JAVA代码重构经验总结
如何具备重构能力

如何具备重构能力在软件开发领域,重构是一项至关重要的技术,它指的是对已有代码进行修改,以改进软件结构、可读性、可维护性和性能。
重构是一项极具挑战性的工作,需要高超的技巧和丰富的经验。
在本文中,笔者将探讨如何具备重构能力,从而成为一个出色的软件工程师。
一、熟练掌握常用编程语言和框架作为一名软件工程师,首先应该熟练掌握常用的编程语言和框架,例如Java、Python、C++、React等。
只有对这些语言和框架掌握熟练,才能在代码重构的过程中游刃有余、信手拈来。
另外,我们还应该熟悉各种工具和技术,例如版本控制工具Git、IDE、调试器、性能分析工具等。
这些工具和技术将为我们提供重要的支持,在重构过程中帮助我们发现问题、优化代码和提高效率。
二、丰富的设计模式和架构知识软件重构是一项充满挑战性的工作,需要处理大量的技术问题和设计决策。
因此,拥有深厚的设计模式和架构知识是至关重要的。
设计模式不仅可以让我们更好地理解和设计软件系统,还可以提高代码的可重用性和可维护性。
架构知识则是指对软件架构要素的深入理解,例如可扩展性、可维护性、可测试性、性能等,这将有助于我们设计出高效、稳定、可维护的软件系统。
值得注意的是,在学习设计模式和架构的时候,我们需要将其与具体的软件开发实践相结合,深入探讨设计模式和架构知识如何在实际工程项目中应用。
从而,将理论和实践相结合,获得更加深刻的理解和更具实用性的技能。
三、强大的分析和优化能力重构不仅是代码的修改,还包括对代码的分析和优化。
因此,一名合格的软件工程师需要具备强大的分析和优化能力。
我们需要学会如何分析现有代码的结构、流程、变量、类别和性能问题,从而有效的识别问题,并制定解决方案。
同时,我们需要掌握丰富的分析工具和技术,例如代码审查、静态源代码分析、性能分析工具等。
在优化方面,优化不仅是代码性能的优化,还包括可读性、可维护性和可扩展性等方面的优化。
我们需要通过理解代码结构、运行原理和运行机制,寻找优化点,从而获得更好的代码性能和更好的代码质量。
重构-改善既有代码的设计总结

重构-改善既有代码的设计总结(JAVA)重构目的:1.改变既有代码的架构,使架构更加清晰。
2.提取相同的代码,提高代码的复用率,减小项目本身的大小。
3.改善代码的逻辑,使代码更加精炼和高效,进而纵向效率。
重构注意事项1.测试,一定要编写单元测试(JUnit),修改任何一个变量,方法,类或者接口都必须需要测试。
2.编写代码之前,一定要整理好重构的思路和步骤,按照思路和步骤编写代码和测试相应的代码。
3.动机,确定自己重构的动机,重构完成后检查重构的效果(是否达到预期的效果)。
重构原则:1:DRY(Don't repeat yourself)即不要写重复的代码,而是用“abstraction”类来抽象公有的东西。
如果你需要多次用到一个硬编码值,那么可以设为公共常量;如果你要在两个以上的地方使用一个代码块,那么可以将它设为一个独立的方法。
SOLID设计原则的优点是易于维护,但要注意,不要滥用,duplicate 不是针对代码,而是针对功能。
这意味着,即使用公共代码来验证OrderID和SSN,二者也不会是相同的。
使用公共代码来实现两个不同的功能,其实就是近似地把这两个功能永远捆绑到了一起,如果OrderID改变了其格式,SSN验证代码也会中断。
因此要慎用这种组合,不要随意捆绑类似但不相关的功能。
2:封装变化在软件领域中唯一不变的就是“Change”,因此封装你认为或猜测未来将发生变化的代码。
OOPS设计模式的优点在于易于测试和维护封装的代码。
如果你使用Java编码,可以默认私有化变量和方法,并逐步增加访问权限,比如从private 到protected和not public.有几种Java设计模式也使用封装,比如Factory设计模式是封装“对象创建”,其灵活性使得之后引进新代码不会对现有的代码造成影响。
3:开闭原则即对扩展开放,对修改关闭。
这是另一种非常棒的设计原则,可以防止其他人更改已经测试好的代码。
Java代码的自动生成与重构

Java代码的自动生成与重构引言在软件开发领域,代码的生成和重构是提高开发效率和代码质量的重要手段之一。
而对于Java代码来说,自动生成和重构工具更是不可或缺的。
本文将介绍Java 代码的自动生成与重构相关的概念、工具和技术,并探讨它们对于开发过程的影响。
一、自动生成代码的概念与工具1.1 自动生成代码的概念自动生成代码是指通过工具或技术,根据已有的模板或规则,自动创建代码的过程。
这些代码可以是重复性的、标准化的或者基于某种模式的。
自动生成代码可以减少开发者手动编写重复性代码的工作量,提高代码的可维护性和可读性。
1.2 自动生成代码的工具在Java开发中,有许多自动生成代码的工具可供选择。
其中比较知名的工具包括:Eclipse、NetBeans、IntelliJ IDEA等集成开发环境(IDE),以及一些独立的代码生成工具,如MyBatis、Spring Roo等。
Eclipse是一个功能强大的开发环境,提供了丰富的代码自动生成功能。
通过Eclipse,开发者可以根据需要自动生成类、方法、属性、构造函数等代码片段,大大减少了手写代码的工作量。
NetBeans也是一款流行的集成开发环境,提供了类似的代码生成功能。
开发者可以通过NetBeans快速生成Java类、界面、测试用例等。
IntelliJ IDEA是一款功能强大的Java开发工具,也提供了丰富的代码自动生成功能。
开发者可以利用IntelliJ IDEA生成代码片段、测试代码等。
除了集成开发环境,一些独立的代码生成工具也非常受欢迎。
比如MyBatis是一款基于Java的持久层框架,它可以根据数据库表结构自动生成Java代码,大大简化了数据库操作的开发工作。
Spring Roo是另一款流行的代码生成工具,它可以根据项目需求自动生成Spring框架相关的代码,包括实体类、控制器、服务等。
二、代码重构的概念与技术2.1 代码重构的概念代码重构是指通过改变代码的结构和设计,改进代码的质量、可读性和可维护性,而不改变代码的外部行为。
如何进行代码重构以提升代码质量

如何进行代码重构以提升代码质量代码重构是一种通过修改现有代码的内部结构,而不改变其外部行为的过程。
它的目的是提高代码的可读性、可维护性、可扩展性和性能。
代码重构是软件开发过程中非常重要的一环,它可以帮助开发者改进代码的质量,减少bug的产生,并且使代码更易于理解和维护。
下面我将介绍一些方法和技巧,帮助开发者进行代码重构,以提升代码质量:1.了解代码结构:在进行代码重构之前,首先要了解代码的整体结构和功能。
通过分析代码,了解其中存在的问题和改进的方式。
2.使用合适的工具:现在有很多代码重构工具可以帮助开发者自动化重构的过程,比如Eclipse、IntelliJ IDEA等。
这些工具可以帮助开发者快速、准确地重构代码。
3.消除代码重复:代码重复是造成代码质量低下的一个主要原因。
重复的代码往往难以维护和理解,容易引发bug。
通过抽象和封装重复的代码,可以提高代码的可维护性和可复用性。
4.提取方法和类:将复杂的代码块提取为方法或类,可以提高代码的可读性和可维护性。
将功能相关的代码集中在一起,可以使代码更易于理解。
5.修改变量和方法命名:命名是代码质量的一个重要组成部分。
合适的变量名和方法名可以使代码更易于理解,提高代码的可读性。
避免使用一些模糊的命名,例如a、b、c等。
6.减少代码嵌套:过多的代码嵌套会使代码难以理解,增加调试和维护的难度。
通过提取一些逻辑,可以减少代码的嵌套,使代码更加清晰。
7.优化算法和数据结构:合适的算法和数据结构可以提高代码的性能。
通过分析代码,找出其中的性能瓶颈,优化算法和数据结构,可以提升代码的效率。
8.引入单元测试:单元测试是确保重构后代码不会破坏原有功能的重要手段。
引入单元测试可以帮助开发者快速发现bug,并且保证代码的质量。
9.增强注释和文档:为代码添加合适的注释和文档可以帮助其他开发者更容易地理解代码的逻辑和功能。
注释和文档可以提高代码的可读性和可维护性。
总之,代码重构是一个持续改进代码质量的过程。
JAVA总结心得500字(优秀4篇)

JAVA总结心得500字(优秀4篇)JAVA总结心得500字篇1我们在学校机房进行了为期三周的JAVA实训。
现在即将结束了,回首本学期的java学习,重点还是在学习概念等一些常识性的东西,Application应用程序和Applet小程序,它的开发工具,数据类型,变量,接口,输入输出流,学会分析异常,抛出异常,后期主要是小程序运用,Gui界面设计和事件。
我觉得这两种程序结构有很大的不同,不管是体系结构还是运行方式,都有很大的区别,我主要偏向于小程序的学习,呵呵,因为感觉它用处比较大,可以做出好多好多好玩的游戏,运用程序等,且它灵活。
呵呵,当然学知识可不能凭自己的爱好和一时兴趣,要一步一个脚印,认认真真,踏踏实实,理论与实践相结合,在扎实掌握课本实例和内容之后,有一定的扩展阅读和课外学习,充分全面的了解JAVA的应用和扩展运用。
这次实训,我们更多学到的是不懂就问和自己应该尽自己的全力去尝试,哪怕失败,只要自己尽自己的全力,和身边同学一起探讨而不是抄袭,团结合作,发挥团队意识,最后在自己的努力下,终于运行成功,这种成就感美不可言,心情愉悦至极。
JAVA总结心得500字篇2时间犹如白驹过隙,学习Accp 5.0课程已经一个月有余了。
在这一个多月的时间里,我学习了计算机基础、进入软件编程世界和使用Java语言理解程序逻辑三门课程。
其中最重点的就是使用Java语言理解程序逻辑这门课程,这可以说是我第一门正式接触的编程语言,虽然以前学过C\C++,但这仅限于浅尝辄止而已,根本就没有去深层次的了解过,连一个简单的程序背着书都不会编写。
Java 这门课程是我进入软件编程世界的第一道坎,因此我必须要发扬笨鸟先飞,持之以恒的精神来学习它,争取把第一只拦路虎给消灭了。
为了学好Java语言,我自认为还是比较刻苦的,基本上每天九点之前就来到了中心机房上机,把书上的代码反复地练习,书上的代码看似简单,但是有时候照着书敲上去一编译运行却不是这里出错就是那里有问题,高的焦头烂额的;更令人郁闷的是,有时候编译没有问题,但是运行的时候却报错了,这种情况十有是因为一些情况没有考虑清楚:有时候我们定义的是整型变量,输入却输入了非整型变量;有时候是因为数组的下标越界;有时候是什么空指针异常……这些情况使得初学编程的我痛不欲生,有好几次一冲动差点把机器给砸了,但是一想到把电脑砸坏了还得赔偿就忍住了,所以大家有时候遇到问题不能解决的时候千万不要冲动。
java个人年终工作总结

java个人年终工作总结《Java 个人年终工作总结》时光荏苒,岁月如梭,转眼间一年即将过去。
在这一年的时间里,我在 Java 开发领域不断学习、探索和实践,取得了一定的成绩,也遇到了不少的挑战。
为了更好地总结经验,吸取教训,不断提升自己的技术水平和工作能力,现将我这一年的工作情况总结如下:一、工作内容与成果1、项目开发这一年,我参与了多个重要项目的开发工作。
在项目名称 1中,我主要负责了用户模块的设计与实现。
通过深入了解业务需求,我采用了 Spring Boot 框架结合 MyBatis 进行数据库操作,成功实现了用户注册、登录、信息修改等功能。
在这个过程中,我不仅熟练掌握了相关技术的应用,还学会了如何与团队成员进行有效的沟通和协作,确保项目进度的顺利推进。
在项目名称 2中,我承担了订单管理模块的开发任务。
面对复杂的业务逻辑和高并发的访问需求,我运用了 Redis 缓存技术来优化数据读取性能,同时采用了分布式锁来保证数据的一致性。
经过努力,成功提升了订单处理的效率和系统的稳定性。
2、技术难题解决在工作中,不可避免地会遇到各种技术难题。
例如,在某个项目中,我们遇到了内存泄漏的问题。
通过使用 JProfiler 工具进行性能分析,我逐步排查出了存在问题的代码段,并对其进行了优化和重构,最终解决了内存泄漏的隐患。
还有一次,在系统上线前的压力测试中,发现数据库的响应速度严重滞后。
经过仔细分析,发现是索引设置不合理以及部分 SQL 语句的执行效率低下。
通过重新设计索引和优化 SQL 语句,使数据库的性能得到了显著提升,确保了系统能够在高并发场景下稳定运行。
3、代码优化与重构为了提高代码的质量和可维护性,我积极参与了代码优化与重构的工作。
在具体模块中,发现原有代码存在大量的重复逻辑和复杂的嵌套结构,导致代码可读性差且难以维护。
我运用设计模式对其进行重构,提取了公共方法,简化了代码结构,使模块的功能更加清晰,易于扩展和维护。
java总结与心得体会5篇

java总结与心得体会5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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如何进行代码重构和优化

如何进行代码重构和优化代码重构和优化是软件开发过程中非常重要的环节。
通过重构和优化,可以提高代码质量、增加代码可读性和可维护性,同时还能提高代码的性能和效率。
本文将介绍如何进行代码重构和优化的具体步骤和方法。
一、代码重构1. 理解需求:在进行代码重构之前,首先需要充分理解项目需求和业务逻辑。
只有理解了需求,才能更好地对代码进行重构。
2. 设计架构:针对项目需求和业务逻辑,合理设计代码的架构。
一个清晰的架构能够更好地组织代码,使其易于理解、扩展和维护。
3. 提取公共功能:在代码重构过程中,经常会发现一些功能在多个地方重复出现。
这时可以考虑将这些功能提取成公共的方法或类,以减少代码的冗余和提高复用性。
4. 拆分长方法和类:长方法和类对于代码的可读性和可维护性有很大的影响。
通过将长方法拆分成多个短方法,将长类拆分成多个小类,可以使代码更加清晰易懂。
5. 重命名变量和方法:良好的命名能够使代码更加易读易懂。
对于那些命名不够清晰或者含义不明确的变量和方法,可以适当进行重命名,以提高代码的可读性。
6. 删除冗余代码:在代码的演化过程中,可能会留下一些没有实际用途的代码。
这些冗余代码只会增加代码的复杂性,应该及时删除。
二、代码优化1. 了解性能瓶颈:在进行代码优化之前,需要先了解代码的性能瓶颈所在。
可以通过性能测试和代码分析工具来找出耗时较长的代码段。
2. 使用高效的算法和数据结构:不同的算法和数据结构在处理同样的问题时,其性能可能会有很大的差异。
选择合适的算法和数据结构,可以提高代码的执行效率。
3. 减少资源消耗:代码优化还包括减少对系统资源的消耗,如减少内存占用、减少网络请求等。
可以通过优化IO操作、减少不必要的内存分配等方式来达到减少资源消耗的目的。
4. 并发和异步处理:对于需要处理大量并发请求或耗时操作的代码,可以考虑使用并发和异步处理来提高系统的吞吐量和响应速度。
5. 缓存和批处理:对于一些耗时的计算或数据访问操作,可以使用缓存来提高效率。
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1.重构要求:
1)安全第一,尤其是关键部分,应先做出一demo,各环节正常测试运行后无缝割接。
周五和下班前提交更要小心,更改后的代码一定要及时放cvs,并在提交时注明修改的地方或原因,告同组的项目组员。
2)重构要先有接口测试,重构后必须保证通过接口测试,因为现在的系统是一个正常运行的系统,如果把未测试通过的代码放服务器,势必会给公司带来损失。
所以要求:小步进行,意思是每做改动,均要测试和可回朔。
3)重构完成后,向服务器提交代码时,需采用更保险的方法,将原文件备份为以***.class.20060809.jeff的文件,不能简单的覆盖,否则那是很危险的。
4)遇正常工作任务时先做正常任务,完成后继续重构,不能以重构为借口推工作。
5)这次总结的方式方法,经验形成文档,要求以后在工作中是随时做的,当增加功能时,修改bug时或复审代码时都应该想到是否将原有的代码重构,以提高系统的可复用性和可扩展性。
2.重构的工作:
1)名字重构,修改原有不合理的名字。
(参考java开发技术规范)
2)包,结构重构,重整原有的结构,合并和细分。
(参考java开发技术规范)
3)方法体重构,长方法抽取,方法公用
4)在正确的类里计算值,不要在别的类里计算和写逻辑有本类的东西。
5)配置文件的重整
6)编码效率的重构:
a)循环内不许声明变量
b)尽可能不要在循环内做判断
c)StringBuffer
d)连接池
e)缓存
7)非有用文件的及时删除
8)log的整理
9)文档的整理
10)异常的处理(参看下面的例子)
11)参考java开发技术规范
3.代码的bad smell
1)重复的代码:Extract method
2)过长函数:重构成small method后要能取个好名字。
有这样一个原则:每当感觉需要以注析来说明点什么的时候,我们就把需要说明的东西写进一个独立函数中,并以其用途(而非实现手法)命名,我们可以对一组甚至短短一行代码做这件事。
如何确定该提炼哪一段代码呢,一个很好的技巧是:寻找注析。
条件式和循环常常也是提炼的信号。
3)过大类,一个class做太多事情,分开,提炼时应该选择class内彼此相关的变量,将他们放在一起。
4)过长参数列:改成传对象,谨慎。
5)发散式变化:当你看着一个class说:o,如果新加入一个数据库,我必须修改这三个函数...,那么此时也许将这个对象分成两个会更好,这样一来每个对象都可以只因一种变化而需要修改。
6)霰弹式修改:如果遇到某种变化,你都必须在许多不同的classes内做出许多小修改以响应之,你不但很难找到他们,也很容易忘记某个重要的修改,可以把需要修改的代码放进同一个class.
7)依恋情节:
我们看到某个函数为了计算某值,从另一个对象哪儿调用几乎半打的取值函数(getting method),疗法是把这个函数移至它该去的另一个地方,Move method.
8)数据泥团你常常可以看到很多地方有相同的三或四笔数据项:两个classes内的相同值域,许多函数中的相同参数,这些总是绑在一起出现的数据,真应该放进属于他们自己的对象中。
处理java异常的例子:
你觉得自己是一个Java专家吗?是否肯定自己已经全面掌握了Java的异常处理机制?在下面这段代码中,你能够迅速找出异常处理的六个问题吗?
1OutputStreamWriter out=...
2java.sql.Connection conn=...
3try{//⑸
4Statement stat=conn.createStatement();
5ResultSet rs=stat.executeQuery(
6"select uid,name from user");
7while(rs.next())
8{
9out.println("ID:"+rs.getString("uid")//⑹
10",姓名:"+rs.getString("name"));
11}
12conn.close();//⑶
13out.close();
14}
15catch(Exception ex)//⑵
16{
17ex.printStackTrace();//⑴,⑷
18}
反例之一:丢弃异常
代码:15行-18行。
这段代码捕获了异常却不作任何处理,可以算得上Java编程中的杀手。
从问题出现的频繁程度和祸害程度来看,它也许可以和C/C++程序的一个恶名远播的问题相提并论??不检查缓冲区是否已满。
如果你看到了这种丢弃(而不是抛出)异常的情况,可以百分之九十九地肯定代码存在问题(在极少数情况下,这段代码有存在的理由,但最好加上完整的注释,以免引起别人误解)。
那么,应该怎样改正呢?主要有四个选择:
1、处理异常。
针对该异常采取一些行动,例如修正问题、提醒某个人或进行其他一些处理,要根据具体的情形确定应该采取的动作。
再次说明,调用printStackTrace算不上已经“处理好了异常”。
2、重新抛出异常。
处理异常的代码在分析异常之后,认为自己不能处理它,重新抛出异常也不失为一种选择。
3、把该异常转换成另一种异常。
大多数情况下,这是指把一个低级的异常转换成应用级的异常(其含义更容易被用户了解的异常)。
4、不要捕获异常。
结论一:既然捕获了异常,就要对它进行适当的处理。
不要捕获异常之后又把它丢弃,不予理睬。
反例之二:不指定具体的异常
代码:15行。
许多时候人们会被这样一种“美妙的”想法吸引:用一个catch语句捕获所有的异常。
最常见的情形就是使用catch(Exception ex)语句。
但实际上,在绝大多数情况下,这种做法不值得提倡。
为什么呢?
要理解其原因,我们必须回顾一下catch语句的用途。
catch语句表示我们预期会出现某种异常,而且希望能够处理该异常。
异常类的作用就是告诉Java编译器我们想要处理的是哪一种异常。
由于绝大多数异常都直接或间接从ng.Exception派生,catch(Exception ex)就相当于说我们想要处理几乎所有的异常。
再来看看前面的代码例子。
我们真正想要捕获的异常是什么呢?最明显的一个是SQLException,这是JDBC操作中常见的异常。
另一个可能的异常是IOException,因为它要操作OutputStreamWriter。
显然,在同一个catch块中处理这两种截然不同的异常是不合适的。
如果用两个catch块分别捕获SQLException和IOException就要好多了。
这就是说,catch 语句应当尽量指定具体的异常类型,而不应该指定涵盖范围太广的Exception类。