显示器接口(VGA)针脚定义
VGA- DVI- HDMI 接线方法图及接口定义

VGA- DVI- HDMI 接线方法图及接口定义(高清多媒体接口)VGA显卡针脚定义图(F)1 - Red 红2 - Green 绿3 - Blue 蓝4 - Monitor ID * 显示器型号ID5 - Ground 地6 - Red Ground 红色地7 - Green Ground 绿色地8 - Blue Ground 蓝色地9 - Keyway (No pin) 空脚10 - Sync Ground 同步地11 - Monitor ID * 显示器型号ID12 - Monitor ID * 显示器型号ID13 - Horizontal Sync 水平同步 (行同步)14 - Verical Sync 垂直同步 (场同步)15 - Monitor ID * 显示器型号ID1、2、3、13、14脚必需是连接正常的,6、7、8脚是地线,至少一个要连接正常的,这样就达到了显示器正常显示的条件。
有些显示器还必需要10、11、12、15脚是连接正常,才能正常显示。
-你了解DVI吗?如今带有DVI接口的液晶显示器十分普及,另外配备同样接口的显示卡也很常见,如此配合起来导致了DVI大行其道,而传统的VGA接口由于不能和数字信号完全匹配,因此逐渐走向没落。
说到DVI接口,很多朋友都会想到白色的D型插座。
没错,这就是DVI接口,但和VGA接口不同。
DVI接口分为3大类5种标准,每种标准都有自己的应用范围,如果使用中不加以区别,就会影响显示设备的性能。
因此,作为一种常见的显示接口标准,我们还是很有必要对DVI有所了解的!DVI详解DVI全称为Digital Visual Interface,它是1999年由Silicon Image、Intel(英特尔)、Compaq (康柏)、IBM、HP(惠普)、NEC、Fujitsu(富士通)等公司共同组成DDWG(Digital Display Working Group,数字显示工作组)推出的接口标准。
显示器接口(VGA)针脚定义

显示器接口(VGA)针脚定义显示器接口(VGA)针脚定义(D-sub15) 2007-11-06 18:48针脚名称描述针脚名称描述母头(孔)公头(针)1RED红色分量信号9+5V电源(未使用)2GREEN绿色分量信号10GND地线3BLUE蓝色分量信号11N/C未使用4N/C未使用12SDA串行数据信号5GND地线13HSYNC水平同步(行同步)6GND R红色分量地线14V SYNC垂直同步(场同步)7GND G绿色分量地线15SCL串行时钟信号8GND B蓝色分量地线其实我也是第一次焊接VGA接头,VGA接头接头较多,比较难焊,弄不好要么没信号,要么出现色差,所以先把如何焊接VGA头的方法收藏一下,以便随时查看,也希望大家在实际工作中有所用处。
按照VGA接头(15HD)的标准,共各引脚的定义如下:1PIN ——Red 2PIN ——Green 3PIN ——Blue4PIN ——ID Bit 5PIN ——N/C 6PIN ——R.GND7PIN ——G.GND 8PIN ——B.GND 9PIN ——No.Pin10PIN——GND 11PIN——ID Bit 12PIN——ID Bit13PIN——H Sync 14PIN——V Sync 15PIN——N/C其中1、2、3为模拟的红、绿、蓝信号,6、7、8为对应的模拟地;13、14为数字的行场信号,10为数字地;ID Bit为屏幕与主机之间的控制或地址码。
在实际工程中,经常会在地线的连接中出现错误,如果将某些脚(如4,5,9,15等)接到地线上,以大屏显示这种应用而言不至于出现什么问题,但如果10脚未接地的话,恐怕就要出现地线不通的情况,因此如果用到这类接头时建议先测量一下,看看彼此的定义是否一样,当然有时为了避免出现这种情况,有些设备将不用的引脚全部接地了,虽然不标准,但挺实用,只是如果要用到相应的控制位时会出问题,这一点应该知道,目前可这样用。
VGA接口详解

VGA接口详解VGA(Video Graphics Array)接口是一种常见的视频连接标准,用于连接显示器和计算机或其他设备。
本文将对VGA接口的功能和使用进行详细解释。
1. 接口定义VGA接口是一种模拟视频接口,采用15个针脚的D-sub连接器。
它可以传输红、绿、蓝三个基色的模拟信号,以及水平和垂直同步信号。
VGA接口支持不同的分辨率和刷新率,通常用于连接显示器。
2. 信号传输VGA接口通过RGB模拟信号传输视频图像。
红、绿、蓝三个基色分别使用相应的针脚传输。
水平和垂直同步信号用于控制图像的位置和刷新。
通过调整这些信号的电压和频率,可以实现不同的分辨率和刷新率。
3. 分辨率和刷新率VGA接口支持多种分辨率和刷新率的设置,以满足不同应用的需求。
常见的分辨率包括640x480、800x600、1024x768等。
刷新率是指每秒刷新图像的次数,常见的刷新率有60Hz和75Hz等。
4. 显示模式VGA接口支持两种显示模式:模拟模式和VESA模式。
模拟模式是VGA接口最早的版本,该模式下可以使用16种颜色和低分辨率。
VESA模式是后来引入的标准模式,支持更高的分辨率和更多的颜色选项。
5. 使用注意事项在使用VGA接口时,需要注意以下几点:- 确保连接器插入正确,避免接触不良或插入错误针脚。
- 不要在连接时过度扭曲线缆,以免损坏信号传输。
- 根据显示器和计算机的兼容性,选择适当的分辨率和刷新率。
- 如果出现图像模糊、颜色失真或无法显示等问题,可以尝试调整分辨率和刷新率。
VGA接口作为一种传统的视频连接标准,仍然被广泛应用于许多设备和场景中。
通过了解其原理和使用注意事项,我们可以更好地使用和维护VGA接口设备。
HDMI、DVI、VGA、接口定义详细资料

Signal TMDS 数据 TMDS 数据 2 屏蔽线 TMDS 数据 TMDS 数据 TMDS 数据 1 屏蔽线 TMDS 数据 TMDS 数据 TMDS 数据 0 屏蔽线 TMDS 数据 TMDS 时钟信号 TMDS 时钟信号 屏蔽线 TMDS 时钟信 TMDS 数据 TMDS 数据 5 屏蔽线 TMDS 数据 TMDS 数据 TMDS 数据 4 屏蔽线 TMDS 数据 TMDS 数据 TMDS 数据 3 屏蔽线 TMDS 数据 CEC 保留针脚 (如探测设备是否正在运行) 保留针脚 (如探测设备是否正在运行) SCL SDA DDC/CEC 接 +5V 热插拔监测
高清多媒体接口HDMI(Hi-Definition Multimedia Interface )的定义 e、 2002 年 4 月由日立、松下、飞利浦、硅化图像 Silicon Imag 索尼、汤姆 逊、东芝共 7 家公司成立了HDMI 高清多媒体接口HDMI(HiMu ltimedia Interface ) 组 织 ,开 始 制定 新 的专 用 于 数 字视频 /Definition 音 清多媒体接口HDMI, 先前也叫DVI-CE(Digital Visual Interf频传输标准。高 ace-Consume
根据 DVI 标准,一条 TMDS 通道可以达到 165MHz 的工作频率和 10-bit 接 口, 也就是可以提供 1.65Gbps 的 带宽,这足 以应付 1920*1080/60Hz 的显示 要求。另 外,为了扩充兼容性,DVI 还可以使用第二条 TMDS 通道,这样其 带宽将会高 过 2Gbps。 DVI-D 才是 真正的数字信号传输。 VGA 接口标准。 的接口的总称。 具体在接口插座
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VGA接口和RGB接口的定义

VGA接口和RGB接口的定义、VGA转RGB的做法日期:2006-7-14 10:37:00来源:广州宏控浏览人数:5085VGA接口的定义计算机D15的焊接方法选择 3+4 计算机视频线的传统焊法为:(注意 D15 接头一定选用金属外壳)还有一种非常适用的焊接方法:就是在 D15 两端的 5~10 脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上; 1 、 2 、 3 脚接红、绿、蓝的芯线; 13 接黄线; 14 接白线;外层屏蔽压接到 D15 端壳。
宏控中控系统投影机输出口(VGA)选择 3+4 计算机视频线的传统焊法为:(注意 D15 接头一定选用金属外壳)RGB接口专业的显示设备除了有 D15 接口外,还有 rgbhv 的 BNC 接口。
RGB的焊接方法非常简单一一即可,注意选用 75 欧的 BNC 头。
D15转RGBHV连接VGA各针脚定义和焊接方法一、15针VGA各针脚的定义:按照VGA接头(15HD)的标准,共各引脚的定义如下:(PIN表示“脚”的意思)1PIN ——Red——模拟信号的“红”2PIN ——Green——模拟信号的“绿”3PIN ——Blue——模拟信号的“蓝”4PIN ——ID Bit 、5PIN ——N/C 、6PIN ——R.GND——模拟信号的“红”的接地端7PIN ——G.GND——模拟信号的“绿”的接地端8PIN ——B.GND ——模拟信号的“蓝”的接地端9PIN ——No.Pin 、(备用)10PIN——GND ——数子信号的的接地端11PIN——ID Bit——屏幕与主机之间的控制或地址码12PIN——ID Bit ——屏幕与主机之间的控制或地址码(用于一个主机多个显示屏)13PIN——H Sync——数字的水平行场信号14PIN——V Sync ——数字的垂直行场信号15PIN——N/C——接地端二、标准15针VGA头焊接方法:标准15针VGA 头的各针脚如下图显示(3+4 线型,3表示3根同轴红、绿、蓝,4表示4根黑、棕、黄、白线)VGA的脚通常按照倒梯形来看,从上到下,从左到右分别是1-5脚,6-10脚,11——15脚;(注意D15 接头一定选用金属外壳)如下图所示:15针脚我们通常只需要焊接11个引脚即可,如下:(4、5、9、12脚不焊)红线——“1”脚——模拟信号的“红”;绿线——“2”脚——模拟信号的“绿”;蓝线——“3”脚——模拟信号的“蓝”;红线外屏蔽线——“6”脚——模拟信号的“红”的接地屏蔽线;绿线外屏蔽线——“7”脚——模拟信号的“绿”的接地屏蔽线;蓝线外屏蔽线——“8”脚——模拟信号的“蓝”的接地屏蔽线;黑线——“10”脚——数子信号的的接地端;棕线——“11”脚——屏幕与主机之间的控制或地址码;黄线——“13”脚——数字的水平“行”同步信号;白线——“14”脚——数子信号的垂直“场”同步信号;VGA 线外屏蔽线——“15”脚——VGA插座外壳压接接地。
VGA接口详细接线图

V G A接口详细接线图VGA接口定义管脚定义1红基色red2绿基色green3蓝基色blue4地址码IDBit5自测试(各家定义不同)6红地7绿地8蓝地9保留(各家定义不同)10数字地11地址码12地址码13行同步14场同步15地址码(各家定义不同)计算机D15的焊接方法选择3+4计算机视频线的传统焊法为:(注意D15接头一定选用金属外壳)?????3+4线??D15红线的芯线???脚1红线的屏蔽线脚6绿线的芯线???脚2绿线的屏蔽线脚7蓝线的芯线???脚3蓝线的屏蔽线脚8黑线?????????脚10棕线?????????脚11黄线?????????脚13白线?????????脚14外层屏蔽?????D15端壳压接??还有一种非常适用的焊接方法:就是在D15两端的5~10脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上;1、2、3脚接红、绿、蓝的芯线;13接黄线;14接白线;外层屏蔽压接到D15端壳。
宏控中控系统投影机输出口(VGA)选择3+4计算机视频线的传统焊法为:(注意D15接头一定选用金属外壳)????5线??D15红基色red(R)??脚1绿基色green(G)脚2蓝基色blue(B)??脚3行同步(H)???????脚13场同步(V)???????脚14地线????????????D15端壳压接RGB接口专业的显示设备除了有D15接口外,还有rgbhv的BNC接口。
??RGB的焊接方法???非常简单一一即可,注意选用75欧的BNC头。
??D15转RGBHV连接RBGHV??D15红线的芯线????脚1红线的屏蔽线??脚6绿线的芯线????脚2绿线的屏蔽线??脚7蓝线的芯线????脚3蓝线的屏蔽线??脚8黑线的芯线????脚13黑线的屏蔽线??脚10黄线的芯线????脚14黄线的屏蔽线??脚11D15端壳与10、6、7、8连接起来形成共地VGA接口定义管脚定义1红基色red2绿基色green3蓝基色blue4地址码IDBit5自测试(各家定义不同)6红地7绿地8蓝地9保留(各家定义不同)10数字地11地址码12地址码13行同步14场同步15地址码(各家定义不同)计算机D15的焊接方法选择3+4计算机视频线的传统焊法为:(注意D15接头一定选用金属外壳)? ??3+4线?D15?红线的芯线??脚1红线的屏蔽线脚6绿线的芯线??脚2绿线的屏蔽线脚7蓝线的芯线??脚3蓝线的屏蔽线脚8黑线????????脚10棕线????????脚11黄线????????脚13白线????????脚14外层屏蔽????D15端壳压接?还有一种非常适用的焊接方法:就是在D15两端的5~10脚焊接在一起做公共地,红、绿、蓝的屏蔽线绞在一起接到公共地上;1、2、3脚接红、绿、蓝的芯线;13接黄线;14接白线;外层屏蔽压接到D15端壳。
VGA定义

显示器VGA接口定义(DB15)VGA 是电脑显示器接口为15针,如下图,在传统的CRT显示器中,使用的都是VGA接口<显示器VGA接口>显示器连线端的接口为 15 针公插头:VGA(Video Graphic Array)接口,即视频图形阵列,也叫D-Sub接口,是15针的梯形插头,分成3排,每排5个,传输模拟信号。
VGA接口采用非对称分布的15针连接方式,显示器VGA接口工作原理:是将显存内以数字格式存储的图像(帧)信号在RAMDAC里经过模拟调制成模拟高频信号,然后再输出到显示设备。
更多接口请看显示器VGA接口定义图Pin Name Dir Description1RED Red Video (75 ohm, V p-p)2GREEN Green Video (75 ohm, V p-p)中文翻译:15针VGA各针脚的定义一、15针VGA各针脚的定义:按照VGA接头(15HD)的标准,共各引脚的定义如下:(PIN表示“脚”的意思)1PIN ——Red——模拟信号的“红”2PIN ——Green——模拟信号的“绿”3PIN ——Blue——模拟信号的“蓝”4PIN ——ID Bit 、5PIN ——N/C 、6PIN ————模拟信号的“红”的接地端7PIN ————模拟信号的“绿”的接地端8PIN ————模拟信号的“蓝”的接地端9PIN ——、(备用)10PIN——GND ——数子信号的的接地端11PIN——ID Bit——屏幕与主机之间的控制或地址码12PIN——ID Bit ——屏幕与主机之间的控制或地址码(用于一个主机多个显示屏)13PIN——H Sync——数字的水平行场信号14PIN——V Sync ——数字的垂直行场信号15PIN——N/C——接地端二、标准15针 VGA头焊接方法:标准15针 VGA 头的各针脚如下图显示(3+4 线型,3表示3根同轴红、绿、蓝,4表示4根黑、棕、黄、白线) VGA的脚通常按照倒梯形来看,从上到下,从左到右分别是1-5脚,6-10脚,11——15脚;(注意 D15 接头一定选用金属外壳)如下图所示:15针脚我们通常只需要焊接11个引脚即可,如下:(4、5、9、12脚不焊)红线——“1”脚——模拟信号的“红”;绿线——“2”脚——模拟信号的“绿”;蓝线——“3”脚——模拟信号的“蓝”;红线外屏蔽线——“6”脚——模拟信号的“红”的接地屏蔽线;绿线外屏蔽线——“7”脚——模拟信号的“绿”的接地屏蔽线;蓝线外屏蔽线——“8”脚——模拟信号的“蓝”的接地屏蔽线;黑线——“10”脚——数子信号的的接地端;棕线——“11”脚——屏幕与主机之间的控制或地址码;黄线——“13”脚——数字的水平“行”同步信号;白线——“14”脚——数子信号的垂直“场”同步信号;VGA 线外屏蔽线——“15”脚——VGA插座外壳压接接地。
DVI和VGA接口信号定义

DVI和VGA接口信号定义VGA和DVI接口定义与分类VGAVGA接口信号定义,对照下图:1(红(R) 5(地(GND) 9(空(NC) 13(水平同步信号(HS) 2(绿(G) 6(红地(RD) 10(地(GND) 14(垂直同步信号(VS) 3(蓝(B) 7(绿地(GD) 11(地(GND 15(空(NC) 4(空(NC) 8(蓝地(BD) 12(SDADVI如今带有DVI接口的液晶显示器十分普及,另外配备同样接口的显示卡也很常见,如此配合起来导致了DVI大行其道,而传统的VGA接口由于不能和数字信号完全匹配,因此逐渐走向没落。
DVI接口分为3大类5种标准,每种标准都有自己的应用范围,如果使用中不加以区别,就会影响显示设备的性能。
DVI详解DVI全称为Digital Visual Interface,它是1999年由Silicon Image、Intel(英特尔)、Compaq(康柏)、IBM、HP(惠普)、NEC、Fujitsu(富士通)等公司共同组成DDWG(Digital Display Working Group,数字显示工作组)推出的接口标准。
它是以Silicon Image公司的PanalLink接口技术为基础,基于TMDS(Transition MinimizedDifferential Signaling,最小化传输差分信号)电子协议作为基本电气连接。
TMDS是一种微分信号机制,可以将象素数据编码,并通过串行连接传递。
显卡产生的数字信号由发送器按照TMDS协议编码后通过TMDS通道发送给接收器,经过解码送给数字显示设备。
DVI接口的阵脚定义目前常见的DVI接口有两种,分别是DVI-Digital(DVI-D)与DVI-Integrated(DVI-I),DVI-D仅支持数字信号,而DVI-I则可以支持模拟信号,也就是说DVI-I的兼容性更强。
通常我们在显卡的接口部分,看到的是DVI-I接口,而在显示器处,看到的则是DVI-D接口。
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显示器接口(VGA)针脚定义(D-sub15) 2007-11-06 18:48
针脚名称描述
针
脚
名称描述
母头(孔)
公头(针)
1RED 红色分量
信号
9+5V
电源(未使
用)
2GREEN 绿色分量
信号
10GND地线
3BLUE 蓝色分量
信号
11N/C未使用
4N/C未使用12SDA 串行数据信号
5GND地线13H
SYNC
水平同步(行
同步)
6GND R 红色分量
地线
14
V
SYNC
垂直同步(场
同步)
7GND G 绿色分量
地线
15SCL
串行时钟信
号
8GND B 蓝色分量地线
其实我也是第一次焊接VGA接头,VGA接头接头较多,比较难焊,弄不好要么没信号,要么出现色差,所以先把如何焊接VGA头的方法收藏一下,以便随时查看,也希望大家在实际工作中有所用处。
按照VGA接头(15HD)的标准,共各引脚的定义如下:
1PIN ——Red 2PIN ——Green 3PIN ——Blue
4PIN ——ID Bit 5PIN ——N/C 6PIN ——R.GND
7PIN ——G.GND 8PIN ——B.GND 9PIN ——No.Pin
10PIN——GND 11PIN——ID Bit 12PIN——ID Bit
13PIN——H Sync 14PIN——V Sync 15PIN——N/C
其中1、2、3为模拟的红、绿、蓝信号,6、7、8为对应的模拟地;13、14为数字的行场信号,10为数字地;ID Bit为屏幕与主机之间的控制或地址码。
在实际工程中,经常会在地线的连接中出现错误,如果将某些脚(如4,5,9,15等)接到地线上,以大屏显示这种应用而言不至于出现什么问题,但如果10脚未接地的话,恐怕就要出现地线不通的情况,因此如果用到这类接头时建议先测量一下,看看彼此的定义是否一样,当然有时为了避免出现这种情况,有些设备将不用的引脚全部接地了,虽然不标准,但挺实用,只是如果要用到相应的控制位时会出问题,这一点应该知道,目前可这样用。
标准15针 VGA 显示接口定义及焊接方法
<图>
管脚
定义
1 红基色 red
2 绿基色 green
3 蓝基色 blue
4 地址码 ID Bit
5 自测试 ( 各家定义不同 )
6 红地
7 绿地
8 蓝地
9 保留 ( 各家定义不同 )
10 数字地。