17春福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二

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17秋福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二满分答案

17秋福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二满分答案
B. Views/Show Transform Gizmo
C. Views/Show Background
D. Views/Show Key Times
满分:2分
正确答案:A
10.相机默认的镜头长度是()。
A. 24.123mm
B. 48.214mm
C. 36.24mm
D. 43.456mm
满分:2分
福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二
试卷总分:100得分:100
一、单选题(共25道试题,共50分)
1.下面哪一项不属于三维贴图类型
A. Flat Mirror
B. Noise
C. Water
D. Wood
满分:2分
正确答案:A
2. 3dsmax中默认的对齐快捷键为()
A. W
B. Shift+J
A.电视广告
B.电脑游戏
C.建筑装潢设计
D.工业产品造型
满分:2分
正确答案:ABCD
3. 3DS MAX软件的四个默认视图包括有( )。
A. Top
B. Left
C. Front
D. Right
满分:2分
正确答案:ABC
4.以下属于切片模式的是()
A.增加网格
B.切片网格
C.移除顶部
D.移除底部
满分:2分
正确答案:AB
5.简述对“Group群组”菜单叙述不正确的是()。
A. A在群组后的物体中,不能再进行群组。
B.只能群组二个物体。
C.群组后的物体可以打散成个体。
D.群组的的物体不能再进行任何编辑操作。
满分:2分
正确答案:ABD
6.三维基本造型的创建包括( )。

奥鹏2020年6月福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二.doc

奥鹏2020年6月福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二.doc

1.3DS MAX默认的坐标系是()。

A.世界坐标系B.视图坐标系C.屏幕坐标系D.网格坐标系【参考答案】: B2.使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球A.Bevel ProfiletticetheD.Flex【参考答案】: B3.下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件A.MergeB.OpenC.ExportD.View Image files【参考答案】: A4.3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()A.9B.13C.8D.24【参考答案】: D5.以下哪一个不属于3ds max系统中自带的动画控制器A.Path Constraintpound BipedC.NoiseD.Position XYZ 【参考答案】: B6.Omin是哪一种灯光A.聚光灯B.目标聚光灯C.泛光灯D.目标平行光【参考答案】: C7.我们常用的标准材质贴图通道共有()A.12B.13C.14D.158.名称选择的默认快捷方式为()A.HB.FC.QD.CtrlP【参考答案】: A9.绘制星形时,扭曲变形角度数值大于0时,将()。

A.往顺时针方向扭曲B.往逆时针方向扭曲C.不扭曲D.以下都不对【参考答案】: B10.通过物体名称选择物体的快捷键是()A.AlthB.hC.sD.p【参考答案】: B11.如何在3ds max中快速的制作一个苹果A.BeveltheC.TaperD.Xform【参考答案】: B12.在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的A.样条线必须是同一个二维图形的一部分B.样条线必须封闭C.样条线需要完全被另外一个样条线包围D.样条线本身不能自相交【参考答案】: D13.样条线上的第一点影响下面哪一类对象A.放样对象B.分布对象C.布尔对象D.基本对象14.File/Merge命令可以合并哪种类型的文件A.MaxB.DxfC.DwgD.3ds【参考答案】: A15.下面哪一项不属于三维贴图类型A.Flat MirrorB.NoiseC.WaterD.Wood【参考答案】: A16.下面命令中表示对曲线进行编辑的是()。

17秋福师《计算机辅助设计—MAYA》在线作业二

17秋福师《计算机辅助设计—MAYA》在线作业二

福师《计算机辅助设计—MAYA》在线作业二试卷总分:100 得分:0一、单选题 (共 31 道试题,共 62 分)1. 新建场景操作File-〉New Scene的键盘快捷键是A. Ctrl+NB. Ctrl+SC. Ctrl+LD. Ctrl+Z满分:2 分2. 对于材质球属性中的光线追踪选项,以下描述正确的是( )A. 是用来体现和调整阴影的B. 是用来进行最终渲染的设置C. 是用来控制物体的折射效果的(有高光的材质)D. 以上描述都不正确满分:2 分3. 以下哪个应用程序不能与Maya整合( )A. Adobe PhotoshopB. CADC. JavaD. Adobe Illustrator满分:2 分4. 下列叙述多边形建模的命令Mesh>Separate的说法正确的是( )A. Separate可以将多边形物体的任意部分面分离出来B. Separate可以通过选择一条线将物体分开C. Separate可以将一个物体分离开的条件是,该物体要有两个或多个外壳(Shells)构成D. 将多个物体Combine合并后,Separate可以一次单独分离出其中一个满分:2 分5. 在Maya中表示x轴方向的箭头颜色是( )。

A. 红色B. 蓝色C. 绿色D. 黄色满分:2 分6. 在Surfaces中旋转命令是那个( )A. RevolveB. loftC. planarD. Extrude满分:2 分7. 下面哪个操作不能产生粒子A. 使用 Particle Tool 在场景中创建粒子B. 使用发射器创建粒子C. 使用物体发射粒子D. 使用贴图发射粒子满分:2 分8. Maya中的Display(显示)菜单命令集中,“显示曲面子元素”命令是( )A. ShowB. NURBS ComponentsC. Polygon ComponentsD. Subdiv Surface Components满分:2 分9. 可以通过选择Polygon/Tool Option后的( )选项,使新建的多边形保持为平面。

福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业一

福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业一

奥鹏17春16秋福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业一一、单选题(共25 道试题,共50 分。

)1. 3DS MAX默认的坐标系是()。

A. 世界坐标系B. 视图坐标系C. 屏幕坐标系D. 网格坐标系正确答案:2. 以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作A. RefineB. WeldC. Make FirstD. Bevel正确答案:3. 在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。

A. 视图B. 工具栏C. 命令面板D. 标题栏正确答案:4. 下面命令中表示对曲线进行编辑的是()。

A. Cap HloesB. Edit SplineC. VertexPaintD. Affect Region正确答案:5. 要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统A. ParrayB. Super SprayC. SnowD. Pcloud正确答案:6. 可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号A. Edit MeshB. Edit NormalsC. Mesh SmoothD. Edit Spline正确答案:7. 能够实现弯曲物体的编辑修改器的是A. BendB. NoiseC. TwistD. Taper正确答案:8. 在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上A. 第一点B. 中心点C. 轴心点D. 最后一点正确答案:9. 下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件A. MergeB. OpenC. ExportD. View Image files正确答案:10. 以下哪个按钮可以在Edit mesh的任何次物体层级均可用A. DivideB. Select open edgesC. ChamferD. Attach正确答案:11. 以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。

A. AmountB. SegmentsC. CappingD. Output正确答案:12. 将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是()A. connectB. morphC. BooleanD. shape Merge正确答案:13. 下面哪一项不属于三维贴图类型A. Flat MirrorB. NoiseC. WaterD. Wood正确答案:14. 使用()对齐工具可以方便地便地将一个BOX对齐球体的某个面。

17春福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业一

17春福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业一

17春福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业一
一、单选题
1、C
2、B
3、A
4、A
5、A
一、单选题
一、单选题(共 25 道试题,共 50 分。

)V 1. 以下说法正确的是()
A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
B. Edit mesh中有3种次物体类型
C. 放样是使用二维对象形成三维物体
D. Scale放样我们又称之为适配放样
正确答案:C
2. 通过物体名称选择物体的快捷键是()
A. Alt+h
B. h
C. s
D. p
正确答案:B
3. 以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。

A. Amount
B. Segments
C. Capping
D. Output
正确答案:A
4. 名称选择的默认快捷方式为()
A. H
B. F
C. Q
D. Ctrl+P
正确答案:A
5. 样条线上的第一点影响下面哪一类对象
A. 放样对象
B. 分布对象
C. 布尔对象
D. 基本对象
正确答案:A
6. 3dsmax中默认的对齐快捷键为()
A. W
B. Shift+J
C. Alt+A
D. Ctrl+D
正确答案:C
7. 在3ds max中的路径约束控制器可以拾取几条路经
A. 一条
B. 两条。

福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业一

福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业一

奥鹏17春16秋福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业一一、单选题(共25 道试题,共50 分。

)1. 3DS MAX默认的坐标系是()。

A. 世界坐标系B. 视图坐标系C. 屏幕坐标系D. 网格坐标系正确答案:2. 以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作A. RefineB. WeldC. Make FirstD. Bevel正确答案:3. 在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。

A. 视图B. 工具栏C. 命令面板D. 标题栏正确答案:4. 下面命令中表示对曲线进行编辑的是()。

A. Cap HloesB. Edit SplineC. VertexPaintD. Affect Region正确答案:5. 要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统A. ParrayB. Super SprayC. SnowD. Pcloud正确答案:6. 可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号A. Edit MeshB. Edit NormalsC. Mesh SmoothD. Edit Spline正确答案:7. 能够实现弯曲物体的编辑修改器的是A. BendB. NoiseC. TwistD. Taper正确答案:8. 在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上A. 第一点B. 中心点C. 轴心点D. 最后一点正确答案:9. 下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件A. MergeB. OpenC. ExportD. View Image files正确答案:10. 以下哪个按钮可以在Edit mesh的任何次物体层级均可用A. DivideB. Select open edgesC. ChamferD. Attach正确答案:11. 以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。

A. AmountB. SegmentsC. CappingD. Output正确答案:12. 将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是()A. connectB. morphC. BooleanD. shape Merge正确答案:13. 下面哪一项不属于三维贴图类型A. Flat MirrorB. NoiseC. WaterD. Wood正确答案:14. 使用()对齐工具可以方便地便地将一个BOX对齐球体的某个面。

17春福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二满分答案

17春福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二满分答案
D. union
满分:2分
正确答案:D
23.以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作
A. Refine
B. Weld
C. Make First
D. Bevel
满分:2分
正确答案:D
24.显示/隐藏主工具栏的快捷键是()
A. 3
B. 1
C. 4
D. Alt+6
满分:2分
正确答案:D
25. 3DS MAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部( )设计完成。
C. Spline Curve
D. Mesh Curve
满分:2分
正确答案:A
21.绘制星形时,扭曲变形角度数值大于0时,将()。
A.往顺时针方向扭曲
B.往逆时针方向扭曲
C.不扭曲
D.以下都不对
满分:2分
正确答案:B
22.布尔运算中实现合并的选项是()
A. Subtraction
B. cut
C. intersection
D. Scale放样我们又称之为适配放样
满分:2分
正确答案:C
10.样条线上的第一点影响下面哪一类对象
A.放样对象
B.分布对象
C.布尔对象
D.基本对象
满分:2分
正确答案:A
11.我们常用的标准材质贴图通道共有()
A. 12
B. 13
C. 14
D. 15
满分:2分
正确答案:A
12. edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()
福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二
试卷总分:100得分:100
一、单选题(共25道试题,共50分)

福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业一-00052CF

福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业一-00052CF

福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业一-0005
以下不属于几何体的对象是()
A:球体
B:平面
C:粒子系统
D:螺旋线
答案:D
在3DSMAX中,(??? )是用来切换各个模块的区域。

A:视图
B:工具栏
C:命令面板
D:标题栏
答案:C
Omin是哪一种灯光
A:聚光灯
B:目标聚光灯
C:泛光灯
D:目标平行光
答案:C
样条线上的第一点影响下面哪一类对象
A:放样对象
B:分布对象
C:布尔对象
D:基本对象
答案:A
能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是()A:Lattice
B:Optimize
C:Preserve
D:Material
答案:B
下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件
A:Merge
B:Open
C:Export
D:View Image files
答案:A
可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号
A:Edit Mesh
B:Edit Normals
C:Mesh Smooth
D:Edit Spline
答案:A
下面那种物体不能直接转化为NURBS物体
A:标准几何体
B:扩展几何体
C:放样几何体
D:布尔运算得到的几何体。

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2017秋17春福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二
一、单选题(共25 道试题,共50 分。


1. 通过物体名称选择物体的快捷键是()
A. Alt+h
B. h
C. s
D. p
正确答案:
2. 3DS MAX默认的坐标系是()。

A. 世界坐标系
B. 视图坐标系
C. 屏幕坐标系
D. 网格坐标系
正确答案:
3. 下面那种物体不能直接转化为NURBS物体
A. 标准几何体
B. 扩展几何体
C. 放样几何体
D. 布尔运算得到的几何体
正确答案:
4. 使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球
A. Bevel Profile
B. Lattice
C. Lathe
D. Flex
正确答案:
5. 3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()
A. 9
B. 13
C. 8
D. 24
正确答案:
6. 保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是
A. Merge
B. Replace
C. New
D. Open
正确答案:
7. File/Merge命令可以合并哪种类型的文件
A. Max
B. Dxf
C. Dwg
D. 3ds
正确答案:
8. 以下不属于几何体的对象是()
A. 球体
B. 平面
C. 粒子系统
D. 螺旋线
正确答案:
9. 以下说法正确的是()
A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
B. Edit mesh中有3种次物体类型
C. 放样是使用二维对象形成三维物体
D. Scale放样我们又称之为适配放样
正确答案:
10. 样条线上的第一点影响下面哪一类对象
A. 放样对象
B. 分布对象
C. 布尔对象
D. 基本对象
正确答案:
11. 我们常用的标准材质贴图通道共有()
A. 12
B. 13
C. 14
D. 15
正确答案:
12. edit spline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()
A. Vertex
B. Edge
C. Line
D. Spline
正确答案:
13. 下面命令中表示对曲线进行编辑的是()。

A. Cap Hloes
B. Edit Spline
C. VertexPaint
D. Affect Region
正确答案:
14. 要实现镜面反射效果应选择
A. Smoke
B. Dent
C. Falloff
D. Flat Mirror
正确答案:
15. 以下不属于粒子系统的是()。

A. 雪
B. 炸弹
C. 喷射
D. 粒子云
正确答案:
16. 以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。

A. Amount
B. Segments
C. Capping
D. Output
正确答案:
17. 在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的
A. 样条线必须是同一个二维图形的一部分
B. 样条线必须封闭
C. 样条线需要完全被另外一个样条线包围
D. 样条线本身不能自相交
正确答案:
18. 能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是()
A. Lattice
B. Optimize
C. Preserve
D. Material
正确答案:
19. 金属材质的选项为()。

A. Blinn
B. Phong
C. Metal
D. Multi-Layer
正确答案:
20. 下面哪种曲线是NURBS的曲线类型
A. CV Curve
B. Bezier Curve
C. Spline Curve
D. Mesh Curve
正确答案:
21. 绘制星形时,扭曲变形角度数值大于0时,将()。

A. 往顺时针方向扭曲
B. 往逆时针方向扭曲
C. 不扭曲
D. 以下都不对
正确答案:
22. 布尔运算中实现合并的选项是()
A. Subtraction
B. cut
C. intersection
D. union
正确答案:
23. 以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作
A. Refine
B. Weld
C. Make First
D. Bevel
正确答案:
24. 显示/隐藏主工具栏的快捷键是()
A. 3
B. 1
C. 4
D. Alt+6
正确答案:
25. 3DS MAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部( )设计完成。

A. Discreet
B. Adobe
C. Microsoft
D. Apple
正确答案:
福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二
二、多选题(共10 道试题,共20 分。


1. 3DS MAX提供了四种环境特效,以下正确的有( )。

A. 爆炸特效
B. 喷洒特效
C. 燃烧特效
D. 雾特效
正确答案:
2. 下列哪些是三维标准几何物体()。

A. Box
B. line
C. Sphere
D. Tube
正确答案:
3. 3DS MAX的三大要素是()
A. 建模
B. 灯光
C. 材质
D. 布局
正确答案:
4. 以下属于几何体对象的是()
A. 基本几何体
B. 扩展几何体
C. 粒子系统
D. 楼梯
正确答案:
5. 3DS MAX提供了的摄像机类型有( )。

A. 动画摄像机
B. 目标摄像机
C. 作用摄像机
D. 漫游摄像机
正确答案:
6. 下列对三维修改器"Edit Mesh编辑网格"叙述正确的是().
A. 可以对点进行任意的编辑和修改.
B. 可以对三角形面进行任意的编辑和修改.
C. 在Edit Mesh编辑网格里不能对物体进行任何操作.
D. 在Edit Mesh编辑网格里可对物体进行倒角处理.
正确答案:
7. 材质编辑器中的“Color Conrtols”(颜色控制)用于设置着色光线。

其中调节的三个主要参数为( )。

A. Specular(反射颜色)
B. Self—Illumination(自发光)
C. Diffuse(散射光)
D. Ambient(环境色)
正确答案:
8. 缩放工具的缩放方式有()
A. 不等比缩放
B. 等比倒缩放
C. 挤压缩放
D. 不挤压缩放
正确答案:
9. 简述对“Group群组”菜单叙述不正确的是()。

A. A在群组后的物体中,不能再进行群组。

B. 只能群组二个物体。

C. 群组后的物体可以打散成个体。

D. 群组的的物体不能再进行任何编辑操作。

正确答案:
10. 3DSMAX可应用在以下哪些领域?()
A. 电视广告
B. 电脑游戏
C. 建筑装潢设计
D. 工业产品造型
正确答案:
福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二
三、判断题(共15 道试题,共30 分。


1. Optimize(优化)是一个能减少对象上节点和面的数量的编辑修改器
A. 错误
B. 正确
正确答案:
2. 在3ds max中我们可以通过Bump来模拟浮雕效果
A. 错误
B. 正确
正确答案:
3. 在3ds max中双面材质与面的法线有关
A. 错误
B. 正确
正确答案:
4. Twist 可沿着多轴进行扭曲
A. 错误
B. 正确
正确答案:
5. 限定变换轴,其目的是被限定轴方向不能变换
A. 错误
B. 正确
正确答案:
6. 二维图形在缺省情况下即可被直接渲染。

A. 错误
B. 正确
正确答案:
7. 一个二维曲线,我们能通过调整它的插值选项是可以提高它的光滑度的
A. 错误
B. 正确
正确答案:
8. 视图控制区中的缩放按钮用来针对全部视窗进行缩放。

A. 错误
B. 正确
正确答案:
9. 在3ds max中,制作动画时只能精确到1帧
A. 错误
B. 正确
正确答案:
10. 粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录按钮而被直接记录和播放。

A. 错误
B. 正确
正确答案:
11. 灯光也可以投影动画文件
A. 错误
B. 正确
正确答案:
12. 使用Align对齐工具可以方便地对齐物体。

A. 错误
B. 正确
正确答案:
13. 渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。

A. 错误
B. 正确
正确答案:
14. ctrl键用来选择集中增加对象
A. 错误
B. 正确
正确答案:
15. 将组(Group)成员中的一个实体脱离该组,应先选中并打开该组,然后选择要脱离的实体,再点击菜单项Detach
A. 错误
B. 正确
正确答案:。

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