C++语言程序设计中函数指针论文
函数指针和指针函数用法和区别

函数指针和指针函数用法和区别函数指针和指针函数(pointerfunction)是C语言编程中常用的技术,在一些高级编程技术(例如设计模式)中也有广泛的应用。
它们的概念比较复杂,有时候会让初学者有点晕头,但是一旦理解了它们的用法和区别,大家就会发现它们对于结构化编程的设计有着重要的意义。
本文尝试以最简单的方式阐述函数指针和指针函数的用法和区别。
首先,在我们讨论函数指针和指针函数之前,我们最好以一个函数为例来介绍它们:void foo (int a, int b){int c = a + b;printf(%dc);}foo函数接收两个整数参数a和b,并将它们相加后输出结果。
接下来我们来看看函数指针是什么:函数指针(function pointer)是一种指向函数的指针,它可以把函数的地址保存在指针变量中,这样你就可以通过指针调用函数。
句话说,它实际上指向一个函数,通过调用它,你可以调用函数。
函数指针的声明可以形式如下:void (*fooPtr)(int, int);其中,fooPtr是函数指针变量,函数指针变量fooPtr可以指向函数foo()。
函数指针可以赋值,例如:fooPtr=foo;此外,你可以使用函数指针调用函数,例如:(*fooPtr)(1,2);这里,可以说fooPtr指向函数foo(),并且调用函数foo()。
现在,让我们来看看指针函数是什么:指针函数(pointer function)是一种特殊的函数,其返回值类型是指针,即它是一种不接受参数并返回指针的函数。
指针函数的声明可以形式如下:int *fooPtr(void);其中,fooPtr()是指针函数,它返回一个int类型的指针。
指针函数可以调用,例如:int *p = fooPtr();这里,fooPtr()调用了指针函数,并将返回的指针赋值给*p。
了解了函数指针和指针函数的基本概念及其用法后,那么函数指针和指针函数有什么区别?函数指针和指针函数的主要区别在于,函数指针可以指向任何函数,而指针函数必须返回指针类型的变量,并且不接受任何参数。
c语言带指针形参的回调函数

c语言带指针形参的回调函数C语言中的回调函数是指传递给其他函数的函数指针,这个函数指针将在特定的事件或条件发生时被调用。
回调函数通常用于扩展函数的功能或实现函数的灵活调用。
带指针形参的回调函数能够更具体地指向数据,实现更灵活的操作。
一般来说,回调函数的定义和使用需要分为两个步骤:1.定义回调函数的函数类型;2.使用回调函数。
下面我们将详细讨论这两个步骤。
1.定义回调函数的函数类型在C语言中,回调函数的定义需要使用函数指针来声明函数类型。
具体的语法如下:```typedef 返回类型(*函数类型名)(参数列表);```回调函数的类型声明示例:```ctypedef void (*Callback)(int);```这个Callback类型可以作为参数类型,函数指针可以指向具体的回调函数。
2.使用回调函数在函数调用时,我们可以将回调函数作为一个参数传递给另一个函数,以实现回调函数的调用。
下面是一个简单的示例:```cvoid MyFunction(int data, Callback callback)//执行一些操作//当特定条件满足时,调用回调函数if (data > 100)callback(data);}void MyCallback(int data)printf("回调函数被调用,参数值为:%d\n", data);int maiMyFunction(120, MyCallback); //将MyCallback作为回调函数传递给MyFunctionreturn 0;```在上面的示例中,MyFunction接受两个参数,一个是整数data,另一个是回调函数Callback。
当data大于100时,回调函数Callback将会被调用。
通过上面的示例,我们可以看到,回调函数的使用非常灵活。
我们可以根据实际需求定义和使用不同的回调函数来实现不同的功能。
带指针形参的回调函数可以更具体地指向数据。
《C语言程序设计》第8章指针

10.3.3 指针变量和数组作函数参数 数组名作形参时,接收实参数组的起始地址;
作实参时,将数组的起始地址传递给形参数组。
引入指向数组的指针变量后,数组及指向数 组的指针变量作函数参数时,可有4种等价形式 (本质上是一种,即指针数据作函数参数):
(1)形参、实参都用数组名 (2)形参、实参都用指针变量 (3)形参用指针变量、实参用数组名 (4)形参用数组名、实参用指针变量
(4)指针变量的++、--与&、*的结合
对于指针变量的++、--与&、*的结合 使用,关键要注意按照运算符的优先级和 结合性进行。
例如: int a=2, *p; p=&a;
•表达式:(*p)++,按运算符的优先级,等价于 a++。其含义为:取出指针变量p所指向的内存单 元的值(即a的值),a的值加1,送回a的内存单 元,a的值变为3,p的值未发生变化,仍然指向 变量a。
程序说明:printf("%s\n",s);语句 通过指向字符串的指针变量s,整体引
用它所指向的字符串的原理:系统首先输出s 指向的第一个字符,然后使s自动加1,使 之指向下一个字符;重复上述过程,直至遇到 字符串结束标志。
main() { char string[ ]=”I love Beijing.”; printf(“%s\n”,string); }
3.数组元素的引用 数组元素的引用,既可用下标法,也可用
指针法。
10.3.2 通过指针引用数组元素 如果有“int a [10],*p=a;” ,则: (1)p+i和a+i都是数组元素a [i]的地址。
(2)*(p+i)和*(a+i)就是数组元素a [i]。 int a [3]; a [0]——*a a [1]——*(a +1) a [2]——*(a +2)
C语言指针教案范文

C语言指针教案范文教案标题:C语言指针入门一、教学目标:1.了解指针的概念及作用;2.掌握指针变量的声明和定义;3.能够使用指针访问变量及变量的地址;4.熟练掌握指针与数组的关系;5.能够通过指针实现函数参数的传递。
二、教学内容:1.指针的概念及作用;2.指针变量的声明和定义;3.使用指针访问变量及变量的地址;4.指针与数组的关系;5.指针作为函数参数传递。
三、教学过程:1.指针的概念及作用(10分钟)a.介绍指针的概念:指针是用来存储变量地址的变量;b.解释指针的作用:指针可以通过间接访问(解引用)来修改变量的值,实现变量的传递、共享和动态内存分配等功能。
2.指针变量的声明和定义(10分钟)a.简要介绍指针变量的声明和定义方法;b.示例代码演示指针变量的声明和定义。
3.使用指针访问变量及变量的地址(20分钟)a.说明通过指针访问变量的方法:使用解引用符号“*”;b.演示代码示例,通过指针访问变量,并修改变量的值;c.执行结果分析,解释指针的作用。
4.指针与数组的关系(20分钟)a.介绍指针与数组的关系:数组名作为指针常量,指向数组首元素的地址;b.演示代码示例,通过指针遍历数组;c.执行结果分析,解释指针与数组的关系及使用方法。
5.指针作为函数参数传递(30分钟)a.介绍指针作为函数参数传递的原理和用途;b.演示代码示例,实现通过指针参数修改实参的值;c.执行结果分析,解释指针作为函数参数传递的效果及使用方法。
四、教学要点:1.指针的概念及作用;2.指针变量的声明和定义;3.使用指针访问变量及变量的地址;4.指针与数组的关系;5.指针作为函数参数传递。
五、教学资源:1.讲义和课件;2.示例代码。
六、教学评估与反馈:1.设计相关习题,检验学生对指针的理解和掌握程度;2.布置课后作业,要求学生编写使用指针的程序。
七、教学延伸:1.指针与动态内存分配的深入学习;2.指针与字符串的相关知识的学习。
八、教学反思:本教案通过结合理论讲解和实际示例演示,旨在帮助学生理解和掌握C语言中指针的基本概念、使用方法以及指针与数组、函数参数传递的关系。
C语言程序设计第5章“利用指针参数互换两个变量值”案例

C主讲教师崔玲玲5.1 “互换两个变量值”案例【案例说明】用函数实现两个变量值的互换使其在主调函数和被调函数中的值一致。
要求用指针变量作为函数参数。
程序运行结果如图5.1所示。
图5.1 互换两个变量值【案例目的】1 熟悉如何概念指针变量把握将指针变量作为函数参数的方式。
2 把握通过指针参数由被调函数向主调函数传递多个值的方式。
【技术要点】由于变量的值始终寄存在内存单元中因此要互换两个变量的值只需互换这两个变量对应的存储单元的值即可这就需要明白两个变量的地址。
也确实是说需要保证主调函数与被调函数中所要互换的两个数的内存单元是同一内存单元即传递的参数是内存单元的地址而不是内存单元中的值。
【相关知识及注意事项】1. 指针和地址2. 指针变量的概念及初始化3. 指针变量的赋值4. 指针变量的引用5. 指针作为函数参数5.2 “有序数列的插入”案例【案例说明】用指针法编程插入一个数到有序数列中。
程序运行结果如图5.7所示。
图5.7 有序数列的插入【案例目的】1 熟悉如何概念指针变量把握将指针变量指向一维数组元素的方式。
2 把握如安在一个有序的数列中查找适合的位置。
3 把握如何将一个数插入到一个有序数列中。
【技术要点】1 有序数组中插入一个数的关键是找到该数据插入的位置然后将插入位置及其后的所有元素均后移一名在空出的位置放入待插入的数据。
例如在13、27、3八、4九、6五、7六、97这列有序数据中插入53那个数成为新的有序数列13、27、3八、4九、53、6五、7六、97。
2 概念数组时必需多开辟一个存储单元用于寄存待插入的数据。
【相关知识及注意事项】1. 指针变量的运算2. 指针与一维数组5.3 “两个字符串首尾连接”案例【案例说明】编写程序将两个字符串首尾连接起来。
要求用字符指针变量处置。
程序运行结果如图5.9所示。
图5.9 两个字符串首尾连接【案例目的】1 学会概念基类型为字符型的指针变量并将指针变量指向串首的操作。
头哥实训程序设计部分指针三

头哥实训程序设计部分指针三指针是C/C++中非常重要的概念,它可以用于操作内存,动态分配内存,以及在函数间传递参数等。
以下是指针的进阶应用。
1. 指针和数组:数组名其实就是一个指向数组第一个元素的指针,因此可以使用指针来访问数组元素。
例如:c++int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int* ptr = numbers; 将数组的首地址赋值给指针for (int i = 0; i < 5; i++) {cout << *ptr << " "; 输出指针指向的元素值ptr++; 移动指针到下一个元素}2. 动态内存分配:通过使用`new`关键字可以动态分配内存,返回一个指向所分配内存的指针。
可以使用指针来访问和操作动态分配的内存。
例如:c++int* ptr = new int; 动态分配一个int类型的内存空间*ptr = 123; 使用指针来操作动态分配的内存cout << *ptr; 输出指针指向的内存的值delete ptr; 释放动态分配的内存3. 指针和函数参数:指针可以在函数中用于传递参数,实现对参数的修改。
通过传递指针作为函数参数,可以直接操作函数外部的变量。
例如:c++void increment(int* num) {(*num)++; 通过指针直接修改函数外部的变量}int main() {int number = 10;increment(&number); 传递指向number的指针cout << number; 输出11return 0;}以上是指针的一些常见用法,掌握好指针的使用可以提高C/C++程序的灵活性和效率。
但指针也需要小心使用,避免空指针、野指针等错误。
c语言中的指针详解

c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。
通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。
以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。
例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。
2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。
例如,&a 返回变量 a 的地址。
3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。
例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。
4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。
分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。
5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。
可以将指针初始化为NULL来表示空指针。
6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。
可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。
7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。
这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。
8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。
可以使用指针来访问和操作字符串。
需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。
对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。
c语言函数的参数是结构体和结构体指针

C语言函数的参数是结构体和结构体指针介绍
在C语言中,函数可以接受结构体和结构体指针作为参数。
这种方式可以方便地将多个相关的数据组织在一起,使函数调用更加简洁和灵活。
结构体作为参数
结构体作为参数时,可以直接传递结构体的副本给函数,或者通过给函数传递结构体的指针。
示例代码
struct Point { int x; int y;};void printPoint(struct Point p)
{ printf(Point: (%d, %d)\, p.x, p.y);}int main() { struct Point p = { 3, 5 }; printPoint(p); return 0;}
结构体指针作为参数
结构体指针作为参数时,函数可以直接修改指针所指向的结构体内容,而不需要进行拷贝。
这对于需要在函数中修改结构体的情况非常有用。
示例代码
struct Point { int x; int y;};void translate(struct Point *p, int dx, int dy) { p->x += dx; p->y += dy;}int main() { struct Point p = { 3, 5 }; translate(&p, 2, -1); printf(Translated point: (%d, %d)\, p.x, p.y); return 0;}。
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C++语言程序设计中函数指针的分析与研究摘要:指针作为c++语言程序设计中的一个重要概念,其应用也是c++语言程序设计中的非常重要的一个内容。
指针作为一种特殊的数据结构类型,它可以有效地表示数据之间复杂的逻辑结构关系。
灵活正确地运用指针可以给程序的设计带很多的便捷,其中效果最为显著的就是函数指针的应用,通过使用函数指针,可以在调用函数时可以获得多个返回值以及实现对内存地址的直接处理等。
本文从对c++语言程序设计中的函数指针的介绍谈起,然后详细说明了使用c++语言程序设计函数指针需要注意的问题,最后就c++语言程序设计中函数指针的应用技巧进行了系统的分析。
关键词:c++语言程序设计;函数指针;分析研究
中图分类号:tp311.11 文献标识码:a文章编号:1007-9599 (2011) 24-0000-01
analysis and research of function pointers for c++ language programming
zhang suxia
(shandong rural credit cooperatives,qingdao266550,china) abstract:pointer as c++ language programming is an important concept,its application is the c++ programming language is very important content.pointer as a special type of data structure,which can effectively express complex data between the logical structure of the relationship.flexible
and correctly use the pointer to the design of the program with a lot of convenience,the application of which the most significant effect is a function pointer,by using the function pointer,you can call the function can get multiple return values,and to deal directly with memory addresses and so on.this article from the introduction of c++ language program design,function pointer to talk about,and then a detailed description of the use of c++ language program design function pointers need to pay attention to the,the final c++ language program design,function pointers application techniques carried out a systematic analysis.
keywords:c++ language programming;function
pointer;analysis
一、认识c++语言程序设计中的函数指针
(一)指针与函数。
在c++语言程序设计中,将指针与函数结合在一起使用具有非常丰富的内涵。
比如说,可以把指针作为函数的参数来使用,也可以把指针作为函数的返回值,另外,指针可以指向函数成为函数指针等。
在c++语言程序设计中,用指针作函数的参数,从而实现地址传参的调用。
而所谓的调用就是系统自动将实参地址的值赋给其所对应的形参指针,从而使形参指针指向实际参数变量。
这样一来,形参在函数体内的变化,将会直接影响到调用函数中与之对应的实参的值。
(二)区别指针函数与函数指针的概念。
由于函数的类型是按照函数返回值的类型来定义的,所以把返回值为指针类型的函数称为指针函数。
其中需要说明的是如果使用某变量的地址来充当函数的返回值的话,还需要考虑地址所对应的变量空间是否还在被占用,若地址空间已经被释放掉,那么其中的数据就有可能发生了变化,这样的话就需要将相应的变量设置为静态变量,否则的话,就不能实现正确传递参数的效果。
还有一点要说明的就是在使用指针函数时,必须把接收函数值的变量设置为指针,而且其数据类型必须与返回值的数据类型相同。
由于指针变量不仅可以指向不同的数据类型,同时还可以指向函数,其中把指向函数入口地址的指针称为函数指针。
函数指针作为c++语言程序设计中函数与指针结合应用的一个重要概念,函数指针的作用就是用来在函数间进行函数参数的传递。
在c++语言程序设计中常常会把指针函数与函数指针两个概念混淆起来,实际上,明白二者的实质后,二者完全是两个不同的概念,其最为显著的区别就在于函数指针中的指针是指向函数入口的,而指针函数中的指针是指向函数出口的,所以在使用时一定要把握好二者的区别,正确使用。
二、使用c++语言程序设计函数指针需要注意的问题
尽管函数指针的使用可以为程序设计带来很多的方便,但是由于指针变量自身存在的缺陷,所以在使用中如果不小心的话就会出现错误,严重的话就可能导致系统的崩溃,所以这里有必要就c++
语言程序设计函数指针应用中经常出现的问题进行说明。
第一、指针变量初始值的赋值问题。
尽管指针变量是指向的是相应数据变量的存储地址,但是在使用该指针变量前必须对指针变量的初值进行赋值,如果不对其赋值的话,系统就会随机对其进行赋值,显然,这就会导致比较严重的错误。
第二、指针变量所指对象的存储单元单元分配问题。
在对指针变量所指的对象进行赋值时需要为其所指的对象分配充足的存储单元,如果存储单元分配不足的话也将会发生一系列的错误。
第三、在操作前不对指针的值是否为空就进行操作的问题。
对于一个值为空的,它的值为空的指针类型变量而言,它是不指向任何变量的,如果强制对它进行操作的话,就可能会出现如下的几种情况:一是禁止读写;二是只允许读而不允许写;三是既允许读又允许写的三种不合法的存储区域赋值问题,显然,这一问题所造成的错误势必会非常严重。
第四、函数按地址引用时参数的误用问题。
函数参数的引用包括按值引用和按地址引用两种不同的引用方式,其中按值引用的是数值而按地址引用的是地址,二者是不一样的,一定要区分开来,不能混淆。
三、c++语言程序设计中函数指针的应用技巧分析
函数指针作为一种具有特殊用途的指针,它广泛的应用于c++语言程序设计中。
其中c++语言程序设计中的函数指针主要用于调用函数以及充当函数的参数这两个方面。
而c++语言程序设计中函
数指针的应用是有技巧的,其使用技巧如下:
第一、多态机制的实现。
在c++语言程序设计中使用函数指针来实现多态机制是比较复杂的,其中主要是通过虚函数表来实现的,其中虚函数表中存放的就是由函数指针组成的数组,由这些函数指针来指向实际所要调用的函数。
第二、回调函数。
所谓的回调函数可以这样的来理解,如果把某个函数的指针作为参数将其传递给另一个函数时,当这个指针用来指向函数时,就是回调函数。
在c++语言程序设计中回调函数应用的比较广泛,举个例子,譬如win32程序设计中的winproc其实就是一种回调函数,它主要是用来处理窗口的相关消息。
第三、取代分支语句。
分支语句在程序维护上往往具有一定的限制,然而函数指针的应用可以很好的解决这一问题。
参考文献:
[1]张海平.c/c++语言中函数指针的深入分析与应用[j].软件开发与设计,2009(22)
[2]杜邵敏.c++语言中函数指针的应用分析[j].内蒙古大学学报,2009(02)
[3]李国敏.浅谈c++语言中指针的应用[j].安阳工学院学
报,2010(06)。