JAVA作业

合集下载

翁凯 java 第七周 作业

翁凯 java 第七周 作业

翁凯的Java第七周作业第一部分:介绍翁凯1. 翁凯是一名资深的软件工程师,拥有丰富的开发经验和扎实的编程基础。

2. 他在互联网行业工作多年,曾在多家知名互联网企业担任重要技术职位。

3. 翁凯擅长Java编程,对Java技术有深入的理解和丰富的实战经验。

第二部分:Java第七周作业1. 作业内容:翁凯的Java第七周作业主要包括以下几个部分:面向对象编程、异常处理、多线程编程等。

2. 面向对象编程:翁凯在作业中通过设计类和对象的方式,实现了对现实世界问题的建模和求解。

他充分运用了面向对象的特性,如封装、继承和多态,使得代码结构清晰、逻辑严谨。

3. 异常处理:在作业中,翁凯充分考虑了程序可能出现的异常情况,并进行了相应的处理。

他使用try-catch-finally语句块,对可能出现的异常进行捕获和处理,保证了程序的稳定性和可靠性。

4. 多线程编程:翁凯在作业中还涉及了多线程编程的内容,他充分利用Java提供的多线程机制,实现了并发执行的效果,提高了程序的性能和响应速度。

第三部分:作业优点和亮点1. 作业的优点:翁凯的作业在代码逻辑上清晰,结构上合理,且符合面向对象编程的思想和规范。

他的异常处理能力较强,程序健壮性良好。

在多线程编程方面,翁凯能够合理运用多线程技术,提高程序的运行效率,体现了他在并发编程方面的能力。

2. 作业的亮点:翁凯在作业中展现了对Java编程语言的深刻理解和熟练应用,尤其是对面向对象编程和多线程编程方面的技术。

他的作业不仅能够完成基本的功能需求,还体现了一定的创新和扩展能力,展现了优秀的编程思维和能力。

第四部分:总结1. 翁凯的Java第七周作业展现了他优秀的编程能力和技术功底。

他在作业中展现了对面向对象编程、异常处理和多线程编程等方面的深入理解和熟练应用,展现了一名优秀软件工程师应有的专业素养和技术水平。

期待翁凯在以后的学习和工作中继续发挥自己的优势,取得更好的成绩和进步。

java作业

java作业

一、选择题1、以下关于对象的说法不正确的是(D )。

A 组成客观世界(事物)的不同实体可以看成是对象B 对象是一个具有封装性和信息隐藏的独立模块C 对象可以分解和组合,还可以通过相似性原理进行分类和抽象D对象可以更好地模拟计算机的工作方式,体现计算机运行规律,提高程序执行效率。

2、面向对象的特点主要概括为( C )。

A可分解性、可组合性、可分类性B继承性、封装性和多态性C抽象性、继承性、封装性和多态性D封装性、易维护性、可扩展性、可重用性3、以下论述不正确的是(C )。

A对象变量时对象的一个引用B对象是类的一个实例C一个对象可以作为另一个对象的数据成员D对象不可以作为函数的参数传递4、对象之间的继承关系是(D )。

A has-aB is-aC use-aDof-a5、以下Bridge与Road之间是(D )关系。

class Bridge{Road road;}class Road{String name;}A has-aB is-aC use-aD f-a6、要使某个类能被同一个包中的其他类访问,但不能被这个包以外的类访问,可以(A )。

A让该类不使用任何关键字B使用private关键字C 使用final关键字D使用protected关键字7、Java中最基本的类是(D )。

A WindowB ComponentC ObjectD Class8、以下代码将在屏幕上显示的是字符(C )。

Boolean b1=new Boolean(true);Boolean b2=new Boolean(true);if(b1==b2)if(b1.equals(b2))System.out.println("a");elseSystem.out.println("b");elseif(b1.equals(b2))System.out.println("c");elseSystem.out.println("d");A aB bC cD d9、分析以下程序的运行结果,得到的结论是( D )public class MyClass {String s;public static void main(String[] args) { MyClass m=new MyClass();m.go();}void MyClass(){s="constructor";}void go(){System.out.println(s);}}A 程序可以运行,但屏幕没有输出任何字符。

JAVA习题题目及答案

JAVA习题题目及答案

第1章问答题及作业题第1章问答题1、发明Java语言的原因是什么?发明Java语言的主要贡献者是谁?2、“Java编译器将源文件编译生成的字节码是机器码”,这句话正确吗?3、Java程序的主类必须含有怎样的方法?4、“Java应用程序必须含有一个类是public类”,这句话正确吗?5、“Java Applet程序的主类必须是public类”,这句话正确吗?6、请叙述Java源文件的命名规则。

7、源文件生成的字节码在运行时都加载到内存中吗?8、怎样编写加载运行Java Applet的简单网页?9、编译器使用“-source”参数的作用是什么?“-source”参数的默认取值是什么?第1章作业题1.参照例1-1编写一个Java应用程序,程序能在命令行中输出“早上好,Good Morning”。

2.参照例1-2编写一个Java Applet程序,程序能在浏览器中显示“你好,Hello”。

第2章问答题及作业题第2章问答题1、什么是标识符?标识符的规则是什么?2、什么是关键字?请说出5个关键字。

3、Java的基本数据类型是什么?4、下列哪些语句是错误的?int x=120;byte b=120;b=x;5、下列哪些语句是错误的?float x=12.0;float y=12;double d=12;y=d;6、下列两条语句的作用是等价的吗?char x=97;char x=’a’;7、下列语句输出的结果是什么?int a=97;byte b1=(byte)128;byte b2=(byte)-129;System.out.printf(“%c,%d,%d”,a,b1,b2);8、数组是基本数据类型吗?怎样获取一维数组的长度?9、假设有两个int类型数组:int[] a=new int[10];int[] b=new int[8];b=a;a[0]=100;b[0]的值一定是100吗?10、下列两条语句的作用等价吗?int[] a={1,2,3,4,5,6,7,8};int[] a=new int[8];}第2章作业题1.参照例2-1编写一个Java应用程序,输出俄文字母表。

java基础50道经典练习题及答案

java基础50道经典练习题及答案

java基础50道经典练习题及答案Java基础50道经典练习题及答案Java作为一门广泛应用于软件开发领域的编程语言,其基础知识的掌握对于程序员来说至关重要。

为了帮助大家更好地理解和掌握Java的基础知识,下面将介绍50道经典的Java练习题及其答案。

1. 编写一个Java程序,打印输出"Hello, World!"。

```javapublic class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}```2. 编写一个Java程序,计算并打印输出1到100之间所有偶数的和。

```javapublic class SumOfEvenNumbers {public static void main(String[] args) {int sum = 0;for (int i = 1; i <= 100; i++) {if (i % 2 == 0) {sum += i;}System.out.println("Sum of even numbers: " + sum);}}```3. 编写一个Java程序,判断一个整数是否为素数。

```javapublic class PrimeNumber {public static void main(String[] args) {int number = 17;boolean isPrime = true;for (int i = 2; i <= Math.sqrt(number); i++) {if (number % i == 0) {isPrime = false;break;}}if (isPrime) {System.out.println(number + " is a prime number.");} else {System.out.println(number + " is not a prime number."); }}```4. 编写一个Java程序,将一个字符串反转并输出。

java作业题

java作业题

java作业题以下是一些Java作业题:基础题1.编写一个程序打印出1到100的所有整数。

2.编写一个程序判断一个整数是否是素数。

3.编写一个程序计算两个整数的最大公约数。

4.编写一个程序计算两个整数的最小公倍数。

中级题1.编写一个程序实现冒泡排序。

2.编写一个程序实现选择排序。

3.编写一个程序实现插入排序。

4.编写一个程序实现快速排序。

高级题1.编写一个程序实现二叉树的遍历。

2.编写一个程序实现二叉查找树的查找。

3.编写一个程序实现二叉堆的堆排序。

4.编写一个程序实现图的邻接矩阵表示。

其他题1.编写一个程序实现一个简单的计算器。

2.编写一个程序实现一个简单的记事本。

3.编写一个程序实现一个简单的游戏。

以下是一些具体题目:题目1编写一个程序打印出1到100的所有整数。

public class PrintNumbers{public static void main(String[]args){for(int i=1;i<=100;i++){System.out.println(i);}}}题目2编写一个程序判断一个整数是否是素数。

public class IsPrime{public static boolean isPrime(int n){if(n<=1){return false;}for(int i=2;i*i<=n;i++){if(n%i==0){return false;}}return true;}public static void main(String[]args){int n=13;System.out.println(n+"是否是素数:"+isPrime(n));}}题目3编写一个程序计算两个整数的最大公约数。

public class GreatestCommonDivisor{public static int gcd(int m,int n){if(n==0){return m;}return gcd(n,m%n);}public static void main(String[]args){int m=12;int n=18;System.out.println("最大公约数:"+gcd(m,n));}}题目4编写一个程序计算两个整数的最小公倍数。

java实践练习题

java实践练习题

java实践练习题Java是一种常用的高级编程语言,广泛应用于软件开发领域。

为了提高自己的编程技能,掌握Java的基本语法和特性,进行实践练习是必不可少的。

本文将为大家提供一些Java实践练习题,帮助读者加深对Java的理解和应用。

练习题一:用户登录验证编写一个Java程序,实现用户登录验证功能。

要求实现以下功能:1. 提示用户输入用户名和密码;2. 编写一个方法来判断用户输入的用户名和密码是否正确;3. 如果用户名和密码正确,则输出“登录成功”,否则输出“登录失败”。

示例代码:```import java.util.Scanner;public class UserLogin {public static void main(String[] args) {Scanner input = new Scanner(System.in);System.out.println("请输入用户名:");String username = input.nextLine();System.out.println("请输入密码:");String password = input.nextLine();if (validateUser(username, password)) {System.out.println("登录成功");} else {System.out.println("登录失败");}input.close();}public static boolean validateUser(String username, String password) { // 编写验证逻辑// 返回true或false表示验证结果}}```练习题二:计算阶乘编写一个Java程序,计算给定数字的阶乘。

要求实现以下功能:1. 提示用户输入一个正整数;2. 编写一个方法来计算给定数字的阶乘;3. 输出计算结果。

50道java经典练习题

50道java经典练习题

50道java经典练习题Java是一门广泛使用的编程语言,许多程序员在学习和实践中都会遇到各种各样的问题和挑战。

为了提高自己的编程技能,解决问题的能力和代码的质量,有一些经典的Java练习题非常值得一试。

在本文中,我们将介绍50道Java经典练习题,希望能够对你的学习和实践有所帮助。

1. 编写一个程序,输入两个整数,求它们的和。

2. 编写一个程序,用循环结构输出1到100之间的所有奇数。

3. 编写一个程序,使用递归计算n的阶乘。

4. 编写一个程序,找出一个整数数组中的最大值。

5. 编写一个程序,将一个字符串反转输出。

6. 编写一个程序,判断一个字符串是否是回文。

7. 编写一个程序,将一个整数转换为二进制表示的字符串。

8. 编写一个程序,实现冒泡排序算法对一个整数数组进行排序。

9. 编写一个程序,将两个有序数组合并为一个有序数组。

10. 编写一个程序,计算一个字符串中每个字符出现的次数。

11. 编写一个程序,判断一个整数是否是素数。

12. 编写一个程序,生成斐波那契数列前n个数字。

13. 编写一个程序,找出一个整数数组中的前k个最大值。

14. 编写一个程序,计算一个整数数组的平均值。

15. 编写一个程序,判断一个字符串是否是有效的括号序列。

16. 编写一个程序,将一个整数翻转输出。

17. 编写一个程序,计算两个整数的最大公约数。

18. 编写一个程序,找出一个字符串中最长的连续子串。

19. 编写一个程序,找出一个字符串中出现次数最多的字符。

20. 编写一个程序,将一个整数数组循环右移k位。

21. 编写一个程序,计算一个浮点数的平方根。

22. 编写一个程序,将一个字符串按单词逆序输出。

23. 编写一个程序,判断一个字符串是否是有效的回文字符串。

24. 编写一个程序,计算两个浮点数的最大公约数。

25. 编写一个程序,找出一个整数数组中的前k个最小值。

26. 编写一个程序,判断两个字符串是否互为变位词。

27. 编写一个程序,将一个整数数组按奇偶分成两个数组。

java基础编程练习题

java基础编程练习题

Java基础编程练习题一、基本语法1. 编写一个Java程序,输出“Hello, World!”。

2. 声明一个整型变量并赋值为10,然后输出该变量的值。

3. 编写一个Java程序,实现两个整数的加、减、乘、除运算。

4. 编写一个Java程序,判断一个整数是奇数还是偶数。

5. 编写一个Java程序,交换两个变量的值。

二、控制结构1. 使用ifelse语句判断一个年份是否为闰年。

2. 编写一个Java程序,使用for循环输出1到100的所有偶数。

3. 使用while循环计算1+2+3++100的和。

4. 编写一个Java程序,使用dowhile循环输出1到10的所有整数。

5. 使用switch语句实现一个简单的计算器程序,支持加、减、乘、除四种运算。

三、数组1. 声明一个整型数组,并初始化为{1, 2, 3, 4, 5},然后输出数组中的每个元素。

2. 编写一个Java程序,计算数组中所有元素的和。

3. 实现一个方法,用于查找数组中的最大值。

4. 编写一个Java程序,将一个字符串数组按照字母顺序排序。

5. 使用二维数组输出一个5x5的乘法表。

四、字符串操作1. 编写一个Java程序,连接两个字符串。

2. 实现一个方法,判断一个字符串是否为回文。

3. 编写一个Java程序,将字符串中的所有小写字母转换为大写字母。

4. 使用StringBuilder类实现字符串的逆序输出。

5. 编写一个Java程序,计算一个字符串中某个字符出现的次数。

五、面向对象基础1. 创建一个名为Person的类,包含姓名、年龄和性别属性,并提供相应的构造方法和getter/setter方法。

2. 编写一个Java程序,实现两个Person对象的比较(按年龄比较)。

3. 创建一个Student类,继承自Person类,并添加成绩属性。

4. 编写一个Java程序,实现Student类的多态。

5. 创建一个接口Animal,包含吃、睡觉和叫三个方法,然后创建两个类Dog和Cat实现该接口。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

GUI练习题:
1、Swing是由纯Java实现的轻量级构件,没有本地代码,不依赖系统的支持。

这是它与AWT构件的最大区别。

2、AWT中的布局管理器包括BorderLayout、
、CardLayout、GridBagLayout和GridLayout。

3、Swing中的按钮类是。

4、MouseMotionListener中的方法包括。

5、Swing中的内部框架类是。

6、大多数Swing构件的父类是javax.swing
,该类是一个抽象类。

7、Swing中用来表示工具栏的类是javax.swing. .
8、在下列Java语言的包中,提供图形界面构件的包是()
A.java.io
B.javax.swing
D.java.rmi
9、Panel类的默认布局管理器是()。

A.BorderLayout
B.CardLayout
C.FlowLayout
D.GridBagLayout
10、下列叙述中,错误的是()
A.JButton类和标签类可显示图标和文本
B. Button类和标签类可显示图标和文本
C.AWT构件能直接添加到顶层容器中
D.Swing构件不能直接添加到顶层容器中
11、下列适配器类中不属于事件适配器类的是()。

A.MouseAdapter
B.KeyAdapter
ponentAdapter
D.FrameAdapter
12、Swing和AWT相比新增的布局管理器是()。

A.BoxLayout
B.CardLayout
C.GridLayout
D.GridBagLayout
13、下列不属于Swing构件的是()。

A.JMenu
B.JApplet
C.JOptionPane
D.Panel
14、下列不是AWT的布局管理器的是()。

A.BorderLayout
B.BoxLayout
C.FlowLayout
D.GridLayout
15、下列不属于Swing的构件是()。

A.Jbutton
B.JLabel
C.Jframe
D.JPane
16、对鼠标点击按钮操作进行事件处理的接口是()。

A.MouseListener
B.WindowListener
C.ActionListener
D.KeyListener
17、AWT中用来表示颜色的类是()。

A.Font
B.Color
C.Panel
D.Dialog
18、用于设置组件大小的方法是()。

A.Paint()
B.setSize()
C.getSize()
D.repaint()
19、点击窗口内的按钮时,产生的事件是()。

A.MouseEvent
B.WindowEvent
C.ActionEvent
D.KeyEvent
20、AWT中用来表示对话框的类是()。

A.Font
B.Color
C.Panel
D.Dialog
21、Applet的默认布局管理器是()。

A.BorderLayout
B.PanelLayout
C.FlowLayout
D.GridLayout
22、Java中构建GUI程序设计的基本步骤是
什么?
23、Java的事件委托模型是什么?
24、在Java的事件处理时,事件接口和适配器的各自作用是什么?二者有什么区别?。

相关文档
最新文档