QQ聊天程序的网络通信原理
简述网络聊天程序的原理

简述网络聊天程序的原理
网络聊天程序的原理是基于网络通信技术,通过网络将用户之间的消息传递。
1. 客户端与服务器建立连接:客户端通过网络协议(如TCP/IP)与服务器建立连接,建立起双方之间的通信通道。
2. 用户登录或注册:用户使用客户端程序登录或注册,提供用户名和密码等信息,客户端将用户信息发送给服务器进行验证。
3. 接收和发送消息:用户通过客户端发送消息给服务器,服务器再将这些消息转发给其他在线的用户。
同时,服务器也会将其他用户发送的消息转发给当前用户。
4. 消息传递和存储:服务器会维护用户之间的关系和在线状态,并负责将消息传递给目标用户,并将消息进行存储。
5. 聊天记录存储:服务器通常会将聊天记录进行持久化存储,方便用户查询。
6. 退出聊天:当用户退出聊天时,客户端会发送请求告知服务器用户已经下线,服务器会更新用户的在线状态。
网络聊天程序的实现可以使用各种技术,如Socket编程、HTTP协议或
WebSockets等。
客户端可以是电脑上的软件应用,也可以是手机上的APP或浏览器中的网页。
服务器需要具备处理大量并发连接的能力,以及存储消息和用户信息的能力。
QQ通信原理

大家都知道,QQ可以传送文件,可以发送自定义表情。先说官方表情。官方表情实际发送的是命令字,而没有发送表情。客户端收到命令字后,会自动解释为对应的表情。因此,QQ2008正式版的客户端发出的新版表情,在2007beta4及以前的版本无法找到相对应的表情,就无法解释,看到的就会是空白信息,但查聊天记录就会有[表情]字样。
QQ有两种登陆模式
一种是比较不常用的:直接登陆服务器,所有信息由服务器转发,这种登陆模式有个特点就是你会发现你使用获取IP版本的QQ无法获取对方的IP~ (这个我不清楚有没有,但是肯定可以)
另一种是普通的:首先连接登陆服务器,在给对发发消息的时候,首先尝试与对方进行打洞连接,如果可以打通消息直接发送给对方,如果不能打通,则消息转发服务器,由服务器转发.(传文件会优先P2P,不行再选择中转,不知道聊天是不是优先P2P的,还是聊天文字是中转的?图片呢?会员表情?这个的确要问tx了,技术上的都是可以实现,选择什么只能问tx了)
二、聊天消息通信。
采用UDP协议,通过服务器中转方式。因此,现在的IP侦探在你仅仅跟对方发送聊天消息的时候是无法获取到IP的。大家都知道,UDP 协议是不可靠协议,它只管发送,不管对方是否收到的,但它的传输很高效。但是,作为聊天软件,怎么可以采用这样的不可靠方式来传输消息呢?于是,腾讯采用了上层协议来保证可靠传输:如果客户端使用UDP协议发出消息后,服务器收到该包,需要使用UDP协议发回一个应答包。如此来保证消息可以无遗漏传输。之所以会发生在客户端明明看到“消息发送失败”但对方又收到了这个消息的情况,就是因为客户端发出的消息服务器已经收到并转发成功,但客户端由于网络原因没有收到服务器的应答包引起的。
自定义表情的传送是以文件传输方式进行的。
QQ 聊天程序的网络通信原理

QQ 聊天程序的网络通信原理卢平(通信工程(2)班 E09680220)QQ的通信协议QQ的通信协议是一套基于二进制数据的自己开发的应用层网络协议。
其中使用一些公司的加密算法。
QQ基本通信协议支持udp和tcp两种基本协议方式。
两种方式的基本数据结构是一样的。
只是tcp包多了一个描述长度的头部。
QQ的通信原理QQ 聊天程序采用的是C/S 通信模式,即客户/服务模式,它把一个应用划分成功能不同的两个部分,分别在不同的计算机上运行,其中一个为服务端程序,用来响应和提供固定的服务,一个为客户端程序,用来向服务端提出请求和要求某种服务。
在数量关系上,通常有一对一的(即一个服务端程序和一个客户端程序之间通信),也有一对多的(即一个服务端程序和多个客户端程序之间通信),也有多对多的(即多个服务端程序和多个客户端程序之间通信)。
所谓服务端程序、客户端程序也是相对的概念,有时在一个程序中既有服务端又有客户端的功能。
QQ 聊天程序分成了两个程序,一个安装在腾讯公司的服务器上,我们称之为服务端程序,一个安装在QQ 用户的计算机上,我们称之为客户端程序。
在许多介绍网络通信编程的书籍中有关网络聊天的例子,当一个客户要与另一个客户聊天时,第一个客户先把聊天数据发送给服务器,然后服务器再把聊天数据转发给第二个客户,服务器好像一个中转站,这在客户数量比较少时,服务器还能承受,在客户数量比较多时,服务器肯定要瘫痪。
何况客户之间还要传送文件、语音聊天、视频聊天等等,为了减少服务器的压力,各客户端之间需要直接通信。
1。
在服务端和客户端之间(一对多)用于客户端程序登录,验证用户密码,获取其它在线好友信息等等。
2。
在客户端和客户端之间(多对多)用于在线好友间直接通信聊天。
此时每个客户端程序上既有实现服务端功能的部分,又有实现客户端功能的部分,前者用于接收聊天数据,后者用于发送聊天数据。
在用C/S 模式进行通信时,作为客户端在请求与服务端连接时需要知道服务端的IP 地址,腾讯公司的服务器具有固定的公网地址,这没有问题。
QQ工作原理--开发IM即时通讯工具

QQ工作原理--开发IM即时通讯工具IM即时通讯工具在现代社会已经成为我们日常交流的重要工具之一。
其中,QQ作为中国最著名的即时通讯软件之一,拥有大量的用户群体。
本文将从服务器架构、消息传输、数据加密等方面介绍QQ的工作原理。
一、服务器架构QQ的服务器架构是其高效运行的基础。
QQ采用了分布式服务器架构,即将服务划分为多个模块,并将这些模块部署在不同的服务器上。
这样一来,不同服务器之间可以并行处理用户请求,提高了系统的并发能力和处理速度。
1. 登录服务器登录服务器是QQ的核心模块之一,负责处理用户的登录请求。
当用户启动QQ客户端并输入正确的账号密码后,登录服务器会进行身份验证,验证通过后,将用户所在的服务器信息返回给客户端。
这样,用户就可以和其他在线用户建立连接并进行即时通讯。
2. 聊天服务器聊天服务器负责处理用户间的消息传输。
当用户发送消息时,消息将首先发送到聊天服务器,服务器再将消息转发给目标用户。
这种方式可以实现即时消息的实时传输,并且保证消息的可靠性。
3. 存储服务器存储服务器用于存储用户的个人资料、聊天记录等数据。
用户的个人资料包括账号信息、好友列表等,而聊天记录则包括用户之间的聊天内容、发送时间等信息。
存储服务器的设计可以保证用户数据的安全性和可靠性。
二、消息传输QQ使用了TCP/IP协议进行消息传输。
TCP协议可保障消息的可靠传输,保证消息不会丢失或损坏。
而IP协议则负责寻址和路由,确保消息能够准确地发送到目标用户。
在消息传输的过程中,QQ采用了类似于邮局的方式。
发送消息的用户相当于写信人,聊天服务器相当于邮局,接收消息的用户相当于收信人。
发送消息时,源用户将消息发送给聊天服务器,服务器再将消息转发给目标用户。
这样的设计可以确保消息能够准确地传递到目标用户手中。
三、数据加密为了保障用户的隐私和信息安全,QQ采用了数据加密技术。
在用户登录时,QQ客户端会将用户的密码进行加密处理后再发送给服务器。
qq通信协议

qq通信协议QQ通信协议。
QQ通信协议是指腾讯公司所开发的即时通讯软件QQ所采用的通信协议。
它是一种基于TCP/IP协议的网络通信协议,用于实现用户之间的即时通讯和数据传输。
QQ通信协议的设计和实现,对于QQ软件的稳定性和性能有着重要的影响。
首先,QQ通信协议采用了一种高效的数据传输机制,能够保证用户在进行文字、图片、语音等多种形式的通信时,能够快速地进行数据传输。
这种机制能够有效地减少通信过程中的延迟,提高用户体验。
同时,QQ通信协议还采用了一种可靠的数据校验机制,能够保证数据在传输过程中不会丢失或损坏,确保通信的稳定性和可靠性。
其次,QQ通信协议还支持多种网络环境下的通信,包括局域网、广域网甚至移动网络。
这意味着用户无论身处何种网络环境下,都可以通过QQ进行即时通讯,极大地提高了通信的便利性和灵活性。
这得益于QQ通信协议对网络环境的适应能力,能够根据不同的网络条件自动调整通信参数,以保证通信质量。
此外,QQ通信协议还具有一定的安全性,能够保护用户的通信数据不受非法窃取或篡改。
它采用了一系列加密算法和安全认证机制,确保用户的通信内容只能被合法的接收方所解读,有效地保护了用户的隐私和通信安全。
总的来说,QQ通信协议作为QQ软件的核心技术之一,对于用户的通信体验和数据安全具有重要意义。
它的高效、稳定、灵活和安全的特点,使得QQ成为了中国乃至全球最受欢迎的即时通讯软件之一。
随着移动互联网和智能手机的普及,QQ通信协议的作用将会变得更加重要,它将继续推动QQ软件在通信领域的发展,为用户提供更加便捷、安全的通信服务。
综上所述,QQ通信协议在即时通讯领域发挥着重要作用,它的设计和实现对于用户体验和数据安全至关重要。
我们相信,在腾讯公司不断的技术创新和优化下,QQ通信协议将会更加完善,为用户带来更好的通信体验。
qq的工作原理

qq的工作原理
QQ是一款由腾讯公司推出的即时通讯软件,它的工作原理主要包括用户注册、登录、消息传输、在线状态管理等方面。
首先,用户需要注册一个QQ号码,这个号码相当于用户的身份证,可以用来
登录QQ、添加好友、发送消息等。
注册时,用户需要填写一些基本信息,并设置
一个密码作为登录凭证。
注册成功后,用户就可以使用这个QQ号码来登录QQ了。
登录QQ时,用户需要输入正确的QQ号码和密码,QQ服务器会验证用户的
身份信息,确认无误后,用户就可以成功登录。
在登录后,用户可以看到自己的好友列表,可以查看好友的在线状态,也可以看到好友发来的消息。
消息传输是QQ的核心功能之一,用户可以在QQ上发送文字、图片、语音、
视频等多种类型的消息。
当用户发送一条消息时,消息会先发送到QQ服务器,然后再由服务器转发给接收方。
接收方收到消息后,可以及时回复,实现双向通讯。
在线状态管理也是QQ的重要功能之一,用户可以设置自己的在线状态,比如“在线”、“离开”、“忙碌”、“隐身”等。
不同的在线状态会影响到用户的可见性,比如设置为“隐身”状态时,其他用户就无法看到该用户的在线状态和动态了。
除了以上几点,QQ还有很多其他功能,比如群聊、表情包、动态、游戏等。
这些功能都是基于QQ的工作原理而实现的,都是为了让用户能够更方便、更快捷地进行沟通和交流。
总的来说,QQ的工作原理是基于客户端与服务器端的通讯交互,通过用户的
注册、登录、消息传输、在线状态管理等环节,实现用户之间的即时通讯。
通过这些功能,用户可以方便地与朋友、家人、同事等进行交流,也可以获得丰富多彩的社交体验。
QQ_聊天程序的网络通信原理

QQ的通信原理QQ 聊天程序采用的是C/S 通信模式,即客户/服务模式,它把一个应用划分成功能不同的两个部分,分别在不同的计算机上运行,其中一个为服务端程序,用来响应和提供固定的服务,一个为客户端程序,用来向服务端提出请求和要求某种服务。
在数量关系上,通常有一对一的(即一个服务端程序和一个客户端程序之间通信),也有一对多的(即一个服务端程序和多个客户端程序之间通信),也有多对多的(即多个服务端程序和多个客户端程序之间通信)。
所谓服务端程序、客户端程序也是相对的概念,有时在一个程序中既有服务端又有客户端的功能。
QQ 聊天程序分成了两个程序,一个安装在腾讯公司的服务器上,我们称之为服务端程序,一个安装在QQ 用户的计算机上,我们称之为客户端程序。
在许多介绍网络通信编程的书籍中有关网络聊天的例子,当一个客户要与另一个客户聊天时,第一个客户先把聊天数据发送给服务器,然后服务器再把聊天数据转发给第二个客户,服务器好像一个中转站,这在客户数量比较少时,服务器还能承受,在客户数量比较多时,服务器肯定要瘫痪。
何况客户之间还要传送文件、语音聊天、视频聊天等等,为了减少服务器的压力,各客户端之间需要直接通信。
1。
在服务端和客户端之间(一对多)用于客户端程序登录,验证用户密码,获取其它在线好友信息等等。
2。
在客户端和客户端之间(多对多)用于在线好友间直接通信聊天。
此时每个客户端程序上既有实现服务端功能的部分,又有实现客户端功能的部分,前者用于接收聊天数据,后者用于发送聊天数据。
在用C/S 模式进行通信时,作为客户端在请求与服务端连接时需要知道服务端的IP 地址,腾讯公司的服务器具有固定的公网地址,这没有问题。
但是在客户端和客户端之间通信时,每个用户的IP 地址都是ISP 所给的临时地址,无法固定,那么某个用户要与另一个用户连接时,怎么知道对方的IP 地址呢?当一个用户连接到Internet 后,获得了一个临时的公网地址,当登录到QQ 时,QQ 服务端会获得该上线用户的IP 地址,然后告知其他要与该上线用户聊天的用户,其他用户就可以连接该用户与之直接通信了。
基于QQ聊天程序的通信原理编程探讨

() 1监控过程。在 Q Q聊天程序的编程先在窗体上加一 个 Wisc nok控件 , 为 Wis kevr 称 no Sre。同时 , 置很多需要 c 设
果用户信 息不正确 的话 , 则会显示 错误数据 ; 如果用户信息
是正确 的, 么就直接显示 出聊天窗 口。如果显示在线好友 那 的信息以后 , 服务器 则可 以 自动获取该在线好友 的 I P地址 以及 I 并把该在线好友 的信息进行保存 , D, 实现 Q Q用户 同 该在线好友之间的连接 。
第3 卷 第4 期
2 1 牟 4月 01
赤 峰 学 院 学 报 (科 学 教 育 版 )
J u a f i n nv ri sin e& e u ain) o r l f gU iesy ce c n o Ch e t d ct o
Vo _ . l 3 No4
Ap . r201 1
一
1 3— 3
录, Q 在 Q登录界面输人 号码和密码 。 简单 的步骤 , 但其实程 序运行很多步骤。首先 , Q 当 Q用户 启动聊天客户端 的有关
程 序 以 后 , 般 都 需 要 在 其登 录界 面 中输 入 号 码 以及 密 码 , 一 当 该 用 户 登 录 Q 以 后 , 这 个 过 程 中 , 户 端 程 序 发 起 与 Q 在 客
其中一个就是安装在腾讯公司专用服务器上 的, 被称为 Q Q 服务端 ,而另外一个则是安装在客户计算机上 的 ,被称为 Q Q客户端 。网络聊天具体操作流程是 : 假如客户 A与客户
B之 间进 行 聊 天 的话 , 般 而 言 , 户 A 必须 先 把 聊 天 数据 一 客 发 送 到 专用 服 务 器 ,再 由专 用 服 务 器 把 聊 天数 据 转 发 到 客
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QQ聊天程序的网络通信原理卢平通信工程(2)班E09680220)QQ 的通信协议QQ的通信协议是一套基于二进制数据的自己开发的应用层网络协议。
其中使用一些公司的加密算法。
QQ基本通信协议支持udp和tcp两种基本协议方式。
两种方式的基本数据结构是一样的。
只是tcp 包多了一个描述长度的头部。
QQ的通信原理QQ聊天程序采用的是C/S通信模式,即客户/服务模式,它把一个应用划分成功能不同的两个部分,分别在不同的计算机上运行,其中一个为服务端程序,用来响应和提供固定的服务,一个为客户端程序,用来向服务端提出请求和要求某种服务。
在数量关系上,通常有一对一的(即一个服务端程序和一个客户端程序之间通信),也有一对多的(即一个服务端程序和多个客户端程序之间通信),也有多对多的(即多个服务端程序和多个客户端程序之间通信)。
所谓服务端程序、客户端程序也是相对的概念,有时在一个程序中既有服务端又有客户端的功能。
QQ聊天程序分成了两个程序,一个安装在腾讯公司的服务器上,我们称之为服务端程序,一个安装在QQ用户的计算机上,我们称之为客户端程序。
在许多介绍网络通信编程的书籍中有关网络聊天的例子,当一个客户要与另一个客户聊天时,第一个客户先把聊天数据发送给服务器,然后服务器再把聊天数据转发给第二个客户,服务器好像一个中转站,这在客户数量比较少时,服务器还能承受,在客户数量比较多时,服务器肯定要瘫痪。
何况客户之间还要传送文件、语音聊天、视频聊天等等,为了减少服务器的压力,各客户端之间需要直接通信。
1。
在服务端和客户端之间(一对多)用于客户端程序登录,验证用户密码,获取其它在线好友信息等等。
2。
在客户端和客户端之间(多对多)用于在线好友间直接通信聊天。
此时每个客户端程序上既有实现服务端功能的部分,又有实现客户端功能的部分,前者用于接收聊天数据,后者用于发送聊天数据。
在用C/S模式进行通信时,作为客户端在请求与服务端连接时需要知道服务端的IP地址,腾讯公司的服务器具有固定的公网地址,这没有问题。
但是在客户端和客户端之间通信时,每个用户的IP地址都是ISP所给的临时地址,无法固定,那么某个用户要与另一个用户连接时,怎么知道对方的IP地址呢?当一个用户连接到In ter net后,获得了一个临时的公网地址,当登录到QQ时,QQ服务端会获得该上线用户的IP地址,然后告知其他要与该上线用户聊天的用户,其他用户就可以连接该用户与之直接通信了。
在Win32平台上,对于众多的基层网络协议,Win sock是访问它们的首选接口。
如果想从头开发一个网络通信应用程序,TCP /IP就是首选协议之一。
为了保证可靠的数据传输,宜选择TCP协议。
在开发工具方面,VC是我的首选, 但VB可能拥有更多的使用者,所以我用VB& 0作为开发工具编程实现,以便更多的读者能够理解。
喜欢VC的的读者要将其转化成VC下的代码也很容易。
在VB中有一个Win sock控件,它为VB网络编程提供了一条便捷的途径。
QQ的登陆验证过程首先QQ客户端向服务器发送一个请求登录令牌的数据包,服务器返回登录令牌。
这个令牌是在服务器端生成的,和客户端的IP地址,版本信息等数据相关。
以后会用到这个令牌去进行其他操作。
在QQ客户端得到登录令牌之后。
就会向服务器发送一个包含登录信息的登录请求,要求登录。
服务顺会首先看看客户端的号码,守址和版本是否可以在本服务器上进行登录。
如果可以的话就验证客户端的登录信息是否与服务器上保存的登录信息进行比较,匹配的就向客户端返回一个登录成功的数据包;不匹配返回登录失败。
因为QQ的服务器有很多台,可能要分管不同的QQ版本、IP等。
所以如果客户端的号码、IP 地址和版本无法在本服务器进行登录,服务器就返回一个重定向包,让客户端去另外一台服务器登录。
其实整个QQ登录过程就是这么简单的两个步骤。
(1) 监听先在窗体上加一个 Win sock 控件,名称设为“ Win sockServe 。
”由于服务端 需要和所有客户端通信,需要很多 Win sock 控件,因此把刚加入的 Win sock 控 件Win sockServer 改为数组,只要将 Win sock 控件的In dex 属性设为0即可,此 时WinsockServer 数组只有一个元素,以后可根据需要动态增减。
当窗体载入 时,只会创建 Win sockServer(0这一个Win sock 控件实例。
作为服务端程序,首 先要有一个 Win sock 用于监听客户端的连接请求,自然就用Win sockServer(0作 为监听Win sock ,所以先要设置其通信协议为 TCP 然后设置本地端口,以便客 户端通过该端口与服务端连接,最后通过Listen 方法监听。
Private Sub Form_Load()ConDB 用于和存储用户信息的数据库连接,具体实现见 Protocol = sckTCPProtoco 设置通信协议为 TCP End Sub(2) 请求与服务端程序建立连接当用户输入用户名和密码单击登录按钮后,在用户机上的客户端程序所做 的事情是先请求与服务端程序建立连接,这需要先在客户端程序的登录窗体上 加一个Win sock 控件,名称设为“ Win sockClie n 。
然后设置通信协议,要连接的 服务器IP 地址,远程端口号要与服务端监听所设置的本地端口一致,最后通过 Conn ect 方法请求与服务端程序建立连接。
Private Sub Comma nd1_Click(单击登录按钮事件WinsockClient 。
Protocol = sckTCPProtoco 设置通信协议为 TCPWinsockClient 。
RemoteHost = "127。
0。
0。
1"要设置正确的服务器 IP 地址 WinsockClient 。
RemotePort = 8888远程端口Win sockClient 。
Connect 请求与服务端程序建立连接 Co nDB 自定义函数WinsockServer(0)。
WinsockServer(0)。
L ocalPort = 8888设置信本地端口WinsockServer(0)。
L isten 监'听End Sub(3) 接受客户端程序连接请求当客户端请求与服务端程序建立连接时,处于监听状态的服务端会收到消息触发ConnectionRequest事件,所以服务端程序接受客户端程序连接请求的工作在ConnectionRequest事件方法中完成。
由于WinsockServer(0专用于监听,所以要新加载一个Win sock控件与该客户端通信,为了保留每个在线客户的信息,我定义了一个OnlineUserInformation结构类型的数组OnlineUserlnfo,它和Win sock控件数组相对应,比如On li neUserl nfo(i)中存放的是与Win sockServer (i) 通信客户端的信息,其中OnlineUserInfo(i)。
bUsed表示WinsockServer(i控件是否已被载入在与某个客户端通信使用,如未使用,则通过Load方法将Win sockServer(i控件动态载入,随后调用Acce pt方法接受客户端程序连接请求。
其中Max On li neUser是一个常量,表示最大在线用户数量。
Type OnlineUserInformationbUsed As Boolean对应下标的Win sock控件是否已被载入在用UserID As String对应的用户IDIPAddr As String对应的客户机IP地址bLog ined As Boolean对应的用户是否登录End TypeQQ 密码的破解:对于我们破解QQ密码来说,最重要的就是这个登录包。
在这里包含了和QQ 密码相关的信息。
其中初始密钥是一个16字节的随机数,用于本身的加密。
这里最重要的就是密码密钥加密的一个空字符串。
所谓密码密钥就是用QQ 口呤进行两次MD5加密后得到的密文,然后以这个密文作为密钥去加密一个空字符串,这次加密使用了反馈的TEA算法,加密结果放在QQ登录包里,让服务器去验证,由于QQ的加密算法使用特殊的填充机制使用QQ服务器可以验证出用户密码是否正确,这个会在后面进行详细的解释。
QQ登录包里面还有一些诸如登录状态,登录令版和很多未知的内容。
但是这些对于我们破解QQ密码来说都没有什么太大的作用。
需要特别提到的是,前面的请求登录令牌包是不加密的,而这个登录包除了初始密钥本身以外的部分都要用初始密钥进行加密,加密算法同样是反馈的TEA。
QQ服务器在收到这个登录包之后,首先要用初始密钥解密登录包后面的部分,如果解密成功,就会用保存在服务器上的密信息去解密密码密钥加密的那个空字符串密文,我现在还不确定QQ服务器上保存的是密码明文还是密码密钥。
猜测是密码密钥。
这样服务器就用密码密钥去解密那段16位密文,如果用户提交的密码是正确的。
才可以解密成功。
否则解密函数会返回空,认证就失败了。
当验证QQ客户端密码准确无误后。
就返回一个登录成功包。
QQ 的加密算法了解了上面的QQ登录的通信协议之后还不足以破解QQ密码,我们还需要掌握QQ的加密算法。
前面提到了,密码密钥是用户密码进行两次MD5加密之后得到的结果。
然后再用空个结果作为密钥使用TEA算法进行加密。
TEA是Tiny Encrypt Arithmetic 的缩写。
顾名思义就是一种比较简单的小型加密算法。
它用一个16字节的密钥去加密一个8字节的明文。
得到一个8字节的密文。
也可以反向从密文解密出明文。
具体的算法可以到网上搜索查阅。
这里就不在赘述了。
但是QQ使用的TEA虽然是标准的TEA但是QQ却使用了一种自己特殊的填充反馈机制,QQ消息被分为多个加密单元。
每一个加密单元都是8字节。
使用TEA进行加密。
加密结果再作为下一个单元的密钥。
如果明文本身的长度不是8的倍数。
那么还要进行填充。
使其成为8的倍数。
填充的时候会用一个32 位随机数存放于明文的开始位置。
再在明文的最后用0填充为整个长度是8的倍数。
由于会向后反馈这样即使对于相同的明文,因为使用了不同的随机数。
也会产生完全不同的密文。
使用这种特殊的填充反馈算法所导致的结果就是 ,一段密文只能用加密它的 密钥进行解密。
如果使用不正确的密钥。
就无法得到正确的填充结果。
最常见 的就是解密后得到的填充数值不是 0,这样就判断解密失败。
服务器正式根据这种机制来确定客户端口的密码是否正确的。
这也是我们 破解 QQ 密的原理所在。
穷举破解 QQ 密码有了以上的思路。
只要写出程序就可以实现 QQ 密码的破解了。