定向越野活动策划书

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企业定向越野策划书3篇

企业定向越野策划书3篇

企业定向越野策划书3篇篇一企业定向越野策划书一、活动主题“挑战自我,超越极限”二、活动目的1. 提升员工的团队合作能力和沟通能力。

2. 增强员工的身体素质和心理素质。

3. 培养员工的探索精神和创新能力。

4. 促进员工之间的交流和互动,增强企业凝聚力。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员公司全体员工六、活动流程1. 团队组建:将员工分成若干小组,每组人数相等,每个小组选出一名队长。

2. 规则讲解:由活动组织者向员工讲解定向越野的规则和注意事项。

3. 热身运动:员工进行热身运动,如跑步、拉伸等,以减少运动损伤。

4. 定向越野:员工根据地图和任务书的要求,在规定的时间内完成各项任务,如寻找特定的地点、完成特定的任务等。

5. 颁奖仪式:根据员工的表现,评选出最佳团队奖、最佳个人奖等奖项,并颁发奖品。

七、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 活动道具费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 餐饮费用:[X]元5. 其他费用:[X]元八、注意事项1. 活动前要对员工进行身体检查,确保员工身体健康。

2. 活动中要注意安全,避免发生意外事故。

3. 活动组织者要做好活动的组织和协调工作,确保活动的顺利进行。

4. 活动结束后,要对活动场地进行清理,保持环境整洁。

[策划人姓名][日期]篇二企业定向越野策划书一、活动主题“奔跑吧,团队!”二、活动目的1. 提升团队凝聚力和协作能力。

2. 增强员工的身体素质和心理素质。

3. 促进员工之间的交流和沟通。

三、活动时间[具体日期]四、活动地点[详细地点]五、参与人员公司全体员工六、活动流程1. 集合与签到:在活动地点集合,签到并领取活动物资。

2. 开幕式:主持人介绍活动目的、规则和注意事项,领导致辞并宣布活动开始。

3. 团队组建:根据人数分成若干小组,每组推选一名队长,设计队名和队旗。

4. 定向越野:各小组按照地图和任务书的要求,依次到达各个打卡点,完成相应的任务。

大学生定向越野大赛策划书

大学生定向越野大赛策划书

大学生定向越野大赛策划书定向越野策划书篇一定向越野策划书第一临床医学院级“牵手明天”定向越野策划书一、活动背景:定向运动是一项精英人才体育项目,它富于挑战,勇于尝试从未被尝试过的方案。

使广大的大学生在定向中更好的锻炼自己。

它不仅能强健体魄,而且还能培养人独立思考、分析、解决问题的能力,良好的逻辑思维能力,团队合作能力,及在体力和智力受到压力下做出迅速反应果断决定的能力。

很快,我们将要踏上我们的医院见习之旅,希望通过本次方山定向越野活动培养我们的团队意识、合作意识以及个人的'思维判断能力,为以后更为紧张的学习生活打下坚实的基础。

二、活动目的:1)促进学生耐力发展,加强学生意志力锻炼;2)培养学生思考、分析、解决问题的能力,提高学生良好的逻辑思维能力,团队合作能力,及在体力和智力受到压力下做出迅速反应果断决定的能力;3)增加了大学生的阅历,丰富了我们的大学生活,培养我们勇往直前、独立思考、顽强拼搏的精神;4)通过定向越野活动,启发同学对大学三年进行开放式回顾,增强学生的爱校观念。

三、活动时间:3月26日(本周六)13:00――17:00四、活动对象:第一临床医学院2008级各班班长、团支书;学生机构主要学生干部;学生党支部成员等学生代表五、活动地点:南京市江宁区方山地质公园六、活动流程:1、准备阶段:(1)3月21日――3月22日成立活动策划小组进行前期调研并制定本活动策划书,规范活动规则;(2)3月23日下达活动通知,鼓励同学积极参与,并根据人数分为六组,选拔各组组长,组内讨论确定组名与口号;(3)3月23―24日,根据活动需要,由策划小组购买队旗、红绳、乒乓球等活动器材、奖品、饮用水等;2、活动过程:(1)3月26日9:00――11:00 由策划小组成员提前前往活动地点――方山地质公园,了解活动地点地势,排除活动潜在危险并根据地图设置点标,置放乒乓球。

(2)13:00――14:00所有参赛人员于南京医科大学南门集合,由团总支书记苏益民老师正式启动定向越野大赛,并列队有序步行至活动地点;(3)14:00――15:30由组织人员向各组组长分发地图,申明活动规则,由各组组长带领组员根据地图寻找点标,并收集相应点标处隐藏的乒乓球;(详见活动规则)(4)15:30――16:00 各小组在规定终点集合,由裁判人员公布各组收集到的乒乓球数以及所用时间,根据各组成绩由苏老师进行颁奖;(5)16:00――16:40在同学们休息的同时开展趣味活动,对表现活跃的同学派送纪念品;(6)16:40―― 17:00 由苏老师对当日的活动作简短的点评,集合回校。

定向越野路线策划书3篇

定向越野路线策划书3篇

定向越野路线策划书3篇篇一《定向越野路线策划书》一、活动主题“超越自我,探索未知”二、活动目的1. 提高参与者的身体素质和定向运动技能。

2. 培养参与者的团队合作精神和独立思考能力。

3. 增强参与者对自然环境的认知和保护意识。

三、活动时间与地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、活动对象[具体参与人员]五、活动内容1. 介绍定向越野的基本规则和技巧。

2. 划分活动小组,每组配备一名组长。

3. 设定活动路线,设置若干个检查点。

4. 各小组按照规定路线寻找检查点,完成打卡任务。

5. 活动过程中,设置一些趣味任务和挑战,增加活动的趣味性。

6. 活动结束后,统计各小组的成绩,颁发奖项。

六、活动流程1. 签到与集合:参与者在指定时间到达活动现场,签到并领取活动 T 恤和号码牌。

工作人员介绍活动流程和注意事项。

2. 活动开始:主持人宣布活动开始,各小组领取地图和指北针。

各小组按照规定路线出发,开始寻找检查点。

3. 中途休息与交流:在活动过程中,设置中途休息点,供参与者补充水分和能量。

4. 活动结束与颁奖:各小组在规定时间内完成任务,回到终点。

工作人员统计各小组的成绩,宣布获奖名单。

举行颁奖仪式,颁发奖项和证书。

全体参与者合影留念,记录美好瞬间。

七、注意事项1. 活动现场设置医疗急救点,配备必要的医疗设备和人员。

2. 参与者需遵守活动规则,不得作弊或违规。

3. 活动过程中,注意安全,避免发生意外事故。

4. 如遇恶劣天气或其他不可抗力因素,活动将延期进行。

八、活动预算1. 场地租赁费用:[场地金额]2. 活动物资采购费用:[物资金额]3. 工作人员费用:[人员金额]4. 其他费用:[杂支金额]总预算:[总金额]九、活动效果评估1. 通过参与者的反馈问卷,了解他们对活动的满意度和建议。

2. 分析活动数据,评估活动的参与度和效果。

篇二《定向越野路线策划书》一、活动主题“超越自我,探索未知”二、活动目的1. 提高参与者的身体素质和定向运动技能。

城市定向越野活动策划书 (2)3篇

城市定向越野活动策划书 (2)3篇

城市定向越野活动策划书 (2)城市定向越野活动策划书 (2)精选3篇(一)活动名称:城市定向越野活动活动目的:通过城市定向越野活动,提供一个锻炼身体、挑战智力、增强团队合作以及探索城市的机会,同时促进参与者之间的互动和交流。

活动时间:预计活动时间为半天至一天。

活动地点:选择城市中充满趣味和挑战的区域作为活动地点,如公园、历史街区等。

参与人数:参与人数建议在20至50人之间,根据实际情况进行调整。

活动流程:1. 活动前准备:- 确定活动地点,并进行实地考察,确保安全性和趣味性。

- 制定活动规则,包括起点、终点、任务点等。

- 准备地图和指南针等导航工具。

- 确定活动参与者名单,并分组。

2. 活动开始:- 参与者在起点集合,并接受活动组织者的简要介绍和安全须知。

- 活动组织者向参与者提供地图和任务列表,解释任务规则和分值。

- 参与者根据地图和任务列表开始寻找任务点,并按照任务要求完成任务。

- 活动组织者在任务点设立工作人员,记录参与者的完成情况和时间。

3. 活动结束:- 参与者在规定时间内完成任务,返回终点,并进行总结和评分。

- 活动组织者宣布活动结果,并颁发奖品给达到一定分数的参与者。

活动需要准备的物品和设备:- 地图和导航工具(如指南针、GPS等)。

- 任务点标识物。

- 活动规则和任务列表。

- 适合活动的服装和鞋子。

- 奖品和证书。

- 急救包和安全设备(如手机、对讲机等)。

活动安全注意事项:- 为参与者提供必要的安全须知和紧急联系方式。

- 活动组织者要定期与任务点工作人员保持联系,确保参与者的安全。

- 注意人员的体力和精神状态,鼓励适当休息和补充水分。

- 在活动期间,要注意城市交通和其他行人的安全。

活动宣传和推广:- 制作宣传海报和传单,向社区、学校以及在线社交平台发布。

- 利用媒体渠道进行活动宣传,如电视、广播、报纸等。

- 在线报名系统和社交媒体活动页面,方便参与者了解活动信息和报名参加。

活动预算:- 地点租赁费用。

定向越野策划书活动构想3篇

定向越野策划书活动构想3篇

定向越野策划书活动构想3篇篇一《定向越野策划书活动构想》一、活动主题“奔跑吧,青春!”二、活动目的1. 提高参与者的身体素质和健康水平。

2. 培养参与者的团队合作精神和沟通能力。

3. 提高参与者的定向越野技能和思维能力。

4. 增强参与者对自然环境的认识和保护意识。

三、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、活动对象[具体参与人群]五、活动内容1. 开场致辞和规则讲解由活动负责人致辞,介绍活动的目的、流程和注意事项。

讲解定向越野的基本规则和技巧。

2. 分组和发放地图将参与者分成若干小组,每组发放一份地图。

小组自行决定出发顺序。

3. 定向越野比赛各小组按照地图上的标记,依次到达指定的目标点。

目标点可能包括标志物、建筑物、自然景观等。

在每个目标点,参与者需要完成一项任务或回答一个问题。

4. 团队合作任务在比赛过程中,设置一些团队合作任务,如搭建帐篷、过河、搬运物品等。

小组需要共同合作完成任务。

5. 终点冲刺各小组完成所有任务后,前往终点线。

最先到达终点的小组获胜。

6. 颁奖仪式7. 活动结束清理活动现场,归还装备。

六、活动规则1. 参与者必须按照地图上的标记和指示前进,不得作弊或走捷径。

2. 参与者在比赛过程中必须遵守安全规定,不得离开指定路线。

3. 每个目标点设有工作人员,参与者需要在工作人员处完成任务或回答问题。

4. 比赛过程中,小组可以自行选择前进顺序,但不得干扰其他小组。

5. 如遇到争议或问题,由工作人员进行裁决。

七、注意事项1. 活动前确保参与者了解活动的安全注意事项和规则。

2. 提供充足的饮用水和食物,确保参与者的体力和能量。

3. 安排工作人员在活动现场进行引导和监督。

4. 注意天气变化,如遇恶劣天气,及时调整活动计划。

5. 活动结束后,进行清理和整理工作,保护环境。

八、活动预算1. 地图和标记费用:[X]元2. 奖品和证书费用:[X]元3. 饮用水和食物费用:[X]元4. 工作人员费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、活动效果评估1. 通过参与者的反馈和意见,了解活动的优缺点。

趣味定向越野策划书3篇

趣味定向越野策划书3篇

趣味定向越野策划书3篇篇一趣味定向越野策划书一、活动主题“奔跑吧,青春!”二、活动目的1. 丰富同学们的课余生活,缓解学习压力。

2. 增强同学们的团队协作能力和身体素质。

3. 培养同学们对户外运动的兴趣和热爱。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、活动对象[参与对象]六、活动准备1. 提前勘查活动场地,确保活动安全。

2. 准备活动所需的道具和奖品。

3. 设计活动路线和任务点,并制作成地图。

4. 对工作人员进行培训,明确分工和职责。

5. 通过公众号、班级群等渠道进行宣传,吸引更多同学参与。

七、活动流程1. 签到开场:活动当天,参赛选手在指定地点签到,领取参赛号码牌和地图。

工作人员核对参赛选手信息后,进行开场致辞,介绍活动规则和注意事项。

2. 规则讲解:主持人详细讲解比赛规则和注意事项,包括如何看懂地图、如何选择路线、如何完成任务等。

3. 分组出发:参赛选手按照抽签结果分成若干组,每组 4-6 人。

每组选手出发前有5 分钟的时间查看任务点和讨论战术。

4. 活动进行:参赛选手根据地图上的任务点顺序,依次前往任务点完成任务。

任务包括寻找隐藏的任务点、完成团队挑战、回答问题等。

在任务点完成任务后,工作人员会在地图上盖章或签字确认。

5. 终点冲刺:参赛选手完成所有任务后,尽快前往终点。

到达终点后,工作人员会核对选手的任务完成情况,确认无误后宣布比赛结果。

6. 颁奖仪式:根据比赛用时和任务完成情况,评选出一、二、三等奖和优秀奖,并进行颁奖仪式。

7. 合影留念:所有参赛选手和工作人员在活动现场合影留念,记录美好瞬间。

八、活动预算1. 道具费用:购买活动所需的道具和奖品,预计费用[X]元。

2. 工作人员酬金:支付工作人员的酬金,预计费用[X]元。

3. 其他费用:活动现场布置、饮用水等其他费用,预计费用[X]元。

九、注意事项1. 参赛选手需在规定时间内完成比赛,超时将被视为弃权。

2. 参赛选手须遵守比赛规则,不得借助外部力量或使用违规道具。

定向越野策划书共3篇

定向越野策划书共3篇

定向越野策划书共3篇定向越野策划书共1一、角逐宗旨放松一下学习中紧急的心情,体验大自然的新颖空气,挑战自我制服自然!延庆八中为宽阔中同学伴侣供应了一次实现心愿的机会定向越野挑战赛。

定向运动是一种才智型的体育项目,在休闲,郊游,交友,放松的同时,还可以培育思维,分析,解决问题的力气。

二、定向越野运动:定向越野就是运动员借助地形图和指北针按规定的挨次独立完成探寻若干个标绘在地图上的地面检查点并以最短的时间跑完全赛程的运动它可训练人们识图、用图力气,野外定向力气并熬炼人们的奔跑力气是一项消遣性、有用性极强的体育运动项目尤其可以提高成年人的野外生存与团队合作力气。

它分为五日定向,专线定向,计分定向,夜间定向,滑雪定向,接力定向等。

我们这次的活动属于专线定向。

这种角逐与其他角逐的最大区分是在地图上明确地标出了角逐的路线,运动员必需按这些规定的路线行进,并将途中遇到的检查点位置标绘到图上去。

成果以检查点位置标绘的精确程度和所用时间的长短确定。

三、定向运动的好处由于定向运动时融健身性、学问性、趣味性和国防训练于一体的一项体力与智力并重的体育项目。

特殊适合在、中、学校各级各类学校开展,时常参预参预定向运动不仅能强健体魄,还能让同学在轻松快乐的游玩过程中增长识图、用图学问,同时对培育同学独立性、意志品质、自信念等非智力因素还具有独特的作用。

当前,在学校大力开展定向运动主要有以下意义:(1)促进同学耐力进展随着现代化的飞速进展,生活节奏不断加快,现代社会对人体抗疲乏力气提出了更高的要求。

然而,作为提高耐力的有效手段——长跑运动,由于其枯燥无味的特点、很难吸引宽阔同学主动参预。

定向运动全部的趣味性是同学乐于坚持长时间的耐力熬炼,角逐着体力、较量着智力,同学在不断的推断地形和选择路线中,欢快的接受野外生存训练,不知不觉中熬炼了耐力,也提高了意志力。

(2)拓展学校体育内容和空间定向运动这种新兴体育项目特殊有利于增进同学的身心健康。

定向活动方案3篇

定向活动方案3篇

定向活动方案3篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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策划书微电子与固体电子学院学生会2013年9月16日一、活动目的及意义电子科大是一所注重学习的理工科学校。

而定向越野活动则在会在这繁忙的学习生活中带给同学们运动的快乐以及结识新朋友的机会。

并且,在参与活动的过程中,同学们将发现很多平时很少涉足的地方,重新审视身边的一切,发现生活的美好。

二、活动主题玩转成电三、主办单位电子科技大学校团委四、承办单位电子科技大学微电子与固体电子学院学生会五、活动时间待定十一月六、活动地点起点与终点暂定于图书馆,剩下的项目点则在图书馆周围一直到河边有四个点,教学楼有四个点,科研楼有一个点,银桦、学子门口各一个点,活动中心三个点,商业街一个点,主楼附近两个点,操场两个点,绕学校体育馆两个点。

七、活动对象电子科技大学全体师生八、组织报名可由社团报名参与组织,他们写出他们计划的活动后与主办方协商。

例如,由动漫社设置cosplay人员在起点处发放比赛地图(背面为积分表,以及所需物品);跑酷社可在必经道路上设置障碍等等。

也可由其他商家组织参与活动,但其活动奖励由商家组织自行承担,在活动中所加积分较少。

九、报名方法1、团队报名:可分为组队报名4人2、个人报名:后由主办方随机组队同样4人。

3、报名方式:发送短信【个人+姓名+学号+联系方式】,可一人报名多人,或短信【团队+姓名1234+学号1234+队长联系方式】到***********(电话号码)或者邮箱或者直接在微固学生会主页下方留言。

活动开始前,主办方将会公布组队名单,并且联系队长确认信息。

4、现场报名:在起点处进行现场报名以及中途报名。

十、宣传方式1、海报:在银桦门口张贴一张3*5m的大海报;并且在各栋宿舍楼下张贴小海报(尺寸随意,要求醒目);教学楼以及学子门口摆放展架(80×180)。

2、横幅:将醒目的横幅挂在图书馆教学楼门前3、宣传单:可将宣传单放在海报旁边的系着气球的小篮子内自取,不采用人工发放。

4、网络宣传:微固信息平台、微固学院公共主页、微固学生会主页、微固新传主页、校团委主页、学校网站新闻等等5、可联系科大之声进行宣传(校团委的活动,同为校团委的科大之声应该比较好说。

)十一、活动总体流程1.10月8日:校团委工作室进行宣传海报的制作,由负责人进行场地的申请和海报张贴申请。

并于13日开会进行分工。

(假如没有社团就全部弄成小活动)2.10月11日—10月20日:外联部对社团进行合作、协商、说明。

3.10月17日—10月24日:在校内进行海报张贴以及报名。

4.10月13日—10月20日:由工作人员进行15个小游戏工作准备及所需物资的准备购买。

5、10月21日—10月22日:公布团队名单,进行二次宣传,向各队确认姓名以及学号。

6、10月27日下午2:30—5:30:举办活动。

十二、活动现场1、下午12:30:工作人员进行租借桌椅,活动现场布置及其他准备工作,社团以及一些商家带自己物品到活动现场准备。

2、下午2:00参赛人员到齐集合,由活动工作人员宣读规则3、下午2:30:由主持人宣布活动开始,由队伍中的队长在起点处领取一份地图(背面是积分表,填写队员姓名学号)以及四到五个贴标,上面写有必需物品三到五个(随机手写,全部找到可获得20积分)以及标有周边项目点(共计20个点,一个点设置1到2个活动)以及该点物品(物品只可拿地图到工作人员处完成任务领取)或积分,并且各个队伍有相同的主线任务一个,就是用手机拍摄工作人员的帽子,组成所给的单词(帽子将带在工作人员身上,完成可获得30积分),完成后将表交给该工作人员(工作人员记录上交时间)。

点设置于学校标志性建筑物周围,有些可能在隐蔽处,有些在醒目处,因活动内容不同而调整。

而贴标则戴在团队成员的身上。

最后交积分表与所需物品到起点处,则比赛结束。

4、在活动点处,队伍完成活动后,由该点工作人员签字或者盖章标明所加积分以及惩罚时间。

活动失败可以重复参加但是最多参加三次,并每次失败将在该队用时上加5分钟或者抽取其他惩罚。

假如为所需物品点则需主动索要,但无法获得该点积分。

团队只允许全员同时进行,假如在某点处,出现成员身上没有贴标或者无法证实该人为参赛队员则无法继续比赛。

不允许骑车。

5、本次比赛采用积分制。

项目离起点越远则难度越高则得分越多,项目离起点越近则难度越低则得分越少。

有些活动则根据活动用时给分。

比赛决胜方式,第一以积分高者胜利,第二积分同则比比赛用时。

比赛时间三小时截止,到达时间没有上交表格者则不计入比赛成绩。

6、假如半途有人想要参加则至起点处报到组队开始比赛。

7、路上惊喜不断,随时注意身边的东西,包括半路的垃圾都有可能贴有标志为小组加分。

该活动旨在丰富学生课余生活,让学生享受运动锻炼的乐趣,故项目趣味性较强,必经之路上可能随时会有路障,陷阱(不伤害参与人员,如突如其来的扮演参赛队员的错误指路之类)增加趣味性。

8、特设PK擂台,可与工作人员PK或者参赛队员PK,参赛队伍输者将失去2积分,获胜将得到2积分,由工作人员公证。

9、下午5:30将进行颁奖活动。

所有人都有参与奖。

比赛团队前六则另有奖项。

每个比赛点记录今日成绩可以选出在该点表现最好的一支队伍给予安慰奖。

十三、活动后期安排1、活动期间记者团做好摄影及摄像工作,并在后期展出。

2、活动结束后当天将新闻发到校网上。

十四、要求与注意事项1、注意维持现场秩序,参赛队员优先参加活动,假如暂无参赛队员可让一直围观的同学们进行游戏。

2、活动以友谊为第一,假如有参赛双方发生冲突,则取消双方参赛资格。

3、每个活动点将准备一些应急药品,如云南白药、创可贴、藿香正气水等,并且由该点的工作人员进行物资的看管。

4、注意天气情况,选择在晴天进行比赛,如果比赛当天的天气不适合比赛,需及时通知相关人员改变比赛进程。

5、现场人员需有标志物品。

6、最终解释权归微固学院所有十五、奖项设置团队前六名有证书和奖品,依次为一等奖一个、二等奖两个、三等奖三个,都为团队奖。

纪念奖则为印有活动章的书签。

十六、人员安排十七、关卡设置图书馆周围一直到河边有四个点,教学楼有四个点,科研楼有一个点,银桦、学子门口各一个点,活动中心三个点,商业街一个点,主楼附近两个点,操场两个点,绕学校体育馆那边的地方两个点。

(根据情况变动。

)【图书馆】周围有两个团队PK活动点(无普通惩罚,位于时间广场)。

1、叠报纸将1张4开的报纸放在地上,每张报纸上站2个人,每个小组派一个代表与对方猜拳,输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

胜利一方获得4积分,失败一方扣除2积分2、疯狂的设计小纸条、笔(工作者提前准备)第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

胜利一方获得4积分,失败一方扣除2积分【图书馆】周围的两个普通活动点。

1、寻物(位于河边的石头路)在树林中,工作人员将会给你小组一个提示信息,并且开始计时,用时半分钟内得到积分3,一分钟内积分2,完成但超过一分钟积分1。

未完成则惩罚。

2、一反常态(位于图书馆后)所有队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。

假如十次号令顺利完成,则获得积分2,失败则惩罚。

物品:工作人员签字的纸飞机一个【教学楼】附近的4个活动点。

1、寻物(位于竹林)在树林中,工作人员将会给你小组一个提示信息,并且开始计时,用时半分钟内得到积分4,一分钟内积分3,完成但超过一分钟积分1。

未完成则惩罚。

2、瞎子背瘸子(位于喷泉边上)队友两名,一人蒙着眼睛背另一人,未蒙住眼睛的人指挥,按照指定路径前进,避开路障和“陷阱”。

成功可获得积分4,未完成则惩罚。

物品:写着互帮互助的卡片一张3、校园平衡木(位于大门中央,露天楼梯上方)参与者头上顶着一本书,然后让他从台左走到台右,期间手不能扶书,不能让书掉下来。

成功可获得积分3,未完成则惩罚。

物品:写着均衡发展的卡片一张4.夹乒乓球跑(位于教学楼边上的石头路上)比赛开始时,手拿一双筷子,按照指定路线到达A点,夹起乒乓球,按原路线返回,来回5次则成功,中途可以换人。

获得积分3,未完成则惩罚。

物品:写着团队精神的卡片一张【活动中心】门口的两个普通点1、疯狂猜歌和困难数独,猜歌正确5次可获得积分5个,困难数独做出一个(限时15分钟)可获得积分5个,失败则惩罚。

物品:写着理科生称霸天下的卡片一张2、你画我猜五分钟内成功5次可获得积分5个,十分钟内可获得2个,之外则算失败则惩罚。

物品:写着好基友一辈子的卡片、【操场】两个普通活动点羽毛球对打队伍派出两人进行羽毛球对打,球来回十次不掉落则可获得4积分。

物品:写着齐心协力的卡片一张乒乓球颠球队伍派出一人颠乒乓球,连续100次不掉落则可获得4积分【活动中心】一个社团点【商业街】一个社团点【科研楼】一个社团点【学子】、【银桦】门口的两个社团点【绕学校体育馆】那边的地方两个社团点。

【小项目补充,以下项目将用于在起点图书馆周围或者活动中心来招揽人气或者填补社团的空白】(1)寻路给照片让同学们用手机拍摄照片上显示的所在的地点,以相同视角。

(2)汉字听写小组内选出一名成员,工作人员将对他进行汉字听写。

8个词全部正确得4分,正确6到7个得3分,以此类推。

(3)德国心脏病工作人员准备牌并讲解规则规则:纸牌中有5种水果,56张卡牌,每张纸牌上有1~5个水果,另外这个游戏还需要有一个响铃配合,就是我们在餐厅中呼唤waiter的那种响铃。

游戏一开始,卡牌被分发到玩家手里,每局逐一翻开一张卡牌,在所有翻开的卡牌中只要有一种水果的总数是5个,那么玩家便要强快拍打桌面中央的响铃。

如果确实有某种水果的总数是5,那么该玩家此局赢,赢得此局所有卡牌。

很多时候,玩家为了抢快,不应定能看出水果的个数,常出现失误,也许这也正是该款游戏的刺激所在。

如果玩家输光了所有卡牌,则出局,逐一出局后,最后的胜者赢得此盘游戏。

团队各派三人参加比赛交叉坐下只剩下某一团队的人所在团队获胜。

(4)炫光冰球,四人反应堆(手机游戏)团队中各派一人参加炫光冰球游戏,3局2胜,胜者加2分,负者扣2分团队中各派二人参加四人反应堆游戏3局2。

胜局,胜者所在团队3分负扣3分。

(5)背靠背运气球由两个人背靠背夹着气球运到指定地点、中途手不能接触气球。

若气球掉落则返回出发点重新开始。

时间30秒、成功运输气球个数作为积分奖励。

(6)快乐警戒线每个队员需以各种方式跨越过系有铃铛的绳子。

途中不能触碰到绳子(以铃铛响为判断)失败者则返回重来。

积分为4分。

游戏时间2分钟。

超出时间接受惩罚且只能得到1分积分。

(7)禁止说“7”工作人员:主持1,裁判22到3个团队参加,团队队员交叉站立,从某一人开始说1,按顺时针每人依次说2、3、4……当说到跟7有关的数字(7的倍数或数字中含有7)时要拍下一个人的肩膀而不能说出这个数字,违反者记过一次,按记过次数多少决定胜利者如果有两个队伍,则分别获得2分,-2分惩罚,三个队伍则2分,0分,-2分惩罚。

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