先来先服务+响应比算法

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时限调度算法给出的调度顺序

时限调度算法给出的调度顺序

时限调度算法给出的调度顺序时限调度算法是一种常用的任务调度算法,它主要用于在有限的时间内,合理地安排多个任务的执行顺序,以提高系统的效率和性能。

本文将介绍时限调度算法的基本原理和常见的调度顺序。

一、先来了先服务(FCFS)调度顺序先来了先服务(First-Come-First-Served)调度顺序是最简单的一种调度算法,它按照任务到达的先后顺序进行调度。

当一个任务到达后,系统就立即执行它,直到任务结束或发生阻塞。

这种调度顺序的优点是简单易实现,但缺点是无法根据任务的重要程度和紧急程度进行优先级调度,容易导致低优先级任务长时间等待。

二、最短作业优先(SJF)调度顺序最短作业优先(Shortest-Job-First)调度顺序是根据任务的执行时间长度进行调度的算法。

当多个任务同时到达时,系统会选择执行时间最短的任务先执行。

这种调度顺序的优点是能够最大程度地减少平均等待时间,提高系统的响应速度。

然而,它也存在着一定的缺点,即可能导致长任务的饥饿问题,即长任务可能一直等待短任务执行完毕而得不到执行。

三、优先级调度顺序优先级调度顺序是根据任务的重要程度和紧急程度进行调度的一种算法。

每个任务都有一个优先级,优先级越高的任务越先执行。

这种调度顺序能够根据任务的紧急程度进行调度,保证重要任务得到及时处理。

然而,它也存在着可能导致低优先级任务长时间等待的问题,因此需要合理设置任务的优先级。

四、时间片轮转(RR)调度顺序时间片轮转(Round-Robin)调度顺序是一种基于时间片的调度算法,它将每个任务分配一个固定长度的时间片,当一个任务的时间片用完后,系统会将其放入等待队列,并执行下一个任务。

这种调度顺序能够公平地分配系统资源,避免某个任务长时间占用资源,但也可能导致任务的响应时间较长。

五、最早截止时间优先(EDF)调度顺序最早截止时间优先(Earliest-Deadline-First)调度顺序是根据任务的截止时间进行调度的一种算法。

操作系统编程进程或作业先来先服务、高优先权、按时间片轮转调度算法

操作系统编程进程或作业先来先服务、高优先权、按时间片轮转调度算法
标准文档
实用文案
a=i; } } return a;} } } new(int s) /*定义执行进程后相关数据的修改*/ { int i,g=0; for(i=0;i<4;i++) { if(arrayTask[i].Status==0) continue; else { g=1; break; } } if(g==0) /*当处理的是第一个未执行的进程时执行*/ { arrayTask[s].StartTime=arrayTask[s].ArriveTime; arrayTask[s].EndTime=arrayTask[s].RequestTime+arrayTask[s].ArriveTime; arrayTask[s].RunTime=arrayTask[s].RequestTime; arrayTask[s].Status=1; g=2; } if(g==1) /*当处理的不是第一个未执行的进程时执行*/ { arrayTask[s].Status=1; for(i=0;i<4;i++) { if(arrayTask[i].Status==1) d=arrayTask[i].EndTime; } for(i=0;i<4;i++) /*查找最后执行的进程的完成时间*/ { if(arrayTask[i].EndTime>d&&arrayTask[i].Status==1) d=arrayTask[i].EndTime; } if(arrayTask[s].ArriveTime<d) /*判断修改的进程的到达时间是否在前一个执行的进程的完成时间前面 */ arrayTask[s].StartTime=d; else arrayTask[s].StartTime=arrayTask[s].ArriveTime;

最高响应比算法

最高响应比算法

最高响应比算法
最高响应比算法是一种常用的进程调度算法,它的主要目的是为了提高系统的响应速度和吞吐量。

该算法的核心思想是根据进程的等待时间和服务时间来计算出每个进程的响应比,然后按照响应比的大小来进行进程调度。

在最高响应比算法中,每个进程都有一个等待时间和一个服务时间。

等待时间指的是进程在就绪队列中等待的时间,而服务时间则是进程需要执行的时间。

根据这两个参数,可以计算出每个进程的响应比,公式如下:
响应比 = (等待时间 + 服务时间) / 服务时间
根据响应比的大小,可以确定下一个要执行的进程。

具体来说,当一个进程进入就绪队列时,系统会计算出它的响应比,并将其加入到就绪队列中。

当CPU空闲时,系统会选择响应比最高的进程来执行。

如果有多个进程的响应比相同,则按照先来先服务的原则进行调度。

最高响应比算法的优点在于它能够提高系统的响应速度和吞吐量。

由于它优先调度响应比高的进程,因此可以保证进程的等待时间和响应时间都比较短。

这样可以提高用户的体验,同时也可以提高系统的吞吐量。

然而,最高响应比算法也存在一些缺点。

首先,它可能会导致一些
进程长时间等待,因为如果一个进程的服务时间很长,那么它的响应比就会很低,从而被其他进程抢占资源。

其次,它可能会导致一些进程饥饿,因为如果一个进程的响应比一直很低,那么它就可能一直得不到执行。

最高响应比算法是一种常用的进程调度算法,它能够提高系统的响应速度和吞吐量。

然而,它也存在一些缺点,需要根据具体情况进行选择。

在实际应用中,可以根据系统的特点和需求来选择合适的进程调度算法,以达到最优的效果。

cpu分配多线程的算法

cpu分配多线程的算法

cpu分配多线程的算法
CPU分配多线程的算法
多线程是指同一个进程中存在多个线程,它们共享进程的资源,但是各自可以有不同的指令和不同的执行路径,而线程的分配是指由线程控制器负责将CPU时间片分配给各个线程,使它们能够顺利的运行。

因此,CPU分配多线程的算法是一个非常重要的问题,它的质量会直接影响到系统整体性能。

常用的CPU分配多线程的算法有:
1. 先来先服务算法(FCFS):这是一种比较简单的算法,它把等待时间最长的线程放在最前面,依次分配处理器时间片。

这种算法最大的缺点是,因为每次都是把等待最长的线程优先处理,等待线程时间越长,后续线程的等待时间就越长,这种情况就叫做“饥饿”现象,容易影响系统性能。

2. 时间片轮转算法(RR):这是一种改进过的算法,它按照一定的时间片让每个线程都有机会执行,其实也是先来先服务算法的一种特殊实现,在一段时间之后,会把处理器让给另一个线程,这样能够有效的缩短等待线程的等待时间,从而达到更好的性能。

3. 最高响应比优先算法(HRRN):这是一种处理饥饿现象的算法,它解决了先来先服务算法的不足,其核心思想是,把处理器时间片分配给响应比最高的线程,即那些等待时间最长的线程。

4. 抢占式优先算法(Preemptive Priority):这是一种结合最
高响应比优先算法和抢占式算法的算法,它以处理器优先级的高低作为线程调度的标准,能够有效的节省CPU时间片,大大提高系统效率。

总结:CPU分配多线程的算法是一个非常重要的问题,它的质量直接影响到系统整体性能。

常用的多线程分配算法有先来先服务算法、时间片轮转算法、最高响应比优先算法和抢占式优先算法等,它们各有优劣,可以根据不同的场景应用不同的算法,以获得最合适的结果。

作业调度算法先来先服务算法短作业算法页

作业调度算法先来先服务算法短作业算法页

作业调度算法: 先来先服务算法、短作业优先算法引言在计算机操作系统中,作业调度算法是一种重要的技术,用于管理和调度计算机系统中的作业。

作业调度算法决定了如何分配计算机资源,以便最大化系统的效率和吞吐量。

本文将介绍两种常见的作业调度算法:先来先服务算法(First Come First Serve,FCFS)和短作业优先算法(Shortest Job First,SJF)。

先来先服务算法(FCFS)先来先服务算法是最简单的作业调度算法之一。

按照作业提交的顺序进行调度,先提交的作业先执行,后提交的作业则等待。

这种调度算法不考虑作业的执行时间或优先级,只根据作业提交的先后顺序来进行调度。

算法流程1.将作业按照提交的先后顺序排列。

2.按照排列顺序执行作业。

优点•算法实现简单,易于理解和实现。

•适用于短作业或者作业提交顺序代表了作业的优先级的情况。

缺点•短作业可能因为长作业的存在而等待时间过长,导致响应时间较长。

•不考虑作业执行时间,可能导致平均等待时间和平均周转时间较长。

•无法适应不同作业的执行时间需求。

短作业优先算法(SJF)短作业优先算法是一种将作业按照执行时间长度进行排序的作业调度算法。

在短作业优先算法中,最短执行时间的作业先执行,以此类推。

该算法可以最大程度地减少作业的等待时间和周转时间。

算法流程1.将作业按照执行时间长度从短到长进行排序。

2.按照排列顺序执行作业。

优点•可以最大程度地减少作业的等待时间和周转时间。

•适用于短作业和长作业相互混合的情况。

缺点•难以准确估计作业的执行时间,可能导致长作业等待时间过长。

•需要预先知道作业的执行时间长度才能进行排序。

•不适用于长作业占主导地位的情况。

性能对比与选择先来先服务算法和短作业优先算法都有其优点和缺点。

选择合适的算法取决于具体的应用场景和需求。

•如果作业都很短,并且没有严格的截止时间要求,先来先服务算法可以简单高效地满足需求。

•如果作业的执行时间非常重要,并且具有较严格的截止时间要求,短作业优先算法可以最大程度地减少作业的等待时间和周转时间。

操作系统中的调度算法分析

操作系统中的调度算法分析

操作系统中的调度算法分析操作系统是计算机系统中最为重要的组成部分之一,它负责管理计算机系统的资源,包括硬件和软件资源,并且为其它应用程序提供支持和服务。

在操作系统中,调度算法是其中非常重要的一部分,对于它的优化和改进有着非常重要的意义。

本文将按照类别对操作系统中的调度算法进行详细分析,包括批处理系统中的调度算法、交互式系统中的调度算法、实时系统中的调度算法,以及多处理器系统中的调度算法。

一、批处理系统中的调度算法批处理系统是指能够自动地运行一批作业的操作系统,它是在没有任何人的干预下完成作业的自动化系统。

在批处理系统中的调度算法,其主要目的是使各作业的吞吐率最大,并且减少响应时间和等待时间。

在批处理系统中的调度算法包括先来先服务(FCFS)算法、短进程优先(SJF)算法、最高响应比优先(HRRN)算法等。

1、先来先服务(FCFS)算法先来先服务算法,也称为先到先服务算法,是最简单的一种调度算法。

它的作用是按照进程的到达时间的先后顺序进行服务,先到达的进程先得到服务,后到达的进程则必须等待前面进程的服务结束才能够被执行。

优点是公平、简单,缺点是会导致长作业等待时间长,短作业等待时间短。

2、短进程优先(SJF)算法短进程优先算法,是按照进程的执行时间长度来排序,执行时间越短的进程优先得到服务,它可以使得等待时间总和最小,从而提高系统的吞吐率。

但是,如果遇到长作业,则会导致短作业等待时间过长。

3、最高响应比优先(HRRN)算法最高响应比优先算法,则是综合考虑前两种算法的优点而得到的一种调度算法,它会计算出每个进程的响应比,并且选择响应比最高的进程进行执行。

响应比的计算公式是:响应比 = (等待时间 + 执行时间) / 执行时间该算法可以最大限度地减少等待时间,并且适用于长作业与短作业的服务。

二、交互式系统中的调度算法相比于批处理系统,交互式系统强调用户体验,需要快速响应用户的指令请求。

因此,交互式系统中的调度算法,其主要目的是降低响应时间,尽可能快地处理用户的请求。

操作系统各种调度算法

操作系统各种调度算法

操作系统各种调度算法⼀、批处理作业调度算法1.先来先服务调度算法First Come,First Served.(FCFS):就是按照各个作业进⼊系统的⾃然次序来调度作业。

这种调度算法的优点是实现简单,公平。

其缺点是没有考虑到系统中各种资源的综合使⽤情况,往往使短作业的⽤户不满意,因为短作业等待处理的时间可能⽐实际运⾏时间长得多。

2.短作业优先调度算法shortest job first(SPF): 就是优先调度并处理短作业,所谓短是指作业的运⾏时间短。

⽽在作业未投⼊运⾏时,并不能知道它实际的运⾏时间的长短,因此需要⽤户在提交作业时同时提交作业运⾏时间的估计值。

3.最⾼响应⽐优先算法Hightest response-radio next(HRN):FCFS可能造成短作业⽤户不满,SPF可能使得长作业⽤户不满,于是提出HRN,选择响应⽐最⾼的作业运⾏。

响应⽐=1+作业等待时间/作业处理时间。

4. 基于优先数调度算法Highest Possible Frequency(HPF):每⼀个作业规定⼀个表⽰该作业优先级别的整数,当需要将新的作业由输⼊井调⼊内存处理时,优先选择优先数最⾼的作业。

5.均衡调度算法,即多级队列调度算法基本概念:作业周转时间(Ti)=完成时间(Tei)-提交时间(Tsi)作业平均周转时间(T)=周转时间/作业个数作业带权周转时间(Wi)=周转时间/运⾏时间响应⽐=(等待时间+运⾏时间)/运⾏时间⼆、进程调度算法1.先进先出算法(FIFO):按照进程进⼊就绪队列的先后次序来选择。

即每当进⼊进程调度,总是把就绪队列的队⾸进程投⼊运⾏。

2. 时间⽚轮转算法Round Robin(RR):分时系统的⼀种调度算法。

轮转的基本思想是,将CPU的处理时间划分成⼀个个的时间⽚,就绪队列中的进程轮流运⾏⼀个时间⽚。

当时间⽚结束时,就强迫进程让出CPU,该进程进⼊就绪队列,等待下⼀次调度,同时,进程调度⼜去选择就绪队列中的⼀个进程,分配给它⼀个时间⽚,以投⼊运⾏。

通信系统的调度与资源分配算法

通信系统的调度与资源分配算法

通信系统的调度与资源分配算法一、引言随着信息技术的快速发展,通信系统在现代社会中起着至关重要的作用。

为了确保通信系统的高效运行,调度与资源分配算法成为一项关键技术。

本文将探讨通信系统的调度与资源分配算法,并提出相应的解决方案。

二、调度算法调度算法是通信系统中实现资源管理和任务优先级安排的关键。

常见的调度算法包括最短作业优先(SJF)、先来先服务(FCFS)和高响应比优先(HRRN)等。

1. 最短作业优先(SJF)算法SJF算法是按照任务执行时间长度进行调度的算法。

优先选择执行时间最短的任务,以实现系统的高效运行。

然而,SJF算法容易造成长时间任务的饥饿,导致资源利用率较低。

因此,可以结合其他算法进行改进,如时间片轮转算法。

2. 先来先服务(FCFS)算法FCFS算法是按照任务到达的先后顺序进行调度的算法。

它具有简单易实现的优点,但容易造成后续任务的等待时间过长,影响整体系统的响应速度。

3. 高响应比优先(HRRN)算法HRRN算法根据任务等待时间和执行时间的比值来确定优先级,优先选择等待时间较长的任务。

这种算法可以避免长时间任务的饥饿现象,但对于短时间任务来说可能会产生不公平的调度结果。

三、资源分配算法资源分配算法主要解决通信系统中有限资源的合理分配问题。

常见的资源分配算法包括固定优先级调度算法、动态优先级调度算法和最大剩余空间算法等。

1. 固定优先级调度算法固定优先级调度算法根据任务的优先级确定资源分配的顺序。

高优先级的任务会比低优先级的任务优先获取系统资源。

这种算法适用于对实时性要求较高的通信系统。

2. 动态优先级调度算法动态优先级调度算法是根据任务的实际情况动态调整优先级的算法。

通过对任务的执行情况进行监测和评估,动态调整任务的优先级,以实现更加灵活高效的资源分配。

3. 最大剩余空间算法最大剩余空间算法是一种用于内存分配的资源分配算法。

它在每次分配资源时优先选择剩余空间最大的区域。

这种算法能够充分利用系统的资源,减少碎片化现象,提高系统的整体性能。

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实验报告书 课程名: 《操作系统原理》 题 目: 进程调度 班 级: 学 号: 姓 名: 《操作系统原理 》实验报告 - 1 - 一、实验目的 进程是操作系统最重要的概念之一,进程调度是操作系统内核的重要功能,本实验要求用C/C++/Java语言编写一个进程调度模拟程序,使用优先级或时间片轮转法实现进程调度。本实验可加深对进程调度算法的理解。

二、实验内容 1、设计有5个进程并发执行的模拟调度程序,每个程序由一个PCB表示。 2、模拟调度程序可任选两种调度算法实现。 3、程序执行中应能在屏幕上显示出各进程的状态变化,以便于观察调度的整个过程。

三、实验说明 1.先来先服务算法 FCFS调度算法需分别列出各进程的到达时间(arrivetime),要求服务时间(servertime),开始执行时间(starttime),完成时间(endtime)。并计算出相应的周转时间(turnroundtime),平均周转时间(avturnaroundtime)。这些数据都在程序中以变量的形式出现。 FCFS调度算法中的进程运行顺序由进程的到达时间所决定,即先到达的进程无论服务时间的长短优先运行。这种算法有利于长作业进程而不利于短作业进程。 2.最高响应比算法 高响应比算法是一种为各个进程引入了动态优先权的算法。优先权=(等待时间+要求服务时间)/要求服务时间。这使得进程的优先级一直随着等待时间的增加而以速率a提高。因此高响应比算法与其他几种算法的不同在于短作业和先到达的作业会优先得到处理,但长作业在经过一定的等待时间之后,必然会有机会分配到处理机,因此长、短作业的处理得到了更加合理的分配。该算法既照顾了短作业,又考虑到了作业到达的先后顺序,不会使得长作业得不到服务,实现了一种较好的折衷。由于每次进行进程调度前都需要计算相应响应比,因此会增加系统开销。

3.实验程序流程图 《操作系统原理 》实验报告 - 2 - 四、实验源程序 #include using namespace std; #define MAX 10 struct task_struct { char name[10]; /*进程名称*/ int number; /*进程编号*/

P=HEAD ; i=0 P=Q;P=P->NEXT; P=P->NEXT;

Q->STARTTIME=TIME Q->STATE=’T’ … …

开始

i++;输出执行进程信息 结束

P->STATE==’F’?

Q->ARRIVETIME > TIME?

i < n ? Q->STARTTIME=ARRIVETIME Q->STATE=’T’ … …

Y N Y N

N Y 《操作系统原理 》实验报告 - 3 - float arrivetime; /*到达时间*/ float starttime; /*开始时间*/ float run_time; /*运行时间*/ float endtime; /*结束时间*/ int priority; /*优先级*/ int order; /*运行顺序*/ int run_flag; }tasks[MAX]; int counter; /*实际进程个数*/ int fcfs(); /*先来先服务*/ int hrrn(); /*响应比高优先*/ int pinput(); /*进程参数输入*/ int poutput(); /*调度结果输出*/ void main() { int option; pinput(); printf("请选择调度算法(0~4):\n"); printf("1.先来先服务\n"); printf("2.响应比高优先\n"); printf("0.退出\n"); scanf("%d",&option); switch (option) { case 0: printf("运行结束。\n"); break; case 1: printf("对进程按先来先服务调度。\n\n"); fcfs(); poutput(); break; 《操作系统原理 》实验报告 - 4 - case 2: printf("对进程按响应比高优先调度。\n\n"); hrrn(); poutput(); break; } } int fcfs() /*先来先服务*/ { float time_temp=0; int i; int number_schedul; time_temp=tasks[0].arrivetime; for(i=0;itasks[i].starttime=time_temp; tasks[i].endtime=tasks[i].starttime+tasks[i].run_time; tasks[i].run_flag=1; time_temp=tasks[i].endtime; number_schedul=i; tasks[number_schedul].order=i+1; } return 0; } int hrrn() /*响应比高优先*/ { int j,number_schedul,temp_counter; float temp_time,respond_rate,max_respond_rate; /*第一个进程被调度*/ tasks[0].starttime=tasks[0].arrivetime; tasks[0].endtime=tasks[0].starttime+tasks[0].run_time; temp_time=tasks[0].endtime; tasks[0].run_flag=1; tasks[0].order=1; temp_counter=1; /*调度其他进程*/ while(temp_counter{ max_respond_rate=0; for(j=1;j《操作系统原理 》实验报告 - 5 - { if((tasks[j].arrivetime<=temp_time)&&(!tasks[j].run_flag)) { respond_rate=(temp_time-tasks[j].arrivetime)/tasks[j].run_time; if (respond_rate>max_respond_rate) { max_respond_rate=respond_rate; number_schedul=j; } } } /*找响应比高的进程*/ tasks[number_schedul].starttime=temp_time;

tasks[number_schedul].endtime=tasks[number_schedul].starttime+tasks[number_schedul].run_time; temp_time=tasks[number_schedul].endtime; tasks[number_schedul].run_flag=1; temp_counter+=1; tasks[number_schedul].order=temp_counter; } return 0; } int pinput() /*进程参数输入*/ { int i; printf("请输入运行进程数量:\n"); scanf("%d",&counter); for(i=0;i{ printf("******************************************\n"); printf("请输入序列为 %d th :\n",i+1); 《操作系统原理 》实验报告 - 6 - printf("请输入进程名称:\n"); scanf("%s",tasks[i].name); printf("请输入进程编号:\n"); scanf("%d",&tasks[i].number); printf("请输入进程到达时间:\n"); scanf("%f",&tasks[i].arrivetime); printf("请输入进程服务时间:\n"); scanf("%f",&tasks[i].run_time); printf("请输入优先级:\n"); scanf("%d",&tasks[i].priority); tasks[i].starttime=0; tasks[i].endtime=0; tasks[i].order=0; tasks[i].run_flag=0; } return 0; } int poutput() /*调度结果输出*/ { int i; float turn_round_time=0,f1,w=0; printf("进程名称 进程编号 到达时间 服务时间 开始时间 结束时间 优先级 结束顺序 周转时间\n"); for(i=0;i{ f1=tasks[i].endtime-tasks[i].arrivetime; turn_round_time+=f1; w+=(f1/tasks[i].run_time);

printf(" %s, %d, %5.3f, %5.3f, %5.3f, %5.3f, %d, %d, %5.3f\n",tasks[i].name,tasks[i].number,

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