C-8(指针1)

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单片机c语言的指针

单片机c语言的指针

单片机c语言的指针
单片机C语言中的指针是一种非常重要的概念,它可以帮助我们更灵活地操作内存和访问硬件资源。

在单片机C语言中,指针和在其他C语言环境中的使用方式基本相同,但是由于单片机资源有限,对指针的使用需要更加小心和精确。

首先,指针在单片机C语言中可以用来访问和操作内存中的数据。

通过指针,我们可以直接操作内存地址,这对于一些对内存要求严格的单片机应用非常重要。

例如,我们可以使用指针来访问外设的寄存器,或者直接操作缓冲区中的数据。

其次,指针还可以用来动态分配内存。

在单片机应用中,内存通常是非常宝贵的资源,因此动态分配内存时需要格外小心。

我们可以使用指针和相关的内存分配函数来动态地分配和释放内存,以满足特定的需求。

此外,指针还可以用来传递参数。

在单片机C语言中,函数的参数传递通常是通过传值或传引用来实现的。

通过传递指针作为参数,我们可以在函数内部直接修改传入参数所指向的内存位置的数值,从而避免在函数返回值时产生额外的开销。

需要注意的是,在单片机C语言中,指针的使用需要格外小心,因为指针操作涉及到对内存的直接访问和修改,一旦出现错误可能
会导致系统崩溃甚至损坏硬件。

因此,在使用指针时,需要格外小
心地检查指针的合法性,避免出现空指针或者越界访问等问题。

总之,单片机C语言中的指针是一种非常重要且灵活的工具,
它可以帮助我们更好地操作内存和访问硬件资源,但是在使用时需
要格外小心,以避免出现意外的错误。

希望以上回答能够帮助你更
好地理解单片机C语言中指针的概念和用法。

《C语言程序设计教程(第二版)》 第09章-指针(1)

《C语言程序设计教程(第二版)》 第09章-指针(1)

访问p_int所 指向的变量
getch();
}
程序运行结果: num_int=12, *p_int=12 num_f=3.14, *p_f=3.14 num_ch=p, *p_ch=p
2019/2/22
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1、指针变量的定义
指针变量的定义标识符
数据类型 *指针变量[,*指针变量2……];
例如, [案例9.1]中的语句:
int num_int=12, *p_int ;
特别说明:定义而未初始化的指针变量(例如 p_int)是悬空的。
使用悬空指针变量,很容易破坏系统,导致系统 瘫痪。
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2、取地址运算 : &变量名 例 如 , [ 案 例 9.1] 中 的 &num_int 、 &num_f 、 &num_ch 的结果,分别为对应变量的地址 (num_int 、 num_f、num_ch)。 注意:指针变量只能存放相同数据类型变量的 地址。 例如, [案例9.1]中的指针变量p_int、p_f、p_ch, 只能接收int型、float型、char型变量的地址,否则出 错。
使p_int指向变量num_int
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printf(“num_int=%d, *p_int=%d\n”, num_int, *p_int); printf(“num_f=%4.2f, *p_f=%4.2f\n”, num_f, *p_f); printf(“num_ch=%c, *p_ch=%c\n”, num_ch, *p_ch);
9.3* 1维数组的指针与列指针变量 9.4 字符串的指针和指向字符串的指针变量 9.5 指针数组与主函数main()的参数 9.6 返回指针值的函数

c语言 ●第10章 指针-1

c语言 ●第10章 指针-1
a[1] a[2]

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2.定义时同时赋值
int a[10];
int *p=a; c规定: /* 相当于int *p=&a[0] */
若有 int a[10];
int *p=a; 则 p+1:指向下一个数组元素。

p+i:其指向下移i个元素。
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说明:若有 int a[10]; int *p=a; (1) p+i *(p+i) = &a[i] a[i]= a+i *(a+i) (2)数组的指针变量也可带下标 a[i] ,p[i], *(a+i),*(p+i) 是等价的。 (3)a与p的区别:a代表数组a的首地址,是常量。 p=a; p也代表数组a的首地址,是变量。 如:p++; 是正确的,而 a++; 是错误的。 (4)引用数组元素有三种方法: 下标法: a[i]或p[i] 地址法:*(a+i) 效率低 指针法:*(p+i) *p++ 效率高
13
讨论: 若将被调函数swap( )改为: swap(int *p1,int *p2) {int *p; *p=*p1; *p1=*p2; *p2=*p; /*中间变量是指针变量所指的对象*/ } p无确定的地址(地址是随机的),可能指向任何单 元,有可能破坏系统(乱放枪)。加上int c;p=&c;就没 有问题了。
3 6 9 …
i j k
2004
3010
2000
i_pointer
3
二.对内存单位的访问 存数—写 取数—读 对内存单位的访问,是通过地址进行的。 如: printf(“%d”,i); 读 再如:scanf(“%d”,&i); 写 直接访问:按变量的地址直接读写变量的值。 如:k=i+j; (1)从2000开始的内存单元中取出i的值3. (2)从2002开始的内存单元中取出j的值6. (3)相加后,送入2004开始的内存单元。 间接访问:将变量a的地址存入另一变量b中,访问a时,先 找b,取出a的地址,再按此地址访问a。

c语言指针初始化的几种方法

c语言指针初始化的几种方法

c语言指针初始化的几种方法C语言作为一门面向过程的编程语言,指针在其中扮演着举足轻重的角色。

熟练掌握指针的使用对于编程能力的提升至关重要。

本文将介绍C语言中指针的初始化几种方法,并通过实例进行演示。

1.指针的概念与重要性指针是一个内存地址,它用于存储变量或其他内存对象的地址。

在C语言中,指针可以用于访问和操作内存中的数据。

熟练使用指针可以提高程序的效率,实现复杂的数据结构,以及编写底层操作系统等。

2.C语言指针的初始化方法a.直接初始化指针的直接初始化就是将一个内存地址赋值给指针变量。

例如:```cint *p = 100; // 初始化指针p,指向整数100```b.使用默认值初始化在C语言中,指针变量默认初始化为NULL,即空地址。

例如:```cint *p = NULL; // 初始化指针p,指向空地址```c.通过赋值运算符初始化可以使用赋值运算符将一个已知的内存地址赋值给指针变量。

例如:int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p = arr; // 初始化指针p,指向数组arr的第一个元素```d.使用指针变量初始化函数返回值在C语言中,函数可以返回一个指针值。

例如:```ctypedef struct {int a;int b;} Point;Point *createPoint(int x, int y) {Point *p = (Point *)malloc(sizeof(Point));p->a = x;p->b = y;return p;}int main() {Point *p = createPoint(10, 20); // 初始化指针p,指向创建的Point结构体return 0;}3.每种方法的实例演示以上代码展示了各种指针初始化方法的实例。

请注意,直接初始化和使用默认值初始化仅适用于指针变量,而赋值运算符和方法d适用于指针变量和函数返回值。

《C语言程序设计》第8章指针

《C语言程序设计》第8章指针
}
10.3.3 指针变量和数组作函数参数 数组名作形参时,接收实参数组的起始地址;
作实参时,将数组的起始地址传递给形参数组。
引入指向数组的指针变量后,数组及指向数 组的指针变量作函数参数时,可有4种等价形式 (本质上是一种,即指针数据作函数参数):
(1)形参、实参都用数组名 (2)形参、实参都用指针变量 (3)形参用指针变量、实参用数组名 (4)形参用数组名、实参用指针变量
(4)指针变量的++、--与&、*的结合
对于指针变量的++、--与&、*的结合 使用,关键要注意按照运算符的优先级和 结合性进行。
例如: int a=2, *p; p=&a;
•表达式:(*p)++,按运算符的优先级,等价于 a++。其含义为:取出指针变量p所指向的内存单 元的值(即a的值),a的值加1,送回a的内存单 元,a的值变为3,p的值未发生变化,仍然指向 变量a。
程序说明:printf("%s\n",s);语句 通过指向字符串的指针变量s,整体引
用它所指向的字符串的原理:系统首先输出s 指向的第一个字符,然后使s自动加1,使 之指向下一个字符;重复上述过程,直至遇到 字符串结束标志。
main() { char string[ ]=”I love Beijing.”; printf(“%s\n”,string); }
3.数组元素的引用 数组元素的引用,既可用下标法,也可用
指针法。
10.3.2 通过指针引用数组元素 如果有“int a [10],*p=a;” ,则: (1)p+i和a+i都是数组元素a [i]的地址。
(2)*(p+i)和*(a+i)就是数组元素a [i]。 int a [3]; a [0]——*a a [1]——*(a +1) a [2]——*(a +2)

c语言指针详细讲解

c语言指针详细讲解

c语言指针详细讲解
C 语言中指针是非常强大的概念,它允许程序直接访问内存中的数据。

指针在 C 语言中最初是被用于解决内存分配问题而提出的,随着 C 语言的发展,指针也变得愈发重要。

指针的本质是一个存储变量地址的变量。

在 C 语言中,指针通常用符号&来表示,例如&x 表示的是 x 变量的地址。

指针变量存储的是一个内存地址,当程序读取指针变量时,它会读取该地址中存储的数据。

C 语言中可以使用指针进行高效的内存操作。

例如,当程序需要对一个数组元素进行修改时,可以直接用指针修改该元素的值,而不必修改数组名本身。

另外,指针还可以用于动态分配内存,这是 C 语言中一个重要的特性。

指针的使用方法比较灵活,但也需要小心使用。

如果不小心处理指针,可能会导致未知的错误。

例如,当指针指向的内存空间被释放后,程序试图访问该内存空间时可能会导致未定义的行为。

因此,在C 语言中,指针的使用需要更加谨慎。

C 语言中指针是一个非常重要和强大的概念,掌握指针的使用方法可以让程序员写出更加高效和安全的代码。

c语言的主要数据类型

c语言的主要数据类型

c语言的主要数据类型C语言的主要数据类型在C语言中,数据类型是指变量所表示的数据的种类。

C语言的主要数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针型。

下面将分别介绍这些数据类型的特点和用法。

一、整型(int)整型是C语言中最基本的数据类型之一,用于表示整数。

在C语言中,整型分为有符号整型和无符号整型。

有符号整型可以表示正数、负数和零,而无符号整型只能表示大于等于零的数。

C语言中的整型有不同的大小,即不同的取值范围。

其中最常用的有int类型,它占用4个字节,可以表示大约-2147483648到2147483647的整数。

除了int类型,还有short类型(占用2个字节)和long类型(占用4个字节或8个字节)等。

二、浮点型(float和double)浮点型用于表示带小数部分的数值。

C语言中提供了两种浮点型数据类型,float和double。

其中,float类型占用4个字节,可以表示大约-3.4E38到3.4E38之间的数;而double类型占用8个字节,可以表示更大范围的数值。

在使用浮点型时,需要注意浮点数的精度问题。

由于计算机内部对浮点数的表示有限,所以在进行浮点数计算时可能会出现精度丢失的问题。

为了避免这种情况,可以使用double类型,它具有更高的精度。

三、字符型(char)字符型用于表示单个字符。

在C语言中,字符型数据使用单引号括起来,例如'a'、'b'等。

字符型数据实际上是以ASCII码的形式存储在计算机中。

除了表示单个字符,字符型数据还可以表示特殊字符,例如换行符('\n')、制表符('\t')等。

此外,字符型数据还可以进行运算,因为计算机内部将字符型数据存储为对应的ASCII码。

四、指针型(pointer)指针型用于表示内存地址。

在C语言中,指针可以指向任何数据类型的变量。

指针的声明需要指定指针所指向的数据类型,例如int*表示指向整型变量的指针。

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变量的内存地址。

通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。

以下是关于C语言指针的一些详细解释:1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。

例如,int* ptr; 定义了一个指向整型变量的指针 ptr。

2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。

例如,&a 返回变量 a 的地址。

3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的变量的值。

例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。

4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。

分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。

5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。

可以将指针初始化为NULL来表示空指针。

6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。

可以通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。

7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。

这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。

8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。

可以使用指针来访问和操作字符串。

需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。

对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。

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例:写一函数swap,交换两个整形变量的值。
值传递
当需要从一个函数中返回不止一个值时,要用到指针。 通过向上传递或双向交互,可以实现任意改变多个变量
通过地址来调用交换
main() { int a,b; a=10; b=20; exchange(&a,&b); printf(“%d,%d”,a,b); } exchange(int* px,int* py)
§如何将数值存储到指定的内存地址?
例如:需要往内存0x12ff7c地址存入一个整 型数0x100. 我们可以做的是通过一个指针向其指向的内 存地址写入一个数据, int *p=(int *)0x12ff7c; *p=0x100; 先将地址0x12ff7c 强制转换,告诉编译器这 个地址上将存储一个int 类型的数据;然后 通过钥匙“*”向这块内存写入一个数据。
加减算术运算------后续 两个指针变量之间的运算
指针运算
例如:
内存存储:
结果?
用指针计算两数之和
#include <stdio.h> int main() { int a,b,r; int *pa=&a, *pb=&b,*pr=&r; printf("Enter the first number: "); scanf("%d",pa); printf("Enter the second number: "); scanf("%d",pb); *pr=*pa+*pb; printf("\n%d+%d is %d\n",*pa,*pb,*pr); return 0; }
了解指针
指针的拓展、应用 函数 数组 指针 结构体
链表
指针变量做函数的参数
§为了使在函数中改变了的变量值能被主调函数 所使用,用指针变量作为函数的参数,在函数 执行的过程中使指针变量所指向的变量值发生 变化;实现了“通过调用函数使变量的值发生 变化,在主调函数中使用改变了值的”目的。 §注意:调用函数不可能改变实参指针变量的值, 但可以改变实参指针变量所指向变量的值 §还以上个例子,我们来体会一下。
指针变量、指针类型及指针运算
运算符*和&的优先级与!,++,--等相同,是自右 到左的。 指针变量可以出现在表达式中。 y=*px+3与y=x+3 d=sqrt( (double)*px)
下面这些表达式都是合法的:
*px +=6与x+=6功能相同 *px ++与(*px )++不同,而是等价于*(px++) &*px 与&x功能相同 *&x与x等价
导致错误最通常的原因就是指针的未初始化
指针变量运算
赋值运算
指针变量初始化赋值 Int a, *pa; pa=&a; Int a,*pa=&a,*pb; pb=pa; Int a[5],*pa; pa=a; Char *pc; pc=“C Language”;---首地址 Int (*pf)(); pf=f; ------f是一个函数名
int *p=NULL,*p=NULL的区别
§int *p=NULL;
可以通过编译器查看p的值为0x00000000. 这 句代码的意思是:定义一个指针变量p,其 指向的内存里面保存的是整型数据,在定义 变量p的同时把p的值设置为0x00000000。这 个过程叫做初始化,是在编译的时候进行的。
课后作业
§编写一个程序从键盘上读入一行,并统计该行 里的白空字符和小写字母的个数。
一将 个指 严针 重返 的回 错给 误局 部 变 量 , 是
return(*px<*py?px:py);
}
指向指针的指针
§双重间接性
int a; int* p; int a=58; int* p=&a; int** q=&p;
int** q;
指向指针 的指针 q
指向整型 数的指针 p
整型变 量 a
指针变量(pointer variable)
指针:一个变量的地址 指针变量:专门存放变量地址的变量叫~
指针
…...
2000 整型变量i 2001 10 变量的内容 变量的地址 2002 指针变量 变量地址(指针) 2003 2004 地址存入 指向 变量i_pointer 2005 2000 指针变量 指针变量 变量 变量值 2006
指针变量、指针类型及指针运算
说明:
1. px++等于px=px+1 *(px的类型长度) 例如:int x[2]={10,20}; int *px=x; 设x=ffe4则 2. 指针变量之间可以互相赋值 px=ffe4=&x[0]=x经 例如:int x[10],*px=&x,*py; px++后, char ch[2],*pc=ch; px的值是 py=px, py=px+9; ffe8 py=(int*)pc; =&x[1], py=pc; pc=py;??? *px=a[1]=20
{ int temp;
temp=*px;
*px=*py; *py=teபைடு நூலகம்p;
}
指针的内存布局
§例子:int *p; §理解:一个int * 的类型,4个字节的空间, 然后给这个空间命名为p,同时限定这4 个字节的空间里面只能存储某个内存地 址,而且这个内存地址开始的连续4个字 节上只能存储某个int类型的数据;
练习
§实现让用户输入三个整数,按从小到大 的顺序输出; §考虑一天之内的时间从秒到小时分钟及 秒的转换。 §Given time in seconds, convert it to hours, minutes, and seconds.
#include<stdio.h> int secTohours(long time,int* hours, int* minutes, int* seconds); main() { long time=86400; int a,b,c; int *hours=&a, *minutes=&b, *seconds=&c; printf("%d",secTohours(time,hours,minutes,seconds));
指针变量的初始化
一般形式:[存储类型] 数据类型 *指针名=初始地址; 例 int i; int *p=&i; int i; int *p=&i; int *q=p;

变量必须已说明过 类型应一致
用已初始化指针变量作初值

int *p=&i; int i;
指 针 变 量 也 必 须 先 赋 值 , 再 使 用
printf("\n%d %d %d\n",*hours,*minutes,*seconds);
}
返回指针的函数
#include <stdio.h> int* smaller(int* px,int* py); int main() { int a; int b; int *p; scanf("%d %d",&a,&b); p=smaller(&a,&b); printf("%p\n%d\n",p,*p); } int* smaller(int* px,int* py) {
§int *p; *p=NULL;
同样,通过调试我们看出,先定义了一个指 针变量p,其指向的内存里面保存的是int类 型的数据,但是这个p本身的值是多少不得 而知,也就是说现在变量p里面保存的可能 是一个非法的地址; 第二个语句,当给*p赋值为空的时候,即给 p指向的内存赋值为空,但是由于p指向的内 存可能是非法的,所以调试的时候会出现内 存出错的警告。
•下次存放的位置? 通过符号表示来引用(指针变量).
变量和地址(直接、间接访问)
内存中每个字节有一个编号-----地址 内存 0 …... 2000 2001 2002 2003 2005 …...
程序中: int i;
i k
float k;
编译或函数调用时为其分配内存单元
变量是对程序中数据 存储空间的抽象
关键术语
指针 pointer 指针常量 pointer constant 指针变量 pointer variable 指针间接性 pointer indirection 间接运算符 (*) indirection 质量软件 quality software 可操作性 operability 可维护性 maintainability 灵活性 flexibility 可测试性 testability 可移植性 portability 可改变性 changeability 实时性 timeliness 可靠性 reliability 精确性 accuracy 效率 efficiency
3G--嵌入式开发
C语言强化(指针)
蜚声腾茂教育科技
课程内容
指针基本概念和应用
指针常量、指针值、指针变量 通过指针访问变量 初始化指针变量、指针变量的声明和定义 指针运算
程序间的指针交互
传递地址 返回指针的函数
指向指针的指针
指针
目标 细 心
理解指针的概念和用法 能够声明、定义并初始化指针 能编写程序,通过指针来访问数据 能够使用指针作为函数的参数和返回类型 从简单开始慢慢加深;从熟悉概念到灵活 应用
指针-pointer
指针:地址 常量:如10,3.14,‘a’ 普通 变量:如x, y, z 数据 常量:如&x, &a[k], a, &a[k], (int *)0x100 地址
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