实况足球10——完全战术剖析
实况足球2010的操作与控制

【边前卫SMF】技术(传球)、速度为主; 一般突破次数和成功率高,传球次数和成功率高,评分高
【中前卫CMF】技术(传球)、平衡为主; 一般传球次数和成功率高,抢断次数和成功率高,评分高
【后腰DMF】 技术(传球)、平衡或力量为主; 一般抢断次数和成功率高,评分高
14、带球脚尖挑球动作
操作方法:带球时,快速按左键、右键。但本人觉得按左键、右键、右键效果更好。
动作要点:按键速度要快、连续。
适用范围:少数球员,如亨利、伊布、伊涅斯塔、哈维、梅西。
一些个人心得,希望对楼主有用..一下全是键盘....c是R2,A是长传,D是射门,S是短传,W是加速,E是直传
2.20-25米
思路:利用下追球越过人墙,打球门近角
操作过程:按住C,贯穿整个任意球过程。瞄准球门近角右边3-4米,气槽1/2(也可以再多点),加好力手指马上滑向A,球员触球前,按下+左,并不停点S,直到任意球结束。
3.25-30米
思路:越过人墙,通过对球加下坠压低球的轨迹。
操作过程:按住C,贯穿整个过程,瞄准球门近角右边4-5米,气槽2/3,加好力手指滑向A,球员触球前,按左,并不停点S,直到任意球结束。
Striker - 前锋
足球里球员位置的简称,这有个详细的,你看看:
守门员 GK (goalkeeper)
清道夫 SW
左边后卫 LWB (left wing back)
左后卫 LB (left back)
左中后卫 LCB (left center back)
中后卫 CB (center back)
实况足球10——数值能力解析

实况⾜球10——数值能⼒解析 随着w e9逐渐淡出我们的眼眶,w e10的来袭我又找到了些动⼒,今天特意花了很长时间翻译编辑整理K O M A N I官⽅实况⾜球攻略(W E9-P E S5 P S2版本),把K O M A N I官⽅的总结制作成⼀个专题,供⼤家学习参考。
不要以为⾃⼰是实况⽼鸟,就⼀定对战术系统的含义有正确的理解,可以说官⽅攻略给了我们⼀个提⾼认识的机会,纠正长久以来的个⼈的“习惯认知”,要知道这些习惯认知,也许是错误的,⼀定意义上影响了玩家实况⽔平的提⾼。
由于时间有限,翻译也许会有些许问题,我会做后继审核,请⼤家放⼼。
⾄于官⽅攻略的图⽚,会在近期补上(纯⽂字的东西就算了,⽽且要看需要⽽定)。
We9也许马上要过时,但是放⼼,战术定义系统永远是⼀通百通,除⾮K O N A M I对核⼼部分有较⼤改动,所以攻略战术定义解析对W E10,肯定也是受⽤的。
废话不多说了,直接开始吧。
看看你对实况战术定义上的了解有没有值得改进提⾼的呢? 官⽅攻略原⽂翻译⿊⾊字体,原⽂重要内容红⾊(容易造成理解误区的),个⼈附注蓝⾊,看不见的⽩⾊,呵呵。
状态影响列表: 玩了实况这么多年,都知道球员状态对球员表现乃⾄球队表现有不可忽视的影响,可是怎么具体数值化,看表格吧。
(我们实况群⾥,流传着第⼀好状态红+,第⼆好状态⽩减的认知,呵呵。
) 攻略上的原话是这么说的:“作为⼀条定律,我们决不应该使⽤灰箭头的队员,甚⾄那怕是超级明星。
⾄于黄⼗字状态的球员,想都不要想了。
” 对于体⼒的解释 原⽂:体⼒的流失,会影响速度,其中包括启动速度,冲刺(结尾)速度,当然还有球员的峰值速度等。
除了体⼒会影响速度之外,球员的反应速度也会影响(启动速度,相当关键的)跑动速度,即使球员的体⼒是100%。
不过值得注意的是,当体⼒槽⼩于50%时,体⼒流失对球员的影响才会体现。
E g,65%是没有问题的,60%也没有问题,只有49%。
pes2010技巧,实况足球2010操作技巧

3、进攻技巧,这代实况挑传回归,传中回归,又成为了两大进攻利器。传中较比简单不多做赘述。说说挑传,挑时机其实很重要,观察小地图,当你前锋和对方最后一名防守队员的点重合,这时候挑传很容易单刀,或者你的球员在后插上往前跑也是挑传的好时机。另外长按短传、直传键就是是蓄力传球,比如你远点空挡有人,可以通过这个操作做长距离地平球传球。
1、漏球,接短传时按住R1键就是漏球,此技术主要运用在球员在进攻中背身接球但身后已经没有防守队员,按住方向前以及R1键,转身漏球,一次好的进攻诞生了。
2、低弧度挑射,先按射门再按R1,此技术主要运用在射门时离门将比较近又没什么角度的情况下使用,这代到底具体要怎么使用好不好用还没怎么研究,大家可以试验一下。
四、防单刀:
电脑禁区外得到单刀,一般会选择带球往禁区里带,这时候还是按住门将出击,等他带到禁区内射门,门将会自动倒地封角度,单刀很容易会被扑出去。但如果在禁区内对方得到了单刀,出击是无效的。
最后说一下被人一直指责的门将问题:
一、封近角:
这代射近角很容易被门将直接扑进,其实是门将选位有问题,在对方射门时点一下门将出击键,门将会自动修正自己站位,近角一般不会再扑到门里去了。
先说说进攻,2010有人说在传球和射门动作方面比较慢,过人也好过了,其实只要细微的改变一下自己操作,一切都不成问题。
一、R2键的使用,R2键在这代再次复活,除了强移以外R2键还有以下作用:
1、假2过1,先按R2键再按传球,传球队员传完后会自动前插,在打反击或中路突破时异常好用,能增加进攻接球点。但是该球员会一直跑直线,压上的人多了,后防线也会一片空档,当然你接球后也可以做真2过1。
《实况足球10》完美操作详解

马休斯假动作,要求带球精度在75以上,原地的假动作摆脱过人
双足假动作
身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方
带球过程中快速输Βιβλιοθήκη 球员身体的斜前方两次上半身假动作
右摇杆下上
挑球过人
接
球
接到球时R2 +十字键
接球同时转身面对进攻方向
接身后传过来的球时L1 +十字键
横向拉球过人
加速带球中R2+方向键
做出最大约45度的变向突破
双点L1
双脚"踩单车"晃人
双点R2
双脚"踩单车"晃人
快速3次点R2/L1
"牛尾巴"过人(某些特定球员专属动作)
原地点2次R2/L1
突破假动作
摇右摇杆一圈
"马塞回转"过人
原地按住R2+面向方向的反方向
向后拉球之后配合方向键可做出V-Feint,V字假动作
盘
带
R2 +十字键
慢速带球
快被铲到时按R2
回避
十字键(任意方向按一下放)+ R1
停球
十字键(任意方向按一下放)+ R2
停球,停球后为侧身状态
球在守门员脚下时L1 + R1
自己带球
R1 +十字键
快速带球
R1 +十字键(任意方向连按2下)
更快速的带球(适用与甩开对手后,快速接近禁区,易被断)
R2+与前进方向成90度的方向键
十字键+L1 +□
吊射
十字键+□(蓄力) + R1
实况足球10——任意球详解

实况⾜球10——任意球详解 孙⼦⽈:“以正合,以奇胜”。
实况之中若遇到实⼒相当的对⼿,任意球往往可以⼀锤定⾳。
今天讲⼀下w e10中的任意球。
在我看来,那个所谓的W E10攻略组发布的完美操作贴并不完美,不知道是不会呢还是留⼀⼿,就由我来讲⼀讲。
w e9和w e10的直接任意球操作相同,只是在命中率上有细⼩差别,⽐如9⽐10在不按左右拉弧线的情况下偏向要⼤⼀些,还有禁区前沿间接任意球射门,10中被削弱,命中率不⾼。
1.基本按键 标准:□ 加⼒:(⼗字键↑)+□ 减⼒:(⼗字键↓)+□ 稍微加⼒:踢球瞬间△ 稍微减⼒:踢球瞬间× 弧线:⽅向键<--> 2.适合主罚任意球的球员 直接任意球与球员的五个⽅⾯有关: 任意球精度 弧度 射门⼒量 惯⽤脚 姿势 ⽇本 中村俊辅 90 92 84 左 4 ⼩笠原满男 82 81 82 右 2 英格兰 贝克汉姆 94 98 88 右 5 兰帕德 87 83 92 右 8 杰拉德 82 75 96 右 1 鲁尼 82 80 90 右 1 意⼤利 托蒂 89 85 91 右 8 ⽪耶罗 90 91 78 右 10 ⽪尔洛 96 95 83 右 10 荷兰 范德法特 86 88 85 左 1 斯奈德 88 92 85 右 1 瑞典 斯⽂森 85 84 84 右 1 赛⿊ P.D j o r d j e v i c 91 89 85 左 2 ⽶哈伊诺维奇 95 96 92 左 6 捷克 内德韦德 82 78 93 右 8 丹麦 简森 85 86 82 右 1 德国 施奈德 85 84 80 右 1 代斯勒 90 92 84 右 1 绍尔 86 86 78 右 1 ⼟⽿其 尼哈特 87 87 91 右 1 芬兰 利特马宁 85 90 76 右 2 法国 亨利 89 88 94 右 7 齐达内 86 84 88 右 1 西班⽛ 哈维 82 81 76 右 2 葡萄⽛ c罗 80 82 90 右 1 菲⼽ 90 92 87 右 1 德科 86 82 86 右 2 罗马尼亚 穆图 87 85 84 右 1 俄罗斯 l o s k o v 84 82 82 右 2 尼⽇利亚 奥科查 85 84 86 右 8 墨西哥 J.l o z a n o 82 80 84 左 2 阿根廷 ⾥克尔梅 85 87 84 右 2 贝隆 85 88 92 右 7 乌拉圭 雷科巴 89 95 93 左 4 巴西 罗纳尔迪尼奥 81 85 84 右 9 阿德⾥亚诺 85 84 99 左 8 儒尼尼奥 99 94 85 右 10 卡洛斯 85 91 98 左 3 韩国 李天秀 86 84 78 右 1 李⼄容 82 83 73 左 1 3.状态对任意球发挥得影响 任意球精度弧度射门⼒量 红上:+9+9+12 黄上:+4.8+4.8+6 蓝下:-6-6-6 灰下:-12-12-12 ⼗字伤:-18-18-18 4.关于任意球数值的解释 任意球精度:数值越⾼任意球精准度越⾼,和弧度2者直接影响任意球成功率。
实况足球10——意大利队战术研究

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高达95的弹跳力来弥补,且拥有盯人和DF LINE统率的特技,强力中后卫 的不二人选! ·马特拉齐 来自国米的老将了,拥有傲人的身高,是意大利后卫线上数量稀少的 左脚选手,防守力虽不错,拥有滑铲特技,但整体稍显笨重,拥有SW(清 道夫)位置属性。 ·内斯塔 AC米兰和国家队的后防中坚,完美的后卫。187公分的身高,95的防 守意识,94的反应,其余数值均处于中上,且拥有盯人,DF LINE统率等 优秀后卫必备特技。与卡纳瓦罗组成意大利的坚固混凝土防线。 ·切里尼 各方面都比较平庸的后卫,唯一亮点可能就是惯用脚为左脚,且可适 应位置较多,赞布罗塔状态不好时可代替其充当左后卫。 ·赞布罗塔 国家队和尤文的老主力了,体力及速度都比较好,并且拥有“控球 者”特技,可在两翼给予强有力的助攻,边后卫的不二人选! ·扎卡尔多 各方面能力都比较一般的队员,只能充当一下右后卫位置的替补,估 计还比较年轻,期待他以后的表现吧。 在世界足坛,意大利队一直是一支传统强队。曾经诞生过诸如巴乔、 巴雷西、马尔蒂尼等数不胜数的世界级球星,AC米兰、尤文图斯这样的世 界顶尖的足球俱乐部。历史上,意大利曾经获得过1934年、1938年和 1982年的世界杯冠军,并因其标志性的蓝色队服被称为“蓝衣军团”。但是 近些年意大利在世界舞台上的表现却不尽人意,世界大赛的成绩都不是很 理想,最好的是94年获得世界杯的亚军,最惨的04年的欧洲杯连小组都没 有出线。 相对的,由于现实中表现不佳,WE中的意大利队也一直在被慢慢削 弱。好在06年德国世界杯,蓝衣军团卷土重来,以小组第一的成绩从预选 赛出现,决赛的分组情况也比较理想,并且现在队中各个位置上都有非常 优秀的球员坐阵,也导致了WE10里的意大利队的实力有所上升。 本人从小看意甲长大的,对意大利足球有着比较深厚的感情,可以说 是意大利的铁杆球迷(这些年真是没少伤心啊~5555~),在WE生涯中也是 一直以意大利为主要使用队伍,以下就是本人使用意大利队的一点粗浅心 得。 球员篇 注:文中的队员名单及数值均以2006.4.27发售的[WE10]日版为准。 门将 ·布冯
《实况足球2010》大师联赛入门级全面心得

建议把医生啊体能教练先搞一搞,否则初期 本就捉襟见肘的班底,再把个主力伤个十几个星
木子在大红报前待了很久,她在推测袁慕野叫什么,成绩前几名的人她都认识
期那就欲哭无泪了,我最多见过伤 9 个月,我直 接拖出去裁了,初期受伤频繁非常烦人。提升到 500W 的基本很少受伤,受伤也就最多 2-3 星期搞 定。然后当然是教练,提升训练点数。我因为不 热爱青训所以重赏球探,起码方便我观看球员的 数据,500W 级别的可以看个通透,而且缩短谈判 时间。一般说签下可能性为 0 大家可以 PASS 掉, 说不太可能就多求几次,说不准什么时候就弃暗 投明了。可以考虑最后升球迷俱乐部,初期那点 钱还不如赞助费打赢两个主场的。
度奇快,过人流畅,可以说从三到四跨度很大, 如果适应了四,那么五并不难。五星比起四星, 电脑传球不但精准而且快速,边路传中一般结果 就是进球,但是过快的传球也导致五星难度电脑 依然存在漏洞,往往两个球员来回快速倒脚,方 便大家切换球员前插断球。总之大家不要冒进, 尽量随着自己的操作熟练和球员的能力提升来 提高游戏难度,不行了再回来,无伤大雅,心情 也好极了,早晚大家都是 5 星难度的,不必操之 过急。
意外相,自己亲手去用一用就 OK 了。我去买手 柄的时候恰好老板在打 PES2009(暴汗),说不定 你也能碰到,炫把球技老板或许可以给你打个 折。。。。
8、问题
1)、角球我是外行,一般是眼睛一闭一睁一 个角球没了。主要是中路抢点的球员不会控制, 除非电脑已经卡位卡的很好,否则就会看见球看 出你的争顶球员也随之被对方后卫一层一层的 挤到身后去,仿佛一个围观的被人从里圈硬挤到 外圈一样,自然一辈子顶不到。2010 相比 2009 最让我苦恼的莫过于此,2009 的角球基本是稳 吃,2010 基本是稳丢。不知有么有高手赐教。
玩实况十的一些技巧

,直到你按到最强等级-红色,也就是按到头.然后你按”暂停”-”选择主罚
球员”来随便换一个人主罚,这个时候你会发现你的强大的后卫都已经冲进对方
的禁区里了.然后咱按一次”暂停”-”选择主罚球员”,换回你想用的主罚队
员,就可以了.
当角球结束以后,攻防等级会自动下降,你的后卫也会自动的回去防守的,这点
合长传次数能发挥最大效果,大家慢慢摸索实践吧~
什么?不知道长传次数是什么?那我顺便说说,长传次数就是你长传的瞬间连续
按动长传键的次数。
按一次是普通长传,高且慢,适合禁区内用高中锋接应的玩家(接球时别忘了按
住R2抢位哦),
按两次是快速半高球长传,低且快,适合没高中锋且强移运用熟练的玩家。(侧
键均一直按住
左边角球,按○,力度接近中间那条线(这个很重要)在球罚出后,一直按住R1
键+□键,同时还要按住←+↑,球快到头顶时再按下□键,不要太大力,其他键
均一直按住
我这个命中率还可以,大家可以探讨
二、怎么样传中?
长传落点其实是根据传球瞬间的方向控制来决定的,这样说可能很多人都不太明
玩实况十的一些有用的小技巧!
[转]玩实况十的一些技巧!
玩实况十的一些技巧!
首先声明,我不是高手,只是跟大家学习探讨下!有些是转载的,我觉得比较有
用!
一、角球的发法
1、左脚发左边,右脚发右边
2、罚角球中后卫怎么样来助攻?
首先你保证在你的屏幕上能看到攻防等级,也就是在球员姓名边上的一个小方块
你不用担心.
PS:要想让攻防等级变成最弱,就按L2+R2,比如你防守的时候就可以自己来调
整
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实况⾜球10——完全战术剖析 战术系统解析 很多⼤家没有理解错误的东西我就不翻译了,总共10⼏页纸呢,主要翻译以下“习惯认知”错误的,受教很多很多。
D e f e n c e S y s t e m(防守系统) N o r m a l(常规):防守队员没有特别指派的任务,作为⼀般设定基本适合⼤部分玩家,但是⼀个⾼⽔平的玩家应该养成⼀只出⾊的⽆球跑动的队伍。
都是废话了。
S w e e p e r(清道夫):这个设定启⽤了⼀名“⾃由⼈”在你的防守线上,(⾃由⼈是什么,职责是什么,回家看⾜球字典),⾃由⼈并不会⾃动的退防到整条后卫线⾝后(当然有的时候也会),所以越位陷阱战术⼀样有效。
⾃由⼈基本的特点就是没有盯⼈的职责(玩家靠他协调防守),并且保持⾃⾝在防守中⼼的位置。
L i n e D e f e n c e(平⾏站位):这种新引⼊的防守系统,⽬的是为了更好的保持后防线的阵型站位,值得⼀提的是,如果设置了L i n e d e f e n c e防守系统,这个战术甚⾄会取代你设置的盯⼈战术(C P U默认⾸选)。
如果你起⽤的是n o r m a l常规防守战术,并且采⽤z o n a l m a r k i n g区域盯⼈,你经常会发现你的整条后防线在⽐赛中会丢失原有的阵型站位(因为球员试图围抢盯⼈等等),⽽L i n e d e f e n c e防守系统很好的解决了这类问题,尤其是⾯对C o u n t e r-a t t a c k s(防反进攻)。
如下图所⽰,图表1中C B1是玩家操纵的球员,试图阻截F W1。
但是A I控制的C B2,已经选则了靠近F W2,这样就给插⼊的M F提供了很好的跑动空间。
在图表2中,由于启⽤了L i n e d e f e n c e防守系统,C B2会更加趋向于保持阵型的平稳并且不丢失⾃⼰的位置。
如果你有能⼒的话,这种系统会帮助你拖延对⼿边路进攻的速度,直到中场队员回防。
给出百度⾜球字典中的解释:“平⾏战位是所有后卫全部站在⼀条直线上,这是相对三后卫战术⽽⾔,因为三后卫战术是两个中后卫平⾏站位,⼀个后卫站在他们⾝后,就是拖后中卫,起保护作⽤。
平⾏站位对边路保护⽐三后卫好,但中路相对薄弱,所以⼀般配合造越位,⽽且事实上两个中位也⼀个偏重盯⼈⼀个偏重区域防守,这点你看看卡纳⽡罗和内斯塔的组合就知道了。
平⾏战位并不影响边后卫助攻,但前提是边前卫回防,⽽且最好有⼀定的防守能⼒。
这样可以边后卫边前卫轮流突破传中创造机会。
但边后卫确实不能压得太靠上,因为平⾏站位就是靠边后卫控制对⽅边路进攻减轻中后卫压⼒才能减少⼀个中后卫,如果边后卫助攻太频繁,⾝后空当过⼤,对⽅就可以任意在两翼传中,中路防守就会出现问题了。
” 从以上解释来看,平⾏站位明确指出所有后卫站在⼀条直线上(相对3后卫战术⽽⾔),不设拖后,C B⼀⼈盯⼈,⼀⼈区域防守,中路防守薄弱,但对边路控制较好,配合造越位时保证后卫线的⼀致压上。
和l i n e-d e f e n c e的在游戏中起到的效果基本⼀致。
所以尊重以上说明,l i n e-d e f e n c e应该直译为平⾏站位。
希望有更权威的解释说明。
个⼈设定解析 A t t a c k(进攻):有2个⽅向供玩家选择,让球员更多地按照指定的⽅向进⾏跑位。
E g,中场球员指定向前,会更多地给你的C F提供弹药和保护。
D e f e n c e(防守):⾼中低三个选项,指定球员(并不⼀定是防守球员)的防守积极度。
⾼:对⼿进攻时,球员会尽可能的在纵深上保持⾃⼰的位置,并且在本⽅丢球时⼀贯的后撤防守。
中:适度的后撤防守,介于⾼低防守意识之间。
低:球员参与后撤防守不积极,能有效地保持体⼒(适合有效的就地围抢)。
重点讲M a r k S e t t i n g(盯⼈设置):C o v e r i n g(补位保护+拖后保护):球员按照既定的策略(A I控制)保护阵型的完整,尤其是当阵型有漏洞的时候填补空缺。
要指出的是,对球员设定了此战术,该球员不会积极逼近进攻球员(和进攻球员会保持距离)。
虽然任何球员都可以设定此战术,但此战术是特别适合能⼒出⾊的D M F(后腰,防守型中场⾸选)。
M a r k z o n e(区域联防):电脑默认设定(如果不选择其他盯⼈战术,电脑默认选择区域联防)。
设置此战术的球员,当对⼿逼近他所在的区域时,会主动靠近进攻球员。
此设定适合现代⾜球的绝⼤部分球员。
(如果害怕后卫前抢,造成后防空缺(针对4-3-3边后卫球员上抢W F或S T),该考虑换换了。
) M a r k m a n(⼈盯⼈):如果对⼿个别球员能⼒突出,对防守有较⼤威胁(特别提到齐丹,⼩罗,鲁尼),你可以指派本⽅⼀名或多名球员对其进⾏⼈盯⼈防守。
其中又分N o r m a l(常规)和A g g r e s s i v e(主动积极)2个选项。
常规⼈盯⼈是指,设定此战术的本⽅对员会在本⽅不持球的情况下跟随⽬标球员;⽽积极盯⼈选项是指,设定此战术的本⽅对员⽆论本⽅持球与否都会紧跟⽬标球员。
综合来讲,此战术可以有效地减⼩⽬标球员的活动空间,与此同时本⽅也牺牲了有限的⼈⼒资源。
三思⽽后⾏! Q u i c k S e t t i n g(快捷设置):⼤前提,如果你没有时间,设定所有位置的球员战术(不包括球队设定),你可以选择这种快捷的⽅式。
B a l a n c e d(攻守平衡):t h e“Va n i l l a”o p t i o n(⾹草型设置,中⽂就是万能膏药了),没有特别的战术企图,但是适合绝⼤多数常规⽐赛。
值得⼀提的是,攻守平衡设置不能解释为全攻全守,应该理解为全守的同时合理进攻。
前场球员不会因为此项设置更多地投⼊进攻,但在防守时会在尽可能要求的情况下,全体参与防守。
D e f e n c e o n l y(着重防守):球队阵型趋向于深⼊的防守,所有的球员更多地回撤保持防守阵型,甚⾄是你的C F。
适⽤于关键⽐赛领先情况下。
如果整场⽐赛死守,⽐赛会异常难打。
如果你考虑采⽤此战术,可以思考是否采⽤c o u n t e r-a t t a c k(防守反击)战术来代替,有些时候后者更有效。
A l l a t t a c k(全队进攻):极⼤的增加前场进攻的⼈数,队员基本把防守抛在脑后,对于整场⽐赛的战术来讲,不是明智的选择,除⾮你的⽔平和对⼿有天壤之别。
C o u n t e r a t t a c k(防守反击):过渡战术(需要⽚刻休息),有效地调整体⼒流失,前场保留边路球员和前锋,适合配合快速长短传发动进攻。
也可整场采⽤,偷袭打法。
S i d e a t t a c k(边路进攻):此设置,将边路球员推前,球队运⽤此战术最好拥有⾼中锋,对3后卫体系的冲击效果极佳。
C e n t r e a t t a c k(中路进攻):中场球员站位提前,积极前插,提供更多的进攻⼿段。
但是会⾄于后防线与c o u n t e r-a t t a c k的危险之中。
F o r w a r d p r e s s(前场紧逼⾮全场紧逼):C F,S T,W F等位置,在本⽅丢球时,会相对后撤⼀些,形成第⼀道防线;另⼀⽅⾯,当本⽅得球时,所有的中场球员和锋线队员也会快速前插。
球队战术设置解析 此菜单允许玩家⾃⾏调整对球队的战术设置,每个选项分为3类:A,B,C(A,o f t e n/s t r o n g强或经常使⽤;B,b a l a n c e d平衡;C,w e a k/r a r e l y 弱或极少使⽤) B a c k L i n e(后防线):调整你的后防线在球场上的展位前后程度。
“A”设置,将后防线前推,挤压对⼿前场空间,造成对⼿锋线后撤,在本⽅后卫线和中场留给对⼿空间很⼩。
容易让对⼿抓住直塞⾝后球和长传突袭的机会。
“B”设置,保持居中,平稳。
“C”设置,后防线始终靠后。
不易被对⼿打⾝后球,但是容易造成中后场留给对⼿空间过⼤。
Z o n e p r e s s(区域围抢):本⽅球员贴近对⽅球员的频率设定。
“A”设置,经常的靠近对⽅球员,给对⼿传接球造成压⼒,更多的反抢重新获得得球位置,对体⼒消耗极⼤。
“B”设置,保持适当平衡。
“C”设置,基本不贴⾝防守,良好保持体⼒的同时,给对⼿相对多的传接球机会。
O f f s i d e Tr a p(越位陷阱):后卫线造越位战术的使⽤频度。
A⾄C:经常试图造越位-到-很少造越位-递减。
最好⽤有世界级的后防线,与此同时对⼿的如果有天才中场,C F有反越位技能,A选项慎⽤!(缺点就不⽤翻译了吧,⼤家都知道) C o u n t e r a t t a c k(防守反击):球队传接球和重新获得失去位置的频度设定。
“A”设置,进攻球员很少参与防守,更多的停留在对⽅前场等待捕捉机会。
“B”设置,保持平衡。
“C”设置,丢球后进攻球员经常性的后撤。
(注意对防守反击的理解,A选项并不是指,球队整体后撤,得球后快速反扑,⽽是指进攻队员滞留前场,不参与防守。
⽽C设置,也不是指防守意识较弱,相反C设置,队员在丢球后⼤幅回撤,参与防守) (个⼈总结,容易造成误差的也就只有防守反击战术⽽已,但是参看球队战术设定之后,⼤家思考是否该考察⾃⼰进攻意识和球队战术是否有冲突,例如,前锋线的进攻意识调整为回接球是否和防反战术A有⽭盾呢?后防线的A设置,是否又和后防队员的后撤进攻意识有⽭盾呢?) ⼿动和半⾃动战术设定选项解释 玩家可以适时地实时地调整球队的战术。
N o S t r a t e g y(取消战术):取消所有战术设定(此菜单内的战术设定)。
⽐赛中,当你开取了某些战术设定,但是需要及时取消时地快捷选项。
N o r a m l(常规平衡战术):球队控球时,球员向前场推进。
丢球时,球员⼤幅回撤。
如果你没时间注意设置球员跑动和防守设定,此选项是个不错的选择。
C e n t r e a t t a c k(中路进攻):中前场球员,前压囤积在中路,当玩家感觉前场进攻队员进攻点不⾜时采⽤。
R.s i d e a t t a c k(右路进攻):球员更多的在右路边线跑动,S B,W B,W F,S M F会交迭发动右路进攻(交替进⾏右路前插) L.s i d e a t t a c k(右路进攻):球员更多的在左路边线跑动,S B,W B,W F,S M F会交迭发动右路进攻(交替进⾏左路前插) O p p.s i d e a t t a c k(逆向进攻或边路转换):有⼀点类似⾮常规的战术,如果运⽤合理会成为有效的进攻战术。
当本⽅控制球员在边线附近时开启此设置,接球队员(们)会朝进攻⽅向的反⽅向跑动寻找空间接球,你所要做的就是保证⼀脚有质量的传球。