FLASH 练习题

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(完整版)flash 试题及答案

(完整版)flash  试题及答案

一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.DllC.OleD.Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、( )-FLASH现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、( )-Flash是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、( )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。21、( )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上22、( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗23、( )-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。

FLASH练习题

FLASH练习题

一、填空题1.Flash软件是创建Flash动画的工具,它是由美国Macromedia公司出品。

2.Flash源文件的扩展名是.fla ,Flash动画文件的扩展名是.swf 。

3.Flash提供了选择工具和部分选取工具用于选择图形。

4.在Flash中,元件是指创建一次即可多次重复使用的图形、按钮、或影片剪辑。

5.Flash中可以创建三种类型的文本,包括静态文本、动态文本和输入文本。

6.定义一个动作的起始状态和终止状态的帧称为关键帧。

7.Flash中补间动画分为形状补间和动作补间。

8.图形可以看成是由点和线组成的。

9.影片剪辑元件是用于制作独立于影片时间轴的动画。

10.当元件的属性(如大小、颜色等)改变时,由它生成的实例元件随着改变。

11.当实例的属性改变时,与它相应的元件和由该元件生成的其他实例元件随着改变。

12.每一帧都由制作者确定,而不是由Flash通过计算得到,然后连续依次播放这些画面的动画称为逐帧动画。

13.由Flash计算生成各关键帧之间的各个帧,使画面从一个关键帧过渡到另一个关键帧的动画称为补间动画。

14.动作动画可以借助于引导层使对象沿任意路径运动。

15.动作脚本是可以在Flash影片运行过程中起计算和控制作用的程序代码,这些程序代码是使用Actionscript 编程语言编写的。

16.任意变形工具用于对对象进行旋转、倾、缩放、扭曲和封套17.选择线条工具,在拖动鼠标的同时按下键盘上的SHIFT 键,则可以绘制水平、垂直、倾斜45度的直线。

18.黑水瓶工具用于编辑图形的边框和为没有边框的图形添加边框。

19.帧是动画的基本单元,Flash动画就是连续播放它而形成的。

20.不参与任何动画效果的帧称为空白关键帧。

21.图层就像透明的玻璃纸,不同的对象绘制在不同的玻璃纸上。

22.在动画制作过程中为了防止图层之间相互影响,经常需要锁定,让图层处于不可编辑状态,禁止任何操作23.按钮元件的时间轴只包括四帧:弹起、指针经过、按下和点击。

flash基础理论试题及答案

flash基础理论试题及答案

flash基础理论试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Learning Action ScriptB. Future Learning AnimationC. Flash Learning Action ScriptD. Flash Learning Animation答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本的动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间动画D. 声音补间动画答案:D3. 在Flash中,以下哪个是正确的帧类型?A. 关键帧B. 空白帧C. 普通帧D. 所有选项都是答案:D4. Flash中,以下哪个工具不是用来绘制图形的?A. 铅笔工具B. 矩形工具C. 文本工具D. 手形工具答案:D5. Flash中,以下哪个属性用于控制动画播放速度?A. 帧频B. 帧长C. 帧数D. 帧率答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,使用______工具可以绘制直线。

答案:线条2. 在Flash中,______帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。

答案:空白3. Flash中的______面板允许用户导入和管理外部资源。

答案:库4. 使用Flash的______功能,可以将多个帧合并为一个关键帧,从而简化动画制作。

答案:转换为关键帧5. Flash中,______属性用于控制对象的透明度。

答案:Alpha三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中逐帧动画与补间动画的区别。

答案:逐帧动画是指每一帧都包含不同的内容,每一帧都需要手动绘制或编辑,适用于需要精确控制每一帧画面的动画。

补间动画则是在两个关键帧之间,Flash自动生成中间帧,适用于需要平滑过渡的动画效果。

2. 描述Flash中如何创建一个简单的形状补间动画。

答案:首先绘制两个不同形状的对象,然后选择它们,使用“创建补间形状”命令,Flash会自动生成中间的形状变化,从而创建一个形状补间动画。

Flash习题及答案

Flash习题及答案

习题:1.时间轴、画布、工具栏、属性面板哪个不属于Flash工作环境的组成部分?2.在Flash中新建文档可使用哪些菜单命令或快捷键方式进行?ctrl+N3.Flash是属于()公司的产品。

Adobe4.在Flash中舞台是用户在创建Flash文档时放置矢量对象和元件的矩形区域,如果需要改变舞台的背景颜色,可使用哪个快捷键方式进行?Ctrl+L5.在Flash中,哪个选项用来修改由画图工具画出图形的线的属性?墨水瓶6.在Flash中,哪个选项用来选定一个不规则的区域?套索7.在Flash中,用来绘制矩形和正多边形的是哪个工具?矩形工具8.在Flash中,用来绘制椭圆和圆形是哪个工具?椭圆工具9.在Flash中运用直线工具可以在工作区中拖拽鼠标画出直线。

若同时按住()键,则可画出水平方向、垂直方向、45度角和135度角等特殊角度的直线。

shift10.使用Flash的绘图工具直接绘制出的图形可以统称为(),其又可以分为线条和填充两个独立部分。

shape11.在Flash中,帧是组成动画的基本单位。

关键帧是用来定义动画在某个时刻新的状态。

插入关键帧的快捷键为:F612.在Flash中,插入帧的快捷键为:F513.在Flash中,插入空白关键帧的快捷键为:F714.在Flash中,图层中的对象在最后输出的影片中看不到,这种图层的类型是哪种?引导15.逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、卡通动画哪个不是Flash的动画类型?16.动作补间动画的变形对象不能是哪种对象?位图、字符、组合、矢量图17.形状补间动画的变形对象必须是哪种对象?位图、字符、组合、矢量图18.在Flash中如果要对字符设置形状补间,必须按()键将字符打散。

Ctrl+B19.图片、脚本、按钮、影片剪辑哪个不是Flash可以创建的元件类型?20.在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Enter】键,不仅可以看到制作出来的整体效果,还同时生成一个扩展名为()的文件。

Flash练习题

Flash练习题

一、选择题(共25道,每道2分)1、下列属于声音处理软件的是( B )。

A、Adobe PhotoshopB、GoldWaveC、Adobe FlashD、Authorware2、下列属于图形图像素材格式的是( C )。

A、.aviB、.txtC、.jpgD、.mov3、不属于计算机中常用的文字编辑软件为( A )。

A、FlashB、WordC、记事本D、写字板4、下面文件格式中,不属于图像格式的是(D)A、BMPB、TIFFC、JPEGD、DOC5、如何移动一条参考线()A、选择移动工具拖拉B、无论当前使用何种工具,按住Alt键的同时单击鼠标C、在工具箱中选择任何工具进行拖拉D、无论当前使用何种工具,按住shift键的同时单击鼠标6、视频采集就是将()的模拟信号通过处理转变成数码信息,并将这些数码信息存储在电脑硬盘上的过程。

A、音乐B、视频源C、ASCII码图像D、汉字图像7、下列那一个不是国际上常用的视频制式()A、PAL制B、NTSC制C、SECAM制D、MPEG8、在Flash CS5中,不能发布成()文件。

A、swfB、docC、htmlD、jpg9、下列说法正确的是D A、使用元件可以显著的减小文件的大小。

B、Flash的动作脚本语言是VFP。

C、一个Flash文件中只能播放一个场景。

D、普通帧上的内容可以任意编辑修改。

10、在Flash CS5中,下列哪个不是TLF文本的文本类型:A P160A、动态文本B、只读C、可选D、可编辑11、Flash CS5 选择工具的快捷键是(D)。

A、Z B、X C、C D、V12、下列哪种实例可以设置其播放方式()A、图形实例B、影片剪辑实例C、按钮实例D、以上三种实例都可以13、制作动画时,要使导入的声音独立播放,应该在导入了声音的帧的属性面板中将同步方式设置为()A、数据流B、停止C、事件D、开始14、在元件实例间添加骨骼时,要求()A、实例必须位于同一个图层B、实例必须位于不同的图层C、实例可以位于同一个图层,也可以位于不同的图层。

FLASH练习题

FLASH练习题

FLASH练习题一、选择题(每题3分,共45分)1.以下哪个选项是插入关键帧()A、F5B、F6C、F7D、F82.测试动画的快捷键为()A、Ctrl+EnterB、Ctrl+wC、Ctrl+ED、Ctrl+F123.Flash中,我们可以创建几种类型的元件:()A、2B、3C、4D、54.属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的()的A、对比度B、高度C、透明度D、颜色5.打开库面板的快捷键是()A、Ctrl+EB、Ctrl+ZC、Ctrl+KD、Ctrl+L6.在flash中,对帧频率正确描述是()。

A、每小时显示的帧数B、每分钟显示的帧数C、每秒钟显示的帧数D、以上都不对7.FLASH是()公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件?A.Macromedi公司B.IBM公司C.Adobe公司D.以上答案全错8.Flash菜单“文件”→“保存”保存的文件格式是()?A.*.flaB.*.exeC.*.swfD.*.gif9.插入帧的作用是()?A.完整的复制前一个关键帧的所有内容 B.起延时作用C.等于插入了一张白纸 D.以上都不对10.将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串()A、打散B、组合C、转换为元件D、转换为按钮11.以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()A、两种动画模式Flash CS3都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对12.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是()A、每秒24帧B、每秒12帧C、每秒25帧D、每秒16帧13.以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()A.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件14.选择工具有()功能。

(完整版)flash 试题及答案

(完整版)flash  试题及答案

一、单项选择题。(第小题1分,25个小题,共25分。)1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多少?A.24fpsB.12fpsC.25fpsD.16fps3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.DllC.OleD.Activex4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:A.【SHIFT】、【ALT】B.【SHIFT】、【CTRL】C.【CTRL】、【SHIFT】D.【ESC】、【TAB】5、( )-编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:A.图形元件可重复使用B.图形元件不可重复使用C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?A.【CTRL+J】B.【CTRL+O】C.【CTRL+B】D.【CTRL+S】12、( )-FLASH现在属于哪家公司?A.MacroMediaB.SunC.AdobeD.MicroSoft13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B.矢量图形比位图图像优越C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性14、( )-在Flash中,帧频率表示:A.每秒钟显示的帧数B.每帧显示的秒数C.每分钟显示的帧数D.动画的总时长15、( )-Flash是一款什么软件?A.文字编辑排版B.交互式矢量动画编辑软件C.三维动画创作D.平面图像处理16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互C.多图层混合D.多任务17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象B.矢量图中改变对象的大小,不会影响图片质量C.Flash动画之所以小巧玲珑与其大量使用矢量图形是分不开的D.矢量图文件在真实感上与位图不分上下18、( )-下列有关位图(点阵图)的说法不正确的是A.位图是用系列彩色像素来描述图像B.将位图放大后,会看到马赛克方格,边缘出现锯齿C.位图尺寸愈大,使用的像素越多,相应的文件也愈大D.位图的优点是放大后不失真,缺点是不容易表现图片的颜色和光线效果19、( )-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域20、( )-下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是A.Flash中的元件有三种类型B.元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D.对元件的修改,舞台上的实例会同步变更。21、( )-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上22、( )-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗23、( )-使用部分选取工具拖拽节点时,按下什么键可以使角点转换为曲线点。

flash专题训练

flash专题训练

FLASH专题训练题1、下图所示是某同学用FLASH软件制作的一个动画片段的时间轴及其库截图(1)、图层1的第1帧到第20帧的动画类型是动画。

(2)、关键帧的元件内容必须是(填“元件”、“矢量图”、“位图”)。

(3)、若在第20帧中输入文字“B”,必须先对文字进行的操作是。

(4)、则该文档的帧频为。

如果计划作品的播放时间为2秒,则应在时间轴上把最后一个关键帧(或帧)定在第帧。

(5)、在保存Flash文件的时候有两种格式,一种是系统默认的文件格式,这种格式方便用户以后可以继续修改,用另一种是以影片的形式输出的格式,这种格式的文件在网页中常见。

(6)、要测试影片,应按组合键。

(7)、下列文件类型不能在FLASH中导出的是()A、A VIB、GIFC、SWFD、MPEG2、王小军同学利用FLASH软件制作“信鸽传书”的多媒体作品时,准备了如第2-1图所示素材,效果如第2题-2图所示2-1图(1)为了使新建Flash文档的尺寸与“背景.jpg”一致,需要修改新建Flash文档的尺寸。

Flash文档属性设置界面如第2题-3图所示,其中文档尺寸的单位是,“背景.jpg”图片大小是像素。

2-2图2题-3图(2)、调整好文档尺寸后,没有再进行其他设置,则该文档的帧频为 。

如果计划作品的播放时间为8秒,则应在时间轴上把最后一个关键帧(或帧)定在第 帧。

(3)、第2题- 4图所示库中属于按钮元件的有: 。

属于图形元件的有: 。

属于影片剪辑元件的有: 。

(4)、库中元素放到舞台上后,可以设置颜色Alpha 属性的有:2题-4图(5)、为了得到信鸽飞翔的动画效果,需要制作一个“行为”或“作用”为的元件。

(6)导入音乐到库中之后,若要同步声音,强制动画和音频流同步,则在属性面板(第2题-5图)的同步选项应选2题-5图(7)如第2题-6图所示为制作过程中时间轴显示信息。

在测试影片时,发现背景图片只播放了很短一段时间就消失了,试分析原因及解决问题的办法2题-6图3、李涛制作了一个名为“飞行的飞机.fla”的FLASH动画,图3-1是文档的在属性面板显示的情况,图3-2是“山”图片实例的大小、位置属性,并且X轴正向向右、Y轴正向向下。

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一、选择题(每题3分,共45分)
1.以下哪个选项是插入关键帧( )
A、F5
B、F6
C、F7
D、F8
2.测试动画的快捷键为( )
A、Ctrl +Enter
B、Ctrl +w
C、Ctrl +E
D、Ctrl +F12
3. Flash 中,我们可以创建几种类型的元件:( )
A、2
B、3
C、4
D、5
4.属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的( )的
A、对比度
B、高度
C、透明度
D、颜色
5.打开库面板的快捷键是( )
A、Ctrl+E
B、Ctrl+Z
C、Ctrl+K
D、Ctrl+L
6.在flash中,对帧频率正确描述是( )。

A、每小时显示的帧数
B、每分钟显示的帧数
C、每秒钟显示的帧数
D、以上都不对
7. FLASH是( )公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件?
A. Macromedi公司
B. IBM公司
C. Adobe公司
D. 以上答案全错
8. Flash 菜单“文件”→“保存”保存的文件格式是( )?
A. *.fla
B. *.exe
C. *.swf
D. *.gif
9.插入帧的作用是( )?
A.完整的复制前一个关键帧的所有内容 B. 起延时作用
C.等于插入了一张白纸 D.以上都不对
10.将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串()
A、打散
B、组合
C、转换为元件
D、转换为按钮
11.以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()
A、两种动画模式Flash CS3 都必须记录完整的各帧信息
B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D、以上说法均不对
12.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是()
A、每秒24帧
B、每秒12帧
C、每秒25帧
D、每秒16帧13.以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()
A.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 C.可以在图形元件中使用声音 D.可以在图形元件中使用交互式控件
14.选择工具有()功能。

A、选择图形
B、移动/复制图形
C、改变物体的形状 D.以上都对15.按()键可以打开“创建新元件”对话框。

A、【Ctrl+F8】
B、【F8】
C、【F11】
D、【Ctrl+F11】
二、填空题(每空1分,共25分)
1.帧的类型有( )、( )、( )和( )。

2. Flash中两个比较特殊的图层为( )和( )
3.元件在flash中可以分为( )、( )和( )
4. ( )是指独立于主动画且自动反复运行的小动画
5. Flash CS3中默认帧频是( )
6.做运动补间动画的元素必须是( )
7.网页上播放的FLASH动画只能是()格式
8. Flash的动作中( )命令代表的是停止
9.按钮元件的四个帧分别是( )、( )、( )和( )。

10.在Flash CS3的属性面板中显示了的对象的XY坐标是此对象的( )位置的标尺坐标。

11.组合对象操作的快捷键是( ),打散对象操作的快捷键是( ) 12.在Flash的绘图中,如果想由一个花瓣得到一朵完整的花,可以使用( )面板进行旋
转并复制的操作达到目的,在旋转前,要使用( )工具设置花瓣的旋转中心
13.设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越()频越小,播放速度越()。

三、判断题(每题2分,共20分)
1. 场景可以理解为一个独立的动画,在一个Flash文档中允许存在多个场景。

()
2. 如果对象是逐级构成的,那么打散也是逐级打散的,不能一步到位。

()
3. 可以将已经存在的对象转化为元件,方法是选中对象后按Ctrl +F8。

()
4. 将图层锁定后,不能对该层中的对象进行操作,也不能在该层进行插入帧和删除帧的操作。

()
5. 普通引导层在绘制图形时起辅助作用,用于帮助对象定位,在播放动画时不会显示出来。

()
6. 在Flash中,无论创建一个新场景还是一个元件,Flash都会自动生成包含一个空白关键帧的独立图层。

()
7. 在Flash中绘制的图形由两种元素构成,分别为线条和填充色。

()
8. Flash提供了3种辅助工具,分别为标尺、辅助线与网格。

()
Flash复习试题一
一、单项选择题(第小题1分,25个小题,共25分。) 1、( )-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?
A.99fps
B.100fps
C.120fps
D.150fps 2、( )-对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是多
少?
A.24fps
B.12fps
C.25fps
D.16fps 3、( )-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电
影(swf格式的文件)?
A.Dll
C.Ole
D.Activex 4、( )-在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续
的多帧时,分别需要按下什么键后,再使用鼠标进行选取:
A.【SHIFT】、【ALT】
B.【SHIFT】、【CTRL】
C.【CTRL】、【SHIFT】
D.【ESC】、【TAB】 5、( )-编辑位图图像时,修改的是:
A.像素
B.曲线
C.直线
D.网格
6、( )-以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:
A.图形元件可重复使用
B.图形元件不可重复使用
C.可以在图形元件中使用声音
D.可以在图形元件中使用交互式控件
7、( )-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:
A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化
B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
C.使用元件可以使电影的播放速度加快
D.使用电影可以使动画更加的漂亮
8、( )-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:
A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息
B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D.以上说法均不对
9、( )-计算机显示器所用的三原色指的是:
A.RGB(红色、绿色、蓝色)
B.CMY(青色、洋红、黄色)
C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)
D.HSB(色泽、饱和度、亮度)
10、( )-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么
键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。
A.【ALT】
B.【CTRL】
C.【SHIFT】
D.【ESC】
11、( )-在FLASH中,如果要对字符设置形状补间,必须按
什么键将字符打散?
A.【CTRL+J】
B.【CTRL+O】
C.【CTRL+B】
D.【CTRL+S】
12、( )-FLASH现在属于哪家公司?
A.MacroMedia
B.Sun
C.Adobe
D.MicroSoft
13、( )-关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是:
A.位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象
B.矢量图形比位图图像优越
C.矢量图形适合表达具有丰富细节的内容
D.矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性
14、( )-在Flash中,帧频率表示:
A.每秒钟显示的帧数
B.每帧显示的秒数
C.每分钟显示的帧数
D.动画的总时长 15、( )-Flash是一款什么软件?
A.文字编辑排版
B.交互式矢量动画编辑软件
C.三维动画创作
D.平面图像处理
16、( )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为
采用了什么技术?
A.矢量图形和流式播放
B.音乐、动画、声效、交互
C.多图层混合
D.多任务
17、( )-下列关于矢量图的叙述不正确的是:
A.矢量图是使用数学运算的方式显示各种形状对象。

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