来解决问题。

复习这些内容,可以提高程序的效率和性能。

三、面向对象编程面向对象编程(Object-Oriented Programming,简称OOP)是一种常用的编程范式。

复习面向对象的基本概念(如类、对象、继承、封装、多态等)以及面向对象的设计原则(如单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则等),可以帮助我们编写更加模块化、可扩展和易维护的程序。

同时,复习面向对象的设计模式(如工厂模式、单例模式、观察者模式等),可以帮助我们解决常见的设计问题,并提高代码的重用性和可读性。

四、编程语言在程序设计中,选择合适的编程语言非常重要。

不同的编程语言有不同的特点和应用场景。

复习一门主流的编程语言(如C、C++、Java、Python等)的语法和特性,可以帮助我们更好地理解和掌握程序设计的基础知识。

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《程序设计》复习范围
说明:要求同学掌握下列问题解决的方法,并掌握每章(1-9章)作业里的选择题及填空题的解决方法,并能触类旁通。

1.每个C程序由几部分构成,程序从什么地方开始执行的。

2. Turbo C中三种基本类型数据在内存所占字节数。

3.+、-、*、/、%、!、<、||、&&等运算符的功能以及运算符中优先级。

如给出表达式!((a<b)&&!c||1)和表达式x+a%3*(int)(x+y)%2/4,你能根据给出的a、b、c和x、y的值求出表达式的值吗?
4. if语句有几类? 各个类型的功能。

switch( )
{}switch结构执行的过程是怎样控制的?
5. for、while循环语句的功能。

6.函数定义和函数调用过程和参数的传递原理,什么叫递归调用?如:以下程序的结果为【】。

float fun(int x,int y)
{ retutu(y-x); }
int main()
{int a=8, b=7, c=15;
printf(“%f\n”,fun(fun(a,b),c));
7. 常用的输出格式说明符的功能,如%f 、%X、%s输出格式是什么?
8. strcmp是什么字符串函数?还有几个字符串函数?功能是什么?
9. return是什么语句?
10.数组的定义与应用。

11.指针的定义、类型与应用,指针作为函数的参数应用。

12.你能写出一个程序每个语句的功能吗?
如(1)求n个数平均值函数的定义与调用;(2)求一个数组的最大值的函数的定义与调用;(3)求两个数最大值的函数定义与调用;(4)求一元二次方程ax²+bx+c=0的根的函数与调用,如如何定义三个分别求当:b²-4ac大于0、等于0和小于0时的根的函数,又如何调用这三个函数;(4)定义用选择法对数组中的10个数排序的函数,
用主函数调用这些函数,这个程序每个语句的功能。

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