CAD2007教程——三维绘制基础与简单图形的绘制
AutoCAD 2007完全教程

原 始 面 域
面 域 的 并 集 运 算
面 域 的 差 集 运 算 面 域 的 交 集 运 算
9.2.3 从面域中提取数据
从表面上看,面域和一般的封闭线框没有区别,就像是一张没有厚度的纸。 实际上,面域是二维实体模型,它不但包含边的信息,还有边界内的信息。可 以利用这些信息计算工程属性,如面积、质心、惯性等。
修改多线样式
在“多线样式”对话框中单击“修改”按钮,使用打开的“修改多线样式” 对话框可以修改创建的多线样式。“修改多线样式”对话框与“创建新多线样 式”对话框中的内容完全相同,用户可参照创建多线样式的方法对多线样式进 行修改。
编辑多线
选择“修改”|“对象”|“多线”命令(MLEDIT),打开“多线编辑工具”对 话框,可以使用其中的12种编辑工具编辑多线 。
第09章 使用面域与图案填充
在AutoCAD中,面域和图案填充也属于二维图形对象。其中,面域是具有 边界的平面区域,它是一个面对象,内部可以包含孔;图案填充是一种使用指 定线条图案来充满指定区域的图形对象,常常用于表达剖切面和不同类型物体 对象的外观纹理 。
教学目标
通过本章的学习,读者应掌握面域的3种布尔运算,并能够设置孤岛和渐变 色填充;面域的创建方法,从面域中提取质量数据的方法;以及如何设置和编 辑图案填充。
多线是一种由多条平行线组成的组合对象,平行线之间的间距和数目是可 以调整的,多线常用于绘制建筑图中的墙体、电子线路图等平行线对象。
绘制多线 使用多线样式对话框 创建多线样式 修改多线样式 编辑多线
绘制多线
选择“绘图”|“多线”命令(MLINE),即可绘制多线,此时命令行将显示 如下提示信息。 命令: _mline 当前设置: 对正 = 上,比例 = 20.00,样式 = STANDARD 指定起点或 [对正(J)/比例(S)/样式(ST)]:
CAD2007三维制图教程

CAD2007三维制图教程CAD三维建模1( CAD三维建模首先应做什么,2( 何为三维世界坐标系,3( 如何灵活使用三维坐标,4( 如何使用柱面坐标和球面坐标,5( 如何认定CAD的作图平面,6( 哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用, 7( 哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用,8. 如何确定三维观察方向,9( 如何使用过滤坐标,10(为什么要采用多视口观察实体,11(如何将各分线段合并为一条多段线,12(如何创建面域并进行布尔运算,13(如何保证在三维建模时作图的清晰快捷,14(三维多义线有什么用途,15(如何使用三维平面命令,16(三维平面PFACE又如何使用呢,17(哪些三维曲面命令要经常使用,18(在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作, 19(三维旋转曲面有那些使用技巧,20(三维直纹曲面有什么使用技巧,21(边界曲面是否有更灵活的使用方法,22(虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因,23(如何使用镜像命令,24(如何使用三维阵列命令,25(如何使用三维旋转命令,26(如何绘制三维四坡屋顶面,27(如何生成扭曲面,28(如何将两个不同方位的三维实体按要求对齐,29(在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域, 30(三维实体命令在使用中有什么技巧,31(球体命令使用有什么技巧,32(圆柱体命令使用有什么技巧,33(圆锥体在三维设计中是否很少见,34(圆环体有哪些使用技巧,35(拉伸命令的使用技巧在哪些方面,1( CAD三维建模首先应做什么,答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。
其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。
另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。
至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。
切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。
2( 何为三维世界坐标系,答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。
Autocad 2007 快速学习教程 第10章 三维实体绘图

AutoCAD 2007快速学习教程
No.10006
目录
第01章 AutoCAD 2007导入 第02章 基本绘图方法 第03章 控制视图显示
第04章 精确高效的绘图方法 第05章 高级绘图方法 第06章 图形的编辑
第07章 创建文字与表格 第08章 标注图形尺寸
第09章 用图层组织图形 第10章 三维实体绘图 第11章 图块及其属性 第12章 使用光栅图像
三维实体倒圆角就是为实体的棱边创建倒圆角,从而在两 个相邻面之间生成一个圆滑过渡的曲面。
选取此边为要倒圆角的边
a)倒圆角前
图10.8.9 实体倒圆角
b)倒圆角后
No.10006
10.8.7 三维实体剖切
三维实体剖切功能可以将实体沿剖切平面完全切开,从而 观察到实体内部的结构。剖切时,首先需要选择要剖切的三维 对象,然后确定剖切平面的位置。
10.8 三维对象的图形编辑
10.8.1 三维旋转
三维旋转是指将选定对象绕空间轴旋转指定的角度。旋转 轴可以基于一个已存在的对象,也可以是当前用户坐标系的任 一轴,或者是三维空间中任意两个点的连线。
a)旋转前
旋转对象
点A
旋转轴线
旋转夹点工 具
b)旋转过程
图10.8.1 三维旋转
c)旋转后
No.10006
5. 楔体 楔体的底面平行于当前用户坐标系的XY平面,并沿X轴方 向变细。楔体的高度是沿Z轴方向的高度,可以是正值也可以 是负值。
6. 圆环体
圆环体由两个半径确定,一个半径是从圆环的中心到圆管 的中心的距离,另一个半径是圆管的中心到外表面的距离。创 建的圆环体平行于当前用户坐标系的XY面,中心轴与Z轴平行。
CAD2007三维制图教程

CAD三维建模1.CAD三维建模首先应做什么?2.何为三维世界坐标系?3.如何灵活使用三维坐标?4.如何使用柱面坐标和球面坐标?5.如何认定CAD的作图平面?6.哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用?7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用?8. 如何确定三维观察方向?9.如何使用过滤坐标?10.为什么要采用多视口观察实体?11.如何将各分线段合并为一条多段线?12.如何创建面域并进行布尔运算?13.如何保证在三维建模时作图的清晰快捷?14.三维多义线有什么用途?15.如何使用三维平面命令?16.三维平面PFACE又如何使用呢?17.哪些三维曲面命令要经常使用?18.在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作?19.三维旋转曲面有那些使用技巧?20.三维直纹曲面有什么使用技巧?21.边界曲面是否有更灵活的使用方法?22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因?23.如何使用镜像命令?24.如何使用三维阵列命令?25.如何使用三维旋转命令?26.如何绘制三维四坡屋顶面?27.如何生成扭曲面?28.如何将两个不同方位的三维实体按要求对齐?29.在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域?30.三维实体命令在使用中有什么技巧?31.球体命令使用有什么技巧?32.圆柱体命令使用有什么技巧?33.圆锥体在三维设计中是否很少见?34.圆环体有哪些使用技巧?35.拉伸命令的使用技巧在哪些方面?1.CAD三维建模首先应做什么?答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。
其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。
另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。
至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。
切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。
2.何为三维世界坐标系?答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。
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CAD三维建模1. CAD三维建模首先应做什么?2.何为三维世界坐标系?3.如何灵活使用三维坐标?4.如何使用柱面坐标和球面坐标?5.如何认定CAD的作图平面?6.哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用?7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用?8. 如何确定三维观察方向?9.如何使用过滤坐标?10.为什么要采用多视口观察实体?11.如何将各分线段合并为一条多段线?12.如何创建面域并进行布尔运算?13.如何保证在三维建模时作图的清晰快捷?14.三维多义线有什么用途?15.如何使用三维平面命令?16.三维平面PFACE又如何使用呢?17.哪些三维曲面命令要经常使用?18.在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作?19.三维旋转曲面有那些使用技巧?20.三维直纹曲面有什么使用技巧?21.边界曲面是否有更灵活的使用方法?22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因?23.如何使用镜像命令?24.如何使用三维阵列命令?25.如何使用三维旋转命令?26.如何绘制三维四坡屋顶面?27.如何生成扭曲面?28.如何将两个不同方位的三维实体按要求对齐?29.在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域?30.三维实体命令在使用中有什么技巧?31.球体命令使用有什么技巧?32.圆柱体命令使用有什么技巧?33.圆锥体在三维设计中是否很少见?34.圆环体有哪些使用技巧?35.拉伸命令的使用技巧在哪些方面?1. CAD三维建模首先应做什么?答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。
其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。
另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。
至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。
切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。
2.何为三维世界坐标系?答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。
Autocad 2007 第十三章 白云著

第十三章 三维图形绘制
13.2 正等轴测图绘制
概述 绘制 示例
命令:LIMITS↙ --设置图界范围:297×210. 设置图界范围:297 命令:LIMITS↙ --设置图界范围:297×210. 命令:ELLIPSE↙ --绘制椭圆 命令:ELLIPSE↙ --绘制椭圆 命令:DSETTINGS↙ --在 草图设置"对话框中设置"等轴测捕捉" 命令:DSETTINGS↙ --在"草图设置"对话框中设置"等轴测捕捉" 圆弧(A)/中心点(C)] (A)/中心点 指定椭圆的轴端点或 [圆弧(A)/中心点(C)] C↙ 命令: --设置等轴测右平面状态 命令:ISOPLANE↙ --设置等轴测右平面状态 指定椭圆的中心点: 中点捕捉pc pc点 指定椭圆的中心点:(中点捕捉pc点) (L)/上(T)/右 <上 输入等轴测平面设置 [左(L)/上(T)/右(R)] <上>: R↙ 指定轴的端点: 指定轴的端点 拾取椭圆轴的端点) 命令:LINE↙ --绘制平行四边形 绘制平行四边形ABCD 命令:LINE↙ :(拾取椭圆轴的端点) --绘制平行四边形ABCD 指定第一点: 100,100↙示例 正等轴测图绘制/ 输入另一轴的长度或旋转) --(起点为A 指定第一点: 100,100↙13.2/正等轴测图绘制/ (输入另一轴的长度或旋转) --(起点为A点) 旋转(R)]: 指定另一条半轴长度或 示例/详细操作步骤 [旋转(R)]: --( 指定下一点或 放弃(U)]: @50<270↙ --(到B点) 删除BD线段. [放弃(U)]: @50<270↙ 删除BD线段. BD线段 放弃(U)]: @70<30↙ --( 指定下一点或 [放弃(U)]: @70<30↙ --(到C点) 命令:COPY↙ 命令:COPY↙ 闭合(C)/放弃(U)]: @50<90↙--( (C)/放弃 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: @50<90↙--(到D点) 选择对象: 选择矩形和椭圆) ----从 点到D1 --(到 D1点复制 选择对象:(选择矩形和椭圆) ---- C D点到D1点复制A点) 闭合(C)/放弃(U)]: (C)/放弃 --( 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: 从↙ 命令: --绘制对角线 命令:LINE ↙ 线段. --绘制对角线 删除B1C1 C1D1线段 B1C1和 删除B1C1和C1D1线段. LINE 指定第一点: (端点捕捉B点) 修剪p点处的圆弧. 命令:指定第一点: 端点捕捉B TRIM↙ -----修剪 命令:TRIM↙ -----修剪p点处的圆弧. 放弃(U)]: 端点捕捉D 指定下一点或 [放弃(U)]: (端点捕捉D点) 命令:COPY↙ 命令:COPY↙ 放弃(U)]: @10<150↙ --( D1点 指定下一点或 [放弃(U)]: @10<150↙ --(到D1点) 选择对象: 选择DD1线段) ---多重复制DD1线段 DD1线段 多重复制DD1线段, 点到A 选择对象:(选择DD1线段) ---多重复制DD1线段,从D点到A,B,C点. 闭合(C)/放弃(U)]: (C)/放弃 --结束画线 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]: ↙ --结束画线 最后得到矩形块轴测图形. 最后得到矩形块轴测图形. 苏州大学出版社
cad2007教程

CAD2007教程简介CAD(计算机辅助设计)是一种利用计算机来辅助进行工程设计和制图的技术。
CAD软件的发展使得设计过程更加高效、准确,并且方便与其他工程软件进行集成。
CAD2007是一款经典而强大的CAD软件,本教程将介绍CAD2007的基本操作和常用功能,帮助你快速入门并掌握CAD2007的使用技巧。
安装CAD20071.下载CAD2007的安装程序。
2.运行安装程序,按照提示完成安装过程。
3.打开CAD2007,注册软件以获得完整功能。
CAD2007界面介绍CAD2007的界面分为以下几个主要部分:1.菜单栏:包含各种功能选项,通过点击相应的菜单项来执行操作。
2.工具栏:包含常用的工具按钮,可以通过单击按钮来执行相应的操作。
3.绘图区:用于绘制图形和编辑对象。
4.命令行窗口:显示运行中的命令和系统信息。
5.属性编辑器:显示和编辑图形对象的属性。
6.快速访问工具栏:包含一些常用的操作按钮,可以根据个人需求进行自定义。
7.状态栏:显示当前坐标和其他系统信息。
基本操作创建新文件1.在菜单栏中选择“文件 > 新建”或使用快捷键Ctrl + N。
2.选择合适的图纸大小和单位,并点击“确定”。
绘制基本图形1.选择绘图工具栏中的相应工具按钮,例如“直线”、“矩形”、“圆”等。
2.在绘图区中点击鼠标左键来指定图形的起点和终点,或者按照提示输入相关参数。
3.根据需要重复上述步骤来绘制其他图形。
编辑和修改图形1.选择编辑工具栏中的相应工具按钮,例如“移动”、“旋转”、“缩放”等。
2.选择要编辑的图形对象,然后按照提示进行相应的操作。
应用填充和样式1.选择绘图工具栏中的相应工具按钮,例如“填充”、“线条样式”等。
2.选择要应用填充或样式的图形对象,然后按照提示进行相应的操作。
添加文字和注释1.选择“文字”工具按钮,然后在绘图区中点击鼠标,输入要添加的文字内容。
2.根据需要选择字体、字号和对齐方式等。
导出和打印图纸1.在菜单栏中选择“文件 > 导出”或使用快捷键Ctrl + E。
CAD2007教材第七章

(8) 命 令 行 提 示“ 指 定 矩 形 的厚度 <0.0000>”,输入“150”, 按空格键,在视图中点击绘制一个 有厚度的矩形,如图 7-3-3 所示。
(2) 这 时 新 建 的 图 形 文 件 显 示为三维建模工作空间视图,显示 有地平面栅格和三维显示的坐标 轴,如图 7-1-2 所示。
图 7-1-1
图 7-1-2
213
图 7-1-3
西北
图 7-1-4 俯视
西南
(3)用鼠标右键点击工具栏, 在弹出的菜单中选择“视图”,弹 出视图工具栏,如图 7-1-3 所示。
214
(5) 选 择 菜 单 命 令“ 文 件 / 打 开”, 选 择 素 材 文 件“ 实 例 1.dwg”,文件中包含一个手柄内 部机械结构的三维实体模型,如图 7-1-6 所示。
(6) 当 前 视 图 中 的 机 械 结 构 模型是以“二维线框”视觉样式显 示的,选择菜单命令“视图 / 视觉 样式”,在其子菜单中有多个视觉 样式名称,如图 7-1-7 所示。
提示: 为了方便在透视和平行视图之间切换,也可以点击三维导航工具栏中任意一个按钮或标准工 具栏中的缩放按钮,在视图中点击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“透视”或“平行”,即 可将当前的视图改为透视图或平行视图。
217
实例 3 向二维对象添加三维厚度
在视图中创建的二维实体、圆弧、圆、直线、多段线(包括样条曲线拟合多段线、矩形、正 多边形、边界和圆环)、单行文字(SHX 字体)、宽线和点等二维图形,都可以创建为有厚度 的三维外观的模型。
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中文版AutoCAD 2007实用教程
消隐图形
在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观察效果,可选择“视图”|“消 隐”命令(HIDE),暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分。 执行消隐操作之后,绘图窗口将暂时无法使用“缩放”和“平移”命令, 直到选择“视图”|“重生成”命令重生成图形为止。
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13.2.8 绘制三维直线和样条曲线
两点决定一条直线。当在三维空间中指定两个点后,如点(0,0,0)和点 (1,1,1),这两个点之间的连线即是一条3D直线。 同样,在三维坐标系下,使用“绘图”|“样条曲线”命令,可以绘制复 杂3D样条曲线,这时定义样条曲线的点不是共面点。例如,经过点(0,0,0)、 (10,10,10)、(0,0,20)、(-10,-10,30)、(0,0,40)、(10,10,50)和(0,0,60)绘制的样 条曲线。
13.2.3 动态观察
在AutoCAD 2007中,选择“视图”|“动态观察”命令中的子命令,可以 动态观察视图 。
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13.2.4 使用相机
在AutoCAD 2007中,相机是新引入的一个对象,用户可以在模型空间放 置一台或多台相机来定义3D透视图。 创建相机 相机预览 运动路径动画
ISOLINES=4
ISOLINES=32
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以线框形式显示实体轮廓
使用系统变量DISPSILH可以以线框形式显示实体轮廓。此时需要将其值 设置为1,并用“消隐”命令隐藏曲面的小平面 。
DISPSILH=0
DISPSILH=1
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相机预览
在视图中创建了相机后,当选中相机时,将打开“相机预览”窗口。其中, 在预览框中显示了使用相机观察到的视图效果。在“视觉样式”下拉列表框中, 可以设置预览窗口中图形的三维隐藏、三维线框、概念、真实等视觉样式 。
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运动路径动画
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13.2.9 绘制三维多段线
在二维坐标系下,使用“绘图”|“多段线”命令绘制多段线,尽管各线 条可以设置宽度和厚度,但它们必须共面。三维多线段的绘制过程和二维多线 段基本相同,但其使用的命令不同,另外在三维多线段中只有直线段,没有圆 弧段。选择“绘图”|“三维多段线”命令(3DPOLY),此时命令行提示依次输 入不同的三维空间点,以得到一个三维多段线。
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13.2.1 建立用户坐标系
在三维坐标系下,同样可以使用直角坐标或极坐标方法来定义点。此外, 在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点。 柱坐标系:使用XY平面的角和沿Z轴的距离来表示,其格式如下。 XY平面距离<XY平面角度,Z坐标(绝对坐标) @XY平面距离<XY平面角度,Z坐标(相对坐标) 球坐标系:具有点到原点的距离、在XY平面上的角度及和XY平面的夹角 3个参数,其格式如下。 XYZ距离<XY平面角度<和XY平面的夹角(绝对坐标) @XYZ距离<XY平面角度<和XY平面的夹角(相对坐标)
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使用“三维视图”菜单设置视点
选择“视图”|“三维视图”子菜单中的“俯视”、“仰视”、“左视”、 “右视”、“主视”、“后视”、“西南等轴测”、“东南等轴测”、“东北 等轴测”和“西北等轴测”命令,从多个方向来观察图形 。
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13.2.10 绘制螺旋线
选择“绘图”|“螺旋”命令,可以绘制三维螺旋线。当分别指定了螺旋 线底面的中心点、底面半径(或直径)和顶面半径(或直径)后,命令行显示如下 提示。 指定螺旋高度或 [轴端点(A)/圈数(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <1.0000>:
在AutoCAD 2007中,可以选择“视图”|“运动路径动画”命令,创建相 机沿路径运动观察图形的动画,此时将打开“运动路径动画”对话框。 在“运动路径动画”对话框中,“相机”选项组用于设置相机链接到的 点或路径,使相机位于指定点观测图形或沿路径观察图形;“目标”选项组用 于设置相机目标链接到的点或路径;“动画设置”选项组用于设置动画的帧频、 帧数、持续视觉、分辨率、动画输出格式等选项。 当设置完动画选项后,单击预览按钮,将打开“动画预览”窗口,可以预 览动画播放效果。
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13.2.2 设立视图观测点
视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维零件图时,如果使用平面坐标 系即Z轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在XY平面上的投影。如果调整视点至 当前坐标系的左上方,将看到一个三维物体。 使用“视点预置”对话框设置视点 使用罗盘确定视点 使用“三维视图”菜单设置视点
使用“视觉样式”菜单观察三维图 形
户还可以通过选择“视图”|“视觉样式”子命令更加真实的观察三维图形, 例如选择“概念”命令观察三维图形。
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改变三维图形的曲面轮廓素线
当三维图形中包含弯曲面时(如球体和圆柱体等),曲面在线框模式下用线 条的形式来显示,这些线条称为网线或轮廓素线。使用系统变量ISOLINES可 以设置显示曲面所用的网线条数,默认值为4,即使用4条网线来表达每一个曲 面。该值为0时,表示曲面没有网线,如果增加网线的条数,则会使图形看起 来更接近三维实物。
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创建相机
选择“视图”|“创建相机”命令,可以在视图中创建相机,当指定了相 机位置和目标位置后,命令行显示如下提示信息。 输入选项 [?/名称(N)/位置(LO)/高度(H)/目标(T)/镜头(LE)/剪裁(C)/视图(V)/退出 (X)] <退出>: 在该命令提示下,可以指定创建的相机名称、相机位置、高度、目标位置、 镜头长度、剪裁方式以及是否切换到相机视图。
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三维绘制基础与简单图形的绘制
在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。AutoCAD 可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和 实体模型方式。线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲 线组成,没有面和体的特征。
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使用罗盘确定视点
选择“视图”|“三维视图”|“视点”命令(VPOINT),可以为当前视口设 置视点。该视点均是相对于WCS坐标系的。这时可通过屏幕上显示的罗盘定 义视点。 三轴架的3个轴分别代表X轴、Y轴和Z轴的正方向。当光标在坐标球范围 内移动的时候,三维坐标系通过绕Z轴旋转可调整X、Y轴的方向。坐标球中心 及两个同心圆可定义视点和目标点连线与X、Y、Z平面的角度。
教学目标
通过本章的学习,读者应了解视图观测点的设立方法 。并掌握坐标系以及 简单图形的绘制方法 。
教学重点与难点
视图观测点的设立方法 掌握坐标系 简单图形的绘制方法
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本章知识点
建立用户坐标系 设立视图观测点 动态观察 使用相机 漫游与飞行 观察三维图形 绘制三维点 绘制三维直线和样条曲线 绘制三维多段线 绘制螺旋线
பைடு நூலகம்
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使用“视点预置”对话框设置视 点
选择“视图”|“三维视图”|“视点预置”命令(DDVPOINT),打开“视 点预置”对话框,为当前视口设置视点。 对话框中的左图用于设置原点和视点之间的连线在XY平面的投影与X轴 正向的夹角;右面的半圆形图用于设置该连线与投影线之间的夹角,在图上直 接拾取即可。也可以在“X轴”、“XY平面”两个文本框内输入相应的角度。 单击“设置为平面视图”按钮,可以将坐标系设置为平面视图。默认情 况下,观察角度是相对于WCS坐标系的。选择“相对于UCS”单选按钮,可 相对于UCS坐标系定义角度。
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漫游和飞行设置
选择“视图”|“漫游和飞行”命令,打开“漫游和飞行设置”对话框。 可以设置显示指令窗口的时机,窗口显示的时间,以及当前图形设置的步长和 每秒步数 。
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13.2.6 观察三维图形
在AutoCAD中,使用“视图”|“缩放”、“视图”|“平移”子菜单中的 命令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。其方法与观察平面 图形的方法相同。此外,在观测三维图形时,还可以通过旋转、消隐及设置视 觉样式等方法来观察三维图形。 消隐图形 使用“视觉样式”菜单观察三维图形 改变三维图形的曲面轮廓素线 以线框形式显示实体轮廓 改变实体表面的平滑度
改变实体表面的平滑度
要改变实体表面的平滑度,可通过修改系统变量FACETRES来实现。该 变量用于设置曲面的面数,取值范围为0.01~10。其值越大,曲面越平滑 。 如果DISPSILH变量值为1,那么在执行“消隐”、“渲染”命令时并不能 看到FACETRES设置效果,此时必须将DISPSILH值设置为0。
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13.2.5 漫游与飞行
在AutoCAD 2007中,用户可以在漫游或飞行模式下,通过键盘和鼠标可 以控制视图显示,或创建导航动画。 “定位器”选项板 漫游和飞行设置
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“定位器”选项板
选择“视图”|“漫游”或“视图”|“飞行”命令,打开“定位器”选项 板和“三维漫游导航映射”对话框。
FACETRES=0.5
FACETRES=10