艺术设计概论第六章设计的哲学

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艺术设计概课后名词解释大题答案

艺术设计概课后名词解释大题答案

第一章导论设计:只要是为了一定的目的而从事设想,规划,安排,布置,筹划,策划的都可以说是设计。

设计是人类改变原有事物,使其变化,增益,更新,发展的创造性活动。

设计是构想和解决问题的过程,它涉及人类一切有目的的价值创造活动。

设计根据不同的对象大致可分为五类:1现代建筑设计,室内与环境设计2产品设计3平面设计4广告设计5织品与服饰设计设计基本原则:完整性原则,变化原则,设计的资源综合原则,服务原则艺术设计:艺术设计介于实用艺术范畴,它是现代生产条件下运用科学技术与艺术结合的方式,进行产品艺术设计与装饰设计的一种创造方法工艺美术:即实用美术。

换言之:凡是与日常生活起居之制造上加以美术之设计者,即所谓之工艺美术。

所以工艺美术与人类日常生活是有密切的关系。

图案:所谓图案,包括平面的纹饰和立体的设计图样,模型在内装潢:是设计学科中的传统概念。

装潢原指古代画卷轴中的装裱。

后来成为一种包含包装,商标,广告,装裱等工艺在内的设计门类,可以说与平面设计相同,也包含了视觉传达的内容在内平面设计:其设计的对象和范围限定在二维的空间维度之中。

二维的设计,主要是图形,文字等形象和信息要素的综合设计,也可以将整个平面设计作品看做一个完整的图形,他用人易为接受的艺术化的图形方式,传达或表达信息广告:最具体也最抽象的定义是广而告之。

广告是一种利用登报,广播,招贴等形式介绍商品,服务性事业等的宣传方式工业设计:就批量成产的工业产品而言,凭借训练,经验以及视觉感受而赋予材料,结构,形态,色彩,表面加工以及装饰以新的品质和资格,叫做工业设计。

工业设计的主要种类:生活用品类公共性商业,服务业用品类,工业和机械设备类,交通运输工具,设备类环境艺术设计:它所关注的是人类生活设施和空间环境的艺术设计。

它包括城市规划建筑设计,室内设计,室外设计,公共艺术设计产品设计:即工业产品的艺术设计,在学科门类为工业设计,即是对产品的造型,结构和功能等方面进行综合性的设计,以便制造出符合人们需要的实用,经济,美观的产品染指与服饰设计:染织分为印染和织造:服装设计分为批量生产的成衣设计和个性化的单件设计设计的含义与范畴?设计根据不同的对象大致可分为五类:1现代建筑设计,室内与环境设计2产品设计3平面设计4广告设计5织品与服饰设计设计是为实现一定的目的而进行的设想,计划和方案之意。

李砚祖——艺术设计概论框架图

李砚祖——艺术设计概论框架图

第九章 走向未来的设计
一 大工业社会与信息社会
第一节 未来的社会与设计的未来性 二 设计的未来性
三 为人的设计:创造完美的人性化世界
第二节 生态设计
一 设计发展的生态学方向 二 从生态到心态的设计(高技术与高情感的设计)
一 非物质设计
第三节 非物质设计与信息设计 二 信息设计
三 为感觉的设计
第四节 艺术化的生活与设计的艺术化
一 艺术化的生活 二 艺术化:设计发展的最终方向
艺术设计概论
第一章 导论
第一节 艺术设计的概念与定义
一 “设计”的概念 二 设计的意义
一 分类
二 室内与环境设计
第二节 设计的范畴 三 产品设计
四 平面设计(装潢设计)
五 广告设计
一 概述
二 平面设计(装潢设计)
第三节 对中国当代艺术设计实践的简要分析 三 产品设计(工业设计)
四 环境艺术设计
五 染织服装设计
第一节 设计与文化
一 人与文化 二 造物的文化
一 艺术设计与生活方式
第二节 生活方式与设计 二 生活方式的转型
三 设计与消费
第三节 文化与传统
一 文化传统与传统文化 二 设计与传统
第八章 设计师与设计
一 “能主之人”
第一节 设计与设计师 二 走向职业化
三 设计师是创造者、战略家
第二节 设计思维
一 科学思维与艺术思维 二 设计思维是一种创造性思维
三 作为知识创新体系一部分的艺术设计
第三节 设计:科学技术与艺术的统一与整合
一 艺术设计的新空间 二 走向未来的整合
第五章 设计方法、程序与管理
一 概论
第一节 设计方法学 二 功能论方法

设计学概论知识点总结

设计学概论知识点总结

第一章设计学的研究围及其现状1、我们一般将设计学划分为:设计史.设计理论和设计批评三个分支。

2、西方美术史之父-----瓦萨里。

中国——彦远〔唐〕。

3、在中国古代汉语中,与西方“设计〞相似的概念是“经营〞〔重点〕和“造物〞。

4、1977年英国成立了设计史协会,这标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来,成为一门新的学科。

5、德国建筑家、理论家森珀是将达尔文进化论运用于美术史研究的第一人。

著有“工艺美术与建筑的风格“。

19世纪为设计史别离于美术史奠定坚实根底的的两位巨人——德国的森珀“工艺美术与建筑的风格“——奥地利的里格尔“风格问题“6、奥地利美术史家阿洛伊斯·里格尔著作“风格问题“被认为是有关装饰艺术历史的最重要的著作。

7、作为人类设计理论的最初萌芽和起点是中国古代的“考工记“和古罗马的“博物志“。

8、在西方一般以荷加斯著作“美的分析“为最早的设计理论专著。

9、英国“工艺美术〞运动代表人物:威廉·莫里斯强调用手工制作来反对机器和工业化。

这场运动的第一条原则是恢复材料的真实性。

10、人类工程学:人类工程学是研究人的劳开工作能力与极限,以及如何使劳开工具、作业条件、生活道具等与人的解剖构造、生理与心理等特性相适应的学科。

11、“设计〞这个词是文艺复兴时期作为艺术批评术语而开展起来的。

12、罗马的建筑师和工程师维特鲁威“建筑十书“提到构造设计应当由其功能所决定。

13、米斯现代主义建筑大师,奠定了明确的现代主义建筑风格,提出“少就是多〞的原则,改变了世界建筑的面貌。

卢斯:提出“装饰就是罪恶〞。

14、被称为战后包豪斯的是:乌尔姆设计学院。

15、对当代设计学产生重大影响的两位法国构造主义哲学家是福柯和罗兰-巴特。

16、当代西方重要设计思潮〔1〕符号学理论〔德国本塞;50年代应用与建筑设计〕〔2〕构造主义〔福柯的“无意识构造〞概念和罗兰巴特的“神话“〕〔3〕解构方法〔引申自符号学,由60年代的法国德里达在“论语法学“中确立〕〔4〕混沌理论〔由60年代哈佛科学家开展,80年代“创造性的混沌〞开场流行,如黑川纪章的作品〕〔5〕绿色设计〔源于60年代美国的反消费运动,成为重要趋势〕〔6〕信息技术〔计算机技术和通信技术改变20世纪设计过程,尤其是功能决定形式的观念〕17、符号学的代表人物:德国哲学家马克斯·本塞。

艺术概论-设计艺术

艺术概论-设计艺术

艺术概论Introduction to Art第六章 设 计 艺 术第一节 设计艺术概述一、设计与设计艺术的含义和类别所谓设计,指的是人们从事某一工作或生产某一产品时,根据一定的目的和要求,预先制定的方法、方案、图样等。

就是设想、运筹、计划、安排、预期,是围绕目标对某一问题的求解和决策,是为满足人们的某种需要而选择出的理想的、满意的预案,是人类为实现某种目的而预先进行的一种创造性实践活动。

所谓设计艺术,或称艺术设计,简称设计,指的是从审美(艺术)的角度去从事设计,是美术与科学、技术、审美、造型、色彩、设计融合在一起的一门艺术。

它进行的是一种综合的设计。

设计艺术历来被视为技术美学亦即实用美学的核心,其基本含义可概括为以下四点:设计艺术是新型的工业技术手段;设计艺术是人类审美实践活动的特殊形式;设计艺术是人们用工业技术手段按照美的规律创造出来的对象世界;设计艺术是一种创造性审美实践活动。

设计艺术的分类,通常有两种分类法:一种是细分为产品设计、装潢设计、广告设计、展示设计、服饰设计、建筑设计、环境设计等;另一种则是将它作为技术美学的范畴,一般分为产品设计、视觉设计和环境设计三大领域。

二、设计艺术的艺术语言和表现方法(一)形态点、线、面、体是设计艺术最基本的形式语言。

点、线、面、体的变化能产生无穷的视觉效果。

1.点点在几何学上被界定为没有长、宽、厚,只有位置的几何图形。

点是具有微小的形状和面积的构成要素。

2.线按照几何学中的定义,线是点运动的轨迹,只有位置和长度,而没有宽度和厚度。

线的变化非常丰富,从线的形态出发,我们可以把线分为这样一些类别:几何直线、几何曲线、用圆规表现不出来的自由曲线和极具人情味的徒手曲线。

把线组合在一起可以产生更加丰富的效果。

比如两段不同方向的几何直线组合在一起可以形成折线;把同一形状的线进行重复排列,可以出现比单纯的同一颜色的面更为强烈的效果。

如IBM的标志(见图6-1),比起实心的字母,这种由线构成的字母更能引起受众的注意。

艺术设计概论第一章

艺术设计概论第一章
托马斯·门罗[美]:“艺术作品是人类技艺的产品”。 《走向科学的美学》艺术品同时具有美感和实用的 功能性。
灯具设计
电话设计
艺术设计概论︱第一讲 导论
1.1 艺术设计的概念
三、设计与艺术的渊源
①18世纪以前,艺术包含美和道德,以及含有实
用的意思。

②早期艺术与设计是一体。

③到19世纪,设计作为一门学科从艺术抽离出来。
现代艺术设计发展到一个世纪之后,其所涉及的范围和领域越来越宽,已不再 仅仅是一个产品的功能与形式协调统一的问题,而是进入对于人的生活方式、生活空

间、生活时尚及生活哲学等问题的认识。是改善产品功能、创造市场、影响社会、改
变人的行为方式的一项科学。
艺术设计概论︱第一讲 导论
1.1 艺术设计的概念
设计科学体系的发展 (艺术)设计与科学技术的发展是开发与适用的关系
④艺术包含设计,设计源于艺术。
艺术设计概论︱第一讲 导论
1.1 艺术设计的概念
四、设计与艺术的区别
艺术与设计的基础是相同的,两者都具备线 、
条、空间、形状、结构、色彩与纹理等共同的元 素;这些元素又通过统一与多样、平衡、节奏、 强调、比例与尺度等相同的原则联结起来。艺术 中掺杂着设计,不少的设、 计作品也可以成为艺术。
艺术设计的三个层面: 、
1. 实用; 2. 美感; 3. 象征性。
艺术设计概论︱第一讲 导论
1.1 艺术设计的概念
5、设计与科学
虽然对设计的研究可追溯到中国先秦时代的《考工记》和古罗马普林尼的《博 物志》,但是把它纳入科学的表现规范和描、 述范畴,则是20世纪以来的产物。在我国
获得现有的学科命名,不过是20世纪90年代的事。

艺术设计概论-设计的哲学6

艺术设计概论-设计的哲学6

四.设计美学
(一).工业时代的美学:设计美学
艺术设计美学师从审美的角度认识设计、理解设计 的一个窗口。
手工业时代的设计之美具有明显的手工艺术的特征, 如青铜器、金银器、瓷器等,可称之为“工艺之美”。
工业时代的产品,最终改变了人的生活方式、审美 方式、视听接受方式,从而产生了一种与大机器工业和 高科技性能相适应的感受能力和审美标准,产用者的人体尺寸相适应;
2.座位与座椅设计应尽可能使坐者保持自然地或接近自然 地姿势,并可以根据需要方便而自如地变换姿势、操作省 力、体感舒适;
3.其设计应符合人体生物力学原理;
4.设计要坚固、稳定。
人的尺度与设计的关系:
1.人的自然尺度构成和决定了人的 观察方式和接受方式,同时也决 定了人的观察标准和感受标准;
(三).科学之美
科学家与艺术家一样,都以自己敏锐的直觉和智慧 去探求自然和人生命历程中的美。艺术设计是科学技术 与艺术结合的产物,艺术设计是美的设计,设计师与科 学家都同样追求着美,科学家是在寻求和发现,设计师 是在寻求和创造。
(四).技术之美
现代的科学与技术是一种共生的关系,技术深深地 打上了科学的烙印。现代科学技术不仅改变了生产本身, 也改变了人的存在方式,改变了人的审美意识,并使人 们重新认识和发现包含在技术中的美,一种独具价值的 美。
事物的内容与形式的关系具有多样性、多层面和可能 性。
黑格尔认为:艺术的内容就是理念,艺术的形式就是 诉诸感官的形象。艺术要把这两方面调和成为一种自由 的统一的整体,以达到形式就是“艺术本身”。
柏拉图在《理想国》中曾以三种不同的“床”的存在, 说明艺术形式的特征:
一是神造的床;
一是木匠所造的真正的床‘
需要是指人对某种目标的渴求和欲望。人的需要是多 方面的,不同的需要导致了人会为满足需要而进行劳动生 产和创造,人的造物行为和结果,不同程度地表现了不同 需要的内在规定性。

李砚祖《艺术设计概论》全套课件第六章-设计的哲学

李砚祖《艺术设计概论》全套课件第六章-设计的哲学

自然属性

饮食、休息等
社会属性
艺术、文学、社会尊重等
需要的多层次性
设 计 概 论 | 第 六 章 设计的哲学
第5章 设计的哲学 5.2人第的一需节求人与的造需物求的与造功物能的功能
人类自然发展规律,一旦满足了某一 范围的需要之后,又会游离出、创造出 新的需要。——马克思
同时,人的需要是多方面的,它具有 一定的层次性、阶段性,是发展和变化 的。
讨论
设 计 概 论 | 第 六 章 设计的哲学
第5章 设计的哲学 5.1设计哲学概述
在这么多开瓶器中,你喜欢哪一个?
思考
设 计 概 论 | 第 六 章 设计的哲学
第5章 设计的哲学 5.1设计哲学概述
为什么在中国古建筑主流是木结构 建筑,而欧洲是石结构建筑?
巴黎卢浮宫(上) 北京故宫(下)
思考
第5章 设计的哲学 5.1设计哲学概述
凯旋门与徽州牌坊
设 计 概 论 | 第 六 章 设计的哲学
第5章 设计的哲学 5.1设计哲学概述
设 计 概 论 | 第 六 章 设计的哲学
第5章 设计的哲学 5.1设计哲学概述
现代主义与后现代主义建筑
格罗佩斯设计的包豪斯校舍 长城脚下的公社之俱乐部
设 计 概 论 | 第 六 章 设计的哲学
计与需求、设计的尺度、设计的内容与形式、 content
设计的美学等。
设 计 概 论 | 第 六 章 设计的哲学
第5章 设计的哲学 5.1设计哲学概述
设计哲学
设计哲学是关于设计领域根本观点的 学说体系,是设计普遍知识的概括和总 结。
设计的哲学讨论的是设计的普遍性问 题,如设计与需求、设计的尺度、设计 的内容和形式、设计美学等问题。

艺术设计概论总结含课后答案

艺术设计概论总结含课后答案

艺术设计概论第一章导论设计是文化和文明的产物,又创造着新文化和新文明。

第一节、艺术设计的概念与定义一、“设计〞的概念1974?大不列颠百科全书?“Design: blah blah........只要是为了一定目的而从事设想、规划、方案、安排、布置、筹划、筹划的都可以说是‘设计’〞郝伯特·西蒙:“但凡以现存情形改变成想望情形,为目标而设想行动方案的人都在搞设计。

〞——最本质的意义是方案/设计,即预设一定的目标并为此而建立方案。

〔不是以大工业生产为前提的意义〕二、设计的意义设计是人类改变原有事物,使其变化、增益、更新、开展的创造性活动。

设计是设想和解决问题的过程,它涉及人类一切有价值的创造活动。

【设计的宏观定义】“一种对目标问题的求解活动〞“从现存事实转向未来可能的思想跃迁〞“......〞“......〞1950麦德华·考夫曼·琼尼:现代设计的12项定义:【大工业生产后的定义】1)应满足现代设计的需要2)应表达时代精神3)应从不断开展的纯美术与纯科学中不断汲取营养〔自我开展〕4)应灵活运用新材料、新技术,并不断使其开展〔与时俱进〕5)通过运用适当的材料和技术手段,不断丰富产品的造型、肌理、色彩等效果〔外观创新〕6)应明确的表达对象的意图、绝不能模棱两可〔理念清晰〕7)应表达使用材料所具备的区别于他种材料的特性及美感〔忠于材料〕8)应明确表达产品的制作方法,不能使用外表可行、实际不能适应大量生产的欺骗手段〔老实〕9)在实用、材料、工艺的表现手法上,应给人以视觉的满足,特别应强调整体效果的满足〔效果展示〕10)应给人单纯洁净的美感,防止繁琐的处理11)必须熟悉和掌握机械设备的功能12)追求豪华情调的同时,必须顾及消费者节制的欲求及价格问题〔物美价廉〕1957国际工业设计学会联合会〔ICSID〕1964年定义:“工业设计是一种创造性活动,他的目的是解决工业产品的造型质量,这些造型质量不但是外部特征,而且主要是结构和功能的关系,他从生产者和使用者的观点把一个系统转变为连贯的统一。

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content
设 计


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六 章
设计的哲学

现代设计,从本质上看,它是一门实用 型艺术,也是一种实用性学科。作为一 门学科,它不仅涉及广泛的理论知识范 畴,而且具有深刻的哲学含义。 设计哲学,是关于设计领域根本观点的 学说体系,是设计普遍知识的概括和总 结。如设计与需求、设计的尺度、设计 的内容与形式、设计的美学等。
自然属性
饮食、休息等
社会属性
艺术、文学、社会尊重等
设 计


第 六 章 第5章 设计的哲学
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设计的哲学
第一节 人的需求与造物的功能 5.2人的需求与造物的功能
需要的多层次性
人类自然发展规律,一旦满足了某 一范围的需要之后,又会游离出、创造 出新的需要。——马克思 同时,人的需要是多方面的,它具 有一定的层次性、阶段性,是发展和变 化的。
需要的那些造物品类如各种生产工具、生活用具等放在第一位。 为适应不同层次的需要,又导致造物生产中诸如审美、装饰之类
广泛的理论知识范畴,而且具有深刻的哲学含义。
三、考核知识点与考核要求 1.领会:人的需求和造物功能、人的尺度 2.掌握:需要、消费者、生活者、市场需求、市场营销、人类工效学、价值尺度、道 德尺度、审美尺度、知识价值、内容与形式、设计美学、功能美、技术美、和目的性 3.熟练掌握:马斯洛的需求理论、设计的内容与形式、人的自然尺度与设计的关系、 设计中的功能美科学美与技术美
行为
目的
动机、行为、目标构成了一
个人类行为的活动结构,呈 循环和发展态:
设 计


第 六 章 第5章 设计的哲学
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设计的哲学
第一节 人的需求与造物的功能 5.2人的需求与造物的功能
人的需求
作为生物体的人,每个人都有需要, 包括生理方面的需要和精神方面的需要 两方面。 人 所谓需要,主要是指人对某种目标 的渴求和欲望,欲望从根本上来说是一 种心理现象.
content 通心理学》中认为:“需要是个性的一种状态,它表现出个性对具
体生产条件的依赖性。”

设 计


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六 章
设计的哲学
第一节 人的需求与造物的功能

人的行为是由动机支配的,
而动机的产生主要源于人的 需要。人们的行为一般而言
需要 动机
都带有目的性,常常是在某
种动机的策动下为了达到某 个目标而付诸的行动。需要、
卡尔·马克思
设 计


第 六 章 第5章 设计的哲学
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设计的哲学
第一节 人的需求与造物的功能 5.2人的需求与造物的功能
马斯洛关于“人的需求”的理论
自我实践 的需要
尊重的需要 社会需要 安全需要 生理需要
马斯洛,心理学家
马斯洛认为人的需要的层次,由最低级的需要开始,向上 发展到高级的需要,梯形,可分五个基本层次。
人的需要五种基本层次和解释: 1生理需要:这是人对生存的需求,是人类需要中最基本、最强烈、最原始、 最显著的一种需要。 2安全需要:在生理需要得到满足后,就满足安全需要。安全需要包括多方面 的安全,如心理上的安全、环境安全、经济安全等等。 3社会需要:又称作归属和爱发需要,在前两者需要满足后,社会性需要开始 成为强烈的动机。 4尊重需要:马斯洛认为人们的尊重需要可以分为两类:自尊和来自他人的尊
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设计的哲学
5.1设计哲学概述
现代主义与后现代主义建筑
格罗佩斯设计的包豪斯校舍
长城脚下的公社之俱乐部
设 计


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六 章
设计的哲学
第一节 人的需求与造物的功能
第一节
人的需求与造物的功能

一、人的需求 设计的对象是产品,但设计的目的并不是产品,而是满足人 的需要,即设计是为人的设计。作为生物体的人,每个人都有需要, 既有来自生理方面的需要如饮食、休息;又有来自心理方面的精神 需要,如艺术、文学、社会尊重等。彼得罗夫斯基在其主编的《普
设 计


第 六 章 第5章 设计的哲学
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设计的哲学
5.1设计哲学概述
思考
右图所示的垃圾箱具有什么特点?
设 计


第 六 章 第5章 设计的哲学
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设计的哲学
5.1设计哲学概述
中国园林与法国园林
设 计


第 六 章 第5章 设计的哲学
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设计的哲学
5.1设计哲学概述
凯旋门与徽州牌坊
设 计


第 六 章 第5章 设计的哲学

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第 六 章 第5章 设计的哲学
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设计的哲学
5.1设计哲学概述
设计哲学
设计哲学是关于设计领域根本观点 的学说体系,是设计普遍知识的概括和 总结。 设计的哲学讨论的是设计的普遍性 问题,如设计与需求、设计的尺度、设 计的内容和形式、设计美学等问题。
当有人提出一个普遍性问题时, 哲学便产生了。——罗素,哲 学家
设 计


第 六 章 第5章 设计的哲学
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设计的哲学
5.1设计哲学概述
思考
原始的人类为什么制造石器?所 制造的石器为何是这般模样?
设 计


第 六 章 第5章 设计的哲学
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设计的哲学
5.1设计哲学概述
思考
右图所示的工作椅在形态上有何特 点?为什么?
设 计


第 六 章 第5章 设计的哲学
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设计的哲学
重。自尊包括获得信心、能力、本领、成就、独立各自由等愿望;来处他们
的他人尊重即社会承认,包括威望、承认、接受、关心、名誉、地位和赏识 等等。
5自我实现的需要:马斯洛把人类的成长、发展、利用潜力的心理需要称之为
彼此自我实现

六 章
设计的哲学
第一节 人的需求与造物的功能

由于造物总是以人的需求为向导的,它首先把为满足人生存基本
第六章:设计的哲学
一、 人的需求与造物的功能
二、人的尺度 三、设计的内容和形式
四、设计美学
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设 计


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六 章
设计的哲学
一、课程内容 本章主要介绍设计哲学是关于设计领域根本观点的学说体系,是设计普遍知识的概括和 总结。设计的哲学讨论的是设计的普遍性问题,如设计与需求、设计的尺度、设计的内 容与形式、设计的美学等。 二、学习目的与要求 理解现代设计,从本质上讲,是一门实用型的艺术,也是一种实用性的学科,不仅涉及
5.1设计哲学概述
讨论
在这么多开瓶器中,你喜欢哪一 个?
设 计


第 六 章 第5章 设计的哲学
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设计的哲学
5.1设计哲学概述
思考
为什么在中国古建筑主流是木结 构建筑,而欧洲是石结构建筑?
巴黎卢浮宫(上) 北京故宫(下)
设 计


第 六 章 第5章 设计的哲学
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设计的哲学
5.1设计哲学概述
思考
中国旗袍与日本和服 相比较,你觉得哪个更漂 亮?
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