最新简单聊天系统的设计与实现

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基于websocket的聊天系统设计与实现

基于websocket的聊天系统设计与实现

基于websocket的聊天系统设计与实现WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行全双工通信的通信协议。

它允许客户端和服务器之间实时地进行双向通信,而不需要客户端发起请求。

基于WebSocket的聊天系统是一个能够实现实时通信的应用程序,用户可以通过该应用程序在一个或多个聊天室中发送消息、接收消息,并与其他用户进行实时交流。

设计和实现一个基于WebSocket的聊天系统需要考虑以下几个方面:1. 前后端交互设计:前端通过WebSocket与后端建立连接,后端负责处理接收到的消息并转发给目标用户或聊天室。

前端需要实现用户注册、登录、发送消息、接收消息等功能。

后端需要实现身份验证、消息路由和转发等功能。

2. 用户认证和身份验证:聊天系统需要确保只有经过身份验证的用户才能进入聊天室。

可以使用JWT(JSON Web Token)或其他身份验证机制来验证用户的身份,并在每个WebSocket连接上进行验证。

3. 消息的发送和接收:用户可以通过界面输入消息并将其发送到聊天室或特定的用户。

接收消息时,前端应能够实时地接收到其他用户发送的消息,并将其显示在用户界面上。

后端需要将接收到的消息转发给相应的聊天室或用户。

4. 聊天室管理:聊天系统中可以有多个聊天室,用户可以选择进入或创建聊天室。

后端需要提供API,用于创建聊天室、查找聊天室、加入聊天室和离开聊天室等功能。

5. 消息存储和历史记录:可以考虑将用户发送的消息存储在数据库中,以便后续查询和展示历史记录。

后端需要设计相应的数据库表结构,并提供API用于存储和查询消息。

6. 安全性和性能优化:聊天系统需要考虑安全性,并采取必要的措施防止恶意攻击和数据泄露。

同时,为了提高系统的性能,可以使用消息队列或缓存技术来处理用户的消息请求。

基于以上需求,设计和实现一个基于WebSocket的聊天系统可以按如下步骤进行:1. 前端页面设计与开发:设计用户界面,包括用户注册、登录、聊天室列表、聊天室界面等。

基于人工智能的聊天机器人系统设计与实现

基于人工智能的聊天机器人系统设计与实现

基于人工智能的聊天机器人系统设计与实现人工智能(Artificial Intelligence,简称AI)已经成为当今科技领域的热门话题。

其在各个领域的应用逐渐丰富,其中之一便是聊天机器人系统。

基于人工智能的聊天机器人系统通过使用自然语言处理和机器学习等技术,能够模拟人类对话,与用户进行交流。

本文将介绍聊天机器人的系统设计与实现过程。

一、聊天机器人系统的设计1. 系统需求分析:在设计聊天机器人系统之前,首先需要明确系统的需求。

这包括确定机器人所要实现的功能,比如自动回复问答、提供信息查询、娱乐等。

同时,还需要考虑用户界面设计、系统性能要求、数据存储等方面的需求。

2. 自然语言处理:聊天机器人的核心是自然语言处理(Natural Language Processing,简称NLP)。

NLP技术包括语义分析、情感分析、文本生成等。

通过NLP技术,机器人可以理解用户输入的自然语言,并给出相应的回复。

3. 知识库建设:为了实现问答功能,聊天机器人需要具备丰富的知识库。

这些知识库可以是事先编制好的文本库,也可以是通过网络爬虫等方式收集得到的数据。

机器人需要能够将用户的问题与知识库中的信息进行匹配,找到相应的答案。

4. 机器学习:机器学习技术在聊天机器人系统的设计中起到重要的作用。

通过对大量的对话数据进行训练,机器可以学习到语义和上下文的规律,从而更准确地理解用户的意图并作出恰当的回复。

机器学习算法,如支持向量机、神经网络等,可以应用于聊天机器人的训练和优化过程中。

5. 用户界面设计:聊天机器人系统的用户界面设计至关重要。

用户界面需要友好、简洁,并能与用户进行良好的交互。

常见的界面形式有网页应用、移动应用等。

根据具体需求,用户界面可以设计成文字对话框、语音输入等形式。

二、聊天机器人系统的实现1. 数据收集与预处理:在聊天机器人系统的实现过程中,需要收集大量的对话数据作为训练集。

这些对话数据可以是从网络上搜集得到的聊天记录,也可以是模拟生成的对话数据。

网络多人聊天系统的设计与实现论文

网络多人聊天系统的设计与实现论文

摘要近年来计算机技术的快速发展,特别是计算机网络的发展,越来越深刻的改变了人们生活的方方面面,使得人们能以更低廉的价格,开发出更方便、更实用的网络工具。

各种在线服务系统,更是深刻的影响了人们的联系和交流方式,使得人们可以在远隔千里之遥随时通讯。

过去的种种陈旧的联系方式,已经不能满足现代生活的需要。

网上聊天系统作为一种方便人与人之间联系的实用系统便应运而生,为我们的工作和学习,带来极大的方便和提高工作效率。

由于目前人们交流方式变得多种多样,其中聊天软件凭借其友好的外观、强大的功能、使用的便利、联系的及时等特点博得现代人的青睐,其应用的市场十分广阔。

现在,企业、机关、学校纷纷建立起自己的局域网。

在局域网,虽然可以通过文件共享的方式进行通讯,但单单使用这种方式,是非常不方便的。

于是就想到做一个在局域网里的多功能聊天软件,在局域网里,我们可以通过它,实现在局域网里方便的联络,进行文件传输,消息的发布,自己共享内容的简介等。

在学校建立的校园网里,这软件可以方便同学之间、教师之间、师生之间的相互联络,这样,不用上Internet,还可以节省资源,在学校这个大环境里,可以方便同学之间联系,联络感情,促进同学之间的友谊,学生可以通过它来与不同寝室的同学,或教师讨论问题。

并能最大限度地利用现有的网络资源,极大地提高工作效率。

为了适应校园网的建设,并实现校园网内的消息发布,学生交流,师生交流,网上交作业等功能。

作为本人的毕业设计,本文介绍了个人开发的一款适用于校园的,一个局域网内的C/S结构的通讯软件,它将使同学们的交流更为方便,也可根据自身特点添加更多功能。

我考虑到作为局域网(校园网)聊天工具,终端用户数量较少,借鉴了QQ、网络聊天室等即时聊天工具,聊天信息采用服务器转发方式,只要当前在线的用户都可以接收到,当然,也实现了两人之间的私聊功能。

软件包括服务器程序和客户端程序,服务器包括聊天信息即时转发,自动关机的设置及记载,发送通知,数据库备份还原及数据库的初始化等功能。

局域网即时聊天程序的设计与实现

局域网即时聊天程序的设计与实现

局域网即时聊天程序的设计与实现随着互联网的普及,人们越来越频繁地使用即时通讯工具进行沟通和交流。

然而,对于一个机构或公司内部的局域网来说,使用公开的即时通讯工具可能存在信息泄漏和安全性风险。

因此,设计和实现一个局域网即时聊天程序就变得尤为重要。

首先,局域网聊天程序需要具备以下几个基本功能:1.用户注册与登录:每个用户需要注册一个账号,并使用该账号登录局域网聊天程序。

2.好友管理:用户可以添加好友,删除好友,查找好友等操作。

好友之间可以实时聊天。

3.群组功能:用户可以加入群组,并与群组内的其他成员进行聊天。

4.文件传输:用户可以发送文件给好友或群组成员。

5.聊天记录存储:聊天程序需要将用户的聊天记录存储在服务器上,方便用户随时查看。

接下来,我将介绍一个局域网即时聊天程序的设计和实现。

首先需要设计和实现一个服务器端,负责处理用户的注册、登录、好友管理等功能,同时负责接收和转发用户的聊天消息和文件传输请求。

服务器端可以使用一种常见的服务器端程序设计语言来实现,如Java、Python或C#等。

用户可以在自己的电脑或手机上安装局域网聊天程序的客户端。

客户端可以使用跨平台的框架来实现,如Electron、React Native等。

客户端需要提供用户注册、登录、好友管理、群组功能等界面和操作方式,并与服务器端进行通信。

3.网络通信协议设计局域网聊天程序需要定义一种网络通信协议,用于客户端与服务器端之间的通信。

通信协议可以使用XML、JSON等格式进行定义和传输。

协议需要明确定义消息的格式,包括消息的类型、发送者、接收者、内容等。

服务器端需要使用数据库来存储用户信息、好友关系、群组信息和聊天记录等数据。

可以使用关系型数据库如MySQL或PostgreSQL,也可以使用非关系型数据库如MongoDB或Redis。

局域网聊天程序需要考虑安全性问题,防止用户信息泄漏和非法入侵。

可以使用加密算法对用户密码进行加密存储和传输,同时使用防火墙、反病毒软件等工具保护服务器的安全。

AI助手自动聊天系统的设计与开发

AI助手自动聊天系统的设计与开发

AI助手自动聊天系统的设计与开发随着人工智能技术的快速发展,AI助手自动聊天系统已经成为现代社会的新宠。

该系统运用了深度学习、自然语言处理和大数据等相关技术,使得机器能够像人类一样进行对话和交流。

在本文中,我们将详细介绍AI助手自动聊天系统的设计与开发。

一、需求分析在设计与开发AI助手自动聊天系统之前,我们首先需要进行需求分析。

这意味着我们需要深入了解用户的需求和期望,以便设计出满足他们需求的系统。

需求分析主要包括以下几个方面:1.用户特点:用户的年龄、性别、职业以及访问该系统的目的等信息可以帮助我们更好地确定所需的功能和交互设计。

2.场景与使用方式:用户可能在不同的场景下使用AI助手自动聊天系统,比如在移动设备上交流、与机器人助手对话等。

我们需要明确这些场景以及用户将如何与系统进行交互。

3.功能需求:根据用户的需求,我们可以确定系统需要具备哪些功能。

例如,系统是否需要提供天气查询、新闻播报、问题回答等功能。

二、系统设计在需求分析的基础上,我们开始进行系统设计。

系统设计包括以下几个方面:1.架构设计:我们需要确定系统的整体架构,包括前端和后端的技术选型,以及系统的数据流程和模块设计。

2.自然语言处理:由于系统需要以自然语言进行交流,我们需要设计并实现自然语言处理模块。

该模块将负责识别用户输入的意图,并生成合理的回答。

3.数据处理和存储:系统需要处理大量的用户数据,并将其存储在数据库中。

我们需要设计相应的数据处理和存储方案,以保证系统的高效性和可扩展性。

4.机器学习算法:为了改善系统的交互能力和准确性,我们可以使用机器学习算法对用户的输入进行分析和预测。

该算法可以帮助系统智能地回答问题,并不断提升对话质量。

5.用户界面设计:用户界面应该简洁、直观,并且易于操作。

我们需要设计一个友好的界面,使得用户可以方便地与系统进行对话交流。

三、系统开发在完成系统设计后,我们开始进行系统的开发。

系统开发主要包括以下几个步骤:1.前端开发:根据系统设计中的用户界面设计,我们开始进行前端开发。

《NDN环境下多用户聊天系统的设计与实现》范文

《NDN环境下多用户聊天系统的设计与实现》范文

《NDN环境下多用户聊天系统的设计与实现》篇一一、引言随着网络技术的快速发展,网络数据传输和交互方式不断升级,多用户聊天系统已经成为人们日常生活中的重要工具。

网络数据命名和数据分发网络(NDN)作为一种新型网络架构,以其内容为中心、支持多源内容分发等优势,为多用户聊天系统的设计与实现提供了新的可能性。

本文将详细介绍在NDN环境下多用户聊天系统的设计与实现过程。

二、系统需求分析在系统设计之前,我们需要明确多用户聊天系统的基本需求。

首先,系统需要支持多个用户同时在线聊天,提供实时、高效的通信体验。

其次,系统应具备安全保障机制,保护用户的隐私和信息安全。

此外,系统还需要支持多种通信方式(如文字、图片、音频等),并提供用户管理、聊天记录查看等功能。

三、系统设计1. 系统架构设计在NDN环境下,多用户聊天系统的架构设计主要分为三层:应用层、服务层和NDN网络层。

应用层负责提供用户界面和业务逻辑处理;服务层负责处理用户的请求和数据存储;NDN网络层则负责数据的命名和分发。

2. 用户界面设计用户界面是系统与用户进行交互的窗口,应具备简洁、直观、易用等特点。

在界面设计中,我们需要考虑用户体验和操作习惯,提供丰富的交互元素和功能按钮,如文字输入框、表情包发送、文件传输等。

3. 数据存储与处理在多用户聊天系统中,数据存储与处理是关键环节。

我们需要设计合理的数据库结构,存储用户的个人信息、聊天记录、文件等内容。

同时,为了提高数据处理效率,我们还需要采用分布式存储技术,将数据分散存储在多个节点上,以实现负载均衡和高可用性。

四、系统实现1. 命名策略设计在NDN环境下,数据的命名对于系统的性能和可扩展性至关重要。

我们需要设计合理的命名策略,使得数据名称具有唯一性、可理解性和可扩展性。

同时,还需要考虑名称的简洁性和易用性,方便用户在聊天过程中进行数据传输和搜索。

2. 数据分发机制实现NDN的数据分发机制是实现多用户聊天系统的关键技术之一。

多人聊天系统的设计与实现

多人聊天系统的设计与实现

多人聊天系统的设计与实现1.系统设计:a.客户端设计:客户端需要有用户界面用于用户输入和显示聊天内容。

用户界面应该支持多人聊天,因此可以设计为一个聊天室的形式,让用户能够选择加入不同的聊天室。

客户端还需要处理消息的发送和接收,并将接收到的消息显示在用户界面上。

b.服务器设计:服务器用于协调客户端之间的通信。

服务器需要根据客户端的请求,将消息发送给指定的客户端。

服务器还需要管理聊天室的创建和销毁,以及处理用户的连接和断开。

2.系统实现:a. 客户端实现:客户端可以使用常见的编程语言(如Python、Java、C++等)进行实现。

客户端需要使用套接字(socket)进行与服务器的通信,并实现发送和接收消息的功能。

客户端还需要设计用户界面以便于用户进行输入和显示聊天内容。

b.服务器实现:服务器也可以使用常见的编程语言进行实现。

服务器需要使用套接字进行与客户端的通信,并维护一个客户端列表用于管理连接的客户端。

服务器需要处理客户端的连接和断开,并根据客户端的请求发送相应的消息给指定的客户端。

3.其他功能的设计与实现:a.聊天记录保存:可以设计一个数据库用于保存聊天记录,以便于用户离线时能够查看历史消息。

b.文件传输:可以设计一个文件传输功能,允许用户发送和接收文件。

c.图片和表情支持:可以设计一个图片和表情支持的功能,允许用户发送和接收图片和表情。

d.用户认证与权限管理:可以设计一个用户认证和权限管理的功能,以确保只有经过认证的用户才能加入聊天室,并按照权限进行相关操作。

e.客户端扩展性:可以设计客户端的扩展性,以便于在未来可以添加更多的功能和插件。

以上是多人聊天系统的设计与实现的一个基本框架和示例。

具体的实现方式和细节可以根据具体的需求来设计和开发。

聊天系统_教学设计方案

聊天系统_教学设计方案

一、教学目标1. 让学生了解聊天系统的基本概念、原理和组成。

2. 掌握聊天系统的设计流程和关键技术。

3. 培养学生的团队协作能力和编程实践能力。

4. 提高学生的创新意识和问题解决能力。

二、教学内容1. 聊天系统的基本概念和原理2. 聊天系统的组成和模块划分3. 聊天系统的设计流程4. 聊天系统的关键技术,如网络通信、数据存储、前端界面设计等5. 实践案例:基于Python的聊天系统开发三、教学过程1. 导入- 引入聊天系统的应用场景,如社交软件、客服系统等。

- 简要介绍聊天系统的基本概念和原理。

2. 知识讲解- 讲解聊天系统的组成和模块划分,如客户端、服务器、数据库等。

- 介绍聊天系统的设计流程,包括需求分析、系统设计、编码实现、测试与优化等环节。

- 讲解聊天系统的关键技术,如网络通信、数据存储、前端界面设计等。

3. 实践操作- 引导学生使用Python等编程语言进行聊天系统的开发实践。

- 指导学生完成聊天系统的基本功能,如用户注册、登录、发送消息、接收消息等。

- 鼓励学生探索和优化聊天系统的性能,如消息推送、聊天记录存储等。

4. 案例分析- 分析实际聊天系统的案例,如微信、QQ等,让学生了解聊天系统的实际应用。

- 分析聊天系统的优势和不足,引导学生思考如何改进和优化。

5. 交流与讨论- 组织学生进行团队协作,共同完成聊天系统的开发任务。

- 鼓励学生提出问题,共同探讨解决方案。

6. 评价与总结- 对学生的项目成果进行评价,包括功能实现、性能优化、团队协作等方面。

- 总结本次教学过程中的收获和不足,提出改进措施。

四、教学资源1. 教材:选择一本合适的聊天系统开发教材,如《Python网络编程实战》等。

2. 在线资源:推荐一些与聊天系统开发相关的在线教程、视频和博客。

3. 实践平台:提供或推荐一些适合学生进行聊天系统开发的平台,如Python官方网站、GitHub等。

五、教学评价1. 课堂表现:观察学生在课堂上的学习态度、参与度和提问情况。

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JISHOU UNIVERSITY专业课课程论文简单聊天系统的设计与实现题目:作者:学号:所属学院:信息科学与工程学院专业班级:总评分:完成时间:吉首大学信息科学与工程学院简单聊天系统的设计与实现(吉首大学信息科学与工程学院,湖南吉首 416000)摘要网络聊天室通常直称聊天室,是一种人们可以在线交谈的网络论坛,在同一聊天室的人们通过广播消息进行实时交谈。

在当今信息时代,越来越多的聊天工具被应用,java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象,与平台无关,安全,多线程等特点。

使用java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的的,嵌入式设备进行应用程序的开发。

面向对象的开发是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然地语义,而且有利于软件的维护和继承,锻炼我们熟练地应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力。

本程序正是用java 语言实现了简单聊天功能。

它是图形界面,线程,流与文件系统等技术的综合应用。

其界面主要采用了java.awt 包,java.swing 包等。

关键词:网络聊天室;java;面向对象;通信机制;图形界面目录第一章引言1第二章关键技术 (2)2.1开发技术 (2)2.1.1什么是Java (2)2.1.2主要特性 (2)2.1.3 Java中的布局 (3)2.2 开发工具 (3)2.2.1 Eclipse (3)2.2.2 SQL Sever数据库 (3)第三章需求分析 (4)3.1可行性分析 (4)3.1.1 经济可行性 (4)3.1.2 操作可行性 (4)3.1.3 技术可行性 (4)3.2功能分析 (4)3.2.1 注册 (4)3.2.2 登录 (5)3.2.3 私聊 (5)第四章概要设计 (6)4.1系统总体结构 (6)4.2数据库设计 (6)第五章详细设计 (8)5.1登录模块设计 (8)5.2注册模块设计 (9)5.3消息格式化设计 (10)5.4 界面设计 (10)5.4.1 登录界面 (10)5.4.2 注册界面 (11)5.4.3 聊天界面 (11)结束语 (12)参考文献...... (123)第一章引言当今主流的聊天工具有QQ,MSN,网易泡泡等,国内最热门的聊天工具当属腾讯QQ,是由深圳市腾讯计算机系统公司开发的,基于Internet的即时寻呼软件。

你可以通过QQ和你的亲朋好友进行交流,即时收发消息,文件传输,语音视频,发送邮件等功能,QQ不仅仅在电脑在应用,还能通过移动电话登录手机腾讯网址或者下载手机可用的手机客户端进行QQ的登录使用。

QQ支持显示好友的在线信息,即时传送信息、即时交谈、即时发送文件和网址。

QQ可以在Win95/98/NT/2000/XP/Win7操作系统下运行,是十分灵活的网络通信工具。

虽然QQ软件是免费的,而且功能也是越来越强大。

但是唯一的不足的地方就是都需要在电脑联网的情况下才能使用,脱离了Internet根本就是一个只能看不能用的软件,为了能在脱离了Internet的情况下使用的局域网聊天工具,那就必须要有服务器端,而本系统就是包括服务器端和客户端,可以在局域网聊天的一个软件。

第二章关键技术2.1 开发技术2.1.1什么是JavaJava是一种可以跨平台应用的面向对象的程序设计语言,他是由Sun公司在1995年推出的程序设计语音。

Java具有很高的通用性,安全性,跨平台等特点。

Java与一般的编译执行计算机语音和解释执行计算机语音不同。

他它首先是将源代码编译成二进制的字节码,然后在各种不同平台的虚拟机上来解释执行字节码,从而实现了“一次编译、到处执行”的跨平台的特性,这也是Java语言最大的特点。

Sun公司在推出Java后就将它作为一种开放式的技术,从而吸引了很多编程开发者。

而Sun公司的口号之一就是“Java语言是靠群体的力量而非公司的力量”,并且获得了广大软件开发商的认可。

2.1.2主要特性Java语言的主要特性有:1)Java语言是简单的。

Java语言的语法和C语言,C++语言很相近,从而使得大多数的程序员很容易学习。

2)Java语言是一个面向对象的。

比C++更纯粹的面向对象程序设计语言。

3)Java语言是分布式的。

Java的网络能力强大且易于使用。

4)Java语言是健壮的。

Java的强类型机制,异常处理,废料的自动收集等是Java程序健壮性的重要保证。

5)Java语言是安全的。

Java通常应用在网络环境中,因此Java提供了一个安全机制来防止恶意代码的攻击。

6)Java语言是体系结构中立的。

Java程序在Java平台上被编译为体系结构中立的字节码格式, 然后可以在实现这个Java平台的任何系统中运行。

7)Java语言是可移植的。

这种可移植行又来源于体系结构的中立性。

8)Java语言是解释型的。

Java程序在Java平台上被编辑为字节码格式,然后才可以在这个Java平台的任何系统中运行。

9)Java是高性能的。

与那些解释型的高级脚本语言相比,Java的确是高性能的。

10)Java语言是多线程的。

在Java语言中,线程是特殊的对象,它必须由Thread类或其子类来创建。

通常有两种方法创建:第一,从Thread类派生出子类并重写run方法,使用该子类创建的对象即为线程。

第二,实现Runnable接口。

2.1.3 Java中的布局边框布局BorderLayout、流布局FlowLayout、网格布局GridLayout、分组布局GroupLayout、Box类布局。

2.2开发工具2.2.1EclipseEclipse是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。

就其本身而言,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件组件构建开发环境。

幸运的是,Eclipse 附带了一个标准的插件集,包括Java开发工具(Java Development Kit,JDK)。

虽然大多数用户很乐于将Eclipse当作Java集成开发环境(IDE)来使用,但Eclipse的目标却不仅限于此。

Eclipse还包括插件开发环境(Plug-in Development Environment,PDE),这个组件主要针对希望扩展Eclipse的软件开发人员,因为它允许他们构建与Eclipse环境无缝集成的工具。

由于Eclipse 中的每样东西都是插件,对于给Eclipse提供插件,以及给用户提供一致和统一的集成开发环境而言,所有工具开发人员都具有同等的发挥场所。

这种平等和一致性并不仅限于Java开发工具。

尽管Eclipse是使用Java语言开发的,但它的用途并不限于Java语言;例如,支持诸如C/C++和COBOL等编程语言的插件已经可用,或预计将会推出。

Eclipse框架还可用来作为与软件开发无关的其他应用程序类型的基础,比如内容管理系统。

基于Eclipse的应用程序的一个突出例子是IBM RationalSoftwareArchitect,它构成了IBM Java开发工具系列的基础。

2.2.2SQL Server数据库SQL是英文Structured Query Language的缩写,意思为结构化查询语言。

SQL语言的主要功能就是同各种数据库建立联系,进行沟通。

SQL Server是由Microsoft开发和推广的关系数据库管理系统(DBMS),它最初是由Microsoft、Sybase和Ashton-Tate三家公司共同开发的,并于1988年推出了第一个OS/2版本。

Microsoft SQL Server近年来不断更新版本,1996年,Microsoft推出了SQL Server6.5版本;1998年,SQL Server7.0版本和用户见面;SQL Server2000是Microsoft公司于2000年推出,目前最新版本是2012年3月份推出的SQL SERVER2012。

特点:1).真正的客户机/服务器体系结构。

2).图形化用户界面,使系统管理和数据库管理更加直观、简单。

3).丰富的编程接口工具,为用户进行程序设计提供了更大的选择余地。

4).SQL Server与Windows NT完全集成,利用了NT的许多功能,如发送和接受消息,管理登录安全性等。

SQL Server也可以很好地与Microsoft BackOffice产品集成。

5).具有很好的伸缩性,可跨越从运行Windows 95/98的膝上型电脑到运行Windows 2000的大型多处理器等多种平台使用。

6).对Web技术的支持,使用户能够很容易地将数据库中的数据发布到Web页面上。

7).SQL Server提供数据仓库功能,这个功能只在Oracle和其他更昂贵的DBMS中才有。

第三章需求分析3.1可行性分析3.1.1 经济可行性本系统需要一个SQL Server数据库服务器,由于使用人数比较少,安装一个免费的SQL Server数据库完全可以应付需要,所以成本就不用考虑了。

3.1.2 操作可行性只要一台以上计算机连接在同一个局域网内,本系统就可以安装使用,所以操作上完全不存在问题。

3.1.3 技术可行性本系统采用Java语言,是基于CS架构的。

开发这个系统需要开发者对socket 编程和Java Swing这两方面的技术比较熟。

由于本人长期从事于java语言编程,所以技术方面是可行的。

3.2功能分析3.2.1 注册服务器收到用户的注册请求,便开始接受客户传递的信息,诸如客户的呢称,性别,籍贯,个人资料等,接受完毕后,便通过JDBC与后台数据库连接,然后向数据库添加记录,如果成功,便向客户返回其号码。

客户收到服务器返回的信息后,便打开主登陆窗口。

3.2.2 登录在客户端,用户输入其号码和密码,然后建立与服务器的连接,告诉服务器我要登录,服务器收到后,开始通过JDBC读取数据库,然后与用户输入的信息比较,如果成功,便打开主程序窗口。

然后客户向服务器请求读取好友名单,服务器收到该请求,开始读取数据库中的表,得到好友的号码后,再在icq表中读取好友资料,然后向客户端发送这些信息,客户收到后就在主窗口显示好友,并且建立几个矢量用以存储好友的呢称,号码。

3.2.3 私聊私聊就是两个聊天。

客户端首先发送消息到服务器端,服务器端根据发送人信息和接收者信息来转发。

例如服务器接收到一个A发给B的消息先判断B是否已经在线,如果在线就将信息发送过去。

B接收到A发来的信息,如果是未建立对话窗口,就询问是否建立对话,否则就丢弃信息。

第四章概要设计4.1系统总体结构4.2数据库设计1.用户表(UserInfo):属性:用户编号(uid),用户名(uname),密码(upass),登录ip和端口号(ipport),状态(status)。

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