大学计算机基础重要知识点

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计算机专业必须掌握的基础知识点

计算机专业必须掌握的基础知识点

计算机专业必须掌握的基础知识点
一、计算机基础:
1.计算机概论:概念、发展历史、计算机结构、计算机系统构成、计算机的功能、应用等;
2.计算机网络基础:网络体系结构、网络层次结构、TCP/IP协议体系结构、网络服务、网络安全管理等;
3.计算机硬件:CPU、BIOS、内存、磁盘、硬盘、显卡、主板、网卡等,以及安装驱动程序、诊断、操作系统的安装、硬盘的格式化、磁盘复制等;
4.计算机软件:操作系统、编程语言、数据库、文件管理系统、网络安全工具等;
5.计算机系统:操作系统的安装与管理,系统备份,安全策略,系统性能调优等;
6.计算机安全:计算机安全基础,网络安全原则,网络安全工具,系统安全配置,网络安全协议,病毒和黑客攻击防护等;
7.流程图编程:流程图的绘制,流程图语法,流程图基本概念,流程图实现的编程语言,流程图的读写步骤等;
8.程序设计:程序设计基础,使用程序设计语言,调试、编写、编译程序,设计面向对象的程序,多线程程序的开发等;
9.数据结构:数据结构基础,线性表、树形结构、图形结构等。

大学计算机基础知识点归纳模板

大学计算机基础知识点归纳模板

大学计算机基础知识点归纳模板一、计算机硬件计算机硬件是指计算机系统的物理组成部分,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显卡、主板等。

1. 中央处理器(CPU)中央处理器是计算机的核心部件,负责执行计算机指令、控制和协调各个硬件设备的工作。

2. 内存内存是计算机用于存储数据和程序的地方,分为主存和辅助存储器。

主存储器包括随机存取存储器(RAM)和只读存储器(ROM)。

3. 硬盘硬盘是计算机的主要存储设备,用于存储操作系统、应用程序和用户数据。

硬盘分为机械硬盘和固态硬盘。

4. 显卡显卡是计算机的图形处理单元,负责将计算机生成的图像信号转化为显示器可以显示的图像。

5. 主板主板是计算机的核心电路板,上面集成了各种硬件设备的接口和控制电路。

二、计算机网络计算机网络是指将多台计算机通过通信设备相互连接起来,实现信息交换和资源共享的系统。

1. 网络拓扑网络拓扑是指计算机网络中各个节点之间的物理或逻辑连接方式,常见的拓扑结构有总线型、星型、环型和网状型。

2. 网络协议网络协议是计算机网络中用于规定通信规则和数据格式的约定,常见的协议有TCP/IP协议、HTTP协议等。

3. 网络安全网络安全是指保护计算机网络不受未经授权的访问、破坏或篡改的技术和措施,包括防火墙、入侵检测系统等。

4. 云计算云计算是指通过网络提供计算资源和服务,用户可以根据需要随时使用和释放资源,常见的云计算平台有亚马逊AWS、微软Azure等。

三、操作系统操作系统是计算机系统的核心软件,负责管理和控制计算机的硬件和软件资源。

1. Windows操作系统Windows操作系统是微软公司开发的一种常见的个人计算机操作系统,包括Windows 7、Windows 8、Windows 10等版本。

2. Linux操作系统Linux操作系统是一种开源的操作系统,具有稳定性和安全性,常用于服务器和嵌入式系统。

3. macOS操作系统macOS操作系统是苹果公司开发的操作系统,用于苹果的个人电脑和服务器,具有良好的用户界面和易用性。

大一计算机必备知识点

大一计算机必备知识点

大一计算机必备知识点计算机科学作为一门广泛应用的学科,对于大一的计算机专业学生来说,掌握一些基本的计算机知识是非常重要的。

下面我将介绍大一计算机专业学生必备的知识点,希望对你的学习有所帮助。

一、计算机组成原理1. 计算机硬件基本组成:中央处理器(CPU)、存储器、输入设备和输出设备。

2. 计算机的工作原理:指令的执行过程、数据的传输和存储方式等。

3. 计算机的性能指标:时钟频率、存储容量、带宽等。

二、计算机网络基础1. 网络的概念和分类:局域网、广域网、互联网等。

2. 网络协议:TCP/IP协议、HTTP协议、FTP协议等常用的网络协议。

3. 网络通信原理:网络拓扑结构、数据传输方式、IP地址等基本概念。

三、数据结构与算法1. 数据结构的概念和分类:线性结构(数组、链表)、非线性结构(树、图)等。

2. 常用数据结构的特点和应用:队列、栈、堆、散列表等。

3. 常见算法:排序算法(冒泡排序、快速排序)、查找算法(二分查找、哈希查找)等。

四、编程语言1. C语言基础:语法、数据类型、控制结构等。

2. 面向对象编程:类、对象、继承、多态等基本概念。

3. 程序设计方法:模块化、抽象、封装等。

五、操作系统1. 操作系统的概念和功能:进程管理、内存管理、文件管理、设备管理等。

2. 常见操作系统:Windows、Linux、Unix等。

3. 进程调度算法:先来先服务、短作业优先、时间片轮转等。

六、数据库基础1. 数据库的概念和分类:关系型数据库、非关系型数据库等。

2. SQL语言基础:数据查询、插入、更新、删除等基本操作。

3. 数据库设计原则:实体关系模型、范式等。

七、软件工程基础1. 软件开发生命周期:需求分析、设计、编码、测试、维护等阶段。

2. 软件测试方法:单元测试、集成测试、系统测试等。

3. 软件项目管理:进度控制、资源分配、风险管理等。

以上是大一计算机专业学生必备的知识点,希望能够对你的学习有所帮助。

大学计算机基知识点整理

大学计算机基知识点整理

大学计算机基础第一章:基于计算机问题的求解1.计算机科学与计算机学科:学科是一种学术分类,指一定科学领域或一门科学的分支。

计算机科学是研究计算机及其周围各种现象和规律的科学:计算机科学分为理论计算机科学和实验计算机科学两部分;计算机学科是研究计算机的设计、制造,以及利用计算机进行信息获取、储存、处理、控制等的理论、原则、方法和技术的学科。

计算机学科的三个大研究方向:计算机系统结构方向;计算机应用方向;计算机软件与理论方向。

第二章:计算机信息数字化基础一.基本概念:(1)数制:数的表示规则。

如十进制、二进制等;(2)基数:一个数制所包含的数字符号的个数称为该数制的基数。

如十进制含0~9十个数字符号,其基数为10;二进制包含0、1两个数字,其基数为2.(3)位值:由位置决定的值就叫位值,即权;(4)数值的按权展开:各位数字本身的值与其权之积的总和。

2.数制之间的转换:例如十进制换二进制:整数部分“除二取余”,小数部分“乘二取整”(1)二进制转换成八进制:将第一个二进制数转换成八进制数,自小数点开始分别向左、右每三位一组划分,不足三位组的以0补足,然后将每组三位二进制数代之以一位等值的八进制数即可;(2)八进制数转换成二进制数:其过程与二进制换八进制相反,即将每一位八进制数代之以等值的三位二进制数即可。

(3)二进制转换成十六进制:四位一组;(4)十六进制转换成二进制同理;二.二进制数值的计算机表示:1.整数的计算机表示:(1)原码:分别用0和1代替数的正号和负号,并置于最高有效位上,绝对值部分置于右端,中间若有空位填上0.例如【15】=00001111原=10000111【-7】原注:①原码二进制数值范围:-(2n-1-1)~(2n-1-1);②原码直接明了,但是不便进行减法运算;③0原码的表示方法不唯一:正0为00000000,负0为10000000(2)反码:正数的反码表示与其原码表示相同,负数的反码表示是把原码符号位以外的各位取反,即变为1,1变为0.=00001111例如:【15】反=11111000【-7】反(3)补码:正数的补码表示与其原码相同,负数的补码表示是把原码除符号位以外的各位取反后末位加1=00001111例如:【15】补=11111001【-7】补注:①n位补码的范围是-2n-1~(2n-1-1);②补码难以看出它的真值;0的补码唯一(00000000)2.实数的计算机表示:(1)定点数表示法:①定点小数表示法:将小数点的位置固定在最高数据位的左边;定点小数能表示的数都是小于1的纯小数;②定点整数表示法:将小数点的固定位置固定在最低有效位的右边;对于二进制定点整数,所能表示的所有数都是整数。

大一计算机必备知识点

大一计算机必备知识点

大一计算机必备知识点1.基础数学知识:大一学生需要熟练掌握离散数学、线性代数和微积分等数学基础知识。

这些知识对于理解和分析计算机科学中的问题至关重要。

2. 编程语言:大一学生需要学习并掌握一种常用的编程语言,如C++、Java或Python等。

编程语言是计算机科学的基础,掌握一门编程语言可以帮助学生理解计算机程序的编写和执行过程。

3.数据结构与算法:数据结构和算法是计算机科学学习的重要内容。

学生需要掌握一些常见的数据结构,如数组、链表、栈和队列等,并学习一些常用的算法,如排序和算法。

4.计算机体系结构:计算机体系结构是计算机硬件和软件的基础。

大一学生需要了解计算机的组成和工作原理,以及计算机的层次结构,包括处理器、内存、输入输出设备和操作系统等。

5.操作系统:操作系统是计算机系统的核心组成部分。

学生需要了解操作系统的功能和原理,如进程管理、内存管理和文件系统等。

6.数据库:数据库是计算机科学的重要应用领域之一、学生需要学习数据库的基本概念和技术,如关系数据库模型、SQL语言和事务处理等。

7.网络基础知识:学生需要了解计算机网络的基本概念和协议,如TCP/IP协议、HTTP协议和网络安全等。

8.软件工程:软件工程是一门关于软件开发过程的学科。

学生需要了解软件工程的基本原理和方法,如需求分析、软件设计和软件测试等。

9.离散数学:离散数学是计算机科学学习中的重要数学基础。

学生需要学习离散数学的基本概念和方法,如集合论、图论和逻辑等。

10.数据挖掘和机器学习:数据挖掘和机器学习是计算机科学的前沿领域。

学生需要学习基本的数据挖掘和机器学习算法,以及数据预处理和模型评估等。

总之,大一计算机科学专业的学生需要掌握一些基本的数学知识、编程语言和计算机科学基础知识。

这些知识将为他们今后的学习和实践奠定坚实的基础。

同时,学生还需要注重实践,通过完成编程作业和参与实验来提升自己的技能水平。

大学计算机科学知识点归纳

大学计算机科学知识点归纳

大学计算机科学知识点归纳1. 计算机科学基础1.1 计算机组成原理- 计算机硬件:CPU、内存、I/O设备、存储器等- 计算机指令:机器指令、汇编指令、高级指令等- 计算机体系结构:冯诺依曼结构、哈佛结构等1.2 数据结构与算法- 线性结构:数组、链表、栈、队列、串等- 非线性结构:树、图、哈希表等- 算法:排序算法、查找算法、图算法等1.3 计算机网络- 网络结构:OSI七层模型、TCP/IP四层模型等- 网络设备:交换机、路由器、网关等1.4 操作系统- 进程管理:进程、线程、进程调度、死锁等- 内存管理:内存分配、回收、虚拟内存等- 文件系统:文件、目录、文件系统结构等- 设备管理:设备驱动、I/O调度等2. 编程语言与编译原理2.1 编程语言- 高级语言:C、C++、Java、Python等- 低级语言:汇编、机器码等2.2 编译原理- 词法分析:词法单元、词法分析器等- 语法分析:语法规则、语法分析树、分析算法等- 中间代码生成与优化:三地址码、SSA等- 目标代码生成:汇编代码、机器代码等3. 软件工程- 软件开发过程:需求分析、设计、编码、测试、维护等- 软件设计模式:面向对象设计模式、架构模式等- 软件项目管理:项目计划、进度控制、风险管理等- 软件质量保证:代码审查、测试策略等4. 数据库系统- 数据库概念:数据模型、实体-关系模型、关系模型等- 数据库设计:范式、E-R图、SQL等- 数据库查询:SQL查询、视图、索引等- 数据库事务:ACID属性、并发控制、故障恢复等5. 人工智能与机器- 人工智能基础:知识表示、推理、搜索算法等- 机器算法:线性回归、决策树、神经网络等- 自然语言处理:分词、词性标注、命名实体识别等- 计算机视觉:图像处理、目标检测、人脸识别等6. 计算机科学其他领域- 并行与分布式系统:进程并发、分布式算法、云计算等- 网络安全:加密算法、防火墙、入侵检测等- 物联网:传感器、嵌入式系统、物联网协议等- 人机交互:用户界面设计、交互技术、虚拟现实等以上是对大学计算机科学知识点的简要归纳,希望对您有所帮助。

计算机基础重要知识点完整版.doc

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大学计算机基础重点归纳1.第一章:计算机概论2.19646年,第一台计算机,ENIAC3.计算机分类(6):巨型,小巨型,大型主机,小型机,工作站,PC4.1到4代计算机:电子管,晶体管,集成电路,大规模和超大规模集成电路5.发展趋势:巨型,微型,多媒体,网络,智能6.运算速度,MIPS衡量7.计算机特点(6):精度高,记忆力强,有逻辑判断能力,可靠性高,通用性强8.数据是信息的载体,信息是数据的内涵9.软件:程序,数据,技术资料10.软件:系统(WINDOWS,VB),支撑(杀毒),应用11.诺依曼原理:五个部分,用二进制,存储程序12.存储器容量基本单位,字节(byte)13.指令,有操作码,地址码14.指令周期:取指周期,执行周期15.指令类型(5):数据传送,运算,程序控制,输入出,CPU控制调试16.计算机工作过程:取指,分析取整,执行17.最小信息单元,位(bit)18.信息处理阶段:收集,加工,决策,活动19.0有唯一编码,补码20.ASCII码,1个字节;汉字外码,2个字节21.ASCII,大写字母100,小写11022.汉字:输入码(外码),机内码,字型码(字模);24*24点阵:占24*24/8=72KB23.微机=主机+外部设备24.主板部件(6):芯片组,CPU插座,内存插槽,总线扩展槽,I/O接口,BIOS25.微机总线:内部,外部,系统26.内部和系统总线:地址(AB),数据(DB),控制(CB)27.外部:PCI,AGP28.内存:ROM,RAM(大于80ns),Cache(高速缓冲存储器)(15-35ns)29.外存(5):硬盘,软盘,光盘,磁带,U盘第二章:计算机软件基础1.操作系统发展:手工,单道批处理,多道批处理,分时2.界面分类:命令行,图形用户3.工作角度分类:批处理,分时,实时4.设计角度分类:面向进程,面向对象5.OS特征:并发,共享,虚拟6.Linux,自由操作系统7.OS功能(管理):进程和处理器,设备,存储,文件,8.进程:程序,数据,进程控制块9.状态:运行,就绪,阻塞10.调度:剥夺式,非剥夺式11.存储管理方式:单一连续,分区,页式和段式12.文件名,最多,256字符13.文件存储单位,簇14.文件分配:连续,链式,索引15.EXCEL,最多,255工作表,256列,每单元格65535字符,65536行16.单元格全选,Ctrl+A;系统日期,Ctrl+;当前时间,Ctrl+Shift+;换行,Alt+Enter17.SUM(B1:B2) , A VERAGE(B1:B2) , MAX/MIN(B1:B2)18.IF(B3>90,“优”,IF(B3>60,“合格”,“不合格”))19.COUNTIF(B1:B12,“<60”)20.ROUND(B3,2)21.RANK(E3,E3:E7,0)22.引用别的工作表:SHEET1!(半角)E2第三章:数据库技术基础1.数据模型:层次(有序树),网状(有向图),关系(二维表)2.数据库系统组成:计算机平台,数据库,数据库管理系统,数据库应用系统,用户3.信息世界的基本概念:实体,属性,码,域,实体型,实体集4.关系是二维表,元组的集合5.关系运算:选择,投影,连接6.Access对象(7):表,查询,窗体,报表,页,宏,模块7.Access数据基本载体,字段8.数据库处理技术的发展三个阶段:手工管理,文件管理,数据库管理9.数据库特点:最小冗余度,数据独立性,数据共享,安全可靠,保密性能好10.数据库功能:数据定义,数据操作,数据控制和管理11.设计数据库的阶段:需求分析,概念结构设计,逻辑结构设计,物理结构设计,实施数据库,使用和维护第四章:多媒体技术基础1.多媒体特征:信息载体多样性,交互性,综合性2.多媒体技术:计算机,音视频,图像压缩,多媒体网络,超媒体,文字处理3.关键技术,数据压缩与编码4.没有压缩,BMP;全部色彩模式,PSD5.ACDSEE,数字图像浏览软件;PHOTOSHOP,彩色图像处理软件6.分辨率:屏幕,图像,像素,打印机,扫描仪7.图像深度:每个像素的数据所占位数8.PHOTO选取图像工具:选框,套索,魔术棒第五章:计算机网络技术与应用1.APARNET,Internet前身2.网络发展阶段:网络诞生,网络形成,互连互通,高速网络3.计算机网络:是利用通信设备和线路将分布在不同地理位置的、功能独立的多个计算机系统互连起来,实现网络中资源共享和通信的系统。

计算机基础知识点

计算机基础知识点

计算机基础知识点计算机科学与技术作为一门新兴学科,其基础知识点包括计算机硬件、计算机软件以及计算机网络等多个方面。

本文将分别介绍这些基础知识点,加深对计算机科学与技术的理解。

一、计算机硬件计算机硬件是指计算机系统的实体部分,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器、键盘、鼠标等。

其中,CPU是计算机的核心组件,负责处理数据和指令。

内存是用于存储运行中的数据和程序的地方,其大小决定了计算机的运行效率。

硬盘是用于存储长期数据和程序的设备,其容量决定了计算机可以存储的数据量。

二、计算机软件计算机软件包括系统软件和应用软件。

系统软件是指操作系统,例如Windows、Linux等。

操作系统负责管理计算机硬件和软件资源,提供用户界面和文件系统。

应用软件是指在计算机上运行的各类程序,例如文字处理软件、图形处理软件、数据库软件等。

三、计算机网络计算机网络是由若干计算机互联而成的,用于实现数据和信息的传送。

计算机网络可以分为局域网、城域网、广域网等不同规模和范围的网络。

常见的计算机网络协议有TCP/IP协议,用于保证数据在网络中的正确传输。

四、计算机操作系统计算机操作系统是计算机的核心软件,负责管理计算机的资源、协调计算机的各个部分和提供用户界面。

常见的计算机操作系统有Windows、Linux、Unix等。

操作系统有着重要的作用,不仅为用户提供友好的界面,还负责调度计算机的各项任务,并提供各种服务。

五、数据库数据库是用于存储和管理数据的仓库,常用的数据库有关系型数据库和非关系型数据库。

关系型数据库采用表格的形式存储数据,通过SQL语言进行查询和操作。

而非关系型数据库则更加灵活,采用键值对的形式存储数据,适用于海量数据的处理。

六、算法和数据结构算法是一系列解决问题的步骤和方法,是计算机程序设计的基础。

常见的算法有排序算法、查找算法等。

数据结构是组织和存储数据的方式,常见的数据结构有链表、栈、队列、树等。

算法和数据结构是计算机科学的重要基础,对于编写高效的程序至关重要。

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大学计算机基础重点归纳
第一章:计算机概论
1.19646年,第一台计算机,ENIAC
2.计算机分类(6):巨型,小巨型,大型主机,小型机,工作
站,PC
3.1到4代计算机:电子管,晶体管,集成电路,大规模和超大
规模集成电路
4.发展趋势:巨型,微型,多媒体,网络,智能
5.运算速度,MIPS衡量
6.计算机特点(6):精度高,记忆力强,有逻辑判断能力,可
靠性高,通用性强
7.数据是信息的载体,信息是数据的内涵
8.软件:程序,数据,技术资料
9.软件:系统(WINDOWS,VB),支撑(杀毒),应用
10.诺依曼原理:五个部分,用二进制,存储程序
11.存储器容量基本单位,字节(byte)
12.指令,有操作码,地址码
13.指令周期:取指周期,执行周期
14.指令类型(5):数据传送,运算,程序控制,输入出,CPU控制调试
15.计算机工作过程:取指,分析取整,执行
16.最小信息单元,位(bit)
17.信息处理阶段:收集,加工,决策,活动
18.0有唯一编码,补码
19.ASCII码,1个字节;汉字外码,2个字节
20.ASCII,大写字母100,小写110
21.汉字:输入码(外码),机内码,字型码(字模);24*24点阵:占24*24/8=72KB
22.微机=主机+外部设备
23.主板部件(6):芯片组,CPU插座,内存插槽,总线扩展槽,I/O接口,BIOS
24.微机总线:内部,外部,系统
25.内部和系统总线:地址(AB),数据(DB),控制(CB)
26.外部:PCI,AGP
27.内存:ROM,RAM(大于80ns),Cache(高速缓冲存储器)(15-35ns)
28.外存(5):硬盘,软盘,光盘,磁带,U盘
第二章:计算机软件基础
1.操作系统发展:手工,单道批处理,多道批处理,分时
2.界面分类:命令行,图形用户
3.工作角度分类:批处理,分时,实时
4.设计角度分类:面向进程,面向对象
5.OS特征:并发,共享,虚拟
6.Linux,自由操作系统
7.OS功能(管理):进程和处理器,设备,存储,文件,
8.进程:程序,数据,进程控制块
9.状态:运行,就绪,阻塞
10.调度:剥夺式,非剥夺式
11.存储管理方式:单一连续,分区,页式和段式
12.文件名,最多,256字符
13.文件存储单位,簇
14.文件分配:连续,链式,索引
15.EXCEL,最多,255工作表,256列,每单元格65535字符,65536行
16.单元格全选,Ctrl+A;系统日期,Ctrl+;当前时间,Ctrl+Shift+;换行,Alt+Enter
17.SUM(B1:B2) , A VERAGE(B1:B2) , MAX/MIN(B1:B2)
18.IF(B3>90,“优”,IF(B3>60,“合格”,“不合格”))
19.COUNTIF(B1:B12,“<60”)
20.ROUND(B3,2)
21.RANK(E3,E3:E7,0)
22.引用别的工作表:SHEET1!(半角)E2
第三章:数据库技术基础
1.数据模型:层次(有序树),网状(有向图),关系(二维表)
2.数据库系统组成:计算机平台,数据库,数据库管理系统,数据库应用系统,用户
3.信息世界的基本概念:实体,属性,码,域,实体型,实体集
4.关系是二维表,元组的集合
5.关系运算:选择,投影,连接
6.Access对象(7):表,查询,窗体,报表,页,宏,模块
7.Access数据基本载体,字段
8.数据库处理技术的发展三个阶段:手工管理,文件管理,数据库管理
9.数据库特点:最小冗余度,数据独立性,数据共享,安全可靠,保密性能好
10.数据库功能:数据定义,数据操作,数据控制和管理
11.设计数据库的阶段:需求分析,概念结构设计,逻辑结构设计,物理结构设计,实施数
据库,使用和维护
第四章:多媒体技术基础
1.多媒体特征:信息载体多样性,交互性,综合性
2.多媒体技术:计算机,音视频,图像压缩,多媒体网络,超媒体,文字处理
3.关键技术,数据压缩与编码
4.没有压缩,BMP;全部色彩模式,PSD
5.ACDSEE,数字图像浏览软件;PHOTOSHOP,彩色图像处理软件
6.分辨率:屏幕,图像,像素,打印机,扫描仪
7.图像深度:每个像素的数据所占位数
8.PHOTO选取图像工具:选框,套索,魔术棒
第五章:计算机网络技术与应用
1.APARNET,Internet前身
2.网络发展阶段:网络诞生,网络形成,互连互通,高速网络
3.计算机网络:是利用通信设备和线路将分布在不同地理位置的、功能独立的多个计算机
系统互连起来,实现网络中资源共享和通信的系统。

4.计算机网络的组成:若干子机,通信子网,通信协议
5.分类:局域网(LAN),城域网(MAN),广域网(W AN)
6.拓扑结构(6):总线型,星型,环型;树型,全互联,不规则型
7.信号是数据的具体表现形式
8.通信设备:信源,信宿,信道
9.网络性能评价标准:带宽,信道容量,传输速率,传输延迟
10.数据传输技术:调制解调,基带传输(近),频带传输(远),信道复用
11.传输介质:双绞线,同轴电缆,光纤,无线传输介质
12.网络协议:TCP/IP,IPX/SPX,NetBEUI
13.OSI/RM模型的层:物理,数据链路,网络,传输,会话,表示,应用
14.TCP/IP,四层,应用(STMP,FTP),传输(TCP),网络(IP),网络接口
15.局域网的层:物理(PHY),介质介入控制(MAC),逻辑链路(LLC)
16.局域网组成:服务器,工作站,网卡,传输介质
17.网络互连设备:中继器(相同局域网,物理层),网桥(不同局域网,链路层),路由器
(不同网络,网络层),网关(不同协议,传输层)
18.构建网络:局域网的设备+网络互连设备+HUB(集线器)+调制解调器(MODEM)
19.Internet特点:用TCP/IP,透明性,用户网络,客户机/服务器
20.IP地址,32Bit
21.TCP/IP的数据基本传送单位,数据包。

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