第10 位运算C语言程序设计第三版电子
C程序设计(第三版)章 (10)

第十章 文件
在C语言中文件的含义更为广泛,不仅包含以上所述 的磁盘文件,还包括一切能进行输入/输出的终端设备,它 们被看成是设备文件。如键盘常称为标准输入文件,显示 器称为标准输出文件。
文件是由磁盘文件和设备文件组成的。作为磁盘文件 之一的数据文件是本章学习的主要对象。
第十章 文件
根据文件内数据的组织形式, 文件可分为文本(text) 文件和二进制文件。 文本文件又称为ASCII码文件, 这种文件在磁盘中存放时每个字节存放一个字符的ASCII 码。 ASCII码文件可在屏幕上按字符显示, 文件的内容可 以通过编辑程序(如记事本等)进行建立和修改, 人们能读 懂文件内容。 但是ASCII码文件所占存储空间较多, 处理 时要花费转换时间(内存中的二进制形式与ASCII码之间的 转换)。
缓冲文件系统中,关键的概念是文件指针。
第十章 文件
通常,由于文件中的数据很多,因此读/写时应该指明 对哪个数据进行操作。流式文件中采用的方法是设立一个 专门用来存放文件读/写位置的变量,称为当前工作指针。 在对某文件开始进行操作时,将当前工作指针的值设置为 0,表示文件从头开始读(写); 每次读(写)之后,自动将当 前工作指针的值加上本次读(写)的字节数,作为下次读(写) 的位置。从前面的介绍可以看出,要对一个文件进行操作, 除了要设当前工作指针,还必须管理缓冲区。实际上,在 头文件stdio.h中,定义了一个名为FILE的类型,包含了所 有与文件操作有关的数据成员,这个文件类型是文件处理 的基础。文件类型FILE不是C语言的新类型,它是用 typedef定义出来的有关文件信息的一种结构体类型。如 Turbo C的stdio.h文件中有如下的定义:
第十章 文件
数据流可分为文字流和二进制流。 一个文字流是一行行的字符,换行符表示这一行的结 束。文字流中某些字符的变换由环境工具的需要来决定。 例如一个换行符可以变换为回车换行两个字符。因此所读 /写的字符与外部设备中的数据没有一一对应的关系。 一个二进制流是由与外部设备中的数据一一对应的一 系列字节组成的。使用中没有字符翻译过程,而且所读/ 写的字节数目也与外部设备中的数目相同。
第2章_数据类型、运算符和表达式《C语言程序设计(第三版)》-电子教案

2.2 标识符、常量与变量
符号常量
【例2-1】输入圆的半径,计算周长和面积。 #define PI 3.14159 void main() { float r,c,s; scanf("%f",&r); c=2*PI*r; s=PI*r*r; printf("r=%f,c=%f,s=%f\n",r,c,s); }
以下是合法的整型常量:
2.2 标识符、常量与变量
实型常量
实型常量只能用十进制形式表示 表示形式:
小数形式。由数字序列和小数点组成,如 3.1415926、-0.15、.15、2.等都是合法的实型 常量。 指数形式。由十进制数加上阶码标志“e”或 “E”及阶码组成,如3.14e-4或3.14E-4表示 3.14×10-4。
2.2 标识符、常量与变量
2.2.3 变量
在程序运行过程中,其存储的值可以被改变的量称 为变量 变量必须通过标识符进行说明,称为变量名。 变量名和内存单元地址存在映射关系,程序可以通 过变量名寻址,从而访问其存储的数据。
2.2 标识符、常量与变量
变量的定义和说明
数据类型 变量名1[,变量名2,…,变量名n];
long型转换成float型时由原来可达10位整数变成只有7位有效数字精度丢失但由于数的范围扩大了数据类型从较低级提升到较高级随着竞争日益激烈酒店嘴中的肥肉被大肆抢夺各大酒店在这场竞争中几乎溃不成军
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第2章 数据类型、运算符 和表达式
掌握C语言的基本数据类型 掌握标识符、关键字、常量和变量的使用 掌握运算符、表达式以及数据类型之间的转换 等 掌握简单数据的输入输出
C语言程序设计教程 第10章

3."按位异或"运算符(^) . 按位异或"运算符 "按位异或"的运算符为"^" .其运算规则是:若两个 按位异或" 其运算规则是: 按位异或 的运算符为" 运算对象的对应二进制位不相等,则结果的对应位是1, 运算对象的对应二进制位不相等,则结果的对应位是 ,否 则为0. 则为 . "按位异或"运算具有以下几个性质: 按位异或"运算具有以下几个性质: 变为1, 变为 变为0. (1)使数据中的某些位取反,即将 变为 ,1变为 . )使数据中的某些位取反,即将0变为 (2)同一个数据进行异或运算后,其结果为 .利用异或 )同一个数据进行异或运算后,其结果为0. 运算的这个性质,可以将变量清零. 运算的这个性质,可以将变量清零. (3)可以实现交换两个变量的值: )可以实现交换两个变量的值:
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图10.1 微机中整数的二进制位表示
10.1 二进制位运算 10.2 位 段
10.3 程序举例
10.1 二进制位运算
语言中共提供了6种位运算符 所示. 在C语言中共提供了 种位运算符,如表 语言中共提供了 种位运算符,如表10.1所示. 所示
表10.1
�
1."按位与"运算符(&) . 按位与"运算符 "按位与"的运算符为"&".其运算规则是:若两个运算 按位与"的运算符为" .其运算规则是: 按位与 对象的对应二进制位均是1,则结果的对应位是1,否则为0. 对象的对应二进制位均是 ,则结果的对应位是 ,否则为 . 利用"按位与"运算可以实现以下功能: 利用"按位与"运算可以实现以下功能: (1)取出数据中指定的位 ) (2)将数据中的指定位清零 )
《C语言程序设计教程》第三版

1.5请参照本章例题,编写一个C程序,输出以下信息:**************************Very Good!**************************解:mian(){printf(“**************************”);printf(“\n”);printf(“Very Good!\n”);printf(“\n”);printf(“**************************”);}1.6 编写一个程序,输入a、b、c三个值,输出其中最大值。
解:mian(){int a,b,c,max;printf(“请输入三个数a,b,c:\n”);scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c);max=a;if(max<b)max=b;if(max<c)max=c;printf(“最大数为:“%d”,max);}第三章3.6写出以下程序运行的结果。
main(){char c1=’a’,c2=’b’,c3=’c’,c4=’\101’,c5=’\116’;printf(“a%cb%c\tc%c\tabc\n”,c1,c2,c3);printf(“\t\b%c %c”,c4,c5);}解:aaㄩbbㄩㄩㄩccㄩㄩㄩㄩㄩㄩabcAㄩN3.7 要将"China"译成密码,译码规律是:用原来字母后面的第4个字母代替原来的字母.例如,字母"A"后面第4个字母是"E"."E"代替"A"。
因此,"China"应译为"Glmre"。
请编一程序,用赋初值的方法使cl、c2、c3、c4、c5五个变量的值分别为,’C’、’h’、’i’、’n’、’a’,经过运算,使c1、c2、c3、c4、c5分别变为’G’、’l’、’m’、’r’、’e’,并输出。
C语言程序设计(第三版)

例1.2 求两数之和 #include <stdio.h> void main( ) /*求两数之和*/ { int a,b,sum; /*声明,定义变量为整型*/ /*以下3行为C语句 */ a=123; b=456; sum=a+b; printf(″sum is %d\n″,sum); } 说明: /*„„*/表示注释。注释只是给人 看的,对编译和运行不起作用。所以可以用 汉字或英文字符表示,可以出现在一行中 的最右侧,也可以单独成为一行。
C语言程序设计(第三版)
教育改变命运,励志改变人生。
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C语言程序设计(第三版)
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(3) 对源程序进行编译 选择“Compile”(或“Alt+F9”)对源程序进行编译。
(3) C程序总是从main函数开始执行的,与main函数 的位臵无关。 (4) C程序书写格式自由,一行内可以写几个语句, 一个语句可以分写在多行上,C程序没有行号。 (5) 每个语句和数据声明的最后必须有一个分号。 (6) C语言本身没有输入输出语句。输入和输出的操 作是由库函数scanf和printf等函数来完成的。C对 输入输出实行‚函数化‛。
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§1-2 C语言的特点
(6)允许直接访问物理地址,能进行位操 作,能实现汇编语言的大部分功能,可直 接对硬件进行操作。兼有高级和低级语 言的特点 。 (7)目标代码质量高,程序执行效率高。 只比汇编程序生成的目标代码效率低10 %-20%。 (8)程序可移植性好(与汇编语言比)。 基本上不做修改就能用于各种型号的计 算机和各种操作系统。
《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案

《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案C语言程序设计教程第三版课后习题参考答案第一章:C语言概述1.1 C语言的特点答案:C语言是一种通用的、面向过程的程序设计语言,具有高效、简洁、灵活等特点。
它提供了丰富的程序设计元素和功能,适用于各种不同的应用领域。
1.2 C语言程序的基本结构答案:C语言程序由预处理指令、函数声明、函数定义、变量声明和语句组成。
其中,预处理指令用来引入头文件或定义宏,函数声明用来声明函数的名称和参数,函数定义用来实现函数的功能,变量声明用来声明变量的类型和名称,语句用来表达具体的计算过程。
1.3 C语言的数据类型答案:C语言提供了多种数据类型,包括基本类型(整型、浮点型、字符型等)和派生类型(数组、指针、结构体等)。
每种数据类型在内存中占据一定的存储空间,并具有特定的取值范围和操作规则。
1.4 C语言的运算符和表达式答案:C语言支持各种运算符和表达式,例如算术运算符(+、-、*、/等)、关系运算符(>、<、==等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。
通过运算符和表达式可以进行各种数值计算和逻辑判断。
第二章:基本数据类型与运算2.1 整型数据类型答案:C语言提供了不同长度的整型数据类型,包括有符号整型(int、long等)和无符号整型(unsigned int、unsigned long等)。
整型数据类型可以表示整数值,并具有不同的取值范围。
2.2 浮点型数据类型答案:C语言提供了浮点型数据类型(float、double等),用来表示带小数部分的实数值。
浮点型数据可以表示较大或较小的数值,并具有一定的精度。
2.3 字符型数据类型答案:C语言提供了字符型数据类型(char),用来表示单个字符。
字符型数据可以用于表示各种字符(包括字母、数字、符号等)。
2.4 布尔型数据类型答案:C语言不直接支持布尔型数据类型,但可以使用整型数据类型来表示布尔值(0表示假、非零表示真)。
《C语言程序设计教程》(第三版)课后习题参考答案(精选5篇)[修改版]
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第一篇:《C语言程序设计教程》(第三版)课后习题参考答案C语言程序设计课后习题参考答案习题一一、单项选择题1、C2、B3、B4、C5、D6、A7、C8、A二、填空题1、判断条件2、面向过程编程3、结构化4、程序5、面向对象方法6、基本功能操作、控制结构7、有穷性8、直到型循环结构9、算法10、可读性11、模块化12、对问题的分解和模块的划分习题二一、单项选择题1、B2、D3、C4、B5、A二、填空题1、主2、C编译系统3、结构化4、程序5、面向对象方法6、.OBJ7、库函数8、直到型循环结构习题三一、单项选择题1、D2、B3、A4、C9、B10、C11、A12、D13、C17、B18、C19、C20、D21、A25、D26、A二、填空题1、补码2、10^-138~10^1 38、15~166、A7、B6、D7、B14、B15、C22、D8、C8、D16、A24、D、A3、实4、单目运算符、自右向左5、函数调用6、65,89习题四一、单项选择题1、D2、C3、D4、A5、D6、B7、A8、C9、B10、B二、填空题1、两, ;2、5.1690003、-200 2500、i=-200,j=2500回车、i=-200回车j=2500回车4、a=98,b=765.000000,c=4321.0000005、100 25.81 1.89234、100,25.81,1.89234、100回车25.81回车1.89234回车6、0,0,37、38、scanf(“%lf %lf %lf”,&a,&b,&c);9、13 13.000000 13.00000010、c=b-a;a=b+c;习题五一、单项选择题1、B2、D3、C4、B5、B6、D7、A8、B二、填空题1、1 、02、k!=03、if(x>4||xelse printf(“error!”); 4、if(((x>=1&&x=200&&x Printf(“%d”,x);5、16、17、10! Right!8、a=09、2,110、0习题六一、单项选择题9、D1、B2、C3、C4、B5、C6、B7、C8、A二、填空题1、无穷次2、83、205、3.66、*#*#*#$7、828、d=1.0 、k++、k9、!(x习题七一、单项选择题1、B2、D3、C4、C5、A二、填空题1、1 2 4 8 16 32 64 128 256 5122、a[age]++、i=18;i3、break、i==84、a[i]>b[i]、i3、j5、b[j]=0、b[j]=a[j][k]习题八一、单项选择题1、B3、C4、A5、A9、D10、B11、A12、C13、A二、填空题1、return1、return n+sum(n-1)2、return1、n*facto(n-1)习题九一、单项选择题1、D2、C3、D4、A5、C9、B10、C11、A13、B17、C18、A19、B20、C二、填空题1、int 、return z2、*p++3、’\0’、++4、p、max*q6、A7、D6、A7、C14、C15、B6、C7、C14、A15、D8、A8、D8、C习题十一、单项选择题1、D2、D3、A4、5、B6、A7、C8、B9、D10、11、C12、D13、D14、C二、填空题1、34 122、ARRAY a[10],b[10],c[10];3、2 34、ab、cd5、(*b).day、b->day6、adghi mnohi no7、(struct node *)、!=’\n’、p=top;8、p1=p1->next9、(struct list *)、(struct list *)、return (n)习题十一一、单项选择题1、A2、A3、B4、A5、B9、A10、B11、B12、B13、C17、D二、填空题1、ASCII(文本)、二进制2、pf=fopen(“A:\zk04\data xfile.dat”,”w”);3、fputc()、fputs()、fscanf()、fread()4、(后两个空)文件结束符、非0值7、B14、C15、D8、A16、A第二篇:C语言程序设计教程课后习题参考答案《C语言程序设计教程》课后习题参考答案习题1 1. (1)编译、链接.exe (2)函数主函数(或main函数)(3)编辑编译链接2.(1)-(5):DDBBC (6)-(10):ABBBC 3.(1)答:C语言简洁、紧凑,使用方便、灵活;C语言是高级语言,同时具备了低级语言的特征;C 语言是结构化程序设计语言,具有结构化的程序控制语句;C语言有各种各样的数据类型;C语言可移植性好;生成目标代码质量高,程序执行效率高。
《C语言程序设计》第十章位运算(完)

运行结果: a and b:0x81 a and b:0xbb a and b:0x3a
1 0 1 1 1 0 0 1 a:0xb9 a&b 1 0 0 0 0 0 1 1 b:0x83
1 0 0 0 0 0 0 1 结果:0x81
1 0 1 1 1 0 0 1 a:0xb9 a|b 1 0 0 0 0 0 1 1 b:0x83
unsigned char b=248 b>>2 1 1 1 1 1 0 0 0
补零
00111110
舍弃
不带符号的操作数右移位时,左端出现的空 位补零。
unsigned char b=248 b>>2 1 1 1 1 1 0 0 0
补零
00111110
舍弃
说明:
4) 每右移一位相当于操作数除2。 5) a>>2,b>>2形式的操作并不改变操作数a,b
b=a<<2 舍弃
0 0 0 1 1 0 1 1 a:0x1b
0 1 1 0 1 1 0 0 b:0x6c 补零
不带符号的操作数右移位时,左端出现的空 位补零。
带符号的操作数右移位时,左端出现的空位 按原最左端的位复制,无论什么操作数,移 出右端的位被舍弃。
例[10-4]:右移位操作。
void main(){ char a=-8; unsigned char b=248; printf("signed a right_shift 2 bit:%d\n", a>>2 ); printf("unsigned b right_shift 2 bit:%d\n", b>>2 ); }
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10.1.2 原码
把最高位留做表示符号,其他7位表示二进制 数,这种编码方式叫做原码。最高位为“0”表 示正数,为“1”表示负数。例如:
00000011 表示 +3 10000011 表示 - 3 显然,这样可以表示的数值范围在+127到-127之
间。
这种表示方法有一个缺陷,数值0会出现歧义:
00000000 表示 +0 10000000 表示 - 0
10.1.3 反码
对于正数,反码与原码相同。例如: 00000011 表示 +3。
所谓“反码”是指与“原码”在表示负数时相 反:符号位(最高位)为“1”表示负数。但其余 位的值相反。例如,11111100表示-3。显然,这 样可以表示的数值范围在+127到-127之间。
这种表示方法仍然有一个缺陷,数值0会出现歧 义: 00000000 表示 +0 11111111 表示 - 0
10.1.4 补码
对于正数,补码与原码相同。
0的补码为000得到补码。步骤如下:
符号位不变,其余各位取反; 整个数加1。
10.2.6 右位移
【运算符】>> 【格式】x>>要位移的位数 【功能】把操作对象的二进制数向右移动指定的位 ,移出的低位舍弃;高位: (1) 对无符号数和有符号中的正数,补0; (2) 有符号数中的负数,取决于所使用的系统:补0 的称为“逻辑右移”,补1的称为“算术右移”。 【示例】如x=01010011,y=x>>2,则y=00010100 【注意】右移会引起数据的变化,具体说,右移一 位相当于对原来的数值除以2。右移n位相当于对原 来的数值除以2 n
76543210
10.1.1 字节与位
我们把若干字节组成一个单元,叫做“字” (word)。一个字可以存放一个数据或指令。 至于一个字由几个字节组成,取决于计算机的 硬件系统。一般由1个、2个或4个字节组成, 所对应的计算机也被称为“8位机、16位机或 32位机”。目前微机以16位机或32位机为主。 在本书中作为原理讲述的是8位机。
10.2.3 按位或
【运算符】| 【格式】x | y 【功能】当两个操作对象二进制数的相同位都为0时,
结果数值的相应位为0,否则为相应位是1。 【主要用途】将1个数的某(些)位置1,其余各位不变。 【示例】如x=146,y=222,z=x | y,则z=222。
10.2.4 按位异或
【运算符】^ 【格式】x ^ y 【功能】当两个操作对象二进制数的相同位的值相同时,
掌握基本位运算的形式 掌握位运算的一般性计算方法
10.1 几个基本概念
【问题】我们知道任何信息在计算机中都是以 二进制形式表示,而我们日常生活中使用的是 十进制,由于位运算是指进行二进制位的运算, 因此在学习位运算之前我们有必要了解与回顾 一下计算机内数据组织与存储形式。
10.1.1 字节与位
说明
x、y和“位数”等操作数,都只能是整型或字符型数据。 除按位取反为单目运算符外,其余均为双目运算符。
参与运算时,操作数x和y都必须首先转换成二进制形式, 然后再执行相应的按位运算。例如: 5<<2→20即101<<10→10100,20>>2→5即 10100>>10→00101 。
复合赋值运算符 除按位取反运算外,其余5个位运算符均可与赋值运算符一 起,构成复合赋值运算符: &=、|+、^=、<<=、>>=。例如, a & = b相当于 a = a & b。a << =2相当于:a = a << 2。
使用补码,可以将符号位和其它位统一处理;同时, 减法也可按加法来处理。如-3+4可以变成-3的补码 与+4的补码相加
两个用补码表示的数相加时,如果最高位(符号位) 有进位,则进位被舍弃。
10.2 位运算符和位运算
位运算表
10.2.1 按位取反
【运算符】~ 【格式】~x 【功能】各位翻转,即原来为1的位变成0,原 来为0的位变成1。 【主要用途】间接地构造一个数,以增强程序 的可移植性。 【示例】如x=83,y=~x,则y=172。
结果数值的相应位为0,否则为相应位是1。 【主要用途】使1个数的某(些)位翻转(即原来为1的位变
为0,为0的变为1),其余各位不变。 【示例】如x=146,y=222,z=x ^ y,则z=76
10.2.5 左位移
【运算符】<< 【格式】x<<要位移的位数 【功能】把操作对象的二进制数向左移动指定 的位,并在右面补上相应的0,高位溢出。 【示例】如x=01010011,y=x<<2,则 y=10110000。 【注意】左移会引起数据的变化,具体说,左 移一位相当于对原来的数值乘以2。左移n位相当 于对原来的数值乘以2 n。
已知补码,求原码:
符号位不变,其余各位取反 整个数加1。
10.1.4 补码
例如,已知补码为11111001,求原码。
符号位为“1”,表示是一个负数,所以该位不变, 仍为“1”;
其余7位1111001取反后为0000110;再加1,所以 是10000111(-7)。
计算机中的数据都采用补码。原因是:
字节(byte)是计算机中的存储单元。一个字节 可以存放一个英文字母或符号,一个汉字通常要 用两个字节来存储。每一个字节都有自己的编号, 叫做“地址”。1个字节由8个二进制位(位的英 文是bit)构成,每位的取值为0或1。最右端的那 1位称为“最低位”,编号为0;最左端的那1位称 为“最高位”,而且从最低位到最高位顺序,依 次编号。
83(01010011) ~83(~01010011) 172(10101100)
10.2.2 按位与
【运算符】& 【格式】x&y 【功能】当两个操作对象二进制数的相同位都为1时,
结果数值的相应位为1,否则为相应位是0。 【主要用途】取(或保留)1个数的某(些)位,其余各位置
0。 【示例】如x=146,y=222,z=x&y,则z=146。
不同长度数据间的位运算──低字节对齐,短数的高字节按 最高位补位: 对无符号数和有符号中的正数,补0; 有符号数中的负数,补1。