软件基础

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软件行业入门基础知识

软件行业入门基础知识

软件行业入门基础知识在软件行业入门之前,了解以下几个基础知识可以帮助您更好地理解和适应这个行业:1. 编程语言:了解一种或多种编程语言,例如Java、Python、C++等。

不同的编程语言有不同的语法和特点,了解编程语言可以帮助您编写和理解代码。

2. 数据结构和算法:熟悉常见的数据结构(如数组、链表、栈、队列、树等)和算法(如排序、搜索、图算法等)。

这些知识对于优化代码和解决问题非常重要。

3. 操作系统和网络基础:了解基本的操作系统原理和网络概念,例如进程管理、内存管理、文件系统、网络通信等。

这些知识有助于理解软件运行环境和网络交互。

4. 软件工程和开发方法:学习软件开发的基本原理和方法,如需求分析、设计、编码、测试、部署等。

了解软件工程和开发流程可以帮助您设计和开发高质量的软件。

5. 数据库和SQL:了解关系型数据库的基本概念和SQL语言的基本操作。

数据库是存储和管理数据的关键组件,而SQL是用于查询和操作数据库的重要语言。

6. 版本控制系统:熟悉版本控制系统,如Git或SVN。

版本控制系统可以帮助团队协作开发,并保留代码的历史记录。

7. Web开发基础:了解基本的前端(HTML、CSS、JavaScript)和后端(如服务器端语言、数据库等)开发概念。

Web开发是软件行业的一个重要领域。

8. 软件测试:学习基本的软件测试技术和方法,如单元测试、集成测试、系统测试等。

软件测试是确保软件质量的重要环节。

9. 常见开发工具和框架:掌握常见的开发工具,如集成开发环境(IDE)、代码编辑器、调试器等。

了解流行的开发框架和库,如Spring、Django、React 等,可以提高开发的效率。

10. 持续学习和技术跟进:软件行业发展迅速,持续学习和跟进新技术是非常重要的。

关注行业动态、参与开发社区、阅读技术博客和书籍可以帮助您保持竞争力。

以上是软件行业入门的基础知识。

不同的职位和领域可能需要不同的专业知识,但这些基础知识是通用且重要的。

计算机二级【公共基础知识】软件工程基础

计算机二级【公共基础知识】软件工程基础
5)软件复杂性高,成本昂贵; 6)软件开发涉及诸多的社会因素。
3.软件的分类
根据应用目标的不同,软件可分应用软件、系 统软件和支撑软件(或工具软件)。
(1)应用软件。它是在特定领域内开发,为特定目 的服务的一类软件。
(2)系统软件。它能与计算机硬件紧密配合在一起, 使计算机系统各个部分、相关的软件和数据协调、 高效的工作的软件。例如:操作系统、数据库管理 系统。
3.4软件测试
软件测试的指用人工或自动手段来运行或测定
某个系统的过程,其目的在于检验它是否满足 规定的需求或是弄清预期结果与实际结果之间
的差别。简单地说,软件测试的目的是尽可能 多地发现程序中的错误。
考点2:软件测试方法
按是否要执行被测试软件的角度分为:静态测 试和动态测试。
静态测试包括代码检查、静态结构分析、代码 质量度量。不实际运行软件,主要通过人工进 行。
1. 详细设计为软件结构图中的每一个模块确定
实现算法和局部数据结构,用某种选定的表 达工具表示算法和数据结构的细节。
详细设计常用工具:
1. 图形工具(程序流程图、 PAD图 、N-S图、 HIPO图)
2. 表格工具(判定表)
3. 语言工具(PDL )
开始 输入R S=3.14 * R*R
输出S
结束
答案:D
例题:
软件工程的出现是由于 A)程序设计方法学的影响 B)软件产业化的需要 C)软件危机的出现 D)计算机的发展
答案:C
例题:
软件设计中,有利于提高模块独立性的一个准 则是
A)低内聚低耦合 B)低内聚高耦合 C)高内聚低耦合 D)高内聚高耦合
答案:C
例题:
下列不属于结构化分析的常用工具的是 A)数据流图 B)数据字典 C)判定树 D)PAD图

计算机软件基础知识点归纳

计算机软件基础知识点归纳

计算机软件基础知识点归纳
计算机软件基础知识点包括但不限于以下内容:
1. 软件的定义和分类:软件是计算机系统中指令和数据的集合,可分为系统软件和应用软件。

2. 程序设计基础:掌握程序设计语言的基本语法和编程思想,了解算法和数据结构的基本概念。

3. 操作系统:了解操作系统的功能和作用,包括文件管理、进程管理、内存管理等。

4. 网络基础:了解计算机网络的基本概念、协议和常用网络配置。

5. 数据库基础:了解数据库的基本概念、关系型数据库和非关系型数据库的特点及其使用。

6. 软件工程:了解软件开发过程中的需求分析、设计、编码、测试、维护等阶段,并了解软件开发生命周期和常用的开发模型。

7. 软件测试:了解软件测试的基本方法和技术,包括黑盒测试、白盒测试、性能测试等。

8. 用户界面设计:了解用户界面设计的原则和方法,包括交互设计、可用性设计等。

9. 编程工具和环境:了解常用的编程工具和集成开发环境,如IDE、文本编辑器等。

10. 软件版权和知识产权保护:了解软件版权法和相关知识产
权保护法律法规。

11. 软件安全:了解常见的软件安全风险和安全措施,包括网
络安全、数据安全、代码安全等。

12. 软件项目管理:了解软件项目管理的基本概念和方法,包
括项目计划、进度控制、资源管理等。

这些知识点是计算机软件基础的核心内容,对于软件开发、软件测试和软件工程等领域的学习和实践具有重要意义。

需要注意的是,随着科技和行业的发展,计算机软件领域的知识和技术是不断更新和演进的,需要持续学习和更新知识。

软件技术基础知识

软件技术基础知识

软件技术基础知识第一章1、算法和算法的特点2、数据结构:指相互关联的数据元素的集合。

数据结构分为逻辑结构和物理结构。

逻辑结构:表示了数据的逻辑关系(前后件关系)。

按照逻辑关系的不同分为:线形结构和非线形结构。

物理结构:表示了数据在计算机上的存放形式,也称存储结构。

按照存放形式的不同分为:顺序存储和链式存储。

3、线形结构的条件:4、线形结构通常称之为线性表。

顺序存储的线性表称为顺序表,链式存储的线性表称为线性链表。

5、对与空的数据结构可以为线性结构也可以为非线性结构。

6、顺序表和线性链表的特点。

7、栈和队列的特点。

8、栈和队列可以采用顺序存储也可以采用链式存储。

9、双向链表和循环队列。

10、树和二叉树11、二叉树的基本性质①第k层最多具有的结点数。

②深度为k的二叉树最具有的结点数。

③任何二叉树对为0的结点数和度为2的结点数的关系。

12、满二叉树的特点。

13、完全二叉树的特点。

14、二叉树的遍历15、顺序查找适用的情况。

对长度为n的线形表进行顺序查找最坏的情况需要查找的次数。

16、二分法查找适用的情况。

对长度为n的线形表进行二分法查找最坏的情况需要查找的次数。

17、排序的分类。

交换类排序:冒泡排序法,最坏的情况需要比较的次数。

插入类排序法,堆排序法。

第二章1、编程的良好习惯要求:根据需要添加相应的注释,应该有良好的视觉组织,在完成功能的前提下,优先考虑可读性和清晰性,然后在考虑效率。

2、注释的分类:序言性注释和功能性注释。

3、结构化程序设计的原则。

4、结构化程序设计的基本结构。

5、对象是属性和行为的封装体。

6、对象的基本特点:标识唯一性,分类性,多态性,封装性,摸快独立性。

7、类和实例之间的关系。

类是具有共同属性和方法对象的集合,是关于对象的抽象,一个具体的对象则称之为类的一个实例。

8、消息。

9、继承、多态性。

第三章1、软件的定义及软件的特点软件是程序、数据及相关文档的集合。

特点:2、软件危机是开软件过程中所遇到的一系列的严重问题。

软件开发者必备基础知识完整版

软件开发者必备基础知识完整版

软件开发者必备基础知识完整版
1. 编程语言
- 掌握至少一门编程语言,如Python、Java、C++等。

- 了解编程语言的基本语法和特点。

2. 数据结构与算法
- 熟悉常见的数据结构,例如数组、链表、栈、队列和树。

- 理解常用的算法,例如排序、搜索和图算法。

3. 数据库知识
- 理解数据库的基本概念,如表、字段和索引。

- 掌握SQL语言,能进行基本的CRUD操作。

4. 网络与协议
- 熟悉网络编程和Socket编程的基本知识。

5. 操作系统
- 熟悉常见操作系统,如Windows和Linux。

- 了解操作系统的基本原理,如进程管理、内存管理和文件系统。

6. 版本控制工具
- 了解并熟练使用版本控制工具,如Git。

- 掌握基本的版本控制流程,如代码提交、分支管理和合并。

7. 软件开发流程
- 理解软件开发的基本流程,如需求分析、设计、编码和测试。

- 掌握常用的软件开发方法论,如敏捷开发和水fall模型。

8. 编码规范与测试
- 遵循良好的编码规范,如命名规范和代码风格。

- 掌握基本的单元测试和集成测试的方法和工具。

9. 安全与性能
- 了解常见的安全漏洞和攻击手法,如SQL注入和跨站脚本攻击。

- 关注软件性能,了解优化技术和工具。

以上是软件开发者必备的基础知识,掌握这些知识将有助于你成为一名优秀的软件开发者。

不断学习和实践,保持对新技术的敏感度,使自己能够紧跟行业发展的步伐。

计算机软件基础

计算机软件基础

计算机软件基础计算机软件是指计算机系统中各种程序和数据的集合。

它是由一系列指令和数据组成的,用于实现特定功能的程序的集合。

计算机软件包括系统软件和应用软件两个大类。

1. 系统软件系统软件是计算机系统运行所需的基本软件,它提供了计算机硬件和应用软件之间的接口,为应用软件的运行提供必要的支持和环境。

常见的系统软件包括操作系统、编译器、解释器、驱动程序等。

- 操作系统:作为计算机系统的核心,提供了资源管理、任务调度、文件管理、用户接口等功能。

常见的操作系统有Windows、Mac OS、Linux等。

- 编译器:将高级语言程序翻译成机器语言的程序。

常见的编译器有C语言的GCC、Java的Javac等。

- 解释器:逐行解释高级语言程序并执行的程序。

常见的解释器有Python的Python、JavaScript的Node.js等。

- 驱动程序:用于控制硬件设备的软件,常见的驱动程序有显卡驱动、打印机驱动等。

2. 应用软件应用软件是根据用户的需求开发的具有特定功能的软件。

它可以帮助用户完成各种工作和娱乐活动。

常见的应用软件有办公软件、图形图像处理软件、多媒体软件、游戏软件等。

- 办公软件:如Microsoft Office、WPS Office等,用于处理文档、制作演示文稿、编写电子表格等。

- 图形图像处理软件:如Adobe Photoshop、CorelDRAW等,用于处理图片、制作图形设计等。

- 多媒体软件:如Windows Media Player、VLC Media Player等,用于播放音频和视频文件。

- 游戏软件:如Steam、Epic Games Store等,提供各种电子游戏。

总结起来,计算机软件是由系统软件和应用软件组成的,系统软件用于支持计算机系统的运行,应用软件用于满足用户的各种需求。

软件技术基础-ppt可编辑全文

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*
《数据结构课程》所处的地位:
*
什么是数据结构? 几个概念: 数据(Data):是对信息的一种符号表示。在计算机科学中是指所有能输入(识别)到计算机中(存储)并被计算机程序处理(加工)的符号的总称。 数据元素(Data Element):是数据的基本单位,在计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理。 一个数据元素可由若干个数据项组成。数据项是数据的不可分割的最小单位。 数据对象(Data Object):是性质相同的数据元素的集合。是数据的一个子集。
*
数据的逻辑结构分类 根据数据元素间关系的基本特性,有四种基本数据结构 (集合)——数据元素间除“同属于一个集合”外,无其 它关系 线性结构——一个对一个,如线性表、栈、队列 树形结构——一个对多个,如树 图状结构——多个对多个,如图
*
数据的逻辑结构
从逻辑关系上描述数据,与数据的存储无关; 从具体问题抽象出来的数据模型; 与数据元素本身的形式、内容无关; 与数据元素的相对位置无关。
*
例1 书目自动检索系统
登录号:
书名:
作者名:
分类号:
出版单位:
出版时间:
价格:
书目卡片
书目文件
按书名
按作者名
按分类号
索引表
线性表
*

……..
……..
…...
…...
…...
…...
例2 计算机和人对弈问题
*
例3 多叉路口交通灯管理问题
C
E
D
A
B
AB
AC
AD
BA
BC
BD
DA
DB
DC
EA
EB
*
数据的逻辑结构

计算机软件基础(知识点汇总)

计算机软件基础(知识点汇总)

计算机软件基础(知识点汇总)计算机软件基础(知识点汇总)计算机软件是现代计算机系统的重要组成部分,它是指由计算机程序、数据和文档等组成的项目。

软件的种类繁多,包括操作系统、应用软件、系统软件等。

本文将对计算机软件基础的知识点进行汇总,帮助读者更好地了解和理解这一领域。

一、计算机软件的概念和分类1.1 计算机软件的定义计算机软件是指由计算机程序、数据和文档等组成的项目。

它包括系统软件、应用软件和中间件等。

1.2 软件的分类按照软件的用途和功能,可以将软件分为操作系统、应用软件、系统软件和数据库软件等几个主要类别。

二、计算机程序设计语言2.1 计算机程序设计语言的概念计算机程序设计语言是一种用于编写计算机程序的形式语言。

它通过定义程序的结构、语法和语义,使程序员能够用较为简洁的方式编写出功能完善的计算机程序。

2.2 常用的程序设计语言常用的计算机程序设计语言有C、C++、Java、Python等。

每种语言都有自己的特点和适用场景,选择适合的语言可以提高编程效率和程序运行性能。

三、计算机软件开发过程3.1 软件开发生命周期软件开发生命周期是指软件开发过程中的各个阶段,包括需求分析、软件设计、编码、测试和维护等。

3.2 敏捷开发方法敏捷开发方法是一种迭代、循序渐进的软件开发方法,强调团队合作、用户参与和快速响应变化。

敏捷开发方法能够更好地满足客户需求和缩短开发周期。

四、计算机软件测试4.1 软件测试的概念软件测试是指通过运行软件程序,检查其是否符合预期结果的过程。

软件测试可以发现程序中的错误和缺陷,提高软件的质量和可靠性。

4.2 软件测试方法常用的软件测试方法包括黑盒测试、白盒测试和灰盒测试等。

不同的测试方法适用于不同的测试场景,可以全面覆盖软件的功能和性能。

五、计算机软件版权保护5.1 软件版权的概念软件版权是对软件著作权人享有的一种保护权利。

软件版权保护可以防止他人未经授权使用、复制和传播软件,维护软件开发者的权益。

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[模拟] 软件基础
选择题
分时操作系统的主要特征之一是提高(1) 。

实现不同的作业处理方式(如批处理、分时处理、实时处理等),主要是基于操作系统对(2) 采用了不同的策略。

一般说来,用户可以通过两类接口请求操作系统的服务,一类是作业一级的接口(如命令语言、JCL等);另一类是编程接口,即提供一组(3) ,供实用程序、应用程序与用户程序等请求操作系统的服务。

第1题:
A.计算机系统的可靠性
B.计算机系统的实时性
C.计算机系统的交互性
D.计算机系统的安全性
参考答案:C
第2题:
A.处理机
B.存储
C.设备
D.文件
参考答案:A
第3题:
A.程序编辑
B.特权操作
C.系统调用
D.进程调度
参考答案:C
(4) 支持多道程序设计,算法简单,但存储器碎片多。

(5) 能消除碎片,但用于存储器紧缩处理的时间长。

(6) 克服了碎片多和靠拢处理时间长的缺点,支持多道程序设计,但不支持虚拟存储。

(7) 支持虚拟存储,但不能以自然的方式提供存储器的共享和存取保护机制。

第4题:
A.段页式
B.纯分页式
C.请求分页式
D.可重定位分区
E.固定分
F.单一连续分配参考答案:E
第5题:
A.段页式
B.纯分页式
C.请求分页式
D.可重定位分区
E.固定分
F.单一连续分配参考答案:D
第6题:
A.段页式
B.纯分页式
C.请求分页式
D.可重定位分区
E.固定分
F.单一连续分配参考答案:B
第7题:
A.段页式
B.纯分页式
C.请求分页式
D.可重定位分区
E.固定分
F.单一连续分配
参考答案:C
由于内存大小有限,为使一个或多个作业能在系统中运行,常需要用外存来换取内存。

其中以作业为单位对内外存进行交换的技术称为(8) 技术,在作业内部对内外存进行交换的技术称为(9) 技术。

用外存换内存是以牺牲程序运行时间为代价的。

为提高CPU的有效利用率,避免内外存的频繁交换,(9) 技术常用某种(10) 来选择换出内存的页面,它的基础是程序的(11) 原理。

据此,操作系统可根据(12) 来改善系统的性能。

(12) 是一个进程在定长的执行时间区间内涉及到的页面集合。

第8题:
A.Spooling
B.Swapping
C.虚拟存储
D.虚拟机
E.进程管理
F.设备管理
参考答案:A
第9题:
A.Spooling
B.Swapping
C.虚拟存储
D.虚拟机
E.进程管理
F.设备管理
参考答案:C
第10题:
A.页面分配策略
B.页面标志策略
C.页面淘汰策略
D.段设置策略
参考答案:C
第11题:
A.完整性
B.局部性
C.递归性
D.正确性
参考答案:B
第12题:
A.工作集
B.页面集
C.段号集
D.元素集
参考答案:A
通常,文件的逻辑结构可以分为两大类:无结构的(13) 和有结构的记录式文件。

(14) 组织方式既适合于交互方式应用,也适合于批处理方式应用。

第13题:
A.堆文件
B.流式文件
C.索引文件
D.直接(Hash)文件
参考答案:B
第14题:
A.堆文件
B.流式文件
C.索引顺序文件
D.顺序文件
参考答案:C
可以并行工作的基本单位是(15) ,它是系统核心调度及资源分配的基本单位,它是由(16) 组成的,它与程序的重要区别之一是(17) 。

资源竞争引起死锁时,可以采取两种策略:(18) 和(19) 。

其中前者付出的代价较高。

第15题:
A.作业
B.函数
C.进程
D.过程
参考答案:C
第16题:
A.程序、数据和PCB
B.程序、数据和标识符
C.程序、标识符和PCB
D.数据、标识符和PCB
参考答案:A
第17题:
A.程序有状态,而它没有
B.它有状态,而程序没有
C.程序可占有资源,而它不可
D.它能占有资源,而程序不能
参考答案:B
第18题:
A.死锁发生前的避免和预防
B.修改控制字
C.死锁发生后的检测和修复
D.撤消锁
E.改写config文件
F.重新启动
参考答案:A
第19题:
A.死锁发生前的避免和预防
B.修改控制字
C.死锁发生后的检测和修复
D.撤消锁
E.改写config文件
F.重新启动
参考答案:C
某些操作系统把一条命令的执行结果输出给下一条命令,作为它的输入,并
加以处理,这种机制称为(20) ;使命令的执行结果不在屏幕上显示,而引
向另一个文件,这种机制称为(21) ;使命令所需要的处理信息不从键盘接收,而取自另一个文件,这种机制称为(22) ;操作系统不从键盘逐条接收
命令并执行,而调用一个正文文件,执行其中保存系列命令,这种方式属于(23) 方式,编写这样的文件应符合(24) 的语法规则。

第20题:
A.链接
B.管道(线)
C.输入重定向
D.输出重定向
参考答案:B
第21题:
A.清屏
B.屏蔽显示
C.输出重新定向
D.管道(线)
参考答案:C
第22题:
A.输入重新定向
B.读保护
C.管道(线)
D.批处理
参考答案:A
第23题:
A.系统生成
B.初始装入
C.批处理
D.管道(线)
参考答案:C
第24题:
A.会话语言
B.命令定向
C.机器语言
D.作业控制语言
参考答案:D
第25题:
数据库应用系统生存期是指(25) 。

A.数据库应用系统的设计期间
B.数据库应用系统的运行期间
C.数据库应用系统投入运行到被新系统取代而停止使用的期间
D.从应用系统规划、需求分析、设计、实现、维护直到最后被新的系统取代而停止使用的整个期间
参考答案:D
第26题:
数据流图是指(26) 。

A.程序流程图
B.用户业务活动图
C.一种从“数据”和“对数据的加工”两方面表达数据处理的功能图
D.一种表示数据的组织结构图
参考答案:C
第27题:
关于数据流图,下列说法错误的是(27) 。

A.能形象地表示出数据流向与数据加工处理的关系
B.能明确地表示出系统由哪几个部分组成
C.为分析系统数据并生成数据字典做准备
D.为构思程序流程图做准备
参考答案:B
第28题:
关于数据字典,下列说法错误的是(28) 。

A.数据字典是各类“数据”和“加工处理”描述的集合
B.数据字典是统一集中地保存系统中所有的数据和加工的定义
C.数据字典是一个关于数据库信息的特殊数据库,为DBMS提供关于数据控制信息
D.数据字典仅供DBA参考,数据库用户是不可知的
参考答案:D
第29题:
关于数据库的概念结构,下列说法中错误的是(29) 。

A.数据库是一种反映现实世界的、能满足用户信息需求的信息模型
B.数据库与具体DBMS无关,独立于任何特定的DBMS
C.数据库是一种用E-R方法表示的实体联系模型
D.数据库是用特定的DBMS数据描述语言定义的数据库模式
参考答案:D
第30题:
对于数据库模式设计,下列说法中错误的是(30) 。

A.数据库模式设计与特定的DBMS有关
B.数据库模式设计与特定的DBMS无关
C.数据库模式设计本质上是把模念结构转换为与选用的DBMS所支持的数据
模型相符合的一种过程
D.关系DBMS模式设计结果是一组关系模式的定义
参考答案:B
第31题:
下列叙述不是关系模式设计解决的问题的是(31) 。

A.根据全局E-R图用DBMS数据描述语言定义成关系模式
B.确定关系范式级别,对关系模式进行规范化处理
C.性能的评价、调整或修改关系模式
D.装入数据,建立实际数据库
参考答案:D
第32题:
下列不是数据库物理设计范畴的问题的是(32) 。

A.记录存储结构设计
B.数据存取方法设计
C.数据存放位置和存储分布的设计
D.存取记录程序的设计
参考答案:D
第33题:
下列选项中,不是数据库实施任务的是(33) 。

A.建立数据库结构
B.维护和修改数据库结构
C.装入试验数据
D.装入实际数据
参考答案:A
第34题:
下列选项中,不属于数据库维护工作的是(34) 。

A.数据转储和备份
B.故障恢复
C.调整数据库结构,改善性能
D.重新设计数据库模式
参考答案:D。

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