java编程基础学习笔记
Java学习笔记详细总结

诚信、创新、开放、合作JAVA的面向对象编程--------课堂笔记面向对象主要针对面向过程。
面向过程的基本单元是函数。
什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)所有的事物都有两个方面:有什么(属性):用来描述对象。
能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能。
后者以前者为基础。
大的对象的属性也可以是一个对象。
为什么要使用面向对象:首先,面向对象符合人类看待事物的一般规律。
对象的方法的实现细节是屏蔽的,只有对象方法的实现者了解细节。
方法的定义非常重要。
方法有参数,也可能有返回值。
注意区分:对象(本身)、对象的实现者、对象的调用者。
分析对象主要从方法开始。
我们通过类来看待对象,类是对象的抽象。
其次,采用面向对象方法可以使系统各部分各司其职、各尽所能。
对象之间的耦合性一定要低(比如不同硬盘和不同主板之间的关系)。
这样才能使每个对象本身做成最好的。
对于对象的要求:高内聚、低耦合,这样容易拼装成为一个系统。
实现高内聚就是要最大限度低提高复用性(复用性好是因为高内聚)。
可复用性是OOP的基础。
比较面向过程的思想和面向对象的思想:面向过程的思想:由过程、步骤、函数组成,以过程为核心;面向对象的思想:以对象为中心,先开发类,得到对象,通过对象之间相互通信实现功能。
面向过程是先有算法,后有数据结构。
面向对象是先有数据结构,然后再有算法。
在用面向对象思想开发的过程中,可以复用对象就进行复用,如无法进行复用则开发新的对象。
开发过程是用对个简单的对象的多个简单的方法,来实现复杂的功能。
从语法上来看,一个类是一个新的数据类型。
在面向对象编程中,除了简单数据类型,就是对象类型。
定义类的格式:class Student{代码}注意类名中单词的首字母大写。
局部变量:定义在方法之中的变量。
局部变量要先赋值,再进行运算,而实例变量均已经赋初值。
这是局部变量和实例变量的一大区别。
实例变量的对象赋值为null。
狂神说Java--Java学习笔记(基础合集)

狂神说Java--Java学习笔记(基础合集)笔记参考来源狂神说Java视频https:///video/BV12J41137hu 本篇笔记有点长,可以根据⽬录定位,建议配合视频学习。
预科什么是计算机1. 名称:Computer,全称电⼦计算机,俗称电脑。
2. 定义:能够按照程序运⾏,⾃动、⾼速处理海量数据的现代化智能电⼦设备。
3. 组成:由硬件和软件组成。
4. 形式:常见显⽰有台式计算机、笔记本计算机、⼤型计算机等。
5. 应⽤:科学计算、数据处理、⾃动控制、计算机辅助设计、⼈⼯智能、⽹络等领域。
硬件及冯诺依曼结构计算机硬件组成:CPU,主板,内存,电源,主机箱,硬盘,显卡,键盘、⿏标,显⽰器。
冯诺依曼结构软件及软件开发计算机软件Windows常⽤快捷键Alt+f4关闭窗⼝ Shift+Delete永久删除 ctrl+w⾃动保存死机:任务管理器结束进程基本的Dos命令打开CMD的⽅式1. 开始+系统+命令提⽰符2. win键+R+输⼊cmd (推荐使⽤)3. 在任意的⽂件夹下,按住Shift键+⿏标右击,打开命令⾏窗⼝4. 在资源管理器地址栏路径前⾯加 “cmd ”5. 管理员运⾏⽅式:命令提⽰符右键以管理员⾝份运⾏(最⾼权限运⾏)常⽤的Dos命令# 盘符切换 E:# 查看当前⽬录下所有⽂件 dir# 切换⽬录 cd /d E:\idea# 返回上⼀级⽬录 cd ..# 进⼊同级⽬录下的下⼀级⽬录 cd tmp(该⽬录下的⽂件名)# 清屏 cls (clear screen)# 退出终端 exit# 查看电脑当前IP地址 ipconfig# 打开计算器 calc# 打开画图 mspaint# 新建记事本 notepad# 在当前⽬录新建⽂件夹 md test(⽂件夹名)# 新建⽂件 cd> a.txt(⽂件名)# 删除⽂件 del a.txt(⽂件名)# 删除⽬录 rd test(⽬录名)# ping命令(复制链接进⼊Dos直接单击⿏标右键粘贴)ping 计算机语⾔发展史第⼀代语⾔:机器语⾔第⼆代语⾔:汇编语⾔第三代语⾔:⾼级语⾔⾼级语⾔C、C++、Java、C#、Python、PHP、JavaScript …⼤体上分为:⾯向过程与⾯向对象两⼤类C语⾔是典型的⾯向过程的语⾔,C++,Java是典型的⾯向对象的语⾔Java⼊门Java帝国的诞⽣Java特性与优势简单性⾯对对象可移植性⾼性能分布式多态性多线程安全性健壮性Java三⼤版本Write Once,Run AnywhereJavaSE: 标准版 (桌⾯程序,控制台开发…)JavaME: 嵌⼊式开发 (⼿机,⼩家电…),已经凉了JavaEE: E企业级开发 (Web端,服务端开发…),JavaSE为基础JDK JRE JVMJDK:Java Development Kit (Java开发者⼯具,包括 JRE,JVM)JRE:Java Runtime Environment (Java运⾏时环境)JVM:Java Virtual Machine (Java虚拟机,跨平台核⼼)安装开发环境卸载JDk1. 删除Java安装⽬录2. 删除环境变量JAVA_HOME3. 删除path下关于JAVA的⽬录4. Java -version安装JDK1. 百度搜索JDK8,找到下载地址2. 同意协议,下载电脑对应的版本,如64位操作系统下载 jdk-8u281-windows-x64.exe3. 双击安装JDK4. 记住安装路径5. 配置环境变量1. 我的电脑-》属性-》系统⾼级设置-》环境变量2. 系统变量新建–> JAVA_HOME 输⼊对应的jdk安装路径3. path变量–>% JAVA_HOME%\bin6. 测试是否成功 cmd–>Java -versionJava基础注释1. 单⾏注释 //2. 多⾏注释 /* */3. ⽂档注释 /** */标识符和关键字Java 所有的组成部分都需要名字。
java基础学习笔记2

本文由我司收集整编,推荐下载,如有疑问,请与我司联系java 基础学习笔记22015/07/01 0 java 基础学习笔记2 一、笔记内容概述:关键字、标识符、注释、注释的应用、常量、进制的由来、进制转换、负数的进制、变量的介绍、变量的基本演示、类型提升强制转换、字符类型运算过程、类型运算细节、算术运算符、赋运算符。
二、常用内容介绍: 1.注释内容不占用内存,纵然添加再多的注释,编译后生成的class 文件占用硬盘的字节多少不变。
2.慎用强制转换,容易丢失精度,并且编译时也会报错,注意只要涉及到精度丢失时,编译器都不能通过。
3.java 内置的码表是Unicode 码表,可以识别中文和英文。
三、经典示例及讲解: 1.分析下面代码强制转换后,输出结果的原因: /pre pre name= code >/** *分析下面强制转换后,输出结果的原因*/public class Demo1 {public static void main(String[] args){byte b = 3;b = (byte) (b+200);byte c = -3;c = (byte)(c-127);System.out.println(b);System.out.println(c);}}/** *现象:为什么int 型的203 强制转换成byte 型时,输出:-53 * 为什么int 型的-130 强制转换成byte 型时,输出:126 * *原理:当int 型转换成byte 型数据时,系统将会截取int 数值的后8 位(最右边8 位),* 同时以补码形式存储下来,并且最高位为符号位,根据符号位不同进行不同运算,因为正数补码就是其本身。
* 如果补码最高位是以0 开头,说明截取下的是正数的byte 型数值,直接按照二进制正常计算byte 值; * 如果补码最高位是以1 开头,说明截取下的是负数的byte 型数值。
java课堂笔记(全部基础知识)

java课堂笔记(全部基础知识)Java_U1课堂笔记(一)初识Java一、配置Java环境变量:1、复制JDK安装路径,如:C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_51\bin2、粘贴到我的电脑->属性->高级系统设置->环境变量->Path3、加上英文的分号4、验证是否配置正确:dos-->java -version进入DOS窗口的方法:运行(或快捷键windows键+r)二、Java程序编写三步骤:编写 .java编译: javac **.java运行 java **三、使用jad反编译工具:DOS中切换至jad安装目录,如:C:\jad1.5.8g.win输入命令:jad -s java D:\t01\HelloWorld.class四、变量的使用:变量取名,命名规则类型数值:int、double、float(f)非数值:char、String类型名字 = 值 ;int age=10;五、上机验证:System.out.println(5+3);System.out.println("5"+3);六、Scanner的使用,接收用户键盘输入Scannerimport java.util.Scanner;Scanner input=new Scanner(System.in);input.next();(相关方法,nextDouble()、nextFloat()、nextInt(等)bin:exejrelibsrc.zip(二)数据类型一、数据类型转换自动类型转换:int num=100;double b=num;强制类型转换double num=100.9;int b=(int)num;二、运算符赋值运算符 =算数运算符 + - * / % ++ --+= -= *= /= %=关系运算符 > < >= <= == !=逻辑运算符 && || !条件运算符?:了解优先级即可三、流程控制1、if:基本ifif-else多重if嵌套if注意:条件是boolean值常见错误:i f(num=5){}else{}大括号不省略多重if顺序问题注意:流程图的使用和问题的分析解决过程2、switch等值比较注意:(1)语法上的常见错误(2)和多重if的异同循环结构:解决重复性的操作简介高效(三)循环结构一:循环:(1)while循环w hile(条件){操作循环变量迭代}注意:代码缩进循环能否正常退出(2)do-while循环循环}while(条件);注意:代码缩进循环能否正常退出和while的区别:语法上、执行上(至少执行一次)(3)for循环for(变量初始化;条件;变量迭代){循环操作}注意:代码缩进循环能否正常退出执行顺序循环变量可以有多个二、双重循环双重循环的特点:外层循环进入一次,内层循环就要完整的执行一遍特点:外执行一次内执行一轮双重循环次数:外层循环次数*内层循环的次数实现的重点:(1)确定谁做外层循环,确定谁做内层循环(2)两层循环变量有没有规律性的关系1、打印图形:找规律矩形行i外层星星j内层1 53 54 55 5平行四边形行i外层内层:空格星星1 4=5-i 52 3=5-i 53 2=5-i 54 1=5-i 55 0=5-i 5等腰三角形行i外层内层:空格星星1 4=5-i 1=2*i-12 3=5-i 3=2*i-13 2=5-i 5=2*i-14 1=5-i 7=2*i-15 0=5-i 9=2*i-12、打印九九乘法表行i(1-9)第一个操作数i 第二个操作数(从1到i)三:循环应用1、分析需求:重复做一件事情前提条件(循环进入的条件)做什么事情(循环操作)2、用代码解释选择一种合适的循环结构whiledo-whilefor根据所选择的结构套用语法while(条件){}do{}while(条件);for(循环变量初始化;条件;迭代){}3、容易出错的点(1)变量在何处声明例1:计算5门课平均成绩例2:f or(int i=0;i<=6;i++){System.out.println(i);}i nt j=i;S ystem.out.println(j);(2)没有适当的(合适的)跳出循环根本跳不出来根本进不去循环多或少循环了一次四、循环的跳转break:跳出整个循环continue:跳出本次循环,进入下次循环return:结束方法(了解即可)五、程序调试设置断点Debug->单步运行 F5 F6观察变量(三)数组一、数组1、数组的基本使用(1)数组的作用一组相同数据类型的数数组也是变量,内存中一串连续的空间(2)数组的几个基本概念标识符(数组名字)元素下标:从0开始数据类型数组的长度(数组名字.length)(3)数组使用步骤声明数组int[] num;int num[];分配空间num=new int[8];赋值处理数据int[] num={5,8,7};int[] num=new int[]{5,8,7};(4)循环和数组结合的使用下标(0-数组.length-1)遍历时两种方法:方法一:传统for方法二://增强型for(foreach)for(int score:scores){s um+=score;}二、回顾数组变量,内存中一串连续的空间相同数据类型的一组数据数组的基本概念元素数据类型(数组类型)下标(0,数组.length-1)数组的长度:数组.length数组的基本使用声明数组(类型[] 数组名称或类型数组名称[])分配空间(数组名称 = new 数据类型[5];)赋值(num[0]= ;)处理数据变量:基本数据类型i nt、double、float、char、boolean引用数据类型S tring、数组内存分布不同使用上不同.三、数组的典型使用1、求最大值、最小值(打擂台)2、插入算法(找位置)3、冒泡排序数组存储5个数字下标:0 1 2 3 4外层循环内层循环i:0第一轮 + j比较次数:4 =4:length-1i:1第二轮 + j比较次数:3 =4:length-1i:2第三轮 + j比较次数:2 =4:length-1i:3第四轮 + j比较次数:1 =4:length-1i+j=数组.length-1j=数组.length-1-i共比较几次?5个数字:4+3+2+1=106个数字:5+4+3+2+1=157个数字:6+5+4+3+2+1=21n个数字:(n-1)+(n-2)+(n-3)+.....+1=n*(n-1)/24、Arrays类的使用常用方法:sort().....记得查API帮助文档(帮助文档已经在网盘中提供了,如果大家在Oracle官网中没有下载,可以找中心的技术顾问老师提供网盘用户名和密码,登录后拿到帮助文档)数据类型基本数据类型i nt double char boolean 。
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JDK :可以开发编译与运行JAVA程序的工具。
JRE:可以运行JAVA程序的工具。
JVM:java虚拟机,是在一台计算机上山硬件或软件模拟的计算机。
它的功能是读取并处理编译过的字节玛文件(class文件)环境变量:path:JDK 中bin 目录classpath:.java_home:JDK 的路径homc_path: JDK 的路径开始一>Sitj->cnid->java -versionJavaSE—Oraclc 今JavaEEJava版木:JavaSE:J2SEJavaEE:J2EEJavaME:J2MEJAVA文件类型:.java文件:源文件,保存JAVA源代码,文本文件。
.class文件:类文件,保存字节码,二进制文件。
使用javac命令将java文件编译为class文件:javac文件名.java (DOS文件名不区分大小写)使用java命令运行class文件:java类名(类名区分大小写)1.在一个JAVA文件中可以有多个类2.在个JAVA文件中只能有一个公有(public)的类3.公有的类的名字必须与文件名-样(包括大小写)4.JAVA代码区分大小写5.niain()是程序的入口6.通常情况下main()应该放在公有的类中7.每句代码后面用分号表示结束8.不允许在代码中直接书写中文的标点注释:1.单行注释:〃2.多行注释:/*注释内容*/3.文档注释第三章数据类型:有两种。
基本数据类型(简单数据类型),引用数据类型。
基本数据类型:有8种数字类型:整型,浮点型1.整型:表示十进制,八进制(0开头),十六进制(用Ox或0X头),在JAVA中没有无符号的数字a)byte:字节类型,1个字节-27—27-1b)short:短整型,2 个字节-215—215-10 int:整型,4个字节在JAVA中整数默认为讪,-231—231-1d) long:长整型,8个字节,-263—263.1,在数字后加1或L2.浮点型:a)Ooat:单精度,在数字后面加F或仁4个字节b)double:双精度,在JAVA中-个浮点型的数字默认为double类型。
java基础总结大全(笔记)

一、基础知识:1、JVM、JRE和JDK的区别:JVM(Java Virtual Machine):java虚拟机,用于保证java的跨平台的特性。
java语言是跨平台,jvm不是跨平台的。
JRE(Java Runtime Environment):java的运行环境,包括jvm+java的核心类库。
JDK(Java Development Kit):java的开发工具,包括jre+开发工具2、环境变量path和classpath的作用是什么?(1)path是配置Windows可执行文件的搜索路径,即扩展名为.exe的程序文件所在的目录,用于指定DOS窗口命令的路径。
(2)Classpath是配置class文件所在的目录,用于指定类搜索路径,JVM就是通过它来寻找该类的class类文件的。
3、变量有什么用?为什么要定义变量?什么时候用?答:变量的作用:用来存储数据。
为什么要定义变量:用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用4、&和&&的区别?答:(1)&&会出现短路,如果可以通过第一个表达式判断出整个表达式的结果,则不继续后面表达式的运算;只能操作boolean类型数据;(2)&不会出现短路,将整个表达式都运算。
既可以操作boolean数据还可以操作数。
5、标示符命名规则:由数字(0-9),大小写英文字母,以及_和$组成。
不能以数字开头。
不能使用关键字来自定义命名。
6、数据类型:(1)基本数据类型(4类8种):整数类型:byte、short、int、long浮点数类型:float、double字符类型:char布尔类型:boolean(ture false)(2)引用数据类型:类接口数组7、类型转换精度从高到低double float long int short(char) byte(1)自动类型转换将一个低精度---高精度(2)强制类型转换将一个高精度---低精度(精度会下降)8、java语言的三种技术架构J2EE:企业版是为开发企业环境下的应用程序提供的一套解决方案。
Java基础知识笔记(含代码举例)

Java基础知识笔记(含代码举例)⽂章同步:知乎:简书:博客园:⼀、注释、标识符、关键字注释平时我们写的代码量较⼩时,可以看的懂。
但是⼀旦结构复杂起来,我们就需要注释了注释平不会被执⾏,是给我们程序员看的书写注释是⼀个⾮常好的习惯java中有三种注释:单⾏注释 // 注释部分多⾏注释 /* 注释部分*/⽂档注释//有趣的代码注释:/*_(\_/),((((^`\(((( (6 \,((((( , \,,,_ ,((((( /"._ ,`,((((\\ ,... ,(((( / `-.-'))) ;' `"'"'""(((( (((( / ((( \)) | |(( | . ' |)) \ _ ' `t ,.')( | y;- -,-""'"-.\ \/) / ./ ) / `\ \|./ ( ( / /'|| \\ //'||| \\ _//'|||| )) |_/ ||\_\ |_/ ||`'" \_\`'"*/关键字abstract、assert、boolean、break、byte、case、catch、char、class、continue、default、do、double、else、enum、extends、final、finally、float、for、if、implements、import、int、interface、instanceof、long、native、new、package、private、protected、public、return、short、static、strictfp、super、switch、synchronized、this、throw、throws、transient、try、void、volatile、while。
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Java学习笔记目录一、Java技术基础 .........................................................................................................................1.1编程语言...............................................................................................................................1.2 Java的特点...........................................................................................................................1.3 Java开发环境.......................................................................................................................1.4 Java开发环境配置...............................................................................................................1.5 Linux命令与相关知识 ........................................................................................................1.6 Eclipse/Myeclipse程序结构 ................................................................................................二、Java语言基础 .........................................................................................................................2.1基础语言要素.......................................................................................................................2.2八种基本数据类型...............................................................................................................2.3常量和变量...........................................................................................................................2.4运算符与表达式...................................................................................................................2.5编程风格...............................................................................................................................2.6流程控制语句.......................................................................................................................2.7数组.......................................................................................................................................2.8字符串...................................................................................................................................2.9方法三要素...........................................................................................................................2.10插入排序.............................................................................................................................2.11冒泡排序.............................................................................................................................2.12冒泡排序:轻气泡上浮的方式.........................................................................................2.13二分法查找.........................................................................................................................2.14 Java系统API方法调用 ....................................................................................................2.15二进制基础.........................................................................................................................2.16 Java基础其他注意事项.....................................................................................................三、面向对象 .................................................................................................................................3.1类...........................................................................................................................................3.2对象.......................................................................................................................................3.3包...........................................................................................................................................3.4方法及其调用.......................................................................................................................3.5引用.......................................................................................................................................3.6访问控制(封装)...............................................................................................................3.7构造器...................................................................................................................................3.8 super()、super.和this()、this........................................................................................3.9重载和重写...........................................................................................................................3.10继承.....................................................................................................................................3.11 static ....................................................................................................................................3.12 final .....................................................................................................................................3.14抽象类.................................................................................................................................3.15接口.....................................................................................................................................3.16内部类.................................................................................................................................3.17匿名类.................................................................................................................................3.18二维数组和对象数组.........................................................................................................3.19其他注意事项.....................................................................................................................四、Java SE核心I .........................................................................................................................4.1 Object类...............................................................................................................................4.2 String类................................................................................................................................4.3 StringUtils类 ........................................................................................................................4.4 StringBuilder类....................................................................................................................4.5正则表达式...........................................................................................................................4.6 Date类..................................................................................................................................4.7 Calendar类 ...........................................................................................................................4.8 SimpleDateFormat类 ...........................................................................................................4.9 DateFormat类.......................................................................................................................4.10包装类.................................................................................................................................4.11 BigDecimal类 ....................................................................................................................4.12 BigInteger类.......................................................................................................................4.13 Collection集合框架 ...........................................................................................................4.14 List集合的实现类ArrayList和LinkedList ......................................................................4.15 Iterator迭代器....................................................................................................................4.16泛型.....................................................................................................................................4.17增强型for循环..................................................................................................................4.18 List高级-数据结构:Queue队列 ..................................................................................4.19 List高级-数据结构:Deque栈 ......................................................................................4.20 Set集合的实现类HashSet ................................................................................................4.21 Map集合的实现类HashMap ............................................................................................4.22单例模式和模版方法模式.................................................................................................五、Java SE核心II ........................................................................................................................5.1 Java异常处理机制...............................................................................................................5.2 File文件类 ...........................................................................................................................5.3 RandomAccessFile类...........................................................................................................5.4基本流:FIS和FOS ............................................................................................................5.5缓冲字节高级流:BIS和BOS ...........................................................................................5.6基本数据类型高级流:DIS和DOS ..................................................................................5.7字符高级流:ISR和OSW ..................................................................................................5.8缓冲字符高级流:BR和BW .............................................................................................5.9文件字符高级流:FR和FW ..............................................................................................5.10 PrintWriter ...........................................................................................................................5.11对象序列化.........................................................................................................................5.12 Thread线程类及多线程 ....................................................................................................5.13 Socket网络编程.................................................................................................................5.15双缓冲队列.........................................................................................................................Java技术基础1.1编程语言机器语言:0 1 在硬件直接执行汇编语言:助记符高级语言:(Java运行比C/C++慢)1)面向过程的高级语言:程序设计的基本单位为函数,如:C/C++语言。