Gtk图形界面程序设计
第11章 GTK+图形界面编程(2010-12-7)

第11章GTK+图形界面编程本章将介绍Linux下的图形界面编程,重点介绍基于C语言的具有面向对象特征的GTK+图形界面编程。
主要介绍GTK+图形界面应用程序的框架、基本原理、常用控件的使用。
读完本章,读者将了解以下内容:● GTK+程序的基本结构。
●事件和消息处理。
●常用控件的使用。
11.1 Linux下的图形界面编程11.1.1 GTK+开发环境虽然Linux下的大多数开发是基于字符界面的,但在Linux环境下也可以开发出美观大方的图形界面。
一般的嵌入式系统使用MiniGUI、Qt/E、uC/GUI等图形环境,它们都是专业的面向嵌入式系统,经过专门裁剪后的集成包,相对比较成熟、安装方便,不过大部份都是商业版。
经过多年的发展,目前已经存在多种用于在Linux下开发图形界面程序的开发包,其中较为常用的是Qt和GTK+。
Qt是一个跨平台的图形用户界面开发库,它不仅支持Linux操作系统,还支持所有类型的UNIX以及Windows操作系统。
Qt良好的封装机制使它模块化程度非常高,可重用性很强,Qt提供了丰富的API供开发人员使用。
使用Qt开发的图形用户界面程序具有良好的稳定性和健壮性。
桌面环境KDE(K Desktop EnVironment即K桌面环境)就是使用Qt作为其底层库开发出来的。
由于Qt使用C++面向对象编程语言作为其开发语言,而许多在Linux下从事开发的程序员更喜欢或更习惯于用C语言。
GTK+使用C语言作为开发语言。
它基于LGPL授权,因此GTK+是开放源代码而且完全免费的。
GTK+简单易用,执行效率高。
基于这些原因,GTK+拥有为数众多的拥护者。
Linux的桌面环境GNOME就是建立在GTK+基础上。
在嵌入式系统上完全可以构建GTK+的图形环境,但是整个环境由很多个源码包组成,依赖复杂,难度相对较大。
下面介绍GTK+2.6开发环境的安装.1.准备工作(1)GTK+2.6及相关源码包的下载在ftp://网站中可下载安装GTK+2.6所需的绝大多数的软件包。
GTK图形编程

GTK图形编程【摘要】GTK图形编程是一种用于创建图形用户界面的编程技术。
本文深入探讨了GTK图形编程的重要性,介绍了GTK图形编程框架、基本原理、主要组件以及常见问题。
文章还探讨了GTK图形编程的优势与劣势、影响以及展望。
通过本文的阅读,读者将深入了解GTK图形编程的应用场景,以及未来发展的方向。
GTK图形编程将为软件开发者提供强大的工具和技术,帮助他们更好地设计和实现图形用户界面,为用户提供更好的体验。
【关键词】GTK图形编程,介绍,应用场景,重要性,框架,基本原理,主要组件,常见问题,未来发展,优势,劣势,影响,展望1. 引言1.1 什么是GTK图形编程GTK图形编程是一种基于GTK(GIMP Toolkit)库的框架,用于在Linux操作系统中开发图形用户界面(GUI)应用程序。
GTK是一个开源的跨平台工具套件,被广泛应用于开发桌面应用、媒体播放器、文件管理器等软件。
GTK图形编程通过使用现代化、灵活且可扩展的工具,可以为用户提供美观、直观的图形界面,从而提升用户体验和增强程序的交互性。
GTK图形编程主要通过C语言编程来实现,但也支持多种编程语言的绑定,如Python、JavaScript等,使得开发者可以根据自己的技术偏好选择适合的开发语言进行应用程序的开发。
GTK图形编程的灵活性和跨平台特性使得它成为开发Linux图形界面应用程序的首选工具之一。
GTK图形编程是一种强大且灵活的开发方式,可以帮助开发者快速构建美观、交互性强的图形界面应用程序,在提高用户体验的也提升了开发效率和程序的可维护性。
GTK图形编程的应用场景广泛,有着重要的作用和推动力。
1.2 GTK图形编程的应用场景GTK图形编程是一种基于Gtk+开发工具包的图形用户界面编程技术,它广泛应用于Linux系统和其他开源操作系统中。
GTK图形编程的应用场景非常丰富,其中包括但不限于以下几个方面:1. 桌面应用程序开发:GTK图形编程可以用于开发各种桌面应用程序,包括文本编辑器、音乐播放器、图形设计软件等。
GTK+程序设计中文版简洁范本

GTK+程序设计中文版
GTK+程序设计中文版
GTK+(GIMP工具包)是一套用于图形用户界面(GUI)开发的跨平台工具包。
它最初是为GNU图像处理程序(GIMP)开发的,并且现在已经成为一个独立的项目。
GTK+使用C语言编写,并提供了一套面向对象的API,使得开发者可以在多种平台上创建用户友好的应用程序。
GTK+程序设计中文版是一本深入介绍GTK+的书籍,旨在帮助程序员学习并掌握GTK+的基本概念和高级特性。
本书以简洁明了的方式介绍了GTK+的主要组件、布局管理、绘图和事件处理等方面的知识,为读者提供了大量的实例和代码片段。
本书的主要内容包括:
第一部分:GTK+基础知识
GTK+的安装和配置
GTK+的基本架构和设计模式
GTK+的核心组件和常用控件
GTK+的布局管理和界面设计
第二部分:GTK+高级特性
通过图像处理和动画效果增强应用程序界面
使用GTK+绘图和绘图工具
使用GTK+处理用户输入和事件
与其他编程语言和工具集集成
在学习完本书后,读者将能够:
使用GTK+创建各种类型的应用程序,包括图像处理、文本编辑和多媒体应用
理解GTK+的架构和设计原则,为自己的应用程序选择合适的模式和组件
掌握GTK+的布局管理和界面设计技巧,创建美观和易用的用户界面
使用GTK+的高级特性增强应用程序的功能和性能
无论您是一个有经验的程序员还是一个初学者,本书都可以帮助您快速入门GTK+,并在实际项目中应用所学知识。
请准备好您的编译器和编辑器,开始学习GTK+程序设计的精彩旅程吧!。
图形界面程序设计

图形界面程序设计图形界面程序设计是一种软件开发技术,它允许用户通过图形界面(GUI)与计算机程序进行交互。
这种设计方式极大地提高了程序的易用性和可访问性,使得非技术用户也能轻松地使用复杂的软件。
本文将介绍图形界面程序设计的基本概念、设计原则、常用工具和技术,以及开发流程。
基本概念图形界面程序设计通常涉及以下几个基本概念:- GUI(Graphical User Interface):图形用户界面,是用户与计算机交互的图形化界面。
- 窗口:GUI中的基本元素,可以包含文本、图像、按钮等控件。
- 控件:GUI中的交互元素,如按钮、文本框、滑动条等。
- 布局管理器:用于自动管理GUI中控件的位置和大小。
设计原则在进行图形界面程序设计时,应遵循以下设计原则:1. 一致性:界面元素和操作应保持一致性,使用户易于理解和学习。
2. 反馈:用户操作后,系统应提供及时的反馈,如声音、动画或文本提示。
3. 错误预防:设计时应考虑到用户可能的错误操作,并提供预防措施。
4. 灵活性和效率:界面应适应不同用户的需求,提供快捷操作方式。
5. 美观性:界面设计应美观、专业,提升用户体验。
常用工具和技术开发图形界面程序时,可以使用多种工具和技术:- 编程语言:如Java(Swing, JavaFX)、C#(.NET Framework的Windows Forms或WPF)、Python(Tkinter, PyQt)等。
- 开发环境:集成开发环境(IDE),如Eclipse、Visual Studio、PyCharm等。
- 图形库:提供创建GUI元素的库,如Qt、GTK+等。
- 设计工具:如Adobe XD、Sketch、Figma等,用于设计界面原型。
开发流程图形界面程序设计的开发流程通常包括以下步骤:1. 需求分析:明确软件的目标用户、功能需求和性能要求。
2. 界面设计:设计界面布局、颜色方案、字体选择等。
3. 原型制作:使用设计工具创建界面原型,进行用户测试和反馈收集。
图形用户界面编程

图形用户界面编程汇报人:2024-01-05•图形用户界面编程概述•图形用户界面编程的核心概念•常见图形用户界面编程语言与框架目录•图形用户界面编程的最佳实践•图形用户界面编程的挑战与解决方案•图形用户界面编程案例研究01图形用户界面编程概述定义与特点定义图形用户界面(GUI)编程是一种软件开发技术,它使用图形界面元素(如按钮、菜单、文本框等)来创建用户界面。
特点GUI编程具有直观性、易用性和美观性等特点,使用户能够通过简单的操作完成复杂的任务。
提高用户体验良好的GUI设计能够使用户更加轻松地使用软件,提高用户体验和满意度。
增强软件竞争力优秀的GUI设计能够使软件在市场上更具竞争力,吸引更多用户。
降低软件学习成本直观易用的GUI可以帮助用户更快地掌握软件的使用方法,降低学习成本。
图形用户界面编程的重要性030201图形用户界面编程的历史与发展历史GUI编程起源于20世纪70年代,随着计算机技术的发展而不断完善。
发展现代GUI编程技术已经非常成熟,出现了许多优秀的GUI开发工具和框架,如Qt、GTK+、wxWidgets等。
同时,随着移动互联网的普及,移动端的GUI开发也变得越来越重要。
未来,随着虚拟现实、增强现实等技术的普及,GUI编程将进一步发展,为用户提供更加丰富和多样化的交互体验。
02图形用户界面编程的核心概念事件驱动编程是一种编程范式,程序运行由一系列事件触发,每个事件对应一个特定的操作或行为。
在图形用户界面编程中,事件可能包括鼠标点击、键盘输入、窗口大小调整等。
事件驱动编程允许程序响应用户交互,提高了程序的交互性和响应性。
通过事件处理程序,程序能够根据不同的事件做出相应的处理和反馈。
事件驱动编程控件与组件控件与组件是图形用户界面编程中的基本元素,用于构建用户界面和实现交互功能。
控件通常指具有特定功能的界面元素,如按钮、文本框、列表框等。
组件是更底层、更通用的界面元素,可以组合成控件。
通过使用控件和组件,程序员可以快速构建出丰富多样的用户界面。
Linux下的GTK图形界面编程

注意fill取FALSE值,expand取TRUE值时与expand取FALSE值,fill值无效的区别。前者的盒子仍是原来创建盒子时指定的大小,而后者的盒子已经缩小到打包组件的大小了。
gtk_box_pack_end()函数的参数与上面描述的一致。只是排列顺序分别是从下到上
,从右到左。
gtk_widget_show (window); /*显示窗口*/
gtk_main (); /*进入睡眠状态,等待事件激活*/
return(0);
}
从上面的程序可以看出,GTK是一个事件驱动工具包,当它运行到gtk_main()函数时会自动睡眠,直到有事件发生,控制权转让给相应的函数调用,在该函数中可以用标准C写出相应的事物逻辑。这与windows 上的程序处理是一样的。
该函数的第二个参数就是上述gtk_signal_connect()函数的返回值,即关联标签。第一个参数指向了去除关联的对象名称。这样可以做到断开事件与回调函数的关联,使得事件发生后,不会调用相关的回调函数。
布局格式
2.1打包盒子
对GTK显示格式的控制是通常通过打包盒子来完成的。widget组件打包可以采用两种方式,水平盒子和垂直盒子。若将widget组件打包进平行盒子,组件就被依次水平的插入窗口;若是垂直盒子,则组件排列是垂直的。产生新的水平盒子的函数为
目前已经开发出来GTK的增强版GTK+。GTK+是将GTK,GDK,GLIB集成在一起的开发包,可以工作在许多类似于UNIX的系统上,没有GTK的平台限制。
1.GTK的消息处理机制
下面我们先看一个基本的例子,该例子产生一个200×200像素的窗口。它不能自己退出,只能通过shell来杀死进程(调用kill命令)。
2024年傅老师GTK简易教程

2024/2/29
1
目录
• GTK基础概念 • GTK环境搭建 • GTK界面设计 • GTK图形绘制 • GTK数据存储与处理 • GTK高级特性
2024/2/29
2
01
GTK基础概念
2024/2/29
3
GTK定义及作用
2024/2/29
GTK(GIMP Toolkit)是一个 开源的、跨平台的、用于创建
06
在macOS系统中,可以使用Homebrew等包管理器安装 GTK+开发环境。
8
第一个GTK程序
• 创建一个C语言源文件,例如hello.c,并 输入以下代码
2024/2/29
9
第一个GTK程序
```c
include <gtk/gtk.h>
2024/2/29
int main(int argc, char *argv[]) {
10
第一个GTK程序
GtkWidget *window;
gtk_init(&argc, &argv);
2024/2/29
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
11
第一个GTK程序
• gtk_widget_show(window);
2024/2/29
支持本地化资源文件,如翻译后的字符串、图 片等,方便开发者进行本地化开发。
2024/2/29
双向文本支持
支持双向文本排版,满足阿拉伯语、希伯来语等从右到左书写语言的需求。
34
THANKS
感谢观看
2024/2/29
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gtk3 css 和 ui文件用法

标题:GTK3 CSS和UI文件用法一、简介GTK是一种跨评台的图形用户界面工具包,它提供了一种在不同操作系统(如Linux、Windows、Mac等)下创建图形用户界面的统一方法。
GTK3是GTK的第三个主要版本,它引入了一些新特性并修复了一些旧版本的问题。
其中,GTK3 CSS和UI文件用法为开发人员提供了一种灵活且易于维护的方式来定义和设计用户界面。
二、GTK3 CSS文件1. 概述CSS(Cascading Style Sheets)是一种样式表语言,用于描述文档的呈现。
在GTK3中,CSS文件用于定义用户界面元素的外观和样式,例如按钮的颜色、标签的字体等。
通过使用CSS文件,开发人员可以轻松地定制界面的外观,而无需深入了解GTK3的内部工作机制。
2. 使用方法在GTK3应用程序中使用CSS文件非常简单。
开发人员只需在UI文件中通过引入CSS文件的方式,即可实现对界面样式的定制。
例如:```xml<interface><requires lib="gtk+" version="3.20"/><object class="GtkWindow"><property name="title">GTK3 CSS示例</property><property name="default-width">200</property><property name="default-height">200</property><child><object class="GtkButton" id="button"><property name="label">点击我</property></object></child></object><stylesheet><data><![CDATA[#button {background-color: #3498db;color: #fff;}]]></data></stylesheet></interface>```在上述代码中,`<stylesheet>`标签用于引入CSS样式,通过CSS选择器`#button`来定义按钮的背景颜色和文本颜色。
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应用容器的Gtk+程序
❖ 容器:
所谓容器,就是可以在其中放置其它界面元素的 元素。其中放置的元素可以是可见的按钮、图标, 也可以还是一个容器;
以继承的观点来理解,GtkWidget有一个直接的 派生类——GtkContainer作为所有容器类的基类;
按照容器中可以容纳元素的个数,容器又可以分 为两类:
主要内容
❖ Gtk+的主要功能 ❖ Gtk+简介 ❖ 利用Gtk+开发图形界面程序
基本程序示例 应用容器的程序示例
❖ Gtk+工具包在XWindows中的作用
是Xlib之上更高层的Gtk开+发的作工用具包,它们将底层的Xlib 的API进行封装,提供更高级的接口,达到降低开 发难度,提高开发效率的目的。
常用事件及处理函数原型
事件源 GtkWidget
常用的gtk+事件及处理函数原型
事件名
处理函数原型
show
void user_function (GtkWidget *widget, gpointer data);
expose- gboolean user_function(GtkWidget*widget,
X客户端(应用程序)
X客户端(应用程序)
X工具包、Gtk+,Qt
XLib
X工具包、Gtk+,Qt
XLib
网络协议
X服务器 设备驱动程序
❖ 来源:
Gimp(GUN ImGatgk+e简M介anipulation Program)
❖ 以Gtk+为基础的应用软件
Gimp Glade Gnome Abiword dia等
19 button = gtk_button_new_with_label ("Hello World");
20 g_signal_connect (G_OBJECT (button), "clicked",
21
G_CALLBACK (on_btn_clicked), NULL);//关联按钮事件
22 gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), button);
❖ 程序界面
应用容器的Gtk+程序
btn_start btn_quit btn_go
event
GdkEventExpose *event ,
delete-event
gpointer data);
GtkButton GtkComboBox GtkList
activate clicked enter changed
select-child
selectionchanged
void user_function( GtkButton *widget , gpointer data);
23 gtk_widget_show_all(window);//显示窗口
24 gtk_main();//启动消息循环
25 return 0;
26 }
基本程序示例
❖ 程序运行效果
组成:
❖一个按钮 ❖一个窗口
基本程序示例
❖ 程序的编译运行
假设条件:
❖源文件保存在当前工作目录中; ❖源文件命名为helloworld.c
16 gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 10);
17 g_signal_connect (G_OBJECT (window), "delete_event",
18
G_CALLBACK (on_delete), NULL);//关联窗口关闭事件
11 GtkWidget *button;
12 gtk_set_locale();
13 gtk_init(&argc,&argv);//初始化运行环境
14 window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);//创建窗口
15 gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window),"Hello World!");
gpointer data){ 6 g_print("Window Closed.\n"); 7 gtk_main_quit(); 8}
helloworld.c代码片断2——主函数部分
9 int main(int argc, char * argv[ ]){
10 GtkWidget *window;
void user_function(GtkComboBox *widget, gpointer data);
void user_function(GtkList *list, GtkWidget *widget , gpointer data);
void user_function (GtkList *list , gpointer data);
❖只能容纳一个元素的容器; ❖可以容纳多个元素的容器。
应用容器的Gtk+程序
❖ 常见的容器:
容纳一个元素:(GtkBin的子类 )
❖GtkWindow ❖GtkButton ❖GtkFrame
容纳多个元素 :(GtkContainer 的子类)
❖ GtkBox ❖GtkTable ❖GtkPanel ❖这类容器通常称为布局
利用gcc编译:
❖命令:
$gcc helloworld.c –o helloworld `pkg-config gtk+-2.0 --cflags --libs`
❖说明
输出文件为helloworld 以命令pkg-config gtk+-2.0 --cflags --libs的运行结果为gcc的额
外参数;
❖ Gtk+的主要组成
Glib:底层核心库 Pango:界面布局和国际化 Atk:其它功能
v 基本程序示例
on_btn_clicked(开),发按图钮形事界件面处程序理程序 on_delete(),窗口关闭事件处理程序
helloworld.c代码片断1部分辅助函数 1 #include <gtk/gtk.h> 2 void on_btn_clicked(GtkWidget *widget, gpointer data){ 3 g_print("Hello World!\n"); 4} 5 void on_delete(GtkWidget *widget, GdkEvent *event,