趣味数学
趣味数学

1、菜市场上热闹非凡。
一位老汉高声喊:“一条鲤鱼加一条草鱼是10元,一条草鱼加一条鲫鱼是9元,一条鲫鱼加一条鲤鱼正好是8元。
”一位顾客挑了一条鲤鱼。
请你算算这位顾客应付给老汉多少钱?(算式)2、姐姐送给妹妹5本书后还比妹妹多5本原来妹妹比姐姐少多少本书?3、幼儿园买来44本书,分给三个班,大班和中班共分到27本,中班和小班共分到30本,大班,中班,小班各分到多少本书?4、在5个箱子里放着同样多的橘子,如果从每个纸箱里拿出60个橘子,则5个箱子里剩下的橘子的总个数是原来两个箱子的橘子的个数的和,原来每个箱有多少个橘子?5、三年级同学们排成一个长方形队伍做早操,小红站在队伍左起第八个,右起第十二个,从前数是第十个,后数是第十六个求一共有多少人6、有两筐同样重的苹果,如果甲筐取出6千克,乙筐放入14千克以后,乙筐的重是甲筐的3倍。
甲、乙两筐原有苹果多少千克?7、有一个长方形,如果长增加6厘米,或者宽增加4厘米,面积都比原来增加48平方厘米,这个长方形原来的面积是多少?8、甲、乙两个仓库,甲仓库储存的大米等于乙仓库的4倍,如果从甲仓库运600袋到乙仓库,则乙仓库的大米等于甲仓库的4倍。
甲、乙两个仓库原来各有大米多少袋?9、一块正方形玻璃,一边截去12厘米,另一边截去8厘米,剩下的长方形面积比原来的面积减少1760平方厘米,这块正方形玻璃边长是多少厘米?10、一只水桶,桶里装有水,如果把水加到原来的2倍,连桶称是2.5千克,把水加到原来的4倍,连桶称是4.5千克。
桶里原来有多少千克水?11、第一只筐里有280 个橘子,第二只筐里有40 个橘子,每次从第一只筐里取出8 个放入第二只筐里,取多少次后,两筐篮子相等?12、兄弟二人早晨五点推一车菜同时从家出发去集市,哥哥每分钟行100米,弟弟每分钟行60米,哥哥到达集市后用5分钟卸好菜,立刻返回,中途接到弟弟,这时是五点55分,集市离他们家有多少米13、有一列火车长168米,以每小时18千米的速度通过一座长882米的铁桥,以车头进桥到车尾离桥,一共要多少时间?14、兄弟二人同时从家里去学校,路程长700米。
【数学】一年级十大趣味数学

【数学】一年级十大趣味数学对于一年级的小朋友来说,数学不仅仅是枯燥的数字和算式,还可以充满趣味和惊喜。
接下来,让我们一起探索一年级的十大趣味数学吧!一、数字猜谜准备一些写有数字谜题的卡片,例如“像个蛋,不是蛋,说它圆,不太圆,说它没有它又有,成千上万连成串。
(0)”“一把刀,顺水漂,有眼睛,没眉毛。
(鱼)”等等。
通过这种有趣的方式,让孩子们在猜谜的过程中熟悉数字的形状和特点。
二、图形拼图给孩子们准备各种形状的彩色卡纸,如三角形、正方形、圆形等,让他们自由组合拼成不同的图案,比如房子、花朵、小动物等。
这不仅能让他们认识各种图形,还能培养他们的创造力和空间想象力。
三、数豆子游戏准备一些豆子和几个小碗,让孩子们数一数豆子的数量,然后把它们分别放进不同的小碗里。
比如,让他们数出 10 颗豆子放进一个碗,15 颗豆子放进另一个碗,通过实际操作来理解数量的概念。
四、购物游戏模拟一个小商店的场景,准备一些玩具商品,并标上价格,给孩子们一些“钱”(可以是自制的卡片),让他们来购买自己喜欢的东西。
在这个过程中,他们需要计算商品的价格,进行简单的加减法运算,同时也能了解货币的使用。
五、排队问题让几个小朋友站成一排,然后提出问题,比如“小明前面有3 个人,后面有 2 个人,这一排一共有多少人?”让孩子们通过实际观察和思考来解决问题。
六、时钟认识给孩子们展示一个时钟模型,教他们认识时针和分针,以及如何读取时间。
可以设置一些小游戏,比如“当分针指向 12,时针指向 3,是几点?”七、比较长短准备一些长短不一的铅笔、绳子等物品,让孩子们比较它们的长短,并学会用语言描述,比如“这支铅笔比那支铅笔长”。
八、找规律展示一些有规律排列的图形或数字,比如“1,3,5,7,()”“三角形、正方形、三角形、正方形、()”,让孩子们找出规律并填空,培养他们的逻辑思维能力。
九、数字歌教孩子们唱一些数字相关的儿歌,比如“一二三四五,上山打老虎”“门前大桥下,游过一群鸭,快来快来数一数,二四六七八”,让他们在欢快的歌声中记住数字。
10道趣味数学题

10道趣味数学题1. 神奇的数字小明发现一个神奇的数字,这个数字乘以2,再加上3,然后除以2,减去3,结果还是原来的数字。
请问这个神奇的数字是多少?2. 聪明的农夫农夫有17只鸡和10只鹅,他想将它们分成几个大小相等的群体,每个群体中鸡和鹅的数量要一样多。
请问农夫最多能分成几个群体?3. 平均分苹果小红有10个苹果,她要平均分给5个小朋友,每个小朋友分到的苹果数是多少?4. 时间的奥秘小华的闹钟每天快5分钟,他想知道闹钟需要多少天才能快3个小时。
5. 长跑比赛小明、小刚和小华参加1000米长跑比赛。
小明比小刚快10秒,小刚比小华快10秒。
请问小明比小华快多少秒?6. 购物优惠商场举行优惠活动,满100元减30元。
小明买了150元的商品,实际支付了多少钱?7. 水果拼盘一个水果拼盘里有苹果、香蕉和橙子,分别有6个、8个和12个。
请问一共有多少种不同的拿水果方式?8. 猜年龄小红的年龄是一个两位数,十位数和个位数相加等于10,十位数和个位数交换位置后,新年龄比原年龄大36岁。
请问小红今年多少岁?9. 分糖果老师有36颗糖果,要平均分给6个小朋友。
每个小朋友分到的糖果数是多少?10. 爬楼梯小华家住在8楼,每层楼有20级台阶。
小华每天上楼下楼两次,问他一共要走多少级台阶?10道趣味数学题(续)11. 等差数列之谜小王发现一个有趣的等差数列:2, 5, 8, 11, …,他想找出第20个数字是多少。
12. 面积之谜一个正方形的边长是4厘米,如果在正方形内部画一个最大的圆,圆的面积是多少平方厘米?13. 速度与时间小李骑自行车去公园,以每小时15公里的速度行驶,用了20分钟到达。
请问小李家到公园的距离是多少公里?14. 数字拼图用1、2、3、4这四个数字,不重复地组成一个四位数,使这个四位数能被3整除,你能找到几个这样的四位数?15. 重量比较小芳有3个苹果,每个苹果的重量都是150克。
小丽有4个橘子,每个橘子的重量是120克。
8个趣味数学游戏3篇

8个趣味数学游戏第一篇:数字谜题游戏数字谜题游戏是一款极具挑战性的数学游戏,它需要玩家们根据一定的条件来推断出隐藏在背后的数字。
下面介绍几个常见的数字谜题游戏:1. 数字猜谜:猜测一个数字,根据提示来判断它是否正确,并逐步缩小范围。
2. 数字逻辑谜题:根据给出的条件,推断出目标数字的位置和数值。
3. 数字拼图:通过移动数字来还原一张图片,难度逐渐增加。
4. 数字转换:将一个数字转换成另外一个数字,需要用一定的规则和逻辑来实现。
5. 数字迷宫:在数字迷宫中找到正确的通路,避开陷阱和障碍。
6. 数字方块:将不同形状的数字方块拼接在一起,填满给定的空间。
7. 数字战斗:用数字来进行一场战斗,依靠技巧和策略来获胜。
8. 数字游戏集合:包含多个不同类型的数字谜题游戏,可以选择自己喜欢的进行游戏。
数字谜题游戏不仅可以提高玩家的思维能力和逻辑思维能力,还可以增加对数字的认识,是一款很有意义的数学游戏。
第二篇:算术挑战游戏算术挑战游戏是一种以算术为基础的游戏,它可以帮助玩家们提高他们的计算能力和思维能力。
下面介绍几个常见的算术挑战游戏:1. 算术填空:在给定的空格中填入正确的数字运算符号,使等式成立。
2. 快速计算:在规定的时间内计算出尽可能多的算式,并得到高分。
3. 算术比较:比较两个表达式的大小关系,判断哪个更大或更小。
4. 移动数字:通过移动数字,使得等式成立,并达到最大或最小值。
5. 算术迷宫:在算术迷宫中找到正确的通路,并解决各种数学问题。
6. 算术大赛:与其他玩家进行数学比赛,查看谁可以先解决多道算术题。
7. 数学考试:像考试一样回答多种不同类型的数学问题,包括选择题和简答题等。
8. 算术游戏集合:包含多个不同类型的算术挑战游戏,可以选择自己喜欢的进行游戏。
算术挑战游戏不仅可以提高玩家们的计算能力和思维能力,还可以增加对数学的兴趣,是一款很有趣的数学游戏。
第三篇:几何探险游戏几何探险游戏是一种以几何为基础的游戏,它可以帮助玩家们提高空间感知能力和几何思维能力。
8个趣味数学游戏

8个趣味数学游戏1. 数字盲人这个游戏需要一个盲目抉择的选手。
选手被盲目带到一个房间里,房间里面有许多被盖住了的数字。
选手需要挨个推开数字所在的方格,然后把数字读出来。
如果选手连续选错数字,游戏结束。
试问你能承受失去的失败吗?2. 数字牛仔这个游戏需要至少两人参加,游戏内容是:游戏开始前,牛仔们需要讨论好一个英文单词,然后任选一个人出题。
出题人会将这个单词中的字母划分给其他牛仔们,他们需要将字母排列组合,最终组成这个单词。
如果有人做错,出题人就会在牛仔们的头上放一个“牛角”,第三只“牛角”就意味着你失败了。
3. 瞎猜数这个游戏需要两个参与者,一个选手负责提出一个三位数,另一个参赛者需要通过猜测来猜出这个数字。
当然,猜测的数字并不是随便瞎猜的,猜测的数字会根据对方的反馈进行相应的调整。
如果参赛者在10次内猜中了这个数字,他就算是胜利了。
4. 数字拼图这个游戏同样需要两个选手参与,游戏中随机选择一组数字,然后将这组数字分成两组,然后让参赛者们分别将两组数字重新排列组合成一个新的数字,数字小者胜出。
5. 数字突击这个游戏需要至少5人参加,游戏内容是:成为数字突击员,需要在60秒内尽可能多地记录下不同的数字。
数字可以是任何数字,而且没有限制。
然后通过每个人记录的数字来计算最终得分,得分最高者胜。
6. 数字寻宝这个游戏的目标是寻找3个被隐藏的数字,这三个数字取自编号为1~100之间的所有数字。
每个偏远的地点都有一个数字,并且有一系列提示,帮助你找到这三个数字。
如果你在规定的时间内找到了这三个数字,你将被称为数字寻宝王。
7. 数字迷宫这个游戏需要一张数字地图(可以在网上找到),地图上标有多个标识互不相同的数字。
游戏目标是从起点到终点,依次到达所有的数字区域,并且不会重复。
如果你在规定时间内完成了任务,你将被称为数字迷宫大师。
8. 数字剪接这个游戏需要两个选手参与,每个选手都有一些数字牌,这些数字牌需要交替组合成一个新的数字,以此来制造了一个持续不停的挑战。
生活中的趣味数学课件45张

生活中的趣味数学课件45张1. 声音的传播速度是多少?我们都知道声音需要时间才能传播出去,但是了解声音传播的速度是多少吗?这里推荐一道趣味数学题:假设你在一座高山上,朝下喊了一声,5秒后才听到了回声,那么这座山的高度是多少?答案是约为1700米。
2. 旋转木马上的曲线去游乐园玩旋转木马时,我们经常感到眩晕,但是我们是否知道旋转木马的曲线究竟是什么样的呢?其实,旋转木马上的曲线类似于正弦曲线。
我们可以通过观察旋转木马的运动轨迹,来感受这个有趣的数学问题。
3. 黄金分割比例黄金分割比例是一种美丽而神奇的比例,常常出现在自然界和艺术中。
黄金分割比例的近似值是1:1.618,它是指在将一段线段分割成两部分时,较长的部分与整体的比值等于较短部分与较长部分的比值。
这个比例被广泛应用于建筑、绘画、音乐和设计等领域。
4. 数字游戏——数谜数谜是一种趣味数学游戏,通常由数字和符号组成。
玩家需要通过自己的智慧和计算能力,来猜测隐藏在数字和符号之间的规律和逻辑。
数谜可以锻炼玩家的数学思维和逻辑能力,同时增强趣味性和挑战性。
5. 帕斯卡三角形帕斯卡三角形是一个神奇的数学图形,由数字组成的类似于三角形的图形。
帕斯卡三角形的第一行为1,第二行为1 1,其余的每一行都是将上一行的相邻两个数字相加而得到的。
帕斯卡三角形有许多应用,例如组合数学、概率论、数学游戏等。
6. 快速计算平方根平方根是数学中常见的一个概念,但是计算平方根却是一个比较繁琐的问题。
这里介绍一个快速计算平方根的方法——牛顿迭代法。
牛顿迭代法需要通过对平方根函数的导数进行迭代,逐步逼近真实值。
这种方法计算平方根速度快,精度高,经常被广泛应用于计算机程序和数学研究。
7. 未知数的奥秘——代数方程代数方程是一种数学表达式,其中含有未知数和常数,并且使用运算符号进行运算。
代数方程的求解是一种常见的数学问题,它要求我们通过方程式子中的已知条件,来求解未知数的值。
代数方程在科学技术、金融经济和社会生活中均有广泛应用。
趣味数学

1、人带猫、鸡、米过河,船除需要人划外,至少能载猫、鸡、米三者之一,而当人不在场时猫要吃鸡,鸡要吃米。
试设计一个安全过河方案,并使渡船次数尽量减少。
答案: 1 带鸡过去空手回来 2 带猫过去带鸡回来 3 带米过去空手回来 4 带鸡过去2、甲乙两个长方形,它们的周长相等,甲的长与宽的比是3:2,乙的长与宽的比是3:5,那么甲乙的面积是多少?答案: 甲长为24宽为16,乙长为15,宽为25。
甲面积为384,乙面积为375。
答案不唯一。
三.一块合金中铜和锌的比是3:2,现在加6克锌,共得锌的合金36克,新的合金中铜和锌的比是多少? 答案: 铜锌是1:14、有只猴子在树林采了100根香蕉堆成一堆,猴子家离香蕉堆50米,猴子打算把香蕉背会家,每次最多能背50根,可是猴子嘴馋,每走一米要吃一根香蕉,问猴子最多能背回家几根香蕉?25根。
先背50根到25米处,这时,吃了25根,还有25根,放下。
回头再背剩下的50根,走到25米处时,又吃了25根,还有25根。
再拿起地上的25根,一共50根,继续往家走,一共25米,块A、5。
约翰教授从这16张牌中挑出一张牌来,并把这张牌的点数告诉 P先生,把这张牌的花色告诉Q先生。
这时,约翰教授问P先生和Q 先生:你们能从已知的点数或花色中推知这张牌是什么牌吗?于是,S先生听到如下的对话: P先生:我不知道这张牌。
Q先生:我知道你不知道这张牌。
P先生:现在我知道这张牌了。
Q先生:我也知道了。
听罢以上的对话,S先生想了一想之后,就正确地推出这张牌是什么牌。
请问:这张牌是什么牌?吃25根,还剩25根到家。
1、问5条直线最多将平面分为多少份?2、太阳落下西山坡,鸭儿嘎嘎要进窝。
四分之一岸前走,一半的一半随水波;身后还跟八只鸭,我家鸭子共几多?3、 9棵树种10行,每行3棵,问怎样种?4、数学谜语:(“/”是分数线) 3/4的倒数 7/8 1/100 1/2 3.4 1的任何次方以上每条打一成语。
趣味数学题及答案

趣味数学题及答案题目一:魔术方阵魔术方阵是一个有趣而神奇的数学问题。
下面是一个3阶方阵:8 1 63 5 74 9 2要求:在这个3阶方阵中,每个行的数字之和,每个列的数字之和,以及对角线的数字之和均相等。
答案: - 每行的数字之和:8+1+6 = 3+5+7 = 4+9+2 = 15 - 每列的数字之和:8+3+4 = 1+5+9 = 6+7+2 = 15 - 对角线的数字之和:8+5+2 = 6+5+4 = 15因此,这个方阵是一个魔术方阵。
题目二:数塔问题在数塔问题中,我们需要找出从塔顶到塔底的一条路径,使得路径上的数字之和最大。
以下是一个数塔的示例:912 1510 6 82 18 9 519 7 10 4 16要求:找出从塔顶到塔底的一条路径,使得路径上的数字之和最大,并求出最大和。
答案:首先,我们从最底层往上计算每个位置能够达到的最大和。
然后,根据这个最大和计算上一层的最大和。
最后,塔顶的数字即为最大和。
计算过程如下: - 倒数第二层: 2+max(19,7)=2+19=21 - 倒数第三层:10+max(2,18)=10+18=28 - 倒数第四层: 6+max(28,9)=6+28=34 - 倒数第五层:15+max(21,34)=15+34=49 - 塔顶: 9+max(49,12)=9+49=58因此,路径上的数字之和最大为58。
题目三:数学的小游戏以下是一个数学小游戏的题目:几个小朋友围在一起做数学游戏。
游戏规则是,每个人依次报一个数字,从1开始,每个人的数字顺序加一。
当一个人的数字是3的倍数或包含数字3时,他需要说“Fizz”代替数字。
如果一个人同时满足两个条件,则说“Fizz Fizz”,同时满足三个条件则说“Fizz Fizz Fizz”。
例如,第一个人说1,第二个人说2,第三个人需要说“Fizz”,第四个人说4,第五个人需要说“Fizz”。
问题:现在轮到你报数,你需要说出第150个数字是什么?答案:我们可以使用循环来解决这个问题。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
本节课最后,我们来看一些有
趣的图片。
柱 子 是 仔 圆 细 的 看 还 一 是 看 方 的 ?
看 着 黑 点 身 体 前 后 移 动
有 多 少 个 黑 点 ?
是 静 的 还 是 动 的 ?
“弗雷泽螺 旋”是最有 影响的幻觉 图形。 你所看 到的好像是 个螺旋,但 其实它是一 系列完好的 同心圆!这 幅图形如此 巧妙,以至 于会促使你 的手指沿着 错误的方向 追寻它的轨 迹
中国数学家的成果:
1956年,中国数学家王元证明了“3+4”。 1957年,中国数学家王元又证明了“3+3” 和“2+3”。 1962年,中国数学家潘承洞和苏联数学家 巴尔班分别独立证明了“1+5”。 1963年,王元、潘承洞和巴尔班又分别独 立证明了"1+4"。
哥德巴赫猜想的最新成果:
关于哥德巴赫猜想证明: 1924年,挪威数学家布龙(Brun)证明了:
“每个充分大的偶数都可以表示为2个 质因数不超过9个的正整数之和。”
人们把这个命题称为"9+9"。
20世纪数学家的成果:
1924年,德国数学家雷特马赫(Rademacher) 证明了“7+7”。 1932年,英国数学家埃司特曼(Estermann) 证明了“6+6”。 1937年,意大利数学家蕾西(Ricci)证明了 "5+7","4+9","3+15"和"2+366"。 1938年,苏联数学家布赫夕太勃证明了"5+5", 随后在1940年又证明了"4+4"。
“陈氏定理”
陈景润著名论文《大素数表为一个素数及 不超过两个素数乘积之和》。 1966年,中国数学家陈景润宣布证明了 “1+2”。 通俗而言: 大偶数=素数+素数×素数。 例如: 100=23+7×11,434=31+13×31。
陈景润(1933.5-1996.3)
数学家,中国科学院院士; 1953年毕业于厦门大学数学系; 1957年进入中国科学院学习; 在华罗庚指导下从事数论方面的研究; 在哥德巴赫猜想研究方面取得国际领先的成 果,这一成果国际上誉为“陈氏定理”; 发表研究论文 70 余篇,并有《数学趣味 谈》、《组合数学》等著作。
趣味数学
第一讲:
背景知识复习: 什么是素数(质数)? 只有1和它本身两个约数的自然数,称为 素数。
想一想:20以内的素数有哪些?
2,3,5,7,11,13,17,19
什么是合数? 除了1和它本身以外还有其他约数的自 然数,称为合数。
想一想:
20以内的合数有哪些? 4,6,8,9,10,12,14,15,16,18,20
哥德巴赫 Goldbach C
德国数学家 曾在英国牛津大学学习 原来学法学,后对数学研究产生了兴趣 1725年被选为彼得堡科学院院士 1725年-1740年任彼得堡科学院会议秘书 1742年移居莫斯科,并在俄国外交部任职
1742年6月7日,德国数学家哥德巴赫在写给 欧拉(Euler)的信中提到这样的一个猜想:
从提出到十九世纪末的将近200年哥德巴 赫猜想的证明没有取得任何进展 。 到目前为止,哥德巴赫猜想仍没有得到完 全的证明。
数学家验证了对于从4-33,000,000的所有 偶数,猜想都正确。 自然数是无限的,我们无法通过“穷举法” 来逐一验证。
数学家开始寻求更加有效的方法…
1900年柏林世界数学家大会,著名数学家希 尔伯特 (Hilbert) 提出“世界数学需要研 究的23个难题 ”中的第8题就是“哥德巴赫 猜想”。 此23个难题导航着世界数学的发展。 其中16个问题已经完全解决,仍有7个问题 尚未解决。
从“1+2” 到 “1+1” ?
各国数学家们虽努力改进证明方法,但仍然 没有明显进展。 谁来摘取"皇冠上的明珠" ?
你们!
过程>结果
数学家们在探索哥德巴赫猜想的证明中, 发现了许多新的数学方法和理论。
在向世界难题进军过程中所作的努力和尝 试对数学的促进与推动比最终解决难题本 身更有意义。
任意一个大于
7的奇数显然可以表示为 一个大于4的偶数与3的和。
哥德巴赫猜想:
“任何大于4的偶数均能表示 成两个素数之和。 ”
后人俗称其为“1+1”
引起了几乎所有数学家的关注; 人类历史迄今被验证得的数学猜想; 数学皇冠上一颗耀眼的“明珠”。
哥德巴赫猜想的证明?
非常复杂!!
谢谢大家!
任何大于4
的偶数均能 表示成两个 奇素数之和。 任何大于7 的奇数均能 表示成三个 奇素数之 和 。
21天后,欧拉在给哥德巴赫的回信中
提到:
“任何大于4的偶数都是 两素数之和”,虽然我还 不能证明它,但我确信无 疑地认为这是完全正确的 定理!
事实上,问题的后一半可以由前一半很
容易的推导出来。
注意:1既不是素数也不是合数。
想一想:下列各数能否写成两个素数之和?
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
6, 10, 20, 30, 50, 100 6=3+3; 10=3+7; 20=3+17;20=7+13; 30=7+23;30=11+19;30=13+17; 50=3+47;50=7+43;50=13+37 … 100=3+97;100=11+89; 100=17+83…