数字图像Ch07-邻域运算.ppt
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4、图像空域处理与邻域操作(2 图像邻域操作)解析

• 说明
– A为输入图像,B为输出图像,邻域尺寸为m×n,fun为运算函数
• 其它
– – – – – – mean -求向量的平均值, mean2-求矩阵的平均值 std -求向量的的标准差,std2 -求矩阵的标准差。 median-求向量的中值 max -求向量的最大值 min -求向量的最小值 var -求向量的方差
2、邻域操作
数字图像处理
• 分离邻域操作
– colfilt快速块操作函数
• 格式
B=colfilt(A,[m n],'distinct',fun)
• 说明
– 参数'distinct',说明该函数作快速块操作。
2、邻域操作
数字图像处理
• 将输入图像的每一个 邻域进行重新排列来 创建一个临时矩阵, 在此之前如果必要会 对原始图像进行零填 充。
• 线性点运算 – fruits=imread('fruits.jpg'); – I=double(fruits); – J=-1*I+255; – fruits2=uint8(J); – subplot(1,2,1),imshow(fruits,[]); – subplot(1,2,2),imshow(fruits2,[]);
2、邻域操作
数字图像处理
• 滑动邻域操作
– 实现步骤
• 选择原图一个像素 • 确定该像素的邻域 • 用一个函数对邻域内的像素求值并返回标量 结果 • 在输出图像对应的位置填入计算值 • 重复计算,遍及所有像素
2、邻域操作 • 滑动邻域操作
– nlfilter滑动邻域操作函数
• 格式
数字图像处理
B=nlfilter(A,[m n],fun)
– A为输入图像,B为输出图像,邻域尺寸为m×n,fun为运算函数
• 其它
– – – – – – mean -求向量的平均值, mean2-求矩阵的平均值 std -求向量的的标准差,std2 -求矩阵的标准差。 median-求向量的中值 max -求向量的最大值 min -求向量的最小值 var -求向量的方差
2、邻域操作
数字图像处理
• 分离邻域操作
– colfilt快速块操作函数
• 格式
B=colfilt(A,[m n],'distinct',fun)
• 说明
– 参数'distinct',说明该函数作快速块操作。
2、邻域操作
数字图像处理
• 将输入图像的每一个 邻域进行重新排列来 创建一个临时矩阵, 在此之前如果必要会 对原始图像进行零填 充。
• 线性点运算 – fruits=imread('fruits.jpg'); – I=double(fruits); – J=-1*I+255; – fruits2=uint8(J); – subplot(1,2,1),imshow(fruits,[]); – subplot(1,2,2),imshow(fruits2,[]);
2、邻域操作
数字图像处理
• 滑动邻域操作
– 实现步骤
• 选择原图一个像素 • 确定该像素的邻域 • 用一个函数对邻域内的像素求值并返回标量 结果 • 在输出图像对应的位置填入计算值 • 重复计算,遍及所有像素
2、邻域操作 • 滑动邻域操作
– nlfilter滑动邻域操作函数
• 格式
数字图像处理
B=nlfilter(A,[m n],fun)
数字图像处理课件ppt

06 数字图像处理的应用案例
人脸识别系统
总结词
人脸识别系统是数字图像处理技术的重要应 用之一,它利用计算机视觉和图像处理技术 识别人的面部特征,实现身份认证和安全监 控等功能。
详细描述
人脸识别系统通过采集输入的人脸图像,提 取出面部的各种特征,如眼睛、鼻子、嘴巴 等部位的形状、大小、位置等信息,并与预 先存储的人脸特征进行比对,从而判断出人 的身份。该系统广泛应用于门禁系统、安全
分类器设计
总结词
分类器设计是图像识别技术的核心,它通过训练分类器,使其能够根据提取的特征对图 像进行分类和识别。
详细描述
分类器设计通常采用机器学习算法,如支持向量机、神经网络和决策树等。这些算法通 过训练数据集进行学习,并生成分类器模型,用于对新的未知图像进行分类和识别。
模式识别
总结词
模式识别是图像识别技术的最终目标,它通 过分类器对提取的特征进行分类和识别,实 现对图像的智能理解和处理。
源调查和环境监测。
计算机视觉
为机器人和自动化系统提供视 觉感知能力,用于工业自动化
、自主导航等。
数字图像处理的基本流程
特征提取
从图像中提取感兴趣的区域、 边缘、纹理等特征,为后续分 类或识别提供依据。
图像表示与压缩
将图像转换为易于处理和分析 的表示形式,同时进行数据压 缩,减少存储和传输成本。
预处理
详细描述
模式识别在许多领域都有广泛应用,如人脸 识别、物体识别、车牌识别等。通过模式识 别技术,可以实现自动化监控、智能安防、 智能驾驶等应用。随着深度学习技术的发展 ,模式识别的准确率和鲁棒性得到了显著提 高。
05 数字图像处理中的常用算 法
傅里叶变换算法
傅里叶变换
邻域运算定义

2
2
4.9 3.5 4.2
1
1
1 2
26
2
4 3
2
5 7
1
1 6 4
4 4.5 5 5.7 6
3 1
3
1基本空间分析 3 4 GIS
32008-1176胡 嘉 骢BNUEP
地 理 信 息 系 统
基于栅格数据的叠置分析
成本距离的计算: 目标:最小累计成本路径 方法:循环迭代 最小累计成本计算示例: 源点格网矩阵 成本格网矩阵 连接格网矩阵 指派格网矩阵 输出格网矩阵
U
U
16
GIS基本空间分析
2008-11
胡 嘉 骢
BNUEP
地 理 信 息 系 统
基于栅格数据的叠置分析
二、栅格数据的空间变换——局部运算(点运算)
叠置分析
应用举例:通用土壤流失方程 A = R K L S C P ,其中,A:平均土壤流失量;R:降雨强度;K:土壤可蚀性;L:坡长 S:坡度;C:耕作因子;P:水土保持措施因素
12
GIS基本空间分析
2008-11
胡 嘉 骢
BNUEP
地 理 信 息 系 统
基于栅格数据的叠置分析
叠置分析
距离 0—500米 500—1000米 1000—1500米 >1500米
得分 0(不必建设) 1 2 3(必须建设)
人口密度 0 - 50 50 - 100 100 - 200 200 - 300
二、栅格数据的空间变换——邻域运算
叠置分析
邻域运算的运用——地形分析
21
GIS基本空间分析
2008-11
胡 嘉 骢
BNUEP
邻域概念ppt课件

U(M0 , ) {( x, y) x x0 , y y0 }
为M0 的子邻域 —— 方邻域.
y
y0
o
x0
x
(A∪B) ∩C = (A∩ C) ∪(B∩C)
(A∩B) ∪C = (A∪ C) ∩ (B∪C)
AUB AI B
AI B AUB
吸收律
A∪A = A
A∩A = A
A∪Ф = A A∩Ф = Ф
5.直积(或笛卡儿乘积 )
设A、B是任意两个集合, 在集合A中任意取一个元素x, 在
集合B中任意取一个元素y, 由x , y组成一个有序对( x , y), 把这 样的有序对作为新的元素, 它们全体组成的集合称为集合A与
第一章 函数
§1.1 集合 §1.2 函数 §1.3 复合函数与反函数 §1.4 基本初等函数与初等函数 §1.5 经济学中常用的几个函数
函数是微积分的一个重要概念, 也是现代数学研究的一个 基本对象. 有关函数概念, 在中学数学中我们有了初步的了 解, 在这一章中, 对集合、映射、函数、函数特性、基本初等 函数、初等函数等概念作进一步的讨论.
二.集合的运算
1. 集合的并集
设A、 B是两个集合, 由所有属于A或者属于B 的元素组成
的集合, 称为A与B 的并, 记做A∪ B, 即
A∪B={x | xA 或 xB }
2.集合的交集
设A、B是两个集合, 由所有既属于A又属于B的元素组成的
集合, 称为A与B的交集, 记做A∩B, 即
A∩B={x | xA 且 xB }
B的笛卡儿乘积, 记做AB. 即
AB= {( x ,y )│xA 且 y B }
如图
B
A B
A
为M0 的子邻域 —— 方邻域.
y
y0
o
x0
x
(A∪B) ∩C = (A∩ C) ∪(B∩C)
(A∩B) ∪C = (A∪ C) ∩ (B∪C)
AUB AI B
AI B AUB
吸收律
A∪A = A
A∩A = A
A∪Ф = A A∩Ф = Ф
5.直积(或笛卡儿乘积 )
设A、B是任意两个集合, 在集合A中任意取一个元素x, 在
集合B中任意取一个元素y, 由x , y组成一个有序对( x , y), 把这 样的有序对作为新的元素, 它们全体组成的集合称为集合A与
第一章 函数
§1.1 集合 §1.2 函数 §1.3 复合函数与反函数 §1.4 基本初等函数与初等函数 §1.5 经济学中常用的几个函数
函数是微积分的一个重要概念, 也是现代数学研究的一个 基本对象. 有关函数概念, 在中学数学中我们有了初步的了 解, 在这一章中, 对集合、映射、函数、函数特性、基本初等 函数、初等函数等概念作进一步的讨论.
二.集合的运算
1. 集合的并集
设A、 B是两个集合, 由所有属于A或者属于B 的元素组成
的集合, 称为A与B 的并, 记做A∪ B, 即
A∪B={x | xA 或 xB }
2.集合的交集
设A、B是两个集合, 由所有既属于A又属于B的元素组成的
集合, 称为A与B的交集, 记做A∩B, 即
A∩B={x | xA 且 xB }
B的笛卡儿乘积, 记做AB. 即
AB= {( x ,y )│xA 且 y B }
如图
B
A B
A
数字图像处理06章04与07章

u
边、噪音、变化陡峭部分
变化平缓部分
v
第6章 图像增强
第6章 图像增强
第6章 图像增强
➢ 低通滤波器 ➢ 高通滤波器 ➢ 带通、带阻滤波器
第6章 图像增强
第6章 图像增强
第6章 图像增强
第6章 图像增强
第6章 图像增强
第6章 图像增强
第6章 图像增强
第6章 图像增强
第6章 图像增强
第6章 图像增强
常见的图像中的信息冗余
视觉冗余: 一些信息在一般视觉处理中比其它信
息的相对重要程度要小,这种信息就被称为 视觉冗余。
第6章 图像增强
空间冗余(像素冗余):
由于任何给定的像素值,原理上都可以 通过它的邻居预测到,单个像素携带的信息 相对是小的。
对于一个图像,很多单个像素对视觉的 贡献是冗余的。这是建立在对邻居值预测的 基础上。
原始图像越有规则,各像素之间的相关 性越强,它可能压缩的数据就越多。
时间冗余:
以视频图像为代表,视频图像序列中存在 的关联性产生的信息冗余。
第6章 图像增强
信息熵冗余(编码冗余): 如果一个图像的灰度级编码,使
用了多于实际需要的编码符号,就称该图 像包含了编码冗余。
例:如果用8位表示该图像的像素,我们就说 该图像存在着编码冗余,因为该图像的像素 只有两个灰度,用一位即可表示。
第6章 图像增强
图像编码的分类
图像压缩技术
无损压缩
哈夫曼编码 行程编码 算术编码
有损压缩
有损预测编码 变换编码 其他编码
第6章 图像增强
※ 无损压缩算法中删除的仅仅是图像数据中冗 余的信息,因此在解压缩时能精确恢复原图像。常 用于要求高的场合。
边、噪音、变化陡峭部分
变化平缓部分
v
第6章 图像增强
第6章 图像增强
第6章 图像增强
➢ 低通滤波器 ➢ 高通滤波器 ➢ 带通、带阻滤波器
第6章 图像增强
第6章 图像增强
第6章 图像增强
第6章 图像增强
第6章 图像增强
第6章 图像增强
第6章 图像增强
第6章 图像增强
第6章 图像增强
第6章 图像增强
常见的图像中的信息冗余
视觉冗余: 一些信息在一般视觉处理中比其它信
息的相对重要程度要小,这种信息就被称为 视觉冗余。
第6章 图像增强
空间冗余(像素冗余):
由于任何给定的像素值,原理上都可以 通过它的邻居预测到,单个像素携带的信息 相对是小的。
对于一个图像,很多单个像素对视觉的 贡献是冗余的。这是建立在对邻居值预测的 基础上。
原始图像越有规则,各像素之间的相关 性越强,它可能压缩的数据就越多。
时间冗余:
以视频图像为代表,视频图像序列中存在 的关联性产生的信息冗余。
第6章 图像增强
信息熵冗余(编码冗余): 如果一个图像的灰度级编码,使
用了多于实际需要的编码符号,就称该图 像包含了编码冗余。
例:如果用8位表示该图像的像素,我们就说 该图像存在着编码冗余,因为该图像的像素 只有两个灰度,用一位即可表示。
第6章 图像增强
图像编码的分类
图像压缩技术
无损压缩
哈夫曼编码 行程编码 算术编码
有损压缩
有损预测编码 变换编码 其他编码
第6章 图像增强
※ 无损压缩算法中删除的仅仅是图像数据中冗 余的信息,因此在解压缩时能精确恢复原图像。常 用于要求高的场合。
图像基本运算-幻灯片

C ( x ,y ) A ( x ,y ) B ( x ,y )
代数运算的四种基本形式
C ( x ,y ) A ( x ,y ) B ( x ,y ) C ( x ,y ) A ( x ,y ) B ( x ,y ) C ( x ,y ) A ( x ,y ) B ( x ,y )
20
3.3代数运算与逻辑运算 (Algebra and Logical Operation) 逻辑运算
主要应用举例: 图像的局部显示 改变图像的灰度级
图像的局部显示
36
3.3.3乘法运算(Multiplication)
改变图像的灰度级
(a) 原图
(b) 乘以1.2 图3.8 乘法运算结果
(c) 乘以2
37
3.3.4除法运算(Division)
除法运算 C ( x ,y ) A ( x ,y ) B ( x ,y )
输 L-1 出
灰
度
级 L/2
s
=0.04
=0.1 =0.4 =1 =2.5
=10.0
=25.0
0
L/2
L-1
输入灰度级r
不同的s=cr曲线及图像变换结果
加暗、减亮图像
=1.5
原始图像
=0.66
加亮、减暗图像
17
3.2.2非线性点运算(Non-Linear Point Operation)
加暗、减亮图像
32
图像相减——运动检测
33
3.3.2减法运算 (Subtraction )
混合图像的分离
(a)混合图像 (b)被减图像 (c)差影图
像
图3.6 差影法进行混合图像的分离
34
3.3.2减法运算 (Subtraction )
代数运算的四种基本形式
C ( x ,y ) A ( x ,y ) B ( x ,y ) C ( x ,y ) A ( x ,y ) B ( x ,y ) C ( x ,y ) A ( x ,y ) B ( x ,y )
20
3.3代数运算与逻辑运算 (Algebra and Logical Operation) 逻辑运算
主要应用举例: 图像的局部显示 改变图像的灰度级
图像的局部显示
36
3.3.3乘法运算(Multiplication)
改变图像的灰度级
(a) 原图
(b) 乘以1.2 图3.8 乘法运算结果
(c) 乘以2
37
3.3.4除法运算(Division)
除法运算 C ( x ,y ) A ( x ,y ) B ( x ,y )
输 L-1 出
灰
度
级 L/2
s
=0.04
=0.1 =0.4 =1 =2.5
=10.0
=25.0
0
L/2
L-1
输入灰度级r
不同的s=cr曲线及图像变换结果
加暗、减亮图像
=1.5
原始图像
=0.66
加亮、减暗图像
17
3.2.2非线性点运算(Non-Linear Point Operation)
加暗、减亮图像
32
图像相减——运动检测
33
3.3.2减法运算 (Subtraction )
混合图像的分离
(a)混合图像 (b)被减图像 (c)差影图
像
图3.6 差影法进行混合图像的分离
34
3.3.2减法运算 (Subtraction )
数字图像.ppt
• 6.部分容积效应(partial volume effect) 某像素位置上 可能有多个不同X 线吸收系数的体素存在,该处像素的灰 度值往往是多个体素灰度值依其体积所占比例而得的平均 灰度值的现象。
• 7.空间分辩力(spatial resolution) 是指图像能分辨相 邻两点的能力,常用能分辨两个点间的最小距离来表示。 又称几何分辨力。
• 8.密度分辩力(density resolution) 图像中可辨认低密 度差别的最小极限,即对细微密度差别的分辨能力(数字 图像灰度精度的范围)。又称为图像的灰度分辨力(或对 比度分辨力)。
• 9.时间分辩力(temporal resolution) 成像系统对被检 体组织运动部位的瞬间成像能力。
三、数字图像的形成
• 1.图像数据采集 是通过各种接收器件(如 成像板、探测器、CCD 摄像管、检测器、探 头等),将曝光或扫描等形式收集到的模拟 信号转换成数字信号。数字图像的数据采集 大都经过三个步骤:
• (1)分割:是将图像分割成若干个小单元 的空间取样处理(下图a)。
• (2)采样:对一幅图像采样时该图像中像 素的每一个亮点被采样,亮点的光强度通过 光电倍增管转换成电信号(模拟信号)(下
• 4.图像分割 图像分割是按照某种原则将图像分成若干个有意义的部 分,使得每一部分都符合某种一致性要求。
• 5.三维重建 三维图像重建是指利用获得的连续二维断层图像信息, 按照体绘制、面绘制等运算方法,重建出反映组织三维信息的三维影 像。面绘制适于重建单个脏器组织,重在显示组织外观形态和空间结 构,但不描述组织内部信息,信息利用率较小。临床常用的面绘制有 表面阴影显示(SSD)(下图a)。体绘制适于多个脏器组织的重建, 尤其对于相互包含的多重组织显示效果较好,其算法充分利用图像数 据,反映的诊断信息更多。临床常用的体绘制有最大密度投影(MIP) (下图b)、容积再现(VR)等。
• 7.空间分辩力(spatial resolution) 是指图像能分辨相 邻两点的能力,常用能分辨两个点间的最小距离来表示。 又称几何分辨力。
• 8.密度分辩力(density resolution) 图像中可辨认低密 度差别的最小极限,即对细微密度差别的分辨能力(数字 图像灰度精度的范围)。又称为图像的灰度分辨力(或对 比度分辨力)。
• 9.时间分辩力(temporal resolution) 成像系统对被检 体组织运动部位的瞬间成像能力。
三、数字图像的形成
• 1.图像数据采集 是通过各种接收器件(如 成像板、探测器、CCD 摄像管、检测器、探 头等),将曝光或扫描等形式收集到的模拟 信号转换成数字信号。数字图像的数据采集 大都经过三个步骤:
• (1)分割:是将图像分割成若干个小单元 的空间取样处理(下图a)。
• (2)采样:对一幅图像采样时该图像中像 素的每一个亮点被采样,亮点的光强度通过 光电倍增管转换成电信号(模拟信号)(下
• 4.图像分割 图像分割是按照某种原则将图像分成若干个有意义的部 分,使得每一部分都符合某种一致性要求。
• 5.三维重建 三维图像重建是指利用获得的连续二维断层图像信息, 按照体绘制、面绘制等运算方法,重建出反映组织三维信息的三维影 像。面绘制适于重建单个脏器组织,重在显示组织外观形态和空间结 构,但不描述组织内部信息,信息利用率较小。临床常用的面绘制有 表面阴影显示(SSD)(下图a)。体绘制适于多个脏器组织的重建, 尤其对于相互包含的多重组织显示效果较好,其算法充分利用图像数 据,反映的诊断信息更多。临床常用的体绘制有最大密度投影(MIP) (下图b)、容积再现(VR)等。
数字图像的基本运算82页PPT
21、要知道对好事的称颂过于夸大,也会招来人们的反感轻蔑和嫉妒Байду номын сангаас——培根 22、业精于勤,荒于嬉;行成于思,毁于随。——韩愈
23、一切节省,归根到底都归结为时间的节省。——马克思 24、意志命运往往背道而驰,决心到最后会全部推倒。——莎士比亚
25、学习是劳动,是充满思想的劳动。——乌申斯基
谢谢!
1、不要轻言放弃,否则对不起自己。
2、要冒一次险!整个生命就是一场冒险。走得最远的人,常是愿意 去做,并愿意去冒险的人。“稳妥”之船,从未能从岸边走远。-戴尔.卡耐基。
梦 境
3、人生就像一杯没有加糖的咖啡,喝起来是苦涩的,回味起来却有 久久不会退去的余香。
数字图像的基本运算4、守业的最好办法就是不断的发展。 5、当爱不能完美,我宁愿选择无悔,不管来生多么美丽,我不愿失 去今生对你的记忆,我不求天长地久的美景,我只要生生世世的轮 回里有你。
数字图像处理课件第三章
数字图像处理
第三章 数字图像处理中的基本运算
1
3.1 数字图像处理基本运算的分类
2
第三章 数字图像处理中的基本运算
根据图像处理算法的分类
依据图像处理运算的输入信息与输出信息 的类型,图像处理算法可分为3大类,即:
1)单幅图像―――单幅图像。 2)多幅图像―――单幅图像。 3)单幅或多幅图像―――数值/符号等。
46
第三章 数字图像处理中的基本运算
47
第三章 数字图像处理中的基本运算
步骤: l)新建一个与原始图像大小相同的图层,图层
的类型仍然是一个图像文件,而且一般要求是一个二 值图像。
2)在新建图层上,由用户在屏幕上人工勾绘出 要进行增强处理的局部区域,这个区域可以是点、线、 面(闭合区域)或三者的组合。区域的确定也可以由 其它二值图像文件导入或由计算机图形文件(矢量) 经转换生成。
(3) 显示标定 一些显示设备不能保持数字图像上像素的灰
度值和显示屏幕上相应点的亮度之间的线性关系。 这一缺点可以通过点运算予以克服,即在图像显 示之前,先设计合理的点运算关系,可将点运算 和显示非线性组合起来互互相抵消,以保持在显 示图像时的线性关系。 (4) 轮廓线
点运算可为图像加上轮廓线。
29
3
第三章 数字图像处理中的基本运算
根据基本运算分类
点运算是指输出图像中每个像素的灰度值
仅由输入图像中相应位置像素的灰度值决定。
而邻域运算中,每个输出像素的灰度值则由对
应输入像素的一个邻域内的几个像素的灰度值
共同决定。
对于点运算,如果输入图像的数量是两幅
或多于两幅,则输出图像中每个像素的灰度值
由输入图像中相应位置像素灰度值的代数运算
第三章 数字图像处理中的基本运算
1
3.1 数字图像处理基本运算的分类
2
第三章 数字图像处理中的基本运算
根据图像处理算法的分类
依据图像处理运算的输入信息与输出信息 的类型,图像处理算法可分为3大类,即:
1)单幅图像―――单幅图像。 2)多幅图像―――单幅图像。 3)单幅或多幅图像―――数值/符号等。
46
第三章 数字图像处理中的基本运算
47
第三章 数字图像处理中的基本运算
步骤: l)新建一个与原始图像大小相同的图层,图层
的类型仍然是一个图像文件,而且一般要求是一个二 值图像。
2)在新建图层上,由用户在屏幕上人工勾绘出 要进行增强处理的局部区域,这个区域可以是点、线、 面(闭合区域)或三者的组合。区域的确定也可以由 其它二值图像文件导入或由计算机图形文件(矢量) 经转换生成。
(3) 显示标定 一些显示设备不能保持数字图像上像素的灰
度值和显示屏幕上相应点的亮度之间的线性关系。 这一缺点可以通过点运算予以克服,即在图像显 示之前,先设计合理的点运算关系,可将点运算 和显示非线性组合起来互互相抵消,以保持在显 示图像时的线性关系。 (4) 轮廓线
点运算可为图像加上轮廓线。
29
3
第三章 数字图像处理中的基本运算
根据基本运算分类
点运算是指输出图像中每个像素的灰度值
仅由输入图像中相应位置像素的灰度值决定。
而邻域运算中,每个输出像素的灰度值则由对
应输入像素的一个邻域内的几个像素的灰度值
共同决定。
对于点运算,如果输入图像的数量是两幅
或多于两幅,则输出图像中每个像素的灰度值
由输入图像中相应位置像素灰度值的代数运算
最新第4章 数字图像处理中的基本运算.课件PPT
加法运算的应用
生成图像叠加效果(二次曝光) 对于两个图像f(x,y)和h(x,y)的均值有:
g(x,y) = 1/2f(x,y) + 1/2h(x,y) 推广这个公式为:
g(x,y) = αf(x,y) + βh(x,y) 其中α+β= 1 我们可以得到各种图像合成的效果,也可以用于 两张图片的衔接。
22
第4章 数字图像处理中的基本运算
相加取平均
Addition:
• averaging for noise reduction
M=2
M=4
M=1 M=16
23
第4章 数字图像处理中的基本运算
加法运算的应用
去除“叠加性”噪音
• 对于原图像f(x,y),有一个噪音图像集
•
{ g i (x ,y) } i =1,2,...M
20
第4章 数字图像处理中的基本运算
2)代数运算类型及应用
图像真的可以做代数运算吗? 有什么意义? 代数运算具有非常广泛的应用和重要
意义。
21
第4章 数字图像处理中的基本运算
(1)加法运算
C(x,y) = A(x,y) + B(x,y) 主要应用举例
• 去除“叠加性”随机噪音 • 生成图像叠加效果
点运算与相邻的像素之间没有运算关系,是原始图 像与目标图像之间的映射关系,不会改变图像内的 空间位置关系。
点运算是一类简单却非常具有代表性的重要算法之 一,是其他图像处理运算的基础。它是图像数字化 软件以及图像处理软件的重要组成部分。
8
第4章 数字图像处理中的基本运算
点运算的映射过程
点运算实质:是灰度到灰度的映射过程。 设 输入图像为 A(x ,y) 输出图像为 B(x ,y) 则点运算可表示为: B(x ,y)=f[A(x,y)] 显然点运算不会改变图像内像素点之间的空间位
生成图像叠加效果(二次曝光) 对于两个图像f(x,y)和h(x,y)的均值有:
g(x,y) = 1/2f(x,y) + 1/2h(x,y) 推广这个公式为:
g(x,y) = αf(x,y) + βh(x,y) 其中α+β= 1 我们可以得到各种图像合成的效果,也可以用于 两张图片的衔接。
22
第4章 数字图像处理中的基本运算
相加取平均
Addition:
• averaging for noise reduction
M=2
M=4
M=1 M=16
23
第4章 数字图像处理中的基本运算
加法运算的应用
去除“叠加性”噪音
• 对于原图像f(x,y),有一个噪音图像集
•
{ g i (x ,y) } i =1,2,...M
20
第4章 数字图像处理中的基本运算
2)代数运算类型及应用
图像真的可以做代数运算吗? 有什么意义? 代数运算具有非常广泛的应用和重要
意义。
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第4章 数字图像处理中的基本运算
(1)加法运算
C(x,y) = A(x,y) + B(x,y) 主要应用举例
• 去除“叠加性”随机噪音 • 生成图像叠加效果
点运算与相邻的像素之间没有运算关系,是原始图 像与目标图像之间的映射关系,不会改变图像内的 空间位置关系。
点运算是一类简单却非常具有代表性的重要算法之 一,是其他图像处理运算的基础。它是图像数字化 软件以及图像处理软件的重要组成部分。
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第4章 数字图像处理中的基本运算
点运算的映射过程
点运算实质:是灰度到灰度的映射过程。 设 输入图像为 A(x ,y) 输出图像为 B(x ,y) 则点运算可表示为: B(x ,y)=f[A(x,y)] 显然点运算不会改变图像内像素点之间的空间位
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1 引言
卷积运算定义为:
fx,y T*f x,y
m1 i0
m1 j0
T
i,
j
f
x
i
m 2
1
,
y
j
m 2
1
当m 3时
f x, y T0,0f x 1, y 1 T0,1f x 1, y
T0, 2f x 1, y 1 T1,0f x, y 1
T1,1f x,y T1,2f x,y 1
邻域运算与点运算一起构成最基本、最重要的图像处理方法。
1 引言
点+的邻域
点+的邻域
f
x,
y
1 5
f
x,
y
1
f
x
1,
y
f
x,
y
f
x
1,
y
f
x, y
1
1 引言
举例
f
x,
y
1 5
f
x,
y
1
f
x 1,
y
f
x,
y
f
x
1,
y
f
x,
y
1
另一种表达
f
x,
y
1 5
1
f
x,
y
1
1
f
x
1,
y
1 f x, y 1
1 5
T1
f
x,
y
1
T2
f
x
1,
y
T5 f x, y 1
F T, f
$进一步阅读:Gonzalez, p91.
1 引言
2)相关与卷积
信号与系统分析中基本运算相关与卷积,在实际图 像处理中都表现为邻域运算。
两个连续函数f(x)和g(x)的相关记作:
f x
g
86 102 84 100 88 98 92 90 97 91 90 88
12
1
23
2
12
1
1010 1021 918 97 100 79 926 1036 1203 95 89 67 817 1221 817 94 87 72 86 133 99 103 85 75 92 99 111 102 78 74 95 102 121 111 112 73
86 102 84 100 88 98 92 90 97 91 90 88
100 101 98 97 100 791 96 106 103 95 89 672 87 121 87 94 87 721 86 133 99 103 85 75 92 99 111 102 78 74 95 102 121 111 112 73
86 102 84 100 88 98 92 90 97 91 90 88
100 1011 928 971 100 79 96 1026 1033 952 89 67 87 1211 827 941 87 72 86 133 99 103 85 75 92 99 111 102 78 74 95 102 121 111 112 73
86 102 84 100 88 98 92 90 97 91 90 88
100 101 98 917 1020 791 96 106 103 925 839 672 87 121 87 914 827 721 86 133 99 103 85 75 92 99 111 102 78 74 95 102 121 111 112 73
86 102 84 100 88 98 92 90 97 91 90 88
100 101 98 97 1010 792 96 106 103 95 892 673 87 121 87 94 871 722 86 133 99 103 85 75 92 99 111 102 78 74 95 102 121 111 112 73
数字图像处理
第七章 邻域运算
CH7 邻域运算
一、引言 二、平滑 三、中值滤波 四、边缘检测 五、细化 上机实习
1 引言
1)邻域运算
定义 输出图像中每个像素是由对应的输入像素及其一个 邻域内的像素共同决定时的图像运算。
通常邻域是远比图像尺寸小的一规则形状。如下面 情况中,一个点的邻域定义为以该点为中心的一个 圆内部或边界上点的集合。
861 102 842 100 881 98 92 90 97 91 90 88
100 101 918 927 1010 79 96 106 1203 935 892 67 87 121 817 924 871 72 86 133 99 103 85 75 92 99 111 102 78 74 95 102 121 111 112 73
86 102 84 100 88 98 92 90 97 91 90 88
1 引言
•相关运算的定义为
fx,y T f x,y
m1 i0
m1 j0
T
i,
j
f
x
i
m 2
1
,
y
j
m 2
1
当m 3时
f x, y T0,0f x 1, y 1 T0,1f x 1, y T0, 2 f x 1, y 1 T1,0f x, y 1 T1,1 f x, y T1, 2f x, y 1 T2,0f x 1, y T2,1f x 1, y T2, 2 f x 1, y 1
x
f
a
gxada两个连续函数f(x)和g(x)的卷积定义为:
f
x
*
g
x
f
a
g
x
a
da
1 引言
3)模板(template,filter mask)的相关与 卷积运算
给定图像f(x,y)大小N*N,模板T(i,j)大小m*m (m为奇数)。
常用的相关运算定义为:使模板中心T((m1)/2,(m-1)/2) 与f(x,y)对应。
826 1012 834 1020 828 981 92 90 97 91 90 88
100 101 98 97 100 79 916 1026 1103 95 89 67 827 1231 827 94 87 72 816 1323 919 103 85 75 92 99 111 102 78 74 95 102 121 111 112 73
fx,y T f x,y
m1 i0
m1 j0
Ti,
j
f
x
i
m 2
1
,
y
j
m 2
1
演示
100 101 98 97 100 79 96 106 103 95 89 67 87 121 87 94 87 72 86 133 99 103 85 75 92 99 111 102 78 74 95 102 121 111 112 73
T2,0f x 1, y 1 T2,1f x 1, y
T2, 2f x 1, y 1
1 引言
4)相关与卷积的物理含义
相关运算是将模板当权重矩阵作加权平均; 而卷积先沿纵轴翻转,再沿横轴翻转后再加