第4章汇编语言程序设计知识2

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第四章-汇编语言程序的设计

第四章-汇编语言程序的设计

第四章汇编语言程序设计本章的汇编语言程序设计的主要容有:汇编语言程序设计概述、汇编语言程序的结构形式、汇编语言的伪指令。

(一个单片机应用系统和其它计算机系统一样,在完成一项具体工作的时候,它要按照一定的次序,去执行操作,这些操作实际上就是由设计人员,以单片机能够接受的指令编制的程序,那么无论计算机也好,单片机也好,实际上编制程序的过程,就是用计算机来反映设计者的编程思想,那么这一章中,我们将向大家介绍怎样使用单片机指令系统来编制一些应用程序。

在介绍之前,我们还是来学习汇编语言的一些基础知识)4.1 汇编语言程序设计概述1、计算机的汇编语言以助记符表示的指令,每一条指令就是汇编语言的一条语句。

(汇编语言程序设计实际上就是使用汇编指令来编写计算机程序。

汇编语言的语句有严格的格式要求)2、汇编语言的语句格式MCS-51汇编语言的语句格式表示如下:[<标号>]: <操作码> [<操作数>]; [<注释>]标号:指令的符号地址,有了标号,程序中的其它语句才能访问该语句。

①标号是由1~8个ASCII字符组成,但头一个字符必须是字母,其余字符可以是字母、数字或其它特定字符。

②不能使用汇编语言已经定义了的符号作为标号,如指令助记符、伪指令记忆符以及寄存器的符号名称等。

(同一个标号在程序中只能定义一次,不能重复定义;一条语句可以有标号,也可以没有标号,所以是否有标号,取决于程序中是否需要访问该语句。

)操作码:规定语句执行的操作容,操作码是以指令助记符表示的,是汇编指令格式中唯一不能空缺的部分。

操作数:给指令的操作提供数据或地址。

注释:是对语句或程序段的解释说明。

(在单片机中,这四个部分怎么加以区分呢?使用分界符)分界符(分隔符):用于把语句格式中的各部分隔开,以便于编译程序区分不同的指令段。

冒号(:)用于标号之后空格()用于操作码和操作数之间逗号(,)用于操作数之间,分割两个以上的操作数分号(;)用于注释之前。

第4章 汇编 语言程序设计

第4章  汇编 语言程序设计

DJNZ R1,LOOP ;R1减1不为零,则跳LOOP处 NOP
HERE:SJMP
HERE
上述4个字段应该遵守的基本语法规则如下。
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1.标号字段
语句所在地址的标志符号,才能被访问。如标号 “START”和“LOOP”等。有关标号规定如下: (1)标号后必须跟冒号“:”。 (2)标号由1~8个ASCII码字符组成,第一个字符必须是
8
汇编语言语句是符合典型的汇编语言的四分段格式:
标号字段 (LABLE) 操作码字段 (OPCODE) 操作数字段 (OPRAND) 注释字段 (COMMENT)
标号字段和操作码字段之间要有冒号“:”分隔; 操作码字段和操作数字段间的分界符是空格; 双操作数之间用逗号相隔;
操作数字段和注释字段之间的分界符用分号“;”。
表示的机器语言程序,才能识别和执行。
完成“翻译”的程序称为汇编程序。经汇编程序“汇编”得 到的以“0”、“1”代码形式表示的机器语言程序称为目标 程序。
5
优点:用汇编语言编写程序效率高,占用存储空间小,运行 速度快,能编写出最优化的程序, 缺点:可读性差,离不开具体的硬件,是面向“硬件”的语 言通用性差。 2.高级语言
功能是把P1.6的位地址赋给变量QA。
4.2
汇编语言源程序的汇编
“汇编”?汇编可分为手工汇编和机器汇编两类。
22
4.2.1
手工汇编
通过查指令的机器代码表(表3-2),逐个把助记符指令 “翻译”成机器代码,再进行调试和运行。 手工汇编遇到相对转移偏移量的计算时,较麻烦,易出 错,只有小程序或受条件限制时才使用。实际中,多采用“ 汇 编程序”来自动完成汇编。
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重叠。例如:
ORG …… ORG …… ORG …… 2000H 2500H 3000H

第4章汇编语言程序设计知识

第4章汇编语言程序设计知识

(1)流程图
(2)程序清单
START:MOV R1, A ; RL A ADD A,R1 ;(A)x 3放在A中
MOV DPTR,#TABLE;表首址入DPTR JMP @A+DPTR ;散转
TABLE:LJMP PP1;转向编号1的处理入口 LJMP PP2;
LJMP PP8;
例4-1
例4-1: 128种分支转移程序。 功能:根据入口条件转移到128个目的地址。 入口:(R3)=转移目的地址的序号00H~7FH。 出口:转移到相应子程序入口。
;修改地址指针
INC R0
CJNE R0,#00H,LOOP;判断循环结束条件
END
(2)多重循环程序
例:实现50ms的延时程序。 利用多重循环嵌套能实现长时间的软件延
时。延时长短与MCS-51指令执行时间有关, 若主频为12MHz ,一个机器周期为1us,循 环程序执行完所需时间即为延时时间。注意 用软件延时时,不允许有中断,否则将影响 定时的准确性。
隔符。可以用作分隔符的符号:空格“ ”、冒号“:”、、 逗号“,”、分号“;”等。 例:LOOP:MOV A,#00H;立即数00H→A
标号
标号是用户定义的符号地址。 一条指令的标号是该条指令的符号名字,标号的值是汇编这
条指令时指令的地址。 标号由以英文字母开始的1~8个字母或数字组成,以冒号
行转移。
二、分支程序
在MCS-51指令系统中,通过条件判断实现单分支 程序转移的指令有:JZ、JNZ、CJNE、DJNZ等。 此外还有以位状态作为条件进行程序分支的指令, 如JC、JNC、JB、JNB、JBC等。使用这些指令可 以完成0、1、正、负,以及相等、不相等作为各种 条件判断依据的程序转移。

4_2 汇编语言程序设计知识

4_2 汇编语言程序设计知识
片内 RAM 42H 41H 0 0 十 个
;保存数据十位
40H
十 个
4-2-2 分支程序 由条件转移指令构成程序判断框部分,形成程序分支结构。 一、单重分支程序 一个判断决策框,程序有两条出路。 两种分支结构。 例:求R2中补码绝对值,正数不变, 负数变补。 MOV A,R2 JNB ACC.7,NEXT ;为正数? CPL A ;负数变补 INC A MOV R2,A NEXT:SJMP NEXT ;结束
子程序 S … … … RET
二、子程序的入口与出口参数 入口参数:调用子程序之前,需要传给子程序的参数。 出口参数:子程序送回调用程序的结果参数。 子程序调用的参数传递方式。 ① 寄存器传送参数 ② 存储器传送参数 ③ 堆栈传送参数
延时时间计算:(设fosc=12MHz) t=(1×1+1×100+2×100×255+2×100+2×1)×1µS=51.3 ms
例2:将片内RAM中的一串单字节无符号 数升序排序。 方法:每次取相邻单元的两个数比较,决 定是否需要交换数据位置。 第一次:比较N-1次,取到表中最大值。 第二次:比较N-2次,取到次大值。 … 第N-1次:比较一次,排序结束。
4-2 编程的步骤、方法和技巧
一、确定方案和计算方法 二、了解应用系统的硬件配置、性能指标。 三、建立系统数学模型,确定控制算法和操作步骤。 四、画程序流程图,表示程序结构和程序功能 五、编制源程序 合理分配存储器单元和了解I/O接口地址。 按功能设计程序,明确各程序之间的相互关系。 用注释行说明程序,便于阅读、调试和修改。 常用程序结构:①顺序程序 ②分支程序 ③循环程序 ④子程序
二、多重循环 循环中套循环。以双重循环使用较多。 例1:用循环程序将指令重复多次执行,实现软件延时。试 计算延时程序的执行时间。 源程序 DELAY:MOV R6,#64H I1: MOV R7,#0FFH I2: DJNZ R7,I2 DJNZ R6,I1 RET 机器周期数 1 1 2 2 2 指令执行次数 1 100 100×255 100 1

微机原理及应用第四章汇编语言程序设计基础

微机原理及应用第四章汇编语言程序设计基础

画流程图:以图示形式表示解决具体问题的思路和方法
编制源程序:精心挑选合适的指令和操作数的寻址方式
用注释行说明程序,便于阅读、调试和修改。
调试程序:
汇编
执行
Y
源程序--→机器程序--→分析结果正确--→调试程序完成
N
修改
4
• 起止框 • 处理框 • 判断框
• 连线
流程图图例
开始
结束
XX+1 Y Y-1
31H
取Data1和Data2
0000H
A, Data1 A, Data2
Y
不相等?
STEP1 ;两数不等,转STEP1
N
F0
;两数相等,F0置位
设置标志F0
Y
异号?
ACC.7, TEST;两数异号,转TEST A, Data2 ;两数同号,恢复Data1 结束
N
Y
Data1小?
Y
Data1正?
A, Data2 ;比较 STEP3 ; Data1小,转STEP3 BIG, Data1 ; Data1大
CJNE A, #0AH, $+3
clr c subb A,#30h
JNC ADD_37;若大于等于0AH,则加37Hcjne A,#10,$+3
ADD_30:ADD A, #30H;若小于0AH,则加30H
jc A, HEXASC1 ;A<10转移
MOV R2, A ;保存结果
RET
;子程序返回
subb A,#07h ASCHEX1: ret
3
2、 程序设计步骤
分析课题→确定算法和数据结构→确定操作步骤→画流程 图→编制源程序→调试程序

单片机第4章汇编语言程序设计

单片机第4章汇编语言程序设计
将汇编语言程序汇编成目标程序后,还要进行 调试,排除程序中的错误。只有通过上机调试并得 出正确结果的程序,才能认为是正确的程序。
4.2 伪指令
伪指令是在机器汇编中告诉汇编程序 如何汇编、对汇编过程进行控制的命令。 伪指令与汇编语言指令不同,只在源程序 中出现,不产生任何机器代码,在程序的 运行过程中不起作用,故称为“伪指令”。
处理 判断 连接
2.绘制程序流程图 简单的问题可由文字说明, 当问题复杂时,将文字说明的步骤以图形符号表示, 称流程图。
3.编写源程序 用汇编语言把流程图所表明的 步骤描述出来,实现流程图中每一框内的要求,从 而编制出一个有序的指令流,即汇编语言源程序。
4.汇编、调试 汇编语言是用指令助记符代替机 器码的编程语言,所编写的程序是不能在计算机上 直接执行的,因此利用它所编写的汇编语言程序必 须转换为单片机能执行的机器码形式的目标程序才 能运行,我们把这一过程称为汇编,进行汇编的程 序称为汇编程序。
4. 定义字伪指令DW
[标号:] DW 16位字数据表
该指令的功能与DB相似, 区别仅在于从指定地
址开始存放的是指令中的16位数据, 而不是字节串。
每个16位数据要占两个存储单元, 高8 位先存(低位
地址), 低 8 位后存(高位地址)。
1403H 3CH
ORG 1400H DATA1:DW 324AH,3CH
散转程序是分支程序的一种, 它可根据运算结果或输入数 据将程序转入不同的分支。MCS - 51 指令系统中有一条跳转指 令JMP@A+DPTR,用它可以很容易地实现散转功能。该指令 把累加器的8位无符号数与16位数据指针的内容相加, 并把相加 的结果装入程序计数器PC,控制程序转向目标地址去执行。

第4章__89C51汇编语言程序设计(2)

第4章__89C51汇编语言程序设计(2)
4

;MAIN为主程序或调用程序标
第 4章
89C51汇编语言程序设计 89C51汇编语言程序设计
SUB:
PUSH PSW PUSH ACC
;现场保护 ;
子程序处理程序段 POP ACC POP PSW RET ;现场恢复 ; ;最后一条指令必须为RET
5
第 4章
89C51汇编语言程序设计 89C51汇编语言程序设计
⑴ MOVC ⑵ MOVC
A,@A+DPTR A,@A+PC
MOVC A,@A+DPTR 完成把A中的内容作为一个无符号数与DPTR中的内容相加,所 得结果为某一程序存储单元的地址,然后把该地址单元中的内容 送到累加器A中。 MOVC A,@A+PC 以PC作为基址寄存器,PC的内容和A的内容作为无符号数,相加 后所得的数作为某一程序存储器单元的地址,根据地址取出程序 存储器相应单元中的内容送到累加器A中。
12
第 4章
89C51汇编语言程序设计 89C51汇编语言程序设计
例6:多字节二进制加法程序:2个4字节无符号二进制数求和, 分别存放于33H,32H,31H,30H及43H,42H,41H,40H中,和存放于 34H,33H,32H,31H,30H。 ORG 1000H DADD: MOV R0,#30H MOV R1,#40H MOV R7,#04H CLR C LOOP: MOV A,@R0 ADDC A,@R1 MOV @R0,A
例5:21H单元开始存放数据块(每单元有16进制数0-F),长度 存放于20H单元中,将它们转化为ASCII码,存放于41H开始单元。 0-9:ASCII:30H-39H=0-9+30H A-F: ASCII:41H-46H=A-F+37H ORG 0030H MAIN: MOV SP,#60H MOV R1,#41H MOV R0,#21H MOV R2,20H LOOP: MOV A,@R0 LCALL ZHCX MOV @R1,A INC R0 INC R1 DJNZ R2,LOOP SJMP $ ORG 1000H ZHCX: CJNE A,#0AH,NEXT NEXT: JC ASC1 ADD A,#37H SJMP ASC2 ASC1: ADD A,#30H ASC2: RET

第4章 MCS-51单片机汇编语言程序设计(2)

第4章 MCS-51单片机汇编语言程序设计(2)
START:MOV DPTR,#TAB : MOV A,R7 ADD A,R7 MOV R3,A MOVC A,@A+DPTR
XCH A,R3 INC A MOVC A,@A+DPTR MOV DPL,A MOV DPH,R3 CLR A JMP @A+DPTR TAB DW DW A0 A1
…………. DW AN
INC
DPTR
MOVX A,@DPTR SUBB A,R7 JNC XCH BIG1 A,R7
BIG0:INC DPTR
实现程序如下: 实现程序如下
START:CLR C : MOV DPTR,#ST1 , MOVX A,@DPTR , MOV R7,A
MOVX @DPTR,A RET BIG1:MOVX A,@DPTR SJMP BIG0
实现程序如下: 实现程序如下 MOV 30H, 20H ANL 30H,#00011111B MOV A,21H SWAP A RL A ANL A,#11100000B ORL 30H,A
第4章 MCS-51单片机汇编语言程序设计
实现程序如下: 实现程序如下 例 A,@R1 ADDC4.3 做3个字节的 无符号的加法. 无符号的加法.设一个加 MOV R0,#52H , MOV @R0,A 数存放在内部RAM 50H、 RAM的 数存放在内部RAM的50H、 MOV R1,#55H , DEC R0 51H、52H单元中 单元中, 51H、52H单元中,另一 DEC R1 RAM的53H、 MOV A,@R0 个加数存放在RAM 个加数存放在RAM的53H、 MOV A,@R0 54H、55H单元中 单元中, 54H、55H单元中,相加 ADD A,@R1 结果存内部RAM的50H、 结果存内部RAM的50H、 RAM ADDC A,@R1 51H、52H单元 单元, 51H、52H单元,均从高 MOV @R0,A 字节开始存放, 字节开始存放,进位存放 MOV 00H,C 在位寻址区的00H位中。 00H位中 在位寻址区的00H位中。 MOV @R0,A DEC DEC R0 R1
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MOV DPTR, #CJTAB
0053H 85H
MOVC A, A+DPTR
0054H 77H
SJMP $
0055H 65H
ORG 0050H
0056H 92H
CJTAB: DB 98H, 74H, 83H, 85H, 77H
0057H 68H
DB 65H, 92H, 68H, 84H, 70H
0058H 84H
★ 画流程图是程序结构设计是采用的一种重要手段。 ★ 流程图步骤分得越细致,编写程序是也越方便。 ★ 一个系统软件有总的流程图(主程序框图)和局部的流程图。 ★ 流程图常采用的图形和符号。
椭圆框 矩形框 菱形框
圆圈 指向线
流程图常采用的图形和符号
或桶形框
:表示程序的开始或结束。
:表示要进行的工作。
汇编语言指令可能要求或不要求操作数,所以这一字段 可能有也可能没有。
若有两个操作数,操作数之间用逗号“,”分开。 操作数字段的内容复杂多样,可能包括:
(3)操作数
* 符号
§4.1 编程的步骤
◆ 工作寄存器:由RS0和RS1规定的当前工作寄存器区中的R0~R7。 ◆ 特殊功能寄存器:21个特殊功能寄存器SFR的名字。 ◆ 标号名:
模块长度适中。20条~100条的范围较合适。
§4.3 编程的方法和技巧
2、编程技巧
尽量采用循环结构和子程序。 尽量少用无条件转移指令。 对于通用的子程序,考虑到其通用性,除了用于存放子程序
入口参数的寄存器外,子程序中用到的其他寄存器的内容应 压入堆栈(返回前再弹出),即保护现场。 在中断处理程序中,除了要保护处理程序中用到的寄存器外, 还要保护标志寄存器。 用累加器传递入口参数或返回参数比较方便,在子程序中, 一般不必把累加器内容压入堆栈。
§4.1 编程的步骤
〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕
(2)操作码
操作码是必不可少的。 它用一组字母符号表示指令的操作码。在89C51中,由
指令助记符组成。 一般留出标号字段的空位,以便与标号相区别。
§4.1 编程的步骤
4、编写程序
〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕
(3)操作数
5、上机调试
§4.2 伪指令
伪指令不是真正的指令,它主要是为汇编程序服务的,在 汇编过程中起控制作用的指示性语句。无地址、无对应的机 器码,在汇编时不产生目标程序。
• ORG 汇编起始地址命令 • END 汇编语言程序结束伪指令 • EQU 赋值伪指令 • DB 定义字节伪指令 • DW 定义字伪指令 • BIT 位地址符号伪指令 • DATA 定义标号数值伪指令
例: “两个BCD码相加” 完成:片内数据存储器30H、31H单元和40H、41H单元 存放有两个4位BCD码,将其相加,结果放在 50H、51H单元中。
30H
31H
05
47
40H
41H
50
E8
50H
51H
56
2F
开始
低字节相加, 和放到51H中
高字节相加,加CY 和放到50H中
结束
ORG 0000H LJMP MAIN ORG 3000H MAIN:MOV A,31H ADD A, 41H DA A MOV 51H, A ;低字节相加 MOV A, 30H ADDC A, 40H DA A MOV 50H, A ;高字节相加 SJMP $
放该指令目标码第一字节的存储单元的地址赋给该标号,所 以,标号又叫指令标号。 一条指令的标号是该条指令的符号名字,标号的值是汇编这 条指令时指令的地址,代表16位长的ROM地址编码。 并不是每一条语句都需要标号,只有那些欲被引用的语句才 需要。
4、编写程序
§4.1 编程的步骤
〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕
END
0059H 70H
§4.2 伪指令
6、DW 定义字命令
格式:DW 16位数据项或项表
功能:把DW后的16位数据项或项表从当前地址连续存放。
每项数值为16位二进制数,高8位先放,低8位后存
放。DW用于定义一个地址表。
例如:
ORG 1500H
TABLE:DW 7234H,8AH,10H,‘H’
经汇编后:

(1500H)=72H, (1501H)=34H, (1502H)=00H,
(1503H)=8AH,(1504H)=00H, (1505H)=10H。
(1506H)=00H,(1507H)=48H (H的ASCII值)
§4.2 伪指令
7、DS 定义存储空间命令
格式:DS 表达式 功能:在汇编时,从指定地址开始保留DS之后表达式的值所
单引号中的ASCII字符串。
5、DB 定义字节命令 §4.2 伪指令
例如:
ORG 2000H DB 0A3H
LIST:DB 26H,03H STR: DB ‘ABC’

A3H 26H 03H 41H 42H 43H
2000H 2019H 2019H 2019H 2019H 2019H
经汇编后:(2000H)=A3H, (2019H)=26H, (2019H)=03H, (2019H)=41H, (2019H)=42H, (2019H)=43H,
1、模块化的程序设计方法
(2)划分模块的原则
每个模块应具有独立的功能,能产生一个明确的结果,即单 模块的功能高内聚性。
模块之间的控制耦合应尽量简单,数据耦合应尽量少,即模 块间的低耦合性。控制耦合是指模块进入和退出的条件及方 式,数据耦合是指模块间的信息交换方式、交换量的多少及 交换频繁程度。
DELY EQU 07EBH
MOV A,A10 ;A10作为片内的一个直接地址
LCALL DELY ;DELY作为一个16位子程序的入口地址
§4.2 伪指令
4、DATA 数据地址赋值命令来自 格式:[字符名称] DATA [表达式] 功能:与EQU类似,但有以下差别:
◆ EQU定义的字符名必须先定义后使用,而DATA定义的字 符名可以后定义先使用。
以是数,也可以是汇编符号。EQU赋值过的符号名可以用作数 据、代码地址、位地址或一个立即数。可以是8位的,也可以是 16位的。
§4.2 伪指令
3、EQU 赋值命令
例如:
例1: A_ASCII EQU ‘A’ ASCII
MOV A,A_ASCII 例2: A10 EQU 10
;A_ASCII分配字符“A”的 ;值(41H=65)
注意:在一个源程序中,可以多次使用ORG指令,来规定不同的程 序段的起始地址。但是,地址必须由小到大排列,不能交叉、重叠。
§4.2 伪指令
2、END 汇编结束命令
格式:END 功能:通知汇编程序结束汇编。在END之后所有的汇编指令均
不予以处理。
§4.2 伪指令
3、EQU 赋值命令
格式:[字符名称] EQU [项](数或汇编符号) 功能:把“项”赋给“字符名称”。 注意:字符名称不等于标号(其后没有冒号);其中的项,可
第四章 汇编语言程序设计知识
主讲:康科锋
第四章 汇编语言程序设计及知识
§4.1 编程的步骤 §4.2 伪指令 §4.3 编程的方法和技巧 §4.4 汇编语言程序的基本结构
1、分析问题
§4.1 编程的步骤
对需要解决的问题进行分析,以求对问题有 正确的理解。 ★ 解决问题的任务是什么?
★工作过程? ★现有的条件,已知数据,对运算的精度和速
:表示要判断的事情,菱形框内的 表达式表示要判断的内容。
:表示连接点
:表示程序的流向
开始
将学生成绩存入 累加器A中
比较(A)与#60的大小 (A)=#60?
YES
NO
NO (A)>#60?
YES
增加R1的值
增加R2的值
打印学生成绩 结束
4、编写程序
§4.1 编程的步骤
用89C51汇编语言编写的源程序行(一条语句)包括四个部 分,也叫四个字段: 〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕
与标号或符号名相区别。
* 表达式
◆ 汇编时,计算出表达式的值填入目标码。
§4.1 编程的步骤
4、编写程序
〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕
(4)注释
注释部分不是汇编语言的功能部分,只是用语增加程序 的可读性。
良好的注释是汇编语言程序编写中的重要组成部分。 由“;”或“/*……*/”表示。
单个模块结构的程序功能单一,易于编写、调试和修改。 便于分工,从而可使多个程序员同时进行程序的编写和调试
工作,加快软件研制进度。 程序可读性好,便于功能扩充和版本升级。 对程序的修改可局部进行,其它部分可以保持不变。 对于使用频繁的子程序可建立子程序库,便于多个模块调用。
§4.3 编程的方法和技巧
度方面的要求? ★ 设计的硬件结构是否方便编程?
2、确定算法
§4.1 编程的步骤
★ 算法是如何将实际问题转化成程序模块来处理。 ★ 在编程以前,先要对几种不同的算法进行分 析、比较,找出最适宜的算法。
§4.1 编程的步骤
3、画程序流程图
★ 程序流程图是使用各种图形、符号、有向线段等来说明程序 设计过程的一种直观的表示。
每个字段之间要用分隔符分隔,而每个字段内部不能使用分 隔符。可以用作分隔符的符号:空格“ ”、冒号“:”、、 逗号“,”、分号“;”等。
例:LOOP:MOV A,#00H ;立即数00H→A
4、编写程序
§4.1 编程的步骤
〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕
(1)标号
出现在助记符之前的,是由用户定义的一个字符串。 标号可以由赋值伪指令赋值,如果没有赋值,汇编程序把存
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