操作系统复习-进程管理

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操作系统原理-第三章进程管理习题(1)

操作系统原理-第三章进程管理习题(1)

第三章进程管理习题一. 单选题1. UNIX操作系统的进程控制块中常驻内存的是()。

A.proc结构B.proc结构和核心栈C.ppda区D.proc结构和user结构2. 当()时,进程从执行状态转变为就绪状态。

A.进程被调度程序选中B.时间片到C.等待某一事件D.等待的事件发生3.在进程状态转换时,下列()转换是不可能发生的。

A.就绪态→运行态B.运行态→就绪态C.运行态→阻塞态D.阻塞态→运行态4.下列各项工作步骤中,()不是创建进程所必需的步骤。

A.建立一个PCBB.作业调度程序为进程分配CPUC.为进程分配内存等资源D. 将PCB链入进程就绪队列5.下列关于进程的叙述中,正确的是()。

A.进程通过进程调度程序而获得CPU。

B.优先级是进行进程调度的重要依据,一旦确定不能改变。

C.在单CPU系统中,任一时刻都有1个进程处于运行状态。

D.进程申请CPU得不到满足时,其状态变为等待状态。

6.从资源管理的角度看,进程调度属于()。

A.I/O管理B.文件管理C.处理机管理D.存储器管理7.下列有可能导致一进程从运行变为就绪的事件是()。

A.一次I/O操作结束B.运行进程需作I/O操作C.运行进程结束D.出现了比现运行进程优先权更高的进程8.一个进程释放一种资源将有可能导致一个或几个进程()。

A.由就绪变运行B.由运行变就绪C.由阻塞变运行D.由阻塞变就绪9.一次I/O操作的结束,有可能导致()。

A.一个进程由睡眠变就绪B.几个进程由睡眠变就绪C.一个进程由睡眠变运行D.几个进程由睡眠变运行10.当一个进程从CPU上退下来时,它的状态应变为()。

A.静止就绪B. 活动就绪C. 静止睡眠D. 活动睡眠11.为使进程由活动就绪变为静止就绪,应利用()原语?** B. ACTIVE C. BLOCK D. WAKEUP12.在下面的叙述中,不正确的是()。

A.一个进程可创建一个或多个线程B.一个线程可创建一个或多个线程C.一个线程可创建一个或多个进程D.一个进程可创建一个或多个进程13. 若系统中只有用户级线程,则处理机调度单位是()。

第三章 进程 习题

第三章 进程 习题
F,死锁是指因相互竞争资源使得系统中有多个阻塞进程的情况;
G,若系统中并发运行的进程和资源之间满足互斥使用,保持和等待,非剥夺性和循环等待,则可判定系统中发生了死锁;
H,在对付死锁的策略中,解除死锁通常都是和检测死锁配套使用;
I,产生死锁的原因可归结为竞争资源和进程推进顺序不当;
J,在死锁的解决方法中,由于避免死锁采用静态分配资源策略,所以对资源的利用率不高.
如果某一进程获得除CPU外的所有所需运行资源,经调度,分配给它CPU,该进程将进入( ).
A,就绪状态B,运行状态
C,等待状态D,活动状态
如果某一进程在运行时,因某种原因暂停,此时将脱离运行状态,而进入( ).
A,自由状态B,停止状态
C,等待状态D,静止状态
进程从运行状态变为等待状态的原因是( ).
A,共享资源B,临界区
C,临界资源D,共享区
答案-1:C
临界区是指( ).
A,并发进程中用于实现进程互斥的程序段
B,并发程序中用于实现进程同步的程序段
C,并发程序中用于实现进程通信的程序段
D,并发程序中与共享变量有关的程序段
答案-6:D
进程是( ).
A,与程序等效的概念B,并发环境中程序的执行过程
C,一个系统软件D,存放在内存中的程序
在进程通信中,使用信箱方式交换信息的是( ).
A,低级通信B,高级通信C,共享存储器通信D,管道通信
答案:B(普通)
关于进程,下列叙述不正确的是( ).
A,进程包含了数据和运行其上的程序
B,同一个程序运行在不同的数据集合上时,构成了不同的进程
C,一个被创建了的进程,在它消亡之前,总是处于3种基本状态之一
(×)2,具有多道功能的操作系统一定是多用户操作系统.

操作系统复习题带答案

操作系统复习题带答案

第一章绪论复习题1、操作系统有多种类型,允许多个用户将若干个作业提交给计算机集中处理的操作系统,称为 A 。

A.批处理操作系统B.分时操作系统C.实时操作系统D.多处理机操作系统2、 C 操作系统允许用户把若干个作业提交给计算机系统。

A、单用户B、分布式C、批处理D、监督3、以下4个特征中, D 不是分时OS的特征。

A、多路性B、交互性C、及时响应性D、批量性4、操作系统有多种类型,允许多个用户以交互方式使用计算机的操作系统,称为 B 。

A.批处理操作系统B.分时操作系统C.实时操作系统D.多处理机操作系统5、一个完整的计算机系统是由 C 组成的。

A、硬件 B.软件 C. 硬件和软件 D.用户程序6、操作系统是一种 B ,它负责为用户和用户程序完成所有与硬件相关并与应用无关的工作。

A.应用软件 B.系统软件 C.通用软件 D.软件包7、把处理机的时间分成很短的时间片(如几百毫秒),并把这些时间片轮流地分配给各联机作业使用的技术称为 A 。

A. 分时技术B. 实时技术C. 批处理技术D. 多道程序设计技术8、实时操作系统追求的目标是 C 。

A.高吞吐率 B.充分利用内存 C.快速响应 D.减少系统开销9、分时操作系统通常采用 B 策略为用户服务。

A、可靠性和灵活性B、时间片轮转C、时间片加权分配D、短作业优先10、操作系统是对 C 进行管理的软件。

A、软件B、硬件C、计算机资源D、应用程序11、现代操作系统的主要目标是提高资源利用率和方便用户。

12、操作系统的基本类型主要有分时系统(或分时操作系统)、实时系统(或实时操作系统)和_批处理系统(或批处理操作系统)。

13、操作系统五个功能是:处理机管理、存储器管理、设备管理、以及文件管理和为用户提供操作接口。

14、操作系统的基本特征是并发,共享,虚拟和异步。

15、操作系统一般为用户提供了三种界面,它们是命令界面,图形界面和系统调用界面。

第二章进程管理复习题1、并发性是指若干事件在 B 发生。

操作系统-进程管理

操作系统-进程管理

02
最短作业优先(SJF):优先调度预计运行时 间最短的进程。
03
最短剩余时间优先(SRTF):优先调度剩余 时间最短的进程。
04
优先级调度:根据进程的优先级进行调度。
死锁的产生与预防
死锁的产生
死锁是指两个或多个进程在无限期地等待对方释放资源的现象。产生死锁的原因包括资源分配不当、 请求和保持、环路等待等。
操作系统-进程管理
• 进程管理概述 • 进程的同步与通信 • 进程调度与死锁 • 进程的并发控制 • 进程管理的发ห้องสมุดไป่ตู้趋势与挑战
01
进程管理概述
进程的定义与特点
01
进程是程序的一次执行,具有动态性、并发性、独立性和制 约性。
02
进程拥有独立的内存空间,执行过程中不受其他进程干扰。
03
进程是系统资源分配和调度的基本单位,能够充分利用系统 资源进行高效计算。
进程同步的机制
进程同步的机制主要包括信号量机制、消息传递机制和共享内存机制等。这些 机制通过不同的方式协调进程的执行顺序,以实现进程间的有效协作。
信号量机制
信号量的概念
信号量是一个整数值,用于表示系统资源或临界资源的数量 。信号量可以用来控制对共享资源的访问,以避免多个进程 同时访问导致的数据不一致问题。
消息传递的机制
消息传递的机制包括发送和接收操作。发送操作将消息发送给目标进程,接收操 作从消息队列中获取消息并进行处理。通过这种方式,多个进程可以通过发送和 接收消息来协调执行顺序和交换数据。
共享内存机制
共享内存的概念
共享内存是一种实现进程间通信的有效方式,通过共享一段内存空间来实现不同进程之间的数据交换和共享。
预防死锁的方法

计算机操作系统复习知识点汇总

计算机操作系统复习知识点汇总

计算机操作系统复习知识点汇总第一章绪论1、操作系统的定义、目标、作用1OS是配置在计算机硬件上的第一层软件;是对硬件系统的首次扩充..2OS的主要目标是:方便性;有效性;可扩充性和开放性.3OS的作用可表现为:a. OS作为用户与计算机硬件系统之间的接口;一般用户的观点b. OS作为计算机系统资源的管理者;资源管理的观点c. OS实现了对计算机资源的抽象.2、脱机输入输出方式和SPOOLing系统联机输入输出方式的联系和区别脱机输入输出技术Off-Line I/O是为了解决人机矛盾及CPU的高速性和I/O设备低速性间的矛盾而提出的.它减少了CPU的空闲等待时间;提高了I/O速度.由于程序和数据的输入和输出都是在外围机的控制下完成的;或者说;它们是在脱离主机的情况下进行的;故称为脱机输入输出方式;反之;在主机的直接控制下进行输入输出的方式称为联机输入输出方式联机输入输出技术也提高了I/O的速度;同时还将独占设备改造为共享设备;实现了虚拟设备功能..3、多道批处理系统需要解决的问题处理机管理问题、内存管理问题、I/O设备管理问题、文件管理问题、作业管理问题4、OS具有哪几个基本特征它的最基本特征是什么a. 并发性Concurrence;共享性Sharing;虚拟性Virtual;异步性Asynchronism.b. 其中最基本特征是并发和共享.c. 并发特征是操作系统最重要的特征;其它特征都是以并发特征为前提的..5、并行和并发并行性和并发性是既相似又有区别的两个概念;并行性是指两个或多个事件在同一时刻发生;而并发性是指两个或多少个事件在同一时间间隔内发生..6、操作系统的主要功能;各主要功能下的扩充功能a. 处理机管理功能:进程控制;进程同步;进程通信和调度.b. 存储管理功能:内存分配;内存保护;地址映像和内存扩充等c. 设备管理功能:缓冲管理;设备分配和设备处理;以及虚拟设备等d. 文件管理功能:对文件存储空间的管理;目录管理;文件的读写管理以及文档的共享和保护7、操作系统与用户之间的接口a. 用户接口:是给用户使用的接口;用户可通过该接口取得操作系统的服务b. 程序接口:是给程序员在编程时使用的接口;是用户程序取得操作系统服务的惟一途径..第二章进程管理1、进程的定义、特征;进程实体的组成1进程是进程实体的运行过程;是系统进行资源分配的一个独立单位..2进程具有结构特征、动态性、并发性、独立性和异步性..3进程实体由程序段、相关的数据段和PCB三部分构成..2、进程的三种基本状态及其转换运行中的进程可能具有就绪状态、执行状态、阻塞状态三个基本状态..3、引起进程进入挂起状态的原因如下:a. 终端用户的请求b. 父进程请求c. 负荷调节的需要d. 操作系统的需要具有挂起状态的进程转换图— P394、创建进程的主要步骤a. 为一个新进程创建PCB;并填写必要的管理信息..b. 把该进程转入就绪状态并插入就绪队列之中..5、进程控制块PCB的作用1系统为了管理进程设置的一个专门的数据结构;存放了用于描述该进程情况和控制进程运行所需的全部信息..2系统利用PCB来控制和管理进程;所以PCB是系统感知进程存在的唯一标志3进程与PCB是一一对应的为什么说PCB是进程存在的唯一标志在进程的整个生命周期中;系统总是通过其PCB对进程进行控制;系统是根据进程的PCB而不是任何别的什么而感知到该进程的存在的;所以说;PCB是进程存在的唯一标志..6、进程控制块的组织方式链接方式、索引方式7、原语的定义、组成、作用原语是由若干条指令组成的;用于完成一定功能的一个过程;与一般过程的区别在于:它们是“原子操作”;是一个不可分割的基本单位;在执行过程中不允许中断..原子操作在管态下执行;常驻内存..原语的作用是为了实现进程的通信和控制;系统对进程的控制如不使用原语;就会造成其状态的不稳定性;从而达不到进程控制的目的..8、引起创建进程的事件用户登录、作业调度、提供服务、应用请求9、引起进程终止的事件正常结束、异常结束、外界干预10、引起进程阻塞和唤醒的事件请求系统服务、启动某些操作、新数据尚未到达、无新工作可做11、临界资源和临界区1临界资源是指每次仅允许一个进程访问的资源..属于临界资源的硬件有打印机、磁带机等;软件有消息缓冲队列、变量、数组、缓冲区等..诸进程间应采取互斥方式;实现对这种资源的共享..2每个进程中访问临界资源的那段程序称为临界区Critical Section;不论是硬件临界资源;还是软件临界资源;多个进程必须互斥地对它进行访问..12、同步机制应遵循的规则空闲让进、忙则等待、有限等待、让权等待13、进程通信的类型进程间通信机制包括:共享内存系统、消息传递系统以及管道通信系统..14、线程的定义、属性在多线程OS中;通常一个进程中包含多个线程;每个线程都是作为利用CPU的基本单位;是花费最小开销的实体..线程具有下述属性:1轻型实体—线程中的实体基本上不拥有系统资源;只是有一点必不可少的、能保证其独立运行的资源..2独立调度和分派的基本单位3可并发执行..4共享进程资源..15、进程和线程的比较a. 调度性..在传统的操作系统中;拥有资源的基本单位和独立调度、分派的基本单位都是进程;在引入线程的OS中;则把线程作为调度和分派的基本单位;而把进程作为资源拥有的基本单位;b. 并发性..在引入线程的OS中;不仅进程之间可以并发执行;而且在一个进程中的多个线程之间;亦可并发执行;因而使OS具有更好的并发性;c. 拥有资源..无论是传统的操作系统;还是引入了线程的操作系统;进程始终是拥有资源的一个基本单位;而线程除了拥有一点在运行时必不可少的资源外;本身基本不拥有系统资源;但它可以访问其隶属进程的资源;d. 系统开销..由于创建或撤销进程时;系统都要为之分配和回收资源;如内存空间等;进程切换时所要保存和设置的现场信息也要明显地多于线程;因此;操作系统在创建、撤销和切换进程时所付出的开销将显着地大于线程..16.进程与程序的区别①程序是静态的;进程是动态的;②进程更能真实地描述并发;而程序不能;③进程具有创建其他进程的功能;而程序没有④进程只是一次执行过程;有生命周期;而程序可作为软件资源长期保存;是相对长久的;进程是系统分配调度的独立单位;能与其他进程并发执行;17.进程互斥与同步的基本概念i.进程互斥:由于各进程要求共享资源;而有些资源需要互斥使用;因此各进程间竞争使用这些资源;进程的这种关系为进程的互斥..ii.进程同步:在并发执行过程中;合作完成同一个任务的多个进程;在执行速度或某些时序点上必须相互协调的合作;这种制约性关系叫作进程同步..18、同步机制应遵循的规则空闲让进、忙则等待、有限等待、让权等待19.常用的几种信号量机制整型信号量、记录型信息量、AND型信息量、信号量集..第三章处理机调度1、高级调度与低级调度的区别高级调度又称为作业调度或长程调度;调度对象是作业;作业调度往往发生于一个批作业运行完毕;退出系统;而需要重新调入一个批作业进入内存时;故作业调度的周期长;低级调度又称为进程调度和短程调度;调度物件为进程或内核级线程;进程调度的运行频率最高;是最基本的一种调度;多道批处理、分时、实时三类OS中必须配置这种调度..引入中级调度的主要目的:是为了提高系统资源的利用率和系统吞吐量2、低级调度的功能保存处理机的现场信息、按某种算法选取进程、把处理器分配给进程3、进程调度方式1非抢占方式—实现简单、系统开销小、适用于大多数的批处理系统环境2抢占方式——原则:优先权原则、短作业进程优先原则、时间片原则4、同时具有三级调度的调度队列模型当在OS中引入中级调度后;人们可把进程的就绪状态分为内存就绪和外存就绪;类似的阻塞状态也可以同样划分..5、调度算法▲1、先来先服务FCFS2、短作业进程优先SJFSPF3、高优先权优先4、高响应比优先调度算法HRN..5、时间片轮转法1 要求:掌握算法思想..并能对前4种算法根据算法思想计算周转时间、平均周转时间、带权周转时间、平均带权周转时间;周转时间= 完成时间–到达时间=等待时间+服务时间2 掌握先来先服务、短作业进程优先、高响应优先调度算法三种算法性能评价:a.先来先服务算法即适合于作业调度也适用于进程调度;且算法较为简单;比较适合长作业或长进程不适合短作业或进程..b.短作业进程优先算法;能有效降低作业的平均等待时间;提高系统吞吐量..但该算法与用户做出的估计运行时间有很大的关系;对长作业进程不利;有利于短作业进程..c.高响应比优先调度算法;即照顾了短作业又考虑了长作业到达的先后次序;它不会使长作业长期得不到服务..6 高响应比优先调度算法优先权=等待时间+要求服务时间\要求服务时间响应比=等待时间+要求服务时间/要求服务时间=响应时间/要求服务时间7、最低松弛度优先调度算法即LLF算法该算法是根据任务紧急或松弛的程度;来确定任务的优先级..8、何谓死锁产生死锁的原因和必要条件是什么a.死锁是指多个进程因竞争资源而造成的一种僵局;若无外力作用;这些进程都将永远不能再向前推进;b.产生死锁的原因有二;一是竞争资源;二是进程推进顺序非法;c.必要条件是: 互斥条件;请求和保持条件;不剥夺条件和环路等待条件..互斥条件:一个资源一次只能被一个进程使用..请求和保持条件:保留已经得到的资源;还要求其它的资源..不剥夺条件:资源只能被占有者释放;不能被其它进程强行抢占..环路等待条件:系统中的进程形成了环形的资源请求链..9、处理死锁的基本方法1预防死锁—破坏产生死锁的四个必要条件中的一个或几个条件2避免死锁—破坏产生死锁的四个必要条件3检测死锁—通过系统设置的检测机构;及时检测出死锁的发生4解除死锁—撤销或挂起一些进程10、预防死锁的方法a.摒弃"请求和保持"条件b.摒弃"不剥夺"条件c.摒弃"环路等待"条件11、银行家算法▲要求掌握能够根据安全性检测算法;通过查找安全序列来判断某个时刻系统是否处于安全状态..能利用银行家算法来计算:当某进程提出资源请求时;系统是否分配..12、死锁检测掌握死锁定理的概念:当且仅当一组进程某个状态S的资源分配图是不可完全简化的;则说明S状态为死锁状态..知道在进行死锁的检测常用的工具是资源分配图;并通过对资源分配图的化简判断一组进程是否处于安全状态无环..第四章存储管理1、存储器按存储量、速度怎么划分至少应具有三级:最高层为CPU寄存器、中间为主存、最底层为辅存;较高档点的根据具体功能还可细分为:寄存器;高速缓存、主存储器、磁盘缓存;固定硬盘、可移动存储介质等6层..主存储器简称内存或主存:容量一般为数十MB到数GB;其访问速度远低于CPU执行指令的速度..为此引入寄存器和高速缓存;寄存器访问速度最快;价格昂贵;容量不大;高速缓存容量大于或远大于寄存器;从几十KB到几十MB;访问速度快于主存储器..2、程序的装入方式绝对装入方式、可重定位装入方式、动态运行时装入方式3、程序的链接方式分类静态链接、装入时动态链接、运行时动态链接4、对换的定义、分类、实现对换是把内存中暂时不能运行的进程或者暂时不用的程序和数据调到外存上;以便腾出足够的内存空间;再把已具备运行条件的进程或进程所需要的程序和数据调入内存..以整个进程为单位;称为“整体对换”或“进程对换”;以“页”或“段”为单位;分别称为“页面对换”和“分段对换”;又称为“部分对换”为了实现进程对换;系统必须能实现三方面的功能:对换空间的管理、进程的换出;以及进程的换入..6、基本分页存储管理方式重点考查1、分页的基本原理分页存储管理是将一个进程的逻辑地址空间分成若干个大小相等的片;称为页面或页;将这些页面装入到内存一些不连续的内存块中..若将一个进程的所有页面一次全部装入到内存叫基本分页;若按进程的运行情况分多次部分装入到内存叫请求式分页..由于进程的最后一页经常装不满一块而形成不可利用的碎片;称为页内碎片系统为每个进程建立一张页面映像表;简称页表..页表的作用是实现从页号到物理块号的地址映射..2、分页系统的地址变换机构▲掌握:能根据给定的逻辑地址和页表内容转换出物理地址注意在进行地址变换前要注意判断页号是否越界;并能掌握地址变换机构图..7 、基本分段存储管理方式1、分段存储管理方式的引入原因引入分段存储管理方式;主要是为了满足用户和程序员的一些需要:方便编程、信息共享、信息保护、动态增长、动态链接2、分段系统的基本原理在分段存储管理方式中;作业的地址空间被划分为若干个二维段;每个段定义了一组逻辑信息;逻辑地址由段号和段内地址组成..每个段在表中占有一个表项;其中记录了该段在内存中的起始地址又称为“基址”..段表是用于实现从逻辑段到物理内存区的映射..将一个作业的这些段装入到内存一些不连续的区域中在分段中一个作业获得的地址空间是不连续的;但是每个段获得的空间是连续的..当将一个作业的所有段一次全部装入到内存的是基本分段;若按作业的运行情况分多次部分装入到内存的是请求式分段..在分段中也会出现碎片..8、分段系统的地址变换机构▲掌握:能根据给定的逻辑地址和段表内容转换出物理地址注意在进行地址变换前要注意判断段号和段地位移量是否越界..9、分段和分页的主要区别a. 分页和分段都采用离散分配的方式;且都要通过地址映射机构来实现地址变换;这是它们的共同点;b. 对于它们的不同点有三;第一;从功能上看;页是信息的物理单位;分页是为实现离散分配方式;以消减内存的外零头;提高内存的利用率;即满足系统管理的需要;而不是用户的需要;而段是信息的逻辑单位;它含有一组其意义相对完整的信息;目的是为了能更好地满足用户的需要;c. 页的大小固定且由系统确定;而段长度不固定;决定于用户所编写的程序;d. 分页的作业地址空间是一维的;而分段的作业地址空间是二维的.10、虚拟存储器的特征及其内部关联a. 虚拟存储器具有多次性;对换性和虚拟性三大主要特征;b. 其中所表现出来的最重要的特征是虚拟性;它是以多次性和对换性为基础的;而多次性和对换性又必须建立在离散分配的基础上..11、页面置换算法▲1、先进先出FIFO2、最佳置换算法OPT3、最近最久未使用LRU置换算法4、Clock置换算法5、最少使用LFU置换算法1要求:掌握算法思想、名称缩写..并能对前3种算法根据算法思想计算缺页中断次数和缺页中断率;参考书P150页和作业题..2掌握先进先出FIFO、最佳置换算法OPT、最近最久未使用LRU置换算法的性能评价–先进先出:实现简单;性能最差;与进程实际的运行不相适应;且有可能会出现Belady现象即在未给进程或作业分配它所要求的全部页面时;有时会出现分配给作业的内存块数增多;缺页次数反而会增多的奇怪现象–最佳置换算法OPT:理论上;性能最佳;实际上;无法实现;通常只用在研究其它算法时;做参考评价..最近最久未使用LRU置换算法:性能较好;实现复杂;需要硬件支持..12、分段保护采取以下措施保证信息安全:越界检查、存取控制检查、环保护机构第五章设备管理1、I/O设备按使用特性、传输速率、信息变换、共享属性如何分类按设备的使用特性分类:存储设备又称外存、后备存储器、辅助存储器;输入输出设备又可具体划分:输入设备键盘、鼠标、扫描仪、视频摄像、各类传感器、输出设备打印机、绘图仪、显示器、数字视频显示设备、音响输出设备、交互式设备按传输速率分类:低速设备键盘、鼠标、语音的输入输出设备;中速设备行式打印机、激光打印机;高速设备磁带机、磁盘机、光盘机..按信息交换的单位分类:块设备磁盘;字符设备交互式终端、打印机按设备的共享属性分类:独占设备;共享设备磁盘;虚拟设备2、设备控制器的组成设备控制器由以下三部分组成:1设备控制器与处理机的接口;该接口用于实现CPU 与设备控制器之间的通信;提供有三类信号线:数据线、地址线和控制线..2设备控制器与设备的接口;可以有一个或多个接口;且每个接口连接一台设备..每个接口都存在数据、控制和状态三种类型的信号..3I/O逻辑;用于实现对设备的控制..其通过一组控制线与处理机交互;处理机利用该逻辑向控制器发送I/O命令;I/O逻辑对收到的命令进行译码..3、I/O通道设备如何引入虽然在CPU和I/O设备之间增加了设备控制器后;已能大大减少CPU对I/O的干预;但当主机配置的外设很多时;CPU的负担仍然很重;为此;在CPU和设备控制器之间又增设了通道..I/O通道是一种特殊的处理机;它具有执行I/O指令的能力;并通过执行通道I/O程序来控制I/O操作..通道与普通处理机的区别:1没有自己的内存;且与主机共享主机内存2执行的指令单一;主要执行与I/O有关的指令..通道分为:字节多路通道主要连接低速字符设备;数组选择通道主要连接高速块设备;数组多路通道主要连接中高速块设备4、有哪几种I/O控制方式各适用于何种场合1I/O控制方式:程序I/O方式、中断驱动I/O控制方式、DMA I/O控制方式、I/O通道控制方式..2程序I/O方式适用于早期的计算机系统中;并且是无中断的计算机系统;中断驱动I/O控制方式是普遍用于现代的计算机系统中;DMA I/O控制方式适用于I/O设备为块设备时在和主机进行数据交换的一种I/O 控制方式;当I/O设备和主机进行数据交换是一组数据块时通常采用I/O通道控制方式;但此时要求系统必须配置相应的通道及通道控制器..5、DMA控制器的组成1DMA控制器由三部分组成:主机与DMA控制器的接口、DMA控制器与块设备的接口、I/O控制逻辑..2DMA方式与中断控制方式的区别:相同点是都是以块为单位进行传输..区别是:1CPU处理中断的时间:●中断控制方式:是在数据缓冲寄存器满之后要求CPU进行中断处理●DMA方式:是在所要求转送的数据块全部传送结束时要求CPU进行中断处理..这就大大减少了CPU进行中断处理的次数..2数据传送的完成者:●中断控制方式:是在中断处理时由CPU控制完成的;●DMA方式:是DMA控制器完成的..6、为了实现主机与控制器之间成块数据的直接交换;需设置DMA控制器中四类寄存器DR:数据寄存器;暂存从设备到内存或从内存到设备的数据MAR:内存地址寄存器DC:数据计数器;存放本次CPU要读或写的字节数CR:命令\状态寄存器;接收从CPU发来的I/O命令;或相关控制信息;或设备状态7、缓冲的引入原因操作系统引入缓冲机制的主要原因可归结为以下几点:1缓和CPU与I/O设备间速度不匹配的矛盾;2减少对CPU的中断频率;放宽对中断响应时间的限制;3提高CPU与I/O 设备之间的并行性..8、缓冲池的组成、工作方式三个队列:空缓冲队列、输入队列、输出队列四种工作缓冲区:1用于收容输入数据的工作缓冲区;2用于提取输入数据的工作缓冲区;3用于收容输出数据的工作缓冲区;2用于提取输出数据的工作缓冲区;9、SPOLLing系统的定义、组成、特点SPOOLing系统是对脱机I/O工作的模拟;其必须有高速随机外存通常采用磁盘的支持..SPOOLing系统主要有以下四个部分:1输入井和输出井;为磁盘上开辟的两大存储空间;分别模拟脱机输入/出时的磁盘;并用于收容I/O设备输入的数据和用户程序的输出数据;2输入缓冲区和输出缓冲区;在内存中开辟;分别用于暂存由输入设备和输出井送来的数据;3输入进程SPi和输出进程SPo;分别模拟脱机输入/出时的外围控制机;用于控制I/O过程;4I/O请求队列;由系统为各个I/O请求进程建立的I/O请求表构成的队列..SPOLLing系统的特点:提高了I/O的速度;将独占设备改造为共享设备;实现了虚拟设备功能..10、磁盘的类型和访问时间组成磁盘分为两类:固定头磁盘一般为大容量磁盘和移动头磁盘一般为中小型容量磁盘..磁盘访问时间=寻道时间+旋转延迟时间+数据传输时间11、磁盘磁盘调度算法▲1、先来先服务FCFS2、最短寻道时间优先SSTF3、扫描Scan算法又称为“电梯调度算法“4、循环扫描CScan算法1要求:掌握算法思想、名称缩写..并能根据算法思想计算碰头的寻道轨迹;寻道距离和寻道时间;参考书P194页和作业题..2掌握算法性能评价●先来先服务FCFS:公平、简单;平均寻道时间可能较长;●最短寻道时间优先SSTF:平均寻道时间比FCFS算法短;但可能会出现“饥饿现象”和“磁臂粘着”现象..●扫描Scan算法:消除了“饥饿”现象;但可能会出现“磁臂粘着”现象..●循环扫描CScan算法:改进了对于边缘区磁道访问的不公平;但可能会出现“磁臂粘着”现象..5.N-Step-Scan和FSCAN算法:可避免出现“磁臂粘着”现象..第六章文件管理1、文件的定义、属性文件是指由创建者所定义的、具有文件名的一组相关信息的集合;可分为有结构文件和无结构文件..文件的属性包括:文件类型、文件长度、文件的物理位置、文件的建立时间。

操作系统实验报告----进程管理

操作系统实验报告----进程管理

实验内容:进程管理一、实验目的1、掌握Linux中进程的创建方法及执行情况;2、加深对进程、进程树等概念的理解;3、掌握Linux中如何加载子进程自己的程序;4、掌握父进程通过创建子进程完成某项任务的方法;5.、掌握系统调用exit()和_exit()调用的使用。

6、分析进程竞争资源的现象,学习解决进程互斥的方法;进一步认识并发执行的实质二、实验内容(一)进程的创建1、编写一段程序,使用系统调用fork( )创建两个子进程。

当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。

让每一个进程在屏幕上显示一个字符。

#include<stdio.h>main(){int p,x;p=fork();if(p>0){x=fork();if(x>0)printf("father\n");elseprintf("child2");}elseprintf("child1");}输出结果:child1child2father2、运行以下程序,分析程序执行过程中产生的进程情况。

#include <stdio.h>main(){int p,x;p=fork();if (p>0)fork();else{fork();fork();}sleep(15);}实验步骤:编译连接gcc –o forktree forktree.c后台运行./forktree &使用pstree –h 查看进程树运行结果:├─gnom e-terminal─┬─bash─┬─forktree─┬─forktree─┬─forkt ree───forktree││││└─forktree│││└─forktree││└─pstree 分析:程序运行,系统首先创建一个进程forktree,执行到p=fork()创建一个子进程forktree,子进程获得处理机优先执行,父进程等待;执行else,当执行到第一个fork()函数时,子进程创建了一个进程forktree,称之为孙进程,孙进程获得处理机往下执行,子进程等待;执行到第二个fork()函数时,孙进程又创建一个进程forktree,称之为重孙进程,重孙进程很快执行完,将处理机还给孙进程,孙进程很快执行完,将处理机还给子进程;子进程继续往下执行,执行到第二个fork()函数,又创建一个进程forktree,称之为第二孙进程,并获得处理机执行,此进程很快执行完,将处理机还给子进程,子进程也很快执行完,将处理机还给父进程,父进程P>0执行if语句,运行fork()函数,又创建一个进程forktree,称之为第二子进程,此进程获得处理机执行很快运行完,将处理机还给父进程,父进程运行sleep(15)语句,休眠15秒,用pstree命令查询进程树。

操作系统-进程管理习题

操作系统-进程管理习题

进程管理习题一、单项选择题1.在进程管理中,当________时,进程从阻塞状态变为就绪状态。

A进程被进程调度程序选中 B.等待某一事件C.等待的事件发生D.时间片用完2.建立进程就是____。

A.建立进程的目标程序B.为其建立进程控制块C.建立进程及其子孙的进程控制块D.将进程挂起3.分配到必要的资源并获得处理机时的进程状态是______。

A.就绪状态B.执行状态C.阻塞状态D.撤消状态4.在操作系统中,P、V操作是一种_______。

A.机器指令B.系统调用命令C.作业控制命令D.低级进程通讯原语5.在消息缓冲通信中,消息队列属于_________资源。

A.临界B.共享C.永久D.可剥夺6.对进程的管理和控制使用__________。

A.指令B.原语C.信号量D.信箱通信7.在操作系统中,进程是一个具有一定独立功能的程序在某个数据集上的一次______。

A.等待活动B.运行活动C.单独操作D.关联操作8.若P、V操作的信号量S初值为2,当前值为-1,则表示有_______等待进程。

A.0个B.1个C.2个D.3个9.下面对进程的描述中,错误的是__________。

A.进程是动态的概念B.进程执行需要处理机C.进程是有生命期的D.进程是指令的集合10.如果有三个进程共享同一互斥段,而且每次最多允许两个进程进入该互斥段,则信号量的初值应设置为A.3B.1C.2D.011.下列的进程状态变化中,____________变化是不可能发生的。

A.运行→就绪B.运行→等待C.等待→运行D.等待→就绪12.一个运行的进程用完了分配给它的时间片后,它的状态变为__________。

A.就绪B.等待C.运行D.由用户自己确定13.用V操作唤醒一个等待进程时,被唤醒进程的状态变为_______。

A.等待B.就绪C.运行D.完成14.临界区是_____________。

A.一段共享数据区B.一个缓冲区C.一段互斥执行的程序段D.一个互斥资源15.进程间的同步是指进程间在逻辑上的相互__________关系。

操作系统复习资料全第二章 进程管理(3)-经典同步问题

操作系统复习资料全第二章 进程管理(3)-经典同步问题
的进程数,即系统中因请求该类资源而被阻塞的进程数目。
信号量S的值除初始化(为资源数目)外,其值只能通过原
语wait和signal,也称P、V操作来改变。
整型信号量的P、V操作描述
wait和signal
wait(S): while S≤0 do no-op S∶=S-1; signal(S): S∶=S+1; 解释:P或wait操作:当S≤0时,说明无资源可用,一直测试直到其他进程 释放该类资源。
1. 至多只允许有四位哲学家同时去拿左边的筷子,最终能保证至少 有一位哲学家能够进餐。(增加一个总资源信号量S=4)
2. 仅当哲学家的左、右两只筷子均可用时,才允许他拿起筷子进餐 (AND型信号量)。
3. 规定奇数号哲学家先拿他左边的筷子,然后再去拿右边的筷子; 而偶数号哲学家则相反。按此规定,将是1、 2号哲学家竞争1号 筷子;3、4号哲学家竞争3号筷子。即五位哲学家都先竞争奇数 号筷子,获得后,再去竞争偶数号筷子,最后总会有一位哲学家 能获得两只筷子而进餐。
1. 利用记录型信号量解决读者 为实现Reader与Writer进程间在读或写时的互斥而设置了一个互 斥信号量Wmutex; 设置一个整型变量Readcount表示正在读的进程数目; 当 Readcount=0 时,表示尚无 Reader 进程在读时, Reader 进 程才需要执行 Wait(Wmutex) 操作。若 wait(Wmutex) 操作成功, 做Readcount+1和读文件操作; 当Reader进程在执行了Readcount减1操作后其值为0时,才须 执行signal(Wmutex)操作,以便让Writer进程写; 又因为Readcount是一个可被多个 Reader进程访问的临界资源, 因此,应该为它设置一个互斥信号量rmutex。
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2.1 进程与线程进程是指令的集合(错,程序是指令的集合,进程是程序的一次执行过程)优先级是进程调度的重要依据,一旦确定就不能改变(错)在单CPU的系统中,任意时刻都有一个进程处于运行状态(错,可以空转)进程申请CPU得不到满足时,其状态变为阻塞(错!等待CPU的进程处于就绪状态)进程获得CPU运行是通过调度得到的(对)线程是一种特殊的进程(对)进程是程序在一个数据集合上运行的过程,是系统进行资源分配和调度的独立单位(对)进程是PCB结构、程序和数据的集合(对)撤销父进程时,应同时撤销子进程(错!进程撤销可采用两种策略,一种是只撤销指定进程,另一种是撤销指定进程和其子孙进程)线程的切换,可能会引起进程的切换(对)引入线程后,处理机只在线程中切换(错!!)线程是比进程更小的能独立运行的基本单位(错,这句话的成立需要一定的前提条件)线程的引入增加了程序执行的时空开销(错,应为减少)一个进程一定包含多个线程(错)一个进程创建的若干线程共享该进程的程序段和数据段,但是它们有各自的运行栈区(对)中断是进程切换的必要条件,而不是充分条件。

(对)进程的基本特点:动态性,并发性,独立性,异步性,结构性。

在多道程序设计环境下,操作系统分配资源以进程为基本单位在引入线程的操作系统中,资源分配的基本单位是进程,CPU分配的基本单位是线程。

在引入线程的操作系统中,进程是资源分配的基本单位,线程是调度的基本单位从运行状态到就绪状态是由于时间片用完或出现了比现在进程优先级更高的进程(调度程序决定)从就绪状态到运行状态是调度程序决定的从阻塞状态到就绪状态是协作程序决定的从运行状态到阻塞状态是进程自身决定的(只有这个是主动的)对进程的管理和控制使用原语。

(原语包括创建原语,撤销原语,阻塞原语,唤醒原语等)一个进程被唤醒意味着进程变为就绪状态(该进程可能重新占用CPU)。

(唤醒原语的功能是将被被唤醒进程从阻塞队列中移到就绪队列中)降低进程优先级的合理时机是进程的时间片用完。

进程调度主要负责选一个进程占有CPU。

建立多线程的主要目的是提高CPU的利用率。

进程调度的方式有抢占式,非抢占式两种。

(?)以下 C 不会引起进程创建。

A.用户登录 B.作业调度 C.设备分配 D.应用请求进程与程序的联系与区别:联系:进程是程序的一次执行过程,没有程序就没有进程区别:1.进程是程序的执行,所以进程属于动态概念,程序是一组指令的有序集合,是静态的概念2.进程的存在是暂时的,程序的存在是永久的(相对而言)3.进程的组成包裹程序,数据和PCB块4.一个程序可能对应多个进程,一个进程也可以包含多个程序。

也就是说,程序和进程无一一对应关系。

多线程与多任务的区别:多任务是针对操作系统而言的,代表操作系统和同时执行的程序数。

多线程是针对一个程序而言的,代表着一个程序内部可以同时执行的线程个数。

什么是内核线程?什么是用户线程?内核线程是与操作系统内核中的程序相对应的线程。

用户线程是与用户的应用程序相对应的线程。

什么是内核支持线程?内核支持线程是指其创建、撤销和切换都需要内核程序支持才能实现的线程,内核通过保留一个线程控制块用于感知该线程的存在并对其控制。

所对应的程序可以是内核程序,也可以是用户程序,但主要是用户的应用程序简述用户级线程和内核支持线程的区别。

1.内核支持线程是操作系统内核可感知的,而用户级线程是操作系统内核不可感知的。

2.用户级线程的创建,撤销和调度不需要操作系统内核的支持,是在语言这一级处理的(如运行在Java虚拟机中的程序);而内核支持线程的创建,撤销,调度都需要操作系统内核提供支持,而且与进程的创建,撤销和调度大体上是相同的。

3.在只有用户级线程的系统内,CPU调度还是以进程为单位,处于运行状态的进程中的多个线程,由用户程序控制线程的轮换运行;在有内核支持线程的系统内,CPU调度则以线程为单位,由操作系统的线程调度程序负责线程的调度。

4.用户级线程的程序实体是运行在用户态下的程序,而内核支持线程的程序实体则是运行在任何状态下的程序。

2.2 处理机调度调度的层次:高级调度(作业调度,宏观调度),中级调度(中程调度,交换调度),低级调度(进程调度,微观调度,短程调度)。

运行频率:高级调度<中级调度<低级调度以下四种情况可能发生CPU调度:1.进程从运行状态转换到等待状态2.进程从运行状态转换到就绪状态3.进程从等待状态转换到就绪状态4.进程终止调度算法的评价准则:1.CPU利用率2.系统吞吐量(单位时间CPU完成作业的数量)3.周转时间(完成时间-提交时间)4.平均周转时间(所有作业周转时间平均值)5.带权周转时间(周转时间/运行时间)6.平均带权周转时间(所有作业带权周转时间平均值)7.响应时间(系统首次产生响应时间-用户提交请求时间,在交互式系统中更重要)进程调度方式:抢占方式,非抢占方式在调度时机中只有当进程从运行状态转换到等待状态,当进程终止时的两种情况下进行的调度为非抢占式的。

典型调度算法1.先来先服务调度算法(FCFS)FCFS对CPU繁忙型进程比较有利,而对I/O繁忙型进程则不利。

因为I/O繁忙型进程在执行I/O操作时进场放弃对CPU的占用;当I/O操作完成后,又需要等待很长一段时间后才能分配到CPU。

FCFS是非抢占性的。

有利于长作业,不利于短作业。

不适合分时系统。

无饥饿问题2.短作业优先调度算法(SJF)可以证明当所有进程同时到达时,SJF可以给出最小的平均等待时间,所以经常被用于批处理系统。

该算法的缺点是对长进程不利,而且不能保存及时处理紧急性作业,而且有一个实际困难是难以预先获知CPU请求的占用长度。

SJF通常在批处理系统的长程调度中使用。

SJF算法可以是抢占性或非抢占式的;抢占式SJF调度也被称为最短剩余时间优先级调度(SRTF)有可能出现“饥饿问题”。

3.优先级调度算法根据进程调度方式的不同,可以将该算法分为非抢占式优先级调度算法和抢占式优先级调度算法。

根据优先级是否可变,可以分为静态优先级和动态优先级。

静态优先级有可能出现“饥饿问题”。

4.时间片轮转调度算法(RR)时间片轮转调度算法主要用于分时系统中的进程调度。

时间片大小对系统性能影响很大,时间片过大,该算法退化为FCFS;时间片过小,系统开销很大。

5.高响应比优先调度算法(HRRN)HRRN主要用于作业调度,其做法是在每次调度时,计算后备队列中每个作业的响应比,选择响应比最高的作业投入运行。

响应比=作业周转时间/估计运行时间=1+作业等待时间/估计运行时间HRRN是非抢占式的既有利于短作业又兼顾长作业,没有饥饿现象6.多级队列调度算法(MQ)用于进程调度,其核心思想是根据进程的性质或类型,将就绪队列划分成为若干子队列,每个进程固定属于一个就绪队列,每个就绪队列采用一种调度算法。

7.多级反馈队列调度算法多级反馈队列调度算法是时间片轮转调度算法和优先级调度算法的综合和发展。

可以兼顾多方面的系统目标。

不必估计进程的执行时间。

算法实现思想如下:1.系统中应设置多个就绪队列,每个就绪队列设置一个优先级,第一个队列优先级最高,其余队列优先级依次降低。

2.每个队列中进程执行时间片大小各不相同,队列优先级越高,时间片越短。

3.当一个新进程进入系统时,首先将它放入第一个队列的末尾,按FCFS排队。

如果它在一个时间片内尚未完成,调度程序便将该进程转入第二个队列的末尾,如果还未完成就转入第三个...以此类推。

最后一个队列中使用时间片轮转调度算法。

4.仅当第一个队列为空事,调度程序才从第二个队列中选择进程运行,仅当第1个到第i-1个队列均为空时,才会调度第i个队列的进程运行。

当CPU正在执行第i个队列某进程时,若又有新进程进入优先级较高的队列中,则此时新进程将抢占正在运行进程的处理机。

即由调度程序把正在执行的进程放入第i个队列末尾,重新将处理机分配给优先级更高的进程。

例题:若某单处理器多进程系统中有多个就绪进程,则下列关于处理机调度的叙述中,错误的是 CA.在进程结束后才能进行处理机调度B.创建新进程后能进行处理机调度C.在进程处于临界区时不进行处理机调度D.在系统调用完成并返回用户态时能进行处理机调度作业是用户提交的,进程是系统自动生成的,除此之外,两者的区别是 BA.两者执行不同的程序段B.前者以用户任务为单位,后者是操作系统控制的单位C.前者是批处理的,后者是分时的D.后者可并发执行,前者则不行在单处理机的多进程系统中,进程切换时什么时候占用处理机和占用多长时间取决于进程自身和进程调度策略。

简述作业和进程的区别:进程是一个程序对某个数据集的执行过程,是分配资源的基本单位,作业是用户需要计算机完成的某项任务,是要求计算机所做工作的集合。

一个作业的完成要经过作业提交,作业收容,作业执行,和作业完成4个阶段。

而进程是对已提交完毕程序所执行过程的描述,是资源分配的基本单位。

其主要区别如下:1.作业时用户向计算机提交任务的任务实体。

在用户向计算机提交作业后,系统将它放入内存中的作业等待队列中等待执行。

而进程是完成用户任务的执行实体,是向系统申请分配资源的基本单位。

2.一个作业可以由多个进程组成,且至少有一个进程组成,反过来就不成立。

3.作业的概念主要用于批处理系统中,向UNIX这样的分时系统中没有作业的概念,而进程的概念则用在几乎所有的多道程序系统中,在Windows中进程又被细化成线程。

作业调度的主要功能是检查系统是否满足作业的资源要求以及按照一定的算法来选取作业,把内存中的作业调度到内存中,并为其创建进程,加入就绪队列中等待进程调度。

进程调度根据一定的短发将CPU分派给队列中的的一个进程,让其执行。

2.3 进程同步临界资源:把一次仅允许一个进程使用的资源成为临界资源。

临界区:访问临界资源的那段程序称为临界区进程互斥应遵循的准则:空闲让进:当没有进程处于临界区时,可以允许一个请求进入邻接区的进程立即进入忙则等待:当已有进程处于临界区时,其他试图进入临界区的进程必须等待。

有限等待:对要求访问临界资源的进程,应保证在有限时间内进入临界区让权等待:当进程不能进入临界区时,应让出处理机实现临界区互斥的既可以采用软件方法,也可以采用硬件方法(中断屏蔽,硬件指令)硬件方法的优点:适用范围广,简单,支持多个临界区;缺点:不能实现让权等待,可能导致饥饿现象进程同步:所谓进程同步是指多个相互合作的进程,在一些关键点上需要相互等待或互相交换消息。

信号量分为整型信号量和记录型信号量记录型信号量含有一个整型变量和一个等待队列,整型变量大于0时,表示系统中当前可用资源的个数,当值小于0时,其绝对值表示系统中因请求该类资源而被阻塞的进程个数。

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