无尽空间初期发展2

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无尽空间——流程图文攻略

无尽空间——流程图文攻略

⽆尽空间——流程图⽂攻略 初期发展 ⽆限太空的出现,标志着回合制太空策略类游戏的新纪元。

笔者⼼中这样想着,在写了评测之后,由于正式版出的⾮常快,所以托尼应要求迅速写出了图⽂攻略⼼得献给⼤家。

由于游戏本⾝⾃由度⾮常⾼,科技树众多,系统完善,种族特⾊鲜明,所以胜利或者征服的道路可以说千差万别。

希望⼤家能够发挥⾃⼰的想象⼒和创造⼒,在⽆限的宇宙空间⾥⽤属于⾃⼰的⽅式创造属于⾃⼰的传奇。

虽然说⽅式很多,不过游戏争霸的过程也会有相似之处,笔者就按照⾃⼰多年对战略游戏的经验,以剧情+讲故事的形式向⼤家展⽰这场⽆边⽆际,惊⼼动魄的宇宙争霸战。

游戏最⼤的遗憾可能就是没有汉化,对英⽂的要求还是⽐较⾼的,希望L M A O组能尽快将这款不可多得的策略游戏奉献给⼤家。

游戏之前先要做好准备⼯作,⾸先设置⾃⼰的种族,都有优点和缺点。

如果不喜欢怎么办???没关系,看到右侧的新建按钮了吧,⾃⼰设计属于⾃⼰的种族就好了(优点和缺点都能⾃⼰设定)。

本⼈是玩策略游戏习惯战略性综合取胜,简单说就是攻防兼备,有内政带动征服和扩张。

战术上更喜欢灭敌于千⾥之外,看了我评测的玩家应该已经知道游戏中战⽃基本分为3个部分,远,中,近。

所以笔者肯定是主⼒发展远和中的科技路线。

内政上,笔者选择了贸易系为主的能⼒,这样就算被敌⽅舰队封锁,也不对影响帝国的收⼊(还有其他的就略过了,根据你的喜好选择吧)。

舰船设计这⾥就不多做解释了,因为每个种族都不⼀样,也是看你的喜好。

当然,科技和国家能⼒越⾼,军队的实⼒和装备也会越好。

不过在有限的资源和空间下,你能否更好的更有效的运⽤你的资源和军⼒来击败或者制服对⼿,这就看我们的策略和管理能⼒了。

总⽽⾔之,这个游戏是近期策略类游戏⾥最有趣最值得研究的游戏之⼀,笔者又废话了,马上回到攻略⾥!!!接着就是跟⽂明类⼀样选地图和对⼿,我是选了中等地图,对⼿8个。

⾃定义种族的图⽚和⼈设好像只能从已有的种族⾥选,是个遗憾,希望M O D或者D L C能够加⼊更多的组合和选项,甚⾄⾃⼰的头像,那多爽啊~!!!好~我们正式开始攻略~ 笔者选了联合帝国的头像和飞船设定,感觉有点邪恶,不过下次选别的吧~ 在这⾥⾃定义种族,不能选⾃⼰的头像和⾃定义飞船模型是个遗憾。

《无尽空间》图文全攻略

《无尽空间》图文全攻略

《⽆尽空间》图⽂全攻略 《⽆尽空间》(E N D L E S S S PA C E)以下简称E S,算是⼀部相当不错的太空佳作。

这游戏的架构类同与⽂明和太阳帝国的原罪的混合体,属于半策略半即时的混合型游戏 由于游戏⾥⾯带有相当成分的策略性内容,所以我们先说明⼀下这个游戏的整体的架构 ⼀,初始设置 同⼤部分的太空游戏⼀样,开局你要先设定整个游戏环境的参数。

由于本作的游戏环境参数设置较多,⽽且对于游戏的影响程度也较⼤,故这⾥进⾏⽐较详细的说明 游戏的环境设置如下图,⽐较直观。

如下图。

同⼤部分的太空游戏架构⼀样,你要设置星系的具体参数(漩涡星系(8臂,4臂,2臂),椭圆星系,矮星系)。

游戏难度,势⼒选择,开放或者私⼈游戏模式等等 各个种族的特征是不尽相同的,游戏⾥⾯初始设置有九⼤种族。

选定每个种族可以看到详细的说明和其固有的特性。

当然你也可以通过右上⽅的A D D来创建你⼼仪的⾃定义种族极其特征,不过种族头像⽬前是只能给予固有的九⼤种族的 G A M E S P E E D下的A D VA N C E D⾥⾯可以设置游戏开局的胜利条件,结束条件,海盗强度等等更为详细的游戏参数 ⽽G A L A X Y下的A D VA N C E D则是对你所在的游戏星系的详细参数设置,如下图 ⼆,基础教程 说实话,由于本作的策略性是⽐较强的,即使对于⼀些太空游戏玩家来说上⼿也是有相当的难度的。

因⽽,在这⾥我们将整个游戏的基础操作部分进⾏解析 本部分的我已经在后⾯的图⽚标注的很清楚了。

⼀般来说,本游戏⽆论你是太空游戏⾻灰玩家还是新⼈,都建议开启游戏教程系统。

因为本作含有⼤量的策略性内容,在没有帮助提⽰的状况下,你会错过很多游戏细节的 先来看⼀下游戏的⼤体的显⽰布局。

游戏的布局类同与⼤部分的太空游戏,以⼩星系为单位进⾏标⽰。

每个星系可以看到⼤概的状况。

星系之间由宇宙弦进⾏跳跃连接 不同于其他太空游戏。

每个星系标⽰的是含有数个星体的集合体,包含普通星系,恒星,⼩⾏星等等。

文明:太空 图文全教程攻略百科

文明:太空 图文全教程攻略百科

文明:太空图文全教程攻略百科从入门到精通 发布时间:2014-10-24 22:24 作者:3DM攻略站-超凡圣骑士编辑:超凡圣骑士一、游戏简介:《文明:太空》是2K旗下Firaxis工作室近期的又一力作,在完美的交出了《文明5》这一份记载人类几千年文明发展历史长河的答卷后。

巨大的太空船将人类带向了深邃而瑰丽的太空,在数百光年外的类地行星建立人类新的家园。

《文明:太空》继承了文明前作的所有优点,强化了外星球的探索模式,并增加了“倾向性”这一影响游戏各个方面的全新玩法。

跳跃到全新的高科技树以及带着头盔穿着宇航服的初始士兵都让人觉得耳目一新。

二、界面介绍:1. 主界面:游戏的主界面,从这里进入游戏的其他功能菜单。

2. 模组界面:游戏开发公司或者玩家个人为游戏制作的模组,可在这里观看并决定是否使用模组。

3. 设置界面:分为5个子类:a. 游戏选项:决定了玩家想要游戏有多“自动化”,还是通过更多的手动操作来体验战略感觉。

b. 界面选项:决定了界面上将会显示哪些信息,以及地图的显示模式和速度。

c. 视频选项:决定了游戏将以何种面目展现给玩家,还需要和玩家的配置挂钩保证流畅度。

d. 音频选项:决定了游戏的音乐音效的音量大小。

e. 多人选项:在这里可以输入多人模式下的游戏ID。

4. 特殊内容界面:这里可以看到更多其他与游戏相关的内容。

a. 最新消息:会带你离开游戏前往文明的主页查看最新新闻。

b. 文明百科:最为重要的游戏资讯,非常丰富和复杂。

c. 名人堂:看看你的过关分数在全球排名如何。

d. 观看重播:再看看片头动画找点感觉吧。

e. 制作人员名单:播放制作人员的名单。

三、上手指南(如何立足异星世界):(一)准备升空:1. 点击单人游戏,这里可以看到有两种开始游戏的方式:“快速开始”,随机安排好了一个世界和各种初始化选择;“设定游戏”需要手动设定自己游戏世界的参数。

2. 点击“设定游戏”我们可以先将难度设定为“史伯尼克计划”以熟悉游戏;速度为标准,太快和太慢都会影响到游戏的可玩性;地图尺寸为极小,也就是有4个玩家同台竞技。

《无尽空间2》全流程任务视频攻略

《无尽空间2》全流程任务视频攻略

《⽆尽空间2》全流程任务视频攻略%{p a g e-b r e a k|第⼀期-星⾠⼤海的起点|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼆期-跟我作对没有好下场|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第三期-步步危机的帝国|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第四期-不要着急不要⽅|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第五期-浩瀚的宇宙如此寂寞|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第六期-敌⽅战列舰登场|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第七期-这是帝国的耻辱|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼋期-正⾯刚起来|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第九期-鱼唇的指挥官|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗期-看到我布瑟瑟发抖|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗⼀期-向⼤佬低头|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗⼆期-帝国间的博弈|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗三期-贴脸颜射就是强|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗四期-全民战争|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗五期-我⽅战列舰登场|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗六期-赶尽杀绝⼀个不留|p a g e-b r e a k}%%{p a g e-b r e a k|第⼗七期-令⼈绝望与⽆奈|p a g e-b r e a k}% 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

EVE新手教程-攻略-楼叔的舰长自立宝典

EVE新手教程-攻略-楼叔的舰长自立宝典

EVE新⼿教程-攻略-楼叔的舰长⾃⽴宝典怎么收藏本⽂档⽅便以后查看呢?⼀、复制粘贴⽹页链接,在游戏外的浏览器收藏了查看⼆、本贴有不少童鞋是点击游戏⾥黄⾊的⽹页链接打开的,游戏⾥浏览器左上⽅有收藏夹选项,点击后收藏夹后再点击添加,即可收藏本贴。

游戏⾥的浏览器,Alt+B可以快捷打开,或者点击游戏界⾯最左上⽅的“E”字——附件——浏览器。

欢迎各位来到楼叔的⼤茶楼闲坐。

您现在看到的这部新⼿教程,经受了整整三年的锤炼。

在此真⼼希望它能够帮助更多的新⼿尽快融⼊到EVE世界中。

蜀⿉⽐较喜欢帮助新⼿,⼀直呆在FNA(盖伦特.联邦海军学院),后来成⽴了个维持⼤半年的新⼿帮助团队。

这⼏年经常回答新舰长们的各种问题,最开始的时候新⼿问的问题很多是重复的,所以回答很多都放在笔记本便于复制粘贴。

后来笔记本中的资料越来越多,就⾃然⽽然在游戏内建⽴了名为“新⼿问题解决”的邮件频道。

承蒙朋友抬爱,有将近⼀千的频道成员。

随着版本更新资料增多,前后改版共三次。

资料全为实⽤经验,⼤部分原创,有朋友发的,也有这⼏年各处收集的。

现在整理⾄ECF。

由于内容是为新舰长服务,受此制约内容框架稍显粗糙。

如果发现错误、疏漏或者更好的表述,还请各位在回复中不吝指教。

新舰长最好完成游戏中新⼿教程后再阅读本帖,太过于基础的内容本帖不会涉及。

重要补充帖⼦放在各楼层下⽅,⾼级玩法帖⼦全归在50楼。

新⼿有问题可回帖询问,⼤叔如果时间充裕的话尽量回答。

⽬录:(建议新⼿先看⼀遍2⾄9楼。

在6楼⾥选好初期发展⽅向。

然后再看对应⽅向的楼层)2楼:陈词滥调...可以略过...3楼:EVE观念与其他游戏的冲突4楼:新⼿⼀个⽉你应该⼲的事5楼:⾃动导航与⼿动跳6楼:新⼿赚钱指南(···········重要··········此楼选好发展⽅向,再看下⾯对应的板块)7楼:新⼿必备⼩知识(1)}8楼:新⼿必备⼩知识(2)} 轻松搞定EVE必读资料9楼:新⼿必备⼩知识(3)}----------------任务-----------------10楼:详说任务代理⼈11楼:掉声望的任务(···独家资料...任务党必备···)12楼:特殊任务总结13楼:任务怪的伤害属性14楼:任务代理⼈部门类型、相应社会学技能----------------死亡----------------15楼:详说刷死亡16楼:C族2/10波特死亡空间站详解----------------打捞----------------17楼:详说打捞18楼:各势⼒怪出产打捞件--------------刷怪配船---------------19楼:详说0.0星系刷怪经验20楼:新⼿在0.0星系⽣存讨论及技巧21楼:各势⼒怪攻击伤害类型及抗性---------⽆⼈机详述--------22楼:详说⽆⼈机23楼:⽆⼈机⼤致发展路线⼀览24楼:G族⽆⼈机伤害列表--G族护卫巡洋炮舰配船⼀览--25楼:特⾥斯坦级,配船思路(适合G族新⼿)26楼:因卡萨斯级,配船思路(适合G族新⼿)27楼:托勒克斯级,配船思路(适合G族新⼿)----------------贸易----------------28楼:详说贸易29楼:空间站⾥的物品分类30楼:如何看同种装备孰好孰坏31楼:衍⽣装备名字的特殊标志32楼:新⼿转钱转东西注意事项---------------扫描考古--------------33楼:详说扫描34楼:扫描的信号35楼:详说考古:EVE考古终极探究36楼:异常整理资料37楼:帝国区信号集锦(G.M族)38楼:帝国区信号集锦(A.C族)---------------制造科研---------------39楼:详说制造40楼:科学家赚钱指南41楼:发明所⽤四族解码器说明----------------采矿----------------42楼:详说采矿43楼:各种矿⽯总结----------------杂项----------------44楼:假跳和秒跳(附反冲门帖⼦链接)45楼:如何反隐⾝46楼:如何在聊天频道发链接47楼:爆蛋后果,避免爆蛋⽅法48楼:远程克隆体说明49楼:EVE⽴体炸弹、EMC说明50楼:进阶资料集合(科研制造、⾏星开发、势⼒战争、战⽃及PVP,死亡,⾍洞空间,五级任务等)====================================================== ========补充,其他玩家的⼀些新⼿教程帖⼦:(为避免版权纠纷,所有的补充帖⼦只贴链接)1、写给EVE的新朋友:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-377543-1-1.html2、EVE舰船专精路线图:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-297810-1-1.html3、清风侠的新⼈EVE完全攻略:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-308092-1-1.html4、EVE新⼿教程全集视频专辑:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-414468-1-1.html5、适合新⼈的PVE路线规划建议:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-367870-1-1.html6、新⼈必学技能以及其他辅助技能讲解:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-421387-1-1.html7、我的EVE之路-写给准备进军EVE的新⼈:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-374533-1-1.html8、⼀些经验危害极⼤,需要推翻重新研究:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-250456-1-1.html9、从100W到1000E,⼀个中国玩家的EVE之路:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-423234-1-1.html10、【推荐】⼀个国服玩家详述其三年游戏经历:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-232575-1-1.html11、很不错的⼀篇⽂章“EVE,你有本事来吗?”【转】作者:imgod-⽮锋:/doc/38cd830ce53a580217fcfe5b.html /thread-15655-1-1.html====================================================== ========转载⾄其他论坛附上此贴ECF链接即可。

EVE技能学习顺序

EVE技能学习顺序

新人请看---虫洞后学习技能的大概顺序_eve吧_贴吧()经典与浪漫收录于2011-01-09 阅读数:公众公开原文来源我也要收藏对于一个刚接触这个游戏的新人,虫洞后一上来建号后只有5W技能点的新人肯定是抓瞎了。

此方法适合那些准备长期玩的人,如果想速冲某船出去XXOO的请自行跳过。

技能不明确,目的不明确完全不知道该怎么玩。

EVE不是一个一步登天的游戏,只有一步一个脚印你才能熟悉你的船,知道该做什么不该做什么。

新号刚出生只有5W技能。

进游戏后立即学习种族护卫舰第3级然后做新手任务会送你种族2级和3级护卫舰,正好可以用上。

然后开始做1级任务,中间有钱了就按照以下顺序买技能书并学习。

【新人有2次洗点机会,第一次洗点把你基础属性改成智力12 感知5 毅力5 记忆12 魅力5】【如果有人送你钱,你可以买+3属性的植入体,如果没有钱就攒钱买,植入体购买顺序为记忆/智力感知毅力魅力大约1000W左右一个】即时记忆能力训练1分析性思维训练1能力学1即时记忆能力训练2分析性思维训练2能力学2即时记忆能力训练3分析性思维训练3能力学3即时记忆能力训练4高级记忆能力训练1-4分析性思维训练4逻辑思维理论1-4能力学4【以上技能是让你接下来学习技能速度更快,以上技能大约需要时间2天左右】即时记忆能力训练5分析性思维训练5能力学5【以上3个技能属于可学可不学,学了可以让你更快的速度学其他的技能,现在不学留着以后学也行,以上技能大约需要时间4天左右】经过了2天对游戏的熟悉,是不是觉得自己的船性能感觉不是很好,感觉打海盗很吃力,下面开始学的技能是对你船防御和辅助能力起到关键作用的技能。

驱逐舰1(1级任务用驱逐舰很好用,比护卫舰安全点,C族如果用的是导弹,就不能用C的驱逐舰)测量学0-3机械学2-3打捞回收技术0-2【可以使用装备-打捞器,对于任务里海盗的残骸进行回收,可以赚点小钱一天几千万还是有的】工程学3-4电子学3-4【可以让你船拥有更多的CPU和PG】构件改装技术0-3你需要的系统改装技术0-2 护盾改造技术【可以使用船插类装备提高你船的性能】信号分析学0-3推进阻挠理论0-1目标锁定训练0-3远程锁定研究0-3【增加你的锁定类属性】n能源栅格升级0-3能源管理学0-3能源系统操控学0-3【可以用能源诊断II 电容通量线圈II 电容能源继电器II 电容回充器II 】船体加固理论0-4【可以用损伤控制II 】护盾提升理论0-4护盾操作理论0-4战术护盾操控学0-3电磁/动能/爆炸/热能护盾补偿研究0-3护盾管理0-3【可以用大型护盾扩展装置II 护盾回冲器II T2盾抗 C M船必学AG族可以不用学】维修系统理论0-4机械学0-5船体加固理论4-5电磁/动能/爆炸/热能装甲补偿理论0-3【可以用T2大修T2抗甲A G族必学CM组可以不用学】科学原理3-4【可以用牵引光束】无人机系列技能【无人机技能如果你不是G族或者目标不是航母,适当学一点,能用各种型号的无人机都能用,T2小无,中无能用就好了(推荐无人机M族无人机)如果你是G族或者你的目标是出航母,尽量把无人机技能学高,由于这个系列的技能一般是战列舰才会大量用到,可以等到最后学】导航学系列技能【导航类技能能用T2感觉就够了,除非你有特殊的开船要求再学到高级,对于前期新手来说学一级加力燃烧器就足够了】能源管理学3-4能源系统操控学3-4【以上两个技能如果你时间够可以全部学到5级,对你很有好处】空间感知学0-4意志力训练0-4【这2个技能你也可以学到5,可以提高学习速度,嫌时间长也可以不学】控制论1-4【学到4可以用+4插,学到5可以用+5插头,根据自己的想法学吧】2010-7-12 22:43回复2楼情画MK2以上的全部技能都学好后,估计你玩护卫舰和1级任务也腻歪了,这时候你可以洗点了,把属性洗成智力5 记忆5 感知15 毅力9然后开始学开船和武器类的技能洗点后记得把学习能力里的清晰感知力训练0-4专毅能力训练0-4种族护卫舰4【学到4是为了开巡洋舰,以后要学到5开T2船用】种族巡洋舰4【学到4是为了开战列舰,以为要学到5开T2船用】种族战列舰3【先学到3,为了掠夺舰也是要学到5】种族工业船2【学到2先凑合用着,如果你不开货船或者T2运输可以就学到2,G 族建议学到5可以用龙5工业船】飞船操控学【这个技能根据你船的要求来学】导弹类技能(C必学,M尽量学,AG选修)导弹发射器操控理论4【除了巡航导弹要求此技能是5其他的要求的都是,学巡航导弹时再学5】标准导弹概论3【对付护卫舰用的轻型导弹,前期学到3可以出重导就行】重型导弹概论3【对付巡洋舰用的中型导弹,前期学到3可以出鱼雷就行,以后再学高】鱼雷概论4【对付战列舰用的重型鱼雷,学到4先保证自己鱼雷能用,以后必须到5,攻击高射程短】巡航导弹概论4【适合攻击战列舰和巡洋舰的长射程导弹,学到4也是为了发挥出来威力,以后必学到5】重型攻击导弹概论【此技能如果不是用T2船,或者是因为战列巡洋舰CPU与PG不够可以暂时不用学,你可以理解成强化射速后的重型导弹】导弹辅助技能弹头升级研究4 【增加所有导弹威力2%】制导导弹精确打击理论4 【减少轻/重/巡航导弹的爆炸半径,鱼雷/重型攻击导弹/火箭不在围,学时注意】导弹动力学4【增加导弹的飞行速度10%】导弹打击概论4【增加导弹的飞行时间10%】【动力和打击2个想配合可以有效延长你导弹的射程】FOF导弹理论基础【此技能是让你可以用FOF导弹,可以在锁定被干扰的情况发射,FOF 导弹你可以理解成自动跟踪导弹,只要发射了就会自动选择目标。

《无尽空间》简易心得

《无尽空间》简易心得

《⽆尽空间》简易⼼得 ⾸先这游戏很全⾯,科技,发展,战略,战⽃,养成全有 但是,想体现全⾯,难度就要调⾼。

因为在普通难度,选个种⽥科学神技,前期只要占够10个星球,后期全改造后,就能掀翻a i,⽆脑流 难度提⾼后。

种⽥流的悲剧就来了 扩张⽅⾯,就是先圈地,把a i隔开,留⽚后院,防⽌扩张过快的d e b u f f,为后期翻盘做准备。

但这样空地多会更容易出现海盗。

我第⼀把输给s e r i o u s电脑就是被海盗把战略资源封锁了,变成死局。

科技⽅⾯,武器科技级只能赌r p只专攻⼀系,⼀般都⽤激光。

基本被a i探到以后,必须抓紧研究外交科技,把停战和平同盟研究出来。

战略资源该给就给。

殖民科技反⽽不要太在意,这个是普通难度主攻科技。

难度⾼了以后,因为战⽃多了,根本没多余回合去改造星球。

如果还是按普通难度闷头发展星球。

地图⼀⼤,⼀个a i做⼤,后期根本没法打。

战⽃⽅⾯,靠⾃动吧。

⼿动s l流后期争夺⼀个星系能5+战⽃,多则10+。

战⽃⼀定要培养2个主⼒舰长,舰长特技⼀定要有,有个神技是护甲转攻击(我第⼀次玩时英雄技能也是⽆脑升),可以⾃⼰设置⼀个全护甲的战舰有两个英雄带着耍⽆赖。

⼀个激光战舰是主要战⼒,⼀个s u p p o r t m o d e l⾥全i n v a s i o n的战舰⽤来攻城 外交⽅⾯。

舍不得孩⼦套不住狼。

远交近攻,包围⽹,其实装下孙⼦很容易达成。

哪怕我把全科技全战略资源都给别⼈了,也要保证⼤家⼀起围殴最强的那个。

这和其他游戏不⼀样,强者越强,你憋的科技给弱者,才能让他多撑⼀会不被别⼈吞掉。

哪怕⼤家⽠分了秦国再内战,也别被⼀个秦国全吞了,⾃⼰像楚国⼀样等着奇迹翻盘。

最主要的开局⽅⾯。

三个初始英雄⾄少2个带稻草(英雄头像下⾯的两个徽章)的种⽥派,只有稻草流才能出加稳定40(a p p r o v a l)的特技,能保证前期打仗时,两个主星系可以完美产出。

第⼀个科技⼀定要是那个加⾷物产出的科技(有些种族⾃带),左侧外交科技的下⾯那个。

星际争霸神族开局

星际争霸神族开局

星际争霸神族开局星际争霸神族开局求全面的神族开局大全,就是针对各族的各种打法战术的开局方法,详细的讲解第几个农民造什么,一步一步的讲到这个开局完成,以及该战术之后的大概发展和要注意的问题。

(比如好像有best流,stork流,bisu流,天空宇宙流等等,只闻其名,不知道发展顺序)并且讲解在开局时(或者说前期时),神族对战3个种族时,当侦查到敌人的各种动向后,如何判断敌人是用的什么战术,应该采取什么措施,并且说明为什么要采取这个措施。

(比如说pvz,p双矿,造完BF后,侦察到z是12d外双,就直接放基地,如果是9d或o9d,要放2个炮台,再放基地。

这个是我看来的,却并不怎么理解,不清楚为什么要这样做~ ~ 所以讲解中能有说明最好了)请不要直接发一个星际论坛或星际网站,不要弄一堆战术文章,尤其不要是网友自己谈的经验或开局顺序。

想要一个正式点的,系统点的。

又一个叫《星际蓝皮书》的,我已经看过了,貌似很全面,但仔细一看发现很多战术都是作者自己想的,并且很多有名战术也没有,最关键的是我想知道的建造顺序几乎没有讲。

请不要告诉我:“不要死搬硬套,要根据情况随机应变”。

这个我知道,但是星际是一个很精细的游戏,开局早一个农民或晚一个农民造什么,都是在前期有很大影响的。

最佳答案我原创给你讲下吧,我打的不好,但是一些原理还是知道.因为有些具体的东西或许只有职业选手才知道其中的奥妙,我们这些门外汉也就只有说个大概了,呵呵:1.pvz,p双矿,造完BF后,侦察到z是12d外双,就直接放基地,如果是9d 或o9d,要放2个炮台,再放基地。

这个是我看来的,却并不怎么理解,不清楚为什么要这样做~ ~ 所以讲解中能有说明最好了:z是12d外双,就直接放基地:12d外双,虫族前期的狗必然很慢,前期没有威胁,自然就先放基地,放了基地后还可以先放兵营再补充地堡。

因为这是经过职业选手计算和实践的,虫族最早过来最多8条狗,只要狗到神族2矿处刚好能受住就行了。

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⽆尽空间初期发展2
主星系的其他⾏星现在还不能殖民,因为需要的科技没有发展。

科技项⽬可以在科技树的下⽅,扩张和探索⾥找到。

多种星球的殖民,需要⼀⼀发展解锁。

光扩张是不⾏的,要及时调整税收到最合适的位置。

⼀般调低是正确的选择,因为⼀可以增加⼈民的认可度,⼆可以让地⽅经济(星球上的收⼊,科研,⼯业和农业等)更有活⼒。

要调整到不⾼不低的位置才能达到最⼤效果。

殖民其他星球或者星系,有两种⽅法。

第⼀种是在同⼀星系⾥⽤建造菜单⾥的殖民功能(好像需要科技或者种族特性)。

第⼆种就是造殖民飞船在发展出相应的殖民科技后前往殖民。

殖民太空并不是好事,⼀时疆域太多会⼤幅降低⽀持度。

所以要满⾜内需和对外扩张同步合理进⾏,简单说就是要先发展本星系的农业和⼯业,达到4-5个⼈⼜以上时再向外扩张。

英雄的升级也是很快的,尤其是管理⼈才。

如果是常驻执政官,那么应该专门发展管理系能⼒。

每升⼀级都可以选择⼀个新的能⼒。

科技树⾮常庞⼤,建议不要偏科,均衡发展。

先发展应⽤初级科技,再提前发展扩张和探索科技,为之后的殖民做准备。

算好回合,这样所有的计划都能顺利进⾏。

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