603 OPhone可视化开发与扩展API(初级3)
CC视频 Player API 开发指南说明书

Player API 开发指南版本: 1.0.6⽇日期: 2017-6-30创盛视联数码科技(北北京)有限公司(CC视频)⽬目录...................................................................................................................................1. 概述1............................................................................................................................2. 接⼝口说明1............................................................................................................................3. 配置说明2............................................................................................................................4. 插件介绍5......................................................................................................................................................4.1 字幕插件5 4.2 弹幕插件6.........................................................................................................................................................................................................................................................................................................4.3 跑⻢马灯插件7.............................................................................................................................................. 4.4问答功能插件10附录 1. Flash和Javascript交互11......................................................................................................................................................................................................附录 2. 播放器器错误码131. 概述利利⽤用 Player API 与 CC视频播放器器进⾏行行交互,可以改变播放器器界⾯面、实现⼀一些增值功能。
ACAA认证UX设计师参考样题

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选项一
交互设计师在整个工作流程中需要产出的工作文 产品需求文档 档是: 在web产品设计中,交互设计师在确定页面宽度时 信息的版式和分栏 需要考虑以下哪项? 移动端页面设计以下描述正确的是: 有更多的布局空间可以放广告 对于一些页面的初始化状态,描述正确的是: 信息从宽屏到窄屏做自适应展示时,以下哪项信 息可以优先隐藏处理? 当一个6列信息的表单信息最大化时,在移动端展 示时会超出屏幕宽度,以下哪种改善的用户体验 在设计过程中经常要考虑一些排版方式用来突出 信息的重要程度,以下哪种不是为了突出信息重 要程度的? 以下哪种情况不适合使用抽屉式设计? 以下哪项对用户的网页端阅读体验影响最小? 验证一个产品设计的好不好,以下哪项描述是正 确的? 对于产品文案的拟定,以下不正确的是: 为某网站首页的焦点图有四个Banner图片需要定 时自动轮播,以下哪个动画时间体验最好? 以下哪种设计可以增加搜索功能的用户体验? 以下哪些组建是从移动端开始演变至web端的? 最近几年交互设计师最常用的原型工具是: 交互设计师产出交互原型的目的,表达正确的 是: 关于精益用户体验设计的特点,以下说法正确的 是: 以下对微互动的说法正确的是 如图,对于抽屉式交互设计以下说法正确的是: 在设计产品的信息架构时,设计师不需要考虑的 是: 以下哪些是对用户不够友好的信息分类? 哪种情况可以省略掉面包屑? 网站地图和网站信息架构必须完全一致吗? 当一个功能的用户操作的入口在信息架构中埋藏 的比较深的时候,以下哪种方式对改善用户体验 最有帮助? 在设计一个编辑角色对内容管理的需求中,设计 师需要考虑以下哪些功能? 在产品设计初期,设计师刚刚收到一个新功能的 设计需求时,以下哪项是正确的? 在一个改版设计的需求场景下,设计师根据什么 判断哪些功能需要进行改善? 增加用户粘性的方式,以下方式不正确的是: 在设计用户操作步骤时,描述正确的是: 判断一款产品前台体验好不好的标准,不包含以 下哪项? 在设计过程中,用户路径没有办法体现出: 产品设计流程,以下不正确的是: 在进行产品设计的过程中,以下哪项线下行为对 线上产品设计最有帮助? 一个用户刚刚修改完登录密码,当他点击保存新 密码按钮后,系统应该为他跳转到: 中老年用户使用互联网产品特点,以下表述不正 确的是: 视觉设计中的”基本色“以下说的对的是: 互联网产品的视觉设计规范,以下哪项是错误 的? 初始化页面很空,属于不友好的界面设计 导航菜单 在移动端展示时,使屏幕自动切换到横向展示 通过给信息更大的面积凸显信息更重要 分类较多的表单内容 排版 产品盈利得到增加 需要能准确的传达所表示的功能 5秒 按照用户输入的关键词给出搜索建议下拉框 开关按钮 Photoshop 为了实现最终的设计效果 精益用户体验设计让开发人员和产品负责人参与 到各种决策流程中来 有效的微互动能够同时起到吸引和通知用户的作 用 考虑如何将操作巧妙的隐藏起来是重点 产品的功能范围是什么 钱币、黄金、白银 移动端产品 是的,必须完全一致 可以直接删减这种用户找不到的功能 增加新内容 确认视觉设计风格 用户的在线时长和活跃程度 为用户设计需要再次返回来完成的长期任务 尽量缩短用户操作的步骤,让用户快速完成 产品功能是否较好的体现了业务的需求 用户的动机 需求分析在产品设计之前 用户的经常去哪里 网站首页 功能模块和按钮位置尽量比较固定 品牌色就是基本色 页面多以白色背景为主
Pico示波器的信号发生器二次开发

意 在一次触发 用于信号发生器的触发类型 信号发生器的触发源
外部触发阈值
义 事件之后进 行频率扫描
的次数
当 Sweeps 非 0 时,那么 shots 这个值 必须为 0
PSx000_SIGGEN_RISING PSx000_SIGGEN_FALLING PSx000_SIGGEN_GATE_HIGH PSx000_SIGGEN_GATE_LOW
PS6000_SIGGEN_SOFT_TRIG, 0); 输出偏置为 50mV,峰峰值为 1V,1MHz 频率的正弦波,并且触发设置为软件触发,触发条件是高状态。所 以当使用 Psx000SigGenSoftwareControl 设置状态为高时,信号才会输出。
ps6000SetSigGenBuiltIn(unit->handle, 50000, 1000000, PS6000_SINE, 1000000, (float)frequency, 0, 0,
忽略触发状态信号输出端口一直输出信号
PSx000_SIGGEN_SCOPE_TRIG PSx000_SIGGEN_AUX_IN
使用示波器的采集输入通道的触发 使用 AUX 输入(6000 系列),相应的 5000 系列对应的为 EXT_IN(外部
触发输入)
PS6000_SIGGEN_SOFT_TRIG 等待由 psx000SigGenSoftwareControl 函数控制的触发条件
PS6000_SIGGEN_TRIGGER_RAW 还在开发中
注意: 1.当指定了相应的触发源(除了 PSx000_SIGGEN_NONE)之后,shots 和 sweeps 两者之一必有一个不为 0,但是不能两个都是非零值。Sweeps 和 shots 两个参数不能同时为非 0 值的意义在于:设置来 Sweeps 相 当于开启了频率扫描,此时波形是连续输出的。而 shots 是控制出发后输出多少个周期的波形,在这种情 况下不支持频率扫描。两个是一个互斥的关系。 2. 如果在之前的程序中已经用其他函数比如 psx000SetTriggerChannelProperties 这样设置外部触发阈值的 函数,那么调用 PsX000SetSigGenBuiltIn 函数的时候会重新写入新的值到设备中并且会返还 PICO_WARNING_AUX_O UTPUT_CONF LICT 。
Pico示波器触发设置API函数调用说明

阈值
下降沿穿过上阈值
PS2000A_FALLING_LOWER
阈值
下降沿穿过下阈值
PS2000A_RISING_OR_FALLING 阈值
上升沿向上穿过上阈值和
下降沿向下穿过上阈值时
都触发
PS2000A_INSIDE
窗口限制
波形电压进入到上下阈值
所定义的范围内(上升沿穿
过下阈值或者下降沿穿过
上阈值进入窗口电压范围)
下降闯过下阈值两种情况
PS2000A_ENTER_OR_EXIT
窗口
包括上述两行所有的触发
方式
PS2000A_NONE
无
关闭触发
使用的阈值 上阈值 下阈值 上阈值 下阈值 上阈值 下阈值 上阈值 下阈值 上阈值
上阈值和下阈值
上阈值和下阈值
上阈值和下阈值
上阈值和下阈值
上阈值和下阈值
注:在理解上述表格中的触发方式时建议使用示波器标配的软件 PicoScope6 进行理解。
参数 意义
handle 句柄
SetPulseWidthDigitalPortProperties *directions 脉冲宽度触发方式的指针,该指针指向的数组和
ndirections 结构体里面有效的元
SetTriggerDigitalPortProperties 函数使用的数组是同一 素数量 个是一样的
参数 意义
SetTriggerChannelConditions
Handle
* conditions
示波器句柄
触发条件数组指针;
指向的数组每个元素都
是单个的结构体,每个
结构体里面的元素又代
表着各个触发源
nConditions 触发条件数组里面的元 素的个数,如果 nConditions 设置为 0, 相当于关闭触发功能
openai 微调训练例子

openai 微调训练例子OpenAI的微调训练是一个复杂的过程,以下是一个例子:1. 创建一个微调模型:基于达芬奇模型,创建一个自己的模型。
只有几种模型可以训练,例如ada、babbage、curie、davinci。
使用OpenAI API fine_命令,需要指定数据文件路径和基础模型。
例如:```openai api fine_ -t /Users/szz/app/1_ -m davinci```2. 列出所有微调任务的列表:使用openai api fine_命令,可以查看所有已创建的微调任务,状态可能是pending(待处理)、running(正在训练)、succeeded(成功)或failed(失败)。
3. 获取微调任务的状态:使用openai api fine_命令,后跟任务ID,可以获取特定微调任务的状态和其他信息。
例如:```openai api fine_<YOUR_FINE_TUNE_JOB_ID>```4. 取消微调任务:使用openai api fine_命令,后跟任务ID,可以取消特定微调任务。
例如:```openai api fine_<YOUR_FINE_TUNE_JOB_ID>```5. 使用微调模型:一旦微调训练完成并成功,可以使用OpenAI CLI的命令来使用微调模型。
需要指定微调模型和输入提示。
例如:```openai api -m<FINE_TUNED_MODEL>-p<YOUR_PROMPT>```请注意,以上步骤可能会因为OpenAI API版本和具体使用情况而有所不同。
建议参考OpenAI官方文档或API指南以获取更详细和准确的信息。
IPD二级流程

LPDT-60 优化业务计划和
项目计划
端到端WBS3/4 级计划模板
LPDT-70 拟制合同书
业务计划 模板
规格更改控制 流程
IPMT-40 计划决策评审?
LPDT-80
与IPMT充分沟
NO
YES
通
POP-25 更新项目
数据库
LPDT-82 项目经验 教训总结
LPDT-82
项目经验 教训总结
End
POP-25 关闭项目
概念并S选E 择概念
EE-12 产生和评估产品包
概念并选择概念 SWE-12
产生和评估产品包 概念并选择概念
ME-12 产生和评估产品包
概念并选择概念
UCD-20
确定UCD 需求
IDE-20 探索可选概念和提 供技术可选方案
TE-10 定义可测试性需求
IDE-27
产生和评估产品包
ID E
概念并选择概念
数据库
使能流程:人力资源释放
MKTE-15 制定命名规则
FF-20 制定订单履行计划
ESP-20 制定ESP计划
S-20 销量承诺
IPMT PDT经理(LPDT) PDT财务代表(FPDT) PDT开发代表(RDPDT) PDT技术支援代表(TSPDT) PDT制造代表(MNPDT) PDT采购代表(PROPDT) PDT市场代表(MKTPDT) 系统工程师(SE)
软件工程师 (SWE)
结构工程师(ME)
工业设计师(IDE) UCD
测试工程师(TE) 资料开发工程师(TD) 技术支持专员 (TSS)ຫໍສະໝຸດ 制造操作人员 (MOPS)
制造-试制工程师 (PP) 制造-高级制造工程师
python课程设计报告总结

python课程设计报告总结Python课程设计报告总结一、背景介绍Python是一种高级编程语言,具有易读易懂的语法和丰富的库,被广泛应用于数据分析、人工智能、Web开发等领域。
为了提高学生的编程能力和实践能力,许多学校开设了Python课程,并要求学生完成课程设计。
二、课程设计目标本次Python课程设计旨在让学生掌握以下技能:1. 熟悉Python基本语法和常用库;2. 能够使用Python进行简单的数据处理和分析;3. 能够使用Python开发简单的Web应用。
三、课程设计内容1. Python基础知识教学在本次课程中,我们首先对Python基础知识进行了讲解,包括变量、数据类型、运算符、条件语句、循环语句等。
通过理论讲解和实例演示,学生掌握了Python基本语法。
2. 数据处理与分析在数据处理与分析环节,我们使用Pandas库对一份CSV格式的数据进行了清洗和统计分析。
该数据集包含了某家电商平台上销售商品的订单信息。
我们使用Pandas库中的DataFrame对象对该数据进行了读取、清洗和统计,并通过Matplotlib库将分析结果可视化展示出来。
学生通过该实例,掌握了Pandas和Matplotlib库的使用方法,能够使用Python进行数据处理和分析。
3. Web开发在Web开发环节,我们使用Flask框架开发了一个简单的Web应用。
该应用可以接收用户输入的关键词,并从百度搜索结果中提取出前10条结果的标题、链接和摘要信息,并将其展示在页面上。
学生通过该实例,掌握了Flask框架的基本用法,能够使用Python进行Web开发。
四、课程设计评价1. 教学效果本次Python课程设计采用了理论讲解和实例演示相结合的方式进行教学,使得学生对Python语法和常用库有了深入的理解。
同时,通过数据处理与分析和Web开发两个环节的实践操作,学生对Python在实际应用中的价值有了更加清晰地认识。
开放API使用方法:快速上手,轻松实现功能扩展(十)

开放API使用方法:快速上手,轻松实现功能扩展随着互联网技术的快速发展,开放API(Application Programming Interface)成为了各类应用程序之间实现数据交互和功能扩展的重要手段。
无论是移动应用、网站,还是智能设备,都可以通过调用开放API,实现与其他应用程序的无缝对接。
本文将介绍开放API的使用方法,帮助读者快速上手,并轻松实现功能扩展。
一、了解API的基本概念在使用开放API之前,首先需要了解API的基本概念。
API是一组定义了应用程序之间如何互相访问和通信的规范和工具集合。
开放API是指供第三方开发者使用的API,通常由服务提供商开放给公众使用。
开放API提供了一系列的接口和方法,使得开发者可以在自己的应用程序中调用其他应用程序的功能和数据。
二、选择适合的开放API在选择使用开放API时,需要根据自己的需求来确定合适的API。
首先要明确自己的应用程序需要实现哪些功能,然后在各大开放API平台上搜索相应的API。
常见的开放API平台有谷歌开放平台、Twitter开放平台、Facebook开放平台等。
这些平台提供了丰富的API 资源,包括地图API、社交媒体API、支付API等,可以满足不同应用程序的需求。
三、获取API密钥在使用开放API之前,通常需要获取相应的API密钥。
API密钥是用于标识和验证开发者身份的密钥。
每个API都有自己的密钥生成方式,具体可以在开放API平台的开发者文档中查找。
获取API密钥通常需要注册开发者账号,并按照平台提供的步骤进行申请和验证。
四、阅读官方文档与示例代码获得API密钥后,需要详细阅读开放API的官方文档与示例代码。
官方文档提供了API的使用说明、接口参数、返回结果等信息,可以帮助开发者理解和正确使用API。
示例代码则可以帮助开发者快速上手,了解API的调用方式和参数设置。
五、使用API进行功能扩展在熟悉API的基本使用方法后,就可以开始使用API进行功能扩展了。
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数字签名步骤
签名应用程序 • jarsigner -verbose -keystore mingjava.keystore chapter3_2.apk eric
输入密钥库的口令短语: ophone@10086 正在添加: META-INF/MANIFEST.MF 正在添加: META-INF/ERIC.SF 正在添加: META-INF/ERIC.RSA 正在签名: res/drawable/icon.png 正在签名: res/layout/songs.xml 正在签名: res/layout/songs_list.xml 正在签名: AndroidManifest.xml 正在签名: resources.arsc 正在签名: classes.dex
只有使用<uses-permission>com.ophone.chapter3_2.MUSIC_ACTIVITY的应用才 可以访问MusicActivity.
数字签名
• 只有经过数字签名的应用程序才能安装到OPhone上。 • 证书不需要被证书认证机构签名,只是自己生成的证 书就可以了。 • OPhone建议的签名策略是使用一个唯一的证书来为 这些应用程序签名。
AgpsLocationProvider
•AgpsLocationProvider可以定期的获得关于位置和NMEA的信 息
private IOMSLocationListener il; private String lKey; il = new IOMSLocationListener() { public void updateLocation(Location l) { // use the location } }; lKey = mAgps.addLocationListener(il); mAgps.removeLocationListener(lKey); private IOMSNmeaListener nl; private String nKey; nl = new IOMSNmeaListener () { public void updateNmea(String s) { // use NMEA sentence } }; nKey = mAgps.addNmeaListener(nl); mAgps.removeNmeaListener(nKey);
• adb shell pm list permissions 查看许可列表
permission:android.permission.SEND_DOWNLOAD_COMPLETED_INTENTS permission:android.permission.FACTORY_TEST permission:android.permission.SET_ACTIVITY_WATCHER
设置断点
1. 设置断点
结合错误信息选取断点,缩短调试的时间。
启动调试
2. 启动调试
启动调试
变量视图
源代码
单步跟踪
3. 单步跟踪
发现了logo依然是null,进 而引发空指针异常。
F6=单行跟踪 F5=跟进方法内部
使用ADB在设备上调试
• 使用模拟器调试存在一定的局限性,PC和手机的软硬件 差异可能隐藏某些错误。 • 通过ADB可以实现在手机上进行应用程序调试。 • 首先安装手机的USB驱动。 • 连接手机与PC,选择调试模式。
课程目录
OPhone应用程序调试
OPhone的安全、许可和数字签名 OPhone扩展API OPhone可视化开发工具
一、OPhone应用程序调试
1、设置断点 2、启动调试
3、单步跟踪
OPhone应用程序调试介绍
• 应用程序调试的目的在于定位程序中的问题所在,修改代 码解决问题。 • DDMS提供的工具可以针对特定的进程查看正在运行的线 程和堆栈信息,可以作为OPhone应用程序调试的辅助手 段。
HomeIntents
• HomeIntents定义一些常量,提供了一种应用程序与 Home应用程序交互的方法。 • 向Home广播Intent
Intent symblIntent = new Intent(HomeIntents.ACTION_SHORTCUT_
• 使用adb devices看是否连接成功。
• 使用Eclipse直接在真机上调试应用程序。
课程目录
OPhone应用程序调试
OPhone的安全、许可和数字签名
OPhone扩展API
OPhone可视化开发工具
二、OPhone的安全架构、许可和数字签名
1、OPhone的安全架构
2、许可
3、数字签名
• 每个OPhone应用程序安装到设备上,都会被指定一个唯 一的User ID,并且在卸载之前保持不变。
• 默认情况下,应用程序的文件不能被其他应用程序访问, 如果希望创建文件后,其他应用程序也可以读写,可以使 用MODE_WORLD_READABLE和 MODE_WORLD_WRITEABLE设置创建模式。
添加或者删除IOMSLocationListener
添加或者删除IOMSNmeaListener
SearchProvider
• LocalSearch是OPhone平台上提供的全文搜索框架,可以 检索信息,文件,多媒体等多种类型的内容。
Cursor cursor = getContentResolver().query(SearchProvider.CONTENT_URI, null, "Herbie Hancock", null, null); while (cursor.next()) { Bundle extras = new Bundle(); extras = cursor.respond(extras); String title = extras.getString(SearchProvider.FIELD_TITLE) String uri = extras.getString(SearchProvider.FIELD_ID); String mime = extras.getString(SearchProvider.FIELD_MIME); } cursor.close();
OPhone的安全架构
• OPhone系统基于Linux内核,每个OPhone应用程序都被 赋予了唯一的用户ID,系统为每个应用程序创建了一个沙 箱,以阻止它触及其他应用程序。
• 在默认情况下,应用程序没有任何特权访问那些可能影响 操作系统、其他应用程序或者用户的API。
User ID和文件访问
课程目录
OPhone应用程序调试 OPhone的安全、许可和数字签名
OPhone扩展API
OPhone可视化开发工具
三、OPhone扩展API
1、HomeIntents
2、AgpsLocationProvider
3、SearchProvider 4、VTController 5、AddressPadMini
• 接收来自Home的反馈
public void onReceive(Context context, Intent intent) { final String action = intent.getAction(); if (HomeIntents.ACTION_LOAD_COMPLETE.equals(action)) { } else if (HomeIntents.ACTION_ITEM_ADDED.equals(action)){} }
• Log是调试应用程序常用的手段,需要开发者在程序中添 加代码输出日志。
• 使用Eclipse的方式调试可以单步跟踪,查看变量,达到快 速定位错误的目的。
OPhone应用程序调试
package com.ophone; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.widget.ImageView; public class HelloActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(yout.main); //根据id获得ImageView对象 ImageView logo = (ImageView)findViewById(R.drawable.ophone_logo); //设置logo对象的图片资源 logo.setImageResource(R.drawable.ophone_logo); } }
OPhone可视化开发和扩展API
OPhone初级开发者 目标学员:
学习目标:
OPhone应用程序调试
OPhone安全架构与数字签名
OPhone扩展API OPhone可视化开发工具
课程时长:45分钟
课程目录
OPhone应用程序调试
OPhone的安全、许可和数字签名 OPhone扩展API OPhone可视化开发工具
声明许可
• 应用程序可以在AndroidManifest.xml中声明自己的
许可,提高应用程序的安全性。
<manifest xmlns:android="/apk/res/android" package="com.phone.chapter3_2"> <permission android:name="com.phone.chapter3_2.MUSIC_ACTIVITY" android:label="@string/label" android:description="@string/desciption" android:permissionGroup="android.permission-group.COST_MONEY" android:protectionLevel="dangerous" /> </manifest>