面向对象的高级特性_参考答案

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面向对象高级特性

面向对象高级特性

案例分析:泛型在集合类中的应用
Java集合框架中的许多类都使用了泛型,如`ArrayList<E>`、`HashSet<E>`等。这些 泛型类允许我们存储和操作各种数据类型的元素,同时保证了类型安全。
在使用这些集合类时,我们可以指定具体的元素类型,如`ArrayList<String>`表示存 储字符串的列表,`HashSet<Integer>`表示存储整数的集合。
异常处理流程
异常抛出
当程序中出现错误或异常情况时, Python解释器会自动抛出异常,同时 终止程序的执行。
异常处理
在`except`块中,可以编写处理异常 的代码逻辑,例如打印错误信息、回 滚事务、关闭资源等。
异常捕获
使用`try-except`语句块来捕获异常,避免 程序因异常而中断执行。在`try`块中编写可 能引发异常的代码,在`except`块中处理异 常。
1 2 3
常见异常类型
包括`Exception`、`Error`、`RuntimeError`、 `TypeError`等,每种异常类型对应特定的错误情 况。
捕获异常方式
使用`try-except`语句块来捕获异常,其中`try` 块包含可能引发异常的代码,`except`块用于处 理异常。
多重异常捕获
桥接模式(Bridge Pattern)
将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
组合模式(Composite Patte…
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式 使得用户对单个对象和复合对象的使用具有一致性。
装饰器模式(Decorator Patt…
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模 式相比生成子类更为灵活。

07_面向对象高级特性三

07_面向对象高级特性三
4
把上节作业中Shape类的三个方法都改成抽象方法,其它按原来要求。看看结果是否一样。
5
设计飞的接口IFly,接口包含fly()方法。让鸟类Bird和飞机类Airplane实现这个接口。
编写用户程序FlyDemo,在程序中分别把鸟和飞机的对象赋值给接口,并调用接口的方法。
要求:
封装一个空调类,包涵风力和风向。里面有两个属性。风力、风向。并生成Set和Get方法。
要求空调的属性有制冷参数、功率参数等。
要求使用继承结构。空调底下有格力空调、美的空调等。
要求空调的包括(打开)turnOn、(关闭)turnoff()、(调整风力和风向)turnWind()方法等。
要求有些方法使用抽象方法,有些方法使用接口实现。
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面向对象高级特性_3课后作业
一、简答题
1.接口跟抽象类的异同?
陈述:
2.接口是否可继承接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
陈述:
:
二、上机題:对应编号详细要求 Nhomakorabea1
把上节作业的Animal类中的方法bark改成抽象,然后同样编写实现多态的实例。
2
将Animal这个类改为接口,让其Dog、Cat等原先的类由继承Animal类改类实现Animal这个接口。同样编写实现多态的实例。
3
利用教室中的空调,通过抽象类和接口的混合使用。完成对空调的操作。

面向对象高级特性一-PPT精选文档

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SonClass3
SonClass1 SonClass2 SonClass3
super关建字作用
1)调用构造方法: 2) super()必须是子类构造函数第一个执行的
语句,如果super()没有被用到,每个超类的 默认的或无参数的构造函数将被执行。
2) 调用被隐藏变量及方法: 可通过super关键字调用被隐藏的父类中的 变量及方法。
super关建字使用格式
1) 访问父类被隐藏的成员变量,如: super.variable;
2)调用父类中被重写的方法,如: super.Method([paramlist]);
3)调用父类的构造函数,如: super([paramlist]);
final关键字
1) final在类之前
表示该类是最终类,不能再被继承。
2) final在方法之前
表示该方法是最终方法,该方法不能被任何派 生的子类覆盖。
3) final在变量之前
表示变量的值在初始化之后就不能再改变;相 当于定义了一个常量。
上转型对象(上溯)
在现实世界中我们说 ”老虎是哺乳动物” , 若哺乳类是老虎类的父类,这样说当然正确,但当 你说老虎哺乳动物时,老虎将失掉老虎独有的属性 和功能。
}
多层次继承
Java 不支持多继承,可多层次继承。
ng.Object
SonClass1
SonClass2
SonClass3
构造方法调用
在类层次结构中,构造方法以派生的顺序调
用,从超类(父类)到子类
ng.Object
如右图类的层次结构;创建 对象 : new SonClass3(); 则构造 方法调用顺序为: Object → SonClass1 → SonClass2 →

5 面向对象高级特性(上)

5 面向对象高级特性(上)

无限定词
不加限定词的成员不能被不同包中的子类 使用。 //First.java package p1; public class First { void func1() { } }
无限定词
(续) //Second.java package p2; import p1.*; class Second extends First{ public static void main(String [] args) { new Second().func1();//编译错 } }
(1)重写的方法应该与被重写的方法具 有相同的方法名、参数列表、返回类型。
(2)重写的方法不应该比被重写的方法 具有更严格的访问权限。
super关键字
1、在Java中使用super关键字引用父类的 成员。
2、还可以通过super(参数列表)引用父类 的构造方法。
继承中的构造方法
1、构造子类对象必须先调用父类的构造方法。
类的限定词
1.类的访问限定词只有一种:public。
2. Public类能够被其他所有的类访问;缺省 访问限定词的类,只能被同一个包中的其 他类访问。
Object类
Object类是所有java类的父类
Object类中常见的方法:
public boolean equals(Object obj) public int hashCode() protected void finalize() public String toString()
public限定词
Public限定词可以在任何时候被使用 //First.java package p1; public class First { public void func1() { } }

第三章面向对象高级特性

第三章面向对象高级特性

• 构造方法、静态方法、私有方法、final方法不
能被声明为抽象的方法。
接 口(interface)

抽象类
抽象类是抽象方法和非抽象方法的集合
[访问权限修饰符] abstract class 类名 { …… }
特殊情况 全部是抽象方法 全部为非抽象方法
abtract class A { String name; abstract int method1(int a, int b); void sayHi( ){ System.out.println(“Hello!”); }
本例将报出错误
public class Demo { public static void main(String[] args) { Circle c = new Circle(2.5f); //实例化"圆"类对象 } }
构造方法的执行顺序
• 当实例化子类的对象时,必须先执行父类的构
造方法,然后再执行子类的构造方法;
Worker +dressAllowance()

继承的好处
实现类的重用
易维护
-name -birth -salary +getDetail() +getSalary()
Officer -department +vehicleAllowance()
类的继承

继承的规则
Java中只支持单继承,也就是说每个类只能有一个父类,不允许
使用 继承
Worker +dressAllowance()
Employee -name -birth -salary +getDetail() +getSalary()

第七章面向对象高级特性

第七章面向对象高级特性

Java编程基础 编程基础 ——面向对象高级特性 面向对象高级特性1第七章 面向对象高级特性目标: 目标 Java中的静态,类的继承,封 中的静态, 中的静态 类的继承, 装,多态,方法的重载与覆盖。

多态,方法的重载与覆盖。

抽象类及接口的概念与使用。

抽象类及接口的概念与使用。

Java中的包及类路径。

引用数据 中的包及类路径。

中的包及类路径 类型的转换。

包装类及内部类。

类型的转换。

包装类及内部类。

访问权限修饰符的使用。

访问权限修饰符的使用。

final关 关 键字。

键字。

时间: 时间:学时 教学方法: 教学方法:2本章要点• • • • • • • • • •static的含义 继承的规则 子类实例化的过程 方法的覆盖 final关键字 抽象类的特性 接口的规范 数据类型的转换 包和访问权限修饰符 包装类和内部类3静态修饰符static 静态修饰符•static可以修饰的元素 – 属性 – 共享 – 方法 – 访问的方式 – 块 – 执行的时机 – 只能修饰类成员,不能修饰局部变量4静态属性NonstaticDemo.java、StaticDemo.java 、 静态存储区 3.14 pi所有对象共享 – 也称为类变量 • 两种方式访问: – 类名.属性 – 对象名.属性•0x3000 200 radius…… 0x8000 100 Circle q Circle p 0x3000 0x8000 radius5静态属性•静态属性描述了类的所有对象的共同特征; 静态属性描述了类的所有对象的共同特征; 非静态属性描述的是每个对象独有的特征; 非静态属性描述的是每个对象独有的特征;静态属性与非静态属性的对比: 序号 1 2 3 4 静态属性 多个对象共享同一个属性 该属性隶属于类 类变量 对象.属性 / 类.属性 非静态属性 每个对象独享一个属性 该属性隶属于每个实例 实例变量 对象.属性•静态属性在该类第一次被加载到虚拟机时,分配静态存储区,以后 每次运行不再分配空间。

java 面向对象的高级特性

java  面向对象的高级特性
第六章 面向对象的高级特性
6.1 接口
6.1.1接口的引入 接口的引入 JAVA的单重继承机制使得程序结构简单清晰,但 的单重继承机制使得程序结构简单清晰, 的单重继承机制使得程序结构简单清晰 只靠单重继承机制有时不能解决某些复杂问题。 只靠单重继承机制有时不能解决某些复杂问题。
交通工具
车辆
飞机
船舶
6.2.2内部类的使用 内部类的使用 内部类
public class Test{ //外部类开始 外部类开始 int b = 1; public static void main(String[] args) { Test t = new Test(); Test.Stu s = t.new Stu();//实例化内部类的方法 实例化内部类的方法 b = a; //错误,不能直接引用内部类的成员 错误, 错误 System.out.println(s.getNum());//通过内部类对 通过内部类对 } //象引用! 象引用! 象引用
6.1.4接口的扩展 接口的扩展
注意: 注意:若两个父接口都有一个具有相同特征的方法 名字相同,参数相同), ),则它们必须具有相同的 (名字相同,参数相同),则它们必须具有相同的 返回值类型! 返回值类型! public interface First { int play(int a); } public interface Second { int play(int b); }
如果没有, 如果没有,表示它是 “: 3.接口的定义友好”的,包内访问 接口的定义: 接口的定义友好” 性
6.1.1接口的引入 接口的引入
4.接口的定义举例: 接口的定义举例: 接口的定义举例 public interface Stack { public static final int a = 1; public abstract void push(float a, float b); } public interface Stack { }

面向对象程序设计 类的高级特性

面向对象程序设计 类的高级特性
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内部类
• 内部类为非静态的嵌套类。 • 在类中定义的类称为内部类。 • 内部类之外的类称为外部类。
• 内部类可以访问其外部类的所有变量和方 法,并能够以和外部类的其他非静态成员 相同的方式直接引用它们。 • 内部类完全在其包围类的范围之内。
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总结
• 类中的静态变量、方法或代码块并不具体 到实例,它们可以与类的名称一起使用, 而无需创建类的对象来访问类的静态特性。 • final 修饰符可应用于类、方法和变量。 • 定义抽象类的目的是提供可由其子类共享 的一般形式。 • 接口就是需要由其他类实现的行为模板。
2
目标
• 掌握类的静态成员 • 掌握final关键字用法 • 掌握抽象类的定义和用法 • 掌握接口的定义和用法 • 掌握高级访问控制 • 了解内部类的概念
3
类的静态成员
用static修饰符修饰, 可以是变量、方法或代 码块
• 类中的静态变量、方法或代码块属于类, 而不属于某个特定的对象。 • 类的静态成员可以与类的名称一起使用, 而无需创建类的对象。
class TestFinal { final void f() {} } class Further extends TestFinal { final void f(){} final方法不能 } 被覆盖
9
final 变量
• 一个变量可以声明为final,这样做的目的 是阻止它的内容被修改。 • 声明final变量后,只能被初始化一次,然 后就不能对其值进行修改。 • 一个final变量实质上是一个常量。
7
final 关键字/final类
• final 修饰符可应用于类、方法和变量。 • final在应用于类、方法和变量时意义是不 同的,但本质是一样的:final表示不可改 变。 • 声明为final的类不能被继承。 final class TestFinal { int i = 7; • final 类示例:
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Ⅰ.选择题1、给定下列代码:B当在第6行加入什么方法时会引起编译错误?2、给定以下代码:B执行后的结果是?A. 打印字符串“T ested”B. 编译失败C. 代码运行成功但无输出D. 运行时抛出异常3、MAX_LENGTH是int型public成员变量, 变量值保持为常量100,用简短语句定义这个变量?( CD )A. public int MAX_LENGTH=100;B. final int MAX_LENGTH=100;C. final public int MAX_LENGTH=100;D. public final int MAX_LENGTH=100.4、给出以下代码,请问该程序的运行结果是什么?(B)1.class A { static void foo(int i ) {};}2. class B extends A{ void foo( int i ){};}A 第1行编译错误。

B 第2行编译错误。

C 代码编译成功。

//静态方法不能被重写4、有关类的说法正确的是(B)A.类具有封装性,所以类的数据是不能被访问的B.类具有封装性,但可以通过类的公共接口访问类中的数据C.声明一个类时,必须使用public修饰符D.每个类中必须有main方法,否则程序无法运行5、将类的访问权限设置为默认的,则该成员能被(A)A. 同一包中的类访问B.其他包中的类访问C.所有的类访问 D.所有的类的子类访问6、假设下面的程序代码都放在MyClass.java文件中,(D)程序代码能够编译通过。

A.import java.awt.*;package mypackage;calss MyClass{ }B.package mypackage;import java.awt.*;public class myClass{ }C.int m;package mypackage;import java.awt.*;class MyClass{ }D./*This is a comment*/package mypackage;import java.awt.*;public class MyClass{ }7、假设在java源程序文件“MyClass.java”中只含有一个类,而且这个类必须能够被位于一个庞大的软件系统中的所有java类访问到,那么下面(C )声明有可能是符合要求的类声明。

A.private class MyClass extends ObjectB.public class myclass extends ObjectC.public class MyClassD.class MyClass extends ObjectⅡ.程序分析题1、分析并完善如下程序,并写出最后执行结果:class Person{String name="zhangsan";int age=18;double height=1.75;public Person() {System.out.println("Person()");}public Person(String n) {System.out.println("Person(String n)");name=n;}public Person(String n,int a,double h) {System.out.println("Person(String n,int a,double h)");name=n;age=a;height=h;}public void sayHello() {System.out.println("Hello!");}}class Student4 extends Person{double score=0;public Student4() {__this__("aa",10);System.out.println("Student()");}public Student4(String n,double s) {__super__(n);score=s;System.out.println("Student(String n,double s)");}public Student4(String n,int a,double h,double s) {__this__(n,s);age=a;height=h;score=s;System.out.println("Student(String n,int a,double h,double s)");}public void study() {score++;}public void sayHello() {__this/super__.sayHello();System.out.println("Hello, teacher!");int i = this.age;int j = super.age;}public static void main(String args[]){Student4 s4 = new Student4();__s4__.sayHello();}}2、找出程序中的错误,并说明原因:public class FinalVar{final int y=100;final int x1;public FinalVar(){x1=1;}public static void main(String[] args) {final int z=0;}public void aa(){FinalVar.add(1);}public static void add(final int x2) {x2++; //错了final不许修改}}3、找出程序中的错误,并说明原因:(final class FinalClass{public void add(int x) {x++;}}public class SubFinalDemo extends FinalClass {//不能被继承public void add(int x) {x+=2;}}4、找出程序中的错误,并说明原因:class FinalClass{public final void add(int x){x++;}}public class SubFinalDemo extends FinalClass{public void add(int x) {//不能在子类中被覆盖,即不能修改。

x+=2;}}Ⅲ.编程题1、如下两个类之间存在一定的联系,请用面向对象的特性实现类及其关系:public class Person {String name;int age;double height;Person(){}public void sayHello(){}}public class Student extends Person{double score;public void study(){}}2、(1)定义一个汽车类Vehicle,要求如下:(a)属性包括:汽车品牌brand(String类型)、颜色color(String类型)和速度speed(double类型)。

(b)至少提供一个有参的构造方法(要求品牌和颜色可以初始化为任意值,但速度的初始值必须为0)。

(c)为属性提供访问器方法。

注意:汽车品牌一旦初始化之后不能修改。

(d)定义一个一般方法run(),用打印语句描述汽车奔跑的功能定义测试类VehicleTest,在其main方法中创建一个品牌为“benz”、颜色为“black”的汽车。

public class Vehicle {private String brand;private String color;private double speed;Vehicle(){}Vehicle(String brand,String color){this.brand = brand;this.color = color;speed = 0;}public String getColor() {return color;}public void setColor(String color) {this.color = color;}public double getSpeed() {return speed;}public void setSpeed(double speed) {this.speed = speed;}public void run(){System.out.println(getColor()+"的"+getBrand()+"的速度是"+getSpeed());}public String getBrand() {return brand;}}(2)定义一个Vehicle类的子类轿车类Car,要求如下:(a)轿车有自己的属性载人数loader(int 类型)。

(b)提供该类初始化属性的构造方法。

(c)重新定义run(),用打印语句描述轿车奔跑的功能。

(d)定义测试类Test,在其main方法中创建一个品牌为“Honda”、颜色为“red”,载人数为2人的轿车。

public class Car extends Vehicle {int loader;Car(){}Car(String brand,String color,int loader){super(brand, color);this.loader = loader;}public void run(){System.out.println(getColor()+"的载人数"+loader+getBrand()+"的速度是"+getSpeed());}}public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stubCar car =new Car("Honda","red",2);car.run();}3、设计四个类,分别是:(1)Shape表示图形类,有面积属性area、周长属性per,颜色属性color,有两个构造方法(一个是默认的、一个是为颜色赋值的),还有3个抽象方法,分别是:getArea计算面积、getPer计算周长、showAll输出所有信息,还有一个求颜色的方法getColor。

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