高中数学 1.2 流程图教案 新人教版必修3

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1.1.2程序框图的概念(循环结构)(高中数学人教版必修三)

1.1.2程序框图的概念(循环结构)(高中数学人教版必修三)

计数变量:用于记录循环次数,同时还用 于判断循环是否终止. 累加变量:用于输出结果,一般与计数变 量同步执行,累加一次,计数一次.
i i 1
循环终止条件
循环体
S Si
Y
i 100?
N
输出 S 结束
练习
1、下面3个图是为计算1 2 3 100 的值而绘制的 程序框图,其中正确的是 C 开始 开始 开始 S=0 S=1 i=2 i=1 i=2 S =1
i=i+1 i≥n-1或r=0?
是 否 否
r=0?

n不是质数
结束
n是质数
开始
语言描述
第一步,给定大于2的整数n。
输入n i=2
简单流程
第二步,令i=2。 求n除以i的余数r 第三步,用i除n,得到余数r。 第四步,判断r=0是否成立, 若是,则n不是质数,结束 算法;否则,将i的值增加 1,仍用i表示。 第五步,判断i >(n-1) 是否成立。若是,则n是 质数,结束算法;否则, 返回第三步. i=i+1 i>n-1或r=0?
1. 画流程图时一定要清晰,用铅笔和直尺画, 要养成有开始和结束的好习惯; 2. 画流程图时拿不准的时候可以先根据结构特 点画出大致的流程,反过来再检查,比如:遇到 判断框时,往往临界的范围或者条件不好确定, 就先给出一个临界条件,画好大致流程,然后检 查这个条件是否正确,再考虑是否取等号的问题 ,这时候也就可以有几种书写方法了; 3. 在输出结果时,如果有多个输出,一定要用 流程线把所有的输出总结到一起,一起终结到结 束框。
如果一个计算过程,要重复一系列的 计算步骤若干次,每次重复的计算步骤完 全相同,则这种算法过程称为循环过程。

人教A版高中数学必修3:1.1.2程序框图与算法的基本逻辑结构

人教A版高中数学必修3:1.1.2程序框图与算法的基本逻辑结构

例4.画程序框图, 对于输入的x值, 输出相应的y值.
0(x 0) y 1(0 x 1)
x(x 1)
开始
程序框图
输入x
是 x<0?
否 是
0≤x<1? 否
y=x
y=1 y=0
输出y 结束
知识探究(二):算法的循环结构
思考1:在算法的程序框图中,由按照一 定的条件反复执行的某些步骤组成的逻 辑结构,称为循环结构,反复执行的步 骤称为循环体,那么循环结构中一定包 含条件结构吗?
知识探究(一):算法的程序框图
表示算法的图形称为算法的程序框图又 称流程图,其中的多边形叫做程序框, 带方向箭头的线叫做流程线,程序框图 的含义是 用程序框、流程线及文字说
明来表示算法的图形.
图形符号
名称
功能
终端框
表示一个算法的起始和结束
(起止框)
输入、输出 框
表示一个算法输入和输出的 信息
处理框
普通高中课程标准试验教科书 人教A版数学必修3 第一章 算法初步
1.1.2 程序框图与算法 的基本逻辑结构
大庆铁人中学数学组 李莎
问题提出
1.算法的含义是什么?
在数学中,按照一定规则解决某一 类问题的明确和有限的步骤称为算法.
2.算法是由一系列明确和有限的计算步 骤组成的,我们可以用自然语言表述一 个算法,但往往过程复杂,缺乏简洁性, 因此,我们有必要探究使算法表达得更 加直观、准确的方法,这个想法可以通 过程序框图来实现.
n≤100?

是 n是偶数?
否 输出S
结束
S=S+n×n

例7:用“二分法”求方程 x2 2 0(x 0) 的近 似解的算法如何设计?

人教版高中数学必修3课件程序框图

人教版高中数学必修3课件程序框图

结束
否 否
d=d+1
否 n不是质数
程序框图:又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、
直观的表示算法的图形.
名称
作用 终端框或起止框
表示算法的 起始和结束
名称
输入、输出框 作用 表示算法的输入 和输出的信息
名称
作用
处理框或执行框
赋值、计算
名称 判断框 作用
判断某一条件是否成立, 成立在出口处标明“是”或“Y” 不成立标明“否”或“N”
5;
结束
指向②处时,输出 sum 15 .
5.下图为求1~1000的所有的偶数的和而设计的一个程 序框图,将空白处补上,并指明它是循环结构中的哪一 种类型,并画出它的另一种循环结构框图.
开始
i=2
sum=0 i<=1000
i=i+2 sum=sum+i
输出sum 结束
课堂小结:
1.要掌握程序框的作用; 2.掌握三种逻辑结构,并能正确使用这三种结构画流程图; 3.在循环结构中,一定有条件结构,通常都有一个起到循环计数作用的变量; 4.确实明确当型和直到型的区别和联系,不要混用。
输出S 结束
输出S 结束
练习:
1.就(1)、(2)两种逻辑结构,说出各自的算法功能 ຫໍສະໝຸດ 1)开始(2) 开始
输入a,b
输入a,b
2.已知梯形上底为2,下底为4, 高为5,求其面积,设计出该 问题的流程图.
开始
d a2 b2
sum=a+b
a 2,b 4, h 5
c d
输出c
结束
输出sum 结束
S 1 (a b)h 2

高中数学 1.2 流程图—循环结构教学设计 苏教版必修3

高中数学 1.2 流程图—循环结构教学设计 苏教版必修3

流程图—循环结构引入新课1.问题:北京获得了2008年的奥运会的主办权,你知道在申办奥运会的最后阶段时,国际奥委会是如何通过投票来决定主办权归属的吗? 对五个申报的城市进行表决的程序是:首先进行的第一轮投票,如果有哪一个城市得票超过半数,那么该城市将获得举办权,表决结束;如果所有的申报城市的票数都没有半数,则将得票最少的城市淘汰,然后重复上述过程,直到选出一个申办城市为止.你能用一个算法来表达上述过程吗?你能猜想出循环结构的大致流程图吗?例题剖析例1 写出求54321⨯⨯⨯⨯值的一个算法.画出计算1019131211+++++Λ值的一个算法的流程图.总 课 题算法初步 总课时 第 4 课时 分 课 题 流程图——循环结构 分课时 第 4 课时 教学目标 理解循环结构的执行过程.会用流程图表示循环结构. 重点难点 掌握循环结构的执行过程;用流程图表示循环结构的算法.例2例3 设计一个计算10个数的平均数的算法,并画出流程图.巩固练习1.设计计算108642⨯⨯⨯⨯值的一个算法,并画出流程图.2.先分步写出计算100642++++Λ的一个算法,再画出流程图(使用循环结构).3.用i N 代表第i 个学生的学号,i G 代表第i 个学生的成绩(50321 =,,,,Λi ),上图表示了一个什么样的算法?课堂小结了解循环结构的含义,能识别流程图表示的算法. 开始 i ←1 G ≥80 打印i i G N Y N i ←i+1 i >50 Y N结束课后训练一 基础题1.在算法中, 需要重复执行同一操作的结构称为( ) A .顺序结构 B .循环结构 C .选择结构 D .分支结构2.写出计算997531+++++Λ的一个算法,并画出流程图(使用循环结构).3.如下图所示的四个流程图,都是为计算2222100642++++Λ而设计的, 正确的流程图序号为_________;图③中,输出的结果为__________________________ (只须给出算式表达式).二 提高题4.写出求222299321++++Λ的值的一个算法,并画出流程图.是 否5.设计一个算法求100991431321211⨯++⨯+⨯+⨯Λ的值,并画出流程图.。

高中数学 第章 算法初步 .2 流程图 .2.2 选择结构教案 必修3

高中数学 第章 算法初步 .2 流程图 .2.2 选择结构教案 必修3

1.2.2选择结构整体设计教材分析在一个算法中经常会遇到对一个条件进行判断,如果条件成立则执行某个操作,如果条件不成立则执行另一个操作.因此在算法的流程图中,根据条件是否成立有着不同的流向.像这种根据条件作出判断,再决定执行哪一种操作的结构称为选择结构(selection structure)(或称“分支结构")。

一个选择结构都包含一个判断框,当条件成立时执行标有“Y”或者“是”的分支,当条件不成立时执行标有“N”或者“否”的分支。

图1的虚线框内就是常见的几种选择结构,在(1)中,当条件“n>3”成立时执行A,否则执行B;在(2)中,当条件“n>3”成立时执行A,否则直接脱离选择结构;在(3)中,当条件“n〉3"成立时直接脱离选择结构,否则执行B。

图1对于选择结构要注意以下几点:(1)在选择结构中不论条件是否成立,只能执行A框或者B框之一,不能既执行A框,又执行B框,即“Y"和“N”两者之中只能选择一个,不能两者都选择;(2)在选择结构中不论条件是否成立,必须执行A框或者B框之一,不能既不执行A框,又不执行B框,即“Y”和“N”两者之中必须选择一个,不能两者都不选择;(3)A框和B框中可以有一个是空的,即可以不执行任何操作直接脱离选择结构,但是不能两个框都是空的;(4)无论走哪条路径,执行完A或者B之后都经过P,然后才脱离选择结构;(5)选择结构可以是嵌套的,即在选择结构之中还可以出现选择结构,这种结构主要是出现在有多个条件判断的算法中;(6)选择结构可以和其他结构嵌套,形成比较复杂的结构;(7)A框或者B框可以不止一个操作,A框本身就可以是一个独立的算法结构.三维目标1。

通过实例的训练,使学生理解选择结构的意义。

2.能用流程图表示选择结构以及能用选择结构的流程图表示简单问题的算法,养成良好的逻辑思维习惯,发展有条理的思考与表达能力,达到提升学生逻辑思维能力的目标.重点难点教学重点:用选择结构的流程图表示算法。

高中数学必修3教案【最新简单实用】

高中数学必修3教案【最新简单实用】

教学教研工作计划第1课时1.1.1算法的概念教学目标:(1)了解算法的含义,体会算法的思想。

(2)能够用自然语言叙述算法。

(3)掌握正确的算法应满足的要求。

(4)会写出解线性方程(组)的算法。

教学重点:算法的含义、解二元一次方程组和判断一个数为质数的算法设计。

教学难点:把自然语言转化为算法语言。

教学用具:电脑教学过程:1、创设情境:算法作为一个名词,在中学教科书中并没有出现过,我们在基础教育阶段还没有接触算法概念。

但是我们却从小学就开始接触算法,熟悉许多问题的算法。

如,做四则运算要先乘除后加减,从里往外脱括弧,竖式笔算等都是算法,至于乘法口诀、珠算口诀更是算法的具体体现。

我们知道解一元二次方程的算法,求解一元一次不等式、一元二次不等式的算法,解线性方程组的算法,求两个数的最大公因数的算法等。

因此,算法其实是重要的数学对象。

2、探索研究算法(algorithm)一词源于算术(algorism),即算术方法,是指一个由已知推求未知的运算过程。

后来,人们把它推广到一般,把进行某一工作的方法和步骤称为算法。

广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序。

菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,歌谱是一首歌曲的算法。

在数学中,主要研究计算机能实现的算法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序。

比如解方程的算法、函数求值的算法、作图的算法,等等。

3、例题分析:例1 任意给定一个大于1的整数n,试设计一个程序或步骤对n是否为质数1做出判定。

算法分析:根据质数的定义,很容易设计出下面的步骤:第一步:判断n是否等于2,若n=2,则n是质数;若n>2,则执行第二步。

第二步:依次从2至(n-1)检验是不是n的因数,即整除n的数,若有这样的数,则n不是质数;若没有这样的数,则n是质数。

这是判断一个大于1的整数n是否为质数的最基本算法。

例2 用二分法设计一个求议程x2–2=0的近似根的算法。

高中数学人教A版必修3课件1.1.2程序框图

高中数学人教A版必修3课件1.1.2程序框图

例3 设计一算法,求和:1+2+3+…+100
开始
算法1:
第一步:确定首数a,尾 数b,项数n;
第二步:利用公式“总 和=(首数+尾数)×项数 /2”求和;
第三步:输出求和结果。
输入a,b,n a=1 b=100 n=100
Sum=(a+b)*n/2
输出Sum
结束
例3 设计一算法,求和:1+2+3+…第+一10步0 :S=0+1=1
i=1,S=0
否 i<=100? 是 S=S + i
i=i+1
输出S 结束
开始 i=1,S=0
S=S + i i=i+1
否 i>=100? 是 输出S 结束
开始 i=1,S=0
否 i<=100? 是 S=S + i
i=i+1
输出S 结束
思考:将步骤A和步骤B交换位 置,结果会怎样?能达到预期结果 吗?为什么?要达到预期结果,还 需要做怎样的修改?
开始
输入a、b、c
a+b>c,a+c>b, b+c>a是否同时成立

存在这样的三角形

不存在这样的三角形
结束
开始
输入a,b,c
a+b>c N
Y a+c>b N
Y
b+c>a N Y
存在这样的三角形
结束
不存在这样的三角形
例3. 设计一个求解一元二次方程ax2+bx+c=0的算 法,并画出程序框图表示。

高中数学 1.2 流程图—选择结构教学设计 苏教版必修3

高中数学 1.2 流程图—选择结构教学设计 苏教版必修3

流程图—选择结构引入新课 1.问题:某铁路客运部门规定甲、乙两地之间旅客托运行李的费用()⎩⎨⎧>⨯-+⨯≤⨯=5085.05053.0505053.0w w w wc ,其中w (单位:kg )为行李的重量, 试给出计算费用c (单位:元)的一个算法.你能猜想出该算法的大致流程图吗?2.你能总结出选择结构的含义及其流程图吗?例题剖析函数()⎩⎨⎧<+≥-=)1(52)1(12x x x x x f ,设计一个算法,对每输入一个x 值,都能得到相应的函数值,并画出流程图.例2 设计求一个数x 的绝对值的算法,并画出流程图.总 课 题 算法初步 总课时 第 3 课时 分 课 题流程图——选择结构分课时第 3 课时教学目标 能用流程图表示选择结构.能识别简单的流程图所描述的算法. 重点难点掌握选择结构的执行过程;用流程图表示选择结构的算法. 选择结构程序执行的过程;用多分支结构描述求解问题的算法.例1例3 设计求解一元二次方程)0(02≠=++a c bx ax 的一个算法,并用流程图表示.变题:如果将例3中的0≠a 这一条件去掉呢?巩固练习1.如果考生的成绩大于或等于60分,则输出“及格”,否则输出“不及格”.用流程图表示这一算法过程.2.根据下面给出的算法,画出相应的流程图.1S 输入x ;2S 如果c x ≥,那么12+=x y ,否则,b ax y +=; 3S 输出x 和y .3.写出解方程0=+b ax (a ,b 为常数)的算法,并画出流程图.课堂小结了解选择结构的含义,能识别流程图表示的算法.课后训练 一 基础题1.设计一个算法,求a ,b 中的较大数,并画出流程图.2.已知函数⎪⎩⎪⎨⎧<+ =>+-=030001x x x x x y ,,,,画出求该函数值的流程图.3.已知函数⎩⎨⎧-+=232)(x x x f 33>≤x x ,流程图表示的是给定x 值,求其相应函数值的算法,请将流程图补充完整.其中①处应填________________;②处应填_______________. 若输入3=x ,则输出结果为__________.第3题 第4题4.上图的算法流程图是为什么问题而设计的?5.国内投寄信函,假设每封信不超过g 20付邮资80分,超过g 20而不超过g 40付邮资160分,超过g 40不超过g 60付邮资240分,试写出一封)600(≤<x xg 的信函应付邮资y 的一个算法并画出流程图.二 提高题6.写出解不等式b ax >(0≠a ,b 为常数)的一个算法,并画出流程图.7.设计一个算法,判断两条直线0:1111=++c y b x a l ,0:2222=++c y b x a l 的位置关系(1a ,1b ,1c ,2a ,2b ,2c 均不为零).。

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江苏省常州市西夏墅中学高中数学 1.2 流程图教案新人教版必修3 教学目标:
1.理解流程图的概念;
2.能识别和理解简单框图的功能.
教学过程:
一、建构教学
1.流程图的概念:
流程图是用一些图框和流程线来表示算法程序结构的一种图形程序.它直观、清晰,便于检查和修改.
其中,图框表示各种操作的类型,图框中的文字和符号表示操作的内容,
流程线表示操作的先后次序.
2.规范流程图的表示:
①使用标准的框图符号;
②框图一般按从上到下、从左到右的方向画,流程线要规范;
③除判断框外,大多数框图符号只有一个进入点和一个退出点.
④在图形符号内描述的语言要非常简练、清楚.
二、数学运用
例1 已知
1
()
21
x
f x=
+
,写出求(4)(3)(2)(4)
f f f f
-+-+-++的一个算
法,并画出流程图.解1S0
S←;
2
S4
I←-;
3S
1
()
21
I
f I←
+
;4
S()
S S f I
←+;
5
S1
I I
←+;
6
S若4
I≤,转3S,否则输出S.
例2 高一某班一共有50名学生,设
计一个算法,统计班上数学成绩良好(分数大于80且小于90)和优秀(分数大或等于90)的学生人数,并画出流程图.
解:算法如下:
b←;
a←,0
n←,0
1S1
S输入成绩r;
2
S;
←+,转5
a a
3S若89
r>,则1
←+;
b b
4
r>,则1
S若80
←+;
n n
S1
5
S,否则,输出a和b;
n≤,转2
6
S若50。

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