高一信息技术会考_VB知识点整理
高中信息技术VB知识要点

高中信息技术VB知识要点高中信息技术VB知识要点一、VB初识1.什么是VBa.VB的全称及含义b.VB的用途及特点2.VB环境搭建a.安装VBb.VB的IDE介绍c.VB的工具栏和窗口布局3.VB程序结构a.VB程序的基本组成部分b.主程序和子程序的区别c.注释的使用二、VB基础语法1.数据类型和变量a.VB的基本数据类型b.变量的定义和命名规范c.变量的赋值和输出2.运算符和表达式a.算术运算符b.逻辑运算符c.关系运算符3.控制语句a.条件判断语句b.循环语句c.选择语句三、VB数组和字符串操作1.数组的概念和用法a.数组的定义和声明b.一维数组和多维数组c.数组的遍历和排序2.字符串的操作a.字符串的定义和赋值b.字符串的拼接和分割c.字符串的查找和替换四、VB面向对象编程1.类和对象的概念a.类的定义和实例化对象b.类的属性和方法2.封装、继承和多态a.封装的概念和实现b.继承的概念和实现c.多态的概念和实现3.接口和事件a.接口的概念和实现b.事件的概念和处理五、VB图形用户界面设计1.窗体的创建和设计a.窗体的基本属性设置b.窗体的控件添加和布局2.控件的属性和事件a.常用控件的属性介绍b.控件的事件处理3.窗体交互和数据传递a.控件之间的消息传递b.数据在窗体之间的传递六、VB文件操作和数据库编程1.文件的读写操作a.文件的打开和关闭b.文件的读取和写入2.数据库的连接和操作a.连接数据库的方法b.数据库查询和更新操作3.错误处理和调试a.异常处理的方法b.调试工具和技巧附件:1.示例代码法律名词及注释:1.版权:在知识产权法中,保护作品的权利人对其作品所享有的经济利益和道德权益的一种法律措施。
2.商标:用以区别本商标所有人的货物或服务与他人的货物或服务的商业标志。
3.涉及附件:a.示例代码附件:本文档所提到的示例代码,供读者参考。
高一信息技术VB知识要点

高一信息技术VB 知识要点学习程序设计的方法:1、多阅读程序 2、尝试独立编写程序 3、上机验证自己设计的程序一、 程序设计基础知识1、 程序设计语言程序设计语言:人与计算机交流的语言。
程序:是人们用计算机语言编制的,让计算机去完成一定任务的步骤。
程序设计:设计、编制让计算机完成任务的程序的过程。
程序设计的一般步骤为:提出问题、分析问题、解决问题。
2、 算法算法:就是解决问题的方法与步骤。
算法是程序设计的“灵魂”,算法+数据结构=程序。
算法描述方法:一般用自然语言、流程图与伪代码进行描述。
流程图及符号:也称程序框图,它是算法的一种图形化表示方法,形象、直观,容易理解。
二、VB 基础知识1、 VB 基础VB 特点:可视化的编程工具、面向对象的设计语言、事件驱动的执行方式。
VB 程序设计基本步骤:(1)、分析需求与设计算法 (2)、设计图形用户界面,并为对象设置属性。
(3)、编写程序代码。
(4)、调试、修改程序。
(5)、保存工程并生成可独立运行的程序。
2、 VB 应用程序窗体设计(1)操作界面:标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、工程窗口、窗体、工程管理窗口、属性窗口。
(2)工程:程序设计的整个过程。
对象:应用程序的窗体与控件都是对象,每一个对象都有自己的属性与完成任务的能力。
控件:是指工具箱中的工具在窗体中画出的、能实现一定功能的部件,如文本框,命令按钮等。
属性:描述一个对象的特征。
每个对象一般都有默认属性,可在属性窗口中修改属性值,叫静态设置。
另一种是用控制代码来修改属性值,叫动态设置,设置格式为:[对象名]·属性名=属性值。
方法:不同的对象有不同的做事方法,调用方法的格式为:[对象名]·方法名[ 参数列表 ]。
控制代码: VB 中一个对象可以执行的指令,按照需要编排在一起就形成了控制代码。
(3)常用控件标签(Label):通常用来显示比较固定的提示性信息。
文本框(TextBox ):用来显示与输入数据。
高中会考计算机vb知识点(2020年九月整理).doc

一、知识点1.对象、属性、类、事件和事件处理的概念(1)对象是客观存在的事物或概念。
它有两个特点:状态和行为。
(2)一个对象的状态是通过若干个属性(property)来描述的;行为是指对属性进行操作和处理的方法(method)。
在面向对象的程序设计中,一个对象是由一组对象状态的数据和一组描述处理对象属性的方法的代码构成的。
对象的属性定义其外观,方法定义其行为,事件定义其与用户的交互。
(3)类(class)是对相同性质的对象的一种抽象,而一个对象则是类的一个“实例”。
(4)事件(event)就是发生在对象上的事情,通常是由用户在对象上激发的一种动作。
一个事件的发生,可以引起某个对象上某个方法(事件处理过程)的执行,即由某个事件驱动了相应的事件处理过程的执行。
这就是面向对象程序设计中的事件驱动概念。
2.VB应用程序的界面设计(1)VB程序设计语言:基于Basic语言的可视化程序设计环境,采用面向对象的程序设计方法(OOP)。
(2)VB应用程序设计环境的的窗口主要由对象窗口、控件工具箱、属性窗口、工程窗口组成。
(3)控件工具箱集中了常用的基本控件:标签label、文本框TextBox、命令按钮Command Button、列表框ListBox等。
(4)窗体(Form)是VB应用程序的基本结构。
窗体可以看作是一个“容器”,其中放置着各种各样在应用程序中必须用到的对象。
3.VB应用程序的运行和保存运行:单击工具栏中“运行”选项中的启动按钮,运行应用程序。
保存:在“文件”菜单中选“工程另存为”,该应用程序的窗体和工程分别存储到文件中,其相应的文件扩展名分别是“ .frm”和“ .vbp”。
也可以选“文件”菜单中的“生成工程xxx.exe”,这样,就可在Windows环境中直接运行这个应用程序了。
4.VB的基本数据类型、常量、变量和数组(1)数据:数据是信息的一种记录形式。
在VB中,常用的基本数据类型有以下几种:Integer(整数型)、Long(长整数型)、Single(单精度实数型)、Double(双精度实数型)、String(字符串型)、Boolean(逻辑型)、Date(日期型)。
2023年浙江省高中信息技术学考VB知识点汇总

VB知识点汇总一.算法:指处理问题旳措施。
二.算法旳特性:1.有穷性。
算法旳有穷性是指算法必须能在执行有限个环节之后终止。
2.确切性。
算法旳每一环节必须有确切旳定义,不能有歧义。
3.输入项。
一种算法有0个或多种输入,以刻画运算对象旳初始状况,所谓0个输入是指算法自身定出了初始条件。
4.输出项。
一种算法有一种或多种输出,以反应对输入数据加工后旳成果。
没有输出旳算法是毫无意义旳。
5.可行性。
算法中执行旳任何计算环节都是可以被分解为基本旳可执行旳操作步,即每个计算步都可以在有限时间内完毕(也称之为有效性)。
1.自然语言。
2.流程图。
3.程序代码。
4.伪代码。
四.对象:具有某些特性旳详细事物旳实体。
五.类:是对同种对象旳集合与抽象,它包括这种对象旳属性描述和行为定义。
(VB工具箱中旳控件就是类,设计窗体时,将它们放在窗体上时就是该类旳对象。
)前面旳label1是对象名称,背面旳label是控件名,也就是类名称。
六.属性:对象旳特性、名称、大小、形状、颜色及功能被称为属性。
属性旳表达:对象名.属性名如:text1.text指文本框中旳值属性值旳设置:对象名.属性名=属性值如:label1.caption=”苹果”注意:这里旳“=”是赋值号,不是等号,因此这是一句赋值语句。
七.措施:对象能完毕旳动作。
如:输出语句 prnit “223”中旳print就是一种措施。
八.事件:指对对象旳一种调用。
如:command1_click 按钮上旳单击事件请注意格式:对象名_动作九.常用控件及属性:控件名称属性名称属性含义Label(标签)caption 标签上显示旳文本(属于字符串)Textbox(文本框)text 控件中包括旳文字(属于字符串)Commandbutton(按钮) caption 按钮上显示旳文字Timer(计时器)enabled 设置计时器与否可用interval 设置计时器触发旳间隔时间。
(单位:毫秒)Image(图像) picture 制定显示旳图像文献其他属性:1.alignment: 文本旳对齐方式2.font:字体3.backcolor:背景颜色4. visible: 设置对象与否可见5.enabled:设置对象与否可用十.基本数据类型十一.常量1.直接常量:直接在程序中使用常数2.符号常量:符号常量旳定义: const 常量名=常数如:const pi=3.14然后在程序中但凡要用到3.14这个常数旳地方,都用pi来替代就行了。
高一vb程序知识点

高一vb程序知识点VB(Visual Basic)是一种基于事件驱动的编程语言,广泛应用于Windows操作系统的应用程序开发中。
学习VB程序语言对于高一学生来说是一项重要的任务,本文将介绍一些高一学生应掌握的VB程序知识点。
一、VB程序的基本结构VB程序的基本结构包括模块、过程和语句等组成部分。
模块是程序的最基本单位,包含了执行特定任务的代码。
过程是一组语句的集合,可以被其他模块调用。
而语句是执行具体操作的指令。
二、VB程序的数据类型VB程序中常用的数据类型包括整数型(Integer)、长整型(Long)、单精度浮点型(Single)、双精度浮点型(Double)、字符串型(String)等。
学生需要了解不同数据类型的特点和使用场景,合理选择数据类型可以提高程序的效率。
三、VB程序的变量和常量变量是存储和操作数据的一种方式,可以用于临时存储计算结果和用户输入等。
在VB程序中,可以通过声明变量的方式来定义变量的类型和名称。
常量则是不可修改的固定值,可以通过Const关键字来定义。
学生需要了解变量和常量的声明方式以及在程序中的使用方法。
四、VB程序的运算符VB程序中常用的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
算术运算符用于进行数值计算,关系运算符用于比较两个值的大小关系,而逻辑运算符则用于判断多个条件的组合关系。
学生需要了解各种运算符的使用方法和注意事项。
五、VB程序的流程控制流程控制是编写程序时用于控制程序执行顺序的一种机制。
VB程序中常用的流程控制结构包括顺序结构、分支结构和循环结构。
通过使用分支结构(如If语句)和循环结构(如For循环和Do While循环),学生可以实现程序的灵活控制和逻辑判断。
六、VB程序的函数和子程序函数(Function)和子程序(Subroutine)是VB程序中的重要概念。
函数是一段独立的代码,接收输入参数并返回某个结果,可以用于实现特定功能。
子程序是一段独立的代码,可以被其他模块调用,用于实现常用的操作和功能。
高一信息技术VB知识要点

(2)基本数据类型
String(数值,字符)生成指定长度与指定字符的字符串,例:String(3,”9”) = ”999”
常用转换函数:
Val(字符串)将字符串转换为数值
Str(数值)将数值转换为字符串
Chr(字符代码)
Asc(字符)
Tab定位函数:
Tab[(n)]可选的n参数是在显示或打印列表中的下一个表达式之前移动的列数。若省略此参数,则Tab将插入点移动到下一个打印区的起点。
(3)运算符和表达式
运算符:
指数例:2^2 = 4
/(浮点)除例:5 / 2 = 2.5
\整除例:5 \ 2 = 2
Mod求余数例:5 Mod 2 = 1
2、关系运算:
=赋值<小于号
<>不等于>大于号
>=大于等于号<=小于等于号
注意:关系表达式的运算结果为布尔值True或False
Text:文本属性,决定窗体中或文本框中显示的内容。
Name:名称属性,作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。
Height:高度属性,决定控件高度。
Width:宽度属性,决定控件宽度。
Left:距左属性,决定控件到屏幕左边界的距离。
Top:距顶属性,决定控件到屏幕顶边界的距离。
Fore Color:前景属性,设置控件的前景色。
(布尔型)Boolean (True真、是或False假、非)
高一信息技术知识点vb

高一信息技术知识点vb信息技术是现代社会发展的重要组成部分,而在信息技术领域中,Visual Basic(VB)作为一种编程语言,具有广泛的应用场景和重要的作用。
下面将介绍高一阶段学习VB所需要掌握的相关知识点。
一、VB语言基础1. 数据类型:VB中的基本数据类型包括整数型、浮点型、字符型、布尔型等,了解各种数据类型的定义和使用方法,以及类型转换的方式。
2. 变量与常量:掌握如何声明和定义变量,并了解变量的作用域和生命周期;同时,理解常量的概念和使用方法。
3. 运算符:熟悉VB中的算术运算符、逻辑运算符和关系运算符,能够正确运用这些运算符进行各种运算和条件判断。
4. 控制语句:掌握VB中的条件语句(if-else语句、选择语句)和循环语句(for循环、while循环),能够根据需求编写相应的控制语句。
5. 函数与过程:了解函数和过程的定义和区别,并能够根据实际需求编写自定义的函数和过程。
二、VB面向对象编程1. 类与对象:了解类的概念和对象的创建,掌握如何定义和使用类以及创建对象的基本方式。
2. 继承与多态:理解继承的概念和作用,掌握如何进行类的继承和多态的实现。
3. 封装与抽象:了解封装和抽象的概念,能够正确运用这些概念进行程序设计。
4. 接口与实现:了解接口的定义和作用,并能够在VB中进行接口的实现。
三、VB图形化界面设计1. 窗体设计:掌握如何创建和设计窗体,了解窗体属性的设置方法,并能够对窗体进行相应的操作和交互。
2. 控件使用:熟悉常见控件的使用方法,包括文本框、按钮、标签等,能够对控件进行属性设置以及事件处理。
3. 布局管理:了解VB中的布局管理器,包括流式布局、网格布局等,能够根据需求进行窗体布局设计。
4. 图形绘制:掌握如何使用VB提供的图形库进行图形的创建和绘制,并能够对图形进行相应的操作和变换。
四、VB数据库编程1. 数据库连接:了解如何使用VB连接数据库,包括连接字符串的设置和数据库连接对象的使用。
高一vb知识点总结

高一vb知识点总结在高中的计算机教育课程中,学生可能会学习Visual Basic(VB)编程语言。
VB是一种广泛用于Windows平台上的事件驱动编程语言,它易学易懂,非常适合初学者。
在VB中,学生们将学习如何创建GUI(图形用户界面)应用程序,处理用户输入,以及编写代码来实现各种功能。
下面将对高一学生需要了解的VB知识点进行总结。
1. VB的概述VB是由微软公司推出的一种编程语言,它的全称是Visual Basic。
VB是一种事件驱动的语言,这意味着程序的执行流程是由用户的操作或者系统的事件所驱动的。
与一些其他编程语言相比,VB更注重于开发图形用户界面应用程序。
2. VB的开发环境在学习VB编程时,学生需要通过Visual Studio这样的集成开发环境(IDE)来进行编码。
Visual Studio提供了一个友好的用户界面,集成了编辑器、编译器和调试器等功能模块,使得编程过程更加高效和便捷。
3. VB的基本语法VB的语法与许多其他编程语言相似,学生需要掌握的基本语法包括:- 变量的声明和赋值- 基本的数据类型(整数、浮点数、字符串等)- 运算符和表达式- 控制流程语句(条件语句、循环语句等)- 过程和函数的定义与调用4. VB的GUI设计VB是一门专门用于创建GUI应用程序的语言,因此学生需要掌握如何设计并创建各种窗体、按钮、文本框、标签等GUI控件,以及如何设置这些控件的属性和事件处理程序。
同时,学生还需要了解布局管理、对话框的使用以及界面美化等方面的知识。
5. VB中的事件处理在VB中,事件是一种用户操作或系统触发的动作。
学生需要了解如何注册和处理各种事件,比如鼠标点击事件、键盘输入事件、窗口关闭事件等。
通过编写事件处理程序,学生可以实现用户与应用程序之间的交互。
6. VB中的数据库操作在实际开发中,许多应用程序都需要与数据库进行交互。
学生需要了解如何连接数据库、执行SQL查询、更新数据库记录等基本操作,并且掌握等数据库访问技术的使用。
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注意:其中Chr()、Str()、Mid()三个函数的值为字符串型,结果要加双引号(1)赋值语句:
块If语句:
注意:行if语句只有一行。
而块If语句写在多行上,最后需要EndIF结尾
表格信息的加工
(一)了解工作表概念,会建立工作表,掌握工作表中的基本操作(复制、移动、插入、删除等)。
1.数据的输入(1)纯数字符号的输入:要在数字符号前加单引号,如字符0021,输入为’0021 分数的输入:先输入一个零(0),然后输入一个空格,最后再输入相应的分数。
(2)单元格内出现“####”号,是因为单元格的宽度不够,只需要选定该单元格,再在菜单栏上选择“格式”/“列”/“最适合的列宽”即可去掉####号。
2.单元格表示方法:列号(英文字母)+行号(数字),如第6行第6列的单元格为F6 单元格区域表示方法:如A3到A9区域表示为A3:A6,共A3、A4、A5、A6四个单元格(二)能进行表格数据的计算(利用公式或函数进行计算):求和、求平均、求最值、计数。
1.用公式计算数据(输入公式的标志是输入一个等号)常用函数的应用:SUM(求和函数),A VERAGE(求平均值函数),Max(求最大值函数),min(求最小值函数),Count(计数函数)“= SUM(C3:C5)”表示求C3到C5单元格区域的数据的和。
等同于“=C3+C4+C5”“=Average(C3:C5)”表示求C3:C5单元格区域数据的平均值“=Max(C3:C5)”表示求C3:C5单元格区域数据的最大值“=Count (C3:C5)”表示求C3:C5区域中包含数字的单元格个数以及参数列表中数字的个数。
假设C3:C5中的数据分别为12、0、a,则应用函数“=count(C3:C5)”后得到的结果是2;如果函数变为“=count(C3:C5,5,3)”则得到结果为4
2.公式的复制:可以完成类似的计算(操作方法一:选中应用了公式的单元格后,单击“编辑”菜单中的“复制”命令,然后选择需要完成类似计算的单元格,单击“编辑”菜单中的“粘贴”;操作方法二:选中应用了公式的单元格后,鼠标指针指向右下角的小方块,变成黑十字形时按住左键不放拖动到目标单元格。
两种方法均可实现公式的复制)(三)对表格数据进行排序、筛选和分类汇总。
(四)根据表格中的数据建立柱形图、饼图、折线图等图表。
(这三种图表的类型要了解)(五)根据图表对表格数据进行合理分析。
1.2 信息的编码
1.信息的代码:把用来表示信息的符号组合叫做信息的代码。
2.计算机只能识别和处理由“0”、“1”两个符号组成的数字代码。
或称计算机只能识别
3.冯•诺依曼经典性建议:数据和程序都应采用二进制代码表示。
4.基本单位:字节,Byte简写“B”;最小单位:位,bit简写“b”。
5.1B=8b;1KB=1024Be;1MB=1024KB;1GB=1024MB。
6..进位制标识:二进制(B),十进制(D),十六进制(H)
7.二进制转换为十进制:按权展开。
如(110101)2=1*25+1*24+1*22+1*20=53
8.十进制转换为二进制:除2取余法。
如26=(1101)2
1.2.2字符编码:
1.计算机内的英文字符编码采用ASCII码,即美国国家信息交换标准码(American Standard Code for Information Interchange)。
该编码使用一个字节(byte)中的后7位二进制数,最左用“0填充”,可以表示27=128种编码。
2.具体请见书本P6页。
其中控制字符有34个,编码0-32和127;图形字符包括26个大写英文字母65-90、26个小写字母97-122、10个数字符号、32个标点及其他常用符号。
3.如(1)已知“A”的ASCII值为65,问“C”的ASCII值为多少?
答:“C”的ASCII值为65+2=67。
1.2.3汉字编码
1.汉字编码:汉字与西文字符一样,也是一种字符,在计算机内也是以二进制代码形式表示的,这些代码称为汉字编码。
2.汉字输入码:将汉字输入计算机的编码称为输入码,又称外码。
3.常用的输入码:音码、形码、音形码、形音码。
4.1个汉字占2字节,2字节=2*8位=16位;能提供216=65536个代码。
1个字符(包括英文字符)占1字节。
5.汉字的编码按照GB2312-80标准,使用2字节编码。
6.会观察内码:如用16进制显示了“PC个人电脑”这几个字的内码:50 43 B8 F6 C8 CB B5 E7 C4 D4,问“个”字内码是什么?
答:因为英文占1字节,中文占2字节,所以“PC个人电脑”占10字节,1字节=8位,所以总共80位,每4位二进制转换成1位十六进制,所以对应的“个”字内码是:B8F6 1.2.4多媒体信息编码
1.声音信号是通过采样和量化实现模拟量的数字化。
这个过程称“模数转换(A/D转换)”,承担转换任务的电路或芯片称为“模数转换器”简称ADC。
2.数模转换(D/A转换):即将数字化信号转换成模拟信号。
3.采样:就是按一定的频率,即每隔一小段时间,测得模拟信号的模拟量值。
如CD采用的采样频率为44.1KHZ,即每秒钟要采样44100次。
4.采样频率越高,量化的分辨率越高,所得数字化声音的保真程度也越好,数据量也越大。
5.像素(pixel):图像数字化的基本思想是把一幅图像看成由许多彩色或各种级别灰度的点组成的,这些点按纵横排列起来构成一幅画,这些点称为像素(pixel)
6.每个像素有深浅不同的颜色,像素越多,排列越紧密,分辨率越高,图像越清晰。
7.彩色图像颜色种类越多,色彩越逼真,所需的储存空间也越大。
黑白图像每个像素占1位,即1/8字节;彩色图像每个像素占3字节;灰度图像每个像素占1字节。
8.压缩是为了减少容量。
文件压缩,如:Winzip(扩展名是.zip)、Winrar(扩展名是.rar)容量的计算:
1.CD容量计算如:CD采样频率为44.1kHz,16位量化分辨率,立体双声道,计算每秒数据量是多少?
答:容量=44.1kHz*(16/8字节)*2(双声道)
3.彩色图像容量计算如:
(1)一幅分辨率为1024*768像素的彩色图像,每个像素使用3字节表示,那么图像容量是多少?
答:容量=1024*768*3字节
(2一幅分辨率为1024*768像素的256级灰度图像,容量是多少?
答:2n=256,n=8位=8/8字节=1字节;容量=1024*768*1字节
(3)一幅分辨率为1024*768像素的彩色图像,每个像素使用16位表示,那么图像容量是多少?
答:容量=1024*768*16/8字节
4.视频容量计算如:计算一段10秒钟长分辨率为720*576的PAL制式的彩色视频的容量?
答:PAL制式为25帧即25幅图像,彩色图像通常每像素占3字节,所以一幅彩色图像容量=720*576*3字节,10秒钟容量=720*576*3*25*10字节。