影响手游公司推广策略的那些因素

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手游推广计划

手游推广计划

手游推广计划随着智能手机的普及和网络的发展,手游行业逐渐成为了游戏行业的主流。

然而,随之而来的激烈竞争也让手游推广变得异常重要。

本文将针对手游推广进行深入分析,并提出一套完善的推广计划,帮助手游在市场中脱颖而出。

首先,我们需要明确推广的目标群体。

手游的玩家群体广泛,不同类型的游戏吸引的用户也不尽相同。

因此,我们需要根据手游的类型和特点来确定目标群体。

比如,休闲益智类游戏更适合年轻人和女性玩家,而动作冒险类游戏则更受男性玩家欢迎。

明确目标群体后,我们才能有针对性地进行推广。

其次,选择合适的推广渠道也至关重要。

目前,手游推广的渠道主要包括线上和线下两种。

线上推广可以通过社交媒体、应用商店、游戏平台等渠道进行,而线下推广则可以通过游戏展会、线下活动等方式进行。

根据手游的特点和目标群体的特点,选择合适的推广渠道可以更好地将游戏推送到目标用户面前。

除了选择合适的推广渠道,内容创作也是手游推广中不可或缺的一环。

精心设计的游戏宣传片、海报、宣传语等内容可以吸引用户的眼球,增加用户对游戏的好奇心和兴趣。

同时,游戏的口碑和评价也是影响推广效果的重要因素,因此需要加强与玩家的互动,及时回应玩家的反馈,提高用户体验。

此外,合作推广也是手游推广的重要方式之一。

与知名游戏平台、游戏媒体、网红主播等进行合作,可以有效地扩大游戏的曝光度,吸引更多的玩家。

在选择合作对象时,需要根据游戏的特点和目标群体的特点进行匹配,以达到最佳的推广效果。

最后,持续的推广和运营也是手游推广计划中不可忽视的部分。

推广并非一蹴而就,需要持续投入精力和资源进行推广和运营。

通过不断更新游戏内容、举办活动、推出新版本等方式,保持玩家的活跃度,增加用户粘性,提高游戏的留存率和用户价值。

综上所述,手游推广计划需要明确目标群体、选择合适的推广渠道、精心设计内容、进行合作推广以及持续推广和运营。

只有全方位、多角度地进行推广,才能让手游在激烈的市场竞争中脱颖而出,赢得更多的用户和市场份额。

手机游戏营销策略分析

手机游戏营销策略分析

手机游戏营销策略分析手机游戏市场发展迅速,拥有庞大的用户群体,其市场规模也逐步扩大。

随着用户对手机游戏的需求不断提升,游戏开发公司也需要通过巧妙的营销策略来吸引更多的用户。

本文将对手机游戏营销策略进行分析,以帮助游戏开发公司更好地推销他们的游戏产品。

一、社交媒体宣传社交媒体是在线游戏营销的必备工具之一。

借助社交媒体的广泛传播力和便利性,游戏开发公司可以通过各种方式来进行宣传。

例如,可以在社交媒体上发布游戏预告片和图片,分享游戏测试版,与粉丝进行互动并回答他们的问题。

此外,开发公司也可以通过赞助或承办类似游戏展览会之类的活动,吸引更多粉丝和游戏试玩者。

二、SEO和ASO优化SEO和ASO的概念之前已经解释过。

开发公司需要了解用户的需求,并使用相关的关键词在搜索引擎和App Store上进行优化,使其排名榜上更靠前。

通过这种方法,用户可以更容易地发现游戏,并且有更多的流量访问游戏。

三、流量分发流量分发是指将游戏内容和广告分发到其他网站和应用中,以扩大游戏的影响力。

开发公司可以通过与其他游戏开发商合作,或者出售广告位来获取流量。

使用这种方法可以大大提高游戏的知名度和品牌认知度。

四、游戏社区建立与其他社区一样,游戏社区是由一些共同兴趣和爱好的玩家组成的。

通过建立游戏社区,玩家可以交流游戏经验和技巧,并分享游戏心得和评论。

开发公司可以在游戏社区中提供优惠的游戏内购功能和VIP服务,以促进更多玩家的参与。

五、活动及促销促销和活动对于推广手机游戏是非常重要的事情。

促销活动的形式多样,开发公司可以通过打折、发放礼品、推出限时活动等方式来吸引用户。

通过这些促销活动,可以激励用户参与和购买游戏,进一步增加游戏的市场份额。

六、品牌积累开发公司应该注重品牌的积累和维护。

品牌积累可以帮助开发公司树立良好的市场形象,并吸引更多的用户。

开发公司可以通过发布质量高的游戏、提供良好的客户服务和建立优秀的用户体验,增强品牌知名度并树立品牌形象。

游戏工作室的产品推广策略

游戏工作室的产品推广策略

游戏工作室的产品推广策略游戏工作室在今天的竞争激烈的游戏市场中,要想获得成功,仅仅拥有优质的产品是不够的。

有效的产品推广策略是吸引玩家并增加用户群体的关键。

本文将探讨游戏工作室应该采取的产品推广策略,以达到最佳的推广效果。

一、定位明确在制定产品推广策略之前,游戏工作室首先需要明确产品的定位。

这包括确定目标受众、游戏类型、游戏特色等因素。

只有明确了产品的定位,才能有针对性地制定推广策略,提高推广效果。

二、建立品牌形象品牌形象是游戏工作室在市场中的重要资产之一,对于产品推广至关重要。

游戏工作室应该注重打造独特的品牌形象,包括游戏的名称、标识、口号等,以及与品牌相符的产品宣传和广告。

通过建立积极、正面的品牌形象,游戏工作室可以在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出。

三、多渠道宣传游戏工作室应该利用多种渠道进行产品宣传,以扩大产品的知名度和影响力。

可以通过社交媒体平台、游戏网站、论坛等途径进行宣传,吸引更多的玩家关注并试玩游戏。

此外,游戏工作室还可以与媒体合作,发布新闻稿、举办媒体发布会等方式来增加产品的曝光度。

四、提供优质的用户体验优质的用户体验是吸引玩家并留住用户的关键因素。

游戏工作室应该注重产品的质量和稳定性,提供流畅的游戏体验。

同时,积极听取玩家的反馈和建议,并进行及时的改进。

这样可以增加玩家的黏性,提高用户留存率。

五、举办活动与比赛游戏工作室可以通过举办各种活动和比赛来吸引玩家的注意和参与。

例如,举办线下活动、推出限时活动等,给玩家带来更多的游戏乐趣和奖励。

比赛可以激发玩家的竞争心理,并增加玩家之间的互动,提高游戏的社交性。

六、与意见领袖合作与游戏领域的意见领袖合作,可以有效地传递产品的优势和特点,并形成口碑效应。

游戏工作室可以与知名游戏主播、游戏评论家等进行合作,通过他们的渠道和影响力,向更多的玩家推广产品。

七、定期更新与维护持续的更新和维护是游戏工作室产品推广的必要手段之一。

游戏工作室应该定期发布游戏更新,增加新的游戏内容,修复漏洞和bug,并及时解决玩家反馈的问题。

手机游戏推广

手机游戏推广

手机游戏推广近年来,随着智能手机的普及和网络的快速发展,手机游戏行业经历了蓬勃的发展。

手机游戏以其便携性、易上手和丰富多样的游戏内容吸引了大批玩家。

然而,在众多的手机游戏中,如何进行推广成为了开发者们面临的一个重要问题。

本文将从不同角度探讨手机游戏的推广策略,并为开发者们提供一些建议。

一、社交媒体平台:借助社交媒体平台进行推广是一种简单而有效的策略。

开发者可以利用微博、微信、QQ空间等平台,通过发布游戏资讯、邀请好友参与游戏等方式来提高游戏的曝光度。

同时,结合精心设计的游戏活动和奖励机制,可以吸引更多用户的参与和关注。

二、口碑传播:在社交媒体时代,用户的口碑传播力量十分强大。

因此,开发者在游戏初期可以邀请一些知名游戏主播或者博主进行游戏的试玩和评测,通过他们的影响力来增加游戏的知名度和吸引更多玩家参与。

此外,开发者也可以在游戏内设置分享按钮,鼓励玩家主动分享游戏给好友,进一步扩大游戏的传播范围。

三、合作推广:与其他知名游戏或相关品牌进行合作推广也是一种不错的选择。

通过与热门IP合作推出跨界游戏、推出限量版周边产品等方式,可以吸引原本不熟悉游戏的用户关注和参与。

此外,与其他媒体合作,通过线下活动、广告投放等方式,也能够提高游戏的曝光度和知名度。

四、游戏优化:游戏品质是吸引玩家留存的重要因素之一。

因此,游戏开发者需要不断进行游戏优化,提高游戏的稳定性和画面质量,增加用户的游戏体验。

另外,根据用户反馈和需求,不断更新和扩展游戏内容,保持游戏的新鲜感和吸引力。

五、线下宣传:线下宣传可以为游戏的推广增加一种全新的方式。

开发者可以在游戏发行或重要版本更新时,举办游戏发布会或线下活动,通过邀请玩家参与体验和互动,让更多人了解和关注游戏。

此外,在游戏推广期间,还可以与线下商家合作,利用游戏玩家消费习惯,推出游戏相关福利和优惠,吸引更多用户参与。

六、用户体验:用户体验是玩家决定是否继续留下的关键因素之一。

因此,开发者需要密切关注用户的反馈和意见,及时解决bug和问题,提供良好的客户支持。

游戏营销策略分析

游戏营销策略分析

游戏营销策略分析随着游戏市场的不断壮大,游戏营销策略变得越来越重要。

游戏开发商需要采用有效的营销策略来吸引玩家并提升游戏的销量。

本文将分析游戏营销策略的几个关键方面:社交媒体营销、影响营销和游戏奖励系统。

一、社交媒体营销随着社交媒体的普及,游戏开发商已经开始利用社交媒体来宣传和推广他们的游戏。

通过在社交媒体平台上发布游戏预告片、游戏试玩视频以及吸引人的游戏截图,可以引起潜在玩家的兴趣。

此外,开发商还可以与游戏玩家互动,回答他们的问题或者提供游戏攻略等。

通过积极的社交媒体营销,游戏开发商可以建立起一个庞大的粉丝基础,扩大游戏的知名度,并吸引更多的用户。

二、影响营销影响营销是指通过与一些有影响力的人合作来推广游戏。

这些有影响力的人可以是游戏行业的专家、知名主播或社交媒体上的网络红人。

通过与这些人合作,游戏开发商可以借助他们的影响力和粉丝基础来推广游戏。

这些合作可以是广告合作、游戏试玩合作或者游戏直播等。

通过与有影响力的人合作,游戏开发商可以提高游戏的曝光度,并吸引更多的潜在玩家。

三、游戏奖励系统游戏奖励系统是吸引玩家持续参与游戏的一个重要因素。

通过设立游戏内的奖励系统,游戏开发商可以激发玩家的兴趣和参与度。

这些奖励可以是游戏内的虚拟物品、游戏内货币或者游戏道具等。

而这些奖励可以通过完成特定任务、达到一定的游戏进度或者通过在线竞技等方式获得。

通过合理设置游戏奖励系统,游戏开发商可以增加玩家的游戏时长,提升游戏的用户粘性。

综上所述,游戏营销策略对于游戏开发商来说至关重要。

通过社交媒体营销可以提高游戏的知名度,通过影响营销可以吸引更多的潜在玩家,而通过游戏奖励系统可以增加玩家的参与度和游戏时长。

游戏开发商应该结合这些策略,并根据游戏的具体情况进行调整和优化,以实现更好的营销效果。

只有不断创新和改进,游戏开发商才能在竞争激烈的游戏市场中脱颖而出。

手游用户增长的驱动因素及推广策略

手游用户增长的驱动因素及推广策略

手游用户增长的驱动因素及推广策略手游作为一种快速发展的娱乐方式,吸引了越来越多的用户。

本文将探讨手游用户增长的驱动因素,并提出相应的推广策略。

一、驱动因素1. 技术进步和智能设备的普及:随着技术的不断发展,智能手机等设备的普及率越来越高,使得更多的人都能够轻松接触到手游。

高性能的设备带来更好的游戏体验,吸引了更多用户加入手游的行列。

2. 游戏市场的竞争与多样化:手游市场竞争激烈,各大游戏开发商不断推出新的游戏,提供给用户更多选择。

游戏的多样化满足了不同用户的需求,使得更多人愿意尝试并留在手游领域。

3. 社交功能的引入:手游逐渐加入了社交功能,玩家可以通过游戏认识新朋友、和好友一起游戏,提升游戏的互动性。

社交功能的引入吸引了更多用户加入,因为人们渴望在游戏中与他人建立联系。

4. 免费与付费模式的结合:手游多采用免费下载的模式,并提供内购服务。

这种模式吸引了更多用户下载游戏,并通过内购方式提高了收入。

用户可以免费畅玩游戏,但也可选择付费购买道具或升级加速,这种灵活的模式满足了不同用户的需求。

二、推广策略1. 优化用户体验:提供流畅的游戏画面和良好的操作体验是吸引用户的关键。

在游戏开发初期,应注重优化游戏性能,减少卡顿和延迟。

同时,开发人员还需要根据用户的反馈进行持续的优化,提升用户体验。

2. 精细的市场定位:针对不同类型的用户制定不同的推广策略。

例如,对于男性用户可以推出以战斗为主题的游戏,而对于女性用户可以推出以养成和时尚为主题的游戏。

根据用户的兴趣和需求,提供个性化的游戏内容,增加游戏的吸引力。

3. 社交媒体推广:通过社交媒体平台进行推广,扩大手游的影响力。

可以通过在社交平台上发布游戏相关的精彩瞬间、活动宣传、朋友邀请等方式吸引更多用户来体验手游。

此外,可以与一些有影响力的博主或KOL进行合作推广,提高手游的曝光率。

4. 举办线下活动:通过举办手游相关的线下活动,吸引更多用户的参与和关注。

可以举办比赛、赛事观赏会、游戏主题发布会等活动,提高手游的知名度和用户粘性。

游戏行业活动策划的市场推广制定有效的计划

游戏行业活动策划的市场推广制定有效的计划

游戏行业活动策划的市场推广制定有效的计划近年来,游戏行业呈现蓬勃发展的态势,越来越多的游戏企业开始关注市场推广的重要性。

游戏行业活动策划的市场推广制定有效的计划是游戏企业成功推广品牌和产品的关键。

本文将探讨游戏行业活动策划的市场推广计划制定的要素和有效实施的方法。

一、了解目标受众在制定市场推广计划之前,必须先充分了解目标受众。

只有清楚了解目标受众的喜好、需求和消费习惯,才能准确制定针对性的推广策略。

例如,对于年轻玩家,可以选择在大学校园或电竞比赛等场所进行推广活动;而对于家庭用户,可以在母婴店或家庭生活展上进行推广。

因此,了解目标受众是制定有效市场推广计划的基础。

二、选择适当的推广渠道游戏企业在制定市场推广计划时,应该根据目标受众的特点选择适当的推广渠道。

在数字化时代,网络推广成为了主流的推广方式。

可以通过社交媒体、直播平台、手机应用等进行线上推广。

此外,也可以考虑线下推广,例如举办游戏体验活动、参加行业展会等。

选择适当的推广渠道,可以最大限度地扩大品牌影响力和产品知名度。

三、制定创新的推广内容创新的推广内容是吸引受众的关键。

在制定市场推广计划时,应该注重推出独特创新的活动内容,以吸引目标受众的眼球。

例如,可以设计有趣的线上游戏活动,设置奖励机制吸引用户参与;也可以联合明星或网红进行合作,举办主题活动吸引目标受众。

创新的推广内容可以增加游戏品牌的曝光度,并提升用户的参与度和转化率。

四、建立有效的合作伙伴关系与合适的合作伙伴建立合作关系,可以为市场推广计划带来更好的效果。

合作伙伴可以是游戏相关的媒体、社交平台、电竞俱乐部等。

通过与合作伙伴合力进行市场推广,可以扩大推广的范围和影响力。

此外,还可以与其他行业品牌进行跨界合作,从而吸引更多非游戏玩家的注意。

五、不断调整和优化推广策略市场推广是一个持续的过程,需要不断监测和调整策略。

游戏企业在推广活动期间,应该密切关注数据和用户反馈,根据市场反应调整推广策略。

游戏行业活动策划中的推广与宣传策略

游戏行业活动策划中的推广与宣传策略

游戏行业活动策划中的推广与宣传策略现代游戏行业竞争激烈,为了吸引更多玩家参与和提升游戏知名度,游戏公司需要制定有效的推广与宣传策略。

本文将探讨游戏行业活动策划中的推广与宣传策略,包括游戏推广渠道的选择、聚焦目标受众、创意营销手段等。

一、游戏推广渠道的选择在进行游戏活动策划时,选择合适的推广渠道至关重要。

游戏公司可以考虑以下几个主要渠道:1. 线上推广随着互联网的普及,线上推广成为游戏公司宣传推广的重要手段。

通过在游戏网站、游戏社区和社交媒体平台上投放广告、发布游戏相关内容等方式,吸引玩家的关注和参与。

此外,可以利用网络直播、视频平台和游戏直播平台进行线上直播活动,增加游戏的曝光度。

2. 线下推广在线下推广中,游戏公司可以选择举办线下展览、演示会、发布会等活动,吸引媒体和玩家的关注。

同时,可以与游戏相关的展会、赛事等活动合作,扩大游戏品牌的影响力。

关键是通过举办线下活动,增加与玩家的互动机会,提升游戏的口碑。

二、聚焦目标受众在制定推广与宣传策略时,准确定位目标受众是至关重要的。

游戏公司可以通过市场调研、用户分析等方式,了解目标受众的特点、兴趣和需求。

基于这些了解,可以制定出更有针对性的营销方案,包括定制化的广告宣传内容和互动活动等。

1. 广告宣传内容为了吸引目标受众的关注,广告宣传内容要与他们的兴趣相关,并能够引起他们的共鸣。

同时,广告语言要简洁明了,传达游戏的核心价值与特色。

在选择宣传渠道时,也要考虑目标受众的使用习惯和喜好,将广告展示在他们经常浏览的平台上。

2. 互动活动为了增加玩家的参与度和粘性,可以结合互动活动进行推广与宣传。

比如开展游戏内外的比赛和任务,通过参与互动活动获得奖励或特殊权益。

此外,组织线下线上的社区活动,增加玩家间的交流和社交,提高游戏的粘性和用户满意度。

三、创意营销手段在游戏行业活动策划中,采用创意的营销手段能够吸引更多的目标受众,并提升游戏知名度。

1. 用户生成内容(UGC)鼓励用户生成内容,比如通过游戏内置的截图和视频录制功能,让玩家制作、分享自己的游戏作品。

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影响手游公司推广策略的那些因素据统计,在App Store访客中,80%的人在浏览了排行榜前50名之后,便不再继续深入,中国市场上,排名TOP30的游戏吸引了市场93%的用户,这一数据高于国际其他区域。

而过去一年,腾讯无疑是App store中国区畅销榜的的常胜将军,TOP10中腾讯移动游戏占比达70%。

吕鹏介绍,腾讯移动游戏目前对国内用户触达率达到90%,腾讯移动游戏平台的日活跃账户数已经达到1.5亿。

下面我们来盘点下影响手游公司推广策略的那些因素。

这些因素包括:大品牌推广预算的加大、定向受众、访客找回广告及深层链接、程序化购买、跨平台游戏、平板手机的崛起及iOS的变化我们将逐一道来。

CPIFiksu的每次安装成本(CPI)指数用于计算直接投放广告的每次安装应用的成本。

如下图所示,去年的大部分时候,Android游戏成本依然整体高于iOS游戏成本。

预计这一趋势将在2015年得以延续。

然而,我们也预计两个平台的游戏CPI会受到2015年可能出现的因素的影响。

首先,大品牌终于往移动设备投入更多的资金。

这些品牌的推广预算较大,而且与其他较小的公司相比,他们对推广成本的敏感度较低。

源于品牌的压力预计会推高所有人的移动推广成本,包括游戏推广人员。

同时,推广人员将更加专注于对程序化实时竞价(RTB)的利用。

此外,推广人员还可以优化内购的事件,如社交网络分享、订阅或通过内购找寻流量的端点。

在任一情况下,重要的是要记住CPI并非手游推广人员最关键的指标。

正如我们的研究报告指出,低CPI并不意味着这些用户不会产生正值的ROI。

同样,如果高CPI能够产生高质量的用户那么便可以产生巨额回报。

ROI导向的推广营销已经愈加成为重要的指标,而我们预计这种趋势会延续到2015年。

大品牌的压力正如文章开头所述,大品牌终于开始进驻移动端,以此作为他们的数字策略的一部分。

例如,TacoBell近期开始推广自家的移动应用,而这样做的品牌不为少数。

随着这种趋势在2015年继续深化,这些品牌的高额推广费用将推高库存和增加获取用户的成本。

此外,传统的数字为先的品牌也开始加强他们在移动端的存在感,这也会使iOS的AppStore的排名竞争变得更加白热化。

在这种趋势的影响下,过去曾有效的“一般”的UA策略如今难以奏效。

品牌和游戏将在同一领域展开竞争。

然而,游戏公司也有先发优势,并能够通过利用数据、更加聪明地获取用户策略、找回广告,以及所有移动广告技术,维持他们的优势。

受众定向随着手游公司能够获得更多稳健的移动数据,推广人员便获得更多与特定受众接触的机会。

尽管该策略更受知名品牌推广人员欢迎,但其功能毫无疑问亦将使其他手游受益。

此前,许多手游推广人员最感兴趣的就是以低成本获得忠诚用户,但却缺乏对这些用户的特点的关注。

尽管如今这仍是推广的主要目标,手游推广人员亦将研究具体受众的特点,以实现最优的盈利策略并精准定位特定的用户。

要让这成为可能,就需要增加对第一手及第三方移动数据价值的利用。

这些数据共同组建了丰富的数据资源组,让手游推广人员完善他们的计划。

通过对数据的利用,手游推广人员就能够识别和购买如年龄在18-24岁,且下载了至少3款硬核游戏的用户。

尽管这种方法的成本更高,但用户为游戏消费的可能性也相应更高,因此增加了ROI。

访客找回广告2015年可能会成为访客找回广告的元年,特别是对于手游。

最近,Twitter的二次销售主管MarcHale把访客找回广告定义为“鲸鱼出没之地”。

事实上,他已经注意到“在移动端上,访客找回广告的消费大头就是手游社区。

手游公司以移动端为先,他们了解他们客户的终身价值,能够发现整个客户销售漏斗。

”根据Fiksu的经验,我们已经发现部分手游公司已经成为这一方面的先行者,采用了访客找回广告,并取得了成功。

事实上,对于一款社交博彩游戏,访客找回广告能够提高玩家的消费量2倍。

程序化购买随着移动广告成本的上涨,确保推广费用落到实处变得愈加重要。

通过程序化购买,可以自动执行广告媒体购买的流程。

据此,推广人员能够通过机器学习,确保他们的费用得以有效使用。

尽管程序化购买并非游戏行业的专属技术,但程序化购买,尤其是实时竞价模式,能够成为推广的潮流。

根据Smaato的数据,全球实时竞价(RTB)消费在2014年第3季度同比增长了140%。

而eMarketer指出,RTB(移动端和桌面端)预计从2013年的41.6亿美元上升至2016年的118.4亿美元,增幅高达185%。

跨平台游戏手游发展的一大趋势就是跨平台体验和推广策略的变化。

如动视(世界最大的第三方视频游戏开发商和发行商)近期在iPad上发布了从主机移植的《小龙斯派罗:诱捕小队》。

对于动视来说,在玩家习惯快速转换的大环境下,渠道推广策略已经成为该游戏成功的关键。

动视是第一家全面进军手游领域的主机公司,但他们肯定不是最后一家。

根据Newzoo 的数据,手游收入预计在2015年超越主机,最高实现300亿美元的收入。

随着手游的持续蓬勃发展,游戏开发商将需真正涉足跨平台和增强推广的手段,以更加专注手游的体验。

我们预计,得益于苹果的iOS8的Metal技术,iOS将迎来更多主机级别的游戏体验。

Metal是一种全新的技术,可以通过降低图形处理负荷和提高计算能力,实现主机级别的游戏体验。

尽管Metal技术大有可为,但尚未在业界构成重大的影响:据苹果透露,AppStore 上数十万的游戏中仅有12款游戏采用了该技术。

预计在2015年,该数字将会大幅上升。

平板手机的崛起和操作系统的进化如新iPhone、Nexus和三星各种设备等屏幕尺寸更大的智能手机(即平板手机),以及iOS8的不断改善将在2015年继续为手游的盈利加码。

尽管更好的游戏体验或许并不是这些手机制造商的初衷,但任何iPhone6Plus或GalaxyS5的用户都清楚屏幕尺寸的增大对游戏体验1蜗牛旅行的影响。

得益于这些设备的提升,用户的游戏时间可能随之而增多,因而消费也更多。

手游盈利情况的改善可能有助于减缓与日俱增的UA成本。

那么,这些趋势对你有意味着什么?既然你已经知道来年发展趋势,那么如何才能利用好这些洞察?最重要的是提防成本费波动。

那就是说,你应该了解这些成本。

如果你为每个安装付出2美元甚至4美元,但用户在游戏中花10美元,那还是值得的。

正如我们刚才所说的,CPI并非是全部,而且也不是推广策略成功与否的唯一判断标准。

此外,你还需要确定能够充分利用数据和新兴移动广告技术来提高收入,即受众定向和访客找回广告。

一般来说,首先你就要拥有一定数量的用户群。

这就意味着你需要提醒下载了你的游戏的用户打开游戏,或鼓励用户进行首次内购。

另外,尽可能地购买社交媒体,最大限度利用这些技术,以低价格接触用户。

你还需注意其他趋势,如对视频推广,以及应用商店排行榜的变化。

2015年对于手游推广意义非凡。

推广策略、成本,以及移动广告库存将受到大品牌的影响。

如果要给刚过去2014年的移动游戏产业来个点评,“扩张”无疑是个重要关键词,尽管三季度出现了市场规模同比增速有所减缓的现象,但是国内移动游戏的爆发仍然是主旋律。

最新出炉的《2014年中国游戏产业报告》显示,2014年国内移动游戏销售收入达274.9亿元,首次超过网页游戏,并且比2013年增长了两倍有余。

腾讯游戏副总裁吕鹏在厦门今日召开的移动游戏产业年度高峰会上表示,在经历短暂的调整后,移动游戏将会再造一个产业黄金新10年。

400亿未来最具成长性市场由于去年三季度移动游戏市场环比增速下降,不少行业分析认为随着智能手机出货量日渐缩小、人口红利的消失,移动游戏或面临行业发展天花板效应。

不过,随着国内移动游戏新品上线节奏加快,国内移动游戏市场上扬信号明显,行业数据显示,今年国内手游规模预期可达380~400亿元。

吕鹏认为,国内移动游戏行业未来的成长前景还会继续,其介绍,相比于页游、端游,移动游戏用户有着最为广泛的用户群。

目前的移动游戏用户数为3.6亿,整个移动游戏用户规模在2014年增长了一倍,而腾讯在这中间贡献了行业80%的增量。

根据最新的数据,2014年三季度,移动游戏用户渗透率已经达到65%,且呈增加态势。

用户和市场规模的快速增长带来了移动游戏产业链条的壮大,截止2014年9月,移动游戏从业人员已经超过30万,与2013年年末相比增加了一倍,移动游戏开发商数量已有5000多家,去年全年增加了2000余家。

大量的新兴创业者涌入了手游市场,使移动游戏市场的竞争比之前更为激烈。

移动游戏由于其生命周期短、迭代快的特点,如果没有强大的资源储备、专业运营能力,很容易被玩家玩腻或者成为排行榜外的“僵尸应用”。

细分品类精品驱动未来市场易观分析认为,未来,移动游戏整体市场增长将由人口红利驱动向精品大作推动转变。

为此,精品化研发、精品化发行、精品化运营已成为当前游戏企业首要重点。

吕鹏也表示,国内移动游戏市场未来将主要依赖于细分精品驱动,腾讯将会在手游市场上做更多品类上的尝试。

屏蔽此推广内容2014年,国内移动游戏市场品类增长主要为ARPG、数值RPG、动作类、COC类,并且出现了混合RPG、FPS类、体育类、经营桌游类的新类型。

作为行业龙头,腾讯移动游戏在探索全新细分市场上已经全面布局。

腾讯副总裁马晓轶曾对媒体表示,从2014下半年开始,腾讯已经将扩充游戏组合、提升用户参与度和平台实力作为核心任务。

尤其在填补自身或行业空白的桌游类、SLG类、回合PRG类、塔防类、解谜类等细分品类上开始重点布局。

这些布局虽然可能不能从收入上立马体现出来,但是却圈住了用户,培育了全新的细分市场。

除此之外,腾讯还将触角伸向了海外市场,除了引进海外精品《糖果传奇》、《怪物弹珠》等作品外,在去年年末,腾讯还先后注资日开发商Aiming和美游戏开发商Dots,海外游戏的入市无疑会刺激国内手游市场的玩法创新,更重要的是,细分领域的游戏对于整个手游市场用户的增量会有积极作用。

苹果近期发布了2014年最畅销应用排行榜,而游戏毫无疑问地雄霸前三。

游戏占移动设备最多的使用时间,而且在短期内这种情况依旧如此。

但是,2015年影响手游公司的推广策略的变化仍可期。

资料来源于网络由蜗牛旅行(1蜗牛旅行)为您整理。

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