socket编程实例

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C语言socket编程开发应用示例

C语言socket编程开发应用示例

C语言socket编程开发应用示例C语言socket编程开发应用示例C语言socket编程该如何开发呢,下面店铺为大家带来了C语言socket编程开发应用示例,欢迎大家阅读!C语言socket编程开发应用示例实现步骤:1. Server端复制代码代码如下:#include //用于printf等函数的调用#include //Socket的函数调用#pragma comment (lib, "ws2_32") //C语言引用其他类库时,除了.h文件外,还要加入对应的lib文件(这个不同于C#) 复制代码代码如下:int main(){WSADATA wsaData;WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);SOCKET s=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);sockaddr_in sockaddr;sockaddr.sin_family=PF_INET;sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1"); //需要绑定到本地的哪个IP地址sockaddr.sin_port=htons(9000); //需要监听的端口bind(s, (SOCKADDR*)&sockaddr, sizeof(SOCKADDR)); //进行绑定动作listen(s, 1); //启动监听printf("listening on port [%d].n", 9000);while(TRUE){SOCKADDR clientAddr;int size=sizeof(SOCKADDR);SOCKET clientsocket;clientsocket=accept(s, &clientAddr, &size); //阻塞,直到有新tcp客户端连接printf("***SYS*** New client touched.n");char* msg="Hello, my client.rn";send(clientsocket, msg, strlen(msg)+sizeof(char), NULL); //这里的第三个参数要注意,是加了一个char长度的printf("***SYS*** HELLO.n");while(TRUE){char buffer[MAXBYTE]={0};recv(clientsocket, buffer, MAXBYTE, NULL); //一直接收客户端socket的send操作printf("***Client*** %sn", buffer);}closesocket(clientsocket); //关闭socket}closesocket(s);//关闭监听socketWSACleanup(); //卸载get);exit(0);}由于还在学习中,因此没有实现多线程,因此客户端实际上只能1个,其他的会被挡在外面关于socket的缓冲区还有点学问,比如最后要rn结尾等,都是有原因的,建议看看资料。

linux socket编程案例

linux socket编程案例

linux socket编程案例如何使用Linux Socket编程案例实现网络通信?一、介绍Socket编程是Linux操作系统中用于实现网络通信的一种编程接口。

通过Socket编程,我们可以在不同的主机之间建立网络连接,并进行数据传输。

本文将通过一个案例,一步一步介绍如何使用Linux Socket编程实现一个简单的网络通信应用。

二、准备工作在开始编写Socket程序之前,我们需要确保已经安装了Linux操作系统,并且具备一定的编程基础。

以下是本文案例所使用的环境和工具:- 操作系统:Ubuntu 20.04 LTS- 编程语言:C++- 编译器:g++三、案例背景我们打算实现一个简单的客户端-服务器模型。

客户端将向服务器发送一段文本,并在服务器端进行反转后返回给客户端。

四、服务器端代码实现1. 首先,我们创建一个服务器端的Socket,用于接收客户端连接:cpp#include <iostream>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>int main() {创建Socketint serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (serverSocket == -1) {std::cerr << "Failed to create socket." << std::endl;return -1;}设置监听地址struct sockaddr_in serverAddress;serverAddress.sin_family = AF_INET;serverAddress.sin_port = htons(8888);serverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;绑定Socket和地址if (bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress,sizeof(serverAddress)) == -1) {std::cerr << "Failed to bind socket." << std::endl;return -1;}开始监听if (listen(serverSocket, 5) == -1) {std::cerr << "Failed to listen on socket." << std::endl;return -1;}std::cout << "Server started, listening on port 8888." << std::endl;接受客户端连接struct sockaddr_in clientAddress;socklen_t clientAddressLength = sizeof(clientAddress);int clientSocket = accept(serverSocket, (structsockaddr*)&clientAddress, &clientAddressLength);处理客户端请求...关闭Socketclose(serverSocket);return 0;}以上代码中,我们先创建一个Socket对象,然后设置服务器的监听地址,接着绑定Socket和地址,最后开始监听客户端连接。

MFCsocket网络编程(流程示例)

MFCsocket网络编程(流程示例)

MFCsocket⽹络编程(流程⽰例)MFC socket⽹络编程(流程⽰例)1.TCP流式套接字的编程步骤在使⽤之前须链接库函数:⼯程->设置->Link->输⼊ws2_32.lib,OK!服务器端程序:1、加载套接字库2、创建套接字(socket)。

3、将套接字绑定到⼀个本地地址和端⼝上(bind)。

4、将套接字设为监听模式,准备接收客户请求(listen)。

5、等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回⼀个新的对应于此次连接的套接字(accept)。

6、⽤返回的套接字和客户端进⾏通信(send/recv)。

7、返回,等待另⼀客户请求。

8、关闭套接字。

客户端程序:1、加载套接字库2、创建套接字(socket)。

3、向服务器发出连接请求(connect)。

4、和服务器端进⾏通信(send/recv)。

5、关闭套接字。

服务器端代码如下:#include <Winsock2.h>//加裁头⽂件#include <stdio.h>//加载标准输⼊输出头⽂件void main(){WORD wVersionRequested;//版本号WSADATA wsaData;int err;wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );//1.1版本的套接字err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );if ( err != 0 ) { return; }//加载套接字库,加裁失败则返回if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ){WSACleanup( );return;}//如果不是1.1的则退出SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字(socket)。

Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)

Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)

Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。

在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。

要链接一个ws2_32.lib的库文件。

服务器端编程的步骤:1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv());6:返回,等待另一连接请求;7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

客户端编程的步骤:1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());2:向服务器发出连接请求(connect());3:和服务器端进行通信(send()/recv());4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。

函数介绍:1.#include<sys/socket.h>int socket (int family, int type, int protocol);返回值,成功为非负整数,成为套接口描数字;出错为-1、family参数:AF_INET --ipv4;AF_INET6--ipv6;AF_LOCAL--unix域协议;AF_ROUTE--路由socket;AF_KEY--密钥socket;type参数:SOCK_STREAM--字节流套接口SOCK_DGRAM--数据报套接口SOCK_RAM--原始套接口protocal参数一般置为0,当type为SOCK_RAM时不同2.#include<sys/socket.h>int connect (int sockfd, const struct sockaddr* servaddr, socklen_t addlen);返回值,0-成功;-1-出错;servaddr参数可以为sockaddr_in和sockaddr_in6类型,但是都必须强制转化为sockaddr指针类型;connect函数的出错处理:(1)ETIMEOUT-connection timed out 目的主机不存在,没有返回任何相应,例如主机关闭(2)ECONNREFUSED-connection refused(硬错)到达目的主机后,由于各种原因建立不了连接,主机返回RST(复位)响应,例如主机监听进程未启用,tcp取消连接等(3)EHOSTTUNREACH-no route to host(软错)路由上引发了一个目的地不可达的ICMP错误其中(1)(3),客户端会进行定时多次重试,一定次数后才返回错误。

codesys socket 通讯实例

codesys socket 通讯实例

codesys socket 通讯实例Codesys socket通信实例Codesys是一款广泛使用的工控编程软件平台,可以用于编程和控制各种自动化设备。

在Codesys中,socket通信是常见的一种通信方式,通过socket可以实现不同设备之间的数据传输和交流。

本文将以Codesys socket通信实例为主题,详细介绍如何在Codesys中使用socket通信。

1. 确定通信需求在开始使用socket通信之前,首先要确定通信的需求。

比如,我们可能需要将数据从一个设备发送到另一个设备,或者需要从外部设备接收数据并进行处理。

了解通信的具体需求将有助于我们更好地使用Codesys中的socket通信功能。

2. 创建TCP通信在Codesys中,我们可以创建基于TCP协议的socket通信。

首先,我们要创建一个TCP通信通道。

在Codesys的工程管理器中,右键单击项目,并选择“添加设备”选项。

然后,在设备列表中选择“TCP通信”。

3. 配置通信参数在创建TCP通信通道之后,我们需要配置通信的参数。

在通道属性对话框中,我们可以设置通信的IP地址、端口号等参数。

通过设置这些参数,我们可以与目标设备建立连接,并进行数据传输。

4. 建立连接在配置通信参数之后,我们可以在程序中使用socket函数来建立连接。

在Codesys中,我们可以使用SOCKET_OPEN函数来打开一个socket 连接。

该函数需要我们指定通信通道和目标设备的IP地址及端口号作为参数。

例如,我们可以使用以下代码来建立一个socket连接:pascalPROGRAM MainVARhSocket: TSocketHandle;END_VARhSocket := SOCKET_OPEN(TCP_CHANNEL_1, '192.168.1.100', 5000);这个代码片段使用了一个名为hSocket的变量来存储建立的socket连接的句柄。

UG编程操作实例

UG编程操作实例

UG编程操作实例一、TCP连接的Socket编程本实例介绍如何使用C Socket编程实现基于TCP连接的Socket编程。

1.编写server端代码第一步:首先,我们需要创建一个socket,使用socket()函数:int socket(int domain, int type, int protocol);其中domain参数表示socket的通信类型,我们可以设置为AF_INET,这表示使用IPv4协议。

type参数表示socket的工作方式,我们需要设置为SOCK_STREAM,这指明使用TCP协议传输数据。

protocol参数表示使用的协议,我们将其设置为IPPROTO_TCP,这表示使用TCP协议。

第二步:接下来,我们需要初始化一个地址变量,用于存储服务器的地址信息。

我们使用struct sockaddr_in变量,并使用memset函数将其初始化:struct sockaddr_in addr;memset(&addr, 0, sizeof(addr));第三步:接下来,我们需要为addr变量赋值,以指定服务器的地址和端口号:addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("xxx.xxx.xxx.xxx"); //IP地址addr.sin_port = htons(xxxx); //端口号第四步:下一步,我们需要绑定socket到服务器的地址:int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, socklen_t addrlen);其中sockfd表示要绑定的socket,my_addr表示服务器的地址,addrlen表示地址长度。

第五步:最后,我们需要使用listen函数开始监听socket:int listen(int sockfd, int backlog);sockfd表示要监听的socket,backlog表示可以同时连接的客户端数量。

vc 6.0 SOCKET 通信 最最简单实例

vc 6.0 SOCKET 通信 最最简单实例

vc 6.0 SOCKET 通信最最简单实例vc++ 6.0分别建立Win32 Console Application类型的应用程序Server_Console和Client_console。

选择Project>Setting,在Link选项卡的Objecct/library modules框中加上库wsock32.lib。

在mian函数的前面,#include"stdafx.h"的后面,加上#include <winsock.h>。

服务器端程序代码:// TcpServer.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include <stdio.h>#include <winsock.h>int main(int argc, char* argv[]){WORD wVersion;WSADATA wsaData;int err;wVersion = MAKEWORD(1,1);//初始化Windows Socketserr = WSAStartup(wVersion,&wsaData);if(err != 0){return 0;}//建立流式套接字SOCKET listenSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);sockaddr_in addr;int nSockErr;addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);addr.sin_family = AF_INET;//设定监听端口5001addr.sin_port=htons(5001);//绑定套接字if(bind(listenSocket,(struct sockaddr*)&addr,sizeof(addr)) == SOCKET_ERROR)nSockErr = WSAGetLastError();//将套接字设置成监听状态if(listen(listenSocket,5) == SOCKET_ERROR)nSockErr = WSAGetLastError();printf("服务器正在监听...\n");//等待客户的链接请求SOCKET connectSocket = accept(listenSocket,NULL,NULL);if(connectSocket == INVALID_SOCKET){printf("接受错误...\n");nSockErr = WSAGetLastError();}else{//有客户链接请求被成功接收char buf[1024];memset(buf,0,sizeof(char)*1024);//接收客户端传输过来的数据int n = recv(connectSocket,buf,1024,MSG_PEEK);if(n>0)printf("服务器已经接受%d个字符:%s\n",n,buf);}//关闭套接字::closesocket(listenSocket);::closesocket(connectSocket);::WSACleanup();return 1;}客户端程序代码:// TcpClient.cpp : Defines the entry point for the console application. //#include "stdafx.h"#include <stdio.h>#include <winsock.h>int main(int argc, char* argv[]){WORD wVersion;WSADATA wsaData;int err;wVersion = MAKEWORD(1,1);//初始化Windows Socketserr = WSAStartup(wVersion,&wsaData);if(err != 0){return 0;}//创建流式套接字SOCKET connectSocket = ::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);sockaddr_in servAddr;servAddr.sin_family = AF_INET;//设置服务器端主机的地址和端口号,这里的服务器是本地的servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); servAddr.sin_port=htons(5001);if(connect(connectSocket,(struct sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)printf("连接错误\n");else{//连接成功,向服务器端发送数据::send(connectSocket,"xu chu liang -- twt thi plm",20,MSG_DONTROUTE); }//关闭套接字closesocket(connectSocket);WSACleanup();return 1;}。

Linux下的CSocket编程--server端的简单示例

Linux下的CSocket编程--server端的简单示例

Linux下的CSocket编程--server端的简单⽰例Linux下的C Socket编程(三)server端的简单⽰例经过前⾯的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的⼀个端⼝上⾯去。

绑定socket到⼀个端⼝上bind()函数可以将socket绑定到⼀个端⼝上,client可以通过向这个端⼝发起请求,端⼝对应的socket便会与client端的socket连接。

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<arpa/inet.h>int main() {int socket_desc;struct sockaddr_in server;socket_desc = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (-1 == socket_desc) {perror("cannot create socket");exit(1);}// 监听服务器⾃⾝server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(8888);// 绑定到端⼝if (bind(socket_desc, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) {perror("cannot bind error");exit(1);}printf("bind success");close(socket_desc);return 0;}对于server.sin_addr.s_addr的更多信息可以参考通过将socket绑定到⼀个确定的端⼝上,我们接下来要做的便是接收这个端⼝下的所有数据。

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UDP Socket编程
Server:
#pragma comment (lib,"ws2_32.lib")
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
//版本协商
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 )
{
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
return;
}
/* Confirm that the WinSock DLL supports 2.2.*/
/* Note that if the DLL supports versions greater */
/* than 2.2 in addition to 2.2, it will still return */
/* 2.2 in wVersion since that is the version we */
/* requested. */
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1) {
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
WSACleanup( );
return;
}
/* The WinSock DLL is acceptable. Proceed. */
//创建数据报套接字
SOCKET svr = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
//创建本地地址信息
SOCKADDR_IN addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(6000);
addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
int len = sizeof(sockaddr);
bind(svr,(sockaddr*)&addr,len);
//创建客户端地址对象
SOCKADDR_IN addrClient;
char recvBuf[128];
char sendBuf[128];
char tempBuf[256];
while(true)
{
//接收数据
recvfrom(svr,recvBuf,128,0,(sockaddr*)&addrClient,&len);
char* ipClient = inet_ntoa(addrClient.sin_addr);
sprintf(tempBuf,"%s said: %s\n",ipClient,recvBuf);
printf("%s",tempBuf);
gets(sendBuf);
//发送数据
sendto(svr,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(sockaddr*)&addrClient,len);
}
closesocket(svr);
WSACleanup();
}
Client:
#pragma comment (lib,"ws2_32.lib")
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
//版本协商
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 )
{
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
return;
}
/* Confirm that the WinSock DLL supports 2.2.*/
/* Note that if the DLL supports versions greater */
/* than 2.2 in addition to 2.2, it will still return */
/* 2.2 in wVersion since that is the version we */
/* requested. */
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 )
{
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
WSACleanup( );
return;
}
/* The WinSock DLL is acceptable. Proceed. */
//创建服务器套接字
SOCKET Svr = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
//创建地址
SOCKADDR_IN addrSvr;
addrSvr.sin_family = AF_INET;
addrSvr.sin_port = htons(6000);
addrSvr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
char recvBuf[128];
char sendBuf[128];
int len = sizeof(sockaddr);
while(true)
{
gets(sendBuf);
//发送数据
sendto(Svr,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(sockaddr*)&addrSvr,len);
//接收数据
recvfrom(Svr,recvBuf,128,0,(sockaddr*)&addrSvr,&len);
char* ipSvr = inet_ntoa(addrSvr.sin_addr);
printf("%s said: %s\n",ipSvr,recvBuf);
}
closesocket(Svr);
WSACleanup();
}。

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