实验4 无连接的通信套接字编程
2.4.1 无连接的套接字编程的两种模式_网络编程实用教程(第2版)_[共2页]
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使用数据报套接字开发网络应用程序,既可以采用对等模式,也可以采用 C/S 模式。 1.对等模式 对等模式的无连接套接字编程具有以下特点。 (1)应用程序双方是对等的。双方在使用数据报套接字实现网络通信时,都要经过 4 个阶 段,即创建套接字;绑定安装套接字;发送/接收数据,进行网络信息交换;关闭套接字。从图 2-9 可以看到,双方使用的系统调用都是对称的。 (2)双方都必须确切地知道对方的网络地址,并在各自的进程中,将约定好的自己的网络地 址绑定到自己的套接字上。 (3)在每一次发送或者接收数据报时,所用的 sendto 和 recvfrom 系统调用中,都必须包括双 方的网络地址信息。
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If ((pid = FORK()) = = 0) {
/* 显示客户机端的网络地址 */
printf("Client Addr: %s%d\n",inet_ntoa(csockaddr.sisin_ port));
/* 读取客户机端发送来的数据,再将它们返回到客户机端 */
exit(3);
}
/* 通信完毕,关闭与这个客户机连接的套接字 */
printf("clent %s closed!\n", inet_ntoa(csockaddr.sin_addr));
close(clientfd);
exit(1);
} else if (pid < 0) printf("fork failed!\n");
close(clientfd);
}
close(listenfd);
/* 关闭监听套接字 */
}
2.4 无连接的套接字编程
计算机网络实验原理实验四web服务器套接字编程实验报告

云南大学软件学院实验报告实验四、web服务器套接字编程实验报告1.实验目的:编写一个WEB服务器程序,可以接受来自浏览器的访问,并传输页面(包含多个对象)到浏览器。
掌握Socket编程。
2.实验环境:连入局域网络的主机一台。
3.实验指导:超文本传输协议(HTTP)是位于TCP/IP 协议的应用层,是最广为人知的协议,也是互连网中最核心的协议之一。
HTTP协议是Web浏览器和Web服务器之间的应用层协议,是通用的、无状态的、面向对象的协议。
一个完整的HTTP协议会话过程包括四个步骤:✧连接Web浏览器与Web服务器建立连接,打开一个称为Socket(套接字)的虚拟文件,此文件的建立标志着连接建立成功;✧请求Web浏览器通过Socket向Web服务器提交请求。
HTTP的请求一般是GET或POST 命令(POST用于FORM参数的传递);✧应答Web浏览器提交请求后,通过HTTP协议传送给Web服务器。
Web服务器接到后,进行事务处理,处理结果又通过HTTP传回给Web浏览器,从而在Web浏览器上显示出所请求的页面;✧关闭连接应答结束后Web浏览器与Web服务器必须断开,以保证其它Web浏览器能够与Web 服务器建立连接。
4.实验分析,回答下列问题。
运行课本中Webserver.java程序。
查找资料,写出程序源代码,并加上必要的注释。
如能改写该程序,附上修改后的源代码。
代码:import java.io.*;import .*;import java.util.*;class Webserver{public static void main(String arg[]) throws Exception{String requestMessageLine;String filename;ServerSocket listenSocket=new ServerSocket(2222);Socket connectionSocket=listenSocket.accept();BufferedReader inFromClient=new BufferedReader(new InputStreamReader(connectionSocket.getInputStream()));DataOutputStream outToClient=new DataOutputStream(connectionSocket.getOutputStream());requestMessageLine=inFromClient.readLine();StringTokenizer tokenizerLine=new StringTokenizer(requestMessageLine);if(tokenizerLine.nextToken().equals("GET")){filename=tokenizerLine.nextToken();if(filename.startsWith("/")==true)filename=filename.substring(1);File file=new File(filename);int numOfBytes=(int)file.length();FileInputStream inFile=new FileInputStream(filename);byte[] fileInBytes=new byte[numOfBytes];inFile.read(fileInBytes);outToClient.writeBytes("HTTP/1.0 200 Document Follows\r\n");if(filename.endsWith(".jpg"))outToClient.writeBytes("Content-Type:image/jpeg\r\n");if(filename.endsWith(".gif"))outToClient.writeBytes("Content-Type:image/gif\r\n");//图片outToClient.writeBytes("Content-Length:"+numOfBytes+"\r\n");outToClient.writeBytes("\r\n");outToClient.write(fileInBytes,0,numOfBytes);connectionSocket.close();}else System.out.println("Bad Resquest Message");}}提示:使用WEB浏览器来测试WEB服务器的程序,如果在本机上测试,本机服务器监听端口为6789,要获得本机上文件名为index.html,应在浏览器指定下列URL http://localhost:6789/index.html;如果服务器程序不在本机上,服务器监听端口为6789,要获得服务器上文件名为index.html,应在浏览器指定下列URL http://服务器IP地址:6789/index.html截图:打开网页四、实验总结总结你在实验过程中遇到的问题和解决的方法。
无连接套接字编程过程

无连接套接字编程过程无连接套接字编程是一种网络编程技术,它通过UDP协议实现数据传输。
相比于有连接套接字编程,无连接套接字编程具有更高的效率和灵活性。
下面,我们将详细介绍无连接套接字编程的过程。
开发无连接套接字程序的第一步是创建套接字。
在这一步中,我们需要使用`socket()`函数来创建一个套接字对象,并指定协议族和套接字类型。
通常,我们使用IPv4协议族和UDP套接字类型来进行无连接套接字编程。
创建套接字后,我们需要为套接字绑定IP地址和端口号。
通过`bind()`函数,我们可以将套接字与特定的IP地址和端口号进行绑定。
这一步是为了让套接字能够监听指定的端口,以接收来自其他主机的数据报。
接下来,我们需要使用`recvfrom()`函数来接收数据报。
这个函数用来接收发送给套接字的数据报,并返回发送方的IP地址和端口号。
通过对接收到的数据进行处理,我们可以读取和解析其中的信息。
在数据处理完成后,如果需要向其他主机发送数据报,我们可以使用`sendto()`函数。
这个函数可以将数据报发送给指定的IP地址和端口号。
无连接套接字编程的一个关键特点是不需要建立和维护连接。
这使得无连接套接字可以同时处理多个数据报,而不需要等待上一个数据报的响应。
因此,在性能要求较高的应用场景下,无连接套接字编程非常适用。
值得注意的是,由于UDP协议的特性,无连接套接字在数据传输过程中可能会出现丢包或乱序的情况。
因此,在进行无连接套接字编程时,我们需要考虑如何处理这些问题,如使用校验和、重新发送等机制来保证数据的完整性和可靠性。
总结起来,无连接套接字编程是一种高效、灵活的网络编程技术,适用于要求高性能和实时性的应用场景。
通过理解和掌握无连接套接字编程的过程,我们可以更好地利用网络资源,并开发出更加高效和可靠的网络应用程序。
套接字编程的简单实现方法

套接字编程的简单实现方法套接字编程的简单实现方法通常包括以下几个步骤:1. 创建套接字:使用socket()函数创建一个套接字对象。
例如,在Python中可以使用socket模块的socket函数来创建套接字,如下所示:pythonimport socketsock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)此处创建了一个TCP套接字,使用IPv4地址族(AF_INET)。
2. 绑定套接字:使用bind()函数将套接字绑定到一个特定的地址和端口号。
例如:pythonsock.bind(('localhost', 8000))此处将套接字绑定到本地主机的8000端口。
3. 监听连接请求:使用listen()函数监听连接请求,指定队列的最大长度。
例如:pythonsock.listen(1)此处指定最大连接数为1。
4. 接受连接请求:使用accept()函数接受客户端的连接请求,返回一个新的套接字和连接的地址。
例如:pythonclient_sock, address = sock.accept()此处接受连接请求并返回客户端的套接字对象和地址。
5. 发送和接收数据:使用send()和recv()函数发送和接收数据。
例如:pythonclient_sock.send('Hello, client!')data = client_sock.recv(1024)此处发送一条消息给客户端,并接收客户端返回的数据。
6. 关闭套接字:使用close()函数关闭套接字连接。
例如:pythonclient_sock.close()sock.close()此处关闭客户端和服务器的套接字连接。
这只是套接字编程的简单实现方法,实际应用中可能还需要处理异常、多线程或多进程等情况。
不同编程语言和操作系统的实现方式可能会有所不同,具体使用时需要根据实际情况进行相应的调整。
第 12章 无连接的套接字通信

输入下面的命令如下所示。
a socket was created. socket number:3 connect: Invalid argument
12.1.2
取得 socket 状态
函数 getsockopt 可以取得一个 socket 的参数。这个函数的使用方法如下所示。
输入下面的命令,编译这个程序。
gcc 16.16.c
输入下面的命令,对这个程序添加可执行权限。
chmod +x a.out
输入下面的命令,运行这个程序。
./out
程序的运行结果如下所示。 a socket was created. socket number:3 socket:: Success optval = 1 socket:: Bad file descriptor
在进行网络连接前,需要用 socket 函数向系统申请一个通信端口。这个函数的使用方法
int socket(int domain, int type, int protocol);
在参数表表中,domain 指定使用何种的地址类型,可能的值是下面这些系统常量。 PF_UNIX,PF_LOCAL,AF_UNIX,AF_LOCAL:这些是 UNIX 进程通信协议。 PF_INET,AF_INET:Ipv4 网络协议。 PF_INET6,AF_INET6:Ipv6 网络协议。 PF_IPX,AF_IPX:IPX-Novell 协议。 PF_NETLINK,AF_NETLINK:核心用户接口装置。 PF_X25,AF_X25、ITU-T X.25:ISO-8208 协议。 PF_AX25,AF_AX25:业余无线 AX.25 协议。 PF_ATMPVC,AF_ATMPVC:存取原始 ATM PVCs。 PF_APPLETALK,AF_APPLETALK:DDP 网络协议。 PF_PACKET,AF_PACKET:初级封包接口。 type 参数的作用是设置通信的协议类型,可能的取值如下所示。 SOCK_STREAM:提供面向连接的稳定数据传输,即 TCP 协议。 OOB:在所有数据传送前必须使用 connect()来建立连线状态。 SOCK_DGRAM:使用不连续不可靠的数据包连接。 SOCK_SEQPACKET:提供连续可靠的数据包连接。 SOCK_RAW:提供原始网络协议存取。 SOCK_RDM:提供可靠的数据包连接。 SOCK_PACKET:与网络驱动程序直接通信。 参数 protocol 用来指定 socket 所使用的传输协议编号。这一参数通常不具体设置,一般
无连接套接字编程过程

无连接套接字编程过程
(原创实用版)
目录
1.无连接套接字编程的基本概念
2.无连接套接字编程的过程
3.无连接套接字编程的实例
正文
一、无连接套接字编程的基本概念
无连接套接字(UDP)是一种数据传输协议,与面向连接的套接字(TCP)相对。
它不需要建立连接,而是直接将数据包发送到目标主机。
由于没有建立连接的过程,UDP 的传输速度较快,但可靠性较低。
无连接套接字编程就是利用这种协议进行数据传输的编程方式。
二、无连接套接字编程的过程
1.创建套接字
使用 socket() 函数创建一个无连接套接字。
需要指定套接字的地址族(如 AF_INET 表示 IPv4 地址族)、协议类型(如 SOCK_DGRAM 表示UDP 协议)和套接字缓冲区大小。
2.绑定套接字
使用 bind() 函数将套接字与本地地址绑定。
需要指定本地地址(如“0.0.0.0”表示任意地址)和端口号。
3.准备数据
将要发送的数据存储在缓冲区中。
4.发送数据
使用 sendto() 函数将数据发送到目标主机。
需要指定目标地址和端
口号。
5.接收数据
使用 recvfrom() 函数从目标主机接收数据。
需要指定缓冲区大小和端口号。
6.关闭套接字
使用 close() 函数关闭套接字。
udp套接字的编程例子(一)

udp套接字的编程例子(一)UDP套接字的编程UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的、不可靠的传输协议,它在网络编程中经常用于快速传输数据,尤其适用于实时应用场景。
在这篇文章中,我们将针对UDP套接字的编程进行详细讲解,包括创建UDP套接字、发送数据和接收数据等操作。
创建UDP套接字在进行UDP套接字编程之前,我们首先需要创建一个UDP套接字。
以下是使用Python语言创建UDP套接字的示例代码:import socket# 创建UDP套接字sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)在上述代码中,我们使用socket模块的socket函数创建了一个UDP套接字。
socket.AF_INET参数指定了使用IPv4地址族,socket.SOCK_DGRAM参数指定了使用UDP协议。
发送数据一旦创建了UDP套接字,我们就可以使用它来发送数据了。
以下是一个示例,展示了如何使用UDP套接字发送数据:import socket# 创建UDP套接字sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)# 目标主机和端口host = '127.0.0.1'port = 12345# 发送数据message = 'Hello, UDP!'sock.sendto(message.encode(), (host, port))# 关闭套接字sock.close()上述代码中,我们使用sock.sendto()函数将字符串类型的数据发送给指定的主机和端口。
message.encode()将消息字符串转换为字节流进行发送。
接收数据在UDP套接字编程中,我们也需要能够接收数据。
以下是一个示例,展示了如何使用UDP套接字接收数据:import socket# 创建UDP套接字sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)# 监听本地主机和端口host = ''port = 12345sock.bind((host, port))# 接收数据data, addr = sock.recvfrom(1024)message = data.decode()print(f'Received message: {message} from {addr[0]}:{addr [1]}')# 关闭套接字sock.close()上述代码中,我们使用sock.bind()函数将UDP套接字绑定到指定的主机和端口。
套接字编程

套接字编程
套接字编程是一种应用程序开发技术,广泛用于网络应用的实现。
它是一种可编程的互联终端,允许应用程序通过网络进行通信。
套接
字是网络访问的一个接口,可以构建客户机,服务器和中间网络设备。
套接字编程有一些基本的概念,它须要有一个套接字结构,一个
网络地址,一个传输协议和一些有关消息头,用以提供软件访问某种
网络权利。
套接字编程分为服务器和客户端,服务器负责处理客户端请求,
接收和处理信息。
而客户端则负责发送数据,它可以根据服务器发出
的数据作出反应。
两个计算机之间的交互就需要使用套接字编程。
当发起的连接请求成功后,终端将使用网络地址信息连接对方,
这时,服务器会给客户端发送一个应答,以确认连接已经建立成功。
当双方建立连接后,客户端和服务器都可以通过套接字编程发送和接
收信息。
套接字编程是一种常用的网络编程技术,用于实现网络应用的开发。
它可以实现实时通信,构建客户端服务器架构,使不同的终端计算机通过网络进行连接,以及实现互联网程序等功能。
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实验四、无连接的通信套接字编程
实验目的及要求:掌握无连接的UDP数据报通信套接字编程工作原理,学会使用Winsock编制无连接的网络程序。
实验方法:1. 阅读文档,熟悉无连接的UDP数据报套接字编程的工作原理;
2. 参考本实验后附录的客户与服务器程序的相关段落,使用Visual
C++输入、编辑、编译、运行与调试无连接的网络程序;
3. 在一台实验机上运行服务端程序,另几台实验机上同时运行客户
端程序,利用控制台进行多方通信;或在同一台机器上同时运行
发送端进程、接受端进程进行测试。
实验内容:(1)写出改编的 Visual C++ 网络会话源程序如下: 服务端:
客户端:
(2)运行、测试网络会话程序,记录测试结果,分析遇到的问题与解决的办法。
编程背景材料:
1.基本概念
根据网络通信的特征,套接字可分为两类:流套接字和数据报套接字。
我们在实验三中做的流套接字是面向连接的,它提供双向的、有序的、无重复并且无记录边界的数据流服务,适用于一对一地处理大量数据。
而本次实验要做的数据报套接字是无连接的,由于它不需要建立连接、内部工作也不需流量控制与差错控制,因此速度快、效率高,并且不限于一对一通信、能向若干目标结点发送数据,也能接收来自多个源结点的数据。
但它不保证数据传输的可靠及顺序,简单地说,如果一个客户机向服务器发送数据,这一数据会立即发出,不管服务器是否已准备接收数据;如果服务器收到了客户机的数据,它不会确认收到与否,也就是说,一个从数据报套接字接收信息的进程可能出现信息重复,或者和发出时的顺序不同的情况,因此,数据报并不可靠,需有应用程序负责解决数据报的顺序和可靠性。
2.Winsock编程原理
Winsock分1.1版和2.x版,从Windows98开始都使用2.x版。
Winsock 2网络应用程序运行时,通过使用系统目录中的动态链接库ws2_32.dll访问TCP/IP协议栈。
用VC++6.0开发Winsock 2网络应用程序时,Winsock 2中所用的函数声明、常数等等均是在头文件winsock2.h内定义的,若想使用Winsock 2,须连接的库是ws2_32.lib。
应用程序中使用数据报套接字的方法如右下框图所示。
由于数据报套接字是无连接的,它的编程
过程要比流套接字简单一些。
对于接受端(一
般为服务端),先进行Winsock的启动,再通
过socket函数创建数据报类型的套接字,然后
通过bind函数把这个套接字和准备接受数据
的该服务器的IP地址绑定在一起。
即:
(1) Winsock的启动和中止
(2) 服务端进程创建数据报类型的套接字
(3) 在服务端上将本地地址绑定到所创建的
套接字上。
这三部分的操作在此就不细述,大家可以
参考实验二的详细说明。
UDP数据报通信与TCP面向连接的套接
字通信的不同处在于接下来服务器并不调用
listen和accept,只需等待接受数据,并且由
于它是无连接的,因此它可接收网络上任何一
台机器发来的数据报。
接下来的编程步骤如下:
(4) 服务端等待接受数据
常用的接收数据函数是recvfrom,它的原型为:
int recvfrom(SOCKET s, char* buf, int len, int flags, struct sockaddr* from, int* fromlen);
其中,参数s是准备接收数据的那个套接字;第二个参数buf,是即将收到数据的字符缓冲,而len则是准备接收的字节数或buf缓冲的长度;flags参数一般可设为0;参数from是一个
SOCKADDR结构指针,当函数返回时,SOCKADDR结构内被填入了对方那个发送数据的工作站地址;fromlen参数为指向该地址结构长度的指针。
函数返回一个整型值,为接收到的数据字节数,
数据报接收的代码可以为:
printf("\n等待对方信息......");
dwSenderSize=sizeof(sender);
len = recvfrom ( sock, msg, 200, 0, &sender, (int *)&dwSenderSize); //接收发送端信息
if (len==SOCKET_ERROR)
{
printf("recvfrom() failed: %d\n",WSAGetLastError());
break;
}
else msg[len]=0; //置接收信息串结束标记
printf("\n对方发送: %s", msg); //显示接受信息
(5) 客户端进程创建数据报类型的套接字
(6) 客户端发送数据(注意先要设定好包含目标IP地址和端口信息的套接字地址结构变量)
发送时,可以调用sendto函数。
sendto函数的原型为:
int sendto(SOCKET s, const char* buf, int len, int flags, const struct sockaddr* to, int tolen);
其中,参数s是准备发送数据的那个套接字;第二个参数buf,是即将发送数据的字符缓冲,而len指明发送的字节数;flags参数一般可设为0;参数to是一个指向SOCKADDR结构的指针、该结构中存放的是将接收数据的对方站点的目标地址;tolen参数是该地址结构的长度。
服务端接收到客户发送的数据后,可利用sendto函数向客户端返回响应消息,而客户端用recvfrom函数来接收服务端返回的响应消息。
下面是一段在客户端的与服务端应答的代码:
//以下向服务器发出客户信息
printf("\n\n本方输入:");
gets(msg);
ret = sendto(sock, msg, strlen(msg)+1, 0, &recipient, sizeof(recipient)); //发送客户输入信息
if(ret==SOCKET_ERROR)
{
printf("sendto() failed: %d\n",WSAGetLastError());
break;
}
//以下接收服务器响应
dwSenderSize=sizeof(sender);
len = recvfrom ( sock, msg, 200, 0, &sender, (int *)&dwSenderSize); //接收服务端信息
if(len==SOCKET_ERROR)
{
printf("recvfrom() failed: %d\n",WSAGetLastError());
break;
}
else msg[len]=0; //置接收信息串结束标记
printf("对方回答:");
printf(msg); //显示接受信息
服务端的代码与此类似,可仿照上述代码写出,不过是先收请求后发响应而已。
(7) 关闭套接字
因为数据报套接字没有连接,只要在套接字句柄上调用closesocket函数来释放套接字资源即可。
Closesocket()函数的原型为:
int closesocket(SOCKET s );
其中,参数s是要关闭的套接字句柄,此后若再使用该套接字,调用就会失败,并出现WSAEOTSOCK错误。
结束部分代码一般可为:
closesocket(sock); //关闭连接套接字
printf("\n\n会话结束,按任一键返回\n");
getch();
WSACleanup( ); //卸载Winsock库。