【理解】iOS数据持久化存储

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理解软件开发中的持久化技术

理解软件开发中的持久化技术

理解软件开发中的持久化技术在软件开发中,持久化技术是一个非常重要的概念。

简单来说,持久化技术就是将数据存储在某个地方,以便在应用程序关闭或重启时仍然能够访问这些数据。

这些数据可以是应用程序的配置信息、用户数据、文件和其他类型的信息。

在早期的软件开发中,数据通常是存储在文件中的。

然而,这种方法有一个严重的问题,那就是数据容易丢失。

例如,当应用程序崩溃或操作系统崩溃时,文件中的数据可能会损坏或丢失。

此外,当多个应用程序试图访问同一个文件时,可能会发生冲突和竞争条件。

为了解决这个问题,持久化技术被引入到软件开发中。

持久化技术可以将数据存储在数据库、内存中或其他类型的媒介中。

这样,在应用程序关闭或重启时,数据仍然可以访问和使用。

数据库是持久化技术的核心。

数据库是一个结构化的数据存储器,通常使用SQL(结构化查询语言)进行查询和操作。

人们可以使用关系数据库管理系统(RDBMS)来创建和管理数据库。

常见的RDBMS包括MySQL、Oracle、Microsoft SQL Server和PostgreSQL。

与传统文件存储相比,数据库具有许多优点。

首先,数据库提供了强大和灵活的检索能力。

使用SQL语句可以检索单个或多个记录,这使得数据库管理更加容易。

其次,使用数据库可以避免多个应用程序之间的冲突和竞争条件。

例如,在数据库中,多个应用程序可以同时读取相同的数据而不会出现问题。

第三,数据库提供了一些额外的安全措施。

例如,数据库可以进行备份和恢复,以避免数据丢失或损坏。

除了数据库之外,还有一些其他的持久化技术。

例如,通过使用缓存或网络存储,可以使数据在应用程序关闭后仍然可用。

网络存储通常使用云存储解决方案,例如Amazon S3、Google Cloud Storage和 Microsoft Azure Blob Storage。

这些云存储提供了高可用性、高性能和可扩展性,可以将数据持久存储在云中。

总的来说,理解持久化技术在软件开发中的应用非常重要。

swift 面试知识点

swift 面试知识点

swift 面试知识点Swift面试知识点Swift是一种由苹果公司开发的现代编程语言,用于开发iOS、macOS、watchOS和tvOS应用程序。

作为一位准备面试的开发者,了解和掌握Swift的知识点是非常重要的。

本文将介绍一些与Swift 相关的面试知识点,帮助你在面试中展现自己的实力。

一、Swift基础知识1. Swift与Objective-C的区别:Swift是一门更现代、更安全、更快速的编程语言,相较于Objective-C,Swift拥有更简洁的语法和更强大的特性。

2. 常量和变量:在Swift中,使用let声明常量,使用var声明变量。

常量的值不能被修改,而变量的值可以被修改。

3. 数据类型:Swift支持多种数据类型,包括整型、浮点型、布尔型、字符串等。

同时,Swift还提供了可选类型(Optional),用于处理可能为nil的值。

4. 控制流语句:Swift提供了if语句、for-in循环、while循环等常用的控制流语句,用于控制程序的执行流程。

5. 函数和闭包:Swift中的函数使用func关键字定义,可以有参数和返回值。

闭包是一种特殊的函数,可以捕获和存储上下文中的变量和常量。

6. 结构体和类:Swift中的结构体和类是用来定义和封装复杂数据的,它们可以有属性和方法,并且可以进行继承。

二、Swift高级特性1. 可选类型(Optional):可选类型用于处理可能为nil的值,它可以代表一个值存在或者不存在的情况。

使用可选绑定或者强制解包可以对可选类型进行操作。

2. 错误处理:Swift提供了一种错误处理的机制,使用throw关键字抛出错误,使用do-catch语句处理错误。

3. 扩展(Extension):扩展用于为已有的类、结构体、枚举类型或协议添加新的功能。

使用扩展可以在不修改源代码的情况下给类型添加新的方法、计算属性等。

4. 协议(Protocol):协议定义了一套规则,规定了某个类型应该具有的属性和方法。

iOS应用数据存储与持久化教程

iOS应用数据存储与持久化教程

iOS应用数据存储与持久化教程第一章:介绍iOS应用开发中,数据的存储与持久化是非常重要的一部分,它涉及到应用程序如何保存用户数据,以及如何在应用程序被关闭后重新加载数据。

本教程将介绍iOS应用数据存储与持久化的各种方法,包括文件系统、属性列表、归档和SQLite数据库等。

第二章:使用文件系统进行数据存储在iOS应用中,使用文件系统进行数据存储是一种常见的方式。

可以通过创建文件来保存数据,并通过读取文件来加载数据。

可以使用NSFileManager类来管理文件系统中的文件和目录。

此外,还可以使用NSBundle类来访问本地资源文件。

第三章:使用属性列表进行数据存储Property List(属性列表)是一种存储数据的简单方式,它可以保存数组和字典等对象。

可以使用NSPropertyListSerialization类将数据以XML或二进制格式保存到属性列表文件中。

在应用程序中,可以通过读取属性列表文件来加载数据,并将数据转换为相应的NSArray或NSDictionary对象。

第四章:使用归档进行数据存储归档是一种将对象及其状态转换为可存储或传输的格式的过程。

在iOS应用中,可以使用NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiver类对自定义对象进行归档和解档操作。

通过实现NSCoding协议,可以将对象转换为NSData对象,并将其保存到文件中或通过网络传输。

加载数据时,可以使用NSKeyedUnarchiver将NSData对象解档为原始对象。

第五章:使用SQLite数据库进行数据存储SQLite是一种轻量级的关系型数据库引擎,适用于移动设备的存储需求。

在iOS应用中,可以使用SQLite数据库来存储结构化数据。

使用SQLite需要导入libsqlite3库,并使用C语言中的SQLite API进行数据库的创建、查询和更新操作。

可以使用FMDB等第三方库来简化SQLite的使用。

iOS应用开发基础知识总结

iOS应用开发基础知识总结

iOS应用开发基础知识总结第一章:iOS开发环境准备在进行iOS应用开发之前,首先需要准备好相关的开发环境。

具体步骤包括安装Xcode开发工具、注册成为Apple开发者、配置iOS模拟器以及获取测试设备等。

安装Xcode后,可以使用其中提供的开发工具和资源,如Interface Builder进行界面设计、Simulator进行模拟器测试等。

第二章:Objective-C语言基础Objective-C是iOS开发中常用的编程语言,熟悉其基本语法对于开发iOS应用至关重要。

本章详细介绍Objective-C的语法规则,包括类的定义与使用、属性与成员变量的声明与访问、方法与消息的调用等。

第三章:iOS应用的UI开发iOS应用的用户界面是用户与应用进行交互的重要组成部分。

本章主要介绍iOS应用的UI开发相关知识,包括使用Interface Builder进行界面布局与设计、使用UIKit框架构建用户界面、处理用户输入与事件、自定义控件等。

第四章:数据存储与持久化在iOS应用中,数据的存储与持久化是非常重要的。

本章介绍了iOS应用中常用的数据存储与持久化方式,包括使用NSUserDefaults进行简单数据的存储、使用SQLite、Core Data进行复杂数据的存储和查询。

第五章:网络通信与数据交互随着移动互联网的普及,iOS应用的网络通信与数据交互功能也变得越来越重要。

本章将深入介绍iOS应用中常用的网络通信方式,包括使用NSURLConnection、NSURLSession来进行HTTP 请求与响应,以及处理JSON数据解析等。

第六章:多媒体应用开发iOS设备具有强大的多媒体处理能力,可以开发出丰富多样的多媒体应用。

本章将介绍iOS应用开发中涉及到的多媒体相关知识,包括音频、视频的播放与录制,图片的处理与展示等。

第七章:地图与定位服务地图和定位在很多iOS应用中都是必不可少的功能。

本章将介绍如何在应用中集成地图和定位服务,包括使用MapKit框架进行地图展示与操作,使用Core Location框架进行定位与地理信息获取等。

持久化的原理

持久化的原理

持久化的原理持久化是指将数据保存在非易失性存储介质中,以便在计算机系统重启或断电后能够恢复数据。

持久化的原理涉及到数据的序列化和反序列化、文件系统和硬盘存储等方面,下面我将详细介绍。

首先,持久化的关键在于数据的序列化与反序列化。

序列化是将对象的状态转换为字节流的过程,以便在内存中保存或传输;反序列化则是将字节流转换为对象的过程,将数据从存储介质中恢复出来。

序列化和反序列化可以通过Java中的ObjectOutputStream和ObjectInputStream类来实现。

在序列化过程中,对象的字段被写入字节流,在反序列化过程中,字节流中的数据被读取并还原为对象。

这样,即使系统重启或断电,通过反序列化可以将数据重新加载到内存中,实现持久化。

其次,持久化的实现还需要依赖于文件系统。

文件系统是指对文件进行组织和管理的软件和硬件机制。

在计算机系统中,文件系统将文件以一定的方式存储在硬盘上,并提供了读取和写入文件的接口。

在持久化中,数据会以文件的形式存储在硬盘上。

通过文件系统,我们可以通过指定文件路径将数据写入文件,并可以通过文件路径读取文件中的数据。

此外,硬盘存储也是持久化的基础。

硬盘是一种非易失性存储介质,相对于内存而言,更加稳定并且能够长期保存数据。

当我们将数据写入文件后,数据会被存储在硬盘上的物理介质中,即使计算机断电或重启,数据也能够得到保留。

硬盘的物理结构及工作原理决定了持久化的可行性。

硬盘由多个盘片组成,每个盘片有两面。

盘片表面由许多同心圆组成,每个同心圆都被划分为多个扇区。

每个扇区可以存储一定数量的数据。

在硬盘存储数据时,采用磁道号、扇区号和盘面号的方式来定位数据所在位置。

当计算机需要写入或读取数据时,通过磁头将数据传输到磁盘表面来进行操作。

数据写入时,磁头会通过磁场改变磁盘表面的磁性,从而将数据写入到硬盘中。

数据读取时,则相反地,磁头会通过检测磁盘表面的磁性来解读数据。

持久化的原理可以简要总结为:通过对象的序列化,将对象的状态转换为字节流;通过文件系统,将字节流保存在文件中;通过硬盘存储,将文件中的数据存储在硬盘的物理介质上。

persistentstorage 和preferences-概述说明以及解释

persistentstorage 和preferences-概述说明以及解释

persistentstorage 和preferences-概述说明以及解释1.引言1.1 概述在移动应用程序开发中,持久化存储和Preferences是两个重要的概念。

持久化存储是指在设备上长期保存数据,以便在应用程序关闭后仍然可以访问。

而Preferences则是一种轻量级的数据存储方式,用于存储应用程序的配置信息和用户偏好设置。

本文将首先介绍持久化存储的概念和常见的实现方式,包括文件存储、数据库存储和SharedPreferences。

然后将详细介绍Preferences的特点和用法,并比较两者的优缺点。

最后,我们将探讨在实际应用开发中如何选择合适的存储方式,并给出一些建议。

通过本文的阐述,读者将更好地了解持久化存储和Preferences的作用和适用场景,从而在应用开发中更加灵活地运用这两种数据存储方式。

1.2 文章结构文章结构部分将主要包括以下内容:1. 引言部分(Introduction):在这一部分将简要介绍文章的背景和概述,引出文章主题和目的。

2. 正文部分(Main Content):这部分将分为三个小节,分别介绍持久化存储和Preferences的概念及应用。

3. 结论部分(Conclusion):在这一部分将总结文章的主要内容,并提出相关的应用建议,展望持久化存储和Preferences在未来的发展趋势。

1.3 目的:本文旨在深入探讨在软件开发中常用的两种数据存储方式,即持久化存储和Preferences存储。

通过对这两种存储方式的介绍和比较,帮助读者更好地理解它们的特点、优势和适用场景。

同时,本文还旨在为开发人员提供使用这两种存储方式的建议和指导,以便在实际开发中做出更合适的选择。

最终,希望通过本文的阐述,读者能够对持久化存储和Preferences存储有一个更全面和深入的了解,从而提升自身在软件开发中的实践能力和水平。

2.正文2.1 持久化存储介绍持久化存储是指将程序中的数据在应用关闭后仍然能够保留的能力。

oc知识点总结

oc知识点总结

OC知识点总结OC(Objective-C)是一种面向对象的编程语言,广泛应用于苹果的iOS和macOS系统开发。

作为iOS开发者,掌握OC的基本知识点是非常重要的。

本文将从基础概念、语法特性和常见应用场景等方面,总结OC的关键知识点。

一、基础概念 1. 类和对象:OC是一种面向对象的语言,类是对象的模板,对象是类的实例化。

通过定义类和创建对象,可以实现数据封装和方法调用等功能。

2. 属性和方法:类中的属性表示对象的特征,方法表示对象的行为。

属性可以是实例变量或类变量,方法可以是实例方法或类方法。

3. 继承和多态:继承是指一个类可以从另一个类派生出来,继承可以使类之间形成一种层次关系,从而实现代码的复用。

多态是指同样的消息可以被不同的对象接收并执行不同的操作。

4. 接口和协议:接口是指一个类提供给其他类使用的方法和属性。

协议是接口的一种,可以定义一组方法,实现类可以选择性地遵循协议并实现协议中的方法。

二、语法特性 1. 对象创建和内存管理:通过alloc和init方法可以创建对象,使用retain和release方法对对象进行内存管理。

引入ARC(Automatic Reference Counting)之后,系统会自动进行内存管理。

2. 类的定义和声明:使用@interface关键字可以声明类,使用@implementation关键字可以定义类。

类的定义包括成员变量、属性和方法的声明和实现。

3. 方法的调用和重写:使用“-”表示实例方法,“+”表示类方法,可以通过对象实例或类名调用方法。

子类可以通过重写父类的方法来改变方法的实现。

4. 异常处理:异常处理是指在程序执行过程中可能出现的错误情况的处理。

在OC中,可以使用@try、@catch和@finally语句块来处理异常。

三、常见应用场景 1. UI布局和视图控制:OC在iOS开发中广泛应用于UI布局和视图控制方面,使用UIKit框架可以实现界面的搭建和交互。

带你了解iOS应用中的CoreData数据持久化技术

带你了解iOS应用中的CoreData数据持久化技术

带你了解iOS应用中的CoreData数据持久化技术iOS应用中的CoreData数据持久化技术是一项强大的工具,让开发者可以在应用中进行数据操作、管理和索引。

通过CoreData,应用可以轻松地将数据持久化存储到本地,使得数据不会丢失或者被意外删除。

但是,CoreData不仅是一个单纯的数据持久化技术,还具有其它的强大特性,如自动排序、数据缓存、Model视图等等,这些特性可以让开发者更加灵活地操作数据,并且提高了应用的性能。

在这篇文章中,我们将深入了解iOS应用中的CoreData技术,包括CoreData的基本概念、开发流程、应用场景和常见问题等,帮助初学者更好地掌握这个技术,并且快速实践应用开发。

一、基本概念在了解CoreData之前,需要先了解一下几个绕不开的概念:1.实体(Entity):实体是CoreData中的基本数据模型,它由属性(Attribute)和关系(Relationship)组成。

每个实体都有一个唯一的标识符,用于在数据存储时区分不同的实体。

2.属性(Attribute):属性是指实体中的字段,如姓名、年龄、性别等等。

每个属性都有一个类型,如字符串、整型、浮点型等等。

3.关系(Relationship):关系是指实体与实体之间的关系,有一对一、一对多、多对多等不同的类型。

关系可以用来关联不同的实体。

4.context:context是CoreData中对数据进行CRUD(增删改查)操作的核心,所有数据的读写操作都在context中完成。

在进行数据操作时,需要将上下文context关联到特定的实体,然后通过操作context并保存,可以对当前实体进行CRUD操作。

二、开发流程1.创建模型(Model)在使用CoreData时,首先需要创建一个数据模型,这个数据模型会描述数据的结构、属性和关系等信息。

可以使用Xcode的Data Model工具快速创建模型,或者手动创建模型文件。

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【理解】iOS数据持久化存储总述:所谓数据持久化是指,将数据存储下来,使得应用程序下次打开或者机器重启后可以继续访问之前保存的数据。

iOS开发中有多种持久化方案,如:•plist文件(属性列表)•NSKeyedArchiver(对象归档)•preference(偏好设置)•sqlite3•coredata•沙盒机制:ios不同应用有独立的文件目录,不能互相访问。

这个独立的文件目录就称为”沙盒”.•1、目录结构,苹果帮忙创建应用的目录机构,如下:•“应用程序包”•Documents 保存的持久性最强,可同步到其它地方。

•Library 下有Cache 和Preferences•tmp:用于存放临时文件,•2、目录说明•“应用程序包”:这里存放的是应用程序源文件,包括资源文件和可执行文件。

NSString *path = [NSBundlemainBundle]bundlePath];“Documents”:最常用的目录,itunes同步该应用时,会同步此文件中的内容,适合存储重要数据。

NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUser DomainMask,YES).firstObject;Library /Cache:ITunes不会同步此文件夹,适合存储体积大,不需要备份的非重要数据。

NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDo mainMask,yes).firstObject;Library /Preferences::ITunes会同步此文件夹,通常保存应用的设置信息tmp:iTunes不会同步此文件夹,系统可能在应用没运行时就删除该目录下的文件,所以此目录适合保存一些临时文件,用完就删除。

NSString *path= NSTemporaryDirectory();一、plist 属性文件plist文件是将某些特定的类,通过xml文件的方式保存在目录中。

可以被序列化的类型:1. NSArray2. NSMutableArray3. NSDictionary4. NSMutableDictionary5. NSData6. NSMutableData7. NSString8. NSMutableString9. NSNumber10. NSDate只有以上10种类型才能使用plist文件存储。

存储时使用writeToFile:atomically:方法。

其中第二个参数atomically表示是否需要先写入一个辅助文件,再把辅助文件拷贝到目标文件地址。

这是更安全的卸乳文件方法,一般都用yes。

读取时使用arrayWithContentsOfFile:方法。

1、获取路径NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUser DomainMask,YES).firstObject;NSString *fileName = [path stringByAppendingPathComponet:@”test.plist”];2、存储数据NSString *array=@[@”中”,@”4g”,@”3g”];[array writeToFile:fileName atomically:YES];3、读取数据NSArray *data =[NSArray arrayWithContentsofFIle:fileName];二、preference 偏好设置// 偏好设置-(void)persistencePreferences{// 1、获取NSUserDefaults文件NSUserDefaults *userDefaultS =[NSUserDefaults standardUserDefaults];// 2、向文件写入文件内容[userDefaultS setInteger:50 forKey:@"age"];[userDefaultS setObject:@"zhangsan" forKey:@"name"];[userDefaultS setBool:YES forKey:@"sex"];[userDefaultS synchronize];// 读取内容NSString *name = [userDefaultS stringForKey:@"name"];NSInteger age = [userDefaultS integerForKey:@"age"];BOOL sex = [userDefaultS boolForKey:@"sex"];}偏好设置通常用来保存应用程序的配置信息,一般不要在偏好设置中保存其它数据。

调用synchronize方法就会立即写入文件,如果没有调用,系统会根据I/O情况不定时刻保存到文件中。

偏好设置会将所有数据保存到preference目录下的一个以此应用报名来命名的plist文件。

存储自定义对象需要实现NSCoding协议三、NSKeyedArchiver偏归解档归解档操作(NSKeyedArchiver/NSKeyedUnArchiver)通过对自定义对象进行操作。

归解档后的自定义对象很方面进行持久化操作,方便于对象以文件的形式进行存储。

归解档的对象需要实现NSCoding协议。

1、自定义对象实现NSCoding协议@interface UserModel : NSObject<NSCoding>[objc]view plain copy1@property(nonatomic,copy)NSString *name; 2@property(nonatomic,assign)NSInteger age; 3@property(nonatomic,assign)BOOL sex;45@end[objc]view plain copy1#import "UserModel.h"23@implementation UserModel45//归档6-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{78 [aCoder encodeObject: forKey:@"name"];9 [aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];10 [aCoder encodeBool:self.sex forKey:@"sex"];1112}13//解档14- (nullable instancetype)initWithCoder:(NSCod er *)aDecoder{1516if([self init]){17 = [aDecoder decodeObjectFor Key:@"name"];19self.age = [aDecoder decodeIntegerFor Key:@"age"];20self.sex = [aDecoder decodeBoolForKey :@"sex"];21 }22return self;23}2、使用NSKeyedArchiver进行对象归档[objc]view plain copy1- (void)persistArchived{2NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesI nDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMas k, YES).firstObject;3NSString *filePath = [path stringByAppending PathComponent:@"user.data"];4UserModel *user =[[UserModel alloc]init];5 = @"zhangsan";6 user.age= 50;7 user.sex = NO;8//调用NSKeyedArchiver 工厂方法实现归档:9 [NSKeyedArchiver archiveRootObject:user toFile:filePath];10//解档:从文件中解档对象就调用NSKeyedUnarchiver的一个工厂方法 unarchiveObjectWithFile:。

11UserModel *unarchiverUser = [NSKeyedUnarc hiver unarchiveObjectWithFile:filePath]; 1213 NSLog(@"unarchiverUser-name%@,unarchiverUser-name%d, unarchiverUser-age%ld", , unarchiverUser.sex, unarchiverUser.age);14}如果需要归档的类是某个自定义类的子类时,就需要在归档和解档之前先实现父类的归档和解档方法。

[super encodeWithCoder:aCoder] 和[super initWithCoder:aDecoder] 方法;建议对象也同时实现NSCopying协议,该协议允许复制对象,要实现NSCopying协议须实现-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone 方法。

保存的文件的扩展名可以任意指定。

四、sqlite31、概述sqlite是个开源嵌入式关系数据库,SQLite嵌入到使用它的应用程序中,它们共用相同的进程空间,而不是单独的一个进程.sqlite不是覆盖存储,不像其他持久化操作,需要把整个文件读取出来,然后修改数据后把整个内容写入文件,所以他们都不适合存储大量数据。

.字段类型
表面上SQLite将数据分为以下几种类型:integer:整数real:实数(浮点数)text:文本字符串blob:二进制数据,比如文件,图片之类的。


sqlite数据类型,只是一种数据类型的规范,实际上是无类型的,不指定数据类型依旧可以存储数据,创建表时也可以不用指定类型,不管为了规范都建议设置正确的数据类型,主键的话必须设置为integer类型。

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