【WP开发】再谈View与ViewModel之间的解耦实现方式
mvvm使用方法

mvvm使用方法【原创版3篇】《mvvm使用方法》篇1MVVM 是一种编程模式,它将应用程序的业务和表示逻辑与用户界面(UI) 清晰分离。
它的核心思想是将UI 组件和业务逻辑封装在ViewModel 中,通过数据绑定和事件处理实现UI 和ViewModel 之间的交互。
以下是使用MVVM 的几种方法:1. 使用MVVM Light 工具包:MVVM Light 是一个开源的工具包,它可以帮助开发人员更方便地实现MVVM 模式。
它提供了一系列的UI 组件和工具,可以帮助开发人员更快速地开发MVVM 应用程序。
2. 使用WPF 框架:WPF(Windows Presentation Foundation) 是微软提供的一种用于开发Windows 桌面应用程序的技术。
它提供了大量的UI 组件和工具,可以方便地实现MVVM 模式。
在WPF 中,可以使用数据绑定和事件处理实现UI 和ViewModel 之间的交互。
3. 自定义实现MVVM 模式:如果不想使用工具包或框架,也可以自定义实现MVVM 模式。
实现MVVM 模式的关键是将UI 组件和业务逻辑封装在ViewModel 中,并通过数据绑定和事件处理实现UI 和ViewModel 之间的交互。
在实现过程中,需要遵循MVVM 模式的一些原则和规范,例如视图必须与ViewModel 绑定,ViewModel 必须暴露数据和命令等。
《mvvm使用方法》篇2MVVM 是一种编程模式,它将应用程序的业务逻辑和表示逻辑与用户界面(UI) 清晰分离,从而解决了许多开发问题,并使应用程序更易于测试、维护和演变。
在使用MVVM 时,需要遵循以下步骤:1. 创建Model(模型):Model 表示应用程序中的数据模型,它包含应用程序的数据和对数据进行操作的方法。
2. 创建View(视图):View 表示应用程序的用户界面,它包含用于显示数据的控件和用于处理用户输入的事件处理程序。
请简述mvvm 的组成部分及基本工作原理。

MVVM是一种软件架构模式,用于将用户界面的开发与后端业务逻辑的开发分离,以实现代码的重用和简化程序的维护。
MVVM由三部分组成:Model、View、ViewModel。
1. ModelModel代表应用程序中用于处理数据和业务逻辑的部分。
它通常包括数据访问对象(Data Access Objects)和业务逻辑对象(Business Logic Objects)。
在MVVM中,Model不直接与View进行交互,而是通过ViewModel来传递数据。
2. ViewView是用户界面的表示,它显示出Model的数据并将用户的操作传递给ViewModel。
View可以是任何形式的用户界面,例如Web页面、移动应用程序界面或桌面应用程序界面。
3. ViewModelViewModel则是连接Model与View的桥梁。
它包含了View所需的数据和命令,并且负责处理用户输入和更新Model的数据。
ViewModel通过数据绑定技术,将Model的数据同步到View上,并且将用户操作同步到Model上。
基本工作原理:MVVM的基本工作原理是通过数据绑定实现View和ViewModel之间的通信和交互,以及ViewModel和Model之间的通信和交互。
具体而言,MVVM的工作原理包括以下几个步骤:1. 数据绑定View通过数据绑定技术将ViewModel中的属性和命令与界面元素(如文本框、按钮等)进行绑定。
这样,当ViewModel中的数据发生变化时,界面元素会自动更新;当用户操作界面元素时,ViewModel中的属性和命令会自动更新。
2. 命令绑定ViewModel中的命令可以通过命令绑定与View中的事件进行关联。
这样,当用户在View上执行某个操作时,将触发ViewModel中的相应命令,从而执行相应的业务逻辑操作。
3. 通知机制ViewModel中的属性实现了通知机制,当属性的值发生变化时,会触发通知,从而通知View更新界面。
model、view、viewmodel、controller的中文解释

model、view、viewmodel、controller的中文解释
MVC(Model-View-Controller)是一种用于构建Web应用程序的框架。
它将应用程序分解为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
以下是这些术语的中文解释和拓展:
1. 模型(Model):模型表示应用程序中的数据和业务逻辑。
它是应用程序的核心部分,负责存储和处理数据,并实现与数据库或文件之间的接口。
模型通常包含业务规则、数据对象和业务逻辑,它是应用程序中最难处理的组件之一。
2. 视图(View):视图表示应用程序的用户界面。
它是应用程序中与用户交互的部分,负责呈现模型中的数据并为用户提供界面。
视图通常包含显示数据和与用户交互的代码,如文本、图像、按钮等。
3. 控制器(Controller):控制器是应用程序中的协调器,负责处理模型和视图之间的交互。
它接收来自模型的数据,并将其呈现给视图,同时还需要处理用户输入的请求并返回相应的响应。
控制器通常是应用程序中的中心部分,负责处理用户与应用程序之间的交互。
MVC框架通过将这三个部分分离来确保应用程序的可扩展性和可维护性。
模型负责存储和处理数据,视图负责呈现数据,控制器负责协调模型和视图之间的交互。
在开发过程中,开发人员可以将不同的功能模块组合在一起,构建出复杂的应用程序。
同时,MVC框架还提供了许多工具和库,帮助开发人员更轻松地构建和维护Web应用程序。
mvvm原理

mvvm原理MVVM(Model-View-ViewModel)是一种设计模式,是从视图模型(MVP)派生而来,该模式为界面编程提供了更好的分离和抽象能力。
首先,我们要弄清MVVM设计模式的基本原理,它主要有以下三个要素:1、Model(模型):这一要素通常是应用程序的业务对象模型,它对应于简单的数据类型(如字符串,整数等),和复杂的对象类型(如文档,数组等)。
2、View(视图):所谓视图,就是程序所能看到的外部界面,用来展示Model的所有内容。
它同时也是Model与用户之间的通信桥梁。
3、ViewModel(视图模型):ViewModel其实算是MVVM架构中最重要的一部分,它的功能就是把Model与View分离开来,将Model中的数据变为符合View要求的框架之中,只负责视图层与业务代码,它拥有一系列行为,它们支持View中的交互操作,也把交互操作反应到Model中。
ViewModel还负责将View的操作变为Model中的逻辑,这就意味着它需要处理所有的业务逻辑,以及负责关联View和Model之间的数据传输。
因此,MVVM模式的本质就是`抽离`:将Model和View分离,使View和Model之间用ViewModel做一个桥梁,不会有混乱。
传统MVC设计模式将视图(View)和控制器(Controller)放在一起,将业务逻辑放到控制器中,这违反了软件开发的`分而治之`原则,使得软件过于复杂,代码不易复用及维护,MVVM模式就是将View和Model用ViewModel进行抽象隔离,使View和Model之间有更好的分离性,从而降低软件复杂程度,增强代码的可重用性及维护性。
总之,MVVM模式解决了MVC模式中视图数据更新和控制业务逻辑处理代码混在一起的问题,使得视图层与业务逻辑分离,减少了大量不必要的代码,使得Model、View、ViewModel三者之间拥有良好的绑定性和独立性。
wpf mvvm viewmodel 操作view控件方法

wpf mvvm viewmodel 操作view控件方法在 WPF (Windows Presentation Foundation) 中,MVVM(Model-View-ViewModel)是一种架构模式,其中 ViewModel 负责管理视图的状态和业务逻辑,而View 负责显示和用户交互。
如果你想要在ViewModel 中执行对View 控件的操作,你可以通过以下几种方式实现:使用命令(Command):在 ViewModel 中创建命令属性,然后在 View 中绑定这些命令到对应的控件上。
当命令被执行时,ViewModel 可以执行相应的操作。
csharpCopy code// 在 ViewModel 中public ICommand MyCommand { get; } = new RelayCommand(ExecuteMyCommand);private void ExecuteMyCommand(){// 在这里执行对 View 控件的操作}xaml<!-- 在 View 中 --><Button Content="Click Me" Command="{Binding MyCommand}" />使用事件:在 ViewModel 中声明事件,然后在 View 中注册事件处理程序。
当事件触发时,ViewModel 可以执行相应的操作。
csharpCopy code// 在 ViewModel 中public event EventHandler MyEvent;private void OnMyEvent(){MyEvent?.Invoke(this, EventArgs.Empty);}xamlCopy code<!-- 在 View 中 --><Button Content="Click Me" Click="Button_Click" />csharp// 在 View 中的代码文件private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e){viewModel.OnMyEvent();}通过依赖注入:在 View 中通过依赖注入将 ViewModel 注入到 View 中,然后可以直接调用 ViewModel 中的方法。
mvvc模式原理

MVVC模式原理详解MVVC(Model-View-ViewModel)是一种软件架构模式,用于将应用程序的用户界面(View)与业务逻辑(Model)分离,并通过ViewModel来进行交互。
MVVC模式可以提高代码的可维护性、可测试性和重用性。
基本原理MVVC模式由以下三个主要组件组成:1.Model:负责存储应用程序的数据和业务逻辑。
Model通常是一个数据对象或数据访问层,它封装了与数据相关的操作,并提供给ViewModel使用。
2.View:负责展示用户界面,接收用户输入并将其传递给ViewModel。
View可以是一个窗体、页面或其他用户界面元素。
3.ViewModel:作为View和Model之间的中间层,负责处理用户输入、更新视图并与Model进行交互。
ViewModel通常包含了一些命令、属性和事件,以支持View的交互。
MVVC模式的基本原理如下:1.View通过数据绑定将其显示内容与ViewModel中对应的属性关联起来。
这样,当ViewModel中的属性值发生变化时,View会自动更新相应的显示内容。
2.用户在View上进行操作时,例如点击按钮或输入文本框等,会触发事件或命令,并将相关参数传递给ViewModel。
3.ViewModel接收到用户操作后,根据具体的业务逻辑进行处理。
它可以更新Model中的数据,调用其他服务或组件,或者发送消息给其他ViewModel。
4.ViewModel对Model的操作完成后,会将更新后的数据重新绑定到View上,以使用户界面得到更新。
5.ViewModel还可以暴露一些命令或事件给View,以支持用户交互。
例如,ViewModel可以提供一个保存命令,当用户点击保存按钮时,ViewModel会执行相应的业务逻辑,并将结果返回给View。
通过以上步骤,MVVC模式实现了视图、数据和业务逻辑之间的解耦。
View只负责展示和接收用户输入,不包含任何业务逻辑;ViewModel负责处理用户输入、更新视图和与Model交互;Model负责存储数据和提供相关操作。
mvvc模式原理

mvvc模式原理
MVVC模式是一种软件设计模式,它的全称是Model-View-View Model模式。
MVVC模式是基于MVC模式的一种演进,它主要用于开发界面交互逻辑复杂的应用程序。
MVVC模式的核心理念是将View与Model相互解耦,通过View Model作为中介,实现View与Model间的双向绑定。
在MVVC模式中,View负责显示数据、响应用户输入操作,Model负责存储数据、处理业务逻辑,View Model则扮演着连接View和Model的桥梁。
在MVVC模式中,View Model通过对Model的数据进行封装和处理,将数据以符合View的需求的形式展示给用户。
同时,View Model 也能够监听用户的操作,并根据用户的操作更新Model的数据。
这种双向绑定的机制使得MVVC模式能够更加灵活地处理用户输入和数据展示的问题。
总的来说,MVVC模式能够有效地降低代码的复杂度,提高代码的可维护性和可扩展性。
它已经被广泛应用于Web应用程序、移动应用程序等领域。
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mvvm的理解

mvvm的理解MVVM(Model-View-ViewModel)是一种前端架构模式,它将应用程序分为三个部分:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。
这种模式通过将视图和模型解耦,使开发人员能够更好地维护和扩展应用程序。
MVVM的基本概念MVVM模式中的三个组成部分分别是模型、视图和视图模型。
模型(Model):模型表示应用程序中的数据和业务逻辑。
它是与数据库、API或其他数据源交互的部分。
模型通常包括数据模型、数据访问层和业务逻辑。
视图(View):视图是用户界面的可视部分,它是用户与应用程序交互的地方。
视图通常由HTML、CSS和JavaScript构建。
视图模型(ViewModel):视图模型是视图和模型之间的桥梁。
它是一个中介层,它从模型中获取数据,并将其转换为视图可用的格式。
视图模型通常包括数据绑定、命令和验证逻辑。
MVVM的优点MVVM模式具有以下优点:1. 可维护性:MVVM模式通过将视图和模型解耦,使开发人员能够更好地维护和扩展应用程序。
2. 可测试性:MVVM模式使单元测试变得更加容易。
由于视图模型与视图和模型之间的耦合度较低,因此可以更容易地编写单元测试。
3. 可重用性:MVVM模式通过使用视图模型来重用代码,从而使代码更加可重用。
4. 可扩展性:MVVM模式使应用程序更易于扩展。
由于视图和模型之间的耦合度较低,因此可以更容易地添加新功能。
MVVM的实现方式MVVM模式的实现方式通常包括以下步骤:1. 创建模型层:创建模型层并定义数据模型、数据访问层和业务逻辑。
2. 创建视图层:创建视图层并定义HTML、CSS和JavaScript代码。
3. 创建视图模型层:创建视图模型层并定义数据绑定、命令和验证逻辑。
4. 绑定视图和视图模型:在视图中使用数据绑定将视图和视图模型连接起来。
5. 将视图模型连接到模型:在视图模型中使用数据绑定将视图模型和模型连接起来。
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【WP开发】再谈View与ViewModel之间的解耦实现方式MVVM模式的View与ViewModel的三大通讯方式:Binding Data(实现数据的传递)、Command(实现操作的调用)和Attached Behavior(实现控件加载过程中的操作)。
这里再谈一下textbox双向绑定的问题以及绑定行为的一些东西。
?一、textbox双向绑定取值异常问题:就比如说这个textbox:?<TextBox Text="{Binding Mobile, Mode=TwoWay}"BorderBrush="{StaticResource PhoneAccentBrush}"Background="{StaticResource PhoneBackgroundBrush}"/>??很明显是个双向绑定的数据模式,我们在看后端vm代码?public void SubmitAction(){if (!this.ValidateData())return;App.LwApi.GetInternalService().BindMobile(this.Mobile, this.Code, (o, ev) =>{if (ev.Error != null){MessageHandleHelper.HandleError(ev.Error);return;}MessageBox.Show("手机号绑定成功!");NavigationController.GoBack();});}?上述代码在提交命令触发时调用,这里有一个很奇怪的现象:当我们直接触发点击事件时,是无法同步的享有Mobile属性的值的,只有在用户再对textbox失焦后才能正常的。
?这里的原因在于wp系统只在当前textbox触发LostFocus事件后才会对绑定的数据赋值。
现在我们就需要将事件触发提前到每一次的TextChanged事件里进行触发。
?将代码改成:?<TextBox Text="{Binding Mobile, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=Explicit}" TextChanged="OnPhoneTextBoxTextChanged"BorderBrush="{StaticResource PhoneAccentBrush}"Background="{StaticResource PhoneBackgroundBrush}"/>??注意上面的?UpdateSourceTrigger 属性:TwoWay是由绑定目标到绑定源方向,若实现绑定目标的值更改影响绑定源的值方式,只需要设置相应控件绑定时的UpdateSourceTrigger 的值,其值有三种:1、PropertyChanged:当绑定目标属性更改时,立即更新绑定源。
2、 LostFocus:当绑定目标元素失去焦点时,更新绑定源。
3、 Explicit:仅在调用 UpdateSource 方法时更新绑定源。
?多数依赖项属性的UpdateSourceTrigger 值的默认值为PropertyChanged,而 TextBox 属性的默认值为LostFocus。
?我们现在把它设置为Explicit的意思就是要在cs文件里手动调用UpdateSource 方法才会更新绑定源数据。
cs代码如下:?private void OnPhoneTextBoxTextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e){TextBox ptb = sender as TextBox;BindingExpression be = ptb.GetBindingExpression(TextBox.TextProperty);be.UpdateSource();}??上面的代码就是手动调用更新绑定源的操作。
现在我们可以看到viewmodel层已经可以正确的操作属性了。
?下面我们再看一下附加行为方式的解耦:?二、LongListSelector的回到顶部功能的Attached?Behavior方式实现回到顶部的功能其实在codebehind代码里写起来异常的简单:只需一句ScrollTo就能轻松搞定,但我们的业务代码全部写在Viewmodel中,比如我们执行了refreshData的操作,要求list回到顶部,如果ScrollTo写在cb代码里,我们就必须要用notification方式去实现,然而这种方式既会搞得代码很复杂而且后期维护的成本也很大。
(不要问我那为什么要把业务代码写vm里。
vm里写业务代码能使得前端UI修改方便,而且移植起来也方便,甚至我们的win8 app就直接能套用wp的业务vm代码)?为了使这里我们要用到第三种解耦模式:Attached?Behavior方式也就是行为依赖的方式。
我们会写一个ToTop的Behavior类。
这里先看它的调用方式:??<toolkit:LongListSelector x:Name="StoryListBox" Background="Transparent" ShowListHeader="False" ShowListFooter="False" IsFlatList="True" BufferSize="5.0"lwcontrols:ToTopBehavior.GoTop="{Binding GoTopFlag, Mode=TwoWay}" ItemsSource="{Binding StoryList}" ItemTemplate="{StaticResource StoryTemplate}" /> ?看到这一句: lwcontrols:ToTopBehavior.GoTop="{Binding GoTopFlag, Mode=TwoWay}"这个就是Behavior的xml绑定方式;再来看vm:??private bool goTopFlag;public bool GoTopFlag{get { return goTopFlag; }set{goTopFlag = value;this.RaisePropertyChanged("GoTopFlag");}}public override void RefreshData(Action<object> callback = null){base.RefreshData((o) =>{GoTopFlag = true;callback.Invoke(o);});}?是的,我们需要一个双向绑定的属性,在vm中直接调用 GoTopFlag = true;就能使list直接回到顶部;看是如何做到的(ToTopBehavior.cs):?namespace Laiwang.Controls{static public class ToTopBehavior{public static readonly DependencyProperty GoTopProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("GoTop",typeof(bool),typeof(ToTopBehavior),new PropertyMetadata(new PropertyChangedCallback(OnGoTopChanged)));public static bool GetGoTop(DependencyObject obj){return (bool)obj.GetValue(GoTopProperty);}public static void SetGoTop(DependencyObject obj, bool value){obj.SetValue(GoTopProperty, value);}private static void OnGoTopChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs args){LongListSelector control = obj as LongListSelector;if (control != null){if ((bool)args.NewValue){ScrollViewer scrollViewer = CommonHelper.FindChildOfType<ScrollViewer>(control);if (scrollViewer.VerticalOffset > 1){object o = null;foreach (var item in control.ItemsSource){if (item == null)return;o = item;break;}control.ScrollTo(o);}}}SetGoTop(control, false);}}}?像给依赖对象附加依赖属性一样,我们这里只是对一个已有的依赖对象附加一个新的依赖属性:GoTop,我们所有的操作都是在OnGoTopChanged事件做的,事实上我们这个方法是对双向模式中的PropertyChangedCallback,还记得一般的双向的UpdateSourceTrigger都是PropertyChanged吗,对于依赖属性也是这样的。
我们只是简单的判断了 if ((bool) args.NewValue)并作出回滚的实现,注意后面我们又调用了SetGoTop(control, false),这样做很明显就是让它下一次的赋值为true时能执行刚才的代理事件。
?vm和view的解耦虽说感觉是简单的事情复杂化了,但不管怎么说,这样做的好处也显而易见的,维护的成本降低了,wp和win8的移植也变的如此的简单美妙,只需对view 层更改及简单的vm更改就能轻松搞定,ms这一套wpf的东西还是非常值得借鉴的。
嗯,wp8我还是非常期待啊。
?另外,近些天一直在做的ios开发对于事件的绑定及回调都是用delegate去做,感觉非常的麻烦。