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网页游戏修改器原理

网页游戏修改器原理
网页游戏修改器是一种通过篡改网页游戏的代码或数据,来实现修改游戏内各种属性的工具。
其原理主要是通过注入脚本或篡改网络请求来实现。
下面将介绍两种常见的修改器原理。
1. 脚本注入:网页游戏通常使用HTML、CSS和JavaScript开发,因此可以通过修改JavaScript代码来实现游戏属性的修改。
网页游戏修改器会通过在游戏页面注入自定义的JavaScript脚本,从而改变游戏中的数值、属性等。
这样一来,游戏运行时就会执行修改器注入的脚本,从而实现游戏属性的修改。
2. 网络请求篡改:网页游戏通常是通过与服务器进行数据交互来实现游戏的进行。
网页游戏修改器可以通过捕获网络请求并修改请求参数或返回结果来实现属性的修改。
具体来说,修改器会拦截游戏与服务器之间的通信,获取到游戏发送给服务器的请求或服务器发送给游戏的响应,并对其中的数据进行修改,达到修改游戏属性的目的。
需要注意的是,网页游戏修改器存在一定的风险和道德问题。
虽然使用修改器可以获得一些游戏中难以获得的优势,但这种行为往往被游戏开发者视为作弊,可能导致被封号或其他不良后果。
因此,在使用游戏修改器时应谨慎权衡利弊,并遵守游戏的规则和条款。
H5传奇世界服务器架设技术及源码

H5传奇世界服务器架设技术及源码以前是传奇迷,虽然现在不玩,但当作兴趣,研究了⼀下H5传奇世界的架设,架设成功并分享给⼤家。
注意,此技术只可⽤于个⼈娱乐,不可⽤于商业⽤途。
⾸先下载传奇世界H5源码 450M的样⼦。
H5传奇世界是⽤nodejs写的服务端,先安装系统必备中的nodejs,然后安照视频教程进⾏修改配置⽂件,修改完后依次点根⽬录中的1.bat、2.bat、3.bat、4.bat批处理⽂件启动游戏。
我设置成了10倍速度,界⾯有点模糊。
【1】⼈物初始属性设置打开:CQSJ_Server\Server\node_modules\uw-user\src\biz\userBiz.js 修改324—363⾏代码常需要修改的属性:/** ⾦币 **/userEntity.gold = 1000000;/*⾦币*//** 总钻⽯即元宝 **/userEntity.diamond = 10000000;/*钻⽯*//** 等级 **/userEntity.lvl = 145;/*等级(不同于英雄等级)*//** VIP等级 **/userEntity.vip = 16;/*VIP等级*//** 战⼒战⼒是⾃动计算的,最好不要改 **/bat = 0;/*战⼒*//** 背包(只存放静态物品) **/userEntity.bag = {};/*背包(只存放静态物品,格式:{"物品id":数量,"物品id":数量.............})*/【2】个性物品属性编辑物品表:CQSJ_Server\WWW\tools\data\xlsx\t_item(物品表).xlsx物品属性类型:1⽣命25⿇痹33⽣命39暴击2⽣命加成28⿇痹时长34攻击40抗暴3攻击29复活次数35物防4攻击加成30复活HP%36法防23伤害加深31抗护⾝37命中24伤害减免32抗护⾝概率38闪避勋章表:CQSJ_Server\WWW\tools\data\xlsx\t_medal(勋章属性).xlsx (t_medalLvl(勋章强化).xlsx)Note:改完之后,需要点击批处理命令刷新数据:CQSJ_Server\WWW\tools\发布excel数据到游戏中.bat【3】增加活动个数和奖励物往uw_activity表插⼊新数据即可。
webassembly 开发 案例

一、WebAssembly简介WebAssembly(缩写为Wasm)是一种可移植、高效的二进制代码格式,旨在成为Web评台的新型编程语言。
它可以在浏览器中运行,并与JavaScript和WebGL等技术结合,为Web应用程序提供更好的性能和更丰富的功能。
WebAssembly的出现,为Web开发带来了新的可能性,为开发者提供了更为灵活和高效的工具。
二、WebAssembly开发案例1. 上线游戏开发WebAssembly在上线游戏开发中具有很大的潜力。
由于WebAssembly能够以接近本地代码的速度运行,因此可以用来开发性能要求高的游戏。
Unity引擎已经支持将游戏编译为WebAssembly 格式,从而可以在浏览器中进行无缝的游戏体验。
2. 图像处理和计算密集型应用WebAssembly能够以接近本地代码的速度运行,因此非常适合用于图像处理和计算密集型应用的开发。
通过WebAssembly,开发者可以利用浏览器的计算能力,实现复杂的图像处理算法,同时保持良好的用户体验。
3. 生产力工具的开发许多生产力工具,如文档编辑器、图形设计工具等,通常需要处理大量的数据和复杂的逻辑。
借助WebAssembly,开发者可以开发出更为高效和强大的生产力工具,实现复杂的逻辑和数据处理,同时保持良好的性能和用户体验。
三、WebAssembly开发的优势1. 高性能WebAssembly能够以接近本地代码的速度运行,比传统的JavaScript性能更为优越。
这意味着开发者可以通过WebAssembly 开发出更为高效和流畅的Web应用程序。
2. 可移植性WebAssembly的二进制代码格式具有很好的可移植性,可以在不同的评台上运行。
这意味着开发者可以编写一次WebAssembly代码,然后在不同的浏览器和操作系统中运行,而无需对代码进行大量的修改。
3. 安全性由于WebAssembly是一种受限的二进制代码格式,因此它具有较高的安全性。
游戏代码大全可复制

游戏代码大全可复制在游戏开发领域,代码一直是至关重要和不可或缺的一部分。
无论是编写游戏的逻辑、实现游戏的功能,还是优化游戏的性能,都需要我们编写大量的代码来实现。
而对于许多游戏开发者来说,有一个游戏代码大全可供参考和复制,将会极大地提高他们的效率和开发速度。
代码示例以下是一些常见的游戏开发代码示例,供大家参考和使用:1. 创建游戏角色class Player:def__init__(self, name, health): = nameself.health = healthdef take_damage(self, damage):self.health -= damagedef is_alive(self):return self.health >02. 实现游戏循环while True:# 处理用户输入user_input = get_user_input()# 更新游戏状态update_game_state(user_input)# 渲染游戏画面render_game_screen()3. 碰撞检测def check_collision(obj1, obj2):if obj1.x < obj2.x + obj2.width and obj1.x + obj1.width > obj2.x an d obj1.y < obj2.y + obj2.height and obj1.y + obj1.height > obj2.y:return Trueelse:return False总结游戏代码大全是游戏开发过程中非常有价值的资源。
通过学习和参考他人的代码,我们可以更快地掌握游戏开发的技巧和方法,提高自己的编程能力。
希望以上代码示例能对你有所帮助,也欢迎大家分享自己的游戏代码,共同学习和进步!。
网页游戏修改教程

网页游戏修改教程网页游戏修改教程现今,网页游戏受到了许多玩家的喜爱,而对于一些喜欢自定义游戏内容的玩家来说,修改网页游戏已经成为了一种乐趣。
下面是一份500字的网页游戏修改教程,希望对你有所帮助。
1. 了解游戏文件结构:首先,你需要了解游戏文件的结构以及其中的代码。
一般而言,网页游戏的代码都是用HTML、CSS 和JavaScript编写的。
通过学习这些编程语言,你可以更好地理解游戏的功能和运行方式。
2. 使用浏览器开发者工具:现代浏览器都配备了开发者工具,可以帮助你查看和修改网页游戏的源代码。
通过右键点击游戏页面,选择“检查元素”或“审查元素”,你就可以打开开发者工具面板。
在其中,你可以查看游戏的HTML、CSS和JavaScript,并进行修改。
3. 修改HTML元素:通过开发者工具,你可以选择和修改游戏中的HTML元素。
你可以添加、删除或修改元素的属性和内容。
例如,你可以修改按钮的文本、表单的输入框类型以及图像的URL等。
4. 修改CSS样式:通过开发者工具,你可以直接修改游戏的CSS样式。
你可以更改字体、颜色、大小、边框等各种外观属性,使游戏更符合你的个人喜好。
你还可以添加自己的CSS 样式,并应用到游戏中的特定元素。
5. 修改JavaScript代码:如果你对编程有一定的了解,你可以尝试修改游戏的JavaScript代码。
通过开发者工具,你可以直接编辑代码,并实时查看修改的效果。
你可以修改游戏的逻辑、增加新的功能、调整游戏参数等。
但是请注意,如果你不了解JavaScript,最好不要修改游戏的代码,以免造成不可预料的问题。
6. 安全措施:修改网页游戏可能涉及到一些法律和道德问题。
在进行修改之前,你应该明确自己的行为是否合法,并遵循游戏制作方的规定。
不要试图用修改游戏来获取不当的利益或者破坏游戏平衡。
以上就是一份简要的网页游戏修改教程,希望对你有所启发。
记住,在进行游戏修改之前,请尊重游戏制作方的劳动成果,合法使用并享受游戏。
web课程设计报告附源码

web课程设计报告附源码一、课程目标知识目标:1. 学生理解Web开发的基本概念,掌握HTML、CSS和JavaScript的基础知识;2. 学生能运用所学知识,设计并实现一个简单的静态网页;3. 学生了解Web前端框架的作用,学会使用至少一种常见框架进行页面布局和样式设计;4. 学生掌握基本的网站发布流程,了解网站优化的基本方法。
技能目标:1. 学生能够独立完成网页的编写和调试,具备基本的Web开发能力;2. 学生通过实践操作,提高问题解决能力和团队协作能力;3. 学生学会运用网络资源进行自主学习,提高学习效率。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对Web开发的兴趣,激发学习编程的热情;2. 学生在团队合作中,学会相互尊重、沟通和协作,培养团队精神;3. 学生了解网络安全和知识产权的重要性,树立正确的网络道德观念。
课程性质:本课程为实践性较强的学科,注重培养学生的动手能力和实际问题解决能力。
学生特点:学生在本年级已具备一定的计算机操作能力,对新鲜事物充满好奇,但编程基础薄弱。
教学要求:结合学生特点,采用案例教学和项目驱动教学法,使学生在实践中掌握Web开发技术,提高实际操作能力。
同时,注重培养学生的自主学习能力和团队协作精神,提高学生的综合素质。
通过分解课程目标为具体的学习成果,为后续的教学设计和评估提供依据。
二、教学内容1. 基础知识模块:- HTML:文本、链接、图片、列表、表格、表单等基本标签的用法;- CSS:选择器、字体样式、文本样式、颜色、背景、盒模型、浮动、定位等基本属性;- JavaScript:变量、数据类型、运算符、流程控制、函数、事件处理、DOM 操作等基本概念。
2. 实践操作模块:- 使用HTML和CSS设计静态网页;- 应用JavaScript实现简单的交互效果;- 利用Web前端框架(如Bootstrap)进行页面布局和样式设计;- 网站发布和优化。
3. 教学内容安排与进度:- 第一周:HTML基础,完成基本页面结构设计;- 第二周:CSS基础,实现页面样式设计;- 第三周:JavaScript基础,实现简单的交互效果;- 第四周:Web前端框架的应用,进行页面布局和样式设计;- 第五周:网站发布和优化,总结与评价。
java web项目案例源码

一、概述在当今信息化时代,Web开发已经成为了一个非常重要的技术领域,而Java作为一种非常流行的编程语言,在Web开发中也有着非常广泛的应用。
Java web项目是指使用Java语言进行开发的Web应用程序,它们通常采用Java EE框架来进行构建,可以实现各种功能和服务,包括全球信息站、电子商务系统、社交评台等。
对于想要学习和深入了解Java web项目开发的人来说,掌握一些实际的案例源码是非常有帮助的。
二、案例介绍1. 全球信息站书店系统这是一个基于Java语言开发的全球信息站书店系统,它包括用户管理、书籍管理、购物车、订单管理等功能模块,采用了Java EE框架中的Spring MVC、Spring和MyBatis进行开发。
使用者可以通过全球信息站注册账号、浏览和搜索各种图书、将书籍加入购物车并生成订单等。
源码中包括了前端页面的HTML、CSS和JavaScript代码,以及后端的Java代码和数据库SQL脚本。
2. 上线考试系统这是一个用Java语言编写的上线考试系统,它实现了用户注册、试卷管理、考试监控、成绩统计等功能,采用了Java EE框架中的Struts2、Hibernate和Spring进行开发。
学生可以通过系统注册账号、选择参加各种考试、进行上线答题、系统自动评分等。
源码包括了前端页面的JSP和JavaScript代码,以及后端的Java代码和数据库SQL脚本。
3. 社交全球信息站这是一个采用Java语言开发的社交全球信息站项目,它包括用户注册、登入、发布动态、评论、点赞、关注好友等功能,采用了Java EE框架中的Spring Boot、Spring Data JPA等技术进行开发。
用户可以通过全球信息站注册账号、上传个人资料、关注其他用户,以及发布自己的动态并进行互动。
源码中包括了前端页面的HTML、CSS和JavaScript代码,以及后端的Java代码和数据库SQL脚本。
完美

完美世界服务端详细架设方法(中文版) ——————————————————————————————————————————————————————————————————————首先架设环境1、找到服务端PW\cnet.feilvbin目录下的bash_profile文件,将他改名为.bash_profile复制到LINUX下/root目录下替换原来的文件。
2、打开LINUX下/etc/hosts文件,把里面内容删除,修改为:127.0.0.1 localhost.localdomain localhost manager link1 game1 delivery database backup127.0.0.1 aumanager127.0.0.1 manager127.0.0.1 auth127.0.0.1 audb3、打开服务端PW\baxi-au目录下的authd.conf文件修改为(只需要修改我括号注名的地方,修改完把我的括号内容删除掉):[GAuthServer]type = tcpport = 29200address = 0.0.0.0so_sndbuf = 131072so_rcvbuf = 131072ibuffermax = 819200obuffermax = 819200tcp_nodelay = 1listen_backlog = 10mtrace = /tmp/mtrace.authdisec = 2iseckey = baxiykbpn3fxLqpsdpiodI4iazqjdl(注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为123456)osec = 2oseckey = baxixD0awqydOtrxjxr8uhzaslmnqh(注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为123456)shared_key = baxiIvunkjfjlj0Ckgxzzdfpess5vw(注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为123456)[ThreadPool]config = (1,1)(2,10)(3,1)max_queuesize = 1048576修改好后把这个文件复制到LINUX下的/etc/目录下.4、打开服务端PW\baxi-au目录下GMServer.conf文件修改为:[AuthClient]type = tcpport = 29200address = 192.168.0.1(修改为你的LINUXIP)so_sndbuf = 131072so_rcvbuf = 131072so_broadcast = 1tcp_nodelay = 0accumulate = 268435456isec = 2iseckey = baxixD0awqydOtrxjxr8uhzaslmnqh(注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为123456)osec = 2oseckey = baxiykbpn3fxLqpsdpiodI4iazqjdl(注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为123456)shared_key = baxiIvunkjfjlj0Ckgxzzdfpess5vw(注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为123456)[ThreadPool]config = (1, 2)修改好后把这个文件复制到LINUX下的/etc/目录下。
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2011WEB网页游戏服务端源码全集webgame源码,本人已测试,供大家下载一、抢车位源码[停车大战]ASP+ACCESS[带MSSQL]版权声明:(停车大战V1.0 FOR DVBBS AC )停车大战V1.0 FOR DVBBS版本,是由NDS.西域数码()于2008年11月开发,作者:SING_CEE游戏演示地址 /BBS本游戏插件于2008年12月圣诞节前免费开放游戏源码,供开发爱好者体验和改进,无论你是使用还是改进本游戏都请保留这些文字声明,如果你有重大的改进或开发方面有什么难题请发信息给我。
安装步骤:1.将DVBBS82.MDB中的4个数据表导入你的DVBBS数据库中。
2.拷贝所有文件和文件夹到DVBBS根目录。
3.在DVBBS后台插件管理论坛菜单管理新建菜单标题:停车大战注释版权:停车大战V1.0 西域数码链接:parking.asp插件ID:parking能使用插件的用户组:1,2,3,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,264.提交二次开发说明:停车大战游戏使用ASP和FLASH AS 相结合这是一种最新的WEB应用发展方向,这个游戏源码希望对WEB游戏初学者有所帮助。
欢迎有兴趣的开发者改进停车大战游戏插件,并请在新的版本中保留本文中的版权声明!目前停车大战游戏还有部分功能没有完善,比如游戏中赚取的金钱和论坛中的金币互相兑换功能,以及金钱奖励方式的更加合理化,增加后台管理(增加新车、增加新车位背景、奖励控制、汇率等管理)还有很多功能都需要大家一起来完善。
停车大战文件说明:parking.asp 停车大厅游戏主文件pkbuy.asp 购车pkbuywnd.asp 购车窗体pkchangewnd.asp 换车窗体pkecwnd.asp 换金币窗体pkfk.asp 罚款操作调用pkhelp.asp 帮助pknewsp.asp 读车位信息调用pknextcar.asp 停车选择车pkpostcar.asp 确认停车pkreg.asp 注册游戏pksellwnd.asp 出售窗体pktop.asp 排行榜目录parkingcars 各种车的SWF文件image 所有图片parking.swf 封装的FLASH文件parking.swf是一个用FLASH AS3 封装的FLASH程序文件,他通过与ASP文件的通信读取和传递数据、参数。
具体如何传递数据可以通过研究pknewsp.asp (获取当前停车位信息) pknextcar(获取待停辆信息) pkpostcar.asp(停放车辆)pkfk.asp (罚款)这4个ASP文件中的变量vNewLines和Request变量获得。
实在懒得在看一遍代码就简单说明一下吧:/例如: pknextcar.aspvnextcar =Request("nextcar") 就是读取从parking.swf返回的参数nextcar返回数据给parking.swf :vNewLines =rs("mycarid")&"|"&rs("autoname")&"|"&rs("swfid")&"|"&maxcar&"|"&rs("autotype") Response.Write "NewLines="&Server.URLEncode(vNewLines)&"&Result=OK"数据表说明:将所有数据表导入 DVBBS82.MDB 详细结构字段说明见数据表结构备注 pk_auto 所有汽车资料pk_miss 事件消息pk_mycar 所有用户车的信息pk_spaces 所有用户的车位信息点击下载地址:抢车位源码[停车大战]ASP+ACCESS[带MSSQL]2、魔兽网页游戏源码(asp)完整版web魔兽源码支持纯access模式,也支持sqlserver。
我们这里只讨论纯access模式的架设。
所以游戏运行的电脑上需要安装access数据库。
首先,点击AspMao.exe ,就可以启动netbox支持asp(如果你有iis的话就不要点击了,把代码放到iis根目录下),访问http://127.0.0.1/main/下面找到配置文件:FS_Inc/Const.asp1、修改如下代码:∙ '-----会员系统是Sql数据库;1:SQL,0:ACCESS∙ Const G_IS_SQL_User_DB = "1"复制代码为∙ '-----会员系统是Sql数据库;1:SQL,0:ACCESS∙ Const G_IS_SQL_User_DB = "0"复制代码启用access模式。
2、修改∙ '-----会员数据库,后面不能带/,不带虚拟目录∙ Const G_User_DATABASE_CONN_STR = "Server=.;UserID=saassword=123456;Database=wow2"复制代码为∙ '-----会员数据库,后面不能带/,不带虚拟目录∙ Const G_User_DATABASE_CONN_STR = "Foosun_Data/FS_ME.mdb"复制代码3、修改/main/lib/Line.asp∙ SqlNowString="GetDate()" '如果是SQL数据库请使用呢个∙ 'SqlNowString="Now()" '如果是ACCESS数据库请使用呢个复制代码修改为∙ 'SqlNowString="GetDate()" '如果是SQL数据库请使用呢个∙∙ SqlNowString="Now()" '如果是ACCESS数据库请使用呢个复制代码注释掉sqlserver的sql函数语句4、修改/main/lib/Line.asp第43行User_Conn.execute("Delete from [FS_ME_UsersOnline] where UserName='""' or UserNumber='""' orDateDiff("&SqlChar&"n"&SqlChar&",lasttime,"&SqlNowString&")>"&UserOnlineTi me&" ")注释掉这句删除超时在线用户的代码,这个在access里有问题。
好了,访问就可以显示登录页面了。
注册一个用户就可以进去玩了~点击下载地址:魔兽网页游戏源码(asp)完整版三、剑侠2外传(网页游戏源码)=外网=剑侠外传源码安装步骤:一、上传所有文件,注意:global.asa必须上传到网站的根目录(虚拟目录),首先到首页注册好授权站长的帐号,然后运行:http://江湖绝对路径/setup/setup.asp进入超级管理,然后选择用户管理,将你的帐号设置成,门派:六扇门;身份:掌门;等级:11然后进入系统设置进行其他项目的设置!为确保安全设置好后务必将setup文件夹删除!二、注意事项:1、站长参数:门派:六扇门身份:掌门等级:112、特别注意:站长必须从站长安全登录口登录,并要求输入密钥,非授权站长或者输入了错误的密匙从安全登录口登录都将出现蓝屏死机,网管秘密登录口默认路径:http://江湖绝对路径/mm.asp 也可以自行修改,注意保密,密匙可以到站长管理-->系统设置-->更改密匙进行更改!默认密匙为:13、找回密码功能需要服务器的***TP服务的支持,所以某些空间未安装此组建使用时出现500内部错误属于正常,请找空间服务商解决!关于服务器的安装组件可以用本江湖的test.asp服务器探针测试得到!点击下载地址:剑侠2外传(网页游戏源码)=外网=剑侠外传源码Ogame私服(傻瓜式一键安装版本)只要把这个程序上传后 .在输入/install/ 就是你的域名。
只要跟流程来做写上你的数据库帐号和密码就好了!点击下载地址:Ogame私服(傻瓜式一键安装版本)四、仿QQ农场牧场(源码)最新安装步骤:1.将压缩包内文件解压,上传upload里的所有文件到相应文件夹(你的uchome 根目录下)2.到phpmyadmin导入uchome_happyfarm_config.sqluchome_happyfarm_mc.sqluchome_happyfarm_nc.sql数据库文件(如果前缀不是默认的uchome_替换成你的前缀否则农场无法连接调用mysql数据库)3.在header.htm文件中,搜索“热闹”,并在后面加以下代码<li><img src="image/app/farm.gif"><a href="happyfarm.php">开心农场</a></li>5.更新UCH缓存,开始感受完美[QQ版]农场6.补充说明:修改开通牧场VIP等级:打开 happyfarm\index.php 文件查找 reqYellowlevel 修改后面的数字1、修改开通牧场VIP等级:打开 happyfarm\index.php 文件查找 reqYellowlevel 修改后面的数字2、名称乱码:搜索:happyanimal.php 和 happyfarm.php 里的函数 unicode_encodegb 替换为unicode_encode3、作物/动物介绍,说话乱码:打开 happyfarm\module\nc\ini.x文明用语,happyfarm\module\mc\ini.x文明用语另存为utf-8 编码格式4、公告修改打开 :happyfarm.php 查找:getNotice 下面找到 :echo"{\"id\":".$_SGLOBAL['timestamp'].",\"content\":\"\\u63D0\\u793A\\uFF1A\\u5929\\u 6C14\\u8F6C\\u51B7\\uFF0C\\u8BF7\\u591A\\u70E4\\u706B\\uFF0C\\u5C11\\u4E0A\ \u7F51\\uFF0C\\u5C11\\u5077\\u83DC\\uFF0C\\u7231\\u62A4\\u597D\\u81EA\\u5DF 1\\u7684\\u8EAB\\u4F53\\u3002 ---\\u519C\\u573A\\u7BA1\\u7406\\u5458\",\"time\":".$_SGLOBAL['timestamp'].",\"code \":1}";使用工具: Unicode中文互转,进行修改5、关于注册默认VIP等级在数据库初始值上修改. 暂时未做文本配置.6、关于装饰反复购买和刷经验问题都是假像.由于还没完成YB购买的代码所以未对数据库操作.刷新就恢复7、.简易管理后台如何使用http://你的home地址/adminfarm.php用户UID:为数字ID 不是帐号8、一键摘取时间段设置打开 happyfarm\index.php 文件查找 "batchStealHour" 修改后面的参数. 注意按照格式9、.home主页动态提示名称显示编码修复打开 happyfarm/happyfarm.php查找 $touserspace[name] = unicode_encodegb( $touserspace[name] ); 删除此行10、狗咬人的钱修改查找:$dog_money = $cropstype[$a][sale];$int2_temp=rand(1,10);if($int2_temp > 8)上面的8 越小,咬人的几率越高往下.......{$dog_money = $dog_money + round(20 * rand(1,30) / 5 ) * rand(1,2);}else{$dog_money = $dog_money + round(10 * rand(1,20) / 5);rand是取随机数 round 是四舍五入根据自己需要进行调节。