串行口通信原理及操作流程

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串口通信原理及操作流程

串口通信原理及操作流程
6
单片机串口原理图
7
波特率和定时器初值的设定
波特率:每秒传输二进制代码的位数。(1波特=1位/ 秒,单位bps(位/秒))
串行口4种工作方式对应波特率:
(见P131)
(串口常用工作方式1)
电源管理寄存器PCON
SMOD-串口通信波特率有关
SMOD=0:串口方式1,2,3时,波特率正常
SMOD=1:串口方式1,2,3时,波特率加倍
flag=0;
SBUF=a; //将数据原样发回
while(!TI); //等待数据发完
TI=0;
ES=1; //退出进再开串行中断
}
}
22
}
中断函数程序分析
void serial() interrupt 4 //串行中断函数 {
P1=SBUF; //将数据发送给 P1 口显示(测试用) a=SBUF; //收取数据 flag=1; //标志置位 RI=0; }
11
MCS—51之间的双机通信
RXD TXD GND
8xx51
TXD GND
8xx51
12
51单片机与计算机的通信
+5V
VCC
EA
TXD RXD
1
T1IN
R1IN
R1OUTT1OUTFra bibliotekRST
C 1
C1
C 1
1
6 7
2
8
3 4
9 5
89C51
C 2
C2
C 2
V+ VCC
MAX232
C3
+5V C4
PC机 COM1

TXD

GND

串行通信原理

串行通信原理

串行通信原理串行通讯是一种在计算机领域用于数据传输的技术。

串行通讯通过一个线路逐位传输数据,相比于并行通讯的方式,更加经济和易于实现。

在串行通讯中,数据被分成逐位的信息串,这些信息串逐位传输,最终组成有意义的数据。

主要应用于计算机与周边设备之间的数据传输。

串行通信主要包括两种方式:同步串行通信和异步串行通信。

同步传输根据系统时钟处理数据传输,而异步传输较为灵活,是一种更加通用性的传输方式。

串行通讯的原理1.数据格式在串行通讯过程中,数据是以特定的格式传输的。

数据格式包括数据位、同步位、波特率和校验位。

数据位:表示每一个数据中包含的二进制位数,包括5位、6位、7位、8位等不同的长度。

通常情况下,大多数串行通讯系统都采用8位数据位。

同步位:用于标识数据传输已经开始,也就是数据的起始位置,通常情况下,同步位的值为0。

波特率:表示数据传输的速度,也就是每秒钟传输的数据位数。

波特率越高,信号传输的速度越快。

常用的波特率为9600、19200、38400、57600等。

校验位:用于检测传输数据中的错误。

通过对传输的数据进行校验位的比对,可以减少数据传输中的错误发生。

常用的校验方式有奇偶校验、校验和、循环冗余校验等。

2.串行通讯的流程串行通讯的流程可以分为三个主要阶段:起始位、数据位和停止位。

起始位:用于标识数据传输的开始,表示数据传输的起始位置。

通常情况下,起始位的值为0。

数据位:用于传输数据信息,包括了需要传输的数据。

停止位:用于标识数据传输的结束,表示数据传输的终止位置。

通常情况下,停止位的值为1。

串行通讯的工作原理串行通讯的工作原理主要包括:发送过程和接收过程。

1.发送过程在发送过程中,数据被通过串行通讯数据线逐位地传输。

发送过程中,数据被分成字节,每个字节由8位组成。

在数据传输前,发送端将数据位、同步位、波特率和校验位进行设置。

然后发送端将数据逐位地传输到接收端。

发送端会首先发送起始位表示数据传输的开始,接着发送数据位,每个字节之间间隔一段时间,以便接收端辨别每个字节,并识别出其所代表的意义。

串口通信原理详解

串口通信原理详解

串口通信原理详解串口通信是一种常见的数据传输方式,它通过连接在计算机上的串行接口来实现数据的传输。

串口通信的原理主要包括硬件原理和协议原理。

1.硬件原理:串口通信使用的是串行通信方式,即数据位、起始位、停止位和校验位等按照串行的顺序逐位传输。

串口通信主要涉及以下几个硬件部分:(1) 串行接口芯片:串口通信的核心是串行接口芯片,也被称为UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)。

UART负责将并行数据转换为串行数据,并通过串行线路进行传输。

UART包含一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,通过发送和接收FIFO(first in, first out)缓冲区实现数据的传输。

(2)串口线路:串口通信通过串行线路实现数据的传输。

常见的串口线路有三根信号线:发送线(Tx)、接收线(Rx)和地线(GND)。

发送线用于将数据从UART发送到外部设备,接收线则相反,用于将外部设备发送的数据传输到UART。

地线用于连接发送和接收设备的共地连接。

(3)器件选择和电平转换:串口通信设备不同,电压标准可能也不同。

因此,在进行串口通信时,需要根据具体设备的电平标准选择对应的器件。

如果两个设备的电平标准不一致,还需要进行电平转换,以保证数据的传输。

2.协议原理:串口通信需要遵循一定的协议,以保证数据的正确传输。

协议的实现涉及以下三个方面的内容:(1)数据帧格式:数据帧是串口通信中数据的基本单位。

常见的数据帧格式包括起始位、数据位、停止位和校验位。

起始位指示数据的开始,停止位标识数据的结束,而数据位用于存储实际传输的数据。

校验位用于检测数据在传输过程中是否出错。

(3)数据流控制:数据流控制用于控制数据的传输速率,以避免因数据接收或发送速度不一致而导致的数据丢失。

常用的数据流控制方式有软件流控制(XON/XOFF)和硬件流控制(RTS/CTS)。

软件流控制通过发送特定字符来控制流量,硬件流控制则通过控制特定的硬件信号线来实现。

串行口工作原理

串行口工作原理

串行口工作原理
串行口是一种用于数据传输的硬件接口,它可以将数据逐个比特地传输。

串行口工作的基本原理是将需要传输的数据按照一定的规则进行分割,并以连续的比特序列的形式进行传输。

在串行口的工作过程中,数据被分成一个个比特,然后按照事先约定好的规则,依次传输给接收端。

这个规则包括了每个比特的位宽、传输的顺序以及同步的方式等等。

通常情况下,串行口使用的是异步传输方式,也就是说,传输时不需要事先进行时钟同步,而是在数据的起始位置插入起始位和校验位来提供同步信息。

在串行口的数据传输过程中,发送端按照一定的时序将数据比特逐个发送给接收端。

接收端按照相同的时序依次接收每个比特,并通过解码、校验等操作恢复原始数据。

为了保证数据的准确性,通常还会在传输过程中加入差错检测和纠错机制,例如CRC校验等。

串行口的工作原理与并行口不同,串行口通过逐个比特的方式传输数据,相比之下,串行口在传输速率上可能会受到一定的限制。

但是串行口的传输距离相对较长,传输线路简单,而且可以灵活选择传输速率,因此在许多应用场景下得到了广泛的应用。

例如,在计算机、通信设备、工业自动化等领域中,串行口被广泛用于连接外部设备与主机进行数据交互。

串口通信原理及操作流程

串口通信原理及操作流程

串口通信原理及操作流程串口通信是一种通过串行连接来传输数据的通信方式。

相对于并行通信而言,串口通信只需要一条数据线来传输数据,因此更节省空间和成本。

串口通信常用于计算机与外设之间的数据传输,如打印机、调制解调器、传感器等。

串口通信的原理主要是通过发送和接收数据的方式来实现通信。

在串口通信中,发送方将要传输的数据按照一定的协议进行封装,然后逐位地通过数据线发送给接收方。

接收方在接收到数据后,根据协议进行解封,得到传输的数据。

串口通信的操作流程如下:1.配置串口参数:在进行串口通信之前,需要先对串口进行初始化和配置。

配置包括波特率、数据位、停止位、奇偶校验等。

波特率表示每秒钟传输的位数,不同设备之间的串口通信需要保持一致。

2.打开串口:打开串口可以通过编程语言的串口操作函数来实现。

打开串口时,应该确保该串口没有被其他程序占用。

3.发送数据:发送数据时,需要将待发送的数据封装成符合协议要求的数据包。

一般情况下,数据包开头会有起始符和目标地址、源地址等标识信息,以便接收方识别数据包。

4.接收数据:接收数据时,需要通过串口接收缓冲区来获取接收到的数据。

一般情况下,接收方会设置一个数据接收完成的标志位,用于通知上层应用程序接收到了数据。

5.解析数据:接收到的数据包需要进行解析,以获取有效的数据。

解析的方式根据协议的不同而不同,可以是根据提前约定的规则进行解析,或者是根据协议中的标志位进行解析。

6.处理数据:经过解析后得到的数据可以进行相应的处理。

处理的方式根据具体的应用场景来确定,例如将数据显示在界面上、存储到文件中等。

7.关闭串口:通信结束后,需要关闭串口以释放相关资源,并防止其他应用程序对串口的访问。

需要注意的是,串口通信的可靠性和稳定性对于一些实时性要求较高的应用来说是非常重要的。

在进行串口通信时,应该合理选择合适的串口参数,确保数据的正确传输和解析。

此外,在编程时应该进行异常处理,防止因异常情况导致的数据丢失或通信中断。

串口通信原理及操作流程

串口通信原理及操作流程

串口通信原理及操作流程串口通信是计算机与外部设备之间进行数据传输的一种通信方式。

串口通信有很多应用领域,比如打印机、调制解调器、传感器、嵌入式系统等等。

本文将介绍串口通信的原理及操作流程。

一、串口通信原理串口通信是通过串行传输来传送数据的。

串行传输是指将数据位按序列发送,每个数据位连续的传输。

串口通信涉及两个主要部分,即发送端和接收端。

发送端将原始数据转换为串行数据流进行发送,接收端则接受数据流并将其转换为原始数据。

串口通信需要两根线缆来进行传输,分别是数据线和控制线。

数据线用于传输数据位,而控制线用于传输控制信号。

串口通信使用的数据传输格式通常是异步串行传输。

异步传输是指数据位之间没有时间关系,每个数据位之间通过起始位和停止位来进行区分。

起始位用于表示数据传输的开始,而停止位则表示数据传输的结束。

此外,数据位的长度和奇偶校验位的设置也是串口通信中需要注意的参数。

二、串口通信操作流程串口通信的操作流程可以分为以下几步:1.打开串口用户需要先打开串口才能进行通信。

打开串口的过程可能需要设置串口的参数,比如波特率、数据位长度、奇偶校验位等等。

2.发送数据一旦串口打开,用户可以通过向串口写入数据来进行发送。

数据可以是任何形式的,比如字符串、二进制数据等等。

3.接收数据接收数据的过程与发送数据的过程相反,用户可以从串口读取数据。

读取到的数据可以进一步处理或者显示。

4.关闭串口通信结束后,用户需要关闭串口以释放相关资源。

以上是串口通信的基本操作流程。

在实际应用中,可能还需要进行更多的操作,比如设置超时时间、错误处理等等。

三、串口通信的注意事项在进行串口通信时1.波特率的设置需要与外部设备保持一致,否则可能无法正常通信。

2.数据位长度、奇偶校验位以及停止位的设置也需要与外部设备保持一致。

3.在进行数据传输之前,最好先进行握手协议以确保通信的可靠性。

4.在进行数据传输时,需要保证发送端和接收端的数据格式是一致的,否则可能会引发数据解析错误。

串行通信的工作原理

串行通信的工作原理

串行通信是指将数据按照一定的顺序逐个传输的通信方式。

在串行通信中,数据被分成一系列的位,每个位被称为一位元或一个符号。

每个位元或符号按照一定的顺序依次传输,形成一条连续的数据流。

串行通信的工作原理如下:
1. 数据编码:发送端将要传输的数据转换成一系列的位元或符号,并且按照一定的编码方式进行编码。

2. 数据传输:发送端将编码后的数据通过通信线路逐个传输给接收端。

在传输过程中,每个位元或符号按照一定的顺序依次传输,形成一条连续的数据流。

3. 数据解码:接收端将接收到的数据按照与发送端相同的编码方式进行解码,将连续的数据流还原成原始的数据。

4. 数据处理:接收端对解码后的数据进行处理,例如进行错误检测、纠错等操作。

在串行通信中,数据传输速度通常比较慢,但是由于数据传输的连续性和稳定性,串行通信在一些应用场合中仍然具有重要的作用。

例如,在计算机内部通信、串口通信等场合中,串行通信仍然是一种常用的通信方式。

uart串口通信协议

uart串口通信协议

uart串口通信协议UART串口通信协议。

UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)是一种通用的异步串行通信接口,广泛应用于各种嵌入式系统和外设设备之间的通信。

在本文中,我们将介绍UART串口通信协议的基本原理、通信流程以及常见问题解决方法。

1. 基本原理。

UART串口通信是一种点对点的通信方式,由发送端和接收端组成。

通信的基本单位是一个字节(8位),包括起始位、数据位、校验位和停止位。

在通信开始之前,发送端和接收端必须约定好通信的波特率、数据位、校验位和停止位等参数,以确保通信的准确性和稳定性。

2. 通信流程。

UART串口通信的流程一般包括以下几个步骤:a. 发送端准备好要发送的数据,并将数据写入UART发送缓冲区。

b. UART发送端根据约定的参数,将数据以一定的波特率发送出去,包括起始位、数据位、校验位和停止位。

c. 数据经过传输介质(如串口线)传输到接收端。

d. UART接收端接收到数据后,将数据读取到接收缓冲区。

e. 接收端根据约定的参数,对接收到的数据进行解析和处理。

3. 常见问题解决方法。

在实际应用中,UART串口通信可能会遇到一些常见问题,如数据丢失、波特率不匹配、数据格式错误等。

针对这些问题,我们可以采取一些解决方法:a. 数据丢失,可以通过增加数据缓冲区的大小、提高处理数据的速度等方式来解决。

b. 波特率不匹配,发送端和接收端的波特率必须一致,否则会导致数据传输错误,可以通过修改通信参数来解决。

c. 数据格式错误,检查数据位、校验位和停止位等参数是否设置正确,确保发送端和接收端的参数一致。

总结。

通过本文的介绍,我们了解了UART串口通信协议的基本原理、通信流程以及常见问题解决方法。

在实际应用中,我们需要根据具体的需求和场景来合理选择通信参数,并严格遵守通信协议,以确保通信的稳定和可靠。

希望本文能对您有所帮助,谢谢阅读!。

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串行口通信原理及操作流程
51单片机的串行口是一个可编程全双工的通信接口,具有UART(通用异步收发器)的全部功能,能同时进行数据的发送和接收,也可以作为同步移位寄存器使用。

51单片机的串行口主要由两个独立的串行数据缓冲寄存器SBUF(发送缓冲寄存器和接收缓冲寄存器)和发送控制器、接收控制器、输入移位寄存器及若干控制门电路组成。

51 单片机可以通过特殊功能寄存器SBUF队串行接收或串行发送寄存器进行访问,两个寄存器共用一个地址99H,但在物理上是两个独立的寄存器,由指令操作决定访问哪一个寄存器。

执行写指令时访问串行发送寄存器;执行读指令时,访问串行接收寄存器。

(接收器具有双缓冲结构,即在接收寄存器中读出前一个已接收到的字节之前,便能接收第二个字节,如果第二个字节已接收完毕,而第一个字节还没有读出,则将丢失其中一个字节,编程时应引起注意。

对于发送器,因为是由cpu控制的,所以不需要考虑。

与串行口紧密相关的一个特殊功能寄存器是串行口控制寄存器SCON,它用来设定串行口的工作方式、接收/发送控制以及状态标志等。

串行口控制寄存器SCON
串行口控制寄存器SCON在特殊功能寄存器中,字节地址为98H,可位寻址,单片机复位时SCON全部被清零。

位序号
D7
D6
D5
D4
D3
D2
D1
D0
位符号
SM0
SM1
SM2
REN
TB8
RB8
T1
R1
SM0,SM1为工作方式选择位。

串行口有四种工作方式,它们由SM0、SM1设定。

其中方式一最为常用。

SM2为多机通信控制位。

REN为允许串行接收位。

TB8为方式2、3中方式数据的第九位。

RB8为方式2、2中接收数据的第九位。

TI为发送中断标志位,在方式0时,当串行发送第8位数据结束时,或在其他方式,串行发送停止位的开始时,由内部硬件使TI置一,向CPU发出中断申请。

在中断服务程序中,必须使用软件将其清零,取消此中断申请。

RI为接收中断标志位。

在方式0时,当串行接收第8位数据结束时,或在其他方式,串行接收停止位的中间时,由内部硬件使RI置一,向CPU发出中断申请。

在中断服务程序中,必须使用软件将其清零,取消此中断申请。

串口工作方式1简介(0、2、3以后再说),串行口方式传送1帧数据共10位,其中一位起始位(0),八位数据位(最低位在前,高位在后),一位停止位(1)。

帧与帧之间可以有空闲,也可以无空闲。

TXD(P3.1)位数据发送引脚,RXD(P3.0)为数据接收引脚。

其传输波特率是可变的,对于51单片机,波特率由定时器1的溢出率决定。

串行口方式1编程与实现
当数据被写入SBUF寄存器后,单片机自动开始从起始位发送数据,发送到停止位的开始时,由内部硬件使TI置1,向CPU申请中断,接下来可在中断服务程序中做相应的处理,也可选择不进入中断。

用软件置REN为1时,接收器以所选择波特率的16倍速率采样RXD引脚电平,检测到RXD引脚输入电平发生负跳变时,则说明起始位有效,将其移入输入移位寄存器,并开始接收这一帧信息的其余位。

接收过程中,数据从移位寄存器右边移入,起始位移至输入移位寄存器最左边时,控制电路进行最后一次移位。

当RI=0,且
SM2=0(或接收到的停止位为1时),将接收到的9位数据的前8位数据装入接收SBUF,第9位(停止位)进
入RB8,并置RI=1,向CPU请求中断。

在具体操作串口之前需要对单片机的一些与串口有关的特殊功能寄存器进行初始化设置,主要是设置产生波特率的定时器1、串行口控制和中断控制。

具体步骤如下:
1.
确定T1的工作方式(编程TMOD寄存器)
2.
计算T1的初值,载入TH1、TL1
3.
启动T1(编程TCON中的TR1位)
4.
确定串行口工作方式(编程SCON寄存器)
5.
串行口工作在中断方式时,要进行中断设置(编程IE,IP)
/**********************
实现功能:
RS232通信(串口通信)
**********************/
#include;
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char uchar flag;
uchar date;
void init()
{
TMOD=0X20;//定时器1工作方式2 TH1=0xfd;//9600
TH0=0xfd;//9600
TR1=1;//启动定时器1
REN=1;//允许串口接收
SM0=0;//设定串口工作方式1
SM1=1;//设定串口工作方式1
EA=1; //开总中断
ES=1;//开串口中断
}
void main()
{
init();
while(1)
{
if(flag==1)
{
ES=0; //关闭串口中断
P1=date;
SBUF=date;
while(!TI);//等待串行发送停止位的开始,TI=1,并向CPU发送中断请求
TI=0;//取消此次中断
ES=1; //开串口中断
flag=0;
}
}
}
void time1() interrupt 4
{
RI=0;//取消中断申请
date=SBUF;
flag=1;
}。

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