c语言数组

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c语言数组的定义

c语言数组的定义

c语言数组的定义C语言数组的定义C语言是一种高级编程语言,它支持数组这种数据结构。

数组是一种有序的集合,它由相同类型的元素组成。

在C语言中,数组被广泛应用于各种场景,如存储一组数字、字符串等。

一、数组的概念数组是一种数据结构,它由相同类型的元素组成。

这些元素在内存中是连续存储的。

每个元素可以通过索引来访问。

二、C语言中数组的定义在C语言中,要定义一个数组需要指定以下内容:1. 数据类型:指定数组中元素的数据类型。

2. 数组名:给数组起一个名称。

3. 数组长度:指定数组中元素的数量。

例如:int numbers[5];这条语句定义了一个名为numbers的整型数组,它包含5个整数。

三、初始化数组在定义一个数组时,可以选择初始化它。

初始化意味着给定初始值给每个元素。

例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};这条语句将创建一个包含5个整数的整型数组,并将第一个元素设置为1,第二个元素设置为2,以此类推。

四、访问和修改数组元素要访问或修改一个特定位置上的元素,需要使用该位置上的索引。

例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int x = numbers[0]; // 访问第一个元素numbers[1] = 10; // 修改第二个元素这条语句将访问数组中的第一个元素,并将其赋值给变量x。

然后它将修改数组中的第二个元素,将其设置为10。

五、多维数组C语言支持多维数组,它们是由一维数组组成的。

例如:int matrix[3][3] = {{1, 2, 3},{4, 5, 6},{7, 8, 9}};这条语句定义了一个名为matrix的3x3整型数组,其中每个元素都是一个整数。

可以通过两个索引来访问特定位置上的元素。

六、指向数组的指针在C语言中,可以使用指针来引用数组。

例如:int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int *p = numbers; // 将p指向numbers数组这条语句创建了一个名为p的整型指针,并将其设置为指向numbers 数组的首个元素。

C语言数组操作

C语言数组操作

C语言数组操作C语言是一种广泛应用于系统编程和嵌入式开发的高级编程语言。

在C语言中,数组是一种重要的数据结构,它允许我们在单个变量中存储多个相同类型的元素。

本文将重点介绍C语言中的数组操作,包括数组的声明、初始化、访问和遍历等方面。

一、数组的声明和初始化在C语言中,我们可以通过以下方式声明和初始化数组:1. 声明数组:在声明数组时,我们需要指定数组的类型和大小。

例如,声明一个整型数组可以使用以下语法:int arr[10]; // 声明一个包含10个整数的数组2. 初始化数组:初始化数组允许我们在声明数组的同时为其赋初值。

可以使用以下方式初始化数组:int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 声明并初始化一个包含5个整数的数组二、数组元素的访问C语言中的数组索引从0开始,通过索引可以访问数组中的元素。

例如,访问数组arr中的第三个元素可以使用以下语法:int num = arr[2]; // 获取arr的第三个元素三、数组的遍历在某些情况下,我们需要遍历数组中的所有元素进行操作。

可以使用循环结构来实现数组的遍历。

例如,使用for循环来遍历一个整型数组arr:for (int i = 0; i < 5; i++) {printf("%d ", arr[i]);}四、其他数组操作除了上述基本操作外,C语言还提供了一些其他的数组操作。

1. 数组长度:可以使用sizeof运算符来获取数组的长度。

例如,获取整型数组arr的长度可以使用以下语法:int length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);2. 多维数组:C语言支持多维数组的定义和操作。

例如,声明一个二维整型数组可以使用以下语法:int matrix[3][2]; // 声明一个3行2列的二维数组3. 字符串数组:C语言中的字符串本质上是字符类型的数组。

可以使用字符数组来存储和操作字符串。

C语言基础 第7章 数组

C语言基础 第7章 数组

一维数组: float mark[100];
低地址
每个数据元素占用 的字节数,就是基
类型的字节数 一个元素占4个字节
高地址
86.5 mark[0]
92.0 mark[1]
77.5 mark[2]
52.0 mark[3]
.
.
.
.
.
.
94.0
mark[99]
第7章 数组
7.1.2 一维数组的初始化 ❖ 初始化:在定义时指定初始值,编译器把初值
例:int a[10] = {0,1,2,3,4}; 仅前5个元素赋初值,后5个元素自动赋为0。 3、全部元素均初始化为0,不允许简写。 int a[10] = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; 不能写成:int a[10]={0*10};
第7章 数组
❖ 不能简写为:
❖ static int a[10] = {0*10};
第7章 数组
❖ 注意: 2)C语言不允许对数组的大小做动态定义, 如:
❖ int n;
❖ scanf("%d",&n);
❖ int a[n]; ❖ 因为在编译时,C编译器根据已知数组大
小分配内存。//只针对全局变量
❖ 说明:
1)数组名:按标识符规则。本例a就是数 组名。
2)整型常量表达式:表示数组元素个数 (数组的长度)。可以是整型常量或符 号常量,不允许用变量。整型常量表达 式在说明数组元素个数的同时也确定了 数组元素下标的范围,下标从0开始~整 型常量表达式-1(注意不是1~整型常量 表达式)。
7.1.3 数组元素的引用
❖ C语言规定,不能引用整个数组,只能逐 个引用元素,元素引用方式:

C语言 第六章 数组

C语言 第六章 数组
2.
6
6.1 排序问题
3. 初始化
类型名 数组名[数组长度]={初值表}; 初值表中依次放着数组元素的初值。例如: int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 静态存储的数组如果没有初始化,系统自动给所有的数组元素赋0。 即 static int b[5]; 等价于 static int b[5]={0,0,0,0,0}; 初始化也可以只针对部分元素,如 static int b[5]={1,2,3}; 只对数组b的前3个元素赋初值,其余元素的初值为0。又如 int f[20]={0,1}; 对数组f的前两个元素赋初值,其余元素的值 不确定。
18
6.2 矩阵中最大值的位置
4. 使用二维数组编程
例7:定义一个3*2的二维数组a,数组元素的值由下式给 出,按矩阵的形式输出a。a[i][j]=i+j(0≤i ≤2, 0≤j ≤1), 见文件p131ex7-6.cpp
i
j
第1次 第2次 第3次 第4次 第5次
第6次
0 0 1 1 2
2
0 1 0 1 0
9
6.1 排序问题
4. 使用一维数组编程
例4:输入一个正整数n(1<n≤10), 再输入n个整数,将它们存入 数组a中。 ① 输出最小值和它所对应的下标。 ② 将最小值与第一个数交换,输 出交换后的n个数。 数组的长度在定义时必须确定, 如果无法确定需要处理的数据 数量,至少也要估计其上限, 并将该上限值作为数组长度。 因为n ≤10,数组长度就取上 限10。此外,如果用变量 index记录最小值对应的下标, 则最小值就是a[index]。 见p124ex7-4.cpp
8
6.1 排序问题
4. 使用一维数组编程

C语言 数组

C语言 数组
} for(i=0;i<N;i++){ //计算每门课的平均分
sAverage[i]=0.0; for(j=0;j<M;j++)
sAverage[i]+=score[j][i]; sAverage[i]=sAverage[i]/M; }
C语言程序设计
二维数组的初始化
第4章 数组
(1)按行对二维数组进行初始化: int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
C语言程序设计
一维数组的定义
第4章 数组
➢ 要想使用一维数组,必须对一维数组进行定义。定义时,
需要说明两点: (1)数组中元素的类型; (2)数组中元素的个数。
类型标识符 数组名[整型常量表达式];
int x[10]; char name[20]; float score[20];
//定义一个包含10个整数的数组x //定义一个包含20个字符的数组name //定义一个包含20个浮点数的数组score
int arr[Num]={10,8,56,45,31,49,47,50,89,100}; printf("请输入要查找的数据: "); scanf("%d",&a); for(i=0;i<Num;i++){
if (arr[i]==a){ printf("元素%d在数组中的位置是:%d\n", a, i+1); break;
#define N 20 int a[N]={1,1}; //用一维数组表示Fibonacci数列,并对其赋初值 int i, sum=0; for(i=2;i<N;i++)

C语言中数组的总结

C语言中数组的总结

C语言中数组的总结目录1.数组的定义2.一维数组的创建和初始化3.给数组元素赋值4.数组下标越界5.二维数组6.多维数组7.指针与一维数组8.指针与多维数组9.指针,数组与函数10.变长数组11.以上全部内容数组的定义1.数组:一系列相同数据类型的有序序列。

2.声明数组:int states[50];char code[28];float candy[13]; 等等……通过声明将会告知编译器三个信息:1)数组内含有多少元素2)元素的数据类型3)数组名一维数组的创建和初始化1.数组的初始化:在数组创建时,我们要为数组初始化。

int months[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//数组的初始化int months[ ]={ 31,28,31,30,31,30,31,31,30};//初始化时省略方括号中的数字,编译器会根据初始化列表中项数来确定数组的大小。

(本例中数组的大小为9)const int months[12]={31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};//将数组设置为只读,这样程序只能从数组中检索值,不能把新值写入数组。

(一旦声明为const,便不能再给他赋值)以花括号括起来,用逗号分隔数组元素来初始化数组,逗号和值之间可以使用空格。

C const 与C++ const区别一:c++允许在声明数组时使用const整数变量,而c不允许。

区别二:const定义的变量未初始化时,c会使用一个变量地址上的随机的值,c++会报错未初始化的const 'y'。

区别三:const int y;const int *p2 =&y;int * p1;p1 = p2;//c++不允许这么做(从'const int*'到'int*' [- fper]的无效转换),c 会给出一个警告(赋值从指针目标类型中丢弃“const”限定符)1)失败的初始化数组a)未初始化数组:数组元素和未初始化的普通变量一样,编译器使用的值是内存地址上现有的值,使得数组储存的都是垃圾值。

C语言学习入门笔记之数组

C语言学习入门笔记之数组

数组笔记在程序设计中,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。

这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。

在C语言中,数组属于构造数据类型。

一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。

因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。

1.一维数组的定义和引用1.一维数组的定义方式在C语言中使用数组必须先进行定义。

一维数组的定义方式为:类型说明符数组名[常量表达式];其中:类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。

数组名是用户定义的数组标识符。

方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。

例如:int a[10]; 说明整型数组a,有10 个元素。

float b[10],c[20]; 说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。

char ch[20]; 说明字符数组ch有20 个元素。

对于数组类型说明应注意以下几点:1)数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。

对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。

2)数组名的书写规则应遵循标识符命名规则。

3)数组名不能与其它变量名相同。

例如:main(){int a; float a[10];……}是错误的。

4)方括号中常量表达式表示数组元素的个数,如a[5]表示数组a 有5 个元素。

但是其下标从0 开始计算。

因此5 个元素分别为a[0],a[1],a[2],a[3],a[4]。

5)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能用变量来表示元素的个数,也就是说,C语言不允许对数组的大小作动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。

例如:#define FD 5 main(){int a[3+2],b[7+FD];……}是合法的。

但是下述说明方式是错误的。

main(){int n=5; int a[n];……}6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。

C语言数组了解数组的定义和使用

C语言数组了解数组的定义和使用

C语言数组了解数组的定义和使用C语言数组:了解数组的定义和使用数组是C语言中一种重要的数据结构,它可以用于存储一系列相同类型的元素。

在本篇文章中,将详细介绍C语言数组的定义和使用方法。

一、数组的定义数组的定义需要指定元素类型和数组的大小。

以下是一个基本的数组定义的语法:```c数据类型数组名[数组大小];```其中,数据类型表示数组中元素的类型,数组名是数组的标识符,而数组大小指定了数组中元素的个数。

例如,下面的代码展示了一个包含5个整数的数组的定义:```cint numbers[5];```这样就定义了一个名为numbers的整型数组,它可以存储5个整数。

二、数组的使用1. 初始化数组在定义数组的同时,可以对数组进行初始化。

对数组进行初始化可以通过多种方式实现。

1.1 直接初始化可以使用花括号{}来直接初始化数组元素,每个元素之间使用逗号分隔。

例如:```cint numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};```这样就将数组numbers的前5个元素分别初始化为1、2、3、4、5。

1.2 部分初始化也可以只对数组的部分元素进行初始化。

未初始化的元素将被自动设置为0。

例如:```cint numbers[5] = {1, 2, 3};```这样就将数组numbers的前3个元素分别初始化为1、2、3,而后面两个元素将被设置为0。

1.3 不初始化数组也可以不进行初始化,此时数组的元素将是未知的随机值。

例如:```cint numbers[5];```这样就创建了一个名为numbers的整型数组,但它的元素值是未知的。

2. 访问数组元素可以使用数组名和索引来访问数组中的元素。

数组索引从0开始,依次递增。

例如:```cint number = numbers[2];```这样就将数组numbers中索引为2的元素的值赋给了整型变量number。

3. 修改数组元素通过使用数组名和索引,可以修改数组中的元素的值。

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用字符数组存放字符串
在C语言中没有专门的字符串变量,通常 用一个字符数组来存放一个字符串。并以 字符‘\0’(ASCII值为0)作为字符串的结 束标志
char c[]="C program";
字符串处理函数(1)
#include <stdio.h>
输入字符串到字符数组
scanf(“%s”, 字符数组名); gets(字符数组名);
数组名是用户定义的数组标识符,不能与 其它变量名相同
定义数组时,方括号中必须是一个常量表 达式,表示数据元素的个数,也称为数组 的长度。可以是符号常数或常量表达式, 但不能是变量
数组定义只能用常量表达式
例如,可这样定义: #define FD 5 main() { int a[3+2],b[FD]; …… }
如: int a[5]={1,2,3,4,5};
可写为: int a[]={1,2,3,4,5};
int a[10]={1,2,3,4,5};
区别在哪?
程序举例
数组逆序(L6_2.c) 找出数组中的最大元素(L6_3.c) 用数组来处理求Fibonacci数列问题(L6_4.c) 用冒泡法将10个整数由小到大排序(L6_5.c) 用选择法将10个整数由小到大排序(L6_6.c) 把一个整数按大小顺序插入已排好序的数组
char str[20]; gets(str);
把字符数组中存放的字符串输出
prir[20]=”China”; puts(str);
字符串处理函数(2)
#include <string.h>
strcat (字符串1,字符串2)
a[0][1]
a[1][1] a[2][1]
a[0][2]
a[1][2] a[2][2]
a[0][3]
a[1][3] a[2][3]
多维数组依此类推
二维数组初始化
int a[5][3]={{80,75,92}, {61,65,71}, {59,63,70}, {85,87,90}, {76,77,85}};
int a[5][3]= {80,75,92,61,65,71,59,63,70,85,87,90,76, 77,85};
int a[3][3]={{1},{2},{3}};
如对全部元素赋初值,则第一维的长度可以不给出 如: int a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 可以写为: int a[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
数组
用数组存储批量数据
全班有50个学生,统计每个学生的三门课 程平均成绩
while(i<=50) { scanf(“%f%f%f”,&s1,&s2,&s3); aver=(s1+s2+s3)/3; printf(“aver=%7.2f”,aver); i++; }
用数组存储批量数据
如何保存这50个学生的平均成绩 数学上,我们一般会用aver1, aver2,
把字符串2连接到字符串1的后面
strcpy (字符串1,字符串2)
把字符串2的内容拷贝到字符串1的地址中(覆盖)
strcmp(字符串1,字符串2)
程序举例
矩阵转置(L6_8.c)
有一个3×4的矩阵,求其中最大元素的值, 及其所在的行号和列号 (思路)
在二维数组a中选出各行的最大元素组成一 个一维数组b (思路)
字符数组
char c[10]; char c[5][10]; char c[10]={`c`, ` `, `p`,`r`,`o`,`g`,`r`,`a`,`m`}; char c[]={`c`, ` `, `p`,`r`,`o`,`g`,`r`,`a`,`m`}; L6_11.c
aver3, ……, aver50表示每个学生的平均 成绩,来体现这些数据的内在联系
C语言中我们用数组来表示:aver[50] 其中:aver称为数组名,方括号中的数字
称为下标
数组
数组是一组有序数据的集合。下标代表 了数据在数组中的序号(位置)
用数组名和下标惟一确定数组中的元素
数组中的每个元素都必须属于同一个数 据类型
中(L6_7.c)
二维数组的定义
定义二维数组的格式为: 类型 数组名 [常量表达式1] [常量表达式2];
例: int a[3][4] double d[4][10]
二维数组的使用
数组名 [下标1] [下标2]
数组中的元素顺序: C语言中,二维数组是按行存储的
int a[3][4] a[0][0] a[1][0] a[2][0]
长度;而使用数组元素时下标是该元素在 数组中的位置序号 L6_1.c
一维数组的初始化
int a[10]={ 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
L6_1b.c
可以只给部分元素赋初值
当{ }中值的个数少于元素个数时,系统 将只给前面的元素赋值,其余的元素自 动赋0
如:int a[10]={0,1,2,3,4};
一维数组的定义
定义一维数组的格式为: 类型 数组名 [常量表达式];
数组名的命名规则与变量名的相同。如:
int a[10]; double bb[10],cq[20]; char ch[20];
数组也必须先定义,后使用
说明
数组类型实际上是指数组元素的取值类型。 对于同一数组,其所有元素的数据类型都 是相同的
说明
只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值
如:给十个元素全部赋3,只能写为:
int a[10]={3,3,3,3,3,3,3,3,3,3};
而不能写为:int a[10]=3;
int a[10]={0}, b[10]={3};
对么?why?
在数组定义时,若要给全部元素赋值,可以省略数 组元素的长度,系统自动默认
但下面定义是错误的: main() { int n=5; int a[n]; …… }
一维数组的使用
使用数组就是使用它的元素 数组的元素和普通变量一样,只不过名字
稍有特殊 数组元素的一般表示形式:
数组名 [下标序号] 使用数组时,数组下标可以是常量、变
量和表达式,从0开始 注意:数组定义时方括号中给出的是数组
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