西科大java复习重点

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java重点难点

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第一章 Java概述【重点】:1.Java语言的作用及重要性;2.下载并安装J2SDK;3.设置系统环境变量;4.开发application 与Applet 程序的过程。

【难点】:1. java虚拟机;2.设置系统环境变量;3.开发application 与Applet 程序的过程。

第二章Java应用基础【重点】:1.Java 的运算符与表达式;2.各种基本数据类型转换及规则;3.Java 编程调试;4.Java 语言的变量与常量定义;5.两种多分支语句的使用;6.语法错误原因查找及解决;7.循环语句的嵌套使用;8.语法错误原因查找及解决。

【难点】:1.各种基本数据类型转换及规则;2.两种多分支语句的使用;3.语法错误原因查找及解决;4.循环语句的嵌套使用;5.语法错误原因查找及解决。

第三章类和对象【重点】:1.面向对象编程思想的理解,类与对象的理解;2.Java 类的编写;3.理解封装的概念与实现;4.关键字 static,final的使用;5.主方法和构造方法的使用;6.面向对象编程中封装与抽象的理解;7.private/public的使用;8.重载方法的格式(方法签名的唯一性);9.对象作为成员变量的使用;10.对象作为方法参数的使用;11.Java 包的创建与使用。

【难点】:1.面向对象编程思想的理解,类与对象的理解;2.关键字 static,final的使用;3.主方法和构造方法的使用;4.重载方法的格式(方法签名的唯一性);5.对象作为方法参数的使用;6.Java 包的创建与使用。

第四章继承性和多态性【重点】:1.继承的基本概念;2.通过继承创建一个类;3.类成员属性和成员方法的继承规则;4.Java 的单继承结构的理解;5.利用多态性编程;6.抽象类与接口的定义、使用;7.Java 的多继承机制;8.通过接口类型变量引用子类实例对象的方法。

【难点】:1.继承概念的理解;2.类成员属性和成员方法的继承规则;3.类成员属性和成员方法的继承规则;4.多态性与动态绑定;5.理解抽象类与接口的基本含义;6.在编程中使用抽象类与接口。

Java章节重点回顾(第一部分)

Java章节重点回顾(第一部分)

辨别你要用的是哪一个类,系统会默认为裸体类。
Import: 简单方法,直接在需要用到包里面的类时,直接在这个类的首行
把需要引用的类全名写出来。如: import com.bjsxt.java.Cat; 或者:import com.bjsxt.java.*。 包括需要引用的类文件名
(.class)
Байду номын сангаас
类的概念: 类是用于描述同一类型的对象的一个抽象的概念,类中定 义了这一类对象所因具有的静态和动态属性。
属性=成员变量 实例=对象 方法=函数
关联关系:有那么点关联的关系。是最弱的一种关系。 继承关系:**是一种**。 聚合关系(聚集关系、组合关系):一个整体和一个部分的关系。**是 **的一部分。 实现关系:父类与子类之间的关系。
包: 为便于管理大型软件系统中数目众多的类,解决类的命名冲突问 题,而引入的一种机制。提供类的多重类命名空间。
Package 语句作为JAVA源文件的第一条语句, 指明该文件中定义的类 所在的包。(若缺省该语句,则指定为无名包)
格式: packeage pkg1[.pkg2[.pk3....]];
Package: 如果要把一个类放到包里面,第一句话写package,package后面
引用的基本概念:Java语言中除基本类型之外的变量类型都称之为引 用类型。Java中的对象是通过引用对其操作的。
通过引用调这个对象的方法,才能永远有效的对这个对象产生作用。
方法的返回值是存在一个临时的区域里面。 所有的方法来说是针对某一个对象来调用(使用这个对象的引用加上 点)。 弄清楚了内存 = 弄清了一切
This 是对当前对象的引用。 当一个参数你不能确定它指的是哪一个变量的时候,找离它最近的声 明(就近声明原则)。

java大一考试知识点

java大一考试知识点

java大一考试知识点Java作为一门广泛应用于软件开发领域的编程语言,是大一计算机科学与技术专业学生的重要课程之一。

下面将介绍Java大一考试的一些知识点,供同学们参考。

一、Java基础知识1. Java概述Java的特点、优点以及在软件开发中的应用领域。

2. Java环境配置JDK的安装与配置、IDE的选择与使用。

3. 基本数据类型Java中的基本数据类型及其特点,包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。

4. 运算符Java中常用的运算符及其使用方法,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。

5. 控制流程Java中的条件语句(if-else语句、switch语句)和循环语句(for循环、while循环)的使用。

6. 数组Java中数组的定义、初始化、遍历和常见操作。

二、面向对象编程1. 类和对象类与对象的概念、创建对象的方式、成员变量和成员方法的定义与使用。

2. 封装封装的概念与作用,访问控制修饰符的使用(public、private、protected)。

3. 继承继承的概念与作用,子类与父类的关系,方法重写与方法重载的区别。

4. 多态多态的概念与实现方式,方法的重写与重载与多态的关系。

5. 接口与抽象类接口和抽象类的定义与使用,它们的特点、区别以及在实际开发中的应用。

6. 异常处理Java中异常的概念,异常处理的机制(try-catch-finally语句、throws关键字)。

三、常用类和API1. 字符串处理字符串的定义与常用方法的使用,包括字符串的拼接、截取、替换、判断等操作。

2. 输入输出Java中输入输出流的概念,标准输入输出、文件读写等操作。

3. 集合类Java中常用的集合类(ArrayList、LinkedList、HashMap等)的特点、使用方法及其在实际开发中的应用。

4. 时间和日期Java中Date类和Calendar类的使用,时间和日期的格式化输出。

5. 异常类Java中常见的异常类以及它们的层次关系、定义及使用。

java重点复习资料

java重点复习资料

java重点复习资料Java重点复习资料Java是一种广泛应用于软件开发领域的编程语言,具有跨平台、面向对象、简洁易学等特点。

对于学习Java的人来说,掌握一些重点复习资料是非常重要的。

本文将介绍一些Java的重点复习资料,帮助读者系统地复习和巩固Java知识。

一、Java基础知识1. Java语言规范(Java Language Specification):这是Java语言的官方规范文档,详细描述了Java语言的语法、语义和语法规则。

通过阅读这本文档,可以深入理解Java语言的设计原理和规范要求。

2.《Thinking in Java》(Java编程思想):这是一本经典的Java编程入门书籍,适合初学者阅读。

它以面向对象的思想为基础,通过实例和案例讲解Java的基本概念、语法和常用类库,帮助读者掌握Java编程的基本技巧。

3.《Core Java》(Java核心技术):这是一本全面介绍Java核心技术的书籍,包含了Java语言的基础知识、面向对象编程、异常处理、多线程、网络编程等内容。

它详细介绍了Java的各个方面,适合有一定Java基础的读者进一步深入学习和理解Java。

二、Java面向对象1.《Head First Java》(Java编程思维):这是一本以图文并茂的方式介绍Java面向对象编程的书籍,适合初学者阅读。

它通过生动有趣的案例和练习,帮助读者理解面向对象的思维方式和Java的面向对象特性。

2.《Effective Java》(Java编程的逸民之道):这是一本讲述Java编程实践经验的书籍,作者Joshua Bloch是Java语言设计师之一。

他通过一系列的编程实例和技巧,教读者如何写出高质量、高效率的Java代码,并避免常见的陷阱和错误。

三、Java集合框架1.《Java集合框架》(Java Collections Framework):这是Java官方文档中对集合框架的详细介绍,包含了集合框架的体系结构、各种集合类的使用方法和特性。

java期末考点总结

java期末考点总结

java期末考点总结一、基础知识1. Java语言的起源和特点2. Java开发环境的配置和使用3. Java程序的基本结构和语法规则4. 数据类型和变量5. 运算符和表达式6. 控制流程和循环结构二、面向对象编程1. 面向对象的基本概念和原则2. 类和对象的定义和使用3. 封装、继承和多态4. 接口和抽象类5. 继承和多态的应用6. 继承和接口的区别三、异常处理1. 异常的概念和分类2. 异常的处理机制3. try-catch语句的使用4. finally语句的作用5. 异常的抛出和捕获6. 自定义异常四、常用类库1. String类的常用方法2. Math类和常用数学方法3. Date类和Calendar类的使用4. 集合框架和常用集合类5. IO流的使用6. 文件的读写操作五、多线程编程1. 进程和线程的概念2. 创建线程和实现Runnable接口的区别3. 同步和互斥的实现4. 线程的状态和控制5. 线程的优先级和调度6. 线程池的使用和管理六、网络编程1. 网络通信的基本概念和协议2. Socket编程和TCP/IP协议3. UDP协议和DatagramSocket类4. URL和URLConnection类的使用5. 服务器和客户端的通信6. HTTP协议和网页的访问七、图形用户界面1. AWT和Swing的区别和优缺点2. 组件的布局和事件处理3. 容器和组件的层次结构4. 图形用户界面的设计和优化5. 多线程和事件处理6. 用户界面的国际化和本地化八、数据库编程1. 数据库的基本概念和SQL语句2. JDBC的使用和连接数据库3. Statement和PreparedStatement的使用4. ResultSet的处理和数据库操作5. 事务和批处理的管理6. 数据库连接池的使用九、Web开发1. HTML和CSS的基本语法和标签2. JavaScript的基本语法和事件处理3. Servlet和JSP的概念和使用4. MVC模式的理解和应用5. 数据库连接和数据处理6. Web应用的发布和部署十、设计模式1. 设计模式的基本概念和分类2. 单例模式和工厂模式的实现3. 观察者模式和适配器模式的应用4. MVC模式和策略模式的理解和应用5. 模板方法模式和装饰者模式的实现6. 设计模式的优缺点和使用场景以上是Java期末考点的总结,希望能帮助你复习和理解Java编程的重要知识点。

java复习知识点完整版

java复习知识点完整版

1、Java是一种简单的、面向对象的、分布式的、强壮的、安全的、体系结构中立的、可移植的、高性能的、多线程的和动态的语言。

2、编译器——javacjavac的作用是将源程序(.java文件)编译成字节码(.class文件)。

Java源程序的后缀名必须是java。

javac一次可以编译一个或多个源程序,对于源程序中定义的每个类,都会生成一个单独的类文件。

例如,如果在A.java中定义了A、B、C三个类,则经过javac编译后要生成A.class,B.class,C.class三个类文件。

❖javac的调用格式为:javac [选项] 源文件名表❖其中源文件名表是多个带.java后缀的源文件名3、Java的语言解释器——java❖java 命令解释执行Java字节码。

其格式为:java [选项] 类名〈参数表〉这里的类名代表由编译器生成的带.class后缀的类文件名,但在上述命令不需要带后缀。

这个类必须是一个独立程序(不能是Applet),程序中必须带有一个按如下格式声明的main 方法。

public static void main(String [ ] ar gs ) {…}❖并且包含main方法的类的类名必须与类文件名相同,即与现在命令行中的“类名”相同。

❖在执行java命令时,若类名后带有参数表,则参数表中的参数依次直接传递给该类中的main方法的args数组,这样在main方法中就可以使用这些数组元素。

解释运行的三个阶段:(1)载入:Java解释器中的类载入器将字节码文件加载到内存(网上运行程序则通过网络下载到本地内存);(2)代码校验:Java解释器中的代码检验器检查这些字节码的合法性;(3)解释执行:合法的字节码程序由Java解释器逐句地解释运行。

4、Java程序分两种:❖Java Application(Java应用程序):是一个完整的应用程序,可以独立地运行❖运行在Java虚拟机(JVM)上❖中间代码❖必须有main函数❖Java Applet(小应用程序):不是一个完整的应用程序,而是框架程序中的一个模块,所以只能在WWW浏览器环境下运行❖可以没有main函数❖必须由某个支持java的浏览器来运行5、利用编辑器编写Java源程序❖源文件名:主类名.java❖利用编译器将源程序编译成字节码❖字节码文件名:源文件名.class❖利用虚拟机(解释器)运行❖运行过程:载入、代码校验、解释执行Application程序(1)Java 语言标识符的字母区分大小写;(2)一个程序可以由一个或多个类组成,其中必须有也只能有一个主类。

大一上学期java知识点总结

大一上学期java知识点总结

大一上学期java知识点总结在大一上学期的学习中,我们接触到了许多Java的基础知识和概念。

下面是对这些知识点的总结和回顾。

一、Java基础1. Java的历史和特点2. JDK、JRE、JVM的概念和区别3. Java的基本数据类型和引用数据类型4. 变量的声明和使用5. 运算符和表达式6. 控制流程(条件语句、循环语句)二、面向对象编程1. 类和对象的概念2. 封装、继承和多态的概念和作用3. 构造方法和成员方法4. 成员变量和局部变量5. 包的概念和使用6. 访问修饰符的使用7. 对象的引用和传递方式三、数组和字符串1. 数组的声明和使用2. 一维数组和二维数组3. 字符串的创建和常见操作4. 字符串的不可变性和String类的常用方法5. StringBuffer和StringBuilder的区别和使用四、异常处理1. 异常的概念和分类2. 异常处理的语法(try-catch-finally)3. 自定义异常类五、集合框架1. 集合框架的概念和作用2. List、Set和Map的特点和使用3. ArrayList、LinkedList和HashSet的特点和使用4. 迭代器的概念和使用5. 泛型的概念和使用六、输入输出1. 文件的读写操作2. IO流的概念和分类(字符流和字节流)3. 字符流和字节流的转换七、多线程1. 线程的概念和创建方式2. 线程的生命周期和状态3. 同步和互斥的概念和作用4. 线程的通信(wait、notify和notifyAll方法)八、GUI编程1. AWT和Swing的概念和区别2. 组件的基本使用和事件处理3. 常用容器和布局管理器九、数据库编程1. 数据库的概念和基本操作2. JDBC的概念和使用3. 数据库连接和操作的步骤4. PreparedStatement和ResultSet的使用以上是对大一上学期Java知识点的总结和回顾。

通过对这些知识点的学习和实践,我们对Java的基础知识有了更深入的了解和掌握。

大学java期末知识点总结

大学java期末知识点总结

大学java期末知识点总结Java是一种面向对象的程序设计语言,具有跨平台的特性,适用于各种不同类型的应用程序开发。

作为一名大学生,学习Java语言是非常重要的,因为它是现代软件开发中使用最广泛的一门编程语言之一。

在期末考试前夕,我们需要对Java语言的知识点进行总结,以便更好地复习和备考。

本文将从以下几个方面对Java语言的知识点进行总结。

一、Java基础1. Java语言的特点Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台性、简单性、健壮性等特点。

2. Java语言的基本结构Java语言的基本结构包括包、类、方法等,类是Java语言的基本单位,类中包括属性和方法。

3. Java语言的数据类型Java语言的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型,基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型,引用数据类型包括类、接口、数组等。

4. Java语言的运算符Java语言的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。

5. 控制流程Java语言的控制流程包括顺序结构、分支结构和循环结构等。

6. 数组Java语言的数组是一个特殊的对象,用于存储同一类型的多个数据。

7. 字符串Java语言的字符串是一个对象,用于存储和处理文本数据,字符串有很多常用的方法和操作。

8. 异常处理Java语言提供了异常处理机制,用于处理程序运行中可能出现的异常情况。

9. 集合框架Java语言提供了丰富的集合框架,用于存储和操作数据集合,包括List、Set、Map等。

10. 输入输出流Java语言提供了输入输出流的操作,用于处理文件和网络数据的输入输出。

二、面向对象编程1. 类和对象Java语言是一种面向对象的编程语言,类是Java程序的基本单位,对象是类的实例。

2. 继承继承是面向对象编程的一个重要特性,可以实现代码的复用和扩展,Java语言支持单继承和接口多继承。

3. 多态多态是面向对象编程的另一个重要特性,可以实现不同对象的统一调用和处理,Java语言通过接口和抽象类实现多态。

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1. NullPointerException
2. Overloading of Constructor this()
3. 写出程序的输出结果
4. 根据输出,填写循环中止条件
5. Event Handling
import java.awt.event.*
implements *Listener
add*Listener
Override Methods *
MouseListener Method:
public void mouseClicked(MouseEvent e)
Invoked when the mouse button has been clicked (pressed and released) on a component.
MouseEvent Method:
public int getX()
Returns the horizontal x position of the event relative to the source component.
public int getY()
Returns the vertical y position of the event relative to the source component.
public Point getPoint()
Returns the x,y position of the event relative to the source component.
public int getClickCount()
Returns the number of mouse clicks associated with this event.
6. Inheritance
数据隐藏问题统计子类对象的个数和
上转型对象is a
7. paint(Graphics g)
8. == 与equals() 的区别
在比较字符型数据时,==比较的是内存中的地址,比较的是对象的句柄;而equals()比较的是地址内的内容,比较的是对象.
9. 垃圾回收器
优点、缺点判断题
在Java中,当没有对象引用指向原先分配给某个对象的内存时,该内存便成为垃圾。

JVM 的一个系统级线程会自动释放该内存块。

垃圾收集意味着程序不再需要的对象是"无用信息",这些信息将被丢弃。

当一个对象不再被引用的时候,内存回收它占领的空间,以便空间被后来的新对象使用。

事实上,除了释放没用的对象,垃圾收集也可以清除内存记录碎片。

由于创建对象和垃圾收集器释放丢弃对象所占的内存空间,内存会出现碎片。

碎片是分配给对象的内存块之间的空闲内存洞。

碎片整理将所占用的堆内存移到堆的一端,JVM将整理出的内存分配给新的对象。

垃圾收集能自动释放内存空间,减轻编程的负担。

这使Java 虚拟机具有一些优点。

首先,它能使编程效率提高。

在没有垃圾收集机制的时候,可能要花许多时间来解决一个难懂的存储器问题。

在用Java语言编程的时候,靠垃圾收集机制可大大缩短时间。

其次是它保护程序的完整性,垃圾收集是Java语言安全性策略的一个重要部份。

垃圾收集的一个潜在的缺点是它的开销影响程序性能。

Java虚拟机必须追踪运行程序中有用的对象,而且最终释放没用的对象。

这一个过程需要花费处理器的时间。

其次垃圾收集算法的不完备性,早先采用的某些垃圾收集算法就不能保证100%收集到所有的废弃内存。

当然随着垃圾收集算法的不断改进以及软硬件运行效率的不断提升,这些问题都可以迎刃而解。

10. 字符串和数组
11. switch…case…
12. FileOutputStream 选择题
13. GUI 布局管理JButton JTextField
14. Applet
4 + 1 methods
init() paint()
15. Thread
线程状态转换
1.创建状态
使用new运算符创建一个线程后,该线程仅仅是一个空对象,系统没有分配资源,称该线程处于创建状态(new thread)
2.可运行状态
使用start()方法启动一个线程后,系统为该线程分配了除CPU外的所需资源, 使该线程处于可运行状态(Runnable)
3.运行中状态
Java运行系统通过调度选中一个Runnable的线程,使其占有CPU并转为运行中状态(Running).此时,系统真正执行线程的run()方法.
4.阻塞状态
一个正在运行的线程因某种原因不能继续运行时,进入阻塞状态(Blocked)
5.死亡状态
线程结束后是死亡状态(Dead)
16. 编程题
(1) GUI 实现加减乘除运算
(2) 统计鼠标在窗口上点击的次数
(3) 接收任意个数字,统计出现的次数。

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