VHDL编程的一些心得体会(初学者必看)

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VHDL入门教程

VHDL入门教程

VHDL入门教程VHDL(Very High-speed Integrated Circuit HardwareDescription Language)是一种用于设计数字电路的硬件描述语言。

它是IEEE 1076标准中规定的一种语言,广泛应用于数字电路的设计、仿真和综合等领域。

本文将为大家介绍VHDL的基础知识和入门教程。

一、VHDL的基本概念1. 实体(Entity):VHDL代码的最高层次,用于定义模块的输入、输出和内部信号。

2. 架构(Architecture):定义了实体中的各个信号和组合逻辑的行为。

3. 信号(Signal):表示数据在电路中的传输和操作。

4. 进程(Process):定义了组合逻辑的行为,用于描述信号之间的关系。

5. 实体声明(Entity Declaration):用于描述模块的名称、输入、输出和内部信号。

6. 架构声明(Architecture Declaration):用于描述模块的内部逻辑。

二、VHDL的基本语法1.实体声明语法:```entity entity_name isport ( port_list );end entity_name;```其中,entity_name是实体的名称,port_list是实体的输入、输出和内部信号。

2.架构声明语法:```architecture architecture_name of entity_name issignal signal_list;beginprocess (sensitivity_list)begin--逻辑行为描述end process;end architecture_name;```其中,architecture_name是架构的名称,entity_name是实体的名称,signal_list是架构的内部信号,sensitivity_list是触发事件的信号列表。

三、VHDL的基本例子下面以一个简单的4位加法器为例介绍VHDL的编写和仿真流程。

VHDL学习笔记

VHDL学习笔记

VHDL学习笔记一、VHDL简介VHDLVHDL(Very High Speed Hardware Description Language)超高速硬件描述语言。

VHDL是工业标准的文本格式语言,支持仿真和综合,是一种并发执行的语言。

VHDL支持结构化设计和TOP-DOWN设计方法。

其描述与工艺无关,支持多风格的描述方法。

VHDL的历史:•1982年,诞生于美国国防部赞助的VHSIC(Very High Speed Integrated Circuit)项目。

•1987年底,VHDL被IEEE和美国国防部确认无标准硬件描述语言,即IEEE-1076(简称87版)•1993年,IEEE对VHDL进行了修订,共不了新版本的VHDL,即IEEE标准的1076-1993(1164)版•1996年,IEEE-1076.3成为VHDL综合标准。

VHDL的基本设计单元1.Library和Package(库和程序包) --库主要存放已经编译过的实体、结构体、程序包和配置; --程序包主要用来存放各个设计都能共享的数据类型、子程序说明、属性说明、元件说明等部分。

2.Entity(实体)--用来说明模型的外部特征3.Architecture(结构体/构造体)--来定义模型的功能VHDL基本设计单元(例子)例:用VHDL语言设计一个2选1的数据选择器--实体声明 entity mux21 is port(a,b:in bit;--输入-数据(bit类型) s:in bit;--输入-选择信号(bit类型) y:out bit--输出(bit类型) ); end entity mux21; --结构体(实体内部逻辑) architecture one of mux21 is signal d,e:bit;--临时中间变量 begin d<=a and (not s); --左边三行可以用下面的语句代替。

e<= b and s; --y<= a when s=’0’ else y<= d or e; -- b; end architecture one;二、VHDL结构库和程序包•库库是专门用于存放预先编译好的程序包的地方,对应一个文件目录,程序包的文件就放在此目录中,其功能相当于共享资源的仓库,所有已完成的设计资源只有存入一些“库”内才可以被其他实体共享。

vhdl设计实验报告

vhdl设计实验报告

vhdl设计实验报告VHDL设计实验报告引言VHDL(Very High Speed Integrated Circuit Hardware Description Language)是一种硬件描述语言,广泛应用于数字电路设计和验证。

本实验旨在通过设计一个简单的电路来熟悉VHDL语言的基本语法和设计流程。

一、实验背景数字电路是现代电子系统的基础,而VHDL则是描述和设计数字电路的重要工具。

VHDL可以帮助工程师们以一种形式化的语言来描述电路的功能和结构,从而实现电路的模拟和验证。

二、实验目的本实验的目的是通过使用VHDL语言设计一个简单的电路,加深对VHDL语言的理解,并掌握基本的电路设计流程。

三、实验步骤1. 确定电路功能在设计电路之前,首先需要明确电路的功能。

本实验中,我们选择设计一个4位加法器电路。

2. 设计电路结构根据电路功能的要求,设计电路的结构。

在本实验中,我们需要设计一个4位加法器,因此需要使用4个输入端口和一个输出端口。

3. 编写VHDL代码使用VHDL语言编写电路的描述代码。

在代码中,需要定义输入和输出端口的类型和位宽,并实现电路的功能。

4. 进行仿真使用仿真工具对设计的电路进行仿真,以验证电路的功能是否符合预期。

通过输入不同的测试数据,观察输出是否正确。

5. 下载到FPGA开发板将设计好的电路代码下载到FPGA开发板上进行验证。

通过连接输入信号和观察输出信号,验证电路在实际硬件上的运行情况。

四、实验结果与分析经过仿真和实际验证,我们设计的4位加法器电路在功能上符合预期。

输入不同的数据进行加法运算时,输出结果都正确。

五、实验总结通过本次实验,我们深入了解了VHDL语言的基本语法和设计流程。

通过设计一个简单的电路,我们掌握了VHDL的应用方法,并通过仿真和实际验证,加深了对电路设计的理解。

六、实验心得本实验让我对VHDL语言有了更深入的认识。

通过实际操作,我更加熟悉了VHDL的编写和仿真流程。

编程心得体会范文

编程心得体会范文

编程心得体会范文在编程的过程中,我积累了不少经验和体会。

编程是一门需要耐心和细心的艺术,同时又要有创造力和逻辑思维。

在这篇文章中,我将分享一些我个人的编程心得和体会,希望对其他编程爱好者有所启发。

一、理清逻辑思路编程的核心是逻辑思考。

在开始编写代码之前,我会先理清自己的思路,明确程序的目标和功能。

然后,根据需求进行分析,将问题逐步细化,将整个程序划分为若干个小模块。

每个模块都要考虑其输入、输出以及实现的具体步骤。

这样一来,我就能够清晰地规划和设计整个编程项目,从而更容易找到解决问题的方法。

二、注重代码的可读性和可维护性在编程中,代码的可读性和可维护性至关重要。

一个好的程序应该是用来给人看的,而不仅仅是给机器运行的。

因此,在编写代码时,我会注重适当的命名规范和代码结构。

变量和函数的命名应该具有一定的描述性,方便他人阅读和理解代码的含义。

同时,我还会加入适当的注释,解释代码的逻辑和功能,以便他人更容易理解和修改代码。

三、善于利用工具和资源编程的世界是一个充满了各种工具和资源的世界。

作为一个编程爱好者,我善于利用这些工具和资源来提高编程效率。

例如,我会使用代码编辑器和集成开发环境,来方便地编写代码并进行调试。

同时,我还会善用搜索引擎和编程论坛,来寻找解决问题的方法和答案。

这些工具和资源不仅节省了我大量的时间,也让我能够从其他人的经验中学到很多。

四、不断学习和尝试新的技术编程是一门不断发展和进步的艺术。

为了保持竞争力和跟上时代的步伐,我始终保持着学习的状态。

我会不断地学习和尝试新的编程语言、技术和框架,不断地提升自己的技术水平和能力。

同时,我也会阅读相关的技术文章和书籍,参与编程社区的讨论和交流,与其他编程爱好者一同成长。

五、耐心和坚持编程不是一件简单的事情,有时候会遇到各种各样的问题和困难。

但是我相信,只要有坚持和耐心,就一定能够克服这些困难,达到自己的目标。

在编程过程中,我会不断调试和优化代码,坚持不懈地追求更好的解决方案。

VB编程心得体会总结(精选17篇)

VB编程心得体会总结(精选17篇)

VB编程心得体会总结(精选17篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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vhdl语言

vhdl语言

VHDL语言简介VHDL(VHSIC Hardware Description Language)即可高速集成电路硬件描述语言,是一种用于描述数字系统和电路的硬件描述语言。

它在1981年由美国国防部的高速集成电路联合委员会(VHSIC)开发,用于设计大规模集成电路。

VHDL是一种面向对象的语言,可以用于描述各种数字系统,从简单的逻辑门到复杂的处理器。

它提供了丰富的语法和语义,使得设计人员可以准确地描述他们的电路和系统。

VHDL的优势VHDL作为一种硬件描述语言,在数字系统设计中具有许多优势。

1.可重用性:VHDL允许设计人员创建可重用的模块和子系统,这些模块和子系统可以在不同的项目中重复使用,提高了设计效率和可维护性。

2.仿真和验证:VHDL具有强大的仿真和验证能力,可以在设计之前对系统进行全面的仿真和验证。

这有助于检测和纠正潜在的问题,并确保系统在硬件实现之前达到预期的功能。

3.抽象级别:VHDL允许设计人员在不同的抽象级别上描述系统,从高级的行为级别到底层的结构级别。

这使得设计人员可以根据需要在不同的级别上工作,并且可以更容易地进行系统级别的优化。

4.灵活性和可扩展性:VHDL支持灵活的设计方法和工作流程,并允许设计人员在设计过程中进行迭代和修改。

它还可以与其他常用的设计工具和方法集成,以满足特定的需求。

VHDL语言的基本结构VHDL语言由模块、实体、架构以及信号和过程等基本元素组成。

模块(Module)模块是VHDL中描述数字系统的最基本单位。

一个模块可以包含多个实体和架构,并通过连接信号进行通信。

每个模块都有一个顶层实体和一个或多个架构。

实体(Entity)实体是描述模块的接口和行为的抽象。

它定义了输入输出端口,以及模块对外部环境的接口。

一个实体可以有一个或多个架构。

架构(Architecture)架构描述模块的具体行为和内部结构。

它定义了模块的内部信号和过程,以及对外部信号和过程的接口。

VHDL语法简单情况总结

VHDL语法简单情况总结

VHDL语法简单总结一个VHDL程序代码包含实体(entity)、结构体(architecture)、配置(configuration)、程序包(package)、库(library)等。

一、数据类型1.用户自定义数据类型使用关键字TYPE,例如:TYPE my_integer IS RANGE -32 TO 32;–用户自定义的整数类型的子集TYPE student_grade IS RANGE 0 TO 100;–用户自定义的自然数类型的子集TYPE state IS (idle, forward, backward, stop);–枚举数据类型,常用于有限状态机的状态定义一般来说,枚举类型的数据自动按顺序依次编码。

2.子类型在原有已定义数据类型上加一些约束条件,可以定义该数据类型的子类型。

VHDL不允许不同类型的数据直接进行操作运算,而某个数据类型的子类型则可以和原有类型数据直接进行操作运算。

子类型定义使用SUBTYPE关键字。

3.数组(ARRAY)ARRAY是将相同数据类型的数据集合在一起形成的一种新的数据类型。

TYPE type_name IS ARRAY (specification) OF data_type;–定义新的数组类型语法结构SIGNAL signal_name: type_name [:= initial_value];–使用新的数组类型对SIGNAL,CONSTANT, VARIABLE进行声明例如:TYPE delay_lines IS ARRAY (L-2 DOWNTO 0) OF SIGNED (W_IN-1 DOWNTO 0);–滤波器输入延迟链类型定义TYPE coeffs IS ARRAY (L-1 DOWNTO 0) OF SIGNED (W_COEF-1 DOWNTO 0);–滤波器系数类型定义SIGNAL delay_regs: delay_lines; –信号延迟寄存器声明CONSTANT coef: coeffs := ( ); –常量系数声明并赋初值4.端口数组在定义电路的输入/输出端口时,有时需把端口定义为矢量阵列,而在ENTITY中不允许使用TYPE进行类型定义,所以必须在包集(PACKAGE)中根据端口的具体信号特征建立用户自定义的数据类型,该数据类型可以供包括ENTITY在内的整个设计使用。

VHDL语法简单总结

VHDL语法简单总结

VHDL语法(yǔfǎ)简单总结VHDL语法简单(jiǎndān)总结VHDL语法(yǔfǎ)简单总结一个(yī ɡè)VHDL程序代码包含实体(shítǐ)(entity)、结构(jiégòu)体(architecture)、配置(pèizhì)(configuration)、程序包(package)、库(library)等。

一、数据类型1.用户自定义数据类型使用关键字TYPE,例如:TYPE my_integer IS RANGE -32 TO 32;–用户自定义的整数类型的子集TYPE student_grade IS RANGE 0 TO 100;–用户自定义的自然数类型的子集TYPE state IS (idle, forward, backward, stop);–枚举数据类型,常用于有限状态机的状态定义一般来说,枚举类型的数据自动按顺序依次编码。

2.子类型在原有已定义数据类型(lèixíng)上加一些约束条件,可以定义(dìngyì)该数据类型的子类型。

VHDL不允许不同类型的数据直接进行操作运算,而某个数据类型的子类型则可以和原有类型数据直接进行操作运算。

子类型定义使用(shǐyòng)SUBTYPE关键字。

3.数组(ARRAY)ARRAY是将相同数据类型的数据集合在一起(yīqǐ)形成的一种新的数据类型。

TYPE type_name IS ARRAY (specification) OF data_type;–定义新的数组类型(lèixíng)语法结构SIGNAL signal_name: type_name [:=initial_value];–使用新的数组类型对SIGNAL,CONSTANT, VARIABLE进行声明例如:TYPE delay_lines IS ARRAY (L-2 DOWNTO 0) OF SIGNED (W_IN-1 DOWNTO 0);–滤波器输入延迟链类型定义TYPE coeffs IS ARRAY (L-1 DOWNTO 0) OF SIGNED (W_COEF-1 DOWNTO 0);–滤波器系数(xìshù)类型定义SIGNAL delay_regs: delay_lines; –信号延迟(yánchí)寄存器声明CONSTANT coef: coeffs := ( ); –常量(chángliàng)系数声明并赋初值4.端口数组在定义电路的输入/输出端口时,有时需把端口定义为矢量阵列,而在ENTITY中不允许使用TYPE进行类型定义,所以(suǒyǐ)必须在包集(PACKAGE)中根据端口的具体信号特征建立用户自定义的数据类型,该数据类型可以供包括ENTITY在内的整个设计使用。

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VHDL编程的一些心得体会 VHDL是由美国国防部为描述电子电路所开发的一种语言,其全称为(Very High Speed Integrated Circuit) Hardware Description Language。 与另外一门硬件描述语言Verilog HDL相比,VHDL更善于描述高层的一些设计,包括系统级(算法、数据通路、控制)和行为级(寄存器传输级),而且VHDL具有设计重用、大型设计能力、可读性强、易于编译等优点逐渐受到硬件设计者的青睐。但是,VHDL是一门语法相当严格的语言,易学性差,特别是对于刚开始接触VHDL的设计者而言,经常会因某些小细节处理不当导致综合无法通过。为此本文就其中一些比较典型的问题展开探讨,希望对初学者有所帮助,提高学习进度。

一. 关于端口 VHDL共定义了5种类型的端口,分别是In, Out,Inout, Buffer及Linkage,实际设计时只会用到前四种。In和Out 端口的使用相对简单。这里,我们主要讲述关于buffer和inout使用时的注意事项。

inout和buffer区别 INOUT为输入输出双向端口,即从端口内部看,可以对端口进行赋值,即输出数据。也可以从此端口读入数据,即输入; BUFFER为缓冲端口,功能与INOUT类似,区别在于当需要读入数据时,只允许内部回读内部产生的输出信号,即反馈。举个例子,设计一个计数器的时候可以将输出的计数信号定义为BUFFER,这样回读输出信号可以做下一计数值的初始值。

buffer顾名思义就是缓存,它是作为输出使用的,因为在模块内,是不可以将输出赋值给其他信号的,例如定义b: out std_logic;我们现在要将b赋值给信号a,就会出错,但是如果b的类型为buffer就可以执行操作; inout是双向端口,即可以作为输入也可以作为输出,跟buffer的作用完全不同,要注意的是inout类型的数据在不作为输入使用时必须被置为高阻“Z”状态,否则它作为输出的功能将不能正确执行。

与Out端口比,Buffer端口具有回读功能,也即内部反馈,但在设计时最好不要使用buffer,因为buffer类型的端口不能连接到其他类型的端口上,无法把包含该类型端口的设计作为子模块元件例化,不利于大型设计和程序的可读性。若设计时需要实现某个输出的回读功能,可以通过增加中间信号作为缓冲,由该信号完成回读功能。

双向端口Inout是四种端口类型中最为特殊的一种,最难以学习和掌握,为此专门提供一个简单程序进行阐述,部分程序如下:

... … ① DataB<=Din when CE=’1’ and Rd=’0’ else ② (others=>’Z’); ③ Dout<=DataB when CE=’1’ and Rd=’1’ else ④ ( others=>’1’ ); … … 程序中DataB为双向端口,编程时应注意的是,当DataB作为输出且空闲时,必须将其设为高阻态挂起,即有类似第②行的语句,否则实现后会造成端口死锁。而当DataB作为有效输入时, DataB输出必须处于高阻态,对于该例子中即,当 CE=’1’ and Rd=’1’时,输出DataB应处于高阻态。

二.信号和变量 常数、信号和变量是VHDL中最主要的对象,分别代表一定的物理意义。常数对应于数字电路中的电源或地;信号对应某条硬件连线;变量通常指临时数据的局部存储。信号和变量功能相近,用法上却有很大不同。

信号 变量 赋值延迟 至少有△延时 无,立即变化 相关信息 有,可以形成波形 无,只有当前值 进程敏感 是 否 全局性 具有全局性,可存在于多个进程中 只能在某个进程或子程序中有效 相互赋值关系 信号不能给变量赋值 变量可以给信号赋值 表1 信号与变量主要区别 对于变量赋值操作无延迟,初学者认为这个特性对VHDL设计非常有利,但这只是理论上的。基于以下几点原因,我们建议,编程时还是应以信号为主,尽量减少变量的使用。

(1)变量赋值无延时是针对进程运行而言的,只是一个理想值,对于变量的操作往往被综合成为组合逻辑的形式,而硬件上的组合逻辑必然存在输入到输出延时。当进程内关于变量的操作越多,其组合逻辑就会变得越大越复杂。假设在一个进程内,有关于变量的3个 级连操作,其输出延时 分别为5ns,6ns,7ns,则其最快的时钟只能达到18ns。相反,采用信号编程,在时钟控制下,往往综合成触发器的形式,特别是对于FPGA芯片而言,具有丰富的触发器结构,易形成流水作业,其时钟频率只受控于延时最大的那一级,而不会与变量一样层层累积。假设某个设计为3级流水作业,其每一级延时分别为10ns,11ns,12ns,则其最快时钟可达12ns。因此,采用信号反而更能提高设计的速度。

(2)由于变量不具备信息的相关性,只有当前值,因此也无法在仿真时观察其波形和状态改变情况,无法对设计的运行情况有效验证,而测试验证工作量往往会占到整个设计70%~80%的工作量,采用信号则不会存在这类问题。

(3)变量有效范围只能局限在单个进程或子程序中,要想将其值带出与其余进程、子模块之间相互作用,必须借助信号,这在一定程度上会造成代码不够简洁,可读性下降等缺点。

当然,变量也具有其特殊的优点,特别是用来描述一些复杂的算法,如图像处理,多维数组变换等。

三.位(矢量)与逻辑(矢量) bit或其矢量形式bit_vector只有’0’和’1’两种状态,数字电路中也只有’0’和’1’两种逻辑,因此会给初学者一个误区,认为采用位(矢量)则足够设计之用,而不必像std_logic那样出现’X’,’U’,’W’各种状态,增加编程难度。但实际情况却并非如此,以一个最简单D型触发器设计为例

… … ① process(clk) ② begin ③ if clk’event and clk=’1’ then ④ Q<=D; ⑤ end if; ⑥ end process; … … 实际中clk对数据端D的输入有一定的时间限制,即在clk上升沿附近(建立时间和保持时间之内),D必须保持稳定,否则Q输出会出现亚稳态。

当clk和D时序关系不满足时,由于bit只有’0’或’1’,系统只能随机的从’0’和’1’中给Q输出,这样的结果显然是不可信的;而采用std_logic类型,则时序仿真时会输出为一个’X’,提醒用户建立保持时间存在问题,应重新安排D和clk之间时序关系。

此外,对于双向总线设计(前面已提及)、 FPGA/CPLD上电配置等问题,如果没有’Z’,’X’等状态,根本无法进行设计和有效验证。

四.关于进程 进程(Process)是VHDL中最为重要的部分,大部分设计都会用到Process结构,因此掌握Process的使用显得尤为重要。以下是初学和使用Process经常会出错的例子。

1. 多余时钟的引入 在设计时往往会遇到这种情况,需要对外部某个输入信号进行判断,当其出现上跳或下跳沿时,执行相应的操作,而该信号不像正常时钟那样具有固定占空比和周期,而是很随机,需要程序设计判断其上跳沿出现与否。这时,很容易写出如下程序:

① process(Ctl_a) -- Ctl_a即为该输入信号 ② begin ③ if Ctl_a’event and Ctl_a=’1’ then ④ … … ; --执行相应操作 ⑤ end if ; ⑥ end process; 由于出现第③行这类语句,综合工具自动默认Ctl_a为时钟,某些FPGA更会强行将该输入约束到时钟引脚上。而设计者的初衷只是想将其作为下位机的状态输入以进行判断。上面的程序容易造成多时钟现象,增加设计的难度。解决的办法可以如下,将Ctl_a增加一级状态Ctl_areg寄存,通过对Ctl_a和Ctl_areg状态判断上跳与否,改正程序如下: ① process(clk) ② begin ③ if clk’event and clk=’1’ then ④ Ctl_areg<=Ctl_a;--产生相邻状态 ⑤ if Ctl_areg=’0’ and Ctl_a=’1’ then--上跳判断 ⑥ … … ; --执行相应操作 ⑦ end if; ⑧ end if; ⑨ end process; 程序中第④行用以产生两个相邻状态,第⑤行对前后状态进行判断是否有上跳现象发生。其中,需注意的是clk的时钟频率应明显快于Ctl_a信号的变化频率,以保证正确采样。

2. 输出多驱动 误用Process经常会引起输出多驱动源的发生,即在两个以上的进程内对同一信号赋值操作。以下程序就出现了这类情况:

⑴ Proc_a: process(clk) ⑵ begin ⑶ if clk’event and clk=’1’ then ⑷ Dout<=Din_A; ⑸ end if ⑹ end process;; ⑺ ⑻ Proc_b:process(sel_en) ⑼ begin ⑽ if sel_en=’1’ then ⑾ Dout<=Din_B; ⑿ end if; ⒀ end process; 进程Proc_a和Proc_b中都出现了对Dout的赋值语句,设计者原本的想法是,只要合理控制好clk和sel_en输入,使其不发生冲突,即clk上升沿时sel_en不为’1’;sel_en为’1’时,不出现clk的上升沿,这样Proc_a,Proc_b两个进程就不会发生冲突。但综合时,综合工具会将所有可能

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