Java继承,抽象类与接口的应用
Java抽象类和接口的定义与实现

Java抽象类和接⼝的定义与实现Java 抽象类1.什么时抽象类:在⾯向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是⽤来描绘对象的,如果⼀个类中没有包含⾜够的信息来描绘⼀个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员⽅法和构造⽅法的访问⽅式和普通类⼀样。
由于抽象类不能实例化对象,所以抽象类必须被继承,才能被使⽤。
也是因为这个原因,通常在设计阶段决定要不要设计抽象类。
⽗类包含了⼦类集合的常见的⽅法,但是由于⽗类本⾝是抽象的,所以不能使⽤这些⽅法。
在Java中抽象类表⽰的是⼀种继承关系,⼀个类只能继承⼀个抽象类,⽽⼀个类却可以实现多个接⼝。
2.抽象类和抽象⽅法的定义:在Java语⾔中使⽤abstract class来定义抽象类。
//abstract修饰的就是抽象类public abstract class Action {//abstract修饰的⽅法就是抽象⽅法,它只有⽅法的名字没有⽅法的实现public abstract void Text();public static void main(String[] args) {//new Action() 抽象不能new出来只能靠⼦类去实现它//本质上抽象类就是⼀个约束}}抽象类的规范:1. 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译⽆法通过。
只有抽象类的⾮抽象⼦类可以创建对象。
2. 抽象类中不⼀定包含抽象⽅法,但是有抽象⽅法的类必定是抽象类。
3. 抽象类中的抽象⽅法只是声明,不包含⽅法体,就是不给出⽅法的具体实现也就是⽅法的具体功能。
4. 构造⽅法,类⽅法(⽤ static 修饰的⽅法)不能声明为抽象⽅法。
5. 抽象类的⼦类必须给出抽象类中的抽象⽅法的具体实现,除⾮该⼦类也是抽象类。
3.接⼝的定义:接⼝(interface)是抽象⽅法和常量值的定义的集合。
java abstract方法继承

Java Abstract方法继承一、什么是Abstract方法Abstract方法是Java中一种特殊的方法,它只有声明而没有具体的实现。
在定义一个Abstract方法时,需要使用abstract关键字修饰方法,并且该方法所在的类必须是抽象类或者接口。
Abstract方法的定义如下:public abstract void methodName();二、抽象类与接口抽象类(Abstract Class)是一个不能被实例化的类,它可以包含Abstract方法和具体的方法实现。
抽象类通过使用abstract关键字进行修饰。
接口(Interface)是一种纯抽象的类,它只包含Abstract方法和常量。
接口定义方法时,默认使用public abstract修饰。
抽象类和接口的区别如下: - 抽象类可以有构造方法,而接口不能有构造方法。
- 类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。
- 抽象类可以有成员变量,而接口只能有常量。
- 接口中的方法默认是public的,而抽象类中的方法可以有不同的访问修饰符。
三、Abstract方法的继承方式Abstract方法在继承关系中有以下几种继承方式:子类覆盖方法、子类重载方法、子类继续声明抽象方法。
1. 子类覆盖方法当一个子类继承自一个抽象类或者实现一个接口时,它必须实现抽象类或接口中的所有Abstract方法。
子类通过覆盖Abstract方法来提供具体的实现。
例如,有一个抽象类Animal,其中定义了一个Abstract方法eat(),如下所示:public abstract void eat();}如果一个子类Dog继承自Animal,则必须实现eat()方法:public class Dog extends Animal {@Overridepublic void eat() {System.out.println("狗吃骨头");}}2. 子类重载方法除了覆盖Abstract方法,子类还可以重载Abstract方法。
Java语言中抽象类和接口的应用探究

中 图分 类 号 : T P 3 9 9 文献标识码 : A
Re s e a r c h o n Ab s t r a c t Cl a s s a n d I n t e r f a c e i n J a v a La n g u a g e
很模糊 。在实 际项 目设 计 过程 中 , 到底 是要 选择 抽象 类还 是 接 口呢?其 实 , 两 者之 间是有 很 大 区别 的, 对
义。而动物类又要能被子类化 , 这就要求使用抽象类
( a b s t r a c t c l a s s ) 来解 决这 个 问题 。 J a v a中用 a b s t r a c t 修 饰 的类 称为 抽象类 。抽 象类 中可 以包含 构造方 法 、 成
ZHANG Ch a o
( N a n j i n g C o mm u n i c a t i o n I n s t i t u t e o f T e c h n o l o g y , N a n j i n g 2 1 1 1 8 8 , C h i n a )
类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象 , 这 样 的类就 是抽 象类 。譬 如有 时候 , 可 能想要 构造 一个 很 抽象 的父类 对象 , 它可 能仅 仅代表 一个 分类或 抽象
概念 , 它的实 例没 有任何 意义 , 因此 , 不希 望它 能被 实 例化。 例如: 有 一个父 类 “ 动物 ( A n i ma 1 ) ” , 它有 几个 子 类“ 猫( C a t ) ” 、 “ 狗( D o g ) ” 、 “ 猪( P i g ) ” 等 。动 物在 这 里 仅 仅 只是作 为一个 分类 , 显然 动物 的实例 没有 什 么意
面向对象程序设计中的抽象类与接口研究

面向对象程序设计中的抽象类与接口研究随着软件开发技术的不断发展,面向对象程序设计成为了当今十分流行和广泛使用的一种编程思想。
而在面向对象程序设计中,抽象类与接口则是两个非常重要的概念。
本文将对抽象类与接口进行深入研究。
一、什么是抽象类?抽象类是一种不能被实例化的类,它的主要作用是为其子类提供具有实现细节的基类。
抽象类一般用于描述某一类事物的抽象概念,而非具体的某一个事物。
在Java中,我们可以使用abstract关键字来定义一个抽象类。
抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法,抽象方法则是一种没有具体实现的方法,而非抽象方法则是有具体实现的方法。
abstract class Animal {String name;public void setName(String name) { = name;}public abstract void eat();}上述代码定义了一个名为Animal的抽象类和一个抽象方法eat()。
由于抽象方法没有具体实现,因此不需要在抽象类中对它进行实现。
二、什么是接口?接口是一种到处可见的类型,它定义了一组方法的规范,但并不提供对这些方法的具体实现。
接口只是指定了一组标准,由实现该接口的类来提供具体实现。
在Java中,我们可以使用interface关键字来定义一个接口。
接口中只能包含常量和抽象方法,常量必须使用public static final修饰符进行修饰,抽象方法则必须使用public abstract修饰符进行修饰。
interface Animal {public static final int NUM_LEGS = 4;public abstract void makeSound();}上述代码定义了一个名为Animal的接口和一个抽象方法makeSound()。
由于接口中的抽象方法没有具体实现,因此我们必须在实现该接口的类中对它进行实现。
三、抽象类与接口的区别虽然抽象类与接口都是用于描述某一类事物的抽象概念,但二者之间还是存在一些区别的,具体表现如下:1. 实现方式不同抽象类是一种类,是通过继承来实现的,而接口是一种接口,是通过实现来实现的。
JAVA继承、抽象类、接口

JA V A继承、抽象类、接口编辑人:星辰·樱联系QQ:838826112一.类的继承通过继承可以实现代码的复用,被继承的类称为父类或超类(superclass),由继承而得到的类称为子类(subclass)。
一个父类可以拥有多个子类,但一个类只能有一个直接父类,这是因为JA V A语言中不支多重继承。
子类继承父类的成员变量和成员方法,同时可以修改父类的成员变量或重写父类的方法,还可以添加新的成员变量或成员方法。
JA V A语言中有一个名为ng.Object的特殊类,所有的类都是直接或间接地继承该类而得到的。
1.子类的创建类的继承是通过extends关键字来实现的,在定义类时若使用ectends关键字指出新定义类的父类,就是在两个类之间建立了继承关系。
新定义的类称为子类,它可以从父类那里继承所有非private的成员作为自己的成员。
子类的创建:* 格式:class SubClass extends SuperClass* {* .* .* .* }2.调用父类中特定的构造方法在没有明确地指定构造方法时,子类还是会先调用父类中没有参数的构造方法,以便进行初始化的操作。
在子类的构造方法中可以通过super()来调用父类特定的构造方法。
例://以Person作为父类,创建学生子类Student,并在子类中调用父类里某指定的构造方法。
class Person2{private String name;private int age;public Person2()//定义Person2类的无参构造方法{System.out.println("调用了Person2类的无参构造方法");}public Person2(String name,int age)//定义Person2类的有参构造方法{System.out.println("调用了Person2类的有参构造方法");=name;this.age=age;}public void show(){System.out.println("姓名:"+name+" 年龄:"+age);}}class Student2extends Person2//定义继承自Person2类的子类Student2{private String department;public Student2()//定义Student2类的无参构造方法{System.out.println("调用了学生类的无参构造方法Student2()");}public Student2(String name,int age,String dep)//定义Student2类的有参构造方法{super(name,age);//调用父类的胡参构造方法department=dep;System.out.println("我是"+department+"学生");System.out.println("调用了学生类的有参构造方法Student2(String name,int age,String dep)");}}public class App8_2 {public static void main(String[] args){Student2 stu1=new Student2();//创建对象,并调用无参构造方法Student2 stu2=new Student2("李小四",23,"信息系");//创建对象并调用有参构造方法stu1.show();stu2.show();}}/*在子类中访问你类的构造方法,其格式为super(参数列表)。
接口能被继承吗?

接⼝能被继承吗?
1、接⼝可以继承接⼝
2、抽象类可以实现接⼝
3、抽象类可以继承实体类
注意:接⼝不能被实体类继承
扩展资料:
1、Java继承或实现接⼝时需要遵循的原则:
(1)类优先于接⼝。
如果⼀个⼦类继承的⽗类和接⼝有相同的⽅法实现。
那么⼦类继承⽗类的⽅法。
(2)⼦类型中的⽅法优先于⽗类型中的⽅法。
(3)如果以上条件都不满⾜,则必须显⽰覆盖/实现其⽅法,或者声明成abstract。
2、Java实现多继承的⽅式:
(1)Java中⼀个类不能继承多个具体class。
(2)⼀个类只可继承⾃⼀个具体 class,但可实现多个接⼝。
interface不涉及到实现细节,不与任何存储空间有关连。
新类可继承⾃⼀个具象class,其余继承都得是interfaces。
(3)outer class不可继承⾃多个具体class,可在其内部设多个inner class,每个inner class都能各⾃继承某⼀实现类。
inner class不受限于outer class是否已经继承⾃某⼀实现类。
(4)inner class可以说是多重继承问题的完整解决⽅案。
⼀个类不能继承⾃多个⼀般类。
但我们可以让其内部的多个inner class各⾃继承某⼀实现类达到类似的⽬的。
参考资料来源:。
《Java程序设计》课程标准

《Java程序设计》课程标准一、课程定位1.课程性质专业必修课2.课程作用本课程以就业为导向,从技术技能人才培养的要求出发,以强化技术应用能力培养为主线,培养学生程序设计能力,面向对象编程能力,利用计算机语言分析问题解决问题的能力。
在技能培养的同时,注重培养岗位所需的创新意识、团队合作精神等职业素质,使学生具备良好的软件应用开发的职业能力和职业素养。
二、课程目标通过《Java程序设计》课程的学习,使学生具备面向对象程序设计的思想和能力,具有用Java语言编程实现的能力。
1.知识目标(1)了解Java面向对象的程序设计思想;(2)掌握Java类及其成员的定义;(3)掌握Java类的继承的实现,理解抽象类、接口和多态的实现;(4)掌握Java的事件编程模式;(5)掌握Java的组件开发;(6)掌握Java的文件访问;(7)理解Java的多线程编程模式。
2.能力目标(1)会使用Java类,会类成员属性、类成员方法的定义;(2)会使用Java类的继承,抽象类和接口的定义,以及多态的实现;(3)会使用Java的事件进行编程;(4)会使用Java的组件进行程序设计;(5)会Java的文件访问操作;(6)会Java的多线程编程。
3.素质目标(1)具有良好的职业道德和质量服务意识;(2)具有团队协作精神和较强的协调能力及独立工作的能力;(3)具有良好的心理素质;三、课程设计1.设计思想(1)教学内容框架(2)总体设计思路本课程旨在培养学生面向对象的程序设计思想,掌握面向对象的Java程序设计,程序设计中组件和事件模型的应用,从而培养学生对软件开发的认识,了解并掌握软件开发的步骤及思想。
在课程实施过程中,根据讲授的知识,可以相应使用以下的学习情境:2.课时分配建议本课程课时为100学时,其中理论教学50学时,实践教学50学时。
如果课时超过100学时,超过的学时用于实践教学,以提高学生的技能;如果课时低于100学时的,可以适当去掉线程内容,或者合并部分教学单元内容。
Java枚举继承和接口实现

Java枚举继承和接口实现枚举是继承了ng.Enum类,所以枚举不可以再进行继承。
但可以实现接口和重写抽象方法。
下面举例说明下具体使用方法。
接口实现的方式接口实现代码片段:1.interface BaseColor {2.3.void print(String mobile);4.5.}6.7.public enum Color implements BaseColor {8. RED(10, "红色"),9. GREEN(11, "绿色"),10. BLUE(12, "蓝色"),11. YELLOW(13, "黄色");12.13./**14. * 构造的入参顺序,和枚举值定义的属性顺序是一致的15. *16. * @param code17. * @param text18. */19. Color(int code, String text) {20.this.code = code;21.this.text = text;22. }23.24.private int code;25.26.private String text;27.28.public int getCode() {29.return code;30. }31.32.public String getText() {33.return text;34. }35.36.@Override37.public void print(String mobile) {38. System.out.println(mobile + "的颜色是:" + this.text);39. }40.}41.42.class Test {43.public static void main(String[] args) {44. Color.RED.print("华为Mate50");45. Color.GREEN.print("小米13");46. }47.}打印输出的内容为:通过定义一个接口,枚举实现接口,在枚举类中重写接口方法,通过枚举值调用方法即可。
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创建子类——CommonDoor和SecurityDoor CommonDoor和 创建子类 CommonDoor
文件结构: 这三个类都放在同一个demo1包下:
普通门CommDoor : public class CommDoor extends Door { } 安全门: public class SecurityDoor extends Door { }
Java继承, Java继承,抽象类与接口的应用 继承
1.继承及继承实例 2.方法重写(Overwrite) 3.super关键字 4.方法重载(Overload) 5.final修饰符 6.abstract修饰符 7.抽象类 8.接口 9.接口和抽象类对比 10.接口和抽象类使用场合实例 11.总结
重写必须保证子类的方法定义完全和父类相同,不允许返回值类型不同的重写。 如: public String open(){……}
super关键字 super关键字
一般在以下情况我们会用到super关键字: 1.在子类构造方法中,通过super调用父类构造方法 2.在子类中访问父类被覆盖重写的方法和属性 现在给Door添加构造方法,如下: public Door(String doorName){ this.doorName=doorName; } 在SecurityDoor中可以如下定义: public SecurityDoor(String doorName,String brand){ super(doorName); this.brand=brand; } 说明,SecurityDoor有一个自己的brand属性。 这里的super代表调用父类的构现在我们使用抽象类来实现之前的功能。 public abstract class Door { public void open(){ System.out.println("门开了!"); } public void close(){ System.out.println("门关了"); } } 这样看似在结果上没有任何变化,但是却已经符合抽象思维某种角度和语 义——就相当于,水果是抽象类,那么苹果,梨就是具体类,由具体类负 责来实例对象,抽象类只负责描述抽象特征和行为。 注意:如果一个类继承了抽象类,但没有实现它所有的抽象方法,那么这 个类也是抽象类。
继承中的构造方法
在父类Door中定义无参构造方法: public Door(){ System.out.println("这是父类构造方法!"); } 在子类CommonDoor中定义无参构造方法: public CommDoor(){ System.out.println("这是子类构造方法"); } 测试: CommDoor cd=new CommDoor(); 结果: 这里可以得出一个结论: 实例子类时,子类默认会自动调用父 类的无参构造方法。
这种在子类中重新定义父类已有方法的行为就是重写,重写是多态的一 种体现形式。
重写测试
这里重写了父类里的open方法,相当于将父类的open方法覆盖掉了。 当执行: SecurityDoor sd=new SecurityDoor(); sd.open(); 步骤如下: 1、在SecurityDoor类查找open方法,如果有责直接调用,否则执行下一步 2、在父类中查找open方法,如果有则调用 输出结果:
什么是继承
在第一节课的时候,我们就已经初始了继承的概念: 子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。 继承也是提高代码复用的有力手段,当多个类之间存在相同的属性和方法时,就可以考虑 继承,从这些类中抽象出父类——在父类中定义这些相同的属性和方法,子类无需再定 义这些相同的属性和方法,只需要通过extends语句来声明继承关系即可: public class Son extends Base{ …… } 继承具有单根性:即一个类只能继承最多一个类。 不能出现: public class Son extends Base,Base2{……} 但是Base类可以继承其他类。
方法重载(Overload) 方法重载(Overload)
假设,我们的安全门现在有多种开门方式,可以使用钥匙开门,使用6位密码开门, 输入房号和访客姓名请求开门三种方式。 那么我们可以做如下定义: 重载的特点: public void open(String key){ System.out.println("/*--用钥匙开安全门,模拟验证钥匙是否正确--*/"); 方法名都相同,参 System.out.println("门开了!"); 数列表不同。 } public void open(int pwd){ System.out.println("/*--用6位密码开门,模拟验证密码是否正确--*/"); System.out.println("门开了!"); } public void open(int doorNo,String visitName){ System.out.println("/*--"+visitName+"请求"+doorNo+"开门,模拟确定是否开门--*/"); System.out.println("门开了!"); } 不允许仅仅返回值不同的重载。如: public void open(String key){……}和public String open(String key){……} 是不能通过编译的。
在此基础上,我们可以回顾几个访问修饰符。
final修饰符
final修饰符可以修饰类,变量,方法。
被final修饰的变量叫做常量,址不能被修改,如final int PI=3.14; 被final修饰的类不能被继承。 被final修饰的方法不能被重写。
abstract修饰符
abstract修饰符可以修饰类,方法。 被abstract修饰的类叫做抽象类,抽象类不能被实例化。 被abstract修饰的方法叫做抽象方法,抽象方法没有方法体,不提供具体实现。 public abstract class Door { public abstract void open(); } 所谓不能实例,就是指不能:Door door=new Door(); 所谓无方法体,不实现就是指:open方法没有具体的指定实现。那么定义这样的 类和方法有什么用呢? 我们最终当然要为这样的类和方法提供一个实现,这个实现就是继承他的类,他的子类可以 为抽象方法提供具体的实现。 抽象类通常代表一个抽象概念,可以用一句话来概括抽象类的用途:抽象类是用来继承的。 反过来可以说具体类不是用来继承的,只要有可能,我们不要从具体类继承——之前我们的 做法虽然实现了功能,但是没有达到思想上的真正意义。
用抽象类来实现之前开关门的业务
如果我们现在要求每个门都必须有一个提供自己门牌号的方法——由于每个门的门牌号 都不一样,所以可以定义一个抽象方法,由子类具体实现内容。
在Door抽象类中定义抽象方法: 相当于契约。 public abstract void theNo();
在子类中实现抽象方法: public void theNo() { System.out.println("我是安全门No2085"); }
son:代表子类,又叫做超类。 Base:代表父类,又叫做基类。
继承的基本语法
语法: public class 子类名 extends 父类名{
}
注意:子类只能继承父类public和protected修饰的属 性和方法。
下面,我们通过一个实际的例子来学习继承。
创建父类Door 创建父类Door
所有门都拥有开(open)和关(close)这样的动作,不管是普通的门还是安全门, 所以我们这里定义一个公用的父类Door类,并且默认的认为所有的门的名字都叫门。 父类: public class Door { public String doorName="门"; //门的名字 public void open(){ //开门方法 System.out.println("门开了!"); } public void close(){ //关门方法 System.out.println("门关了"); } }
继承测试
public static void main(String[] args) { CommDoor cd=new CommDoor(); System.out.println(cd.doorName); cd.open(); cd.close(); SecurityDoor sd=new SecurityDoor(); System.out.println(sd.doorName); sd.open(); sd.close(); } 结果:
可以发现,在CommDoor和SecurityDoor中我们一行代码都没有写,只是继承了 Door类,就可以直接使用open和close方法了。 这正是继承的特点——子类可以共享父类的数据和方法。 如果说类的数量很多,那么这种优势就更加显而易见了。 但是继承的弱点是:打破了封装,当父类一旦改变,子类也就可能发生变化,类的耦 合度过高,不符合我们高内聚低耦合的设计原则。
重载测试
测试: sd.open(123456); //使用密码开门 sd.open("万能钥匙"); //使用钥匙开门 sd.open(1802,"学员"); //根据房号和访客姓名开门 结果:
可以看到,对于不同的请求方式,程序能作出不同的响应结果。
重载和重写小结
重载: 发生在一个类中,方法名相同,参数列表不同(包括类型,个数,顺序)。 重写(覆盖): 发在在有继承情况的类中,子类方法和父类声明完全一致。