第一章 Ug概述
UG NX10.0中文版基础第1章 NX10.0概述

2020/1/20
0中文版1基.1础教N程X10.0 简介
1.1.1NX10.0的特点
(1)NX为企业提供了“无约束设计”,以高效的设计流程帮 助企业开发复杂的产品。灵活的设计工具消除了参数化系统的 各种约束。
(2)NX把“主动数字样机(Active Mockup)”引入到行业中, 使工程师能够了解整个产品的关联关系,从而更高效地工作。
6.部件属性
选择菜单【文件】|【属性】命令,系统弹出【显示部件属性】对话框。
7
UG NX10.0
1.2.4编辑对象操作
2020/1/20
中 编辑对象操作包括撤销、修剪对象、复制对象、
文 粘贴对象、删除对象、选择对象、隐藏对象、变
版 基
换对象和对象显示等操作。
础
教 程
(1)【撤销列表】命令
【撤销列表】命令用来撤销用户上一步或者上几 步的操作。
础 教 程
选择菜单【首选项】|【对象】命令,系统弹出【对象首选项】 对话框,在该对话框中可以进行相关设置。新的设置只对以后创建的
对象有效,对之前创建的对象无效。单击【分析】标签可切换到【分
析】选项卡。
2.选择参数设置
选择参数设置是指设置用户选择对象时的一些相关参数,如光标 半径、选取方法和矩形方式的选取范围等。
程
(2)零件建模应用模块
(3)装配建模应用模块
(4)外观造型设计应用模块
(5)图纸应用模块
2
2020/1/20
UG NX10.0
中 2.CAM模块
文
NX CAM应用模块提供了应用广泛的NC加工编
版 基
程工具,使加工方法有了更多的选择。
础 教
(完整)1_UG二次开发实用教程 第一章

第1章二次开发应用初步UG/NX是当今世界上最先进和高度集成的、面向制造行业的CAD/CAE/CAM软件系统,可用于产品的整个开发过程,包括产品概念设计、建模、分析和加工。
UG/NX以其强大的设计和加工功能而著称,可以支持目前市场上销售的不同厂家的所有工作站及微机平台,广泛应用于通用机械、模具、汽车及航空航天领域,被很多世界著名公司选定为企业计算机辅助设计、分析、制造的标准。
从20世纪60年代起UG就一直代表着工程制造业CAD/CAM软件产品的最高水平。
20世纪90年代,UG进入中国市场,受到广大CAD/CAM用户的欢迎。
UG在中国的用户已超过1000多家,装机量达到350 多套。
这是因为UG是一个集成化、全面、一体的软件,它包括设计、加工、分析和最流行的产品数据管理(PDM),给企业提供了一个全面的解决方案。
1.1 CAD软件的二次开发随着CAD应用领域的不断扩大和应用水平的不断提高,用户需求与CAD系统规模之间的矛盾日益增加,没有一个CAD系统能够完全满足用户的各种需求。
作为商品化的CAD软件产品,是否拥有一个开放的体系结构,是衡量该软件的优劣性、适用性和生命力的重要标志,而是否拥有一个开发简便、运行高效的二次开发平台又是开放式体系结构的核心和关键。
目前,主流的CAD软件都具有用户定制功能并提供二次开发工具。
通过CAD软件的二次开发工具可以把商品化、通用化的CAD系统用户化、本地化、即以CAD系统为基础平台,在软件开发商所提供的开发环境与编程接口基础之上,根据自身的技术需要研制开发符合相关标准和适合企业实际应用的用户化、专业化、知识化、集成化软件,以进一步提高产品研发的效率。
在通用CAD基础上融入专业知识构建专用CAD系统是当前深化CAD应用的潮流。
把用户的设计思想转化为特定的新功能需要以下基本要素,这些基本要素构成了CAD软件二次开发平台的基本结构:(1)通用CAD软件——管理层。
通用CAD软件是整个开发的基础,是二次开发应用程序的宿主。
ug快速编程技巧

ug快速编程技巧《UG快速编程技巧》第一章 UG 基础知识1.1 UG基本操作1.1.1 UG 介绍UG是一个集成式计算机辅助设计和计算机辅助制造系统,是Siemens PLM (NX)的核心模块,可以设计CAD模型、分析和制造加工余割的数控机床编程、非数控机床编程和激光切割机等技术加工程序。
1.1.2 UG 界面介绍UG的界面可以分为两部分:(1)工具栏:包括文件操作、产品组装、CAD绘图、数控编程、模具设计、三维分析和工艺模拟等功能。
(2)面板:包括文件面板、模型视图面板、动作面板、编辑器面板和参数面板。
1.2 基本操作1.2.1 创建文件在文件面板或者主窗口中点击“新建”,系统会弹出“新建文件”的对话框,在对话框中输入文件名,选择文件类型,选择文件单位,点击确定,就可以创建出新的文件了。
1.2.2 绘制图形可以通过工具栏上的CAD绘图功能完成绘图。
首先选择要绘制的图形,然后在屏幕上输入相应坐标,就可以可视化绘制出图形。
1.2.3 运行加工程序可以通过选择加工程序,然后点击“运行”按钮,就可以运行相应的加工程序。
1.2.4 运行模拟程序可以通过选择模拟程序,然后点击“运行”按钮,就可以在屏幕上显示出模拟结果。
第二章快速编程技巧2.1 绘制快速建模UG可以通过自动建模功能,快速建立特定模型,可以大大缩短产品开发时间。
2.2 快速设计特殊工件UG可以通过特殊工件模块快速设计特殊工件,节省设计工作量。
2.3 快速编写加工程序UG可以通过快速编写加工程序的功能,快速编写加工程序,从而节省编写时间。
2.4 快速调整加工参数UG可以通过加工参数调整功能,调整加工参数,从而提高产品的加工质量。
2.5 快速生成分析报告UG可以通过快速生成分析报告的功能,快速生成分析报告,从而更好地理解产品的分析结果。
第三章总结以上介绍了UG快速编程技巧,UG可以通过新建文件、绘制图形、运行加工程序、运行模拟程序、快速建模、快速设计特殊工件、快速编写加工程序、快速调整加工参数以及快速生成分析报告等功能,实现快速编程和加工效率的提高。
ug 编程 教学大纲

ug 编程教学大纲UG编程教学大纲引言:在当今数字化时代,计算机编程已经成为一项必备的技能。
作为一种强大的工具,编程不仅可以帮助我们解决问题,还能培养我们的逻辑思维和创造力。
UG编程教学大纲旨在为学习者提供一套系统化的教学计划,帮助他们掌握UG编程的基础知识和技能,从而在工作和学习中获得更多的机会和成就。
第一章:UG编程概述1.1 什么是UG编程UG编程是指使用UG软件进行二次开发和定制化的过程。
UG软件是一种常用的三维建模和工程分析软件,通过编程,我们可以扩展其功能,提高工作效率。
1.2 UG编程的应用领域UG编程在各个行业都有广泛的应用,如机械制造、航空航天、汽车设计等。
通过编程,我们可以实现自动化设计、优化算法等功能,提高产品质量和生产效率。
第二章:UG编程基础2.1 UG软件介绍介绍UG软件的基本功能和界面布局,帮助学习者熟悉软件的操作。
2.2 UG编程环境搭建介绍UG编程所需的开发环境搭建,包括安装UG软件、配置编程环境等。
2.3 UG编程语言简介介绍UG编程所使用的编程语言,如C++、VB等,以及其基本语法和特点。
第三章:UG编程基本技术3.1 UG模型操作介绍UG编程中常用的模型操作技术,如创建几何体、修改几何体属性等。
3.2 UG装配和约束介绍UG编程中的装配和约束技术,如创建装配关系、添加约束等。
3.3 UG特征操作介绍UG编程中的特征操作技术,如创建特征、修改特征参数等。
第四章:UG编程高级技术4.1 UG参数化设计介绍UG编程中的参数化设计技术,如创建参数、关联参数等,帮助学习者实现灵活的设计和修改。
4.2 UG自动化设计介绍UG编程中的自动化设计技术,如使用脚本、宏等实现自动化操作,提高工作效率。
4.3 UG优化算法介绍UG编程中的优化算法技术,如使用遗传算法、模拟退火等进行设计优化,提高产品性能。
第五章:UG编程实践5.1 UG编程案例分析通过实际案例分析,帮助学习者理解和应用UG编程技术解决实际问题。
UG基本操作汇总

练习:建立你的第一个模型
1. 启动UG 2. 新建文件:ugs_xxx_1.prt,mm 3. 选择“建模”应用模块 4. 插入》成形特征》长方体(也可以选择长方体图
标):100,100,20
5. 插入〉成型特征〉圆柱〉直径,高度〉确定(默 认矢量)〉输入直径50,高度50〉确定〉输入基 点坐标50,50,20〉并(布尔操作)。
选择刚才所创建的文件Modeling.prt》OK。
17. 应用设计模板 ▪ 选择刚才新建的选项模板图标 ▪ 选择预览图,换名另存。 ▪ 查看新文件的图层属性
视图布局简介
▪ 格式》布局 ▪ 打开一个布局
系统默认的布局 L1 L2 L3 L4 L6
视图布局简介
▪ 新建布局 输入布局名称》选择布局 安排》调整视图》确定。
信息查询与分析工具应用
▪ 查询对象属性 列出选定对象的各种属性。常用于测量圆弧或圆柱面的直径等
参数。
3. 确定新零件的测量单位:毫米(Millimeters)或者 英寸(Inches)。
新建或打开文件后(有文件)界面GATEWAY
此处显示当前模块、文件及其状态
▪基 础
环 境
选择相应的应用模块图标 或者从应用下拉菜单选择 相应的选项进入需要的应 用模块,当前我们进入建 模环境
工作坐标系
工作视图名称
例如:布局名称LAY1; 布局安排选择L4; 将视图调整区的等角
轴测图选中,然后在待选 视图中选择TFR-TRI,即 可将其改为三角轴测图。
待选视图 视图调整
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
WCS-工作坐标系
1.WCS的一般功能 ▪ 定义矢量 ▪ 可以通过工作坐标系进行对象的
UG教程

UG教程10第一章 Unigraphics界面介绍(User Interface)第一节接口环境介绍(User Interface)第二节功能键与对话框之运用(Use Function Key and Dialog Box)第三节像素选取与抓点模式(Entity Selection and Object Snap)第四节 UG绘图模式(Drawing Mode)第一节接口环境介绍(接口介绍>接口环境)说明:在这一节中,将开始介绍Unigraphics完整的接口与各部份的功能。
笔者将以图形化的模式分别逐项介绍接口各个部份的用途。
为了让使用者可以充分地运用接口的特殊功能,故Unigraphics的接口形式在设计上十分简单且易懂,使用者仅需了解其各部份的位置与用途,相信对于使用者的工作会有很大的帮助。
以下便由笔者开始为各位说明其接口的内容,下图为其接口的图标。
第一项窗口标题列(接口环境>窗口标题列)说明:在此项中,将介绍环境接口的窗口标题列。
在Unigraphics接口中,窗口标题列的用途与一般窗口的标题列用途大致相同。
在此窗口标题列的主要功能在于显示软件版本与使用者应用的模块名称;此外,以鼠标左键在窗口标题列左上角点一下,此时系统会显示该窗口的控制选单,可以经由该选单控制此窗口,例如关闭、缩小、放大等。
第二项主菜单(接口环境>主菜单)说明:在此项中,将说明Unigraphics的主菜单(Main Menu)。
主菜单顾名思义即是包含此软件所有主要的功能。
Unigraphics系统将所有的指令或是设定选项予以分类,分别放置在不同的菜单中,让使用者方便查询及使用。
主菜单包含有档案(File)、编修(Edit)、工具箱(Toolbox)、安排(Arrange)、组件(Assembly)、视图(View)、布图(Layout)、工作坐标(WCS)、图层(Layer)、资询(Info)、参数设定(Preference)、应用模块(Application)、宏(Macro)、自定工具(User Tools)、网页(Web)、说明(Help)。
第一章 UGNX2基础

6. 插入》特征操作》边圆角 插入》特征操作》
1 2
7. 保存文件
第二节 基本操作
鼠标的使用
① ② ③
MB3 MB2
① ② ③ ④ ⑤ ⑥
MB1 鼠标的一般功能 MB1- 选择菜单,选取物体,拖动 选择菜单,选取物体, MB2- 菜单上的 菜单上的OK键 键 MB3- 在图形区里按鼠标右键可出现 POP UP 菜单进行快捷操作 鼠标在控制视图时的功能 MB2- 在绘图区按住并拖动:旋转视图(注: 在绘图区按住并拖动 旋转视图( 拖动: 若光标靠近绘图区边缘可绕单轴旋转) 若光标靠近绘图区边缘可绕单轴旋转) MB2- 滑动滚论:视图动态缩放 滑动滚论: MB1+MB2:视图动态缩放 : MB2+MB3:视图平移 : SHIFT+MB2:视图平移 : CTRL+MB2:视图动态缩放 :
练习:建立你的第一个模型
1. 启动 启动UG 2. 新建文件:ugs_xxx_1.prt,mm 新建文件: , 3. 选择"建模"应用模块 选择"建模" 4. 插入》成形特征》长方体(也可以选择长方体图 插入》成形特征》长方体( ):100,100,20 标): , ,
5. 插入〉成型特征〉圆柱〉直径,高度〉确定(默 插入〉成型特征〉圆柱〉直径,高度〉确定( 认矢量) 输入直径50,高度50〉确定〉 认矢量)〉输入直径 ,高度 〉确定〉输入基 点坐标50, , 〉 布尔操作). 点坐标 ,50,20〉并(布尔操作).
新建或打开文件后(有文件)界面GATEWAY
此处显示当前模块,文件及其状态
基 础 环 境
选择相应的应用模块图标 或者从应用下拉菜单选择 相应的选项进入需要的应 用模块,当前我们进入建 模环境 工作坐标系
《UG》教学大纲

高职模具与机械制造专业《UG》教学大纲《UG》教学大纲一、课程名称《UG 实用教程》二、课程学时学时:90 学时三、课程的性质和内容UG 是美国 UGS 公司的集 CAD/CAM/CAE 功效与一体的软件集成系统。
Unigraphics(UG)软件是基于过程控制的技术,在造型﹑设计﹑分析和制造方面提供了一整套产品数字模型,已广泛用于设计和生产飞机﹑汽车﹑机械设备以及日用产品,Unigraphics 是顾客快速开发新产品,提高产品竞争力的一种有力的工具。
本教程重要内容涉及 UG CAD 入门,曲线的建立、操作与编辑,草图的建立及约束管理,三维实体建模与编辑,产品装配建模与编辑,工程图的建立、编辑、注释及明细表等,样条曲线及自由形状特性的建立与编辑,简朴的数控加工模块。
四、课程的任务和规定通过本课程的学习,学生将掌握 Unigraphics 软件的部分功效,熟悉该软件中的造型﹑设计﹑分析等命令,能够用 Unigraphics 设计普通复杂程度产品;掌握基本几何图元的绘制、纯熟地编辑几何图元;掌握 UG 软件的草图绘制功效;纯熟运用 UG 软件进行零件的三维造型设计;比较纯熟地运用 UG 软件进行高级曲面的造型设计;纯熟运用 UG 软件进行制图的尺寸标注;比较纯熟地运用 UG 软件进行零件的装配;能进行简朴的数控加工。
使学生含有三维实体造型、建模、装配、曲面设计、草图绘制、尺寸标注及数控加工能力;培养学生独立分析问题,解决问题的能力;培养良好的协作精神;培养实事求是的学风和创新精神。
五、教学中应注意的问题1.本教程偏重于软件指令的解说,指令解说具体,适合作为学生的教材;但对应的例题解说稍微偏少,任课教师应结合参考书增加对应的例题进行教学,以期达成较好的教学效果。
2.任课教师应根据参考书增加数控加工环节的教学,使学生掌握基本的软件加工模块。
3.任课教师应当解说清晰多个类似软件之间的图形转换办法。
六、教材《UG 实用教程》,主编:赵波龚勉屠建中。
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第一章UG概述UG软件是集CAD/CAE/CAM一体化的三维参数化软件,它的发展过程代表了图形软件的开发从探索走向成熟的过程,显示了CAD/CAM/CAE技术应用的不断深入。
它是当今世界最先进的计算机辅助设计、分析和制造软件,广泛应用于航空、航天、汽车、造船、通用机械和电子等工业领域。
本书将为你介绍UGS公司发布的UG软件——UG V17,带你走进一个功能完备的造型世界。
1.1 UG的特点Unigraphics Solutions公司(简称UGS)是全球领先的MCAD供应商,主要为汽车与交通、航空航天、日用消费品、通用机械以及电子工业等领域通过其虚拟产品开发(VPD)的理念提供多级化的、集成的、企业级的包括软件产品与服务在内的完整的MCAD解决方案。
公司自1962年创立以来,一直致力于改善用户的产品开发环境,将信息转化成易于共享的数字化知识,为机械制造企业提供包括满足从设计、分析到制造应用的Unigraphics软件、基于Windows平台灵活实用的设计与制图产品Solid Edge、集团级产品数据管理系统iMAN、先进的产品可视化技术ProductV ision以及被业界广泛使用的高精度边界表示的实体建模核心Parasolid在内的全线产品。
同时,公司还可根据每个用户提出的不同需求,提供系统开发、系统集成、系统管理及过程管理的产品及服务。
经过20多年的发展,UG软件现已成为世界一流的集成化机械CAD/CAM/CAE软件,广泛应用于航空、航天、汽车、通用机械、模具和家用电器等领域。
许多世界著名公司均选用UG作为企业计算机辅助设计、制造和分析的标准。
如美国通用汽车公司、波音飞机公司、贝尔直升机公司、英国宇航公司、普惠发动机公司等都以UG作为企业产品开发的软件平台。
UG软件自1990年进行中国市场以来,以其先进的理论基础、强大的工程背景、完善的功能和专业化的技术服务赢得了广大的中国CAD/CAM用户。
目前UG软件拥有中国用户1500多家,装机8000多台套,在航空、汽车、模具和家用电器领域应用非常广泛,成为我国高档CAD/CAM/AE系统的主流产品。
Unigraphics CAD/CAM/CAE系统提供了一个基于过程的产品设计环境,使产品开发从设计到加工真正实现了数据的无缝集成,从而优化了企业的产品设计与制造。
UG面向过程驱动的技术是虚拟产品开发的关键技术,在面向过程驱动技术的环境中,用户的全部产品以及精确的数据模型能够在产品开发全过程的各个环节保持相关,从而有效地实现了并行工程。
该软件不仅具有强大的实体造型、曲面造型、虚拟装配和产生工程图等设计功能;而且,在设计过程中可进行有限元分析、机构运动分析、动力学分析和仿真模拟,提高设计的可靠性;同时,可用建立的三维模型直接生成数控代码,用于产品的加工,其后处理程序支持多种类型数控机床。
另外它所提供的二次开发语言UG/OPen GRIP,UG/open API简单易学,实现功能多,便于用户开发专用CAD系统。
具体来说,该软件具有以下特点:1l.具有统一的数据库,真正实现了CAD/CAE/CAM等各模块之间的无数据交换的自由切换,可实施并行工程。
2.采用复合建模技术,可将实体建模、曲面建模、线框建模、显示几何建模与参数化建模融为一体。
3.用基于特征(如孔、凸台、型胶、槽沟、倒角等)的建模和编辑方法作为实体造型基础,形象直观,类似于工程师传统的设计办法,并能用参数驱动。
4.曲面设计采用非均匀有理B样条作基础,可用多种方法生成复杂的曲面,特别适合于汽车外形设计、汽轮机叶片设计等复杂曲面造型。
5.出图功能强,可十分方便地从三维实体模型直接生成二维工程图。
能按ISO标准和国标标注尺寸、形位公差和汉字说明等。
并能直接对实体做旋转剖、阶梯剖和轴测图挖切生成各种剖视图,增强了绘制工程图的实用性。
6.以Parasolid为实体建模的核心,实体造型功能处于领先地位。
目前著名CAD/CAE/CAM 软件均以此作为实体造型基础。
7.提供了界面良好的二次开发工具GRIP(GRAPHICAL INTERACTIVE PROGRAMING)和UFUNC(USER FUNCTION),并能通过高级语言接口,使UG的图形功能与高级语言的计算功能紧密结合起来。
8.具有良好的用户介面,在UG系统中,绝大多数功能都可通过图标实现;进行对象操作时,具有自动推理功能;同时,在每个操作步骤中,都有相应的提示信息,便于用户做出正确的选择。
1.2 UG功能模块介绍功能强大的UG软件是由大量的功能模块所组成的。
在UG V17版本中,共有60多个功能模块,下面对一些常用的UG功能模块进行一下简单的介绍。
1.2.1 UG/入口(UG/Gateway)该模块是连接所有UG模块的基础。
它支持一些关键操作,如打开存在的UG零部件文件、创建新的零部件文件、绘制工程图以及输入、输出各种不同格式的文件。
同时该模块还提供层控制、视图定义、屏幕布局、消隐/再现对象和在线帮助功能。
另外,在该模块中,可以进行导航、动画、实体和表面模型着色等高级可视化操作。
1.2.2 CAD模块1.UG/实体建模(UG/Solid Modeling)该模块将基于约束的特征建模和显式几何建模方法无缝的结合起来,提供了强有力的“复合建模”工具,使用户可以充分利用传统的实体、面、线框造型优势。
在该模块中,可建立二维和三维线框模型、扫描和旋转实体以及进行布尔运算及参数化编辑。
另外,该模块还提供用于快速概念设计的草图工具和一些通用的建模、编辑工具。
2.UG/特征建模(UG/Features Modeling)该模块用工程特征定义设计信息,并提供了多种标准的设计特征,如孔、槽、型腔、凸2台、柱体、块体、锥体、球体、管道体、倒圆角和倒直角等,还可挖空实体建立薄壁件。
各设计特征可以用参数化定义,其尺寸大小和位置均可以被编辑。
用户自定义特征会存储在公共目录下,可以被添加到其它设计模型中。
各特征可相对于其它特征或实体定位,也可被引用来建立相关特征组。
3.UG/自由曲面建模(UG/Freeform Modeling)该模块用于建立复杂的曲面形状,如机翼、进气道和其它工业产品的造型设计。
它将实体建模和曲面建模的技术合并,组成一个功能强大的建模工具组。
此建模技术包括沿曲线扫描,用标准二次曲线建立二次曲面体,并能在两个或更多实体间用桥接的方式建立光滑的连接曲面。
它还可以用逆向工程的方法,通过曲线/点网格定义曲面和通过点集来拟合曲面。
另外,用户还可以通过修改所定义的曲线、改变参数值和用数学规律来编辑已存在的曲面或实体模型。
4.UG/用户自定义特征(UG/User-Defined Features)该模块用自定义特征的方式建立零件族,易于用户进行调用和编辑。
它提供了一些常用工具,如允许用存在的参数化实体模型建立特征参数之间的关系,定义特征变量、设置省缺值,以及确定调用特征时所采用的一般形式等工具。
用户自定义特征建立以后,被存放在一个目录中,可供用户访问。
当用户自定义特征被加入到设计模型后,可用常规的特征编辑方法对该模型的参数进行编辑修改。
5.UG/工程制图(U/Drafting)该模块使设计人员可以方便的获得与三维实体模型完全相关的二维工程图。
并保证了随实体模型的改变,同步更新工程图中的尺寸、消隐线和相关视图,减少了因三维模型改变更新二维工程图所需的时间。
自动视图布局功能可快速布局二维视图,包括正交投影视图、轴侧视图、剖视图、辅助视图和局部放大视图等。
另外它还提供了一套基于工程图菜单的标注工具,利用模型数据,可以自动沿用相关模型的尺寸和公差,大大节省了标注的时间。
UG/Drafting支持工业上颁布的主要制图标准,如ANSI/ASME、ISO、DIN、JSIS和我国的GB 标准。
6.UG/装配建模(UG/Assembly Modeling)该模块提供了并行的、自上而下和自下而上的产品开发方法。
在装配过程中,可以进行零部件的设计和编辑。
零部件可灵活地配对和定位,并保持其关联性。
装配件的参数化建模还可以描述各部件之间的配对关系。
这种体系结构允许建立非常庞大的产品结构,并在各设计组之间进行共享,使产品开发组成员能够并行工作。
7.UG/高级装配(UG/Advanced Assemblies)UG高级装配模块提供了数据装载控制功能,允许用户对装配结构中的部件进行过滤分析,可以管理、共享和评估数字模型,以完成一个复杂产品的全数字化装配过程。
它提供的各种工具可对整个产品、指定的子系统或零件进行装配分析和质量管理。
在进行间隙检测的过程中,其检测结果可保存备用。
在需要的时候,该模块还可对硬干涉进行精确定位。
当要对一个大型产品的部分结构进行修改时,该功能还可以定义区域和组件集,以便于快速修改。
8.UG/虚拟现实(UG/Reality)和UG/漫游(UG/Fly-Through)这两个模块提供了分布式工具、并行可视化工具和虚拟产品模拟化工具。
这些模块利用高级装配来精确显示模型和进行动态干涉检查。
UG/Reality在对产品功能方面进行实时模拟的3同时可对产品进行评估,能根据部件的运动、装配的步骤和在部件内部的漫游建立动画。
UG/Reality允许建立运动副、显示连接处的滑动或转动部件,并模仿真实运动,对装配行为和装配顺序提出建议。
UG/Fly-Through技术可进行部件运动过程的动画重放,多个用户可以同时观察虚拟产品,并能与其它部门一起评审设计方案。
9.UG/工业造型设计(UG/Studio for DeSign)该模块提供了三大功能可用于产品的概念设计。
其高级图形工具Studio V isualize,通过选择质量等级、光源、阴影和工程材料等参数,可以制作出精美的产品图像,从而加强了CAD 模型的视觉效果。
其自由形状功能(Studio Freeform),可对曲面进行变形和变换处理,使其能方便的创建复杂的模型。
其动态评估功能(Studio Analyze),可对自由几何形状进行分析和评估。
10.UG/WA VEUG/WA VE提供了一个参数化产品开发平台,它将概念设计与详细设计贯穿到整个产品的设计过程。
WA VE技术可对产品设计进行定义、控制和评估,通过定义几何形体框架和关键设计变量,表达产品的概念设计,通过参数化的编辑控制结构,使不同的设计概念可以被迅速地分析和评估。
控制结构中的关键几何模型,可链接拷贝到经过详细设计的产品装配中。
这样,在后续的产品开发过程中,允许高级概念设计中的变化与整个产品设计改变相关联。
除以上CAD模块之外,UG还有标准件库系统(UG/FAST)和几何公差(UG/Geometric Tolerancing)等设计模块。