Java程序设计-2-类型、变量和表达式-文档资料
Java面向对象程序设计第3章运算符表达式和语句

2010-1-10 3
§3.1.2 自增,自减运算符
自增、自减运算符:++,-是单目运算符,可以放在操作元之前,也可以放在 操作元之后。操作元必须是一个整型或浮点型变量。作 用是使变量的值增1或减1,如: ++x(--x)表示在使用x之前,先使x的值增(减)1。 x++(x--)表示在使用x之后,使x的值增(减)1。
运算符、逻辑运算符、位运算符等。
2010-1-10 2
§3.1.1 算术运算符与算术表达式
1.加减运算符: +,加减运算符是二目运算符;加减运算符的结合方向
是从左到右;加减运算符的操作元是整型或浮点型数 据,加减运算符的优先级是4级。 2.乘、除和求余运算符: *,/,% 以上运算符是二目运算符,结合方向是从左到右,乘、 除和求余运算符的操作元是整型或浮点型数据。运算 符的优先级是3级。 3.算术表达式
例3-7
2010-1-10 22
§3.7 数组与for语句
for语句可以更好地遍历数组。语法格式如 下:
for(声明循环变量:数组的名字) { … }
其中,声明的循环变量的类型必须和数组的类 型相同。
例3-8
2010-1-10 23
§3.8 枚举类型与for、switch语句
如果有:
enum WeekDay { sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat }
if(表达式) { 若干语句
} else { 若干语句
}
例3-3
2010-1-10 15
§3.3.3 if-else if-else 语句
Java程序设计基础

{
int i = 2;
int j =4;
{ int i = 6; //出错,i已被定义
j = 8;
}
}
……………
36
程序设计基础(2)
——运算符和表达式
主要内容
▪ 运算符 ▪ 表达式
运算符
▪ 对基本数据类型的常量与变量进行加工的过程成
为运算,表示各种不同运算的符号称为运算符, 参与运算的数据称为操作数。
例如,语句: boolean truth=true;
声明变量truth为boolean类型,并将值赋值为 truth。
14
字符类型char
▪ 代表16位的Unicode字符
▪ 字符必须在单引号(‘ ’)内,如:‘a’ , ‘A’
▪ 转义字符:转变其他字符的含义来表示特殊字符,
由单引号括住,以反斜杠“\”开头
11
数据类型
▪ 计算机数据采用二进制表示,如01000011
如果将它理解为ASCII编码的字符,该字符表示 “C”;如果理解为无符号整数,则表示67。
▪ 程序中的数据类型决定了如何将二进制串解释为数
据。
▪ 程序中的任一数据都属于某一特定的类型,类型决
定了他们的表示方式、取值范围以及可用操作。
▪ 类型在程序中的作用类似距离、速度、温度等各种
▪ 空白:空格、制表符、回车、换行以及注释统称
为空白。对编译器而言,空白的唯一作用是分隔 单词,一个空格与三个空格或换行的作用相同。
7
标识符
标识符就是用来标记程序中诸如类、变量、方 法的名字,分为关键字(或保留字)及用户自 定义标识符。
8
标识符的命名规则
▪ 以字母、下划线(_)或$开头 ▪ 后面的字符可以是前面所列的任何字符和数字
Java程序设计-第2章_JAVA语法基础

2.2 数据类型、变量与常量 2.2.1 数据类型 表2.1列出了Java中定义的所有数据类型。特 点如下: Java的各种数据类型占用固定的内存长度,与 具体的软硬件平台环境无关; Java的每种数据类型都对应一个缺省的数值, 使得这种数据类型的变量的取值总是确定的。这两 点分别体现了Java的跨平台特性和安全稳定性。
声明变量又叫创建变量,执行变量声明 语句时系统根据变量的数据类型在内存中开 辟相应的空间并登记变量名称、初始值等。 Java的变量有其生存期和有效范围,Java用 大括号将若干语句组成语句块,变量的有效 范围就是声明它的语句所在的语句块。
例 2-1 UseVariable.java
public class UseVariable {
上例子中定义了若干个变量并用相应类型 的常量为它们赋初始值。
String不是基本数据类型,而是一个系统定 义的类名,每一个字符串变量实际上都是一个字 符串对象。但是由于字符串是十分常用的对象。
例 2-2 getNumber.java
import java.io.*; public class getNumber{
运行结果如下:
上例是图形界面下的Java Applet程序。用户在 文本框对象input中输入字符串并回车后,程序接受 用户的输入.利用Double.valueOf( ).doubleValue( )将 这个字符串转化为浮点数据并赋值给双精度变量d。
actionPerformed()方法中的方法repaint( )是系 统已定义好的一个方法,这个方法将强行调用paint( ), 把变量d中的数据显示出来。
表2.1 Java的基本数据类型
boolean:表示布尔型。其变量或常量的取值只 有true和false两个。true代表“真”, false代表“假”。
网络程序设计(java)第02章 结构化程序设计

示例
【例2-3】J_CaseExample.java,数据类型转换 】 数据类型转换
2012-5-20
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变量
• 变量在计算机内部对应着一个存储单元, 变量在计算机内部对应着一个存储单元, 而且总是具有某种数据类型: 而且总是具有某种数据类型:基本数据类 型或引用数据类型 • 变量总是具有与其数据类型相对应的值 • 每个变量均具有 名字、类型、一定大小的 每个变量均具有: 名字、类型、 变量均具有 存储单元以及 以及值 存储单元以及值
浮点类型
数据类型 所占位数 数的范围 3.4e-038 ~3.4e+038 1.7e-308 ~ 1.7e+308
float(单精度浮点数) 32 double(双精度浮点数)64
一个浮点数默认为double型。在一个浮点 数后加字母F或f,表示float型。常量值 3.45的类型是double;3.45F的类型是float。
2012-5-20
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Java直接量 直接量
• Java直接量是直接显式地表示基本数据类型、 直接量是直接显式地表示基本数据类型、 直接量是直接显式地表示基本数据类型 字符串值和空引用值的表达式, 字符串值和空引用值的表达式,而且在该表达 式中不含运算。 式中不含运算。
– 布尔 布尔(boolean)直接量只有两个:true 和 false 直接量只有两个: 直接量只有两个 – ‘c’, ‘\u0061’, ‘\u0051’ 和 ‘\u005a’ 是char直接量 直接量. 直接量 – 34是int直接量 是 直接量 – 1.5, 45.6, 76.4E8和-32.0是double直接量 和 是 直接量 – 34L是long直接量 直接量. 是 直接量 – 1.5F, 45.6f, 76.4E8F和-32.0F是float直接量 和 是 直接量 – “Hello World!”是String直接量 是 直接量 – null是引用数据类型的直接量 是引用数据类型的直接量
高等教育自学考试Java语言程序设计(一)第二章数据和表达式课件

第二章数据和表达式目录第一节基本语法元素第二节基本数据类型第三节表达式01 基本语法元素1.空白在java程序中,换行符及回车符都可以表示一行的结束,它们可被看作是空白,另外空格键,水平定位键(Tab)亦是空白,编译器会忽略多余的空白。
2.注释(1)单行注释://一行内的注释(2)多行注释:/*一行或多行注释*/(3)文档注释:/**文档注释*/3.语句、分号和块语句是Java程序的最小执行单位,程序的各语句间以分号“;”分隔。
一个语句可以写在连续的若干行内。
大括号“{”和“}”包含的一系列语句称为块语句,简称块。
语句块可以嵌套,即语句块中可以含有子语句块;关键字Java语言定义了许多关键字,关键字也称为保留字,他们都有各自的特殊意义和用途。
*标红的为预留关键字,尚未使用标识符1.标识符是由字母、数字、下划线(_)或美元符($)组成的字符串,其中数字不能作为标识符的开头。
2.标识符区分大小写,长度没有限制。
3.标识符中不能含有其他符号,例如+、=、*、及%等,当然也不允许插入空白。
4.标识符可用作变量名、方法名、接口名和类名。
5.Java源代码采用的是Unicode码,用16位无符号二进制数表示一个字符,Unicode字符集中的字符数可达65535个,汉字也是字符,所以也可以出现在标识符中,例如“这是一个标识符”也是一个正确的标识符。
Java编程风格编写程序时应该注重自己的编程风格,增加必要的注释和空格,采用缩进格式。
定义的各种标识符也要遵从惯例注意大小写。
程序中尽量不使用没有含义的标识符。
最好能望名知义,例如,变量用于计数,可将它命名为counter;用变量保存税率,可将它命名为taxRate。
·类名或接口名:多为名词,含有大小写,每个单词的首字母大写如HelloWorld、Customer、SortClass 等。
·方法名:多是动词,含有大小写,首字母小写,其余各单词的首字母大写。
《Java_2面向对象程序设计基础》第3章:Java语法基础

Java语法基础 Java语法基础
标识符、关键字、 1.1 标识符、关键字、数据类型 和注释 变量、 1.2 变量、方法 值传递和关键字this 1.3 值传递和关键字this 1.4 表达式和流程控制 1.5 数组
1.1.1 标识符
在Java语言中,标识符是变量、类或方法的名 Java语言中,标识符是变量、 语言中 例如: 称,例如: int idCounter;//idCounter 就是一个整型 变量的标识符 标识符的组成: 标识符的组成:
1.1.3 引用数据类型
java语言中除8种基本数据类型外,其他的数据类型统称为 ava语言中除8种基本数据类型外, ava语言中除 引用类型( type),具体包括: ),具体包括 接口、数组、 引用类型(reference type),具体包括:类、接口、数组、 枚举和注解类型。 枚举和注解类型。 引用类型数据以对象的形式存在。 引用类型数据以对象的形式存在。 引用类型变量的值是某个对象的句柄,而不是对象本身。 引用类型变量的值是某个对象的句柄,而不是对象本身。 声明引用类型变量时,系统只为该变量分配引用空间, 声明引用类型变量时,系统只为该变量分配引用空间,并未 创建一个具体的对象。 创建一个具体的对象。
1.1.3 基本Java数据类型 基本Java数据类型
字符—— ——char (3) 字符——char
char型数据用来表示通常意义上的“字符” char型数据用来表示通常意义上的“字符”, 型数据用来表示通常意义上的 java语言采用16位Unicode编码保存 语言采用16 编码保存。 java语言采用16位Unicode编码保存。 字符常量的三种表示方法: 字符常量的三种表示方法: 使用单引号括起来的单个字符,例如: 使用单引号括起来的单个字符,例如: c='A'; char c='A'; 十六进制编码形式表示,例如: 十六进制编码形式表示,例如: c1='\ char c1='\u0061'; 使用转义字符' 使用转义字符'\’来将其后的字符转变为其他含 例如: 义,例如: c2=‘ //代表换行符 char c2=‘\n’;//代表换行符
java程序设计基础知识点

java程序设计基础知识点Java是一种广泛使用的计算机编程语言,具有简单、面向对象、安全、跨平台等特点。
下面将介绍一些Java程序设计的基础知识点,帮助您快速入门和理解Java编程。
一、Java程序的基本结构在编写Java程序之前,需要了解Java程序的基本结构。
一个Java 程序由多个类(Class)组成,每个类由属性(成员变量)和方法(成员函数)组成。
1.1 类的定义在Java中,使用关键字"class"来声明一个类,并使用大括号将类的代码块括起来。
类名的命名应遵循使用驼峰命名法的规范。
示例:public class MyClass {// 类的属性和方法}1.2 方法的定义在类中定义的函数称为方法。
方法通过对数据的操作来实现特定的功能。
方法由返回类型、方法名、参数列表和方法体组成。
示例:public void myMethod(int arg1, int arg2) {// 方法体}1.3 主方法Java程序从主方法(Main Method)开始执行。
主方法是程序的入口,程序会从主方法开始执行,并按照特定的逻辑顺序执行其他方法。
示例:public static void main(String[] args) {// 主方法体}二、变量和数据类型在Java中,变量是用于存储数据的容器。
在使用变量之前,需要先声明变量的类型,并分配内存空间。
Java提供了多种数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。
2.1 基本数据类型Java的基本数据类型包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)和布尔型(boolean)等。
每种数据类型在内存中占用的空间大小是固定的。
示例:float pi = 3.14f;char ch = 'A';boolean flag = true;2.2 引用数据类型除了基本数据类型,Java还提供了引用数据类型,如字符串(String)和数组(Array)。
java课程设计第3版

java课程设计第3版一、课程目标知识目标:1. 理解Java面向对象编程的基本概念,掌握类和对象的定义、属性和方法的运用;2. 学会使用Java编写简单的程序,运用条件语句和循环语句进行逻辑判断和重复操作;3. 熟悉Java异常处理机制,了解常用的异常类型及其处理方法;4. 掌握Java集合框架的基本使用,了解常用集合类的特点和用途。
技能目标:1. 能够运用面向对象的思想,独立设计和编写简单的Java程序;2. 能够运用条件语句和循环语句实现逻辑判断和重复操作;3. 能够处理常见的Java异常,提高程序的健壮性;4. 能够根据需求选择合适的集合类进行数据存储和操作。
情感态度价值观目标:1. 培养学生积极主动的学习态度,激发对编程的兴趣和热情;2. 培养学生的团队协作意识,学会与他人共同解决问题;3. 培养学生的创新思维和问题解决能力,敢于面对挑战,勇于克服困难;4. 培养学生遵循编程规范,养成良好的编程习惯。
课程性质:本课程为Java语言编程基础课程,旨在让学生掌握Java编程的基本知识和技能,培养编程兴趣和素养。
学生特点:学生具备一定的计算机基础和逻辑思维能力,对编程有一定了解,但实践经验不足。
教学要求:注重理论与实践相结合,通过案例分析和实际操作,使学生掌握Java编程的基本方法和技巧。
同时,关注学生的个体差异,提供个性化指导,提高学生的编程能力。
在教学过程中,注重培养学生的团队协作、创新思维和问题解决能力。
二、教学内容1. 面向对象编程基础:- 类与对象的概念及其关系;- 属性和方法的定义与使用;- 构造方法与实例化对象;- 封装、继承和多态性的基本概念。
2. Java基本语法:- 数据类型、变量和常量;- 运算符和表达式;- 流程控制语句:条件语句、循环语句;- 数组的使用。
3. Java异常处理:- 异常的概念和分类;- try-catch-finally结构;- 异常的抛出和自定义异常;- 异常处理原则。
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简单的数据结构就是众所周知的整型、实型这样的 数据表示,复杂的数据结构可以是由简单的数据结 构组合而成,如数组。
什么是算法?
3
算法就是用什么样的方法处理给定的数据从 而得到所需的结果。
2.1 一个计算圆面积的程序
面积a= π × r2 中,计算过程可以这样描述:
第一步:给出圆的半径; 第二步:将半径值带入圆面积计算公式,计算 出圆面积,用a保存结果。
4
2.2变量
在程序中表示数据有两种方法,
一种是在表达式中直接用原始值来表示,如表示 数值5、-6、7.86等,它们被称为“字面量 (literal) 另外一种是用一个特定的名字来间接表示,被称 为“变量”
间接表示的最大优点在于可以重复使用一个名字来表 达某种类型的数值。
注
在Java语言中,所有的变量必须要首先声明, 然后才能使用,而且访问一个未经初始化的局部 变量,将导致编译错误。
Java程序设计
第二章 类型、变量和表达式
学习目标
掌握八个原始类型 理解标识符、变量和常量 能够熟练的进行变量和常量的声明 理解显式和隐式的类型转换 辨认、描述并使用Java运算符 掌握表达式中运算符的执行顺序 使用赋值语句,掌握赋值兼容性
2
2.1 认识程序
什么是程序?,有一个著名的公式说:
程序=数据结构+型可表示单个字符。一个char代表一个 16-bit无符号的(不分正负的)Unicode字符。一 个char文字必须包含在单引号内(‘ ’)。 'a' '\t ' 一个制表符 ‘\u????' 一个特殊的Unicode字符。????应严格 按照四个16进制数字进行替换
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2.2.4 变量声明
Java属于强类型的程序设计语言。所有变量和表达式在 编译时都有明确的类型
[修饰符] 类型 变量名 [=初值][,变量名[=初值] …]
例如:
int x =0, y =1, z = 1; float a=0f, b=0.1f; char c1, c2, c3=’c’; double d1=1.0d; boolean mycom=true; Date d1,d2; HelloWorld h1,h2; 12
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表2-1 有效与无效标识符 有效标识符 Identifier userName User_name _sys_varl $change 无效标识符 1User 220 user name user&name star* michal-jordan c/java Hello+world
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练习题
下面哪些是合法的标识符:
5
2.2.1标识符
在Java编程语言中,标识符是赋予变量、类或方 法的名称。
标识符可从一个字母、下划线(_)或美元符号($)开 始,随后可跟除了在Java中作为运算符之外的任何 可见字符所构成的连续字符串,但不能被空格或制 表符隔开。 标识符是大小写区别对待的并且未规定最大长度 标识符不能是关键字
$persons TwoUsers *point this endline
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2.2.2 Java关键字
abstract assert*** boolean break byte case catch char class const* 表2-2 Java编程语言中的关键字 continue for new default goto* package do double else enum**** extends final finally float if private implements protected import public instanceof int interface long native return short static strictfp** super switch synchronized this throw throws transient try void volatile while
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文本类型──char和String
String
不是一个基本数据类型,它是一个类 具有用双引号(””)引用的多个文字字符 “The quick brown fox jumped over the lazy dog.” 可按如下情形使用: String err_meg = “ Record not found !”;
注:* 未用;** 1.2以后;*** 1.4以后; **** 1.5以后 9
2.2.3基本Java类型
Java类型
基本类型
引用类型
空类型
布尔类型
数值类型
类/接口
数组类型
整型
浮点型
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Java的基本数据类型
表2-3 Java的基本数据类型
类型 逻辑型 字符型 字节型 短整型 整型 长整型 单精度 双精度 关键字 占用字节 缺省数值 boolean char byte short int long float double 2 1 2 4 8 4 8 false ‘\u0000’ 0 0 0 0 0.0F 0.0D 取值范围 true , false '\u0000' ~ '\uFFFF'’ –128 ~ 127 –32768 ~ 32767 –2147483648 ~ 2147483647 –9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 -3.4E38~3.4E38 -1.7E308~1.7E308
// 程序2-1:一个计算圆面积的程序 public class ComputeArea { public static void main(String[] args) { int r = 10; double area=3.14*r*r; System.out.println(area); } }
为什么要进行变量声明
变量就是一个保存有值的内存位置的名字表示 声明变量,就是分配内存 通过类型声明,可以明确的知道每个变量占据 内存的大小; 通过声明,对非局部变量定义了一个初值; 重要的也在于可以重复使用一个名字来表达某 种类型的数值。
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逻辑类型
boolean truth = true; //声明一个布尔类型的变量 truth,并初始化其值为true