多媒体技术与应用题库

多媒体技术与应用题库
多媒体技术与应用题库

选择题——

1.多媒体计算机中的媒体信息是指( D ) 。

⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像

A (1)

B (2)(3)

C (2)(3)(4)

D 全部

2.-CD-ROM是指( B )

A、数字音频

B、只读存储光盘

C、交互光盘

D、可写光盘

3.数码相机是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。

A、OCR

B、CCD

C、MPEG

D、RGB

4.在计算机内,多媒体数据最终是以( A )形式存在。

A、二进制代码

B、特殊的压缩码

C、模拟数据

D、图形图像、文字、声音

5.最基本的多媒体计算机是指安装了( B )部件的计算机。

A、高速CPU和高速缓存

B、光盘驱动器和音频卡

C、光盘驱动器和视频卡

D、光盘驱动器和TV卡

6.多媒体技术未来发展的方向是( A )。

(1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力A. (1)(2)(3) B. (1)(2)(4) C. (1)(3)(4) D. 全部

7.触摸屏是一种( A )设备 A.输入 B.输出 C.存储 D.运算

8.多媒体技术的主要特性有( C )。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性

A (1)

B (1)、(2)

C (1)、(2)、(3)

D 全部

9.下面哪一种说法是不正确的( C )。

A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。

B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。

C 电子出版物不能长期保存。

D 电子出版物检索快。

10.下列配置中哪些是MPC必不可少的( C )。

(1)CD-ROM驱动器(2)高质量的音频卡(3)高分辨率的图形、图像显示(4)高质量的视频采集卡。

A (1)

B (1)(2)

C (1)(2)(3)

D 全部

11.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( D )。

A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。

C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。

D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。

12.在下列压缩编码中属无失真的编码的是( C )。

A、预测编码

B、变换编码

C、统计编码

D、分析一合成编码

13.下列哪种论述是正确的( D )。

A. 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。

B. 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。

C. 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。

D. 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。

14.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是( C )

(1)压缩比(2)标准化(3)恢复效果(4)算法复杂度

(A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部

15.下列哪种说法不正确( A )。

A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。

B. 预测编码是根据某一模型进行的。

C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输。

D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。

16.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(B )。

A 空间冗余

B 时间冗余

C 信息熵冗余

D 视觉冗余

17.下列哪种说法是正确的(C )。

A、信息量等于数据量与冗余量之和

B、信息量等于信息熵与数据量之差

C、信息量等于数据量与冗余量之差

D、信息量等于信息熵与冗余量之和

18.MP3代表的含义是( B )

A、一种视频格式

B、一种音频格式

C、一种网络协议

D、软件的名称

19.对于WA V波形文件和MIDI文件,下面( D )的叙述不正确。

A、WA V波形文件比MIDI文件的音乐质量高

B、存储同样的音乐文件,WA V波形文件比MIDI文件的存储量大

C、一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说用WA V文件

D、一般来说,背景音乐用WA V文件,解说用MIDI文件

20.关于MIDI,下列叙述不正确的是( D )。

A、MIDI是合成声音

B、MIDI的回放依赖设备

C、MIDI文件是一系列指令的集合

D、使用MIDI,不需要许多的乐理知识21.下列采集的波形声音( D )的质量最好。

A、单声道、8位量化、22.05kHz采样频率

B、双声道、8位量化、44.1kHz采样频率

C、单声道、16位量化、22.05kHz采样频率

D、双声道、16位量化、44.1kHz采样频率

22.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C )。

A. 数字编码器

B. 数字解码器

C. 模拟到数字的转换器(A/D转换器)

D. 数字到模拟的转换器(D/A转换器)23.音频卡是按( B )分类的。

(A)采样频率(B)采样量化位数(C)声道数(D)压缩方式

24.王芳同学利用Goldwave要制作一段配乐诗朗诵,她首先打开音乐文件和朗诵诗歌的声音文件,选取诗歌声音文件后,她需要在音乐文件的适当位置进行下面那个操作( C )。

(A)选择粘贴命令(B)选择回声命令(C)选择混音命令(D)选择复制命令

25.使用GoldWave可以对声音进行多种效果处理,包括以下中的( D )项:

①倒转②混响③立体声④淡入淡出⑤改变声音频度等。

(A)②③(B)③④(C)②④⑤(D)①②③④⑤

26.( C )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。

(A)音箱(B)音响(C)声卡(D)PCI卡

27.下列采样的波形声音质量最好的是( C )。

(A)单声道、8位量化、44.1kHz采样频率(B)双声道、8位量化、22.05kHz采样频

(C)双声道、16位量化、44.1kHz采样频率(D)单声道、16位量化、22.05kHz采样频率

28.以下软件中不是声音编辑软件的是( B )。

(A)Windows的“录音机”(B)Winamp (C)SoundForge (D)CoolEdit

29.目前音频卡具备以下哪些功能( D )。

⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件

A ⑴⑶⑷

B ⑴⑵⑷

C ⑵⑶⑷

D 全部

30.影响声音质量的因素不包括( D )。

(A)声道数目(B)采样频率(C)量化位数(D)存储介质

31.( C )是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。

A.音箱

B.音响

C.声卡

D.PCI卡

32.目前音频卡具备以下哪些功能( D ) 。

(1)录制和回放数字音频文件(2)混音(3)语音特征识别(4)实时解/压缩数字音频文件

A.(1)(3)(4)

B.(1)(2)(4)

C.(2)(3)(4)

D.全部

33.把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为( B ) 。

A.数字化

B.信号采样

C.量化

D.编码

34.在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( C )。

A.A/D 变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A 变换

B.采样、压缩、A/D 变换、存储、解压缩、D/A 变换

C.采样、A/D 变换、压缩、存储、解压缩、D/A 变换

D. 采样、D/A 变换、压缩、存储、解压缩、A/D 变换

35.影响声音质量的因素不包括( D ) 。

A.声道数目

B.采样频率

C.量化位数

D.存储介质

36.以下软件中不是声音编辑软件的是( B )。

A. Windows 的“录音机”

B. Win amp

C. Sound Forge

D. Adobe Audition

37.什么时候需要使用MIDI 音乐( D )。

①想音乐质量更好时 ②想连续播放音乐时

③用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时 ④没有足够的硬盘存储波形文件时的

A. ①

B. ② ③

C. ② ③ ④

D. ③ ④

38.一张容量为640M 的光盘,可以贮存( B )张分辨率为1024×768的真彩(24位)相片。

A.568

B.284

C.1137

D.以上都不是

39.将相同的或相似的数据或数据特征归类,使用较少的数据量描述原始数据,以达到减少数据量的目的,这种压缩称为( C )。 A.变换编码 B.有损压缩编码 C.哈夫曼编码 D.预测编码

40.静态图像压缩标准是( D )。

A. JPAG

B. JPBG

C. PDG

D.JPEG

41.目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用( C )。

A. JPEG

B. GIF

C. MPEG

D. BMP

42.MPEG 是数字存储( B ) 图像压缩编码和伴音编码标准。

A.静态

B.动态

C.点阵

D.矢量

43. ( C )是网上在线播放视频文件格式的主要压缩标准。

A. MPEG-1

B. MPEG-2

C. MPEG-4

D. MPEG-7

44.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是( C )。

(1)数码照相机 (2)彩色扫描仪 (3)视频信号数字化仪 (4)彩色摄像机

A (1)

B (1)(2)

C (1)(2) (3)

D 全部

45.下面文件格式不是矢量图文件格式的是( B ) (A )cdr (B )jpg (C )wmf (D )avi

46.计算机获取视频信息的方法有( A )。

① 截取现有的视频文件。 ② 通过视频采集卡采集视频信息。

③ 利用软件把静态图像文件序列组合成视频文件。 ④ 将计算机生成的电脑动画转换成视频文件。

(A )①②③④ (B )①②③ (C )①③④ (D )②③④

声波 模拟电信号声时间离散数字信号 二进制码流

话筒 采样 量化 编码

10011011000…

47.把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为( B )。

(A)数字化(B)信号采样(C)量化(D)编码

48.电视视频是建立在活动帧概念的基础上,帧频率为25帧/秒的电视制式为( A )。

(A)PAL (B)SECAM (C)NTSC (D)YUV

49.JPEG代表的含义是( B )

A、一种视频格式

B、一种图形格式

C、一种网络协议

D、软件的名称

50.小华听说网上有最新的电影《达芬奇密码》,当他上网打开影片视频时,只听到声音,看不到图像。造成这种现象最有可能的原因是( D )。

(A)网速过慢(B)在线观看的人太多了(C)服务器过载(D)没有安装Windows MPEG4(DivX)插件

51.数字视频的重要性体现在( D )

(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑(2)可以不失真地进行无限次拷贝

(3)可以用计算机播放电影节目(4)易于存储

A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3) D.全部

52.在《绘声绘影》软件中,如果要对两段视频进行叠加处理,应当使用时间轴上的( B )道

(A)标题(B)复叠(C)声音(D)音乐

53.什么时候需要使用MIDI音乐?( D )

①想音乐质量更好时②想连续播放音乐时

③用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时④没有足够的硬盘存储波形文件时的

(A)①(B)②③(C)②③④(D)③④

54.位图图像的基本组成单位是( A )。

A.像素

B.色块

C.线条

D.像点

55.位图与矢量图比较,可以看出(C )。

A、位图比矢量图占用空间更少

B、位图与矢量图占用空间相同

C、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快

D、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢

56.位图和矢量图的区别在于( B )。

A.存储容量

B.处理方法

C.存储格式

D.显示速度

57.下列适合用矢量图表现的是( C )。

A.山水风景

B.人物照片

C.美术字

D.柱状统计图

58.彩色空间中采用红、兰、绿三原色表示颜色的模型为( A )

A.RGB B.YUV C.YIQ D.HIS

59.以下文件格式中,不是静止图像文件格式的是( D )。

A. JPG

B. GIF

C. BMP

D. A VI

60.在RGB色彩模式中,R=G=B=0时颜色为( B )。

A. 白色

B. 黑色

C. 红色

D. 蓝色

61.在RGB色彩模式中,R=G=B=255时颜色为( A )。

A. 白色

B. 黑色

C. 红色

D. 蓝色

62.( B )色彩模式适合用于彩色打印和彩色印刷。

A. RGB

B. CMKY

C. HSB

D. LAB

63.( D )文件格式是Photoshop特有的格式。

A. JPG

B. GIF

C. BMP

D. PSD

64.以下说法不正确的是( D )。

A. 图像的精度越高,图像的质量越好

B. 图像的分辨率越大,占用的存储空间越大。

C. 在Photoshop中可以设置图像采用的颜色模式,如RGB颜色或CYMK颜色等。

D. 在Photoshop中,画布的大小指的是图像的大小。

65.在Photoshop中,对图层描述正确的是( B )。

A.背景层不一定在图层面板中所有层的下面

B.背景层可转化为普通图层

C.背景层肯定不是透明的

D.普通层是透明的

66.对Photoshop中裁切工具描述正确的是( C )。

A.裁切工具可保留裁切框以内的区域,剪掉裁切框以外的区域

B.裁切框可随意的旋转

C.要取消裁切操作可按ESC键

D.裁切后的图像大小改变了,分辨率也随之改变

67.在Photoshop中,对选区的羽化描述正确的是( D )。

A.使选取范围扩大

B.使选取范围缩小

C.使选取边缘柔软

D.使选取边缘锐化

68.在Photoshop中,若要选取对象的某一区域,不能用( D ) 工具。

A.规则选取工具

B.魔术棒工具

C.套索工具

D.切片工具

69.在Photoshop中,哪些内容不随文件而存储( B )。

A.通道

B.历史纪录

C.图层

D.ICC色彩描述文件

70.多媒体计算机中的媒体信息是指( D )。

(1)数字、文字(2)声音、图形(3)动画、视频(4)图像

A (1)

B (2)(3)

C (2)(3)(4)

D 全部

71.多媒体技术的主要特性有( C )。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性

A (1)

B (2)(3)

C (1)(2)(3)

D 全部

72.关于多媒体技术地描述中,正确的是:( C )

A.多媒体技术只能处理声音和文字

B. 多媒体技术不能处理动画

C. 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术

D. 多媒体技术就是制作视频

73.下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是( D )

A、电视广告

B、产品电子说明书

C、销售演示

D、视频会议

74.最基本的多媒体计算机是指安装了( B ) 部件的计算机。

A.高速CPU和高速缓存

B.光盘驱动器和音频卡

C.光盘驱动器和视频卡

D.光盘驱动器和TV卡

75.触摸屏是一种( A ) 设备。 A.输入 B.输出 C.存储 D.运算

76.在多媒体计算机系统中,内存和光盘属于(D )。

A.感觉媒体

B.传输媒体

C.表现媒体

D.存储媒体

77.下列配置中哪些是MPC(多媒体计算机)必不可少的硬件设备?( C )

①CD-ROM驱动器②高质量的音频卡③高分辩率的图形图像显示卡④高质量的视频采集卡

A.①

B.①、②

C.①、②、③

D.全部

78.数码相机是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换成数字信号,储存在相机内部的存储器中。

A.OCR

https://www.360docs.net/doc/204611203.html,D

C.MEPG

D.RGB

79.橡皮图章工具使用时,需要先确定复制点,确定复制点的方法是( B )。

A.用鼠标单击复制点

B.按Alt键,同时用鼠标单击复制点

C.按Shift键,同时用鼠标单击复制点

D.按Ctrl键,同时用鼠标单击复制点

80.以下说法正确的是( C ) 。

A.导航器调板可以用于改变图像的大小

B.改变图像的比例,就是改变了文件的大小

C.选框工具用于选择比较规则的区域

D.磁性套索工具用于选择颜色比较一致或相近区域

81.Photoshop中,对选区的羽化描述正确的是( C )。

A.使选取范围扩大

B.使选取范围缩小

C.使选取边缘柔软

D.使选区边缘锐

81-1.在Photoshop中, 若要选取对象的某一区域,不能用( D )工具。

A.规则选取工具

B.魔术棒工具

C.套索工具

D.切片工具

82.下列属于绘图工具的是( A ) 。

A.橡皮擦工具

B.单行选框工具

C.油漆桶工具

D.魔术棒工具

83.以下说法不正确的是( D )。

A.图像的精度越高,图像的质量越好

B.图像的分辨率越大,占用的存储空间越大

C.在Photoshop中可以设置图像采用的颜色模式,如RGB颜色等

D.在Photoshop中,画布的大小指的是图像的大小84.一般情况下,笔刷会选取( A ) 作为自已的绘图颜色。

A.前景色

B.背景色

C.透明色

D.黑色

85.在Photoshop中,对图层描述正确的是( B )。

A.背景层不一定在图层面板中所有层的下面

B.背景层可转化为普通图层

C.背景层肯定不是透明的

D.普通层是透明的86.在Photoshop中,哪些内容不随文件而存储( B )。

A.通道

B.历史记录

C.图层

D.ICC色彩描述文件

87.下列关于图层、通道的说法正确的是( D )。

A.一个色彩模式为RGB图像有三个通道

B.通道是图像的组成部分,不能编辑

C.背景图层位于图像的最底层,不能编辑

D.蒙版用于保护一个图层中的部分图像,让用户无法编辑被保护的部分88.彩色空间中采用红、蓝、绿三原色表示颜色的模型为( A )。

A.RGB

B.YUV

C.YIQ

D.HSI

89.在RGB色彩模多中,R=G=B=0时颜色为( B ) 。

A.白色

B.黑色

C.红色

D.蓝色

90.( B )色彩模式适合用于彩色打印和彩色印刷 A.RGB B.CMKY C.HSB https://www.360docs.net/doc/204611203.html,B

91.JPEG代表的含义是(B )。

A.一种视频格式

B.一种图形格式

C.一种网络协议

D.软件的名称

92.以下文件格式中,不是静止图像文件格式是的( D ) 。

A.JPG

B.GIF

C.BMP

D.A VI

93.( D )文件格式是photoshop特有的格式。 A.JPG B.GIF C.BMP D.PSD

94.位图图像的基本组成单位是(A ) A.像素 B.色块 C.线条 D.像点

95.下列适合用矢量图表现的是( C ) A.山水风景 B.人物照片 C.美术字 D.柱状统计图

96.位图与矢量图比较,可以看出( C )

A.位图比矢量图占用空间更少

B.位图比矢量图占用空间相同

C.对于复杂图形,位图比矢量图对象更快

D.对于复杂图形,位图比矢量图对象更慢

97.如果想在图像上用魔术棒工具选中多个选区,应当选用的复合键为( B )。

A.Ctrl+

B.Shift+

C.Alt+

D.Shift+ Alt+

98.下列关于图层、通道的说法正确的是( D )。

A.一个色彩模式为RGB图像有三个通道

B. 通道是图像的组成部分,不能编辑

C. 背景图层位于图像的最底层,不能编辑

D. 蒙板用于保护一个图层中的部分图像,让用户无法编辑被保护的部分99.动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的过程,其含义不包含( A )

A.播放速度

B.运动过程

C.变化过程

D.生成中间帧

100.动画不仅可以表现运动过程,还可以表现( D )

A.物体摆动

B.相对运动

C.非运动过程

D.柔性体变形

101.大部分二维计算机动画都是( B ) A.实时动画 B.矢量动画 C.点阵动画 D.逐帧动画

102.三维动画又称为( B ) A.实时动画 B.模拟动画 C.逐帧动画 D.矢量动画

103.只支持256色的动画文件是( C ) A.SWF B.A VI C.GIF D.JA VA

104.Gif Animator软件制作的动画是( B ) A.实时动画 B.二维动画 C.三维动画 D.矢量动画

105.动画是利用人类视觉暂留效果而产生动态视觉的技术和艺术,一般设定的播放速率是( A )

A.24帧/分

B.10帧/秒

C.24帧/秒

D.100帧/秒

106.根据运动的控制方式,可以将计算机动画分为:( B )

A.二维动画和三维动画

B.实时动画和逐帧动画

C.矢量动画和点阵动画

D.矢量动画和逐帧动画

107.(A )属于二维动画制作软件。 A.FLASH B.Maya C.Softimage 3D D.3DS MAX

108.(D )属于三维制作软件。 A.Gif Animator B. ImageReady C. FLASH D. 3DS MAX

109.FLASH制作的动画是( B )

A.点阵动画

B. 矢量动画

C. 实时动画

D.都是

110.下列关于FLASH的说法正确的是:( A )

A.FLASH的动画是由简洁的矢量图组成

B.FLASH的动画是通过矢量图的变化和运动产生的

C.FLASH动画需要将全部内容下载后才能播放

D.FLASH动画不能实现多媒体交互

111.FLASH中“滴管工具”的作用是:( A )

A.提取鼠标处的颜色

B. 进行线条填充

C. 绘制线条

D.进行图形填充

112.如果要向绘制的椭圆中填充颜色,应该选取( D )。

A. 画笔工具

B.选择工具

C. 墨水瓶工具

D.颜料桶工具

113.在FLASH的时间控制区内,各种帧会呈现不同的图案,如表示:( B )

A.空白关键帧

B.实关键帧

C.普通帧

D.中间帧

114.在FLASH中下列说法正确的是:( B )

A.逐帧动画只需要创建起始帧和结束帧,中间帧由系统自动创建

B.逐帧动画是Flash实现动画的原理

C.补间动画是Flash实现动画的原理

D.以上说法都不对

115.在FLASH制作动画中,能实现交互功能的是( D )

A.逐帧动画

B.动作动画

C.形变动画

D.ActionScript脚本语言

116.在FLASH中从什么菜单中选择【新建元件】命令,可以创建一个元件。( C )

A.文件

B.修改

C.插入

D.控制

117.在FLASH中,要将文件保存为SWF个的文件,需要使用【文件】菜单中的( D )选项。

A.保存

B.另存为

C. 导入

D.导出

118.FLASH中新建元件的快捷键是CTRL+( D ) A.F5 B.F6 C.F7 D.F8

119.FLASH有两种基本动画,分别是:( B )

A.逐帧动画和引导动画

B.逐帧动画和补间动画

C.遮罩动画和引导动画

D.遮罩动画和形状动画120.FLASH中补间动画又分为:( B )

A.运动补间动画和引导动画

B.运动补间动画和形状补间动画

C.遮罩动画和引导动画

D.遮罩动画和形状补间动画121.在FLASH中,如果要用椭圆工具画出正圆,需要使用( C )键。

A.CTRL

B.ALT

C.SHIFT

D.TAB

122.在形状补间动画中如果使用的元素是图像元件,按钮,文字,则必须先( A )才能制作变形动画。

A.打散

B.变形

C.填充

D.对齐

123.在形状补间动画中,“形状提示”最多可以添加( C )个。 A.1 B.25 C.26 D.27

124.与形状补间动画不同的是,动作补间动画的对象必须是元件或者( A )

A.成组对象

B.图形

C.按钮

D.都不对

125.在FLASH中,使用【文件】菜单中的【保存】选项,保存的文件格式是( B )

A.GIF

B.FLA

C.SWF

D.A VI

126.下面哪项工作的工作量是整个多媒体作品制作工作的2/3?( B )

(A)编码集成(B)素材准备(C)需求分析(D)脚本设计

127.面哪一项不属于Authorware支持的网络类型。( B )

(A)企业内部网(B)城域网(C)本地网(D)因特网

128.下面哪一项不属于Authorware提供的打包方式。( D )

(A)本地打包(B)Web打包(C)一键发布(D)批量打包

129.图标文件最好使用的颜色深度是什么?( C )

(A)16色(B)128色(C)256色(D)24位真彩色

130.经过本地打包后,Authorware程序的扩展名将变为什么?( A )

(A).exe (B).a7p (C).aas (D).a7l

131.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤( C )。

A 应用目标分析、脚本编写、编码集成、各种媒体数据准备、制作合成、测试。

B 应用目标分析、编码集成、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。

C 应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、编码集成、制作合成、测试。

D 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、编码集成、制作合成、测试。

132.Authorware是一种( C )。

A、多媒体演播软件

B、多媒体素材编辑软件

C、多媒体制作工具

D、不属于以上三种

133.下面哪一项不属于多媒体实时通信协议。( C )

(A)RTP (B)RSTP (C)HTTP (D)RSVP

134.下面哪一项不是多媒体通信系统的特征。( D ) (A)集成性(B)同步性(C)交互性(D)随机性135.下面哪一项不属于ITU定义的多媒体通信的体系结构中的一部分。( B )

(A)传输网络(B)多媒体编解码器(C)多媒体应用系统(D)网络服务平台

136.下面哪一项不属于网络视频通信中常用的编码技术。( D )

(A)H.261 (B)H.263 (C)MPEG-4 (D)G.723.1

137.多媒体数据的特殊性使其在传输过程中对网络提出了特殊的要求,下面哪一项不属于多媒体网络的主要性能指标。( C )(A)吞吐量(B)传输延时(C)数据量(D)误码率

138.下面关于RTP协议的说明中哪一项是不正确的。( D )

(A)RTP需要RTCP配合使用,以便监视RTP传输的服务质量。

(B)RTP可以基于UDP协议来传输多媒体数据。

(C)RTP具备一种时间戳控制机制,可以实现带有定时特性的不同信息流之间的同步。

(D)RTP是用来解决IP网上为传送实时数据包的一种ITU标准协议。

139.如果要举行基于H.323的多点视频会议系统,下面哪一种设备是必须的。( C )

(A)网守(B)网关(C)MCU (D)大屏幕

140.下面哪一种网络多媒体应用程序是基于流媒体技术实现的( C )

(A)FlashGet (B)QQ (C)PPLive (D)eMule

141.下面哪一项不是多媒体平台软件?( D )

(A)PowerPoint (B)Director (C)Authorware (D)Photoshop

判断——

1.评价一种数据压缩技术的性能主要有3个关键的指标:压缩比、图像质量(音质)、压缩和解压的速度。(√)

2.影响数字声音波形质量的主要因素有3个,即:采样频率、采样精度和通道数。(√)

3.常用的颜色模式有位图模式、灰度模式、RGB模式、CMYK颜色模式,其中RGB模式每个量化位占用3个字节的存储空间。(×)

4.数字图像就是用一串特定的数字所表示的图像。(√)

5.矢量图形适合表现色彩丰富,有明暗变化和大量细节的人物风景画。(×)

6.在显示速度上,矢量图文件的显示速度比位图文件慢一些。(√)

7.一般来说,矢量图比位图占用的空间大。(×)

8.使用显示器显示数字图像时,为了得到比较好的显示效果,应当使显示器的显示深度大于或等于数字图像的深度。(√)9.Photoshop的突出功能在于对图像的编辑而不是图像的绘制。(√)

10.魔术棒工具是以图像中相近的色素来建立选取范围的。(√)

11.在将多媒体作品打包时,需要将主程序和所有需要的库文件、Xtras插件、显示字体、外部媒体等一起打包并发布。(√)12.在制作照片图标时,由于图标尺寸较小,应尽量选择照片的局部或细节较少的照片作为素材。(×)

13.使用光盘刻录软件刻录出来的光盘,均可以自动识别。(√)

14.一般,多媒体通信系统包括终端设备和传输、交换设备。(√)

15.提出和制定多媒体通信标准的组织都是通信和网络领域的机构,相互之间联系较少。(×)

16.网络传输延时的变化称为网络的延时抖动,即不同数据包延时之间的差别。(√)

17.HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP时,客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。(√)

18.采用实时流式传输时,把音视频文件放在Web服务器上,为了让服务器将音视频文件直接发送给媒体播放器,必须在服务器和媒体播放器之间建立直接的连接。(×)

19.采用真视频点播方式时,每个视频流专门为某一个用户服务,可以让用户对视频流进行交互式控制。(√)

20.评价一种数据压缩技术的性能主要有3个关键的指标:压缩比、图像质量(音质)、压缩和解压的速度。(√)

21.逐帧动画制作简单,输出的文件小。(×)

22.FLASH制作的动画不具备多媒体交互功能。(×)

23.FLASH动画中每一帧的画面都是动态的。(×)

24.FLASH中的Alpha值是用来设置对象颜色透明度的。(√)

25.在形状补间动画中,“形状提示”不能连续添加。(×)

26.在动作补间动画中,组成元素可以不是元件。(×)

27.在FLASH中,使用【文件】菜单中的【保存】选项,保存的文件格式是*.SWF。(×)

28.在FLASH中,对制作的动画进行预览,可以使用键盘上的快捷键F12。(√)

29.Authorware7支持MP3格式的声音文件,同时也可以将其它声音文件转换成MP3格式的声音文件。(×)30.Authorware中的判断图标可以实现固定次数循环、直到型循环和不循环3种循环方式。(√)

31.对图像文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。(√)

32.JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适用于动态图像。(√)

填空——

1.在计算机中,根据图像记录方式的不同,图像文件可分为__矢量__和__位图__两大类。

2.影响图像文件大小的指标主要有分辨率和___颜色深度__。

3.Photoshop中的___画布___是指编辑图像的工作区域。

4.__图层面板__用于显示当前图像的图层信息。

5.__橡皮檫__工具是一种可以擦除指定颜色的工具。

6.在Photoshop中,主要包括__颜色通道__、Alpha通道和专用通道3种通道。

7.在Photoshop中,主要包括颜色通道、Alpha通道和__专用通道__3种通道。

8.__蒙板__是Photoshop中一种独特的图像处理方式,主要用于保护被屏蔽的图像区域。

9.在Photoshop CS中有__图层蒙版__、快速蒙版和通道蒙版3种形式的蒙版。

10.从传统意义上说,动画是利用人类的__视觉暂留__效果从而产生动态视觉的技术和艺术。

11.多媒体通信中的媒体特指ITU定义的五种媒体中的(表示媒体),也就是多媒体通信系统中要有存储、传输、处理、显示多种该媒体信息的功能。

12.端到端的延时包含三部分:第一部分是发送端准备好数据等待发送到网络的时间;第二部分是发送端把数据完全发送到网络所消耗的时间;第三部分就是网络的(传输延时)。

13.现有的支持多媒体通信网络有三大类,即电信网络、(电视广播网)和计算机网络。

14.流媒体播放器总是利用几秒或几十秒的时间先下载一部分内容存放到(缓冲器)中,并在继续下载剩余内容的同时开始播放已下载的内容。

15.流媒体系统至少包括四个部分,即编码器,流媒体服务器,(网络协议)和媒体播放器。

16.机顶盒可分为三类:卫星直播数字电视机顶盒、(上网机顶盒)和交互式数字有线电视机顶盒。

17.监控技术经历了四个发展阶段:模拟监控系统、准数字监控系统、全数字化监控系统和(网络多媒体监控系统)。18.逐帧动画___是一种最基本的动画制作方法。它的原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放而成动画。

19.在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash 根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作___补间动画。

20.构成动作补间动画的元素是_ 元件__,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等等。

21.在Authorware中,需要设置显示页面之间的切换效果时,应该拖入(擦除)图标。

22.Authorware中内嵌有(RTM )编辑器,可以提供类似word的高级排版功能。

23.Authorware中可插入的视频类型有数字电影和(DVD媒体)。

24.除了可以将Authorware作品发布到网络上之外,还可以发布到(光盘)。

25.图标制作好后,可以多种文件形式保存,但在系统中默认的图标文件扩展名为(ico )。

26.图标文件通常使用照片作为素材生成,但有时也可以(手工绘制)生成图标。

27.多媒体数据具有数据量大、实时性和(交互性)特点,对通信网络提出了巨大的需求。

28.—图层—面板用于显示当前图像的图层信息。

29.—蒙板—是Photoshop中一种独特的图像处理方式,主要用于保护被屏蔽的图像区域。

30.在Photoshop CS中有—图层蒙版—、快速蒙版和通道蒙版3种形式的蒙版。

31.在Photoshop中,主要包括—颜色通道—、Alpha通道和专用通道3种通道。

多媒体技术与应用题库

选择题—— 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( D ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部 2.-CD-ROM是指( B ) A、数字音频 B、只读存储光盘 C、交互光盘 D、可写光盘 3.数码相机是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。 A、OCR B、CCD C、MPEG D、RGB 4.在计算机内,多媒体数据最终是以( A )形式存在。 A、二进制代码 B、特殊的压缩码 C、模拟数据 D、图形图像、文字、声音 5.最基本的多媒体计算机是指安装了( B )部件的计算机。 A、高速CPU和高速缓存 B、光盘驱动器和音频卡 C、光盘驱动器和视频卡 D、光盘驱动器和TV卡 6.多媒体技术未来发展的方向是( A )。 (1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力A. (1)(2)(3) B. (1)(2)(4) C. (1)(3)(4) D. 全部 7.触摸屏是一种( A )设备 A.输入 B.输出 C.存储 D.运算 8.多媒体技术的主要特性有( C )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 9.下面哪一种说法是不正确的( C )。 A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。 B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。 C 电子出版物不能长期保存。 D 电子出版物检索快。 10.下列配置中哪些是MPC必不可少的( C )。 (1)CD-ROM驱动器(2)高质量的音频卡(3)高分辨率的图形、图像显示(4)高质量的视频采集卡。 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 11.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( D )。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 12.在下列压缩编码中属无失真的编码的是( C )。 A、预测编码 B、变换编码 C、统计编码 D、分析一合成编码 13.下列哪种论述是正确的( D )。 A. 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B. 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C. 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 D. 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 14.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是( C ) (1)压缩比(2)标准化(3)恢复效果(4)算法复杂度 (A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部 15.下列哪种说法不正确( A )。 A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B. 预测编码是根据某一模型进行的。 C. 预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D. 预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。

多媒体技术与应用复习

一、填空题(每空1分,共20分) 1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和 集成性。 2.在多媒体系统中,主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息。 3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类。 4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。 5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值, 这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。 6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。 7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。 8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化。 9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等 10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放 射机构由语音普和声强描述 11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。 https://www.360docs.net/doc/204611203.html,B 3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了 4.8Gbps的数据传输速度 13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。-- 14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。 15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器。 16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度; 17.音频主要分为波形文件、语音和音乐; 18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。 19.声音的三要素是音色、音调、音强; 20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主 的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式。;

多媒体技术及应用_主观题

《多媒体技术及应用》主观题 一、简答题: 1.常见的多媒体元素有哪几种? 答: 如声音,文字,图形,图像,视频,动画 2.陈俊同学家里有一台电脑,平时到因特网上下载文件或是自己做的一些资料都放在D盘,显得很杂乱,想整理一下,方便以后使用,他该如何做? D盘里的文件:老鼠爱大米.mp3、黄昏.rm 、丁香花.mp3、Flash 学习网.html、雨巷. doc、学习的方法与技巧.doc、哭沙.rm、学习计划.wps、cxsj.html、五指山.jpg、神州五号.bmp 问题一:根据以上文件类型,要在D盘建立多少个文件夹?分别是什么文件夹?(要把建立其中一个文件夹的过程写清楚)。 ①立文件夹个数: ②立的文件夹名称分别是: ③建立其中一个文件夹过程: 问题二:把文件归类到相应的文件夹中。 例如,声音文件:丁香花.mp3 3.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术? 答: ①视频音频信号的获取技术; ②多媒体数据压缩编码和解码技术; ③视频音频数据的实时处理和特技; ④视频音频数据的输出技术。 4.音频卡的主要功能有哪些? 答: ①音频的录制与播放; ②编辑与合成; ③ MIDI接口; ④CD-ROM接口及游戏接口等。

5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法? 答:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像; ②用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像; ③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。 6.多媒体数据压缩方法根据不同的依据有不同的分类,书上分为哪三种? 答: ①根据质量有无损失可分为有损失编码和无损失编码; ②按照其作用域在空间域或频率域上分为:空间方法、变换方法和混合方法; ③根据是否自适应分为自适应性编码和非适应性编码。 7.预测编码的基本思想是什么? 答: ①首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测; ②将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值; ③对误差值进行编码。 8.在MPEG视频压缩中,为了提高压缩比,主要使用了哪两种技术? 答: ①帧内图像数据压缩技术; ②帧间图像数据压缩技术。 9.Campbell和Goodman提出,超文本和超媒体系统结构哪三层模型理论? 答: ①用户接口层——表示信息; ②超文本抽象机层——节点和链; ③数据库层——存储、共享数据和网络访问。 10.简述多媒体数据库的系统结构。 答: ①组合型多媒体数据库结构 ②集中型多媒体数据库结构 ③客户/服务器型多媒体数据库结构 ④层次型多媒体数据库结构 11.超文本和超媒体具有哪些特点? 答:超文本和超媒体的特点包括: (1)多种媒体信息。超文本的基本信息单元是节点,它可以包含文本、图形、图象、动画、音频

多媒体技术与应用题库

选择题—— 1.多媒体计算机中的媒体信息就是指( D ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部 2.-CD-ROM就是指( B ) A、数字音频 B、只读存储光盘 C、交互光盘 D、可写光盘 3.数码相机就是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。 A、OCR B、CCD C、MPEG D、RGB 4.在计算机内,多媒体数据最终就是以( A )形式存在。 A、二进制代码 B、特殊的压缩码 C、模拟数据 D、图形图像、文字、声音 5.最基本的多媒体计算机就是指安装了( B )部件的计算机。 A、高速CPU与高速缓存 B、光盘驱动器与音频卡 C、光盘驱动器与视频卡 D、光盘驱动器与TV卡 6.多媒体技术未来发展的方向就是( A )。 (1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力 A、(1)(2)(3) B、(1)(2)(4) C、(1)(3)(4) D、全部 7.触摸屏就是一种( A )设备A、输入B、输出C、存储D、运算 8.多媒体技术的主要特性有( C )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 9.下面哪一种说法就是不正确的( C )。 A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。 B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频与音频等多媒体信息。 C 电子出版物不能长期保存。 D 电子出版物检索快。 10.下列配置中哪些就是MPC必不可少的( C )。 (1)CD-ROM驱动器(2)高质量的音频卡(3)高分辨率的图形、图像显示(4)高质量的视频采集卡。 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 11.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们就是( D )。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 12.在下列压缩编码中属无失真的编码的就是( C )。 A、预测编码 B、变换编码 C、统计编码 D、分析一合成编码 13.下列哪种论述就是正确的( D )。 A、音频卡的分类主要就是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B、音频卡的分类主要就是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C、音频卡的分类主要就是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 D、音频卡的分类主要就是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 14.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标就是( C ) (1)压缩比(2)标准化(3)恢复效果(4)算法复杂度 (A)(1)(3) (B)(1)(2)(3) (C)(1)(3)(4) (D)全部 15.下列哪种说法不正确( A )。 A、预测编码就是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B、预测编码就是根据某一模型进行的。 C、预测编码需将预测的误差进行存储或传输。 D、预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。

★多媒体技术与应用复习资料

多媒体技术与应用复习资料 1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘() A.7张 B.8张 C.70张 D.71张答案:B 3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。 A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG Layer3 D.MPEG-4 答案:C 4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图答案:A 5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。 A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、 44.1kHz采样频率 答案:D 6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。 A.CD-ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D 7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。 ①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术 ⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤ C.①③④⑤⑥ D.①③④⑤答案:C 8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。A.20世纪60年代 B.20世纪70年代 C.20世纪80年代 D.20世纪90年代答案:C 10、(2分)下列不属于多媒体开发的基本软件的是()。 A.画图和绘图软件 B.音频编辑软件 C.图像编辑软件 D.项目管理软件答案:D 11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:() A.Photoshop、Media player、Flash、Authorware B.GoldWave、Media player、Flash、Authorware C.Photoshop、Media player、C++、Authorware D.Qbasic、Media player、Flash、Authorware 答案:A 13、(2分)下列有关说法不正确的是()。 A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超链接 B.通过超链接可以实现程序间的交互跳转

多媒体技术与应用论文

《多媒体技术》论文——多媒体通信技术

目录 摘要 (3) 前言 (4) 1.多媒体通信特点 (5) 2.多媒体通信关键技术 (5) 2.1多媒体数据压缩技术 (5) 2.2多媒体通信网络技术 (6) 2.3多媒体信息存储技术 (6) 3.可视电话系统 (6) 3.1可视电话的组成 (6) 3.2可视电话控制器的功能 (7) 4.多媒体通信网的服务质量 (7) 4.1多媒体信息传输对网络性能的要求 (7) 4.2服务质量 (7) 5.多媒体通信的应用 (8) 6.多媒体通信技术的发展趋势 (8) 6.1多媒体通信的信息处理技术 (8) 6.2多媒体通信技术的发展趋势 (9) 6.3多媒体通信的终端技术 (9) 参考文献 (9)

【摘要】:多媒体通信是多媒体技术与通信技术的完美结合,它突破了计算机、通信、电子等传统领域的界限,把计算机的交互性、通信网络的分布性和多媒体信息的综合性融为一体,提供了全新的信息服务,从而对人类的生活工作方式产生了深远的影响。本文主要介绍多媒体通信的概念、系统、网络和分布是信息处理技术。 【关键词】:多媒体通信技术

前言 21世纪人类已经进入了信息社会。基于计算机、通信和电子等学科发展起来的多媒体作为一种新的学科领域,对信息社会产生了重大影响。由于多媒体技术具有很强的实用价值,其应用已渗透到社会生活和工作的各个方面。 多媒体 (multimedia communication)是多媒体技术与通信技术的有机结合,突破了计算机、通信、电视、等传统产业间相对独立发展的界限,是计算机、通信和电视领域的一次革命。他在计算机的控制下,对多媒体信息进行采集、处理、表示、存储和传输。多媒体通信系统的出现大大缩短了计算机、通信、和电视之间的距离,将计算机的交互性、通信的分布性和电视的真实性完美地结合在一起,向人们提供全新的信息服务。

多媒体技术与应用习题答案()

多媒体技术与应用作业(一) 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。 我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2、计算机多媒体系统构成是什么? 答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。 硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。 (2).多媒体计算机硬件系统。 软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件 (2)媒体制作平台与工具 (3)创作编辑软件 (4)应用系统运行平台。 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 (2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 (3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。 4、目前使用的声音格式有哪些? 答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字

合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 (2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术 (3)WMA格式: WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。 (4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比 (6)WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持 (7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩 (8)除此以外,还有CD 、OGG等格式 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知 (2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

多媒体技术与应用课程标准

《多媒体技术与应用》课程标准 一、概述 (一)课程性质(课程性质和价值) 《多媒体技术与应用》是多媒体设计与制作岗位课程的核心课程之一,它的前导课程是《计算机应用基础》。该课程的特点是新概念多、涉及面广,并有很强的实用性。 本课程总的教学目标是使学生了解有关多媒体的相关知识,掌握多媒体数据的特点和基本处理方法,初步掌握应用多媒体集成工具创作多媒体作品的基本技能。 (二)课程基本理念 按照“以能力为本位、以职业实践为主线、以项目课程为主体的模块化专业课程体系”的总体设计要求,该门课程以学会计算机辅助设计的使用,形成应用计算机进行辅助制图的基本技能为基本目标,彻底打破学科课程的设计思路,紧紧围绕工作任务完成的需要来选择和组织课程内容,突出工作任务与知识,增强课程内容与职业岗位能力要求的相关性,提高学生的就业能力。 学习项目选取的基本依据是该门课程涉及的工作领域和工作任务范围,但在具体设计过程中,还根据软件专业的典型产品为载体,使工作任务具体化,产生了具体的学习项目。其编排依据是该职业所特有的工作任务逻辑关系,而不是知识关系。 依据工作任务完成的需要、职业学校学生的学习特点和职业能力形成的规律,按照“学历证书与职业资格证书嵌入式”的设计要求确定课程的知识、技能等内容。 依据各学习项目的内容总量以及在该门课程中的地位分配各学习项目的学时数。 学习程度用语主要使用“了解”、“理解”、“能”或“会”等用语来表述。“了解”用于表述事实性知、识的学习程度,“理解”用于表述原理性知识的学习程度,“能”或“会”用于表述技能的学习程度。

二、课程目标 ?通过项目引领学生进行学习,掌握多媒体的基本知识,培养学生应用计算机软件进行多媒 体编辑及合成的基本技能,对多媒体技术有基本的了解;能承担企业的多媒体技术相关工作任务。同时培养吃苦耐劳、爱岗敬业、团队协作的职业精神和诚实、守信、善于沟通与合作的良好品质,为发展职业能力奠定良好的基础。 ?掌握多媒体技术的相关基础知识。 ?掌握音频数据的基本处理技巧。 ?掌握图形图象的处理技巧。 ?掌握动画制作的方法。 ?掌握视频数据的简单处理。 ?掌握多媒体作品的集成。 三、内容标准 (一)必修内容和要求 项目一多媒体基础知识 1.参考学时 4学时 2.学习目标 ?学习ACDSee看图软件的使用。 ?了解多媒体素材库。 3.工作任务 ?学习ACDSee看图软件安装和使用,了解多媒体素材库。 ?幻灯片制作和屏幕保护程序制作。

(完整版)多媒体技术基础与应用习题及参考答案

一、选择 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A ⑴ B ⑵ C ⑶ D 全部 2.多媒体技术的主要特性有( )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 3.目前音频卡具备以下哪些功能()。 ⑴录制和回放数字音频文件⑵混音⑶语音特征识别⑷实时解/压缩数字音频文件 A ⑴⑶⑷ B ⑴⑵⑷ C ⑵⑶⑷ D 全部 4.在多媒体计算机中常用的图像输入设备是()。 (1)数码照相机(2)彩色扫描仪(3)视频信号数字化仪(4)彩色摄像机 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 5.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 6.视频卡的种类很多,主要包括()。(1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 7.以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256′256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。 A 256′256 ′3 ′16′25 bps B 512′512 ′3′8′25 bps C 256′256 ′3′8′25 bps D 512 ′512′3′16′25 bps 8.全电视信号主要由()组成。 A 图像信号、同步信号、消隐信号。 B 图像信号、亮度信号、色度信号。 C 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D 图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 9.在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2ms,分辨率为512′512 ,实时意味着处理每个像素的时间近似为()。 A 0.1ms B 0.2ms C 0.8ms D 0.4ms 10.下列哪种说法是正确的()。 A 信息量等于数据量与冗余量之和。

(完整版)多媒体技术与应用习题自测

习题自测 1. 由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_______。 A. Action Media 750 B. Amiga C. CD-I D. Macintosh 2. 1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是_______。 A. MPC1.0 B. MPC2.0 C. MPC3.0 D. MPC4.0 3. 媒体有两种含义:即表示信息的载体和_______。 A. 表达信息的实体 B. 存储信息的实体 C. 传输信息的实体 D. 显示信息的实体 4. _______是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。。 A. 感觉媒体 B. 表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体 5. 多媒体技术是将_______融合在一起的一种新技术。。 A. 计算机技术、音频技术、视频技术 B. 计算机技术、电子技术、通信技术 C. 计算机技术、视听技术、通信技术 D. 音频技术、视频技术、网络技术 6. 多媒体技术的主要特性有_______。⑴多样性、⑵集成性、⑶交互性、⑷实时性。 A. ⑴⑵⑶ B. ⑴⑵⑷ C. ⑵⑶⑷ D. ⑴⑵⑶⑷ 7. 多媒体的层次结构有五层,_______是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备 的各种操作。。 A. 多媒体应用软件 B. 多媒体开发工具 C. 多媒体操作系统 D. 多媒体驱动程序

8. 计算机主机与显示器之间的接口是_______。 A. 网卡 B. 音频卡 C. 显示卡 D. 视频压缩卡 9. _______不能用于网上传送实时影像。。 A. 数码相机 B. 计算机摄像机 C. 数字摄像头 D. 网络摄像机 10. 多媒体软件可分为_______。 A. 多媒体系统软件、多媒体应用软件 B. 多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言 C. 多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件 D. 多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具 11. Adobe Premiere应属于_______。 A. 音频处理软件 B. 图像处理软件 C. 动画制作软件 D. 视频编辑软件 12. 一分钟PAL制式(352*240分辨率、24位色彩、25帧/秒)数字视频的不压缩的数据量是_______。 A. 362.55Mb B. 380.16Mb C. 362.55MB D. 380.16MB 13. 世界上第一个面向对象的多媒体数据库系统是_______。 A. Jasmine B. Oracle C. SQL Server D. Sybase 14. 超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括_______。

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术技术应用试题 A 一、填空题(每空1分,共20分) 1 ?多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理 ____________________________ 的技术,包括将多 种信息建立 _____________________ ,进而集成一个具有 _____________________ 性的系统。 2 .多媒体技术具有 ______________ 、 ________________ 、 _______________ 和高质量等特性。 3 ?分辨率是指把采样所得的值 ___________________ ,即用二进制来表示模拟量,进而实现 ___________________ 转换。 4 .国际常用的广播视频标准和记录格式有: _________________、 ______________ ,和SECAM 5 ?多媒体创作系统大致可分为 _______________ 、 ______________ 和 _____________ 三个部分。 6 ?视频采集是将视频信号 ________________ 并记录到 ______________ 上的过程。 7. _______________________________________________________________________ 根 据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类: _____________________________________________ 和 ______________________________ 。 (1 )可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑 8.用计算机实现的动画有两种: ______ 9?多点视频会议系统的一个关键技术是 二、单项选择题(每题2分,共20分) 超文本的结构是( 顺序的树形 非线性的 网状 A . C. 2 ? A . C. 3 C. 4. A . B . C. D. 5. 关于MIDI ,下列叙述不正确的是( MIDI 是合成声音 B MIDI 文件是一系列指令的集合 一般说来,要求声音的质量越高, 分辨率越低和采样频率越低 分辨率越低和采样频率越高 位图与矢量图比较,可以看出( 位图比矢量图占用空间更少 位图与矢量图占用空间相同 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 下列哪些压缩方法是冗余压缩法?( ?线形的层次 .随机的链式 )。 .MIDI 的回放依赖设备 .使用MIDI ,不需要许多的乐理知识 )° ?分辨率越高和采样频率越低 ?分辨率越高和采样频率越高 (2) (4) ) )PCM Lempel-Zev 编码 (1) (2) ( 3) (1) ( 3) ( 4) C. (1) ( 3) 7 .多媒体创作工具的标准中具有的功能和特性是( A .超级连接能力 B C.动画制作与演播 D 8 ?数字视频的重要性体现在( ) .模块化与面向对象化 .以上答案都对 D ?全部 D (1) Huffman 编码 (3 )行程编码 A . (1) ( 3) C. (1) ( 2) (4)

2013年春季《多媒体技术及应用》复习资料

第一章多媒体概述 一. 单选题 1 .计算机主机与显示器之间的接口是(C)。 A.网卡 B.音频卡 C.显示卡 D.视频压缩卡 2 .目前的存储介质主要有三大类,磁介质、半导体介质和(A)。 A.光盘介质 B.记忆棒 C.存储卡 D.内存 3 .下面属于常用的多媒体输入设备的是(B)。P1 A.显示器 B.扫描仪 C.打印机 D.绘图仪 4 .一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B)开始。P3 A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘 B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机 C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I D.1987年, 美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI 5 .多媒体系统主要包括(ABCD)。P4 (1)硬件系统(2)系统软件(3)开发软件(4)应用软件 A.(1)(2)(3) B.(1)(3)(4) C.(2)(3)(4) D.(1)(2)(3)(4) 6 .请根据多媒体的特性判断以下(A)属于多媒体的范畴。P9 A.交互式视频游戏 B.有声图书 C.彩色画布 D.彩色电视 7 .多媒体技术是将(B)融合在一起的一种新技术。P9 A.计算机技术、音频技术和视频技术 B.计算机技术、电子技术和通信技术 C.计算机技术、视听技术和通信技术 D.音频技术、视频技术和网络技术 8 .(A)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。P8 答案见P299 A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.传输媒体 9 .媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B)。P8 A.表达信息的实体 B.存储信息的实体 C.传输信息的实体 D.显示信息的实体 10 .由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是(B)。P8 A.Action Media 750 B.Amiga C.CD-I D.Macintosh 11.以下哪个不是多媒体信息的特点:(D)P2 A.类型多 B.码率可变 C.时延可变 D.数据量小 二. 多选题 1 .多媒体技术的主要特性有(ABCD)。P9 A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 2 .多媒体实质上是指表示媒体,它包括(BCDEFGH)。P9 A.数值 B.文本 C.图形 D.动画 E.视频 F.语音 G.音频 H.图像 3 .传输媒体包括(CDGH)。P9 A.Internet B.光盘 C.光纤 D.无线传输介质 E.局域网 F.城域网 G.双绞线 H.同轴电缆 4 .媒体的分类有(ABCDF)P1 A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.传输媒体 E.表现媒体 F.存储媒体 5 .以下(C)软件不属于多媒体著作工具。

《多媒体技术与应用》教学大纲(完整版)

第1章多媒体技术基础知识 (3) 第1节多媒体技术概述 (3) 一. 多媒体技术的特点 (3) 二. 多媒体信息和文件 (3) 三. 多媒体关键技术及其标准 (4) 四. 多媒体技术的应用领域 (5) 第2节多媒体个人计算机 (5) 一. 从PC到MPC (5) 二. 中央处理器的本地信号处理 (6) 三. CD-ROM与DVD-ROM驱动器 (6) 四. 音频信息处理和声卡 (7) 五. 图形、图像处理和显示卡 (8) 六. 视频信息处理和视频卡 (8) 七. MPC的外部设备 (9) 八. Windows的免费多媒体软件 (10) 第3节其他多媒体设备 (11) 一. 触摸屏 (11) 二. 数码相机 (12) 三. 数码视听设备 (13) 第4节多媒体素材制作概述 (13) 一. 多媒体素材 (13) 二. 文本数据制作 (13) 三. 图像数据制作 (13) 四. 动画数据制作 (14) 五. 声音数据制作 (14) 六. 视频数据制作 (14) 七. 音、像制作工具的特点 (15) 第一章复习与思考题: (15) 第2章图像处理软件Photoshop CS3 (17) 第1节Photoshop CS3 的特点 (17) 一、界面与工具 (17) 二、浮动面板 (19) 第2节图像的选取 (20) 一、使用选择工具 (20) 第3节图像的创作 (21) 一、在Photoshop CS3中绘图 (21) 第4节图像的修饰 (22) 一、对图像进行修饰处理 (22) 二、擦除图像 (22) 三、使用路径 (23) 第5节使用图层 (23) 一、简单图像的制作 (23) 第6节使用通道 (25) 第7节图像色彩处理 (25)

多媒体技术与应用试题及答案

多媒体技术与应用试题及答案 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体()。 A.表现媒体 B.表示媒体 C.感觉媒体 D.存储媒体2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的()。 A.20KHz B.11.025KHz C.10KHz D.50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是()。 (1).MIDI文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).PCX文件A.(1)(3) B.(2)(3)(4) C.(1)(2) D.(1)(2)(3) 4.在YUV彩色空间中数字化后Y:U:V是()。 A.4:2:2 B.8:4:2 C.8:2:4 D.8:4:4 5.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号。 B.图像信号、亮度信号、色度信号。 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号。 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号。 6.下面文件格式属于静态图像文件的是()。 (1).GIF文件(2).MPG文件(3).AVI文件(4).PCX文件 A、(1)(2) B、(1)(4) C、(1)(2)(3) D、全部 7.下面文件格式属于动态图像文件的是()。 (1).AVS文件(2).WAV文件(3).AVI文件(4).MPG文件A.(1)(2)(4) B.(1)(3)(4) C.(3)(4) D.全部 8.Authorware属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 9.Action属于以下哪种类型多媒体创作工具()。 A.基于时间轴B.基于卡片页面 C.基于图表和流程D.基于传统的程序设计语言 10.语音识别技术的三个研究方向()。 (1).非特定人(2).连续语音(3).大词汇量(4).实时转换 11.下面描述不正确的是()。 (1).AC-3编码是基于人的听觉特性,是美国HDTV的音频标准 (2).音频卡是按采样频率进行分类,采样频率越高,声音失真越小,数据量越大。(3).乐音的三要素是:音高、音色、响度 (4).文语转换和语音识别是目前音频卡具有的功能 A.(1)(3) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.(2)(4) 12.AC-3数字音频编码提供了五个声道的频率范围是。()A.20Hz到2KHz B.100Hz到1KHz C.20Hz到20KHz D.20Hz到200KHz 13.AC-3编码是基于以下哪种()类型的音频编码。

多媒体技术与应用试题复习资料

2011春季期未考试试题 (多媒体技术与应用) 年级:20XX级姓名:欧彩玲专业:汉语言文学层次:本科一、单选题(本题共20小题,每小题3分,共60分) (从下列四个备选答案中选出一个正确答案,并将其代号写入下表中) 1.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比关系的论述,哪个是不恰当的?(B) A.数字视频质量越高,数据量越大 B.压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降 C.对同一文件,压缩比越大数据量越小 D.数据量与压缩比是一对矛盾 2.下列哪些说法是正确的(B)。 (1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图; (2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图; (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换; (4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。 A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4) 3.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域。( A ) (1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具 (4)钢笔工具 A.(2)(3)(4) B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.全部 4. 用Photoshop加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?(D ) A.BMP B.GIF C.TIF D.PSD 5. 下列关于Photoshop背景层的说法正确的是( C )。 A.背景层的位置可随便移动 B.如果想移动背景层,必须更改其名字 C.背景层是不透明的

D.背景层是白色的 6. Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:( D )。 A.时间轴上的小格子就是帧 B.帧是Flash中构成动画作品的最基本单位 C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 D.帧中不能含有播放或交互操作 7. 以下文件类型中,(A)是音频格式。 A.WAV; B.GIF; C.BMP; D.JPG。 8. 如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash 动画,应该采用( A )动画技术。A.运动引导层 B.补间 C.逐帧 D.形状补间 9. Flash影片的基本构成为( B ) A.场景 B.帧 C.舞台 D.图层 10. 关于flash中元件的叙述,下列( B )是错误的? A.元件包括图形、按钮和影片剪辑。 B.图形元件可以添加交互行为。 C.按钮元件可以响应鼠标事件。 D.当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放。 11. 下列软件中,属于视频编辑软件的有(C ) (1)Video For Windows (2)Quick Time (3)Adobe Premiere (4)Photoshop A.仅(1) B.(1) (2) C.(1) (2) (3) D.全部 12.关于GIF格式文件,以下不正确的是:( C ) A.可以是动画图像 B.颜色最多只有256种 C.图像是真彩色的 D.可以是静态图像 13. 下列( A )说法是错误的。

多媒体技术与应用试题A

《多媒体技术与应用》课程期末考试试卷 考试形式:开卷试卷号: A 专业任课教师 班级考生姓名学号成绩 一、单项选择题(共30分,每小题2分) 1、所谓媒体是指()。 A.表示和传播信息的载体 B.各种信息的编码 C.计算机输入与输出的信息 D.计算机屏幕显示的信息 2、下列哪些说法是正确的()。 (1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图; (2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图; (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换; (4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。 A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4) 3、下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域()。 (1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具 (4)钢笔工具 A.(2)(3)(4) B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.全部 4、下列关于Photoshop背景层的说法正确的是()。 A.背景层的位置可随便移动 B.如果想移动背景层,必须更改其名字 C.背景层是不透明的 D.背景层是白色的 5、 Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是 ( )。 A.时间轴上的小格子就是帧 B.帧是Flash中构成动画作品的最基本单位 C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 D.帧中不能含有播放或交互操作 6、一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成()格式。 A.bmp B.swf C.psd D.gif 7、 Flash影片的基本构成为()。 A.场景 B.帧 C.舞台 D.图层

《多媒体技术》复习总结完整版10.doc

《多媒休技术原理及应用》学科复习 ◎第一章绪论 ?本章内容:木章主要讲述多媒体技术的概念、多媒体技术的发展历程、多媒体技术的研究内容、多媒体技术的应用及发展前景 ?本章主要考点:概念、简答 1、什么是多媒体技术?简述其主要特点。 所谓多媒休技术(Multimedia Computing)就是计算机交互式综合处理多种媒体信息文本、图形、图象和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。多媒体技术的三个特点:集成性、实时性、交互性。集成性:媒体信息集成,表现媒体设备的集成。实时性:声音、视频、动画等媒体是强实吋的;提供时基媒体实吋处理的能力。交互性:与家用声像电器区别的关键特征,用户不能通过介入媒体内容。 2、如何理解多媒体技术是人机交互方法的一次革命? 多媒体技术是人机交互方法的一次革命,之所以这样说关键在于它的交互性。交互性是多媒体技术独一无二的最具特色和优势的根木特性,它可以通过采用图形交互界面、窗口交互操作实现人和计算机之间信息的输入与输出。多媒体技术的应用越来越广泛,所以规定相关的标准是很重要的,这样使它的应用和发展更加标准化和全球化,更有利它的发展进程。 3、多媒体技术的应用及前景。 典型应用领域:教冇和培训、咨询和演示、娱乐和游戏、管理信息系统(MIS)、视频会议系统计算机支持协同工作、视频服务系统 4、多媒体技术未来发展的方向是:(D) (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间; (3)简单化,便于操作;(4)智能化,捉高信息识别能力。 (A) (1) (2) (3) (B) (1) (2) (4) (C) (1) (3) (4) (D)全部 ★第二章多媒体数据压缩技术(重点) ?本章内容:本章主要讲述数字音频编码、数字图像编码、数字视频编码、常用的数据压缩技术、多媒体数据转换 ?:.本章主要考点:概念、简答、数字音频存储量、电视信号的数据量、哈夫曼编码、算术编码 1、声音是由振动的声波所组成,在任一时刻t,声波可分解为一系列正弦波线性叠加:f(t)= 27血血曲”+ 如,其中,3称为基频或基音,它决定声音的高低;n 3称为3的n次谐波分量或称为泛音,与声音的音色冇关;如是振幅,表示声音的强弱;久是n次谐波的初相位。 ★2、量化后数字音频存储量计算公式: 数字音频存储量(字节)二釆样率(H刁)X量化位数(位)X声道数X音频长度(秒)/8 ?例:激光数字唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1Hz,量化位数为16位,立体声,这即CD 音质。考虑一下CD-DA播放一分钟音乐所需要的存储量是多少? 解:存储量=44.1xl6xlx60/8B = 5292B = 5.17KB ★3、量化后电视信号的数据量计算公式: 电视信号的数据量(位)二电视信号带宽(HQX2倍采样频率X数字化深度X时间 ?例:在彩色电视信号表示吋,设代表光强、色彩和色饱和度的YIQ彩色空间中各分量的带宽分别为 4.2MHZ、1.5MHZ、0.5MHZ。再设各分量均被数字化为8b。则一秒钟电视信号的数据量是多少?

相关文档
最新文档