ADAMS机构设计与分析
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曲柄滑块机构的仿真与分析:
图中件1、2、为齿轮,按圆柱建模,其中齿轮2半径350mm、厚度50mm;齿轮1半径150mm、厚度40mm;件3连杆(宽150mm;厚60mm)、件4长方体滑块(长600mm、宽300mm、高400mm),要求整个模型与栅格成对称状态。其中:齿轮1材料密度为7.8 10-3kg/cm2;连杆3质量Q=65kg,惯性矩Ixx=0.132kg.m2,Iyy=6.80kg.m2,Izz=6.91kg.m2;滑块4材料为铝。
绘图步骤简介:
步骤1:启动ADAMS/View程序
1)选择MD Adams>Adams-view MD 2010
2)在打开的对话框中选择create a new model 。
3)选择start in 后在单击,在自己指定的工作目录下新建的一个文件夹,以保存样机模型。
4)在model name栏中输入模型名称:model_lixiang
5)在gravity选项栏中选择earth normal(-global Y)。
6)在units文本框设定为MMKS—mm、kg、N、s、deg 。
7)单击ok按钮。如图:
步骤2:设定建模环境
1)选择settings>working grid,按图所示进行设置工作栅格大小及间距。
2)单击ok按钮,可看到工作栅格已经改变。
3)在主工具箱中选择,显示view控制图标。
4)按F键或在主工具箱中单击,可看到整个工作栅格。
步骤3:样机建模
1、创建设计点
1)在集合建模工具集中,单击点工具图标
2)在主工具箱的选项栏中选择添加到零件上add to ground。
3)在建模视窗中,先点击ground,再选择该点,点击右键,打开修改点对话框,修改坐标为A(-800,-20,20),重复此过程,依次创建点B(-300,0,25)、C(0,0,0)、D(1000,0,0)
2、创建驱动齿轮1
1)在集合建模工具集中,单击圆柱工具图标、。
2)在主工具箱的选项栏中选择新零件new part
3)在长度选项输入40mm、半径选项输入150mm,如图(1)。
4)在建模视窗中,点击点(-800,-20,20),水平拖动鼠标至点的右边点击,创建圆柱体5)旋转圆柱体与屏幕垂直:鼠标放在圆柱体左端附近,点击右键,选择标记点marker菜单,
打开修改对话框,orientation 角度Y改为180 ,创建结果如图(2)。
(图1)(图2)
3、创建从动齿轮2
1)在集合建模工具集中,单击圆柱工具图标、。
2)在主工具箱的选项栏中选择新零件new part
3)在长度选项输入50mm、半径选项输入350mm
4)在建模视窗中,点击点(-300,0,0),水平拖动鼠标至点的右边点击,创建圆柱体
5)旋转圆柱体与屏幕垂直:鼠标放在圆柱体左端附近,点击右键,选择标记点marker菜单,打开修改对话框,(location的z坐标改为-25,创建点时已处理)orientation 角度Y改为180。创建完成后的模型如图。
4、创建连杆
1)在集合建模工具集中,单击连杆工具图标
2)在主工具箱的选项栏中选择新零件
3)在长、宽、厚选项分别输入1000mm、150mm、60mm
4)在建模视窗中,选择点(0,0,0),然后在右侧横坐标轴上选择一点,定义连杆方向,创建连杆,如图。
5、创建滑块
1)在集合建模工具集中,单击工具图标、。
2)在主工具箱的选项栏中选择新零件
3)在长、高、厚选项分别输入600mm、300mm、400mm
4)在建模视窗中,选择点(1000,0,0),创建滑块
5)移动长方体与栅格对称,轴对称显示模型:鼠标放在长方体左上端附近,点击右键,选择标记点marker菜单,打开修改对话框,location的z坐标改为-200。结果如图:
6、创建运动副
1)在主工具箱中选择、。
2)在construction选项框中选择one location 和normal to grid 。
3)在建模视窗中选择ground.point_1并单击鼠标左键
4)重复以上过程,选择ground.point_2并单击鼠标左键,如此,两齿轮的旋转运动副构建成功。两齿轮的创建结果如图:
5)在主工具箱中选择、
6)在construction选项框中选择2-body-loc和normal to grid 。first body 和second body 都设为pick body 。
7)在建模视窗中依次选择gear2 、link 、ground.point_3并单击鼠标左键
8)重复以上过程,依次选择link 、box 、ground.point_4并单击鼠标左键,如此,连杆和滑块的旋转运动副构建成功。创建结果如图:
7、创建平移运动副
1)在主工具箱中选择、
2)在construction选项框中选择2-body-loc和normal to grid 。first body 和second body 都设为pick body 。
3)在建模视窗中依次选择box、ground、ground.point_4并单击鼠标左键,当出现一个水平方向的箭头时,单击鼠标左键,平移运动副创建完成。
8、创建齿轮副
1)在主工具箱中选择、
2)在mark对应选项中设置add to ground ,orientation 为global XZ 。
3)在两齿轮交点附近单击鼠标左键,在该点单击鼠标右键,修改坐标值为(-650,-14,0)单击ok按钮。如上图。
4)在工具栏中选择
5)在joint name 栏中,单击鼠标右键,选择pick ,再选择两齿轮的旋转副。
6)在common velocity marker 栏中用同样的选择刚创建的标记点。结果如图:
单击ok按钮,即完成齿轮副的创建。
9、设置Drive _Gear的初始速度
1)在主工具箱中选择、
2)在drive _gear的旋转副(joint_1)
3)双击新建的motion_1或在drive _gear 的旋转副附近右击鼠标,在motion_1下级菜单中选择modify,按下图所示进行设置,单击ok按钮。